¡Ya está aquí el Parche 2.4.1!
¡El parche 2.4.1 de Diablo III ya está disponible en América para PC, PlayStation 4 y Xbox One! Consultad las notas del parche completas para PC para informaros sobre los últimos cambios.
Importante: Tened en cuenta que no será posible descargar el parche 2.4.1 hasta que esté disponible en vuestra región. Si utilizáis el cliente europeo o asiático, entonces tendréis que esperar. Por otra parte, si vuestra región es América, no podréis uniros a una partida de Juego Global con Europa o Asia tras aplicar el parche 2.4.1 hasta que esas regiones también lo hayan hecho.
Parche 2.4.1 de Diablo III - versión 2.4.1.36595
Visitad el foro de informe de errores (en inglés) para ver una lista de los errores conocidos.
Si tenéis problemas técnicos para aplicar el parche, para conectaros a Battle.net después de instalarlo o encontráis errores al jugar tras aplicarlo, visitad la página de Asistencia o acudid al foro de asistencia técnica para recibir ayuda.
Índice de contenidos:
GENERAL
- Se han añadido varios objetos estéticos para que los jugadores los descubran.
- Se han realizado varios cambios para mejorar el rendimiento del servidor.
- Corrección de errores
- Se ha corregido un error que provocaba que no se calculara el bonus de experiencia de las masacres de forma correcta.
CLASES
- Bárbaro
- Habilidades activas
- Martillo de los ancestros
- Runa de habilidad - Derecho de nacimiento
- Ahora te cura un 3% de vida máxima al asestar golpes críticos.
- Ya no tiene una probabilidad de soltar una esfera de salud.
- Runa de habilidad - Derecho de nacimiento
- Tolerancia al dolor
- Runa de habilidad - Codo con codo
- Se ha reducido el bonus de reducción de daño que otorga a los aliados de un 50% a un 25%.
- Runa de habilidad - Codo con codo
- Martillo de los ancestros
- Habilidades pasivas
- Duro de pelar
- Se ha aumentado el bonus de daño de espinas de un 50% a un 100%.
- Duro de pelar
- Habilidades activas
- Cruzado
- Habilidades activas
- Faz de Akarat
- Ahora el bonus de daño otorgado se multiplica con otras fuentes de bonus de daño.
- Ley de la esperanza
- Runa de habilidad - Fuente de esperanza
- Ahora reduce el daño físico sufrido un 25%.
- Ya no tiene una probabilidad de soltar una esfera de salud.
- Runa de habilidad - Fuente de esperanza
- Faz de Akarat
- Habilidades activas
- Cazador de demonios
- Habilidades activas
- Compañero
- Runa de habilidad - Jabalí
- Los bonus de vida por segundo y de resistencia también se otorgan a los aliados.
- Runa de habilidad - Lobo
- Ahora el bonus de daño otorgado se multiplica con otras fuentes de bonus de daño.
- Runa de habilidad - Jabalí
- Compañero
- Habilidades pasivas
- Pulso firme
- Ahora el bonus de daño otorgado se multiplica con otras fuentes de bonus de daño.
- Pulso firme
- Habilidades activas
- Monje
- Corrección de errores
- Se ha corregido un error que hacía bajar de forma repentina la vida del jugador con Aliado místico: Aliado terrestre activa.
- Corrección de errores
- Médico brujo
- Habilidades activas
- Abrazo de los muertos
- Runa de habilidad - Vida en la muerte
- Se ha reducido la probabilidad de invocar un perro zombi a un 70%.
- Ya no tiene una probabilidad de soltar una esfera de salud.
- Runa de habilidad - Vida en la muerte
- Abrazo de los muertos
- Habilidades activas
- Mago
- Ahora el bonus de conjunto de 2 piezas de Galas del fénix se activará antes de Anomalía volátil.
- Habilidades activas
- Arconte
- Se ha aumentado el bonus de daño de un 20% a un 30%.
- Se han aumentado los bonus de resistencia y armadura de un 20% a un 150%.
- Ahora el bonus de daño por cada enemigo que mates se multiplicará con otros.
- Runa de habilidad - Arconte mejorado
- Se ha aumentado el bonus de daño de un 22% a un 50%.
- Nota: Ahora este bonus se multiplicará con otros.
