Heroes of the Storm

Notas del parche del RPP de Heroes of the Storm - 22 de abril de 2019

Blizzard Entertainment

Nuestro próximo parche de Heroes of the Storm acaba de llegar al Reino público de pruebas y estará disponible para probar hasta la semana del 29 de abril. Como siempre, si encontráis algún fallo durante una sesión de prueba, pasaos por el foro de informe de errores del RPP para informarnos sobre vuestra experiencia.


Navegación rápida:


General

  • El botón de cerrar sesión se ha desactivado tras encontrar emparejamiento para partidas con grupos
    • Comentario del desarrollador: Es para impedir que los jugadores eviten partidas rápidas tras comprobar la composición de los héroes

Nuevo héroe: Anduin, rey de Ventormenta

Anduin, el rey de Ventormenta, llega al Nexo con Shalamayne a su lado para ocupar el lugar que le corresponde junto a su padre guerrero. Anduin es un sanador a distancia cargado con un arsenal de habilidades enfocadas a mantener con vida a sus aliados, pero que también puede descargar la implacable justicia de la Luz sobre los enemigos en el campo de batalla.

Rasgo

  • Salto de fe (D)
    • La fe atrae instantáneamente a un héroe aliado a la ubicación de Anduin y lo vuelve imparable durante el trayecto
      • Enfriamiento: 80 segundos

Habilidades básicas

  • Sanación relámpago (Q)
    • Tras un lanzamiento de 0,75 segundos, sana 260 de salud a un héroe aliado.
      • Coste: 30 de maná
      • Enfriamiento: 4 segundos
  • Estrella divina (W)
    • Lanza una luz que inflige 140 puntos de daño a los enemigos y después vuelve a Anduin y sana 130 de salud a los héroes aliados con un alcance más amplio. La sanación aumenta un 25 % por cada héroe enemigo alcanzado.
      • Coste: 45 de maná
      • Enfriamiento: 9 segundos
  • Condena (E)
    • Lanza una explosión de luz hacia delante que inflige 145 puntos de daño al primer enemigo que alcanza y lo inmoviliza durante 1,25 segundos.
      • Coste: 40 de maná
      • Enfriamiento: 10 segundos

Habilidades heroicas

  • Palabra sagrada: salvación (R1)
    • Después de 0,5 segundos, canaliza para invocar a la Luz durante 3 segundos. Mientras estén cerca, los héroes aliados se sanan un 25 % de su salud máxima y están protegidos.
      • Coste: 70 de maná
      • Enfriamiento: 80 segundos
  • Bomba de luz (R2)
    • Imbuye a un héroe aliado con la Luz. Después de 1,5 segundos, explota e inflige 150 puntos de daño a los enemigos y los aturde durante 1,25 segundos. El objetivo obtiene un escudo que absorbe 140 puntos de daño por cada héroe enemigo alcanzado. Dura 5 segundos.
      • Coste: 70 de maná
      • Enfriamiento: 60 segundos

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Colección

Nuevos packs

  • ¡Los nuevos packs que aparecen a continuación solo estarán disponibles por tiempo limitado!
    • Pack heroico de Anduin
    • Pack de aspectos de Varian Lacayo

Nuevo comentarista

  • Anduin

Nueva montura

  • Reverence
  • Reverence de Crestagrana
  • Reverence de Villa Oscura

Nuevos aspectos

  • Anduin
    • Anduin de Elwynn
    • Anduin de los Páramos de Poniente
    • Anduin neopresidente
    • Anduin neoacero
    • Anduin neovigilante
  • Varian
    • Varian lacayo de Ventormenta
    • Varian lacayo de Stromgarde
    • Varian lacayo de Kul Tiras

Nuevos retratos, grafitis y emojis

  • Se han añadido al juego varios packs de emojis y retratos nuevos.

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Corrección de errores

Arte

  • Se ha corregido un error que provocaba que el reloj de arena de Cromi Genio de ensueño no se moviese durante la animación.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Tychus con pistola de agua realizase efectos especiales no disponibles.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los cuernos del jabalí de guerra oni cibernético se cortasen con la crin al parar.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la pata izquierda delantera del jabalí de guerra oni cibernético se saliese mientras corría.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el hombro del jabalí de guerra oni cibernético se desplazase al detenerse.

Héroes, habilidades y talentos

  • Se ha ajustado la intensidad de la habilidad Suelo sagrado de Tyrael en los ajustes más bajos para que sea más visible.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las animaciones del ataque básico de Leoric y de Cólera del Rey Óseo no se sincronizasen con su ciclo de ataques.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Festín eterno de Orfea siguiese saltando si la Evolución suprema de Abathur se agotaba en la zona.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la descripción emergente para la duración de la repetición de Festín eterno de Orfea no funcionase.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los efectos del Carnicero apareciesen fuera de su modelo mientras estaba encerrado en un capullo.

Interfaz de usuario

  • Se ha corregido un error que provocaba que la interfaz de información del objetivo apareciese como una versión antigua del retrato del Caballero dragón.

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