Diablo III y los cambios en desarrollo
Tanto si vuestra aventura en Diablo III ha arrancado hoy como si lo hizo en el lanzamiento, hace ya casi siete años, nos gustaría poneros al tanto del trabajo que estamos realizando para desarrollar el juego. Estas son las novedades que estarán disponibles próximamente en relación con las temporadas y los parches.
Contenido y temporadas en desarrollo
Desde la temporada 14, hemos implementado las temporadas temáticas. El objetivo es simple: cambiar el bucle previsible del juego y crear experiencias únicas que varíen de una temporada a otra. Sea modificando los estilos de juego o alterando la fuente de los poderes legendarios más potentes de vuestros personajes, nuestra intención es seguir explorando nuevas y apasionantes maneras de cambiar la manera de jugar a Diablo III.
Desde la incorporación de las temporadas temáticas, la temporada 16 ha sido una de las más populares, y la 17 no se quedó atrás. Solo en PC, vimos regresar casi a tanta gente para la temporada 16 como para la temporada 11, que fue la primera en la que estuvo disponible el nigromante. Sabemos que queréis nuevas formas de jugar y cambios en vuestra experiencia de juego. En vista de vuestros comentarios positivos y de la creciente participación en las temporadas temáticas, creemos que vamos por buen camino. ¡No dejéis de decirnos cómo mejorar vuestras aventuras!
Nos estamos esforzando en la elaboración de más temporadas temáticas, un nuevo conjunto para cada clase, docenas de poderes legendarios y varios cambios de equilibrio. También estamos trabajando en mejoras de la experiencia y actualizaciones ocasionales del sistema de juego, al mismo tiempo que evaluamos cómo incorporar más magia al mundo de Santuario. Todos estos cambios no llegarán al mismo tiempo, así que no os preocupéis si no veis novedades para vuestra clase a corto plazo ya que a todas les llegará su momento.
El RPP y las aportaciones de la comunidad
Durante la temporada 16, buscamos un nuevo enfoque para el lanzamiento y ejecución de un RPP. Con solo una semana de pruebas, ofrecimos las notas del parche por adelantado y publicamos un avance de los cambios finales antes del lanzamiento del parche.
Este enfoque obtuvo muy buenos resultados. En el pasado, habíamos malgastado mucho potencial de desarrollo en preparar más versiones del RPP para cambios progresivos, lo que aumentó el tiempo necesario para lanzar un parche en las plataformas compatibles. La participación en el RPP se desploma rápidamente tras la primera semana, al igual que los datos y vuestras aportaciones, así que nuestra idea es seguir adelante con este sistema condensado para el RPP.
Asimismo, nos gustaría destacar más los cambios que surgen directamente de vuestras aportaciones. No todos suceden por las pruebas en el RPP. En ocasiones se deben a algún hilo especialmente interesante que hemos leído en el foro a mitad de temporada y en el que hemos trabajado (y probado de forma interna) durante semanas. A veces, las simples peticiones para mejorar la experiencia de juego resultan ser más complejas de lo previsto y se dejan para un parche posterior o no se pueden implementar sin consecuencias imprevistas. En otros casos, los cambios surgen cuando alguien se pasa por la mesa de un diseñador y empiezan a compartir historias sobre sus diarios de la temporada.
Aunque no siempre realizamos un cambio debido a una sola causa, vamos a hacer todo lo posible por agradecer vuestras aportaciones y subrayar aún más el diseño y la inspiración (cuando proceda) de los cambios en notas de parches posteriores. Una cosa está clara: agradecemos muchísimo vuestras aportaciones y queremos que sigáis así, pues la inspiración puede surgir en cualquier parte.
Más información y más comunicación
Nos habéis pedido que expliquemos nuestros planes, que contemos en qué estamos trabajando exactamente y que desvelemos qué os depara el futuro. Este blog es un primer paso. Otro es estar más presentes en los nuevos foros e interactuar con la comunidad en ellos, sobre todo en épocas de parches y el RPP. Nos gustaría hablar con regularidad con miembros de la comunidad de todo el mundo sobre lo que nos apasiona y nos une: Diablo.
Esperamos haberos ofrecido una idea más clara de la situación en la que nos encontramos con Diablo III. Mientras tanto, queremos que Santuario sea el hogar de todos los héroes para que podáis regresar cuando os pique el gusanillo de matar monstruos, de portar poderosos objetos legendarios y de encontrar siempre algo nuevo.