StarCraft II

Arcturus Mengsk toma las riendas

Blizzard Entertainment

Vuestro emperador os necesita

Arcturus Mengsk está solicitando a todos los ciudadanos sanos que se impliquen en la defensa de nuestro modo de vida. Hace ya algún tiempo que nuestros hermosos mundos sufren ataques por parte de todos nuestros enemigos: los repulsivos zerg que quieren consumirnos, los invasores protoss, impulsados por planes ignotos y siniestros, y los peores de todos, los humanos traidores que se han aliado con terroristas cuyo objetivo es acabar con el Dominio. Aunque habrá que sofocar todas estas amenazas en algún momento, ahora debemos centrar nuestros esfuerzos en erradicar al verdadero enemigo que acecha en las sombras.

¡Es hora de demostrar vuestra profunda y total lealtad hacia el Dominio y vuestro emperador! ¡La gloria espera!

Arcturus Mengsk toma las riendas

Jugad con Arcturus Mengsk, el nuevo comandante cooperativo de StarCraft II, y controlad las batallas con puño de hierro. Gracias al reclutamiento de trabajadores y agentes, Mengsk puede aumentar rápidamente la presión sobre el enemigo y consolidar su poder en los primeros compases de la partida. Se sirve de artillería de largo alcance y de mensajes «inspiradores» para proyectar su fuerza en el campo de batalla, y la guardia real, su unidad de élite, se fortalece a medida que va ganando experiencia en combate para servir cada vez mejor al emperador.

Utilizad innumerables agentes como carne de cañón para que dejen tocado al enemigo y que la guardia real pueda asestarle el golpe de gracia. Cuando un agente muere, suelta su arma, que puede recoger otro para reanudar la inexorable marcha hacia la victoria.

En lugar de energía, Mengsk emplea un recurso denominado «el decreto imperial», que se genera entrenando y subiendo de rango a la guardia real. Además, el testigo imperial de Mengsk puede transmitir mensajes de adoctrinamiento, que infunden lealtad por el emperador en los agentes y aumentan el decreto imperial. Y a medida que crece este, permite a Mengsk acceder a habilidades más poderosas y polémicas.

En caso de necesidad, Mengsk puede usar la habilidad de aniquilación nuclear, un ataque con bombas atómicas sobre el campo de batalla que lo reduce todo a cenizas.

INFORMACIÓN
UNIDADES
MEJORAS

Arcturus Mengsk

Emperador del Dominio
  • Recomendado para jugadores expertos
  • Reclutad un nutrido contingente de agentes prescindibles del Dominio
  • Controlad y subid de nivel a la guardia real, vuestro cuerpo de élite personal

Filosofía de diseño

El objetivo que perseguíamos con Mengsk, uno de los personajes emblemáticos del universo StarCraft, era el de plasmar la hipocresía y la crueldad que ha exhibido a lo largo de la franquicia.

Aunque Mengsk apele a la unidad y el «bien común», es solo una argucia para que el vulgo acate sus órdenes. Creemos que el coste de las armas de los agentes, bastante más caras que estos, plasma bien este concepto. Sumado a la capacidad de estas unidades de recoger las armas del suelo, demuestra que a Mengsk le importa un bledo su pueblo, y que lo que realmente valora son las propias armas.

Mengsk también dispone de su guardia real, formada por tropas de élite que suben de rango y se vuelven más poderosas a medida que obtienen experiencia. Como los agentes cuestan muchos minerales y la guardia real, mucho gas, estas dos unidades están diseñadas para utilizarse de forma conjunta, y los jugadores que consigan controlarlas en grupo podrán sacarles el máximo partido.

Como jefe del principal bastión de las fuerzas terran en el sector Koprulu, pensamos que Mengsk era ideal para encarnar un concepto emblemático del género de la estrategia en tiempo real: el de un comandante tiránico que desea ganar a cualquier precio, con mecánicas como la recogida de armas, los búnkeres, la subida de rango y el empleo de artillería.

