Heroes of the Storm
Notas de parche de Heroes of the Storm – 11 de abril de 2018
Blizzard Entertainment
Ya está disponible el parche más reciente de Heroes of the Storm, con cambios de equilibrio y correcciones de errores.
Navegación rápida:
Héroes
Asesinos | Multiclase | Especialistas | Héroes de apoyo | Guerreros |
---|---|---|---|---|
Falstad | Varian | Medivh | Kharazim | Chen |
Fénix | Sylvanas | Malfurion | Dehaka | |
Hanzo | Leoric | |||
Li-Ming | Tyrael | |||
Nova | Zarya | |||
Tracer |
Asesinos
Falstad
Talentos
- Nivel 1
- Tormenta en ciernes (Q)
- Funcionalidad añadida:
- Cada golpe asestado a un héroe con Martillo bumerán devuelve 10 de maná.
- Funcionalidad añadida:
- Compañero (activo)
- Funcionalidad añadida:
- Reduce el tiempo de reutilización de Pararrayos en 3 s.
- Funcionalidad añadida:
- Tormenta en ciernes (Q)
- Nivel 4
- Corriente (E)
- Funcionalidad añadida:
- Elimina la duración de los escudos otorgados por Tonel volado.
- Funcionalidad añadida:
- Corriente (E)
Fénix
Estadísticas
- Se ha reducido el daño de los ataques básicos de 96 a 86.
Habilidades
- Cortador de plasma (Q)
- Se ha reducido el daño de 145 a 135.
- Incinerador planetario (R)
- Se ha aumentado el daño de 105 a 108.
Talentos
- Nivel 1
- Selección avanzada (Q)
- Se ha reducido la bonificación al daño de 0,75 a 0,5.
- Se ha reducido la bonificación al daño máxima de 75 a 60.
- Sinergia de arsenal (W)
- Se ha aumentado la bonificación al daño de un 100 % a un 175 %.
- Selección avanzada (Q)
- Nivel 4
- Protocolo de emergencia (rasgo)
- Se ha reducido la bonificación a la velocidad de movimiento de un 30 % a un 25 %.
- Protocolo de emergencia (rasgo)
- Nivel 7
- Ventaja de combate (Q)
- Se ha reducido la bonificación al daño contra los enemigos ralentizados de un 50 % a un 40 %.
- Ventaja de combate (Q)
- Nivel 13
- Escudos auxiliares (rasgo)
- Se ha reducido la regeneración de escudo de un 20 % a un 15 % del daño infligido por los ataques básicos.
- Campo de atenuación (rasgo)
- Se ha aumentado la armadura antihabilidades de 15 a 20.
- Recarga rápida (rasgo)
- Se ha aumentado la recarga de escudo de un 20 % a un 40 % de la curación recibida.
- Escudos auxiliares (rasgo)
- Nivel 20
- Carga de singularidad (W)
- Se ha aumentado la bonificación a la velocidad de ataque de Cañón de repetición de un 50 % a un 100 %.
- Espíritu indómito (pasivo)
- Se ha aumentado la magnitud del escudo de 600 a 800.
- Carga de singularidad (W)
Comentario de los desarrolladores: Fénix ha demostrado ser bastante poderoso, sobre todo gracias a su capacidad de infligir daño constante. Aunque estamos contentos con su forma de jugar, vamos a introducir algunos cambios para mantener su daño bajo control y solucionar los desequilibrios de sus talentos.
Hanzo
Habilidades
- Agilidad innata (rasgo)
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 20 s a 25 s.
- Ataque del dragón (R)
- Se ha aumentado el daño de 64 a 70.
Talentos
- Nivel 4
- Flechas dentadas (W)
- Se ha reducido la bonificación al daño contra esbirros, mercenarios y monstruos del 150 % al 100 %.
- Flechas dentadas (W)
Li-Ming
Talentos
- Nivel 1
- Caminante del éter (E)
- Se ha reducido el tiempo necesario tras recibir daño de 5 s a 4 s.
- Caminante del éter (E)
- Nivel 4
- Dominio (rasgo)
- Funcionalidad modificada:
- Ahora las bajas en las que participas restauran un 30 % de la salud que te falte.
- Funcionalidad modificada:
- Dominio (rasgo)
Nova
Talentos
- Nivel 7
- Disparo perfecto (Q)
- Funcionalidad añadida:
- Cada héroe golpeado otorga además una acumulación adicional de Francotiradora certera.
- Funcionalidad añadida:
- Disparo perfecto (Q)
- Nivel 13
- Campo de fuerza iónica (rasgo)
- Se ha aumentado la duración de la armadura de 2 s a 3 s.
- Doble impacto (W)
- Funcionalidad añadida:
- También aumenta el tiempo de reutilización de Disparo entorpecedor en 2 s.
- Funcionalidad añadida:
- Campo de fuerza iónica (rasgo)
- Nivel 16
- Señuelo letal (E)
- Se ha reducido la bonificación al daño de Holograma de un 35 % a un 30 %.
- Disparo incapacitante (W)
- Se ha disminuido la reducción de armadura de 25 a 20.
