Heroes of the Storm

Notas del parche de Heroes of the Storm — 12 de diciembre de 2018

Blizzard Entertainment

¡El nuevo parche de Heroes of the Storm ya está disponible con el evento Juguetes, actualizaciones de la experiencia de juego para Sylvanas y Puntos y mucho más! Seguid leyendo para conocer más detalles.

NOTA: El texto naranja indica algo que ha cambiado entre el RPP y las notas del parche en vivo.


Navegación rápida:


General

  • Misión del evento Juguetes
    • ¡Tirad los dados, completad las misiones y uníos al niño en una aventura de juego de mesa en el Nexo para conseguir recompensas maravillosas!
  • Pantalla de inicio de sesión
    • La pantalla de inicio de sesión se ha actualizado con más opciones para acomodar futuras mejoras de seguridad.

Arte

  • Se han actualizado varios efectos y animaciones de Puntos en paralelo a sus cambios de experiencia de juego.
  • Se han actualizado varios efectos y animaciones de Sylvanas en paralelo a sus cambios de experiencia de juego.


Campos de batalla

Fundición de Volskaya

  • La canalización para entrar en el protector Triglav ya no se interrumpe con daño.
    • NOTA: Este cambio lleva implementado desde la semana del 19 de noviembre.

Comentario de los desarrolladores: Aunque no se trata de un error, la interacción entre Festín eterno de Orfea y el protector Triglav era demasiado potente y podía imposibilitar un objetivo entero sin opciones para contrarrestarlo. Esto también resaltaba una incoherencia en el campo de batalla: un equipo podía dedicar todos sus recursos a ganar el objetivo y, sin embargo, verse incapaz de usarlo en determinadas circunstancias, así que, con este cambio, solucionamos los dos problemas.


Diseño

Armadura

  • Ahora, al igual que sucede con los modificadores de velocidad de movimiento, el juego aplicará únicamente la mayor (o menor) cantidad de armadura a un héroe en cada momento determinado. Hemos ajustado los valores de armadura de habilidades y talentos de cada héroe para compensar este cambio:
    • Anub'arak
      • Armadura nerubiana (W)
        • Nueva funcionalidad:
          • Aumenta la armadura antihabilidades otorgada por Caparazón endurecido en 20 (hasta 60).
    • El carnicero
      • Enfurecido (pasivo)
        • Se ha aumentado la armadura de 15 a 25.
    • Chen
      • Brebaje purificador (rasgo)
        • Se ha aumentado la armadura antihabilidades de 30 a 40.
      • Potencial destapado (R)
        • Se ha aumentado la armadura de 50 a 60.
    • Diablo
      • Alma sacrificial (Q)
        • Se ha aumentado la armadura de 20 a 25.
        • Se ha aumentado la armadura con el máximo de almas de 40 a 50.
    • ETC
      • Estrella del rock (rasgo)
        • Se ha aumentado la armadura de 20 a 25.
      • Aguafiestas (Q)
        • Se ha aumentado la armadura de 15 a 35.
    • Gazlowe
      • Robogoblin (R)
        • Se ha aumentado la armadura de 30 a 40.
    • Tte. Morales
      • Salvaguarda (W)
        • Se ha aumentado la armadura de 25 a 30.
      • Urgencias (pasivo)
        • Se ha aumentado la armadura de 30 a 40.
    • Nova
      • Proyectiles antiarmadura (pasivo)
        • Se ha aumentado la armadura antiataques despedazada de 10 a 15.
    • Raynor
      • Cazarrecompensas (rasgo)
        • Se ha aumentado la armadura de 5 a 10.
    • Rexxar
      • Cazador-recolector (pasivo)
        • Se ha aumentado la armadura de 10 a 15.
    • Tassadar
      • Luz del Khala (Q)
        • Se ha aumentado la armadura de 15 a 20.
    • Tyrael
      • Defensa de los ángeles (activo)
        • Se ha aumentado la armadura de 40 a 50.
    • Uther
      • Devoción (rasgo)
        • Se ha aumentado la armadura de 15 a 25.
    • Valeera
      • Bomba de humo (R)
        • Se ha aumentado la armadura de 25 a 30.
    • Zul'jin
      • Piel Amani (activo)
        • Se ha aumentado la armadura de 10 a 15.

Catapultas

  • Ahora, cuando un equipo destruye un fuerte, obtiene una catapulta con la última de cada tres oleadas de esbirros.
    • NOTA: Para evitar que las catapultas que se generen al principio de la partida tengan efectos devastadores para el equipo defensor, el tamaño del daño esparcido, el alcance de ataque, el daño y la salud aumentarán de forma gradual a medida que avanza.

