«Abrecaminos de Battle for Azeroth»
Si lo que quieres es surcar los cielos dominados por los pterrordáctilos, tendrás que completar varios logros para conseguir Abrecaminos de Battle for Azeroth, 1.ª y 2.ª parte. ¡Una vez completados, este logro se ligará a tu cuenta y podrás sobrevolar tierra y mar con tu nueva montura Alaportentosa 2.0! .
Por dónde empezar
Todavía no he llegado al 120
No te preocupes. Tienes tiempo para llegar al nivel máximo. Haz misiones, completa mazmorras o sube de nivel tus profesiones. Al final, llegarás a ese número mágico. Siempre puedes consultar alguna de las muchas guías para subir de nivel que hay en varias páginas, como esta.
He llegado al 120, pero todavía no he empezado la campaña de guerra
No te preocupes si todavía no has completado las campañas de guerra de la Horda y la Alianza. Hemos elaborado una breve guía más abajo que recoge todo lo que tienes que hacer para completarlas.
Logros
Explorador de Battle for Azeroth | Diplomacia de Azeroth |
Todo un mundo de misiones | Tramas: Maestro cultural de Kul Tiras (Alianza) y ¡Zandalar eterno! (Horda) |
La guerra en las venas |
Exploración
Explorador de Battle for Azeroth: Explora las regiones de Kul Tiras y Zandalar.
Tendrás que completar el logro Explorador de Battle for Azeroth visitando diferentes lugares en Kul Tiras y Zandalar.
Consejo: Si estás en modo Guerra, deberías tener mucho cuidado cuando andes por territorio enemigo. Desbloquear los puestos de avanzada en esas zonas puede ayudar a ir con más seguridad. También puedes ir con un par de amigos y hacer un poco de JcJ ya que estás.
Explora el Estrecho de Tiragarde
Embarcadero Puntamuelle (41.14;26.80) | Boralus (67.15;30.1) | Risco Troncohelecho (71.90;17.51) |
Fuerte Libre (76.97;82.44) | Hacienda de Norwington (52.59;28.67) | Cala Aterrakraken (35.50;28.98) |
Chatarralandia (63.96;62.15) | Residencia Kennings (76.40;63.49) | Canal Ululante (87.12;76.77) |
Alto del Vigía (56.01;60.46) | Glaciar Menguante (42.08;16.53) |
Drustvar
Puesto de Arom (36.76;48.89) | Cementerio Lomatúmulo (61.19,44.73) | Puerto del Tallador (64.94;31.58) |
Corlain (28.48;27.42) | Bosque Carmesí (25.51;54.10) | Albergue del Ocaso (56.97;33.90) |
Cuenca del Flechero (67.46;67.31) | Gol Koval (58.99;66.66) | Camino Paso Alto (44.76;37.44) |
Guardia Occidente (19.36;8.83) | Glacial Veloaterido (50.41;73.13) | Mansión Crestavía (33.78;13.26) |
Valle Canto Tormenta
Brennadam (56.79;69.34) | Horado Lomozarza (47.46;72.46) | Ribera del Marinero (63.70;64.27) |
Fuerte Guerracolmillo (49.53;35.10) | Ribera Inerte (44.39;52.36) | Fuerte Daelin (36.29;50.52) |
Fuerte Sabio 963.76;40.96) | Altar de la Tormenta (78.20;26.67) | Aldea Muelerroca (29.74;64.23) |
Zuldazar
Atal’Dazar (43.69;39.10) | Atal’Gral (78.70;38.72) | Puerta de Sangre (59.25;18.77) |
Dazar’alor (59.21;41.63) | Bajíos Perlatriste (72.35;66.27) | Jardín de los Loa (49.72;26.55) |
Tierras Salvajes (69.30;31.63) | Resquicio Frondoso (61.11;26.88) | Isla Colmillo (59.38;77.95) |
Reproche de Talanji (77.62;49.91) | Xibala (45.26;7065) | Zeb’ahari (74.07;20.68) |
Nazmir
Humedales Primigenios (37.00;73.39) | Corazón de la Oscuridad (51.61;59.68) | Ciénaga Fluvial (42.82;83.27) |
La Necrópolis (39.53;33.52) | Zalamar (30.92;46.30) | Reposo de Torga (61.66;29.99) |
Nazwatha (64.14;40.21) | Zal’amak (63.60;61.21) | Fangorrana (71.92;49.90) |
Vol'dun
Atul’Aman (44.92;58.99) | Marisma Selva Umbría (62.84;26.79) | Puerto de Zem’lan (33.03;76.82) |
Puerto Peñarroja (43.57;87.94) | Puerto Ruina Pétrea (39.15;34.28) | Barranco Sinuoso (51.94:33.05) |
Templo de Akunda (53.19:89.49) | Bancal de los Devotos (29.20;51.24) | Foso de Huesos (43.44;49.80) |
Cauce Salobre (57.13;41.45) | Costa Escarpada (24.04;66.45) | Refugio Tortuka (61.63;21.33) |
Oasis Silbaflor (42.88;61.42) |
Reputaciones
Diplomacia de Azeroth: Alcanza la reputación Venerado con todas las facciones que aparecen a continuación.
