Próxima actualización de equilibrio de diciembre de 2018
Vamos a cambiar las siguientes cartas en una actualización que lanzaremos el 19 de diciembre.
Comentarios de los desarrolladores: Esta actualización de equilibro se centra en mejorar el buen estado a largo plazo de los modos estándar y salvaje. Hemos optado por realizar estos cambios antes de lo normal dentro del ciclo de expansión y nos gustaría que nos contarais qué os parece, así como vuestras opiniones sobre los cambios a las cartas.
Crecimiento salvaje - Ahora cuesta 3 p. de maná (en vez de 2)
Nutrir - Ahora cuesta 6 p. de maná (en vez de 5)
Crecimiento salvaje y Nutrir han formado parte de todos los mazos de druida de alcance medio, combo y control desde la introducción de los conjuntos básico y clásico. Cuando las cartas de estos dos conjuntos son demasiado poderosas, pueden tener un efecto negativo en el juego a largo plazo. Enfrentarse a estas cartas de forma continua puede llegar a resultar repetitivo, además de que da la impresión de que son una inclusión obligada en los mazos, lo que resta creatividad a la hora de crear otros nuevos. Al aumentar el coste de maná de ambas cartas en un punto, tenemos previsto que se conviertan en opciones viables para mazos de druida de control orientados al final de la partida pero que, por otra parte, sean elecciones menos viables en mazos que no buscan sacarle provecho al aumento de maná disponible que proporcionan estas cartas.
¡Subida de nivel! - Ahora cuesta 6 p. de maná (en vez de 5)
Paladín impar ha sido de forma regular uno de los mazos más poderosos y más jugados desde que se lanzó El Bosque Embrujado. Al eliminar ¡Subida de nivel! de este mazo, tenemos previsto que todavía sea competitivo a nivel de control de tablero, aunque con algo más de daño regular y más fácil de predecir.
Minero encadenado - Ahora el texto es: «Provocar. Grito de batalla: invoca a otro Minero encadenado».
Espantagón supone un combo interesante, pero poner en juego esta carta varias veces en una misma partida puede llegar a ser frustrante. El cambio a Minero encadenado provoca que poner en juego varios Espantagones en una sola partida sea mucho más difícil. Ahora Espantagón es una carta con un efecto poderoso durante un único turno en lugar de copiarse constantemente con el Grito de batalla de Minero encadenado.
Veneno parasitante – Ahora cuesta 1 p. de maná (en vez de 2). Ahora el texto es: «Otorga Robo de vida a tu arma este turno».
Nos encanta la idea de crear un arma poderosa durante el transcurso de una partida con Perdición de Reyes, pero otorgarle un efecto de Robo de vida permanente con Veneno parasitante provocaba que no tuviese apenas debilidades hacia el final de la partida, además de que entraba en conflicto con nuestra filosofía de que los pícaros no deberían tener efectos de sanación a sí mismos de forma persistente. Con el cambio del efecto de Robo de vida para que esté activo durante un solo turno, se deberían solucionar algunos de los problemas con el poder de Perdición de Reyes de los pícaros en el final de la partida.
Cuando se hagan efectivos los cambios, los jugadores podrán desencantar las cartas no básicas afectadas por su valor completo de polvo Arcano durante dos semanas.