Heroes of the Storm
Notas del parche del RPP de Heroes of the Storm - 2 de enero de 2019
Blizzard Entertainment
El próximo parche de Heroes of the Storm acaba de llegar al Reino Público de Pruebas, donde estará disponible hasta el 8 de enero. Como siempre, si encontráis errores o problemas de algún tipo durante vuestras partidas en el RPP, dirigíos al foro de informe de errores del RPP (en inglés) para explicarnos vuestra experiencia.
Navegación rápida:
Nuevo héroe: Imperius (guerrero)
Imperius, líder del Consejo de Angiris y Aspecto del Valor, ha llevado con valentía a los ejércitos de los Altos Cielos a vencer en incontables ocasiones a los demonios de los Infiernos Abrasadores. Aunque sus métodos son estrictos y austeros, no hay mayor defensor de la rectitud en toda la creación.
Rasgo
- Estigma del valor
- Cada habilidad básica marca a los héroes enemigos golpeados durante 10 s. Los ataques básicos consumen las marcas del objetivo e infligen un 30 % de daño adicional por marca.
Habilidades básicas
- Carga celestial (Q)
- Te lanzas hacia la dirección seleccionada y lanzas una estocada que inflige 35 de daño. Si golpeas a un héroe enemigo, canalizas la habilidad para aturdirlo durante 1 s e infligirle 70 más de daño al completar la canalización.
- Fuego de Solarion (W)
- Lanzas una ola de fuego que inflige 100 de daño. Los enemigos golpeados por su centro sufren 50 más de daño y quedan ralentizados un 40 % durante 3 s.
- Armadura ígnea (E)
- Te cubres de llamas durante 3 s y golpeas a un enemigo cercano cada 0,25 s, lo que le inflige 19 de daño. Te curas un 100 % del daño infligido. Esta cantidad se duplica contra héroes.
Habilidades heroicas
- Armamento angélico (R)
- Invocas un anillo de espadas abrasadoras que te otorga 1000 de escudo durante 3 s. Si el escudo dura hasta el final, puedes reactivar la habilidad en los siguientes 5 s para lanzar 6 espadas hacia un área. Cada espada inflige 140 de daño al primer héroe enemigo golpeado.
- Cólera de Angiris (R)
- Tras 0,75 s, cargas en la dirección seleccionada, agarras al primer héroe enemigo golpeado y subes con él hacia los cielos. Mientras estás en el aire, puedes moverte para elegir el punto de aterrizaje. Al cabo de 2 s, estampas al objetivo contra el suelo, le infliges 375 de daño y lo aturdes durante 1 s.
Interfaz de usuario
- Se han implementado una serie de mejoras visuales para el sistema de potenciadores tanto dentro como fuera de las partidas.
Heroes
Especialistas | Guerreros |
---|---|
Abathur | Arthas |
Diablo |
Especialistas
Abathur
Habilidades
- Evolución monstruosa (R)
- Se ha aumentado la salud de 1000 a 1350.
- Se ha aumentado el daño de los ataques básicos de 73 a 85.
- Se ha reducido la bonificación a la salud por esbirro asesinado de un 5 % a un 2 %.
- Se ha reducido la bonificación al daño por esbirro asesinado de un 5 % a un 2 %.
Guerreros
Arthas
Habilidades
- Invocar a Sindragosa (R)
- Ya no deshabilita las invocaciones enemigas.
- Ahora las invocaciones enemigas se ralentizan un 60 % durante 4 s.
Diablo
Talentos
- Nivel 1
- Escudo de alma (pasivo)
- Ahora Escudo de alma se actualiza de forma dinámica si Diablo obtiene almas mientras está activa la armadura antihabilidades.
- Escudo de alma (pasivo)
Colección
Nuevos packs
- ¡Los nuevos packs que aparecen a continuación solo estarán disponibles durante un tiempo limitado!
- Pack heroico de Imperius
- Pack Consejo de Angiris
Nuevo comentarista
- Comentarista: Imperius
- Comentarista: Johanna
- Comentarista: Ilarian
Nueva montura
- Bestia de batalla ensillada cristalina
Nuevos aspectos
- Imperius
- Imperius vindicador
- Imperius indomable
- Imperius demoníaco
- Imperius demoníaco abisal
- Imperius demoníaco vil
Nuevos retratos, grafitis y emojis
- Se han añadido varios packs de emoji y retratos al juego.
Corrección de errores
Interfaz de usuario
- Se ha corregido una serie de errores e imprecisiones de las descripciones en todo el juego.
- Se ha corregido un error que provocaba que los nombres de los campos de batalla fuesen complicados de leer en la pantalla de selección de héroe de las partidas personalizadas.
Héroes, habilidades y talentos
- Alafeliz: Se ha corregido un error que impedía que el talento Anomalía volátil aumentase la ralentización de Polimorfia.
- Malthael: Se ha corregido un error que provocaba que algunos de los efectos de hechizos de Malthael se viesen en la niebla de guerra.
- Zul'jin: Se ha corregido un error que podía provocar que el talento ¡Sin piedad! redujese el daño infligido por Lanzamiento doloroso.