Seas Horda o Alianza, tendrás que alcanzar Venerado con facciones determinadas para conseguir este logro.
- Horda: Imperio Zandalari, Expedición de Talanji, Voldunai, Defensores del Honor, Campeones de Azeroth, Buscadores Tortolianos
- Alianza: Almirantazgo de la Casa Valiente, Orden de Ascuas, Despertar de la Tormenta, Séptima Legión, Campeones de Azeroth, Buscadores Tortolianos
Consejo: Hay muchas formas de mejorar la reputación que recibes. Asegúrate de llevar al día las misiones del mundo y completar las de los emisarios. (Puedes ver las que están activas en la aplicación WoW Companion). También puede interesarte ir a la Feria de la Luna Negra cuando esté disponible para comprar una Chistera de la Luna Negra (o dos). Además, puedes montarte en el carrusel de la Luna Negra o la nueva montaña rusa de la Luna Negra para mejorar tus ganancias de reputación. Si necesitas más información, echa un vistazo a la guía de Wowhead.
Misiones del mundo
Todo un mundo de misiones: Completa 100 misiones del mundo diferentes en Kul Tiras y Zandalar.
Hay muchas actividades diferentes en las que participar en Kul Tiras y Zandalar: desde derrotar a jefes hasta hacer misiones de las profesiones. Las misiones del mundo se desbloquean en el nivel 120 y en ellas se puede conseguir equipo nuevo, un poco de oro extra para el bolsillo, recursos de guerra o azerita para mejorar tu Corazón de Azeroth.
Si haces clic izquierdo en los iconos de emisarios en el mapa (tecla M), te aparecerán directamente las zonas que tienen misiones disponibles para ese emisario concreto. También puedes pasar el ratón por las misiones del mapa para ver a qué facción corresponden, el objetivo que piden que cumplas y las recompensas que ganarás al completarlas.
Historia de la Horda y de la Alianza
¡Zandalar eterno! (Horda) y Maestro cultural de Kul Tiras (Alianza)
Puedes adentrarte en la historia de la Horda y de la Alianza si sigues las tramas de Kul Tiras y Zandalar.
¡Zandalar eterno!
El trono de Zuldazar: Completa las siguientes tramas de Zuldazar.
Presagios y profecías, Puerto de Zandalar, Puerto de Guerra Rastari, Telaraña de mentiras, Entre la gente, Marcha de los Loa, El Consejo Zanchuli: Pa’ku, maestra de los vientos, Gonk, señor de la manada
El corazón oscuro de Nazmir: Completa las siguientes tramas de Nazmir.
En las profundidades del pantano, Un pacto con la muerte, Hermana clandestina, Poder de tortuga, Amistad con las ranas, Desata el bum, Todo contenido, Desangrando a los Trols de Sangre
Secretos en la arena: Completa las siguientes tramas de Vol’dun.
Aliados insólitos, Peligros en el desierto, El destino de la guardia bélica, Una ciudad de secretos, Los tres guardianes, Irrumpir en la aguja, Atul’Aman
Pacto de sangre: Completa la cadena de misiones de la Puerta de Sangre en Zuldazar.
El baluarte de Torcali
El Último Sello: Completa la gesta Zandalar eterno en Zuldazar.
Maestro cultural de Kul Tiras
Estrechar el círculo: Completa las siguientes tramas del Estrecho de Tiragarde.
La Compañía Comercial Gobernalle, Fuerte Libre, Los defensores de la Puerta de Daelin, Enemigos dentro, La sombra sobre Puntamuelle, La Hacienda de Norwington, Náufragos y mensajeros
No hay Drust sin tres: Completa las siguientes tramas de Drustvar.
