StarCraft Remastered
Parche 1.22.0 de StarCraft: Remastered
Blizzard Entertainment
Saludos, cerebrados, comandantes y ejecutores.
¡Ha llegado el parche 1.22.0! Este parche incorpora una nueva jerarquía, una actualización para la interfaz del perfil y diseño de rampas para los creadores de mapas.
Mejoras y características
Nueva jerarquía
Si queréis ver un resumen en profundidad de la jerarquía, visitad este blog.
- ¡La temporada 1 ya está disponible!
- Los jugadores comenzarán la nueva temporada sin rango. Tras 5 partidas de posicionamiento, entrarán en una liga.
- Los datos de la liga fronteriza ayudarán a determinar el MMR previo al posicionamiento.
- Hemos implementado un nuevo sistema de liga basado en rango que le resultará familiar a los veteranos de Brood War.
- S: el 1 % de mejores jugadores
- A: 7 %
- B: 21 %
- C: 21 %
- D: 21 %
- E: 21 %
- F: 8 %
- Se ha añadido una pérdida progresiva de MRR al rango S.
- Nuevas recompensas para la temporada 1
- Todos los que inicien sesión durante la temporada 1 recibirán un retrato exclusivo.
- Tras entrar en una liga, los jugadores desbloquearán un color correspondiente para el borde del retrato.
- Los jugadores podrán activar o desactivar el borde en la pestaña Colecciones.
- Los jugadores que alcancen el rango S, A o B en una liga conseguirán retratos únicos.
- Los jugadores con rango S en una liga recibirán un retrato animado.
- Nueva interfaz de temporada
- Identificad de forma más sencilla los registros de vuestro rendimiento en la temporada actual y en las anteriores.
- Consultad vuestras victorias e historial de partidas.
- Consultad las victorias globales por raza en cada mapa en la reserva de mapas de la jerarquía.
- Actualizada la reserva de mapas del modo competitivo
- (2) Blue Storm 1.2
- (2) Heartbreak Ridge 2.1
- (2) Polaris Rhapsody 1.0
- (3) Aztec 2.1
- (4) Roadkill 1.13
- (4) Circuit Breakers 1.0
- (4) Fighting Spirit 1.3
Rampas
- ¡Nuevas rampas para los editores!
- 18 rampas nuevas con 8 direcciones diferentes
- Los creadores de mapas pueden extender la anchura de las nuevas rampas todo lo que quieran.
- De 1 a 4 rampas por conjunto de teselas: ceniza, tierras áridas, jungla, desierto, hielo, crepúsculo, instalación y plataforma espacial.
- Estas rampas son compatibles con SCMDraft 2.
Colecciones
- Actualización de la interfaz de colecciones
- ¡Presumid de rango en la jerarquía al mostrar los colores de vuestra liga!
- (S) Dorado
- (A) Rojo
- (B) Morado
- (C) Azul
- (D) Turquesa
- (E) Verde
- (F) Blanco
- Equipad los diseños de consola y de edificios y activad o desactivad los bordes del retrato con más facilidad.
- ¡Presumid de rango en la jerarquía al mostrar los colores de vuestra liga!
Corrección de errores
- El índice de giro dinámico se estabilizará antes de permitir cambios en la latencia.