Heroes of the Storm

Notas del parche de Heroes of the Storm — 9 de agosto de 2017

Blizzard Entertainment

La última actualización de Heroes of the Storm trae al Nexo un nuevo héroe, nuevas características y un montón de cambios de equilibrio.

NOTA: El texto naranja indica algo que ha cambiado entre el RPP y las notas del parche en vivo.


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General

Composición de equipos

  • Partida rápida
    • Ahora en Partida rápida se intentará no crear partidas espejo (es decir, aquellas en las que el mismo héroe se encuentre en los dos equipos) cuando haya otras opciones disponibles.
  • Versus IA
    • Se han eliminado las partidas espejo: Ya no os enfrentaréis a enemigos duplicados de la IA en este modo de juego.


Nuevo héroe: Garrosh

Garrosh, el nuevo Jefe de Guerra de la Horda, es un orgulloso y despiadado guerrero que gobierna con mano de hierro. El odio que siente por la Alianza arde sin cesar, y nada lo detendrá hasta destruirla. Los orcos volverán a conquistar la gloria gracias a su hacha.

Rasgo

  • Blindaje
    • Obtienes 1 de armadura por cada 2% de la salud máxima que te falte.

Habilidades básicas

  • Rompesuelos (Q)
    • Infliges daño a los a los enemigos en un área. Los héroes golpeados en la zona más alejada se ven atraídos hacia ti.
  • Sed de sangre (W)
    • Infliges daño a un enemigo y recuperas un 10% de la salud que te falta. La curación aumenta un 100% contra héroes.
  • Catapulta infernal (E)
    • Lanzas a un héroe, esbirro o mercenario enemigo cercano a la ubicación seleccionada, lo que causa daño a los enemigos cercanos al punto de impacto y los ralentiza un 30% durante 2,5 s.

Habilidades heroicas

  • Desafío del guerrero (R)
    • Silencias a los héroes enemigos cercanos y los obligas a atacarte durante 1,5 s.
  • Diezmar (R)
    • Infliges daño a los enemigos cercanos y los ralentizas un 30% durante 1,5 s. Infliges un 100% más de daño a héroes y cada héroe golpeado reduce el tiempo de reutilización 1 s.
    • Puede almacenar hasta 3 cargas.

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Arte

Artanis

  • Ahora el efecto de activación de Cuchillas gemelas es verde, del mismo color que las cuchillas de distorsión de Artanis daelaam.

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Interfaz de usuario

General

  • Indicadores de armadura:
    • Se han añadido indicadores de beneficio y perjuicio de armadura al lado de la barra de salud de los héroes.
  • Notificaciones del tiempo de reutilización en el cursor:
    • Se ha añadido la opción de mostrar indicadores del tiempo de reutilización de las habilidades al lado del cursor.
      • Esta nueva funcionalidad se puede activar y desactivar en el menú Opciones.
  • Estandartes MVP:
    • Ahora se mostrará el estandarte del jugador MVP en la pantalla inicial de MVP.
  • Mejoras en el chat de juego:
    • Ahora se puede mover el cuadro del chat del juego haciendo clic sobre la flecha y arrastrándola cuando el cuadro del chat esté abierto.
      • Ahora al hacer doble clic sobre el icono de la flecha cuando esté abierto el cuadro del chat, se restablecerá la posición del cuadro del chat.
    • Ahora se puede acceder al historial de conversaciones del chat del juego utilizando los atajos «Re Pág» y «Av Pág».
    • Se ha añadido una opción para mostrar la hora en el juego de los mensajes del chat junto a ellos.
    • Ahora los nombres de los héroes aparecerán como iconos de héroe a la izquierda de los mensajes en el chat.

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Campos de batalla

Actualización de la rotación de mapas

  • Se ha actualizado la rotación de mapas de las partidas clasificatorias para que incluya los siguientes:
    • Resistencia en Braxis
    • Campos de Batalla de la Eternidad
    • Templo Celeste
    • Cuenca Maldita
    • Bahía de Almanegra
    • Torres de Fatalidad
    • Estación Nuclear
    • Condado del Dragón
    • Jardín del Terror

Cuenca Maldita

  • Se han añadido indicadores sonoros y visuales para avisar a los jugadores cuando queden 10 s y 5 s de la Maldición del Señor de los Cuervos.

