StarCraft II

Notas del parche 3.15.0 de StarCraft II

Blizzard Entertainment

GENERAL

  • El Campeón terran «Nathanias» es el último comentarista, y se puede comprar en la «Colección».
    • Échale un vistazo a nuestro artículo si quieres más información.
  • Zerg
    • Se ha girado de manera horizontal el icono de la larva para que sea más fácil leer el contador en el cuadro de mando.

MISIONES COOPERATIVAS

  • Ahora la IA enemiga es más eficiente al atacar los portanaves y los gestadores en las dificultades brutal y difícil.
  • Fénix
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de la habilidad condensador de escudo de la armadura de pretor de 8 segundos a 5 segundos.
    • La armadura de pretor ya no se considera una unidad blindada.
    • Ahora la armadura de pretor de Fénix mantendrá el estado de selección, el estado de subgrupo y el grupo de control después de haberla cambiado.
    • Se ha cambiado el coste del disruptor de 80/240 a 120/120.
  • Swann
    • Los VCE ya no intentarán ayudar a construir laboratorios tecnológicos, reactores o reactores tecnológicos.
    • Se ha mejorado la IU del HUD.
  • Para conocer los motivos de estos cambios, puedes leer esta publicación en el foro.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un consejo desactualizado sobre los inmortales en la pantalla de carga.
  • Multijugador
    • Se ha corregido un error que provocaba que el efecto visual de la invisibilidad de la trampa de estasis del oráculo fuese demasiado pequeña, de manera que rodearla y atacarla era más difícil para varias unidades de combate cuerpo a cuerpo. 
  • Mapas
    • (2) Odisea EJ
      • Se ha corregido un error poco frecuente que provocaba que al enviar zánganos a extraer en un campo de minerales ricos desde un ángulo específico, se quedasen atascados de manera temporal al intentar devolver carga.
      • Se han corregido varios errores que provocaban que las texturas apareciesen en un color incorrecto.

    Torneos

    • Se ha corregido un error que provocaba que se eliminasen jugadores de torneos activos si se desconectaban por poco tiempo.

    Interfaz de usuario

    • Se ha corregido un error que provocaba problemas gráficos en las pestañas «Rendimiento» y «Puntuaciones» en la resolución 3840x2160. 
    • Ahora el cronómetro de la asignación de partidas muestra correctamente la cantidad de tiempo que ha transcurrido.
    • Ahora al mirar el perfil de un jugador tras una partida, la pantalla de puntuaciones permanecerá detrás de la ventana del perfil.

    Campaña

    • Se ha corregido un error en «Con amigos como estos...» que provocaba que los jugadores no recibiesen crédito por el objetivo adicional si ocurría al mismo tiempo que el Hyperion subía de nivel.

    Misiones cooperativas

    General

    • Se ha corregido un error poco frecuente que provocaba que una misión no se acabase después de cumplir las condiciones de victoria.
    • Se ha corregido un error que provocaba que «Ver con otros» no funcionase con repeticiones de cooperativas.
    • Se ha corregido un error en «Opresión del vacío» que provocaba que el objetivo adicional no se actualizase después de haber destruido al arcángel.
    • Ahora los liberadores enemigos en modo defensor mostrarán el valor de armadura correcto.
    • Ahora el desglose de la estadística «Daño infligido a los fragmentos del vacío» de la Guadaña de Amon registra de manera correcta la cantidad de daño.
    • En «Night of the Dead», si se mata a un estrangulador mientras su ataque de tentáculo sujeta a una unidad aérea, esta última ya no tendrá problema para volver a su altura anterior.

    Fénix

    • Ahora los observadores se orientarán hacia arriba cuando se les ponga en modo de vigilancia.
    • Ahora el conservador tiene una descripción detallada en el wireframe en su modo fase.
    • Se ha corregido un error tipográfico de la descripción del botón «Construir interceptor» de Clolarion.
    • La descripción de la maestría de la velocidad de ataque de la armadura de Fénix ya no se muestra como 0%.
    • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudiesen evitar que el arcángel se escapase usando la habilidad de árbitro de Fénix, estasis.
    • Ahora las unidades que se vuelven invisibles gracias al árbitro de Fénix se beneficiarán de la ventaja de daño del ataque desde las sombras de Vorazun.
    • Se ha corregido la descripción de «Despliegue variable» para enunciar correctamente que las armaduras solo restaurarán salud mientras no estén activas.

    Abathur

    • La mejora esparcimiento prolongado en la espiral mayor ya no deja un icono bloqueado al terminar.
    • Ahora podrás usar la habilidad abducir de la víbora en las unidades de Nova.

    Nova

    • Ahora el ataque aéreo del Grifo dañará los fragmentos del vacío y otras estructuras de los objetivos del mapa.

    Vorazun

    • Ahora detener tiempo congela a las unidades dentro de los búnkeres enemigos infestados.

    Raynor

    • Ahora el icono del búnker cambia a la versión con la torreta cuando alcanzas el nivel 7 de comandante.