StarCraft II

Vídeo de la demostración de DeepMind en StarCraft II

Blizzard Entertainment

Actualización: A continuación encontraréis el vídeo de la presentación completa, incluyendo las partidas de exhibición entre la IA AlphaStar Grzegorz «MaNa» Komincz and Dario «TLO» Wünsch, de Team Liquid, con comentarios (en inglés) de Artosis y Rotterdam. Si queréis saber cómo aprendió AlphaStar a jugar a StarCraft, echad un vistazo al completísimo artículo de DeepMind (en inglés).

La última vez que nos pusimos al día con DeepMind, Oriol Vinyals se subió al escenario de la BlizzCon 2018 para hablarnos de los esperanzadores avances realizados por su IA en StarCraft II. La IA (o agente) logró ejecutar estrategias básicas centradas en la macrogestión y defenderse contra tácticas oportunistas como el avance de cañones.

Tan solo han transcurrido unos pocos meses desde la BlizzCon, pero en DeepMind están listos para revelar más información sobre sus investigaciones. Las partidas de StarCraft han cobrado importancia como un «gran desafío» para la comunidad de IA, ya que son el entorno perfecto para poner a prueba el progreso en su capacidad de resolver problemas tales como la planificación, la incerteza y el razonamiento espacial.

Pasaos por el canal de DeepMind en YouTube para conocer los progresos de los desarrolladores.