Condado del Dragón

  • Caballero dragón*
    • General
      • Ahora inflige el doble de daño a esbirros.
      • Se ha aumentado la salud básica de 8000 a 9300.
      • Se ha aumentado la duración inicial de 50 s a 55 s.
      • Se ha ajustado el golpe del arma para que responda mejor.
    • Aliento de llamas (Q)
      • Se ha aumentado el daño base inicial de 70 a 85.
      • Ahora el efecto de daño en el tiempo ocurre en la mitad de tiempo (aunque el daño total no cambia).
    • Carga salvaje (W)
      • El daño ya no tiene un retraso de 0,25 s tras golpear al enemigo.
      • Se ha aumentado el daño básico de 300 a 450.

*Estos cambios llevan activos desde el parche de Stukov, pero no aparecían en las notas de parche.


Héroes

Asesinos Especialistas Héroes de apoyo Guerreros
Ragnaros Sondius Auriel D.Va
Carnicero Sonya

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Asesinos

Ragnaros

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Habilidades

  • Meteorito candente (W)
    • Se ha reducido el daño de 72 a 68.
  • Ola explosiva (E)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 10 s a 9 s.

Talentos

  • Nivel 1
    • Redirigir meteorito (W)
      • Funcionalidad adicional:
        • Cada vez que golpees un enemigo con Meteorito candente, los siguientes golpes del mismo meteorito infligirán un 3% de daño adicional.
    • Trago de llamas (E)
      • Funcionalidad modificada:
        • Ya no otorga reducción de tiempo de reutilización a Ola explosiva.
        • Ahora también aumenta el daño de Ola explosiva un 75%.
  • Nivel 7
    • Sobrecalentado (E)
      • Se ha eliminado.
    • Nuevo talento: Ataques calcinadores (pasivo)
      • Cada 10 s, el siguiente ataque básico inflige un 60% de daño adicional. Por cada enemigo golpeado con habilidades básicas, este tiempo de reutilización se reduce 1 s.
    • Poder de arrabio (W)
      • Se ha aumentado la bonificación al daño de un 15% a un 20% por enemigo golpeado.
  • Nivel 20
    • Oleada de lava (R)
      • Se ha aumentado la reducción de tiempo de reutilización de 10 s a 30 s.

Carnicero

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Estadísticas

  • Se ha reducido el daño de los ataques básicos de 140 a 130.

Habilidades

  • Carne fresca (rasgo)
    • Se ha aumentado de 125 a 200 la cantidad de carne requerida para completar la misión.
    • Se ha reducido la bonificación al daño por acumulaciones de carne de 1 a 0,5.
    • Se ha aumentado la cantidad de carne que dejan caer los héroes de 5 a 25.
    • Se ha aumentado el daño adicional al completar la misión de 100 a 125.
    • Una vez completada esta misión, los héroes enemigos siguen dejando caer carne. El daño de tus ataques básicos aumenta de manera permanente en 5 p. por trozo de carne recogido.

Talentos

  • Nivel 1
    • Matadero (rasgo)
      • Eliminado

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Especialistas

Sondius

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Habilidades

  • Eficiencia obrera (Z)
    • Ya no se puede activar Eficiencia obrera con el beneficio de la habilidad aún activo. Esto impedirá que la habilidad entre accidentalmente en el tiempo de reutilización al salir de la Cámara de las Tormentas.

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Héroes de apoyo

Auriel

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  • Ahora, tu barra de recursos brillará al llegar al máximo de esperanza.

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Guerreros

D.Va

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Talentos

  • Nivel 4
    • Desvío de energía (W)
      • Ahora en lugar de impedir que te muevas durante Matriz de defensa, este talento otorga un 50% de ralentización adicional.

Sonya

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Habilidades

  • Remolino (E)
    • Se ha aumentado el tiempo necesario para cancelar la habilidad una vez activada de 0,5 s a 1 s. Esto contribuirá a evitar cancelaciones accidentales.

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Colección

Nuevos packs: ¡Los nuevos packs y paquetes de aspectos que aparecen a continuación están disponibles por tiempo limitado!

