Heroes of the Storm

Notas del parche del RPP de Heroes of the Storm - 8 de octubre de 2018

Blizzard Entertainment

El próximo parche de Heroes of the Storm acaba de llegar al Reino Público de Pruebas, donde estará disponible hasta el 15 de octubre. Como siempre, si encontráis errores o problemas de algún tipo durante vuestras partidas en el RPP, dirigíos al foro de informe de errores del RPP (en inglés) para explicarnos vuestra experiencia.


Navegación rápida:


General

  • Heroes of the Storm ya no soporta DirectX 9 ni la versión de 32 bits del cliente.

Campos de batalla

Rotación de campos de batalla para partidas no clasificatorias:

  • La rotación de campos de batalla para todos los modos no clasificatorios ha cambiado a la siguiente:
    • Cañón de Alterac
    • Campos de Batalla de la Eternidad
    • Bahía de Almanegra
    • Resistencia en Braxis
    • Cuenca Maldita
    • Condado del Dragón
    • Jardín del Terror
    • Templo de Hanamura
    • Santuarios Infernales
    • Templo Celeste
    • Tumba de la Reina Araña
    • Torres de Fatalidad
    • Fundición de Volskaya
    • Estación Nuclear
  • Minas Encantadas: Hemos retirado las Minas Encantadas de todos los modos de juego. Continuarán estando disponibles en las partidas personalizadas.
  • Mercenarios: Ya no se puede interrumpir con un efecto de silencio el ataque de carga de los zapadores. Silenciarlos seguirá impidiendo que empiecen a canalizar esa habilidad.


Nuevo héroe: Mal'Ganis (guerrero)

Mal'Ganis, tan inteligente como astuto, fue elegido para poner a Arthas Menethil al servicio del Rey Exánime. Tras manipular al príncipe para que purgase Stratholme de todo rastro de vida, acabó sucumbiendo ante Agonía de Escarcha en el primer acto de Arthas como campeón del Rey Exánime... Pero un demonio no muere tan fácilmente.

Rasgo

  • Toque vampírico
    • Mal'Ganis se sana un 45 % del daño infligido a héroes enemigos y un 15 % del daño infligido a objetivos que no sean héroes.
Habilidades básicas
  • Garras viles (Q)
    • Realiza un tajo violento en la dirección seleccionada que inflige 78 de daño a los enemigos.
    • Se puede reactivar para atacar 2 veces más. El tercer tajo aturde a los enemigos durante 0,75 s.
  • Abrazo necrótico (W)
    • Profana el aire para infligir 119 de daño a los enemigos cercanos y obtener 25 de armadura durante 3 s.
  • Cae la noche (E)
    • Después de 0,75 s, obtiene un 50 % de velocidad de movimiento durante 2 s. Mientras está activa, Mal'Ganis puede atravesar héroes enemigos y dormirlos durante 2,5 s.
Habilidades heroicas
  • Enjambre de carroña (R)
    • Después de 1 s, se convierte en un grupo invulnerable de murciélagos durante 3 s e inflige 74 de daño por segundo a los enemigos.
    • Toque vampírico sana un 100 % del daño infligido a héroes con Enjambre de carroña.
  • Conversión oscura (R)
    • Tras una canalización de 0,75 s sobre un enemigo, intercambia el porcentaje de salud con el objetivo durante 3 s.

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Diseño

Héroes de apoyo
  • Hemos unificado determinadas habilidades de apoyo para que solo funcionen en héroes (ni esbirros ni mercenarios):
Alexstrasza
  • Ofrenda de vida (Q)
  • Chispa de la vida (Q en la forma de dragón)
Alafeliz
  • Polvo de hada (E)
Li Li
  • Brebaje curativo (Q)
Rehgar
  • Tótem de sanación (Activo - Nivel 4)
  • Escudo de tierra (W - Nivel 13)
Tyrande
  • Luz de Elune (Q)
Uther
  • Luz sagrada (Q)
Comentario de los desarrolladores: Vamos a armonizar la gran mayoría de sanaciones para que cumplan su propósito previsto: sanar a los héroes aliados. Aun así, mantendremos la capacidad que tienen algunas sanaciones de afectar a esbirros porque creemos que es un aspecto importante de la experiencia de juego: Haz de sanación de Tte. Morales (para que pueda sanarse a sí misma), Sanación en cadena de Rehgar (para que pueda rebotar en esbirros), Rectitud de Tyrael (porque aplicar escudos a las oleadas de esbirros forma parte de la interacción de la habilidad en los caminos) y Radiancia sagrada de Uther (para que las expectativas sean las mismas, ya que puede infligir daño a esbirros).