Tradicionalmente, los comandantes cooperativos del pasado han dispuesto de poderosas unidades heroicas o de solicitudes importantes para defenderse de las primeras oleadas enemigas. Para cambiar esta dinámica con Mengsk, nos apoyamos en dos habilidades de Warcraft III: Llamamiento a las armas del campesino humano, que sirvió de inspiración para la habilidad homónima del trabajador del Dominio, y Posición de combate de la madriguera orca, que equivale a los búnkeres de suministros de Mengsk. Con estas dos habilidades, creemos haber ofrecido a los jugadores herramientas interesantes con las que defenderse de las oleadas iniciales utilizando solamente a los obreros, al mismo tiempo que reforzamos el concepto que nos interesa.

Hacia la victoria

¡Arcturus Mengsk estará disponible en el juego y en la Tienda de Blizzard desde finales de noviembre!

Trabajador del Dominio
Unidad obrera básica. Puede recoger recursos, construir edificios y reparar. Puede convertirse en un agente.

Puede atacar a unidades terrestres.
Agente del Dominio
Infantería de cometido general. Se puede equipar con distintas armas para diferentes situaciones de combate. Puede convertirse en un trabajador.

Puede atacar a unidades aéreas y terrestres.
Intercesor imperial
Transporte aéreo. Sana a las unidades biológicas cercanas. Puede utilizar iniciar postcombustión.
Testigo imperial
Unidad de apoyo aéreo. Puede usar activar el modo patriótico para adoctrinar a los aliados cercanos.

Detector
Guarda Aegis
Infantería de asalto pesada de la guardia real.

Puede atacar a unidades terrestres.
Sombra del emperador
Especialista de la guardia real. Puede usar inmolación piroquinética y explosión PEM. Puede solicitar ataques con los misiles tácticos que se construyen en la academia real.

Puede atacar a unidades aéreas y terrestres.
División de choque
Tanque pesado de la guardia real. Puede pasar a modo asedio para aportar artillería de apoyo a largo alcance.

Puede atacar a unidades terrestres.
Martillo negro
Vehículo robótico de asalto pesado de la guardia real. Puede usar el modo vigilancia.

Puede atacar a unidades aéreas y terrestres.
Furia del cielo
Resistente unidad de apoyo aéreo de la guardia real. Está armada con potentes misiles aéreos que son efectivos contra buques insignia. Puede cambiar a modo asalto para atacar a unidades terrestres.

Puede atacar a unidades aéreas.
Orgullo de Augustgrad
Poderosa nave de guerra de la guardia real. Puede usar cañón yamato y salto táctico.

Puede atacar a unidades aéreas y terrestres.
Armamento rompetierras
Lanza un bombardeo aleatorio cerca de una ubicación seleccionada que inflige daño a las unidades terrestres de la zona. Permite usar ataque contaminado desde el panel superior.
Ley y orden
Mengsk recluta trabajadores del Dominio en lugar de VCE para trabajar y agentes del Dominio en lugar de soldados para combatir. Las unidades de la guardia real pueden subir de nivel y, cuando lo hacen, adquieren nuevas habilidades y mejoran las que ya tienen.
Arsenal ampliado
Permite que los agentes se equipen con lanzallamas y lanzamisiles.
Nueva unidad: armamento rompetierras
Lanza un bombardeo aleatorio cerca de una ubicación seleccionada que inflige daño a las unidades terrestres de la zona. Permite usar ataque contaminado desde el panel superior.

