Heroes of the Storm

Notas de parche de Heroes of the Storm - 28 de marzo de 2018

Blizzard Entertainment

Fénix llega al Nexo con nuestro parche más reciente de Heroes of the Storm. Además, ¡celebramos el 20.º aniversario de StarCraft con nuevas recompensas, packs, retratos y muchas más cosas!

NOTA: El texto naranja indica diferencias entre el RPP y las notas del parche en vivo.


Navegación rápida:


20.º aniversario de StarCraft

Uníos a nuestra celebración del 20.º aniversario de StarCraft con los nuevos retratos temáticos, que podréis conseguir solo con iniciar sesión en Heroes of the Storm del 27 de marzo al 23 de abril.

Retratos de recompensa por el 20.º aniversario de StarCraft

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Nuevo héroe: Fénix

Fénix es uno de los mejores héroes en la historia de los protoss y sus hazañas en el campo de batalla son legendarias. Tras ser derrotado por los zerg durante la invasión de Aiur, su cuerpo se recuperó y se implantó en un dragón para que pudiera seguir luchando. Ni siquiera la muerte puede impedir que Fénix muestre su valor y alcance la gloria.

Rasgo

  • Condensador de escudo
    • Fénix tiene un escudo permanente de 800 puntos que regenera 80 por segundo después de pasar 5 s sin recibir daño.

Habilidades básicas

  • Cortador de plasma (Q)
    • Crea un rayo láser en el punto seleccionado que da vueltas alrededor de Fénix dos veces. Los enemigos alcanzados reciben 150 de daño y sufren una ralentización del 25 % durante 4 s.
  • Cambiar arma modo de arma (W)
    • Actívalo para cambiar entre el modo de arma: Cañón de repetición y el modo de arma: Bomba de fase.
    • Modo de arma: Bomba de fase (W)
      • El alcance de los ataques básicos se multiplica por 1,5. Además, infligen un 25 % más de daño y se extienden también a los enemigos cercanos.
    • Modo de arma: Cañón de repetición (W)
      • Aumenta la velocidad de los ataques básicos un 150 %.
  • Distorsión (E)
    • Teletransporta a Fénix a una ubicación seleccionada: El héroe desaparece tras 0,5 s y llega 0,75 s después.

Habilidades heroicas

  • Salva de purificación (R)
    • Tras una canalización de 1,5 s, realiza un barrido láser frente a Fénix que selecciona a los héroes enemigos. Terminada la canalización, dispara 5 misiles a cada héroe seleccionado, que infligen 86 de daño cada uno. Los objetivos ralentizados reciben un 50 % más de daño.
  • Incinerador planetario (R)
    • Al cabo de 0,5 s, canaliza un poderoso rayo que atraviesa el campo de batalla durante 4 s e inflige 105 de daño cada 0,25 s a los enemigos golpeados que no sean estructuras.

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Arte

Héroes, habilidades y talentos

  • Tras lanzar Piedra de hogar, los héroes ya no dejarán tras de sí un contorno «fantasmal».

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Interfaz de usuario

IU del juego

  • Marcos de grupo
    • Ahora, al silenciar los pings de otro jugador, también se silenciará cualquier ping del temporizador de muerte que emita el jugador con ALT + clic en la IU de marcos de grupo de la parte superior de la pantalla.
    • Mientras esté en la forma Imperecedero, la barra de salud del marco de grupo de Leoric indicará cuánto tiempo le queda hasta reaparecer.
  • Pantalla de puntuaciones (tabulador)
    • Los encabezados de las columnas de la pantalla de puntuaciones de la partida se han reemplazado por iconos. Pasad el ratón por encima de ellos para leer una breve descripción de cada columna.

Modo Preselección

  • Se ha intercambiado la posición de la placa del nombre del jugador y la del de héroe que aparecen bajo los retratos.
    • Ahora el nombre del héroe aparecerá en la placa superior, mientras que el de jugador aparecerá en la inferior.
  • Ahora los nombres de héroe de los aliados serán visibles para los compañeros de equipo antes de que fijen su selección.
    • Los nombres de héroe del equipo rival no aparecerán hasta que dichos jugadores fijen su selección.
    • Los espectadores no podrán ver los nombres de héroe de ningún equipo hasta que cada jugador haya fijado su selección.
  • Los nombres de jugador del equipo rival ya no serán visibles durante la preselección.
    • Los espectadores no podrán ver los nombres de los jugadores de ningún equipo hasta que todos los jugadores de la sala de preselección hayan fijado su selección de héroe.

