StarCraft II

Notas del parche 4.8.0 de StarCraft II

Blizzard Entertainment

General

  • Ahora hay una opción para poner todos los diseños del mismo conjunto a todas las unidades y edificios.
  • Se han actualizado con botones y colores personalizados para la IU los diseños de consola celebración galáctica, persecutores de Mira, primigenio y purificador.

Editor

  • Ahora se pueden añadir dependencias de misión cooperativa: Archivo > Dependencias > Añadir estándar

Corrección de errores

Cooperativo

  • Zeratul
    • Guerra de malware: Se ha corregido un error que provocaba la aparición de fragmentos del artefacto en áreas que no eran accesibles para el jugador.
    • El problema de Vermillion: Las unidades de la Legión Legendaria ya no atacarán a civiles.
    • Ahora Zeratul conseguirá los beneficios de las mejoras al ataque y a la armadura con cada fragmento del artefacto en lugar de hacerlo solo en el nivel 15.
    • Se corregido un error que evitaba que apareciese un fragmento del artefacto si Zeratul se encontraba justo sobre él.           
    • Los iconos del cuadro de mando de Zeratul para la instalación de ensamblajes ya no aparecerán en la bahía robótica de otros comandantes protoss.

Campaña

  • Legacy of the Void
    • Ahora las tempestades tal'darim enemigas muestran de forma correcta el retrato 3D, el modelo y la animación de muerte.
  • Wings of Liberty
    • Estallido: al seleccionar la refinería en la base inicial, se mostrará el modelo wireframe correcto.  

IU

  • Ahora se puede configurar el mismo atajo de teclado para las habilidades enterrar y desenterrar.
  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores consiguieran logros al conseguir rangos de ascensión.

Versus

  • Se ha corregido un error que impedía que los acechadores fuesen invocados desde la parte inferior y el lado izquierdo de un acceso.
  • Ahora al transformar accesos, el campo de invocación se volverá más rápido al momento, y no una vez que se complete la animación.
  • Se ha corregido una errata en la descripción de transfusión.
  • Se ha eliminado el efecto de partículas de sangre que tenía lugar cuando ciertas unidades zerg completaban su proceso de transformación.
  • Se han reducido los colores de equipo en algunos de los trofeos del juego.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la animación de enterrar de la mejora garras adaptables no les apareciese de forma adecuada a los jugadores.