- Se ha aumentado el bonus de daño de un 22% a un 50%.
- Runa de habilidad - Teletransporte
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de 3 a 2 s.
- Arconte
- Corrección de errores
- Se ha corregido un error que impedía el uso de algunas habilidades después de lanzar Golpe de escudo o Carga brutal.
- Se ha corregido un error que provocaba que el lobo del cazador de demonios se beneficiase de su bonus activo dos veces.
OBJETOS
- Ahora las pociones legendarias pueden reciclarse para obtener un alma olvidada.
- Gemas legendarias
- Azote de los poderosos
- Ahora el rango 25 también reduce un 15% el daño sufrido por élites.
- Ahora el bonus de daño otorgado se multiplica con otras fuentes de bonus de daño.
- Custodia
- Se ha aumentado la reducción del daño de mascotas de un 25% a un 90%.
- Ahora el bonus de daño otorgado a las mascotas se multiplica con otras fuentes de bonus de daño.
- Gema de toxina eficaz
- Ahora los enemigos envenenados también infligen un 10% menos de daño.
- Gogok de presteza
- Se ha rediseñado.
- Ahora aplica presteza con cada ataque.
- Ahora también concede una probabilidad de esquivar del 0,50% por acumulación.
- La probabilidad de esquivar aumenta un 0,01% por rango.
- Se ha rediseñado.
- Mirinae, lágrima del tejedor de estrellas
- Se ha aumentado el daño al sentenciar de un 2000% a un 3000% de daño de arma.
- Se ha aumentado el daño adicional por rango de un 40% a un 60% de daño de arma.
- Se ha reducido la duración entre los lanzamientos adicionales de sentencia con rango 25 de 5 a 3 s.
- Ahora Sentencia también cura un 3% de tu vida máxima cada vez que golpea a un enemigo.
- Moratoria
- Se ha aumentado la probabilidad de eliminar el daño almacenado de un 10% a un 20% por muerte.
- Potenciadora de dolor
- Se ha aumentado el sangrado de un 1200% a un 2500% en el daño de arma.
- Se ha aumentado el daño adicional por rango de un 30% a un 50% de daño de arma.
- Fuerza de la sencillez
- Ahora el bonus de daño otorgado se multiplica con otras fuentes de bonus de daño de habilidades primarias.
- Se ha aumentado la cantidad de curación de un 2% a un 4% de la vida máxima.
- Taeguk
- Se ha rediseñado.
- Ahora solo gana acumulaciones cuando gastas recursos en una habilidad de canalización.
- Ahora se acumula hasta 10 veces.
- Ahora las acumulaciones se disipan en 1,5 s.
- Concede un 2,0% de daño por acumulación.
- El daño aumenta un 0,04% por rango.
- Otorga un 2% de armadura por acumulación en rango 25.
- Se ha rediseñado.
- Corona de rayos
- Se ha aumentado el daño de rayos de un 600% a un 1250% de daño de arma.
- Se ha aumentado el daño adicional por rango de un 10% a un 25% de daño de arma.
- Piedra de la venganza de Zei
- Se ha aumentado el bonus de daño por rango de un 0,05% a un 0,08% por cada 10 m entre el enemigo golpeado y tú.
- Azote de los poderosos
- Surcadores de las profundidades
- Ahora el bonus de daño otorgado se multiplica con otras fuentes de bonus de daño de habilidades primarias.
- Anillo óculo
- Ahora también se activará al matar si tu seguidor lo tiene equipado.
- Avambrazos sanguinarios
- Ahora se beneficia de todas las fuentes de bonus de daño.
- Solanium
- Ahora solo puede soltar una esfera de salud cada 8 s.
- Algunos objetos legendarios se han actualizado y proporcionan un poder legendario único.
- Nota: Los objetos existentes no se ven afectados por estos cambios. Solo las versiones nuevas de los objetos contarán con el poder legendario añadido.
- Quemadura glacial
- Ahora las habilidades de frío infligen un 15-20% más de daño y tienen un 50% de probabilidades de congelar a los enemigos como poder legendario.
- Puño del mago
- Ahora las habilidades de fuego infligen un 15-20% más de daño como poder legendario.
- Objetos específicos de clase
- Bárbaro
- Llamada del rey inmortal
- Bonus de conjunto (6 piezas)
- Se ha aumentado el bonus de daño de un 250% a un 400%.