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Campos de batalla

Modo Probar

  • Se han añadido dos muñecos de entrenamiento adicionales al modo Probar para que sea más fácil experimentar con habilidades y talentos de objetivo múltiple.

Trifulca de héroes

  • Nueva trifulca cooperativa: Fortín del Muerto
    • Deadman's Port se encuentra bajo el asedio del voraz enjambre zerg.
      • Elegid un héroe de entre una lista limitada y colaborad con vuestros aliados para proteger las fortificaciones.
      • Contened a los zerg invasores el tiempo suficiente para que Mira Han active el disruptor psiónico.
      • Estad ojo avizor a los héroes infestados y los devastadores arcángeles infestados que han sido avistados en la zona.
    • Podéis encontrar el informe completo de la situación en el artículo de adelanto de Fortín del Muerto , y preparaos para resistir la acometida cuando la trifulca pase a estar disponible el viernes, 30 de marzo.
  • ¡Triiipleee!
    • Ahora cada gema canjeada otorga 3 acumulaciones de Gusto por la sangre.
    • Ahora al matar a un héroe enemigo con Orbe de aniquilación se reinicia su tiempo de reutilización y se devuelve el coste de maná.
Comentario de los desarrolladores: Con ¡Triiipleee! queríamos que los triples acertados tuvieran una buena recompensa. Para ello, hemos añadido un tiro libre tras un asesinato conseguido con un orbe. Esto permitirá encadenar rachas alucinantes. También hemos actualizado la mecánica de tumbas para que genere acumulaciones de Gusto por la sangre, lo que permitirá que el equipo que la use genere acumulaciones algo más rápido.

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Diseño

Escudos

  • Ahora la armadura mitiga la bonificación al daño a los escudos por efectos como Lanzamiento destrozador de Varian o Señor de los escudos de Kel'Thuzad.

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Héroes

Asesinos Multiclase Héroes de apoyo
Fénix Varian Li Li
Tracer

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Asesinos

Fénix

Estadísticas

  • Se ha reducido el daño de los ataques básicos de 100 a 96.

Habilidades

  • Cortador de plasma (Q)
    • Se ha reducido el daño de 150 a 145.

Talentos

  • Nivel 1
    • Selección avanzada (Q)
      • Se ha reducido la bonificación al daño por acumulación de 1 a 0,75.
      • Se ha reducido la bonificación máxima al daño de 80 a 75.

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Tracer

Estadísticas

  • Se ha aumentado la salud de 1206 a 1350.
  • Se ha aumentado la regeneración de salud de 5,0234 a 5,6250.
  • Se ha aumentado el daño de los ataques básicos de 27 a 29.

Habilidades

  • Traslación (Q)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de las cargas de 6 s a 8 s.
  • Cuerpo a cuerpo (W)
    • Se ha reducido el daño de 254 a 220.
  • Regresión (E)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 26 s a 30 s.
  • Bomba de pulsos (R)
    • Se ha reducido el daño de 420 a 360.
    • Se ha reducido el daño secundario de 210 a 180.
    • Se ha aumentado el daño progresivo de un 5,5 % a un 6 %.

Talentos

  • Nivel 7
    • Tiempo bala (Q)
      • Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización de 0,1 s a 0,15 s.
    • Velocidad absurda (Q)
      • Funcionalidad añadida:
        • Ahora también aumenta el tiempo de reutilización de Traslación en 2 s.
  • Nivel 10
    • Pico cuántico (R)
      • Se ha reducido la bonificación al daño del 10 % al 8 % de la salud máxima.
Comentario de los desarrolladores: Como parte de nuestro esfuerzo constante para reducir la frustración al jugar contra ciertos héroes, vamos a realizar algunos ajustes a Tracer. La filosofía tras estos cambios tiene tres vertientes: reducir su movilidad general con el tiempo, reducir su daño de ráfaga y aumentar la cantidad de tiempo que tiene que estar al alcance de los rivales para ser eficaz. Aunque somos conscientes de que reducir su daño de ráfaga mediante ataques cuerpo a cuerpo y Bomba de pulsos rebajará su poder de forma significativa, vamos a compensarlo aumentando su salud y el daño de sus ataques básicos. De esta forma, saldrán beneficiados los jugadores de Tracer que consigan mantenerse con vida entre disparos de habilidad enemigos sin perder a su objetivo.