La última efigie, La verdad duele, Una coartada impecable, La Orden de Ascuas, Una nueva orden, Abrirse paso, Asaltar la mansión, Ocaso Drust, Luchar con fuego, ¡Dales duro!
Bailo y Canto Tormenta: Completa las siguientes tramas del Valle Canto Tormenta.
Los Sabiomar de Canto Tormenta, Una casa en peligro, La tempestad creciente, Al borde de la locura, Ciclo de odio, De las profundidades, Horado Lomozarza, Tesoro en la Ribera Inerte
Campaña de guerra
No te preocupes si no has empezado la campaña de guerra de tu facción. Hemos elaborado una breve guía de lo que tienes que hacer para conseguir el logro La guerra en las venas. Cuando lo completes, también aumentará tu velocidad sobre montura en Kul Tiras y Zandalar.
Cuando tengas el nivel 110 y hayas completado las cadenas de misiones iniciales de Battle for Azeroth, desbloquearás la nueva campaña de guerra y empezarás a establecer posiciones poco a poco en el territorio de la facción enemiga.
Tu primera misión será La campaña de guerra, en la que se presentan los recursos de guerra. Cuando acabes Misión de la jefa de guerra, se te explicará el uso de la mesa de misiones, con la que podrás enviar a misiones a los seguidores que consigas durante tus aventuras.
Desbloquearás las posiciones conforme subas de nivel en Zuldazar, Nazmir y Vol’dun. En cada momento clave de tu viaje (en los niveles 110, 114 y 118), podrás establecer una nueva posición en Drustvar, el Valle Canto Tormenta y el Estrecho de Tiragarde. Cuando llegues al nivel 120, empezarás a centrarte en subir de nivel la reputación con los Defensores del Honor.
La guerra en las venas (Logros)
Completa las campañas de guerra de Zandalar y Kul Tiras.
- Posición de Drustvar
- Posición del Estrecho de Tiragarde
- Posición del Valle Canto Tormenta
- Capítulo 1: El primer asalto—Necesitas ser de nivel 120 y Amistoso con los Defensores del Honor para comenzar las misiones de la campaña de guerra de este logro.
- Misiones: Quebrar la voluntad de Kul Tiras, Hacia el corazón de Tiragarde, Ahora es nuestra montaña, Estamos en nuestra casa, Investigación Puertopuente, Explosivos en la Fundición, Explosividad, Adquisición de munición, Investigación de la pólvora
- Misiones: Quebrar la voluntad de Kul Tiras, Hacia el corazón de Tiragarde, Ahora es nuestra montaña, Estamos en nuestra casa, Investigación Puertopuente, Explosivos en la Fundición, Explosividad, Adquisición de munición, Investigación de la pólvora
- Capítulo 2: La tumba del mariscal—Necesitas por lo menos 4500 puntos de Amistoso con los Defensores del Honor para comenzar las misiones de la campaña de guerra de este logro.
- Misiones: Un paseo por un cementerio, Revisión de los epitafios, Sin descansar en paz, Lo que nos toca en la vida, El guardián de la cripta, Lo que queda del mariscal M. Valentine
- Misiones: Un paseo por un cementerio, Revisión de los epitafios, Sin descansar en paz, Lo que nos toca en la vida, El guardián de la cripta, Lo que queda del mariscal M. Valentine
- Capítulo 3: Muerte de un Sabiomar—Necesitas por lo menos 3000 puntos de Honorable con los Defensores del Honor para comenzar las misiones de la campaña de guerra de este logro.
- Misiones: En busca de Sabiomar, No hay precio excesivo, Sabrán lo que es el miedo, Dispersar al enemigo, Comandante y capitán, Potencial de Zelling, Lo que sea, será, Cómo ser renegado
- Misiones: En busca de Sabiomar, No hay precio excesivo, Sabrán lo que es el miedo, Dispersar al enemigo, Comandante y capitán, Potencial de Zelling, Lo que sea, será, Cómo ser renegado
- Capítulo 4: En el fondo del mar—Necesitas por lo menos 7500 puntos de Honorable con los Defensores del Honor para comenzar las misiones de la campaña de guerra de este logro.