- Bonus de conjunto (6 piezas)
- Legado de Raekor
- Bonus de conjunto (6 piezas)
- Se ha aumentado el bonus de daño por acumulación de un 300% a un 750%.
- Bonus de conjunto (6 piezas)
- Poder de la tierra
- Bonus de conjunto (6 piezas)
- Se ha aumentado el bonus de daño de un 800% a un 1200%.
- Bonus de conjunto (6 piezas)
- Armella calavera
- Se ha rediseñado.
- Torbellino inflige un 250-300% de daño adicional.
- Nota: Este bonus se multiplica con otras fuentes de daño de Torbellino.
- Torbellino inflige un 250-300% de daño adicional.
- Se ha rediseñado.
- Cólera de los páramos
- Bonus de conjunto (4 piezas)
- Se ha aumentado la reducción de daño obtenida durante Torbellino de un 40% a un 50%, y cada Descuartizar que apliques inflige daño triple.
- Bonus de conjunto (4 piezas)
- Llamada del rey inmortal
- Cruzado
- Mangual del Ascendido
- Nuevo mangual legendario de dos manos.
- Destello de escudo inflige un daño equivalente a vuestros últimos 5 lanzamientos de Golpe de escudo.
- Nuevo mangual legendario de dos manos.
- Alegato de Johanna
- Ahora también aumenta un 100% el daño de Martillo bendito.
- Espinas del invocador
- Bonus de conjunto (2 piezas)
- Se ha aumentado el daño por acumulación de un 25% a un 35%.
- Nota: Se ha reducido el número máximo de acumulaciones de 50 a 25.
- Se ha aumentado el daño por acumulación de un 25% a un 35%.
- Bonus de conjunto (6 piezas)
- Se ha aumentado el bonus de daño infligido por espinas de un 600% a un 800%.
- Bonus de conjunto (2 piezas)
- Legado de Roland
- Bonus de conjunto (4 piezas)
- Se ha aumentado el bonus de daño de un 600% a un 750%.
- Bonus de conjunto (6 piezas)
- Se ha aumentado la duración de 5 a 8 s.
- Bonus de conjunto (4 piezas)
- Mangual del Ascendido
- Cazador de demonios
- Encarnación del merodeador
- Bonus de conjunto (4 piezas)
- Se ha aumentado el bonus de daño de centinela de un 300% a un 400%.
- Bonus de conjunto (6 piezas)
- Se ha aumentado el bonus de daño por cada centinela activo de un 600% a un 800%.
- Bonus de conjunto (4 piezas)
- Abanico de Lord Greenstone
- Se ha aumentado el bonus de daño de un 80-100% a un 160-200% por acumulación.
- Descargas meticulosas
- Ya no aparece.
- Se ha reemplazado con:
- Panacea de Augustine
- Nueva aljaba legendaria
- Flecha de rayos se desplaza a un 30% de velocidad.
- Se ha aumentado la duración de daño y la helada de flecha de hielo en 200-250%.
- Se ha aumentado el daño en el tiempo de flecha de inmolación en 200-250%.
- Se ha aumentado la duración del daño y el aturdimiento de Relámpagos en 200-250%.
- Se han aumentado el daño y la curación de Tentáculos abisales en 200-250%.
- Nueva aljaba legendaria
- Panacea de Augustine
- Venganza de Natalya
- Bonus de conjunto (6 piezas)
- Se ha aumentado el bonus de daño de un 400% a un 500%.
- Bonus de conjunto (6 piezas)
- Manto de las sombras
- Bonus de conjunto (2 piezas)
- Se ha aumentado el bonus de daño de un 600% a un 1200%.
- Bonus de conjunto (2 piezas)
- Esencia profana
- Bonus de conjunto (6 piezas)
- Se ha aumentado de un 20% a un 40% el bonus de daño por punto de disciplina.
- Bonus de conjunto (6 piezas)
- Salteador Wojahnni
- Se ha aumentado el bonus de daño de Fuego rápido de un 30-40% a un 60-75% por acumulación.
- Se ha reducido de 1 a 0,5 s el tiempo de canalización necesario para obtener una acumulación.
- Ahora, la primera acumulación se obtiene inmediatamente.