Cambios a la experiencia

  • Se ha eliminado toda la experiencia que se obtiene al destruir un fuerte o una fortaleza.
  • Ahora la destrucción de un fuerte o una fortaleza le otorgará al equipo un aumento acumulable de la experiencia pasiva de un 20 %.
    • NOTA: Torres de Fatalidad está exento de todos los cambios de experiencia y catapultas.
  • Se ha reducido la experiencia que se obtiene al destruir torres un 50 %.
  • Se ha aumentado la experiencia que se obtiene de forma pasiva un 15 %.
  • Se ha aumentado la experiencia que se obtiene al derrotar mercenarios defensores un 100 %.
    • Templo de Hanamura y Fundición de Volskaya están exentos de este cambio.
  • Experiencia de los mercenarios en caminos:
    • Ahora derrotar a mercenarios en los caminos otorgará el 100 % de la experiencia de los mercenarios defensores.

Comentario de los desarrolladores: Gracias por todos los comentarios que nos habéis hecho llegar respecto a las actualizaciones de la experiencia de juego de 2019. Aunque aún existen muchas especulaciones entre la comunidad acerca de las consecuencias de estos cambios, hemos notado una gran preocupación sobre la pérdida de la experiencia de los fuertes y las fortalezas. Coincidimos en que la eliminación total de la EXP de estas estructuras podría menoscabar el incentivo para destruirlas hasta un punto perjudicial, sobre todo en los niveles más elevados de juego. Como respuesta, hemos restablecido la experiencia de las estructuras de un modo que recompensará a los jugadores por eliminarlas pronto y les otorgará un aumento gradual de poder en lugar de grandes subidas puntuales. Esto contribuirá a reforzar nuestro objetivo de conseguir que las partidas sean más igualadas sin dejar de premiar a los equipos por destruir estructuras enemigas lo antes posible.

Mercenarios

  • Ahora los campamentos de jefe, los de centinela (Templo de Hanamura) y los de apoyo (Fundición de Volskaya) tendrán un distintivo de élite.
    • Los campamentos de mercenarios de élite son imparables e insobornables.

Radios de unidades

  • Se ha reducido el radio de unidad de la mayoría de los héroes entre un 5 % y un 15 %.

Comentario de los desarrolladores: Para mejorar la claridad visual cuando hay muchos héroes en la pantalla, hemos actualizado el arte del anillo que aparece bajo los héroes. Además, también hemos actualizado los radios de unidad de todos los héroes. Estos cambios en el radio tendrán un efecto menor (pero intencionado) a la hora de lanzar y esquivar habilidades. Por ello, pensamos que las actualizaciones de la experiencia de juego de 2019 son el mejor momento para realizarlos.

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Interfaz de usuario

  • Se ha realizado una actualización visual de los indicadores de armadura, curación aumentada y curación reducida en la barra de salud.
  • Se ha añadido la opción de habilitar guías del cursor (unas miras que os ayudan a saber en todo momento la ubicación del cursor).

 


Heroes

Asesinos Especialistas Guerreros
Fénix Sylvanas Puntos

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Asesinos

Fénix

divider_hero_Fenix.png

Habilidades

  • Salva de purificación (R)
    • Se ha reducido el daño de 86 a 79.

Talentos

  • Nivel 4
    • Energía inhibidora (W)
      • Ahora se aplica a todas las ralentizaciones (excepto a la suya propia) y no solo a la de Cortador de plasma.
      • Se ha reducido la duración de la ralentización de 4 s a 3 s.
      • Se ha reducido la ralentización de un 35 % a un 30 %.
    • Conducto de distorsión (E)
      • Se ha eliminado.
  • Nivel 7
    • Guerra de distorsión (E)
      • Funcionalidad añadida:
        • Ahora también restablece el tiempo de reutilización de Distorsión cuando Fénix participa en la baja de un héroe.
    • Desviar energía: armas (activo)
      • Nueva funcionalidad:
        • Activación: Aumenta el daño de los ataques básicos un 40 % durante 5 s. Los ataques básicos contra héroes reinician la duración. Cuando se agota esta bonificación al daño, se eliminan todos los escudos de Fénix. Tiene un tiempo de reutilización de 40 s.
  • Nivel 13
    • Campo de atenuación (rasgo)
      • Se ha aumentado la armadura antihabilidades de 20 a 25.
    • Escudos auxiliares (rasgo)
      • Se ha aumentado la magnitud del escudo de un 20 % a un 40 %.
      • Se ha aumentado la pérdida de curación de un 10 % a un 30 %.