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Heroes

Héroes de apoyo
Ana

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Héroes de apoyo

Ana

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Habilidades
  • Dardo sanador (Q)
    • Ahora Dardo sanador atravesará a objetivos con toda la salud.

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Colección

Nuevos packs
  • ¡Los nuevos packs que aparecen a continuación están disponibles por tiempo limitado!
    • Pack heroico de Mal'Ganis
    • Pack de vida y no-muerte
    • Pack de picadora rodante
Nuevo comentarista
  • Mal'Ganis
Nueva montura
  • Picadora rodante
    • Picadora rodante de Rasganorte
    • Picadora rodante de Roca Negra
    • Picadora rodante de la Guardia de la Muerte
Nuevos aspectos
  • Mal'Ganis
    • Mal'Ganis máquina del terror
    • Mal'Ganis máquina del terror de neocarbono
    • Mal'Ganis máquina del terror maestro
    • Mal'Ganis infernal
    • Mal'Ganis de Rasganorte
Nuevos retratos, grafitis y emoji
  • Se han añadido varios packs de emoji y retratos al juego.

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Corrección de errores

General
  • Héroes de la IA: Se han corregido varios errores que provocaban que los héroes controlados por la IA utilizasen sus habilidades de forma incorrecta.
  • Poder de habilidad: Se ha corregido un error que provocaba que el poder de habilidad dejase de afectar a las habilidades de un héroe tras morir. Por ejemplo, ahora Ventisca de Jaina seguirá infligiendo daño adicional si había recibido un aumento de poder de habilidad, pero murió antes de la segunda y la tercera oleada.
  • Estasis y detener el tiempo: Se ha corregido un error que provocaba que los terrenos creados por jugadores pudiesen desplazar a héroes afectados por efectos de estasis o detención del tiempo.
Campos de batalla
  • Jardín del Terror: Se ha corregido un error que provocaba que pudiesen aparecer los tres terrores de jardín en el mismo camino.
  • Esbirros y mercenarios: Se ha corregido un error que permitía a los héroes bloquear el movimiento de las catapultas e impedir que atravesaran puertas intactas.
Interfaz de usuario
  • Se ha corregido un error que provocaba que apareciese un espacio antes del nombre del jugador en los susurros.
Héroes, habilidades y talentos
  • Ana: Se ha corregido un error que provocaba que la sanación de Alcaudón de Ana no reflejase con precisión su daño infligido (por poder de habilidad o la armadura de su objetivo).
  • Cromi: Se ha corregido un error que provocaba que la ubicación de retorno de Bucle temporal apareciese de forma incorrecta si el objetivo usaba una habilidad de movimiento.
  • Diablo: Se ha corregido un error que provocaba que Diablo no se viese desplazado por efectos de repulsión o similares mientras lanzaba Arrollar.
  • Gall: Se ha corregido un error que provocaba que no todos los casos de reducción de daño funcionasen en Gall.
  • Gul'dan: Se ha corregido un error que provocaba que el poder de habilidad adicional de Oscuridad interior no aumentase la sanación de Drenar vida.
  • Kharazim: Ahora puede usar Embestida radiante en unidades aliadas, incluidos los mercenarios, los tumores de biomateria y los nidos tóxicos.
  • Li-Ming: Se ha corregido un error que provocaba que Elementos de Tal Rasha otorgase daño adicional a Calamidad al lanzarse dos veces consecutivas.
  • Murky: La baba de Caza de huevos ya no se beneficia de los talentos de baba.
  • Sylvanas: Ahora los objetivos de Control mental cancelarán sus órdenes de movimiento al verse afectados por la habilidad.
  • Uther: Se ha corregido un error que provocaba que el daño de Fuego sagrado se viese afectado por el poder de habilidad.


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