- Encarnación del merodeador
- Monje
- Flujo de la eternidad
- Ahora también aumenta un 100% tu daño por Golpe heptagonal.
- Atavío del rey mono
- Bonus de conjunto (4 piezas)
- Se ha aumentado el daño de señuelo de un 500% a un 1000% de daño de arma por acumulación.
- Bonus de conjunto (6 piezas)
- Se ha aumentado el bonus de daño de un 1500% a un 3000%.
- Bonus de conjunto (4 piezas)
- Vestimenta de las mil tormentas
- Bonus de conjunto (6 piezas)
- Ahora, Embestida también aumenta el daño de tus generadores de espíritu un 300% durante 6 s.
- Bonus de conjunto (6 piezas)
- Espíritu de Shenlong
- Bonus de conjunto (2 piezas)
- Se ha aumentado de un 100% a un 150% el bonus de daño tras alcanzar el espíritu máximo.
- Bonus de conjunto (2 piezas)
- Estratagema de Uliana
- Bonus de conjunto (4 piezas)
- Golpe heptagonal inflige el doble de su daño total por golpe.
- Bonus de conjunto (6 piezas)
- Ahora también aumenta un 250% tu daño por Palma explosiva.
- Bonus de conjunto (4 piezas)
- Flujo de la eternidad
- Médico brujo
- Tiras de la Selva Bakuli
- Nuevo cinturón legendario
- Murciélagos de fuego inflige un 150-200% más de daño a los enemigos afectados por Enjambre de langostas o Pirañas.
- Nuevo cinturón legendario
- Arnés de colmillo infernal
- Bonus de conjunto (6 piezas)
- Se ha aumentado el bonus de daño de un 900% a un 1400%.
- Bonus de conjunto (6 piezas)
- Vestimenta del cosechador de jade
- Bonus de conjunto (2 piezas)
- Se ha aumentado el daño inmediato infligido por Posesión de un equivalente a 60 s a un equivalente a 120 s.
- Bonus de conjunto (6 piezas)
- Se ha aumentado el daño infligido al consumir daño en el tiempo de un equivalente a 150 s a un equivalente a 300 s.
- Bonus de conjunto (2 piezas)
- Espíritu de Arachyr
- Bonus de conjunto (6 piezas)
- Se ha aumentado el bonus de daño de un 1200% a un 1500%.
- Bonus de conjunto (6 piezas)
- Posesión de Zunimassa
- Bonus de conjunto (4 piezas)
- Se ha aumentado la reducción de daño por fetiche de un 2% a un 3%.
- Bonus de conjunto (6 piezas)
- Se ha aumentado el bonus de daño de un 800% a un 1500%.
- Bonus de conjunto (4 piezas)
- Tiras de la Selva Bakuli
- Mago
- Obra maestra de Delsere
- Bonus de conjunto (4 piezas)
- Se ha rediseñado.
- Sufres un 50% menos de daño mientras Burbuja temporal está activa.
- Los aliados que estén dentro de la burbuja temporal obtienen la mitad del beneficio.
- Se ha rediseñado.
- Bonus de conjunto (4 piezas)
- Halo de Karini
- Nuevo anillo legendario
- Sufres un 45-60% menos de daño durante 3 s después de que tu Armadura de tormenta electrocute a un enemigo que se encuentre a más de 30 m.
- Nuevo anillo legendario
- Galas del fénix
- Bonus de conjunto (6 piezas)
- Se ha aumentado el bonus de daño por enemigo ardiendo de un 25% a un 40%.
- Se ha aumentado el bonus de daño por élite ardiendo de un 600% a un 2000%.
- Nota: Ahora este bonus de daño se limita a un máximo de 60 acumulaciones.
- Bonus de conjunto (6 piezas)
- Alarde de Nilfur
- Se ha aumentado el bonus de daño de meteorito de un 100% a un 200%.
- Se ha aumentado de un 150-200% a un 275-350% el daño al golpear a 3 enemigos o menos.
- Elementos de Tal Rasha
- Bonus de conjunto (6 piezas)
- Se ha aumentado el bonus de daño de un 500% a un 750% por acumulación.
- Bonus de conjunto (6 piezas)
- Espada retorcida
- Ahora solo puede beneficiarse de un máximo de 8 Torbellinos de energía.