- Artillería explosiva (Q)
- Se ha aumentado el daño de área de efecto de un 50 % a un 70 %.
- Señuelo letal (E)
Tracer
Estadísticas
- Se ha reducido la salud de 1350 a 1280.
- Se ha reducido la regeneración de salud de 5,625 a 5,332.
- Se ha reducido el daño de los ataques básicos de 29 a 28.
Multiclase
Varian
Estadísticas
- Se ha aumentado la salud de 1850 a 1924.
- Se ha aumentado la regeneración de salud de 3,8554 a 4,0078.
Habilidades
- Provocar (R)
- Se ha reducido la bonificación a la salud y a la regeneración de salud de un 30 % a un 25 %.
Especialistas
Medivh
Talentos
- Nivel 7
- Fuerza de la magia (W)
- Se ha aumentado la bonificación al poder de habilidad de un 20 % a un 25 %.
- Deflagración arcana (W)
- Se ha reducido el daño básico de 90 a 80.
- Se ha reducido el daño adicional máximo de 350 a 315.
- Fuerza de la magia (W)
- Nivel 13
- Círculo de protección (W)
- Ahora también aumenta el tiempo de reutilización de Fuerza de voluntad en 2 s.
- Reabsorción (W)
- Se ha aumentado la magnitud de la curación de un 60 % a un 70 %.
- Círculo de protección (W)
Sylvanas
Estadísticas
- Se ha aumentado el daño de los ataques básicos de 85 a 90.
Habilidades
- Flecha negra (rasgo)
- Las habilidades ya no inutilizan las estructuras.
Comentario de los desarrolladores: Dentro de nuestro permanente deseo de aumentar las opciones de respuesta y reducir el poder de determinados héroes que resultan especialmente frustrantes como adversarios, vamos a cambiar el rasgo Flecha negra de Sylvanas para que sus habilidades no puedan inutilizar estructuras. Este efecto es tan poderoso que ha llegado a limitar la forma de diseñar los campos de batalla y jugar en ellos. Sabemos que inutilizar estructuras es una parte importante de la identidad de Sylvanas, así que, en lugar de eliminar esa funcionalidad por completo, vamos a modificarla para que tenga que ponerse en peligro para sacarle el máximo provecho. Esto ofrecerá a sus rivales más oportunidades de contrarrestarla cuando avanza y nos permitirá a nosotros mejorar sus capacidades en las peleas de equipo, algo que haremos de momento mediante una pequeña mejora al daño de los ataques básicos. Estaremos pendientes de su rendimiento y listos para realizar más cambios si fueran necesarios.
Héroes de apoyo
Kharazim
Estadísticas
- Se ha aumentado la salud de 1949 a 2027.
- Se ha aumentado la regeneración de salud de 4,0585 a 4,2226.
Talentos
- Nivel 1
- Trascendencia (rasgo)
- Se ha aumentado la curación de 98 a 104.
- Trascendencia (rasgo)
Malfurion
Habilidades
- Recrecimiento
- Se ha reducido la curación de 400 a 380.
- Fuego lunar
- Se ha reducido la curación de 140 a 135.
Talentos
- Nivel 4
- Cepas estranguladoras (E)
- Se ha aumentado la duración de la reducción de curación de 2 s a 3 s.
- Cepas estranguladoras (E)
Guerreros
Chen
Talentos
- Nivel 1
- Llama acumuladora (Q)
- Se ha modificado la funcionalidad de la recompensa de la misión:
- Obtiene 15 de armadura por cada héroe al que haya prendido con Aliento de fuego. Dura 3 s.
- Se ha modificado la funcionalidad de la recompensa de la misión:
- Ingredientes frescos (rasgo)
- La regeneración de salud otorgada por las esferas de regeneración ya no tiene un límite de 30.
- Llama acumuladora (Q)
- Nivel 4
- Lanzamiento de barril (W)
- Se ha aumentado la bonificación al daño por cada héroe golpeado de 3 a 4.
- Se ha aumentado la bonificación al daño máxima de 60 a 80.
- Lanzamiento de barril (W)
- Nivel 7
- Brebaje purificador (rasgo)
- Funcionalidad añadida:
- La armadura antihabilidades dura mientras Chen tenga escudos de Brebaje reconstituyente.
- Funcionalidad añadida:
- Brebaje purificador (rasgo)
Dehaka
Habilidades
- Adaptación (R)
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de 90 s a 80 s.
Talentos
- Nivel 1
- Enjambre duradero (W)
- Se ha aumentado la armadura antihabilidades de 40 a 50.
- Enjambre duradero (W)
- Nivel 4
- Cepa de merodeador (E)
- Se ha aumentado la duración de la ralentización de 2 s a 3 s.
- Acechador de héroes (rasgo)
- Funcionalidad añadida:
- Los héroes enemigos golpeados por Enjambre tétrico otorgan 1 de esencia.
- Funcionalidad añadida:
- Cepa de merodeador (E)
- Nivel 13
- Acechador feroz (Z)
- Se ha aumentado la bonificación al daño de un 40 % a un 50 %.
