Hearthstone

Tras las puertas de la taberna: el futuro próximo de Hearthstone

Hearthstone Development Team

Aunque siempre estamos reclutando lacayos, trasteando con tecnología experimental y adentrándonos en tumbas polvorientas para ofreceros nuevas expansiones y aventuras de Hearthstone, también trabajamos a destajo en algunas novedades menos llamativas pero igual de interesantes. En este artículo vamos a arrojar luz sobre características, eventos y cambios menores (pero no por ello menos interesantes) que van a llegar a Hearthstone en un futuro próximo.

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Más eventos

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Tras la abrumadora respuesta positiva al reciente evento del Festi-MAL del Fuego, estamos explorando nuevas oportunidades para introducir todavía más eventos de gran escala en el juego con recompensas, peleas de taberna temáticas y otros cambios que podrían generar nuevas y divertidas experiencias temporales (¡o permanentes!) en Hearthstone para los jugadores.

Dentro de apenas un par de semanas arrancaremos con un nuevo evento que incluirá peleas de taberna inspiradas en aventura de mazmorra, una Arena de doble clase, recompensas de misiones legendarias y algunas modificaciones que transformarán el metajuego y que detallamos más abajo en la sección «Un vuelco al modo estándar».

Podremos ofreceros más información sobre este evento sensacionalmente espeluznante el 4 de octubre, pero, por ahora, ¡intentad no perder la cabeza!

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Un vuelco al modo estándar

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Ahora que se ha consolidado la experiencia de la jerarquía estándar de Salvadores de Uldum, creemos que es un gran momento para darle un vuelco o dos (o veintitrés). Vamos a rescatar del modo salvaje algunas de las cartas más populares e influyentes de la historia de Hearthstone (como [[Ragnaros, Señor del Fuego]] y [[N'Zoth el Corruptor]]) para incluirlas en el modo estándar de forma temporal. Para asegurarnos de que todo el mundo pueda participar en este terremoto para el metajuego, os proporcionaremos copias gratuitas de cada carta (que no se podrán desencantar ni crear) para que podáis incluir a estos titanes en vuestros mazos y lanzaros a la acción. Estas cartas se considerarán cartas de evento, por lo que serán copias temporales y no se añadirán permanentemente a vuestra colección. Recibiréis estas cartas, que desaparecerán al terminar el evento, incluso si poseéis las versiones normales.

Compartiremos más detalles (incluida la lista completa de 23 cartas) en un artículo de blog el 4 de octubre. ¡No os lo perdáis!

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Retratos de clase por 1000 victorias

En el futuro, queremos seguir celebrando los éxitos e hitos personales de los jugadores más comprometidos con Hearthstone. Nuestra próxima gran actualización traerá al juego unos nuevos retratos muy chulos que podréis obtener al conseguir 1000 victorias con cada clase. Los triunfos que lograrais antes del lanzamiento de la actualización contarán de forma retroactiva para el total. ¡Disfrutad de estos ejemplos que os dejamos abajo y empezad ya a acumular esas victorias!

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Mejoras de la experiencia de juego

Términos alternativos de búsqueda

Queremos que sea más fácil encontrar rápidamente las cartas que buscáis cuando estáis creando un mazo, así que vamos a añadir términos alternativos de búsqueda para algunas de las cartas más complicadas de escribir. Añadiremos errores ortográficos habituales y versiones simplificadas de las cartas escritas con números (como algunos esbirros robots). Por ejemplo, si buscáis «zipi» o «zape», os saldrá Z1P1-Z4P3. Al principio, la característica solo funcionará con algunos casos de errores ortográficos más comunes, pero podremos añadir más términos alternativos de búsqueda a medida que sea necesario.

  • Esta característica estará disponible en varios idiomas. Por ejemplo, Z1P1-Z4P3 se llama CL1C-CL4C en la versión de español latinoamericano del juego, así que se podrá buscar «clic» para obtener los resultados esperados.

Cambios a las misiones

Aunque no se incluirán en la próxima gran actualización, aquí tenéis un adelanto de algunos de los cambios que vamos a aplicarles a las misiones un poco más adelante.

  • Vamos a recortar algunas de las misiones diarias menos populares y a reducir algunos de sus requisitos para que sea más rápido y fácil completarlas. ¡También añadiremos nuevas misiones al repertorio para variar un poco!
  • Hemos dividido la mayoría de las misiones diarias en dos grupos: «fácil» (50 de oro) y «algo más difícil» (60 de oro). Al cambiar una misión «algo más difícil» (60 de oro), como «Juega 10 bestias», siempre se recibe una misión «fácil» (50 de oro), así que los jugadores tendrán garantizada una misión «fácil» cada día si así lo desean. Nos encantan los múrlocs y los piratas como a todo hijo de vecino, pero deberíais tener la opción de completar sus misiones o no, según queráis.

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Estamos deseando añadir los nuevos eventos, características y demás cambios a Hearthstone lo antes posible. Contadnos qué os parecen en las redes sociales o en los foros oficiales del juego. Hasta entonces, ¡nos vemos en la taberna!