  • Pack heroico de Garrosh
  • Pack de aspectos de Mad Axe Garrosh
  • Pack de los desventurados
  • Pack de arsenal de Warcraft

Nuevos aspectos

  • Garrosh
    • Garrosh Mano Destrozada
    • Garrosh Roca Negra
    • Garrosh letal
    • Garrosh glorioso
    • Mad Axe Garrosh
    • Mad Axe Garrosh radiactivo
    • Mad Axe Garrosh congelado
    • Garrosh Hacha de la Horda
    • Mad Axe Garrosh mutante
  • Anub'arak
    • Anub'alisco
    • Anub'alisco enfurecido
    • Anub'alisco de Kaldir
    • Anub'alisco omega
    • Anub'alisco venenoso
  • Li-Ming
    • Li-Ming templaria
    • Li-Ming templaria tétrica
    • Li-Ming primera ascendiente
    • Li-Ming templaria ónice
    • Li-Ming templaria del vacío
  • ETC
    • ETC L800
    • ETC L800 angelical
    • ETC L800 de la Horda
    • ETC L800 selvático
    • ETC L800 de choque
    • ETC L800 ánima
  • Abathur
    • Abathur del Enjambre feral
  • Alarak
    • Gran señor Alarak amatista
  • Dehaka
    • Dehaka líder de manada salvaje
  • D.Va
    • D.Va goliat de los Perros Rabiosos
    • D.Va goliat ánima
  • Sondius
    • Sondius Prime Sargas
    • Sondius Prime de solarita
  • Rehgar
    • Rehgar de La Garra de Hierro de saronita
  • Samuro
    • Samuro filoinferno Grito de Guerra
  • Carnicero
    • Carnilisco grendel
  • Valeera
    • Valeera cazadora de demonios carmesí
    • Valeera cazadora de demonios de marfil
  • Varian
    • Varian Lo'Gosh letal
  • Zul'jin
    • Zul'jin señor de las ascuas arcano

Nuevas monturas

  • Motaca
    • Motaca
    • Motaca radiactiva
    • Motaca congelada
    • Motaca de la Horda
    • Motaca mutante

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Corrección de errores

General

  • Se han corregido varios errores tipográficos y de descripciones en varias partes del juego.

Campos de batalla

  • Mercenarios: Los aliados mercenarios que choquen contra los héroes ya no los empujarán.
  • Esbirros: Ahora las catapultas destruidas mientras los proyectiles ya estén en el aire no infligirán la mitad de daño.
  • Trifulca de héroes: Se ha solucionado un problema que podía provocar que se incrementaran los tiempos de carga al introducir héroes.
  • Modo Probar: Ahora el botón «Restablecer talentos» elimina el daño adicional que se recibe al completar el talento con misión de Medivh Carga arcana. 
  • Modo Probar: Ahora el botón «Restablecer talentos» elimina las bonificaciones al alcance y al tiempo de reutilización otorgadas por el talento Desmonte ágil de Genji.
  • Resistencia en Braxis: Se ha corregido un error que podía provocar que las unidades más grandes se quedaran atascadas en las esquinas de las estructuras. 
  • Estación Nuclear: Los jugadores controlados por la IA ya no se quedarán atascados en la esquina suroeste del campo de batalla al retirarse hacia el camino inferior. 