- Misiones: Viaje al centro de ninguna parte, Inmersión profunda, Naufragio en el lecho marino, Comprobar placas, El cementerio hundido, Molestia biolumínica, Capitán por capitán, La cornisa submarina, Dragón acuático, Listo para llevar, Con el príncipe a cuestas
- Misiones: Viaje al centro de ninguna parte, Inmersión profunda, Naufragio en el lecho marino, Comprobar placas, El cementerio hundido, Molestia biolumínica, Capitán por capitán, La cornisa submarina, Dragón acuático, Listo para llevar, Con el príncipe a cuestas
- Capítulo 5: El ataque a Boralus—Necesitas ser Venerado con los Defensores del Honor para comenzar las misiones de la campaña de guerra de este logro.
- Misiones: Cuando los planes salen bien, Antiguos colegas, El grueso de la guardia, Un portal bien situado, Reliquias rituales, Almas confiscadas, Enseñanzas Sabiomar, Sacar ventaja, Volver al puerto, Vida secuestrada, La ayuda de las mareas, Un ciclo de odio
Mareas de Venganza
Completa la campaña de guerra de Mareas de Venganza de la Horda.
- Capítulo 6: La victoria es nuestra—Necesitas completar el logro La guerra en las venas para comenzar esta cadena de misiones.
- Misiones: Nuestra guerra continúa, Negación de azerita, La furia de la Horda, Limpiar la hacienda, Máquinas de guerra y azerita, Con honor, La cacería nunca acaba, Sal y plántales cara, La victoria es nuestra
- Misiones: Nuestra guerra continúa, Negación de azerita, La furia de la Horda, Limpiar la hacienda, Máquinas de guerra y azerita, Con honor, La cacería nunca acaba, Sal y plántales cara, La victoria es nuestra
- Capítulo 7: Planes de batalla de Mekkatorque—Necesitas completar el capítulo La victoria es nuestra de la campaña de guerra y al menos 7000 puntos de Venerado con los Defensores del Honor.
- Misiones: Un meca para un goblin, ¡Esto para mi meca!, Cómo evitar pleitos, El meca adecuado, Precauciones necesarias, Ensayo n.º 1: meca contra Mekkatorque, Póliza de seguro, Renovación de póliza, Muertes adicionales, Los planes de batalla de Mekkatorque, Meca contra nave, La idea del éxito de un goblin
- Misiones: Un meca para un goblin, ¡Esto para mi meca!, Cómo evitar pleitos, El meca adecuado, Precauciones necesarias, Ensayo n.º 1: meca contra Mekkatorque, Póliza de seguro, Renovación de póliza, Muertes adicionales, Los planes de batalla de Mekkatorque, Meca contra nave, La idea del éxito de un goblin
- Capítulo 8: Por la entrada principal—Necesitas completar el capítulo Planes de batalla de Mekkatorque de la campaña de guerra y al menos 14 000 puntos de Venerado con los Defensores del Honor.
- Misiones: La liberación de Gobernalle, Enfréntate a tu enemigo, Sé más uniforme, Una distracción brillante, Al pasar la barca, Por la entrada principal
- Capítulo 9: Sal a plantarles cara—Necesitas completar el capítulo Por la entrada principal de la campaña de guerra.
- Misiones: La guerra está aquí, La marcha de los Zandalari, No dejaremos a nadie atrás, Un camino sangriento, Recuperar la avanzada, Sin goblins, no hay escuadrón, Segunda reconstrucción del MEMOV, ¡Está vivo!, La batalla de las Ruinas de Zul’jan, Los tenemos acorralados, Justicia Zandalari, Nadie escapará, Reflejos que se rompen, La purga de Telaamon, Nieblas dispersas, Sal a plantarles cara
Cuando tengas el nivel 110 y hayas completado las cadenas de misiones iniciales de Battle for Azeroth, desbloquearás la nueva campaña de guerra y empezarás a establecer posiciones poco a poco en el territorio de la facción enemiga.
Tu primera misión será La campaña de guerra, en la que se presentan los recursos de guerra. Cuando acabes Misión real, se te explicará el uso de la mesa de misiones, con la que podrás enviar a misiones a los seguidores que consigas durante tus aventuras.
Desbloquearás las posiciones conforme subas de nivel en el Estrecho de Tiragarde, Drustvar y el Valle Canto Tormenta. En cada momento clave de tu viaje (en los niveles 110, 114 y 118), podrás establecer una nueva posición en Nazmir, Zuldazar y Vol’dun. Cuando llegues al nivel 120, empezarás a centrarte en subir de nivel la reputación con la Séptima Legión.
