StarCraft II
Notas del parche 4.9.1 de StarCraft II
Blizzard Entertainment
MISIONES COOPERATIVAS
Comandantes
- Stetmann
- Ahora Gary se beneficia de las stetzonas, y se ha eliminado del cuadro de mando su icono de regeneración de salud pasiva.
- Ahora cucarachas van engendra 2 mecacucarachas, en lugar de 4.
- Ahora cucarachas van ordena a las unidades engendradas que usen atacar-mover en la ubicación seleccionada si está más allá del alcance de lanzamiento del mecainfestador.
- Se ha reducido la duración limitada de las mecacucarachas y los mecasoladores de 60 s a 45 s.
- Se ha aumentado el daño de las mecacucarachas de 8 (16 contra unidades ligeras) a 12 (24 contra unidades ligeras).
- Se ha aumentado la salud máxima de las mecacucarachas de 75 a 110.
- Se ha aumentado la salud máxima de los mecasoladores de 80 a 120.
- Stukov
- Ahora infestar estructura de Stukov lanza crías voladoras al usarlo en estructuras voladoras.
CORRECCIÓN DE ERRORES
Misiones cooperativas
- General
- Ahora, si una misión cooperativa no acaba en victoria como es debido, se acabará al cabo de un minuto y otorgará la victoria de forma obligada.
- Se han actualizado las composiciones de las oleadas enemigas para que la selección sea más aleatoria.
- Ahora Nova y Vorazun tienen las consolas correctas.
- Comandantes
- Artanis
- Sobrecarga de escudo e invocar dragón ya no comparten el mismo atajo de teclado predeterminado.
- Dehaka
- Ahora el icono de ráfaga de púas del tiranozor muestra como es debido el nivel de mejora correcto.
- Nova
- Ahora todas las estructuras de Nova utilizan el mismo retrato de ayudante.
- Stetmann
- Gary y Supergary ya no retiran las unidades aliadas a los stetélites.
- Se ha actualizado la descripción de la mecaespiral para que muestre la información correcta: «Permite: mecaenvilecedores desde mecalarvas».
- Los jugadores ya no reciben el recordatorio de mejora de Supergary si no están en nivel 15.
- Ahora los edificios de Stetmann aparecen en el menú de atajos «Zerg: meca».
- Gary ya no tiene visión de terreno bajo y ahora puede ver de forma correcta lo que hay encima de los acantilados.
- Ahora la prioridad de subgrupo de los mecainfestadores enterrados está en el orden correcto con los no enterrados.
- Ahora la partida acaba en derrota como es debido cuando se destruyen todas las estructuras de Stetmann, independientemente de cuántos stetélites intactos haya.
- Se han corregido varios errores en las descripciones de las maestrías tiempo de reutilización de habilidad de Gary, índice de mutación de estructura y reutilización de desplegar stetélite.
- Se ha ajustado el nivel de sonido de desactivación de los stetélites y del doblaje de Stetmann para las advertencias de oleada de ataque.
- Los robots de defensa de punto ya no destruyen los orbes lanzados desde Gary.
- Ahora las unidades heroicas reciben beneficios de las stetzonas como es debido.
- Carga subterránea vectorial de los mecaultraliscos con la mejora ¡Sorpresa electrostática! ya no aturde a los objetivos del mapa.
- Stukov
- Ahora los liberadores infestados con la mejora disociación en nube pueden infligir daño a los fragmentos del vacío y ya no seleccionan como objetivo la base de las unidades que son tanto terrestres como aéreas.
- Infestar estructura ya no puede seleccionar como objetivo las bahías de lanzaderas en «Lanzamiento al vacío».
- Swann
- Ahora la maestría tiempo de construcción de taladro láser provoca como es debido que el taladro reviva en 66 s con 30 puntos de maestría.
- Ahora los misiles granizo de las vertiginosas disparan como es debido al beneficiarse de vigorizador de Karax.
- Ahora la mejora cargadores automáticos de la AKM aumenta como es debido la velocidad de ataque de las vertiginosas un 25 %.
- Tychus
- Ahora la mejora paquete de estimulantes de Serpiente lanza de forma automática paquete de estimulantes al atacar como es debido.
- Zeratul
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no pudiesen obtener el logro «Reprensión de involución».
- Se ha corregido un error que provocaba que los emboscadores no pudiesen recibir la orden de traslación si la ubicación seleccionada estaba fuera de alcance.
- Se ha corregido un error que provocaba que el templario del vacío pudiese usar traslación hacia ubicaciones inaccesibles.
- Ahora las estructuras de Zeratul muestran el retrato correcto.
- Artanis
- Mutaciones
- Ahora los vigilantes de Karax con la mejora reconstrucción y los ultraliscos de la cepa de magnasauro de Kerrigan reviven de forma inmediata cuando el perjuicio momento de silencio está activo en las unidades (seguirán silenciadas).
- Fénix ya no reaparece al instante como Talandar tras ser eliminado por las mutaciones «Peste negra» o «Doble filo».
- Misión
- Noche de los muertos
- Ahora los estranguladores dejan de estrangular unidades como es debido cuando quedan aturdidos o en estasis.
- Envíos letales
- Reunir piezas tras activar el Balius ya no provoca que el cronómetro de objetivo principal se pause de forma indefinida.
- Guadaña de Amon
- Ahora el objetivo adicional se completará tras 30 s, independientemente de los enemigos cercanos.
- Ahora el texto «Destruir a este enemigo» solo aparecerá en unidades enemigos para el objetivo adicional.
- El problema de Vermillion
- Se ha corregido un error que provocaba que los extractores enemigos pudiesen aparecer como mecaextractores.
- Noche de los muertos
Versus
- General
- El daño de bomba parasítica de las víboras ya no se acumulará si la unidad seleccionada muere o si un vikingo seleccionado cambia de modo caza a modo asalto.
- Mapas
- Acrópolis EJ
- Se ha ajustado el color de los ladrillos del templo de Aiur para que se puedan identificar mejor las minas viudas enemigas enterradas.
- Florecimiento LE
- Se han ajustado determinados adornos del mapa para evitar que cubran los círculos de selección.
- Pájaro de trueno EJ
- Ahora los géiseres de vespeno ricos empezarán con 2250 de gas por cada géiser, en lugar de 2500.
- Acrópolis EJ