Héroes, habilidades y talentos

  • Alarak: Ahora si marca a Lost Vikings con Ritual del Rak'Shir mientras usan Bårcø vikingø y luego destruye el barco, se le otorgará una bonificación de Sadismo y una reducción de tiempo de reutilización para Ritual del Rak'Shirr.
  • Alarak y Artanis: Se ha corregido un error que provocaba que Carga mortal entrase en la fase de tiempo de reutilización si alcanzaban a Alarak con Prisma de fase mientras canalizaba.
  • Arthas: Cuando completes el talento con misión Presencia de escarcha, Armadura devastada aplicará una reducción de armadura a los héroes que hayan sido inmovilizados por Explosión aullante. 
  • Cassia: Luz cegadora ya no revelará a los héroes enemigos invisibles.
  • Chen: Ahora Sello de línea Ley de Medivh ya no provoca que Chen y los espíritus de Tormenta, Tierra y Fuego existan al mismo tiempo. 
  • D.Va: Ahora contrarresta la captura los puntos de captura objetivos al salir del meca.
  • D.Va: Ahora contrarresta la captura de las cargas de Hanamura y las mueve al salir del meca.
  • D.Va: Ahora sus ataques básicos se detienen durante las animaciones de «Provocar» y «Bailar».
  • D.Va: La barra de estado de Solicitar meca que aparece bajo el retrato de héroe del marco de grupo ya no permanece en pantalla después de que muera y reaparezca en Modo meca. 
  • Kharazim: El meca de D.Va ya no será el objetivo de Golpe heptagonal durante Autodestrucción. 
  • Genji Ahora es posible lanzar Golpe cruzado sobre uno mismo. 
  • Cringrís: Ahora puede lanzar A la yugular una segunda vez tras usar la habilidad para matar al meca de D.Va. 
  • Tte. Morales: La IU del medevac ya no permanecerá en pantalla si entra en él al mismo tiempo que es destruido. 
  • Sondius Los pilones afectados por efectos de detención del tiempo, como Prisión de vacío de Zeratul, ya no causarán que se detenga el tiempo de reutilización de las fallas de distorsión mientras duren.
  • Ragnaros: Ahora Ola de lava contribuye al daño de asedio de Ragnaros. 
  • Rexxar: Se ha corregido un error que podía provocar que Misha no respondiera durante unos instantes tras reaparecer si la habían matado mientras Rexxar estaba sometido a un efecto de detención del tiempo. 
  • Samuro: Ahora seleccionar Reflejos a través de grupos de control no provocará la cancelación de las instrucciones de movimiento activas de estos. 
  • Sonya: Ahora el modelo de Arpón ancestral ya no permanecerá en pantalla cuando se lance sobre un portal aliado antes de que empiece la partida. 
  • Estasis. Se ha corregido un error que provocaba que los efectos de autoestasis, como Tiempo muerto de Cromi, no empezaran su cuenta atrás hasta que reapareciese el héroe en caso de que hubiera muerto inmediatamente después de acabar el efecto.
  • Invisible: Se ha corregido un error que podía provocar la cancelación del efecto de invisibilidad de Esfumarse de Valeera y Acecho de las sombras de Tyrande cuando se lanzaba en un momento concreto durante los ataques básicos de estos héroes.
  • Sylvanas: Ahora puede lanzar Posesión en unidades engendradas por jefes en Estación Nuclear.
  • Thrall: Se ha corregido un error que permitía que Cataclismo fuera visible y audible a través de la niebla de guerra.
  • Carnicero: Se ha corregido un error que impedía activar Arremetida implacable al apuntar a un enemigo que entraba en la niebla de guerra. 
  • Tracer: Rebote ya no provocará que los ataques básicos de Tracer reboten contra héroes invisibles. 
  • Tychus: Se ha corregido un error que impedía que el taladro láser drakken mostrase un indicador de alcance. 
  • Tyrael y Carnicero: Se ha corregido un error que permitía que Santificación terminase a pesar de que Tyrael estuviera aturdido por Arremetida implacable. 
  • Valla: Se ha corregido un error que impedía que el talento Guerrera de la muerte reiniciase el tiempo de reutilización de Salto mortal tras destruir una estructura. 
  • Valeera: Se ha corregido un error que provocaba que la invisibilidad terminase si lanzabas Golpe siniestro justo después de haber utilizado Esfumarse. 
  • Zul'jin: Se ha corregido un error que impedía que lanzase Guillotina sobre sí mismo. 

Sonido

  • Stukov: Se ha corregido un error que provocaba que los efectos de sonido de Empujón virulento duraran demasiado si desplazaba al objetivo una distancia excepcionalmente larga.
  • Genji Se ha corregido un error que impedía que el talento Shingan reprodujese los efectos de sonido si alcanzaba al objetivo con los 3 shurikens. 
  • Voz de héroe: Se ha corregido un error que podía provocar que se reprodujese una frase seleccionada previamente al fijar al objetivo en modo preselección. 

Interfaz de usuario

  • Misiones: Se ha corregido un error que provocaba que las misiones diarias aparecieran retrasadas tras el inicio de sesión.
  • Trifulcas de héroes: Se ha corregido un error que podía provocar que los jugadores se quedasen atascados en «Esperando los resultados de la partida» tras acabar una trifulca de héroes.

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