Eliminatorias de verano del HCT
¡Ya tenemos encima la temporada de eliminatorias! Los eventos principales del Hearthstone Championship Tour (HCT) 2018 llegarán en las tres primeras semanas de mayo, con las eliminatorias de verano de Europa, América y Asia-Pacífico. Para más información sobre cómo funcionan las eliminatorias este año, consultad la entrada anterior del blog.
Por lo que sabemos de los mazos de los jugadores europeos, estos son los factores más importantes a tener en cuenta en las eliminatorias que se avecinan...
El nuevo Bosque Embrujado
Han aparecido numerosos mazos nuevos desde la publicación de El Bosque Embrujado y no sería de extrañar que muchos de ellos se vieran en juego durante las eliminatorias. Los mazos pares e impares, que han hecho posibles Genn Cringrís y Baku la Devoralunas, inspiraron un montón de ideas innovadoras, y los profesionales han respondido con nuevas y poderosas listas que incluyen estos arquetipos. Solo en las eliminatorias de Europa, veremos al menos paladines pares e impares, cazadores impares, pícaros pares y guerreros pares.
No obstante, no todas las novedades recaen en las categorías de par e impar. Otra idea reciente que veremos en las eliminatorias es el Taunt Druid, un arquetipo emocionante que utiliza la nueva carta Hora de las brujas con druida para volver a invocar a Hadronox, que a su vez reinvoca a todos los esbirros con Provocar muertos. Aunque puede ser un combo difícil y muchas veces depende de que el oponente no ponga en juego cartas muy concretas (especialmente cualquier cosa que pueda contaminar la reserva de bestias de Hora de las brujas, como Maleficio o Polimorfia), puede brillar con luz propia en los torneos.
También hay nuevos enfoques para los favoritos de siempre. Los mazos de misión han protagonizado un regreso impresionante con la reaparición tanto de Quest Warrior (a veces pares, a veces impares) como de Quest Rogue. Estos últimos son interesantes en especial, ya que pueden poner en jaque con eficacia a gran variedad de mazos de control y tienen varios ases nuevos en la manga para sustituir a los que ya no se pueden jugar en estándar. ¡El Pielescama sañoso ha insuflado vida nueva a este arquetipo!
Seguramente tendréis más frescas en el recuerdo las poderosas variantes del brujo –control y cubo–, que suelen verse con cierta regularidad en los conjuntos de los jugadores europeos. La amenaza sempiterna de la acumulación de Señores del Vacío es en parte responsable de que se recuperen mazos como Control Priest, Tempo Mage o Murloc Paladin en variantes renovadas. Hay también incorporaciones infrecuentes pero notables, como Miracle Rogue, Aggro Paladin, Control Mage e incluso Dead Man's Hand Warrior.
Un nuevo punto de vista estratégico
El campo de batalla de las eliminatorias de verano europeas del HCT nos dará más pistas sobre los vientos que van a soplar en las regiones restantes. Con una variedad tan grande de arquetipos en juego, algunos jugadores han renunciado a los estilos de brujo y druida con control por conjuntos más agresivos y con más peso en el tapete, como el paladín, o pensados para atravesar composiciones defensivas, como Control Priest o Tempo Mage.
En el extremo más veloz del espectro, los jugadores famosos por su estilo agresivo han puesto toda la carne en el asador para derrotar a sus oponentes antes de que puedan poner en juego combos espectaculares o darle la vuelta a la partida. Los conjuntos con fuerza de control tienen las herramientas necesarias para sobrevivir a estos ataques, pero será interesante ver el delicado equilibrio que hay que guardar para sortear los primeros turnos sin poner en peligro las propias condiciones de victoria. Teniendo en cuenta que hay tan pocos mazos capaces de eliminar de manera fiable los mazos que sobreviven gracias a la armadura —–casi ninguno, aparte de Quest Rogue—, parece probable que los jugadores que opten por un control fuerte tengan muchas posibilidades de ganar.
Alguien podría decirte que no
En el metajuego del torneo, aún en desarrollo, entrarán en liza diversas estrategias de descarte. Hasta para los jugadores que llevarán herramientas para ir a por los brujos, como Odd Hunter, sacar a Gul'dan de la ecuación suele seguir siendo la opción correcta. Los jugadores de control se verán obligados a descartar Quest Rogue para proteger sus condiciones de victoria y buscar partidas más largas, donde poner en juego todos sus recursos. Los más agresivos se enfrentarán a una decisión difícil, ya que se las verán con Taunt Druid, Control Priest y mazos de brujo, todos pensados para contener o limpiar el tablero.
Los descartes de sacerdotes también pueden ser una buena opción, en especial contra jugadores que no tengan un pícaro en su plantel. Desbaratar la configuración de Combo Priest o Control Priest es siempre una buena estrategia y, a veces, los sacerdotes llegan a esa encrucijada crítica de manera más fiable incluso que los mazos Quest Rogue.
Es improbable que los druidas terminen descartados, debido a que tanto su versión con Provocar como Spiteful Druid se encuentran en un punto medio donde no estallan con tanta agresividad como paladines y pícaros, pero tampoco permiten preparar grandes jugadas tan bien como sacerdotes o brujos. Como tercer o cuarto mazo seguro, el druida puede acabar convirtiéndose en una de las elecciones más importantes para muchos jugadores.
Nos morimos de ganas de presenciar toda la acción en cuanto se dé el pistoletazo de salida a las eliminatorias de verano del HCT este fin de semana en Europa. Podréis ver las tres retransmisiones en el canal oficial de Hearthstone en Twitch y tenéis análisis completos y la lista de todos los mazos en la página de esports de Hearthstone en Battlefy.
¿A quién vais a animar en el HCT Summer Championship 2018? ¿Qué nuevos mazos tenéis ganas de ver en las eliminatorias? ¡Enviadnos un tuit a @HSEsports o hacédnoslo saber en los comentarios!