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Especialistas

Sylvanas

Divider_Heroes_Sylvanas_Cropped.png

Estadísticas

  • Se ha aumentado la salud de 1425 a 1550.
  • Se ha aumentado la regeneración de salud de 2,969 a 3,23.
  • Se ha reducido el daño de los ataques básicos de 90 a 81.

Habilidades

  • Fuego devastador (Q)
    • Funcionalidad modificada:
      • Al pulsar Q una vez, se lanzan 5 flechas de Fuego devastador contra el enemigo más cercano.
    • Se ha aumentado el coste de maná de 0 a 25.
    • Se ha reducido el daño de 48 a 39.
    • Se ha aumentado el alcance de 6,25 a 8.
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 2 s a 8 s.
    • Ahora el tiempo de reutilización restaura todas las cargas.
    • Ya no se obtienen cargas al eliminar esbirros.
    • Ahora la participación en bajas de héroes cercanos restablece el tiempo de reutilización de esta habilidad.
    • Se ha reducido el ritmo de disparo de 0,188 a 0,375 (un 50 % más lento).
    • No se puede lanzar Fuego devastador mientras aún se esté disparando un uso anterior de la habilidad.
  • Daga de las Sombras (W)
    • Funcionalidad modificada:
      • Daga de las sombras ya no se extiende a objetivos cercanos cada vez que inflige daño.
      • El daño infligido por Sylvanas al objetivo principal de Daga de las sombras extiende su efecto a todos los enemigos cercanos.
    • Se ha reducido el coste de maná de 75 a 50.
    • Se ha aumentado la duración de 2 s a 2,5 s.
    • Se ha reducido el daño de 37 a 29.
  • Ola espectral (E)
    • Se ha aumentado la velocidad de desplazamiento de las átropos en torno a un 6 %.
  • Control mental (R)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 60 a 50 segundos.
    • Nueva funcionalidad:
      • Tras 0,25 s de lanzamiento, dispara un misil que impacta con el primer héroe enemigo a su paso. El ataque silencia, ralentiza un 30 % y obliga al héroe a moverse hacia Sylvanas durante 1,75 s.
  • Flecha negra (rasgo)
    • Nueva funcionalidad:
      • Activación: Hace que todos los ataques básicos y habilidades aturdan a los esbirros, mercenarios y estructuras durante 3 s a lo largo de los próximos 10 s. Tiene un tiempo de reutilización de 40 s.
    • Nueva funcionalidad pasiva, Maldición de alma en pena:
      • Los ataques básicos infectan a los enemigos con Maldición de alma en pena durante 3 s. Sylvanas inflige un 25 % de daño adicional a los enemigos con 3 acumulaciones de Maldición de alma en pena.

