StarCraft II

Presentamos el concurso de creación de mutaciones

Blizzard Entertainment
Legacy of the Void introdujo las misiones cooperativas, que permiten a dos jugadores unir fuerzas para completar intensas misiones al estilo de la campaña. Después, añadimos más contenido con los niveles de maestría, las mutaciones y las mutaciones semanales. Las mutaciones semanales añadieron una vuelta de tuerca al desafío de las misiones cooperativas, añadiendo condiciones extravagantes, como erupciones de lava aleatorias en el suelo o tener que enfrentarse a un ejército invisible. Ahora queremos pedirle a la comunidad que dé rienda suelta a su imaginación para producir nuevos desafíos en nuestro concurso de creación de mutaciones.

CÓMO PARTICIPAR

Así es como podréis participar: Publicad vuestra idea de mutación en nuestro foro de discusión de Misiones cooperativas con «[Concurso Mutaciones]» en el título. En el hilo, haced una lista de las mutaciones que incluiríais y su funcionamiento.

Esta es la lista completa de lo que debe contener vuestra propuesta, así como una serie de condiciones adicionales:

  • Los participantes deberán crear un hilo en nuestro foro de discusión de Misiones cooperativas, en el que describirán su mutación.
  • El título del tema deberá empezar con «[Concurso Mutaciones]»; por ejemplo, «[Concurso Mutaciones] Tren de los muertos».
  • El cuerpo del hilo deberá contener la descripción de la mutación, con los siguientes elementos:
    • Nombre y descripción de las mutaciones.
      • Deberá incluir al menos 1 y como máximo 3 mutaciones.
      • Los participantes podrán crear sus propias mutaciones o usar las existentes.
    • Una breve descripción de la experiencia de juego de vuestra mutación.
      • ¿Qué hace de vuestra mutación algo único y un reto?
    • Vuestra mutación deberá hacerse sobre una misión cooperativa existente:
      • Cierre de filas (Lock & Load)
      • Cadena de ascensión (Chain of Ascension)
      • Opresión del vacío (Void Thrashing)
      • Lanzamiento al vacío (Void Launch)
      • Templo del pasado (Temple of the Past)
      • Expreso hacia la extinción (Oblivion Express)
      • El problema de Vermillion (The Vermillion Problem)
      • Fallas a Korhal (Rifts to Korhal)
  • Solo se permitirá una propuesta por persona. Solo se evaluarán las propuestas en inglés.
  • Vuestra propuesta no se considerará final hasta la conclusión del plazo de presentación. Las ediciones realizadas en una publicación tras la notificación no serán válidas y supondrán la descalificación de la propuesta.
  • Las reglas completas están disponibles aquí (en inglés).

PLAZOS Y FORMATO

Tenéis dos semanas para enviar vuestra mutación, así que aseguraos de tenerla terminada antes del 15 de septiembre. Cuando hayamos recibido todas las propuestas, leeremos todos los hilos para determinar las cinco mutaciones que sean, a nuestro juicio, más divertidas y que supongan un mayor reto. El 20 de septiembre revelaremos los finalistas. Después, vosotros, la comunidad de StarCraft II, podréis votar por vuestra propuesta favorita. La propuesta que reciba más votos resultará ganadora y será implementada en una futura mutación semanal de StarCraft II. Nos aseguraremos de que la descripción incluya el nombre de la persona que propuso la idea, para que pueda alardear de sus habilidades de diseño.


Tenemos muchas ganas de ver qué se os ocurre. Recordad que las reglas completas están disponibles aquí (en inglés). No olvidéis consultarlas si tenéis alguna duda. ¡Buena suerte!