- Obra maestra de Delsere
- Algunos objetos específicos de clase legendarios se han actualizado y proporcionan un poder legendario único.
- Nota: Los objetos existentes no se ven afectados por estos cambios. Solo las versiones nuevas de los objetos contarán con el poder legendario añadido.
- Monje
- Puño de cristal
- Se ha añadido un poder legendario.
- Embestida reduce un 40-50% el daño que sufrís durante 6 s.
- Se ha reducido el requisito de nivel.
- Se ha añadido un poder legendario.
- Magullador
- Se ha añadido un poder legendario.
- El daño de Embestida aumenta un 75-100% a cada segundo y se acumula hasta 5 veces.
- Se ha reducido el requisito de nivel.
- Se ha añadido un poder legendario.
- Puño de cristal
- Médico brujo
- Pantalones de las Ciénagas
- Se ha añadido un poder legendario.
- Sacrificio inflige un 350-400% de daño adicional a objetivos que estén afectados por Enjambre de langostas o Abrazo de los muertos.
- Ahora pueden contar con una tirada de cualquier bonus de daño elemental disponible para los médicos brujos.
- Se ha añadido un poder legendario.
- Pantalones de las Ciénagas
- Corrección de errores
- Se ha corregido un error que impedía que ornamento de Lakumba concediera el valor de reducción de daño correcto.
- Se ha corregido un error que impedía que el bonus de conjunto de 6 piezas de Vestimenta de las mil tormentas se aplicara bajo los efectos de un Pilón canalizador.
- Se ha corregido un error que impedía que Sacrificio activara la parte de foco del bonus de conjunto de 2 piezas de Bastión de voluntad.
- Se ha corregido un error que impedía que los proyectiles perforaran mientras Venganza estuviera activa con Buriza-Do Kyanon equipada.
- Se ha corregido un error que podía provocar que el daño de Moratoria matara al jugador en una mazmorra de conjunto.
- Se ha corregido un error que provocaba que el Fuego del cielo adicional lanzado desde Torre de marfil activara la habilidad pasiva Colérico.
- Se ha corregido un error que provocaba que las acumulaciones de Espada retorcida se consumieran al usar Torbellino de energía - Rastro de destrucción.
- Se ha corregido un error que impedía que se otorgara el bonus de conjunto de 2 piezas de Fervor de Norvald al usar Carga de caballería.
- Se ha corregido un error que impedía en ocasiones que la Armadura de hielo activara el bonus de conjunto de 2 piezas de Elementos de Tal Rasha con Halo de Arlyse equipado.
- Se ha corregido un error que provocaba que el bonus de conjunto de 2 piezas de Elementos de Tal Rasha se comportara irregularmente con lanzamientos de Sigilo grabado.
- Se ha corregido un error que provocaba que el bonus de conjunto de 6 piezas de Galas del fénix concediera su bonus de daño contra élites cuando se prendía fuego a los esbirros de monstruos raros.
- Se ha corregido un error que impedía que Porrazo con la espada del caudillo equipada se considerara un ataque que gastaba furia.
- Bárbaro
MODO AVENTURA
- Contratos
- Ahora, si se han completado los contratos de los Actos III y IV, el acto marcado como «bonus» siempre se entregará primero.
- Plaga de enterradores
- Se ha reducido mucho la salud de los enterradores.
- Fallas nephalem
- Fallas superiores
- Se ha reducido la cantidad de daño recibido en la falla superior 70 y superiores.
- Se ha reducido la cantidad de experiencia recibida en la falla superior 70 y superiores.
- Se ha reducido el coste de potenciar las fallas superiores por encima del rango 70 y el oro que conceden, pero la relación de oro obtenido y el coste de potenciación siguen siendo los mismos.
- Fallas superiores
- Mazmorras de conjunto
- Bárbaro
- Llamada del rey inmortal
- Ahora para el objetivo 2 es necesario matar a 150 enemigos mientras Cólera enloquecida está activa.
- Legado de Raekor
- Ahora los enemigos golpeados por una Carga brutal que no haya alcanzado a 15 enemigos contarán para la consecución del objetivo en los siguientes lanzamientos de la habilidad.
- Poder de la tierra
- Ahora los élites aparecen en ubicaciones fijas.