Talentos

  • Nivel 1
    • Carcaj repleto (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Estela sombría (E)
      • Se ha eliminado.
    • Aflicción temible (rasgo)
      • Ya no está en el nivel 16.
      • Funcionalidad modificada:
        • Los héroes enemigos con 3 acumulaciones de Maldición de alma en pena sufren una ralentización del 15 %. Los ataques básicos contra héroes enemigos ralentizados infligen un 1 % de su salud máxima como daño.
    • Nuevo talento: Sombras desatadas (W)
      • Misión: Cada vez que Daga de las sombras inflige daño a héroes enemigos con 3 acumulaciones de Maldición de alma en pena, aumenta su daño un 0,5 %.
    • Nuevo talento: Maldición de alma en pena (Q)
      • Golpear a un héroe enemigo con Fuego devastador aumenta la velocidad de ataque y el poder de habilidad de Sylvanas un 5 % durante 6 s. El efecto se acumula hasta 5 veces.
    • Nivel 4
      • Vuelo oscuro (Q)
        • Se ha eliminado.
      • Reina de los mercenarios (rasgo)
        • Ya no está en el nivel 1.
        • Funcionalidad modificada:
          • Los mercenarios aliados cercanos a Sylvanas que no sean de élite infligen un 60 % más de daño. Sylvanas aturde a los mercenarios con 3 acumulaciones de Maldición de alma en pena y les inflige un 30 % de daño adicional.
      • Posesión (activo)
        • Ya no está en el nivel 7.
        • Ahora requiere 3 cargas para usarse en catapultas.
      • Veneno inestable (W)
        • Ya no está en el nivel 7.
        • Se ha aumentado el daño de 116 a 130.
        • Ahora se activa en los esbirros enemigos afectados por Maldición de alma en pena, Flecha negra o Daga de las sombras.
        • Se ha aumentado el radio de 2 a 2,5.
    • Nivel 7
      • Disparo con púas (Q)
        • Nueva funcionalidad:
          • Golpear al mismo enemigo con 5 disparos de Fuego devastador provoca que el último disparo inflija un 350 % de daño adicional.
      • Alma perdida (W)
        • Ya no está en el nivel 4.
        • Funcionalidad modificada:
          • Reduce el tiempo de reutilización de Daga de las sombras en 1,75 s cada vez que Sylvanas utiliza un ataque básico contra un héroe enemigo con 3 acumulaciones de Maldición de alma en pena.
      • Nuevo talento: Heridas degenerativas (E)
        • Ola espectral inflige un 25 % más de daño y aplica 3 acumulaciones de Maldición de alma en pena.
    • Nivel 13
      • Abrazo frío (W)
        • Ya no está en el nivel 16.
        • Se ha aumentado la duración de 2 s a 2,5 s.
        • Ahora también reduce en 10 la armadura de los objetivos a los que se extiende Daga de las sombras.
      • Escudo antihabilidades (activo)
        • Se ha eliminado.
      • Sin remordimientos (rasgo)
        • Ya no está en el nivel 16.
        • Nueva funcionalidad:
          • Aumenta el alcance de los ataques básicos de Sylvanas en 1. Los ataques básicos contra héroes enemigos con 3 acumulaciones de Maldición de alma en pena lanzan un disparo de Fuego devastador no afectado por los talentos. Este disparo aplica Maldición de alma en pena.
      • Brisaveloz (E)
        • Funcionalidad modificada:
          • Al teletransportarse con Ola espectral, se restablece el tiempo de reutilización de Fuego devastador. Ola espectral se puede lanzar una segunda vez sin coste en un plazo de 5 s después de teletransportarse.
    • Nivel 16
      • Drenar vida (W)
        • Ya no está en el nivel 13.
        • Nueva funcionalidad:
          • Al infligir daño a enemigos con 3 acumulaciones de Maldición de alma en pena, Sylvanas se cura un 15 % del daño infligido. El efecto se duplica contra héroes.
      • Fuego de evasión (Q)
        • Funcionalidad modificada:
          • Al golpear a sus enemigos con Fuego devastador, Sylvanas recibe un 6 % de velocidad de movimiento adicional durante 2 s (que se acumula hasta un 30 %). Los ataques básicos restablecen esta duración.
      • Voluntad de los Renegados (activo)
        • Ya no está en el nivel 13.
    • Nivel 20
      • Llamada de la Dama Oscura (R)
        • Nueva funcionalidad:
          • Reduce el tiempo de reutilización de Control mental en 30 s. Los héroes golpeados por Control mental sufren una gran reducción de visión durante 5 s.
      • Descarga devastadora (Q)
        • Ya no está en el nivel 4.
        • Nueva funcionalidad:
          • Golpear a un héroe enemigo con Fuego devastador reduce su tiempo de reutilización en 0,75 s.

Comentario de los desarrolladores: ¡Alabada sea la Jefa de guerra! Esperamos que disfrutéis de los cambios de Sylvanas tanto como nosotros. Ahora Sylvanas hace alarde de un poder impresionante en las escaramuzas y mantiene su inigualable capacidad de acabar con las fortificaciones enemigas. A cambio de este poder, ahora se pueden contrarrestar mejor sus habilidades, lo que hará que sus interacciones con otros héroes sean más interesantes. También estamos probando a poner una gran parte de su poder en los talentos. ¡Contadnos qué os parece cuando la probéis, porque nos interesa mucho vuestra opinión!


Guerreros

Puntos

Divider_Hero_Stitches_Crop.png

Habilidades

  • Gancho (Q)
    • Se ha reducido el alcance de 12,5 a 11.
  • Embate (W)
    • Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de 0,25 a 0,313.
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 6 s a 7 s.
    • Se ha aumentado el alcance de 8 a 9,5.
    • Se ha aumentado el coste de maná de 30 a 35.
    • Funcionalidad añadida:
      • Ahora tiene un área interior que inflige un 40 % de daño adicional y aplica un 40 % de ralentización durante 1,5 s.
  • Devorar (E)
    • Ahora los efectos de la habilidad se desencadenan al principio del lanzamiento y no al final.
  • Festín (R)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 60 a 70 s.
  • Bilis pútrida (R)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 60 a 75 s.
  • Tajo inmundo (pasivo)
    • Nueva funcionalidad:
      • Los ataques básicos aplican Gas inmundo a los enemigos cercanos, que resultan envenenados y reciben 45 de daño a lo largo de 3 s. Al volver a aplicar Gas inmundo, se aumenta su duración en lugar de reiniciarla (hasta un máximo de 10 s).

