StarCraft II

Notas del parche 4.6.1 de StarCraft II

Blizzard Entertainment

General

  • Hay en la tienda un nuevo pack conmemorativo en honor de la familia Bain.
    • Más información en nuestro blog.
  • La cola de pruebas de equilibrio ya está activa.
    • Todas las razas tienen cambios de equilibrio significativos.
    • Para saber más acerca de estos cambios y sus razones, leed nuestra publicación del blog.

Corrección de errores

Cooperativo

  • Han y Horner
    • Ahora se mostrará el brillo de activación de la sobrecarga cuando un espectro asteria haya disparado 10 veces.
  • Tychus
    • Ahora eliminará el efecto de aturdimiento al usar una recogida de medevac para transportar a los héroes de Tychus que se vean afectados por el ataque de tentáculo del estrangulador.
    • Ahora, al tratar de lanzar la carga de demolición de Sam el Sucio contra una unidad que ya tenga una activa, aparecerá el mensaje «Esa unidad ya está afectada» en lugar del mensaje genérico «Error».
    • Se ha corregido el icono de perjuicio de matriz de restricción de Moebius.
    • Se ha corregido un error que provocaba que los cruceros de batalla quedasen atascados en el suelo si Vega lanzaba rápidamente dominar tras proyector psi.
    • La granada trituradora ya no daña a unidades situadas en el interior de búnkeres o transportes.
    • Las mejoras de armadura y ataque de la bahía de ingeniería ya no revertirán a la asignación de teclas por defecto en el nivel dos y siguientes.
    • La Tte. Layna Nikara ya no puede curar a unidades que están siendo invocadas.

Versus

  • Sitio de investigación EJ: Se ha ajustado la cantidad de minerales en determinados nodos de la base inicial del jugador para mayor coherencia con las demás bases.
  • Fractura EJ: Se ha corregido un error que provocaba que varios elementos que bloqueaban el campo de visión también bloqueasen la visión de las unidades aéreas.
  • Otoño cerúleo EJ: Se ha eliminado un elemento invisible que bloqueaba el campo de visión situado en el exterior de la expansión natural de cada jugador.
  • Ahora la descripción de alineamiento prismático de rayo de vacío especifica que reduce la velocidad de movimiento del rayo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no pudiesen elegir como objetivo a unidades aéreas situadas sobre un nexo mientras este lanzaba llamada.