Actualizaciones de equilibrio de cartas – 26 de agosto
Con el lanzamiento de Salvadores de Uldum y la implementación de nuevas cartas, han surgido algunos mazos que necesitan ciertos retoques para mejorar la experiencia de los jugadores de Hearthstone en la jerarquía. Seguid leyendo para conocer con mayor detalle los ajustes de equilibrio:
Mago
[[Llamada del conjurador]]: Se ha aumentado el coste de maná de 3 a 4.
[[Galaxia de bolsillo de Luna]]: Se ha aumentado el coste de maná de 5 a 7.
Guerrero
[[Dr. Bum, el Genio Loco]]: Se ha aumentado el coste de maná de 7 a 9.
Sacerdote
[[Brazos extras]]: Se ha aumentado el coste de maná de 2 a 3.
Neutrales
[[Barnes]]: Se ha aumentado el coste de maná de 4 a 5.
Al igual que ha pasado con cambios anteriores, los jugadores podrán desencantar estas cartas por su valor completo de polvo Arcano durante las dos semanas que siguen a la implementación de esta actualización.
Para conocer los motivos por los que hemos decidido llevar a cabo estos cambios, pasaos por el artículo del anuncio.
Mejoras del juego y correcciones de errores
[[Zephrys el Grande]]:
- Se han corregido varios errores relacionados con la destrucción de armas:
- A veces no ofrecía [[Moco del pantano ácido]] contra armas con 1 durabilidad.
- A veces no ofrecía [[Harrison Jones]] contra armas con 1 de durabilidad si no se podía jugar en ese turno.
- No ofrecía cartas de destrucción de armas contra armas con 0 de ataque.
- No ofrecía cartas de destrucción de armas cuando esto impedía al oponente tener daño letal en su próximo turno.
- Se han corregido varios errores que provocaban que no ofreciera ciertas cartas:
- [[Campeón bendito]]
- [[Ira interna]]
- [[Corsario Velasangre]]
- [[Fuego Sagrado]]
- [[Golpe heroico]]
- [[Cólera vengativa]]
- [[Rompehechizos]]
- Se han corregido varios errores relacionados con los poderes de héroe:
- A veces asumía que se podían usar los poderes de héroe, aunque ya se hubieran usado en ese turno.
- Ahora tendrá en cuenta el coste de los poderes de héroe, en lugar de asumir que cuestan 2 de maná.
- Ahora tiene en cuenta los modificadores de daño y sanación de los poderes de héroe.
- Ahora tiene en cuenta los poderes de héroe mejorados (como los que ofrecen [[Sir Finley de las Arenas]] o [[Justicar Corazón Veraz]]).
- Si se ha reemplazado el poder de héroe, Zephrys ya no asumirá que se puede usar el poder de héroe base.
- Se ha corregido un error que provocaba que [[Traición]] no contara como opción de destrucción de un objetivo cuando solo infligía daño a un objetivo.
- Se ha corregido un error que provocaba que ofreciera a [[Alexstrasza]] en función de la salud y armadura combinadas del oponente, en lugar de tener en cuenta solo su salud.
- Se ha corregido un error que provocaba que no ofreciera cartas con silencio para descongelar a vuestros propios esbirros e infligir daño letal.
- Entre las opciones para infligir daño letal, ahora se dará prioridad a las cartas con silencio para minimizar la posible interferencia de Último aliento u otros efectos únicos de cartas.
- Se ha corregido un error que provocaba que Zephrys no tuviera en cuenta los distintos Últimos alientos del mismo esbirro (normalmente de los esbirros con Magnetismo).
- Se ha mejorado la valoración que hace Zephrys de la sanación en ese turno en comparación con el turno siguiente.
No olvidéis decirnos qué os parecen estos próximos cambios en los foros oficiales de Hearthstone. ¡Nos vemos en la taberna!