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Multiclase

Varian

Estadísticas

  • Se ha reducido la salud de 2322 a 1850.
  • Se ha reducido la regeneración de salud de 4,8375 a 3,8542.
  • Se ha aumentado la progresión de salud de un 3 % a un 4 % por nivel.
  • Se ha reducido el daño de los ataques básicos de 91 a 74.
  • Se ha aumentado la progresión de daño de los ataques básicos de un 3,5 % a un 4 %.

Habilidades

  • Golpe heroico (rasgo)
    • Se ha reducido el daño de 140 a 125.
    • Se ha aumentado la progresión de daño de un 3,5 % a un 4 % por nivel.
  • Colmillo del león (Q)
    • Funcionalidad añadida:
      • Al golpear a un enemigo, Varian recibe 35 de curación (+4 % por nivel), valor que aumenta a 140 contra héroes.
  • Parar (W)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 8 s a 10 s.
    • Se ha aumentado el coste de maná de 15 a 20.

Talentos

  • Nivel 1
    • Abrumar (W)
      • Se ha aumentado la bonificación al daño del 20 % al 30 %.
  • Nivel 4
    • Provocar (R)
      • Ya no está en el nivel 10.
    • Machaque colosal (R)
      • Ya no está en el nivel 10.
      • Se ha rebajado la reducción de armadura de 25 a 20.
    • Espadas gemelas de furia (R)
      • Ya no está en el nivel 10.
  • Nivel 7
    • Corazón de león (Q)
      • Aumenta un 50 % la curación de Colmillo del león por el daño infligido a héroes.
    • Ataque de la victoria (pasivo)
      • Se ha reducido la sanación de 400 a 350.
      • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 60 s a 30 s.
      • Se ha disminuido la reducción de tiempo de reutilización otorgada por cada muerte cercana de esbirros o monstruos de 15 s a 10 s.
    • Vivir por la espada (W)
      • Ha sido eliminado.
  • Nivel 10
    • Muro de escudo (W)
      • Ya no está en el nivel 4.
      • Ahora también reduce el tiempo de reutilización de Parar en 5 s, pero elimina 1 carga.
    • Belisario (E)
      • Ya no está en el nivel 4.
      • Ahora también permite a Varian cargar hacia los héroes aliados.
  • Nivel 20
    • Grito desmoralizador (activo)
      • Se ha aumentado la reducción de daño de 25 % a 40 %.
Comentario de los desarrolladores: El cambio que recibe Varian, pasar sus habilidades heroicas al nivel 4, es sencillo, pero las sensaciones que ofrece durante la partida se verán afectadas en gran medida. Al permitir que llegue antes a su heroica, podrá cumplir la función que necesita su equipo antes de que uno de los dos equipos consiga una ventaja significativa respecto al otro. Este aumento en el poder inicial de Varian justifica reducir algo de la abrumadora fuerza que gana tras el nivel 10, y fomenta una experiencia más homogénea para Varian y sus rivales durante toda la partida.

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Héroes de apoyo

Li Li

Talentos

  • Nivel 1
    • Serpiente alada (W)
      • Nueva funcionalidad:
        • Reduce el tiempo de reutilización de Dragón nimbo en 2 s.
        • Lanzar Dragón nimbo también activa Viento cegador sobre un enemigo cercano al objetivo.
  • Nivel 4
    • Vientos entorpecedores (W)
      • Se ha reducido la ralentización del 30 % al 25 %.

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Colección

Nuevos packs

  • ¡Los nuevos packs que aparecen a continuación están disponibles por tiempo limitado! Para conocer más detalles, no os perdáis el último artículo sobre desarrollo.
    • Pack heroico de Fénix
    • Pack del 20.º aniversario de StarCraft
    • Pack del 20.º aniversario de protoss
    • Pack del 20.º aniversario de terran
    • Pack del 20.º aniversario de zerg
    • Pack de zergling

Nuevos comentaristas

  • Fénix
  • Ayudante
  • Mira Han

Nuevos aspectos

  • Fénix
    • Fénix oxidado
    • Fénix experimental
  • Fénix caminante de ruinas
    • Fénix caminante de ruinas colosal
    • Fénix caminante de ruinas marchito
  • Artanis
    • Artanis zer'atai
  • Azmodan
    • Azmodan infestado
  • Alafeliz
    • Alafeliz primigenia
  • Dehaka
    • Dehaka feral
  • Gul'dan
    • Gul'dan taciturno
  • Johanna
    • Johanna de Shakuras
  • Tassadar
    • Tassadar Rey de la cripta elegido
    • Tassadar Rey de la cripta exiliado

Nuevas monturas

  • Osa celestial
    • Esta montura reemplazará al Raptor celestial como primera recompensa por comprar gemas. Desbloqueadla comprando gemas por primera vez una vez que se lance este parche.
  • Cibercarnero de Umoja
  • Zergling
    • Zergling de Char
    • Zergling de Kaldir

Nuevos retratos y grafitis

  • ¡Nos hemos asociado con Carbot Animations para crear un montón de retratos y grafitis inspirados en HeroStorm con su sello característico! Podéis ver un avance en el último artículo sobre desarrollo.

