StarCraft II
Notas del parche 4.8.2 de StarCraft II
Blizzard Entertainment
General
- ¡La primera temporada de 2019 ha comenzado de manera oficial!
- Se ha añadido un nuevo adorno de trofeo para quienes ganen torneos en la nueva temporada.
- Se han añadido nuevas características al mod de extensión WCS GameHeart.
- Ahora el mod impedirá de forma automática que se muestren diseños a los jugadores.
- Los diseños serán visibles para los observadores.
Equilibrio
Terran
- Ciclón
- Se ha aumentado el tiempo de investigación de acelerador magnético de 79 s a 100 s.
- Se ha actualización la descripción de la mejora acelerador magnético.
- Se ha actualización la descripción de la habilidad fijar objetivo.
- Thor
- Se ha aumentado el alcance del arma de descarga de gran impacto de 10 a 11.
- Crucero de batalla
- Se ha aumentado el tiempo de investigación de renovación de armamento de 43 s a 100 s.
Zerg
- Infestador
- Se ha actualizado la descripción de crecimiento fúngico, que ahora especifica que las unidades afectadas no podrán usar traslación ni salto táctico ni entrar en transportes o edificios.
- Ultralisco
- Ahora la mejora síntesis anabolizante aumenta la velocidad de movimiento del ultralisco fuera de la biomateria en 0,82, en lugar de 0,41.
- Red nydus/oruga nydus
- Se ha aumentado la salud de la oruga nydus de 200 a 300.
- Se ha reducido la armadura de la oruga nydus al salir de la tierra de 6 a 5.
- Se ha reducido el retraso inicial de descarga de la red nydus y la oruga nydus de 0,36 a 0,18.
- Se ha reducido el periodo de descarga de la red nydus y la oruga nydus de 0,36 a 0,18.
- Se ha reducido el periodo de carga de la red nydus y la oruga nydus de 0,18 a 0,09.
Protoss
- Adepta
- Se ha aumentado el tiempo de construcción del acceso de 27 s a 30 s. El tiempo de reutilización de portal de distorsión no ha cambiado.
- Núcleo cibernético
- Se ha reducido el tiempo de investigación de portal de distorsión de 114 s a 100 s.
- Acechador
- Se ha reducido el coste de investigación de traslación de 150/150 a 100/100.
- Instalación robótica
- Se ha reducido el coste de 200/100 a 150/100.
- Inmortal
- Se ha reducido el coste de 250/100 a 275/100.
- Observador
- Se ha aumentado la velocidad de movimiento de 2,63 a 3,01.
- Ahora la mejora aceleradores gravíticos aumenta la velocidad de movimiento en 1,51, en lugar de 1,31.
- Oráculo
- Se ha eliminado el atributo de unidad ligera.
- Se ha añadido el atributo de unidad blindada.
- Tempestad
- Se ha reducido la velocidad de movimiento de 3,5 a 3,15.
- Se ha reducido la aceleración de 2,8 a 2,1.
Corrección de errores
Campaña
- Wings of Liberty: Se ha corregido un error de la misión «El juego del diablo» que permitía que los tumores de biomateria del enemigo apareciesen uno encima de otro.
- Legacy of the Void: Los oráculos enemigos reconstruidos ya no usan el diseño predeterminado de los protoss en la misión «Rak'Shir».
Versus
- Ahora la descripción de crecimiento fúngico del infestador indica que impide que los objetivos afectados usen traslación y salto táctico, o entren en transportes y edificios.
- Ahora los cruceros de batalla darán prioridad a las defensas estáticas en lugar de a los obreros.
- Ahora el botón de misil antiblindaje del cuervo coincide con el modelo del misil.
- Se ha restablecido la animación de investigación de archivos templarios (corregido en el 4.8.1).
- Las insignias ya no permanecen en el suelo si un centro de mando se mejora a comando orbital y despega de esa ubicación.
- Se ha modificado la descripción de la habilidad fijar objetivo del ciclón después de investigar acelerador magnético para darle mayor concisión.
- Se ha actualizado el formato de las descripciones de las mejoras síntesis anabolizante, aumento muscular y garras adaptables para que sean coherentes con las descripciones de otras mejoras de movimiento.
- Los huevos ya no bloquearán la colocación óptima de un criadero después de su destrucción.
Mapas
- Cala del rey EJ
- Ahora podéis bloquear vuestra expansión con tres edificios y un pilón al jugar con los protoss.
- Se han corregido algunas zonas que no eran simétricas.
- Se han actualizado los nodos de minerales para que los más cercanos a la base de un jugador tengan los valores más elevados.
- Año cero EJ: Se ha impedido la utilización de la estrategia de delimitación con dos pilones y un cañón de fotones en las bases iniciales.
- Ciberbosque EJ: Se ha corregido la ubicación de los marcadores de colocación de base en determinadas bases.
- Naufragio EJ: Se ha repuesto el agua que faltaba en determinados puntos del mapa.
- Rosal EJ
- Se han corregido unas leves distorsiones visuales que afectaban a determinados adornos al rotar o acercar la cámara.
- Se han corregido varias zonas en las que algunos adornos atravesaban el borde de la base inicial.
- Se ha cambiado el color de las alfombras de mansión del recinto de azul a rojo para impedir que oculten los emblemas de facción y los círculos de selección.
- Se han restablecidos sonidos ambientales por todo el mapa.
- Florecimiento LE
- Los edificios en el suroeste de la base inicial ya no aparecerán flotando un poco por encima del suelo.
- Se ha reducido el efecto de reflexión lumínica del agua en determinados ángulos.
IU
- Se ha corregido el texto del retrato de feardragon.
- Se ha corregido un error que provocaba que no se reprodujesen determinadas frases de Zeratul, Han y Horner, Day[9], iNcontroL, SCBoy, Park y Nathanias.