- Acechador feroz (Z)
Leoric
Estadísticas
- Se ha aumentado el daño de los ataques básicos de 105 a 109.
Habilidades
- Drenar esperanza (W)
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de 11 s a 10 s.
Tyrael
Talentos
- Nivel 1
- Restauración ardiente (pasivo)
- Se ha aumentado la curación de 13,75 a 15 por acumulación.
- Restauración ardiente (pasivo)
- Nivel 4
- Ángel leal (Q)
- Se ha aumentado la armadura de 20 a 25.
- Se ha reducido la duración de la armadura de 3 s a 2 s.
- Ángel leal (Q)
- Nivel 7
- Purgar el mal (E)
- Se ha aumentado la bonificación al daño de los ataques básicos de un 35 % a un 45 %.
- Purgar el mal (E)
- Nivel 16
- Aureola ardiente (Q)
- Se ha aumentado el daño de 15 a 18.
- Se ha aumentado la bonificación al daño después de teletransportarse de un 100 % a un 150 %.
- Se ha reducido la duración de la bonificación al daño 3 s a 2 s.
- ¡Los villanos serán fulminados! (E)
- Se ha aumentado el ritmo de recarga del tiempo de reutilización de un 100 % a un 125 %.
- Se ha reducido la duración del ritmo de recarga del tiempo de reutilización después de teletransportarse de 3 s a 2 s.
- Aureola ardiente (Q)
Comentario de los desarrolladores: Vamos a realizar unos ajustes centrados en la viabilidad de algunos de los talentos de Tyrael. En concreto, Espada de la Justicia no se elegía demasiado a menudo y no daba el resultado esperado. Para solucionarlo, vamos a aumentar la sinergia de algunos talentos (Ángel leal, Aureola ardiente y ¡Los villanos serán fulminados!) con Espada de la Justicia incrementando la bonificación que recibe Tyrael cuando El'druin está en uso, pero reduciremos la bonificación por teletransportación. Esto debería mejorar la utilidad de Espada de la Justicia, pues permitirá a los jugadores teletransportarse a la pelea sin quedarse sin El'druin.
Zarya
Estadísticas
- Se ha aumentado la salud de 2225 a 2292.
- Se ha aumentado la regeneración de salud de 4,6406 a 4,7750.
Habilidades
- Granada de partículas (Q)
- Se ha aumentado el daño de 71 a 75.
- Bomba de gravedad (R)
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de 80 s a 60 s.
Corrección de errores
General
- Se han corregido un par de errores que provocaban que el cliente del juego se cerrase de forma inesperada.
Arte
- Johanna: Aprender Recuperación sagrada y lanzar Destello de escudo mientras se tiene equipado el aspecto de agente ya no provocará que aparezcan efectos provisionales a sus pies.
Héroes, habilidades y talentos
- Ana: Ahora, tras aprender Calibración de granada, el texto de combate flotante de Granada biótica muestra la cantidad correcta de curación recibida por cada pulso.
- Auriel: El beneficio y los efectos visuales de Dádiva de esperanza ya no desaparecerán si el objetivo entra en estasis por algún efecto, como el de Fauces devoradoras de Zagara.
- Cassia: Ahora, tras aprender Ley marcial, los ataques básicos aplican de forma correcta la bonificación al daño contra héroes ralentizados.
- Fénix: Se ha corregido un error que podía impedir que el talento Recarga rápida otorgase su efecto de recarga de escudo al curarse.
- Fénix: Ahora los efectos de estasis, como Festín de Puntos y Enrollar de Anub'arak, interrumpen Cortador de plasma.
- Fénix: Lanzar Cortador de plasma sobre un objetivo invulnerable ya no otorga progreso de misión para el talento Selección avanzada.
- Fénix: Ahora, tras aprender Carga de singularidad, el texto del talento añadido a la descripción de la habilidad Modo de arma contiene la cantidad correcta de la bonificación al alcance otorgada por los ataques básicos de Bomba de fase.
- Cringrís: El contador de ataques básicos del talento Duelista agostado ya no se sigue actualizando tras completar la misión.
- Leoric: Se ha corregido un error que impedía que Leoric lanzase Piedra de hogar en la forma de Imperecedero.
- Malthael: Ahora, tras aprender Cosecha oscura, el indicador del progreso de misión aparece de forma correcta cada segundo mientras un objetivo esté afectado por Marca del segador.
- Medivh: Se ha corregido un error que provocaba que Medivh pudiese crear cuatro portales a la vez tras aprender Maestría en portales.
- Medivh: Ya no desmonta tras lanzar Luminosidad arcana.
- Sondius: Pulso de disrupción ya no obtiene una bonificación al daño del talento Acelerador de partículas cuando atraviesa unidades que no pueden seleccionarse como objetivo, como la chatarra de Gazlowe.
- Varian: Aprender Machaque colosal ya no reduce la regeneración de salud de Varian más del 10 % previsto.
- Zeratul: Lanzar Prisión de vacío en el búnker de Vulcano mientras los jugadores están dentro ya no detiene el tiempo de reutilización de sus habilidades de forma indefinida cuando termina Prisión de vacío.