La guerra en las venas (Logros)
Completa las campañas de guerra de Kul Tiras y Zandalar.
- Posición de Nazmir
- Posición de Vol’dun
- Posición de Zuldazar
- Capítulo 1: Sangre en la arena—Necesitas ser de nivel 120 y Amistoso con la Séptima Legión para comenzar las misiones de la campaña de guerra de este logro.
- Misiones: El plan de Vol’dun, Peinando el desierto, Trabajo sucio, Relicario clásico, Peinar sin parar, Un mensaje para los Zandalari, Supervivencia improvisada, Aquí tienen alpacas, Mortificación retardada, Lleno de flechas, La gran explosión
- Misiones: El plan de Vol’dun, Peinando el desierto, Trabajo sucio, Relicario clásico, Peinar sin parar, Un mensaje para los Zandalari, Supervivencia improvisada, Aquí tienen alpacas, Mortificación retardada, Lleno de flechas, La gran explosión
- Capítulo 2: Persiguiendo a la oscuridad—Necesitas por lo menos 4500 puntos de Amistoso con la Séptima Legión para comenzar las misiones de la campaña de guerra de este logro.
- Misiones: Cómo matar a una forestal oscura, Caza salvaje, Tortolianos en apuros, No pueden quedarse aquí, Una opción: fuego, Acabar con Areiel, Encuentro en la cumbre, Objetivo: Príncipe de sangre Dreven
- Misiones: Cómo matar a una forestal oscura, Caza salvaje, Tortolianos en apuros, No pueden quedarse aquí, Una opción: fuego, Acabar con Areiel, Encuentro en la cumbre, Objetivo: Príncipe de sangre Dreven
- Capítulo 3: Una oportunidad de oro—Necesitas por lo menos 3000 puntos de Honorable con la Séptima Legión para comenzar las misiones de la campaña de guerra de este logro.
- Misiones: Nuestro siguiente objetivo, Los elfos del Vacío están listos, La solución del Vacío, Encuentra el rastro de papeles, Perseguir a Gallywix, Esto no me da ningún placer, Lo tenemos acorralado, Gallywix ha huido
- Misiones: Nuestro siguiente objetivo, Los elfos del Vacío están listos, La solución del Vacío, Encuentra el rastro de papeles, Perseguir a Gallywix, Esto no me da ningún placer, Lo tenemos acorralado, Gallywix ha huido
- Capítulo 4: Sangre en el agua—Necesitas por lo menos 7500 puntos de Honorable con la Séptima Legión para comenzar las misiones de la campaña de guerra de este logro.
- Misiones: Caza al príncipe de sangre Dreven, Estruendo de andanadas, La especialidad de los Martillo Salvaje, Una tripulación antinatural, Cristales repugnantes para gente repugnante, Reposo de los Reyes, Acabar con la amenaza san’layn, Una huida impecable
- Misiones: Caza al príncipe de sangre Dreven, Estruendo de andanadas, La especialidad de los Martillo Salvaje, Una tripulación antinatural, Cristales repugnantes para gente repugnante, Reposo de los Reyes, Acabar con la amenaza san’layn, Una huida impecable
- Capítulo 5: El ataque a Zuldazar—Necesitas ser Venerado con la Séptima Legión para comenzar las misiones de la campaña de guerra de este logro.
- Misiones: Acabar con la flota, Cómo hundir un buque de combate Zandalari, En la protección de Alapresta, Cuadernos de bitácora, Sabotear el Brisa de Pa’ku, El submarino miniaturizado agrandado, El disfraz del enemigo de mi enemigo, Información denegada, En sus propias narices, Vacaciones en el Vacío, La victoria está asegurada, No dejes a nadie con vida, Silenciar a la consejera, Fin a la matanza
Mareas de Venganza
Completa la campaña de guerra de Mareas de Venganza de la Alianza.- Capítulo 6: La guerra continúa—Necesitas completar el logro La guerra en las venas para comenzar esta cadena de misiones.