Talentos

  • Nivel 1
    • Mastica la comida (E)
      • Se ha eliminado.
    • Atenuar magia: (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Embate pesado (W)
      • Se ha eliminado.
    • Hambre insaciable (pasivo)
      • Nueva funcionalidad:
        • Misión: Las esferas de regeneración otorgan 30 de salud permanente.
        • Cada 15 esferas de regeneración, Puntos obtiene un 5 % de velocidad de movimiento permanente hasta un máximo de un 20 %.
    • Saborear (E)
    • Se ha reducido la duración del efecto de curación en el tiempo adicional 5 s a 4 s.
    • Ya no está en el nivel 7
      • Nueva funcionalidad:
        • Lanzar Devorar contra un héroe restaura un 10 % de salud y maná máximo adicional a lo largo de 5 s y aumenta de forma permanente la regeneración de salud de Puntos en 1.
    • Nuevo talento: Creación de retazos (pasivo)
      • Aumenta toda la curación recibida un 15 %.
      • Cada esbirro y cada héroe cercano eliminado proporciona a Puntos algunos puntos de curación (30 y 300 de salud, respectivamente).
        • Se ha reducido la curación al participar en la baja de un héroe de 300 a 240.
  • Nivel 4
    • Curación amplificada (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Gases restauradores (rasgo)
      • Se ha eliminado.
    • Suelo putrefacto (W)
      • Se ha eliminado.
    • Nuevo talento: ¡A jugar! (W)
      • Golpear a héroes con Embate reduce el tiempo de reutilización de las demás habilidades básicas de Puntos en 0,5 s. Esta reducción del tiempo de reutilización aumenta a 2 s con los héroes golpeados por el área de impacto interior de Embate.
    • Nuevo talento: A hachazo limpio (W)
      • Cuando Puntos golpea a un héroe con el área interior de Embate, aumenta su velocidad de ataque un 50 % durante 4 s.
    • Nuevo talento: Filo dentado (Q)
      • Al enganchar a un héroe enemigo, se le inflige un 5 % de su salud máxima como daño y se reduce el tiempo de reutilización de Gancho en 4 s.
        • Se ha rebajado la reducción del tiempo de reutilización de 4 s a 3 s.
  • Nivel 7
    • Último bocado (E)
      • Se ha eliminado.
    • Nuevo talento: Añublo (rasgo)
      • Gas inmundo cura un 33 % del daño que inflige. Al activarlo, se aplica Gas inmundo a todos los enemigos cercanos y se reduce su curación recibida un 20 % durante 5 s. Tiene un tiempo de reutilización de 40 s.
    • Canibalismo (pasivo)
      • Ya no está en el nivel 20.
      • Nueva funcionalidad:
        • Los héroes golpeados por ataques básicos y el área interior de Embate curan a Puntos un 2 % de su salud máxima.
          • Se ha reducido la curación de un 2 % a un 1,75 % de la salud máxima.
    • Ablandar (pasivo)
      • Nueva funcionalidad:
        • Los ataques básicos ralentizan al objetivo un 25 % durante 2,5 s. Si el objetivo se ve afectado por la ralentización de Embate, se restablece su duración.
  • Nivel 13
    • Saco de pulgas (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Aplastamiento (W)
      • Se ha eliminado.
    • Indigestión (E)
      • Se ha eliminado.
    • Nuevo talento: Lacerar (W)
      • Embate afecta a los enemigos con Gas inmundo y reduce su armadura en 10 durante 4 s.
    • Nuevo talento: Jugos gástricos (E)
      • Devorar a un héroe enemigo reduce su daño un 40 % durante 4 s.
    • Nuevo talento: Estallido de gas (pasivo)
      • Puntos inflige 16 de daño por segundo a los enemigos a su alrededor. Este daño aumenta un 150 % durante 4 s después de acertar con Gancho contra un héroe enemigo.
        • Se ha reducido el daño por segundo de 16 a 15.
  • Nivel 16
    • Pulverizar (W)
      • Nueva funcionalidad:
        • Embate ralentiza a todos los enemigos un 75 % durante 1 s.
          • Se ha reducido la duración de la ralentización de 1 s a 0,75 s.
    • Brocheta (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Gas tóxico (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Anzuelo (Q)
      • Se ha aumentado el alcance adicional de un 40 % a un 50 %.
    • Nuevo talento: Gancho de carnicero (Q)
      • Al enganchar a un héroe enemigo, se recupera un 16 % de salud máxima a lo largo de 4 s. Durante 4 s, los ataques básicos contra el héroe enganchado restablecen la duración de este efecto de curación.
  • Nivel 20
    • Nuevo talento: Segunda ración (E)
      • Otorga una carga adicional de Devorar. Devorar a un héroe enemigo reduce el tiempo de reutilización de la habilidad heroica en 5 s.
    • Nuevo talento: Horror renqueante (activo)
      • Pasivo: Puntos ya no se ve afectado por efectos de ralentización.
      • Activación: Obtiene 50 de armadura durante 4 s. Tiene un tiempo de reutilización de 60 s.