- Cólera de los páramos
- Ahora los enemigos golpeados por un uso de Descuartizar que no haya alcanzado a 10 enemigos contarán para la consecución del objetivo en los siguientes lanzamientos de la habilidad.
- Llamada del rey inmortal
- Cruzado
- Armadura de Akkhan
- Se ha aumentado el número total de monstruos.
- Ahora los enemigos golpeados por un uso de Punición que no haya alcanzado a 10 enemigos contarán para la consecución del objetivo en los siguientes lanzamientos de la habilidad.
- Armadura de Akkhan
- Cazador de demonios
- Encarnación del merodeador
- Ahora para el objetivo 1 es necesario matar a 140 enemigos con 3 centinelas o más activos.
- Se ha aumentado el número total de monstruos.
- Ahora los gusanos de roca aparecen en ubicaciones fijas.
- Ahora los gusanos de roca tardan más en saltar desde el suelo.
- Manto de las sombras
- Ya no se rompe la cadena de golpes consecutivos al golpear a un objetivo que ya se ha añadido a la cadena.
- Esencia profana
- Ahora los enemigos golpeados por un uso de Disparo múltiple que no haya alcanzado a 20 enemigos contarán para la consecución del objetivo en los siguientes lanzamientos de la habilidad.
- Encarnación del merodeador
- Médico brujo
- Vestimenta del cosechador de jade
- Los impostores ya no usarán su Invisibilidad.
- Ahora los enemigos golpeados por un uso Cosecha de almas que no haya cosechado 15 almas contarán para la consecución del objetivo en los siguientes lanzamientos de la habilidad.
- Vestimenta del cosechador de jade
- Mago
- Obra maestra de Delsere
- Ahora los enemigos golpeados por un uso de Burbuja temporal que no haya golpeado inicialmente a 30 enemigos contarán para la consecución del objetivo en los siguientes lanzamientos de la habilidad.
- Galas del fénix
- Ahora para el objetivo 2 es necesario prender fuego o matar a 20 enemigos en menos de 3 s en 6 ocasiones.
- Obra maestra de Delsere
- Bárbaro
- Corrección de errores
- Se ha corregido un error que provocaba que Urshi se presentara siempre a los jugadores.
- Se ha corregido un error que, en ciertas condiciones, impedía que los jugadores terminaran una mazmorra de conjunto.
ARTESANÍA
- Corrección de errores
- Se ha corregido un error que impedía que se actualizara correctamente la calidad de los objetos a crear cuando se introducía un valor nuevo.
- Se ha corregido un error que impedía que la lista de afijos disponibles al encantar un objeto se actualizara de forma dinámica.
MONSTRUOS
- Se ha detectado un nuevo tipo de goblin del tesoro en Santuario: el Goblin coleccionista de mascotas.
- Ahora los ataques de mascotas también romperán la armadura de los carroñeros primordiales de la misma forma en la que lo hacen los ataques de los jugadores.
- Se ha reducido la cantidad de oro que sueltan los barones dorados.
- La Bruja Despiadada
- Se han eliminado sus escudos en los Reinos del Arrepentimiento y del Espanto.
- Se ha aumentado mucho su salud en el Reino del Arrepentimiento.
INTERFAZ DE USUARIO
- Ahora al pulsar la tecla «Mayús» mientras se compara un objeto, también se eliminará de la comparación el beneficio de desesperación de Caldesann.
- Ahora al ver el perfil de un jugador en el juego, también se indicará si se está viendo el perfil actual.
- Ahora la ventana de inventario de los personajes de nivel 70 ya no parpadea cuando se recoge un objeto nuevo.
- Ahora tus cifras de daño más altas también se mostrarán en naranja cuando se desactiven los números de combate acortados.
- Se ha añadido una sombra a los contadores de acumulaciones y a la carga de la barra de acción, así como a los iconos de beneficio.
- Se han añadido varios iconos nuevos a la pestaña del alijo.
- El botón de puntos de leyenda se ha trasladado, y ya no se solapa con los iconos de los beneficios.
- Corrección de errores
- Se ha corregido un error que impedía que el icono de poción legendaria se pudiera quitar de la barra de acción tras reciclarse.
- Se ha corregido un error que provocaba que los perfiles no se actualizaran correctamente al inspeccionar a un jugador en el juego después de que este encantara un objeto o engarzara una gema.