StarCraft II
Notas del parche 4.3.2 de StarCraft II
Blizzard Entertainment
Corrección de errores
- Santuario de la oscuridad EJ
- Se ha reducido el tamaño de las plataformas de terreno elevado cerca de las expansiones naturales para que las unidades aéreas se oculten mejor de unidades sin visión de terreno elevado.
- Se ha ajustado la iluminación para que sea más fácil ver a las unidades.
- Se ha corregido un error que provocaba que los círculos de selección no apareciesen en determinadas rampas.
- Laberinto EJ
- Se ha ajustado la configuración de mineral en determinadas ubicaciones de bases para que los segadores puedan pasar y cruzar elevaciones sin problemas.
- Las rampas de la ubicación inicial de un jugador ya no pueden bloquearse con 3 pilones o depósitos de suministros en ubicaciones iguales.
Notas del parche 4.3.1 de StarCraft II
General
- Se ha añadido el nuevo adorno de trofeo «Ultralisco» para la nueva temporada.
Corrección de errores
IU
- Se ha corregido un error que provocaba que varios mapas de refriega se mostrasen en inglés en lugar de en el idioma de la región.
- Ya no aparecerá el indicador de APM para los observadores con WCS 3.0 que usen la cámara del jugador en jugadores que tengan diseños personalizados de consola con el indicador de APM.
Versus IA
- Si se envía un obrero a una zona de mineral que ya está excavada, el punto de ruta ya no se eliminará.
- Retirada en masa y retirada estratégica ya no teletransportarán unidades que estén en proceso de invocación.
Notas del parche 4.3.0 de StarCraft II
General
- Ya se puede comprar el nuevo contenido prémium para el Arcade.
- ARK Star
- Un nuevo RPG táctico por turnos para un jugador, de Pirate.
- Subid de nivel en grupo, reunid armas y armaduras, y resolved el misterio de ARK Star.
- Más información en nuestro blog.
- Direct Strike
- Una versión mejorada de Desert Strike Hots, de Tya.
- La clásica experiencia de tira y afloja con nuevos modos de comandante gratuitos.
- El contenido prémium desbloquea más modos y recompensas cosméticas.
- Más información en nuestro blog.
- Se ha añadido el filtro «Contenido prémium» a la sección del Arcade.
- ARK Star
- Se han añadido nuevos indicadores visuales para las siguientes mejoras:
- Cristales de pulso de aniones
- Lanza térmica extendida
- Balística avanzada
Corrección de errores
General
- Ahora al deshabilitar el sonido ambiental se deshabilitan los sonidos producidos por los soldados, los hidraliscos y los fanáticos en la pantalla Versus.
Campaña
- Se ha corregido un error que provocaba que una escena intermedia no se reprodujera de forma adecuada durante la introducción de heraldo del olvido.
- Las crías que se engendran durante las escenas intermedias ya no se quedarán por vuestra base al omitir la escena intermedia en Punto crítico y Fuego en el cielo.
Cooperativo
- Se ha corregido un error que provocaba que dos búnkeres se solaparan en Cargado y listo.
- Los consejos de la pantalla de carga ya no se solapan con los consejos del mapa cooperativo en algunos idiomas.
- Artanis
- Investigar la mejora «cargar» en una misión cooperativa ya no otorga 400 de EXP al jugador.
- Alarak
- Al cancelar una estructura, ya no se activa la animación completa de destrucción.
- Han y Horner
- Ahora la mina viuda mostrará un láser de enfoque que indica la unidad a la que se ha fijado.
- Los segadores ya no se quedarán como unidades aéreas tras ser atacados por los cristales del vacío en Guadaña de Amon.
- Karax
- Se ha corregido un error que provocaba que los vigilantes a veces dejaran de responder al revivir.
- Nova
- El cuervo ya no pierde mejoras de blindaje al estar invisible.
- Se ha eliminado el texto provisional de la descripción de «desplegar robot de reparación biomecánica» del cuervo.
- Raynor
- Se ha corregido un error que provocaba que el tiempo de reutilización de iniciar postcombustión no se beneficiara de la maestría «más velocidad para unidades de cápsulas de lanzamiento».
- Swann
- Usar entrega de combate sobre un puente en Opresión del vacío ya no provocará que no se engendren robots A.R.E.S.
IU
- Ahora la clasificación de la cola Versus IA aumentará y se reducirá como debe.
- El cuadro de mando simple ya no tendrá problemas gráficos con los nuevos aspectos de consola.
- El botón «Anclar mapa» ya no se solapa con los nombres de mapa largos.
- Los mapas de refriega que se jugaban con un mod de extensión ya no aparecerán con el mod de extensión dentro del filtro Mis mapas publicados ni al buscar el mapa.
- La insignia de recompensa de nivel ya no se corta al observar la insignia de recompensa en las ventanas de victoria o derrota.
- El atajo universal para «Seleccionar constructor» ya no aparecerá desasignado en la distribución estándar.
- Se ha corregido un error que provocaba que el retrato de Bob Toss no estuviera incluido en la sección de recompensas de los logros correspondientes.
- Se ha corregido un error que provocaba que el icono de la mejora de la adepta «gujas resonantes» utilizara gráficos antiguos en la pestaña de producción.
Versus
- Ahora la mejora «investigar lanza térmica extendida» muestra el aumento de alcance.
- El logro «Muerte automática» se ha trasladado de la categoría «Combate de refriega» a «No clasificatoria/Clasificatoria».
- Ahora, al activar las habilidades guarda o modo vigilancia con múltiples supervisores y observadores seleccionados, las unidades se activarán todas a la vez en vez de una cada vez.
- Las texturas del hechizo del nexo llamada ya no se quedarán en las unidades atacadas por parásito neural.
- Abducir de la víbora y carga KD-8 del segador ya no pueden impedir que termine llamada.
- Activar la habilidad modo vigilancia ya no provocará que aparezcan observadores en la pestaña de producción.
- Se ha corregido un error que provocaba que el modelo de solicitar: suministros extra se quedara atascado en el aire.
- Se ha corregido un error que provocaba que, en determinadas circunstancias, al cancelar engendrar tumor de biomateria, el tumor de biomateria original mantuviera el modelo activo, pero no pudiera activar engendrar tumor de biomateria.
- Los superamos y los superamos con la mejora bolsas ventrales ya no se seleccionarán a la vez al usar Ctrl + clic o doble clic.
- Se ha corregido un error que provocaba que las esporas y los reptadores de espinas desaparecieran de la pestaña de estructuras al desarraigarse.
- Se han ajustado los gráficos del aspecto de soldado de los persecutores de Mira para que se diferencie mejor del aspecto de fantasma predeterminado.