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Corrección de errores

General

  • Se han corregido varios errores tipográficos y de descripciones en varias partes del juego.
  • Cofres de botín: Se ha corregido un error poco frecuente que podía impedir que los jugadores recibieran un cofre de botín cuando su héroe subía de nivel.

I. A.

  • Cromi: Se ha corregido un error que impedía que la Cromi controlada por la IA lanzara Explosión de arena.
  • Gazlowe: El Gazlowe controlado por la IA ya no interrumpirá sus entregas de doblones en Bahía de Almanegra para colocar torretas de cohetes.
  • Leoric: El Leoric controlado por la IA ya no se quedará parado tras activar Senda espectral.
  • Malfurion: El Malfurion controlado por la IA ya no intentará lanzar Raíces enredadoras contra enemigos que no sean héroes.
  • Medivh: El Medivh controlado por la IA ya no se quedará atascado al tratar de usar una entrada de mina sobre Minas Encantadas cuando está en Forma de cuervo.
  • Murky: Se ha corregido un error que podía provocar que el Murky controlado por la IA colocara repetidamente un huevo en la misma ubicación, aunque el huevo existente no estuviera dañado.

Arte

  • Gazlowe: Al morir y reaparecer tras adquirir Robogoblin ya no se eliminará el aspecto seleccionado por el jugador del modelo de Robogoblin.
  • Malthael: Los efectos visuales de Marca del segador ya no permanecerán si el objetivo muere justo antes de que se aplique Marca del segador.
  • Nazeebo: Elegir el talento Superstición cuando Nazeebo está muerto ya no provocará que persistan los efectos visuales del escudo antihabilidades en el terreno tras las muertes siguientes.
  • Cofres de botín: El retrato de D.Haka ya no mostrará la ilustración provisional en la pantalla de recompensas del cofre de botín.
  • Mecatassadar: Atacar mientras se usa la montura Mecarrobot ya no provocará que el haz de alteración parezca originarse encima de la cabeza de Mecatassadar.

Campos de batalla

  • Campos de Batalla de la Eternidad: Destruir una fuente de sanación en el camino central ya no provocará que desaparezcan del minimapa los iconos de fuentes de sanación de otros caminos.
  • Resistencia en Braxis: Destruir una fuente de sanación ya no provocará que desaparezcan del minimapa los iconos de fuentes de sanación del camino superior.
  • Minas Encantadas: Poner en cola instrucciones de movimiento en las minas durante la canalización de Piedra de hogar ya no la cancelará.
  • Fundición de Volskaya: Se ha corregido un error que podía provocar que los héroes que pilotaran un protector Triglav dejaran de responder si este era destruido por un efecto de daño en el tiempo.
  • Estación Nuclear: Se ha corregido un error que podía provocar que los héroes se teletransportaran de vuelta a la Cámara de las Tormentas tras desplazarse a una zona concreta antes de que empezase la partida.

