Heroes of the Storm

Notas de la actualización de equilibrio — 5 de mayo de 2016

Blizzard Entertainment

Acabamos de lanzar un nuevo parche para Heroes of the Storm que aplica unos cuantos cambios de equilibrio. A continuación podéis ver las notas de parche.

Tracer

  • Se ha reducido la salud de 1270 (+4% por nivel) a 1206 (+4% por nivel).
  • Se ha reducido la regeneración de salud de 5,25 (+4% por nivel) a aproximadamente 5,02 (+4% por nivel) por segundo.
  • Se ha reducido el daño de los ataques básicos de 29 (+4% por nivel) a 27 (+4% por nivel).
  • Fuego concentrado (talento)
    • Se ha aumentado la bonificación al daño del disparo final de un 30% a un 35% del daño total del cargador.
  • Cargada y lista (talento)
    • Se ha aumentado la bonificación al daño de un 35% a un 40%.
  • Culatazo (W)
    • Ataque de pulsos (talento)
      • Se ha aumentado la bonificación a la recarga de la bomba de pulsos de un 15% a un 20%.
  • Regresión (E)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 24 s a 26 s.
    • Slipstream (talento)
      • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 4 s a 2 s.
Comentarios del desarrollador: Como muchos de vosotros habréis notado, Tracer está teniendo un rendimiento demasiado notable en todos los campos. Nos encanta tenerla en el Nexo, pero según quién la controle, puede convertirse en un infierno para el equipo enemigo. Vamos a reducir su salud, su daño de ataque básico y vamos a aumentar el tiempo de reutilización de Regresión para limitar sus capacidades. Vamos a devolverle parte de su daño de ataque básico con los talentos de nivel 16 para separar Destreza manual de las otras opciones. De este modo, la elección entre una mayor cantidad de recargas de Bomba de pulsos frente a ataques básicos más fuertes resultará más relevante.

También hemos querido aprovechar la oportunidad para mejorar su índice de selección de talentos, así que vamos a ajustar ligeramente Ataque de pulsos y Slipstream.

Le seguiremos la pista muy de cerca, porque creemos que se parece mucho a Illidan, en el sentido de que el rango en el que resulta equilibrada es mucho más estrecho que el del resto de héroes.

Corrección de errores

Héroes y talentos

  • El bonificador de daño del Talento Furia del Rey Sol ya no se aplicará cuando los ataques básicos de Kael’thas’ fallen a causa de los efectos de ceguera o evasión.

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