Heroes of the Storm

Notas de parche de equilibrio de Heroes of the Storm: 1 de noviembre de 2017

Blizzard Entertainment

Acabamos de lanzar un nuevo parche de Heroes of the Storm que introduce cambios de equilibrio y corrige algunos errores.


Diseño

Invisibilidad

  • Las habilidades de rebote o encadenamiento (Cadena de relámpagos, Daga de las sombras, etc.) ya no rebotarán contra héroes que estén invisibles.


Héroes

Asesinos Especialistas Héroes de apoyo Guerreros
Junkrat Azmodan Kharazim Garrosh
Raynor Zagara Stukov Leoric
Tychus Muradin
Valla
Zul'jin

Volver al índice


Asesinos

Junkrat

Estadísticas

  • Se ha aumentado la salud máxima básica de 1273 a 1350.
  • Se ha aumentado la regeneración de salud de 2,7 a 2,8.

Habilidades

  • Lanzagranadas (Q)
    • Se ha aumentado el daño de 117 a 128.

Talentos

  • Nivel 4
    • Esto es la bomba (Q)
      • Se ha reducido el daño por golpe de 0,75 a 0,5, y el daño máximo de 150 a 100.
    • Golpes de primera (W)
      • Se ha aumentado la bonificación al daño de un 30% a un 40%.
    • ¡Atrápalos a todos! (E)
      • Se ha reducido el requisito de héroes atrapados de 8 a 7.
  • Nivel 7
    • Cámara lenta (E)
      • Se ha aumentado la duración de la ralentización de 3 s a 3,5 s.

Volver al índice

Raynor

Habilidades

  • Subidón de adrenalina (E)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 40 s a 30 s.

Talentos

  • Nivel 4
    • Líder implacable (pasivo)
      • Se ha reducido la reducción de tiempo de reutilización de Subidón de adrenalina de 15 s a 10 s.

Volver al índice

Tychus

Estadísticas

  • Se ha aumentado el daño de los ataques básicos de 44 a 48.

Habilidades

  • Exterminar (Q)
    • Se ha aumentado el daño principal de 43 a 46.
    • Se ha aumentado el daño secundario de 21 a 23.

Volver al índice

Valla

Habilidades

  • Flecha hambrienta (Q)
    • Se ha reducido el daño principal de 151 a 140.
    • Se ha reducido el daño secundario (de rebote) de 86 a 80.

Talentos

  • Nivel 1
    • Abrojos (E)
      • El tiempo necesario con las 10 acumulaciones de odio para desbloquear recompensas se ha reducido de 180 s a 160 s.

Volver al índice

Zul'jin

Habilidades

  • Guillotina (R)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 30 s a 40 s.

Talentos

  • Nivel 1
    • Rebanahuesos (Q)
      • Se ha aumentado la restauración de maná de 10 a 15.
  • Nivel 4
    • Marcha vudú (activo)
      • Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización y del coste de maná de un 33% a un 40%.
  • Nivel 7
    • Ferocidad (pasivo)
      • Se ha aumentado la bonificación a la velocidad de ataque de un 35% a un 40%.
    • Asalto sañoso (Q)
      • Se ha aumentado la bonificación al daño de un 30% a un 35%.
  • Nivel 13
    • Ojo de Zul'jin (pasivo)
      • Se ha aumentado la velocidad de movimiento por acumulación de un 3% a un 6%.
        • El máximo sigue siendo un 30%.

Volver al índice


Especialistas

Azmodan

Habilidades

  • General del infierno (D)
    • Ya no otorga salud adicional a esbirros y mercenarios.
    • Se ha aumentado el daño de esbirros y mercenarios de un 15% a un 25%.

Talentos

  • Nivel 1
    • Cólera de asedio (Q)
      • Se ha reducido el daño por jugador golpeado de 4 a 3.
      • Se ha reducido el daño necesario para desbloquear la misión de 100 a 90.

Volver al índice

Zagara

Habilidades

  • Red nydus (R)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de la carga de 60 s a 100 s.

Volver al índice


Héroes de apoyo

Kharazim

Talentos

  • Nivel 1
    • Puños de hierro (rasgo)
      • Se ha reducido la bonificación a la velocidad de movimiento de un 30% a un 25%.
    • Trascendencia (rasgo)
      • Funcionalidad añadida:
        • Ahora también otorga a Kharazim un 25% de velocidad de movimiento al tercer puñetazo.
    • Introspección (rasgo)
      • Funcionalidad añadida:
        • Ahora también otorga a Kharazim un 25% de velocidad de movimiento al tercer puñetazo.

Volver al índice

Stukov

Estadísticas

  • Se ha aumentado la salud máxima básica de 1590 a 1682.
  • Se ha aumentado la regeneración de salud de 3,31 a 3,5. 

Volver al índice


Guerreros

Garrosh

Talentos

  • Nivel 16
    • Sacudetierra (E)
      • Se ha reducido la duración del aturdimiento de 0,75 s a 0,6 s.

Volver al índice

Leoric

Habilidades

  • Sepulcro (R)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 60 s a 50 s.

Talentos

  • Nivel 4
    • ¡Arrodillaos, plebeyos! (Q)
      • Se ha aumentado la bonificación al daño a esbirros de un 75% a un 100%.

Volver al índice

Muradin

Habilidades

  • Descarga tormentosa (Q)
    • Se ha reducido el coste de maná de 50 a 45.

Talentos

  • Nivel 4
    • Maza (Q)
      • Se ha aumentado el daño adicional de un 300% a un 350%.
  • Nivel 7
    • Revientacalaveras (pasivo)
      • Se ha aumentado la bonificación al daño de un 60% a un 70%.
    • Impacto contundente (E)
      • Funcionalidad modificada:
        • Ahora ralentiza un 80% a los enemigos durante 0,75 s.

Volver al índice


Corrección de errores

Héroes, habilidades y talentos

  • Kerrigan: Al activar el talento Doble golpe tras aprender Furia de la tormenta ya no provocará que el siguiente ataque básico inflija más daño de tajo del habitual a objetivos secundarios.
  • Muradin: Tras aprender Trueno abrasador, Atronar ya no dejará de disparar una segunda vez si el enemigo es golpeado por el borde exterior del área de efecto del lanzamiento inicial.
  • Muradin: Se ha corregido un error que provocaba que el rasgo Segundo aliento y el talento Tercer aliento de Muradin restaurase una cantidad de salud inferior a la debida.
  • Nazeebo: Los efectos visuales del talento Superstición ya no perdurarán tras la muerte de Nazeebo.
  • Zul'jin: El talento Sangre trol ahora restaurará correctamente un 10% del maná máximo de Zul'jin al completarse la canalización de Regeneración.

Interfaz de usuario

  • Modo preselección: Se ha corregido un error que impedía seleccionar el aspecto Murky espantajo en las salas de preselección.

Volver al índice

InvisibleDividerLine_800x50.png