Puede atacar a unidades terrestres.
Ataque contaminado
Desbloquea la capacidad de lanzar cargas experimentales aleatorias con el armamento rompetierras cerca del área seleccionada. Puedes activar ataque contaminado desde el panel superior.
Autoridad indiscutible
El decreto imperial se genera a mayor velocidad en función del número de suministros y los rangos de tu guardia real. Los agentes y trabajadores adoctrinados también aumentan la generación de decreto. Desbloquea la mejora de ondas de radio amplificadas, que duplica la generación de decreto imperial por parte de agentes y trabajadores adoctrinados (se investiga en el núcleo de fusión).
Bahía de ingeniería: mejora
Desbloquea las siguientes mejoras en la bahía de ingeniería:
  • Permite que los agentes y trabajadores cambien de modo directamente en el campo de batalla.
  • +1 al alcance de las unidades dentro de búnkeres de suministros.
  • +10 al alcance de la habilidad bombardeo del armamento rompetierras.
Lobos de la guerra
Ahora, perros de la guerra despliega más mutaliscos y ultraliscos en niveles mayores de decreto imperial.
Guardia real primario: mejora
Desbloquea las siguientes mejoras:
  • Permite que el guarda Aegis ralentice a las unidades enemigas con su ataque (se investiga en la academia real).
  • Permite que una división de choque en modo asedio dispare contra las unidades aéreas enemigas mientras la recoge un intercesor imperial (se investiga en el arsenal).
  • Aumenta la velocidad de movimiento de las furias del cielo (se investiga en el núcleo de fusión).
Nueva unidad: martillo negro
Vehículo robótico de asalto pesado de la guardia real. Puede usar el modo vigilancia.

Puede atacar a unidades aéreas y terrestres.
Aniquilación nuclear
Desbloquea la capacidad de lanzar una andanada de misiles tácticos, seguidos por un misil nuclear. Puedes activar aniquilación nuclear desde el panel superior.
Carga psicoactiva
Ahora, ataque contaminado causa miedo a las unidades enemigas, que corren en todas direcciones, presas del pánico.
Nueva unidad: Orgullo de Augustgrad
Poderosa nave de guerra de la guardia real. Puede usar cañón yamato y salto táctico. Se construye en el puerto estelar.

Puede atacar a unidades aéreas y terrestres.
Aniquilación total
Aumenta de 20 a 40 el número de misiles tácticos que lanza la habilidad aniquilación nuclear.
Guardia real avanzado: mejora
Desbloquea las siguientes mejoras:
  • Permite que las sombras del emperador lancen ataques con misiles tácticos sin canalizar (se investiga en la academia real).
  • Los martillos negros proporcionan 3 de armadura a las unidades situadas debajo de ellos (se investiga en el arsenal).
  • Los Orgullo de Augustgrad otorgan +1 de alcance de ataque a las unidades terrestres de ataque a distancia cercanas (se investiga en el núcleo de fusión).
Ascenso
Ahora, las unidades de la guardia real pueden alcanzar el rango 3 de veteranía, lo que les otorga las siguientes habilidades:
  • Los guardas Aegis pueden aumentar mucho su velocidad de ataque.
  • La inmolación piroquinética de las sombras del emperador desata una explosión al morir el objetivo. Las unidades afectadas por la explosión PEM de las sombras del emperador reciben daño de retroalimentación.
  • Aumenta el radio del área de efecto del ataque de la división de choque en modo asedio.
  • Aumenta la velocidad de ataque de los martillos negros en modo vigilancia.
  • Otorga a las furias del cielo una probabilidad de esquivar los ataques enemigos en modo caza. Cuando reciben daño suficiente para ser destruidas en modo asalto, pasan a modo caza y reciben una barrera.
  • Permite que cañón yamato del Orgullo de Augustgrad pueda disparar tres veces en rápida sucesión.
Poder total del Dominio
Reclutamiento forzoso
Coloca un búnker de suministros guarnecido por un grupo de infelices agentes.
Ataque contaminado
Lanza cargas experimentales aleatorias con el armamento rompetierras cerca del área seleccionada.
Perros de la guerra
Despliega varios zerg hipnotizados que buscan unidades enemigas y las atacan.
Aniquilación nuclear
Solicita un bombardeo aparentemente interminable de misiles tácticos, seguidos por un misil nuclear.