Héroes, habilidades y talentos

  • Abathur: Las monstruosidades ya no infligirán daño de área al morir si Abathur no ha adquirido el talento Mutación volátil.
  • Alarak: Ritual del Rak'Shir ya no se puede eliminar cuando Samuro lanza Reflejos o Chen lanza Tormenta, Tierra y Fuego.
  • Anub'arak: Enrollar ya no atrapará a D.Va en su forma de piloto si esta ya ha lanzado Solicitar meca con éxito.
  • Vulcano: Ahora, tras adquirir Dispersión de petróleo, el indicador de objetivo de Charco de petróleo aumenta correctamente de tamaño para reflejar la nueva área de efecto de la habilidad.
  • Vulcano: Ahora, al lanzar Carbonización sobre un objetivo que se encuentre en un charco de petróleo sin prender, se registrarán dos impactos de Carbonización en vez de uno.
  • Vulcano: Los charcos de petróleo sin prender ya no reducen la velocidad de ataque de las estructuras enemigas tras adquirir el talento Revestimiento nanomecánico.
  • Vulcano: Carbonización ya no es visible bajo la niebla de guerra cuando se lanza cerca del borde de la visión del equipo enemigo.
  • Dehaka: Se ha corregido un error que podía provocar que los efectos visuales de Arrastrar perdurasen indefinidamente si la habilidad atravesaba terreno intransitable.
  • D.Va: Ahora el porcentaje de carga de Autodestrucción se reinicia a 0 % entre ronda y ronda de las trifulcas de héroes, como debe ser.
  • Gall: Empujón ya no se puede lanzar si Puntos ha atrapado a Cho con su Gancho.
  • Genji: Se ha corregido un error que podía provocar que las habilidades de objetivo del rival afectaran a Genji en lugar de al objetivo durante Hoja del dragón.
  • Cringrís: Se ha corregido un error que podía provocar que el daño y el área de efecto de Zarpazo tajante se desplazaran de la ubicación de Cringrís.
  • Hanzo: Reactivar Flecha del dragón mediante el talento Jugada destacada una vez que la flecha ha salido de la zona jugable de Estación Nuclear ya no teletransportará a Hanzo a una ubicación inalcanzable.
  • Illidan: Ahora alcanzar a dos héroes con Golpe de barrido al máximo alcance aplicará la bonificación al daño correcta otorgada por el talento Asalto demoledor.
  • Kel'Thuzad: Ahora Toque escalofriante inflige el daño correspondiente al ojo de Kilrogg de Gall.
  • Kharazim: Ahora Golpe heptagonal seleccionará como objetivos a los héroes enemigos en sigilo que hayan sido revelados, como debe ser.
  • Leoric: Ya no se volverá imparable de forma permanente si le afecta estasis durante Senda espectral.
  • Li Li: Lanzar Dragón nimbo sobre D.Va en forma de piloto justo antes de que lance Solicitar meca ya no impedirá que el dragón siga a D.Va en forma de meca.
  • Lunara: Los saltos hostigadores en cola ya no seguirán apuntado a un héroe enemigo que entre en modo sigilo antes de que se active la habilidad heroica.
  • Malfurion: Raíces enredadoras ya no afectará a objetivos que no sean héroes.
  • Ragnaros: Los efectos de ceguera y evasión ya no provocarán que se pierda el daño de habilidades de Potenciar a Sulfuras.
  • Rexxar: Ahora completar la misión del talento Cazador recolector otorga a Misha la bonificación a la armadura correspondiente.
  • Rexxar: Ahora Misha, ¡ataca! otorgará a Misha el 15 % de velocidad de movimiento adicional, como debe ser.
  • Samuro: Ahora lanzar Reflejos elimina cualquier instrucción de movimiento que estuviera en cola para el Samuro real, como debe ser.
  • Puntos: Los efectos visuales de Gancho ya no perdurarán indefinidamente si el objetivo se ve afectado por Catapulta infernal de Garrosh mientras es arrastrado hacia Puntos.
  • Stukov: Ya no dejará de responder tras intentar lanzar Brazo infeccioso tras la Cámara de las Tormentas aliada.
  • Lost Vikings: Los efectos visuales de ¡La ruletå de la muërte! ya no son visibles bajo la niebla de guerra cerca del borde de la visión del equipo enemigo.
  • Tracer: Ya no puede iniciar Bomba de pulsos mientras canaliza para lanzar una bomba nuclear en Estación Nuclear.
  • Tyrande: Se ha corregido un error que podía provocar que los efectos visuales de Centinela se desplazaran ligeramente del recorrido de la habilidad.
  • Uther: Ahora la descripción de Devoción indica de forma más clara que los héroes aliados que obtienen armadura son los afectados por las habilidades básicas de Uther, no los curados por ellas. Se trata únicamente de una corrección de la descripción; la funcionalidad del rasgo no se ha modificado.
  • Valeera: Activar Veneno entorpecedor, Veneno hiriente o Té de cardo ya no eliminará instrucciones o habilidades en cola.
  • Valla: Se ha corregido un error que podía impedir que Flecha hambrienta buscara o infligiera daño a más objetivos tras el primero cuando se lanzaba a la distancia máxima.

Sonido

  • Hanzo: Ya no reproducirá una frase incorrecta para los aliados al lanzar Piedra de hogar.
  • Illidan: Se ha reducido el volumen de las frases de Illidan durante La caza para igualarlo a otros sonidos del juego.

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