Colección

Han vuelto muchos objetos de temporada a la colección, que se podrán fabricar u obtener en cofres de botín por tiempo limitado.

Nuevos packs

  • ¡Los nuevos packs que aparecen a continuación solo estarán disponibles durante un tiempo limitado!
    • Pack de héroes de juguete
    • Pack de aspectos de Puntos osito achuchable
    • Pack de aspectos de Valeera de la Fuerza Cósmica
    • Pack de aspectos de Dehakasaurio Rex

Nuevos aspectos (¡disponibles por tiempo limitado!)

  • Puntos
    • Puntos osito achuchable
    • Puntos osito abrazable
    • Puntos osito de miel
  • Dehaka
    • Dehakasaurio Rex
    • Dehakasaurio Rex dinometal
    • Dehakasaurio Rex de juguete
  • Valeera
    • Valeera de la Fuerza Cósmica
    • Valeera de la Fuerza Psiónica
    • Valeera de la Negafuerza
  • Sylvanas
    • Sylvanas hada de azúcar de menta

Nuevas monturas (¡disponibles por tiempo limitado!)

  • León cósmico
    • León psiónico
    • Negaleón
  • Unicornio de peluche
    • Zombicornio de peluche
    • Unicornio de peluche bonito
    • Unicornio de peluche mullido
    • Unicornio de peluche de miel

Nuevos retratos, grafitis y emojis

  • Se han añadido varios packs de emoji y retratos al juego.

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Corrección de errores

General

  • Se ha corregido un error que provocaba saltos de cámara y reinicios de cursor al usar la función de arrastre.
  • Se han introducido una serie de mejoras en el comportamiento de la IA.

Héroes, habilidades y talentos

  • Alafeliz: Se ha corregido un error que impedía que Alafeliz aplicase el efecto del talento Centella pegajosa si golpeaba a más de un objetivo.
  • Alafeliz: Se ha corregido un error que impedía que Alafeliz aplicase el efecto del talento ¡A callar! si golpeaba a más de un objetivo.
  • Cromi: Ahora la advertencia de impacto de Aliento de dragón aparecerá después del lanzamiento de la habilidad.
  • Deckard: Se ha corregido un error que provocaba que el portal de Deckard fuera visible en la niebla de guerra al usar Piedra de hogar.
  • Leoric: Se ha corregido un error que permitía que el daño y la curación de Drenar esperanza persistiesen durante efectos de detención del tiempo.
  • Lunara: Se ha corregido un error que impedía que Lunara reprodujese una frase al morir.
  • Puntos: Ahora Embate revelará su área de impacto y a los objetivos.
  • Puntos: Filo dentado ya no inflige daño adicional a los objetivos aliados al usar Echar una mano.

  • Stukov: Se ha corregido un error que provocaba que Empujón virulento eliminase Pústula ralentizante de su objetivo.

Interfaz de usuario

  • Se ha corregido una serie de errores e imprecisiones de las descripciones en todo el juego.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los modelos de héroes impidiesen que los jugadores pulsasen el botón «Listo» en la pantalla de cola.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los números de 3 cifras de Gran Maestro desbordasen los marcos de retrato al estar en un grupo.
  • Kel'Thuzad: Se ha añadido una opción de lanzamiento rápido para Pica glacial.
  • Zul'jin: Se ha añadido una opción de lanzamiento rápido para Furia Amani.


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