- Misiones: La calma previa, A Puntamuelle, Resiste, Cero zepelines, ¡Rechaza a la Horda!, Objetivos de escuadrón, Aliados asediados, Proveedores de vinta, Conspiraciones de la pólvora, Máscara que espalda, ¡Liberad a Plumeria!, Tocado y hundido, Detener a los zapadores, Entrega exprés, La guerra continúa
- Misiones: La calma previa, A Puntamuelle, Resiste, Cero zepelines, ¡Rechaza a la Horda!, Objetivos de escuadrón, Aliados asediados, Proveedores de vinta, Conspiraciones de la pólvora, Máscara que espalda, ¡Liberad a Plumeria!, Tocado y hundido, Detener a los zapadores, Entrega exprés, La guerra continúa
- Capítulo 7: El agente durmiente—Necesitas completar el capítulo La guerra continúa de la campaña de guerra y al menos 7000 puntos de Venerado con la Séptima Legión.
- Misiones: Información confidencial, Un poder grande de verdad, Una bestia con entendederas, Sin opciones, Libertad para los Da’kani, Despedidas agridulces, Las necesidades de muchos, Con lo básico, A la medida de Grong, Calibra el núcleo, El agrandamiento, Destrucción total del templo, Una buena siesta, El agente durmiente
- Misiones: Información confidencial, Un poder grande de verdad, Una bestia con entendederas, Sin opciones, Libertad para los Da’kani, Despedidas agridulces, Las necesidades de muchos, Con lo básico, A la medida de Grong, Calibra el núcleo, El agrandamiento, Destrucción total del templo, Una buena siesta, El agente durmiente
- Capítulo 8: Fechoría resuelta—Necesitas completar el capítulo El agente durmiente de la campaña de guerra y al menos 14 000 puntos de Venerado con la Séptima Legión.
- Misiones: El cetro abisal, Atraco a la cámara del tesoro, Fechoría resuelta
- Misiones: El cetro abisal, Atraco a la cámara del tesoro, Fechoría resuelta
- Capítulo 9: El que sigue el camino de la Luz—Necesitas completar el capítulo Fechoría resuelta de la campaña de guerra.
- Misiones: La caída de Zuldazar, La marcha hacia Nazmir, Un uso nuevo para su aldea, Maquinaciones Hierro Negro, Niebla de guerra, Al acecho en el pantano, Aluvión en Zul’jan, Demostración de poder, Fierecillas domadas, Meca mortal, Tomar la Puerta de Sangre, El que sigue el camino de la Luz
Habéis luchado en las costas de Kul Tiras y explorado los límites de Zandalar sin dar tregua al enemigo. Habéis sobrevivido a la batalla de Dazar'alor y ayudado a Magni Barbabronce en la crucial misión de salvar Azeroth de su herida mortal. Muy pronto, vuestro viaje os llevará a las profundidades de Nazjatar y a la maravillosa Mecandria, lugares donde os esperan más peligros... a los que no tendréis que enfrentaros desde abajo. Cuando completéis el logro global «Abrecaminos de Battle for Azeroth, 2.ª parte», podréis surcar los cielos y ganaréis una nueva montura mecánica.
Pasos para obtener la facultad de volar en Battle for Azeroth:
- Alcanzar la reputación Venerado con las siguientes facciones: la Resistencia de Pernoóxido y los Desencadenados (Horda) o los ankoan Hojamarea (Alianza).
- Conseguir el logro «Abrecaminos de Battle for Azeroth, 1.ª parte» (el progreso sirve para toda la cuenta).
- Explorar Nazjatar: Ensenada Cinérea, Bancal de azsh'ari, Bosque de Coral, Túneles Hondaspiral, Cuenca Dientes de Dragón, Mercado Sumergido, Templo de Elun'alor, Estrategia de la Emperatriz, Puerta de la Reina, El Arrecife Colgante, Kal'methir, Repositorio Shirakess, Lanzas de Azshara, Bancal Zanj'ir, Marisma Zanj'ir, Zin-Azshari.
- Explorar Mecandria: Pernoóxido, Punto de Tejechispas, Depósito Trastovatio, Chatarrerías, Guarida Oseomorralla, Rocío del Oeste, El Vertido, Bosque Menguante.
Cuando completéis «Abrecaminos de Battle for Azeroth, 2.ª parte», podréis volar en Kul Tiras, Zandalar y las nuevas zonas de Nazjatar y Mecandria. Además, os llevaréis la nueva montura de loro mecánico Alaportentosa 2.0.
¡Hacia la azul y salvaje lejanía!