StarCraft II

Misión cumplida: resumen del juego de realidad alternativa de Nova

Blizzard Entertainment

Hace poco, lanzamos el primer pack de misiones de Nova: Operación Sigilo. Nos lo pasamos bastante bien con un juego de realidad alternativa especial de StarCraft que precedía al lanzamiento de las emocionantes misiones nuevas. Hemos preparado un resumen para quienes no lo disfrutasteis de primera mano; así podréis ver de qué se trataba.


Kate Lockwell informa sobre los fantasmas desaparecidos

Kate Lockwell, la presentadora principal de la UNN, dio comienzo al juego de realidad alternativa con un reportaje en vídeo en el que anunciaba la desaparición de los mejores agentes del Dominio.

Primer mensaje y respuesta de Radio Liberty

Poco después, Radio Liberty compartió una publicación en la que explicaba que habían recibido noticias importantes por medio de un contacto muy servicial que deseaba permanecer en el anonimato. A los jugadores se les asignó la tarea de descifrar el mensaje del contacto.

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A los jugadores que mandaron los resultados a Radio Liberty por correo electrónico se les agradeció su esfuerzo.

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Una segunda llamada de auxilio

Después de que los jugadores descifraran el primer mensaje, hubo otra publicación (solo en inglés) de Radio Liberty que revelaba más información.

Al parecer, la emisora había estado trabajando con un investigador para desvelar más detalles sobre los fantasmas desaparecidos en el Dominio terran. Estaban convencidos de que, gracias a la ayuda de los jugadores, habían descubierto una orden secreta dentro de la sección de inteligencia del Dominio, y se preguntaban si tendría alguna relación con los fantasmas desaparecidos. Además, volvían a solicitar la ayuda de los jugadores para descifrar otro mensaje.

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Una vez solucionado ese enigma, los jugadores que escribían un correo electrónico a Radio Liberty recibían el siguiente mensaje:

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Lockwell revela que Radio Liberty estaba tramando algo

Después, Kate Lockwell publicó un nuevo reportaje en vídeo en el que anunciaba que la emisora clandestina Radio Liberty estaba involucrada en una investigación sobre los agentes del Dominio desaparecidos. En el reportaje, Lockwell se preguntaba si en Radio Liberty estarían a punto de descubrir algo importante o no...

Radio Liberty interrumpe sus emisiones

Al cabo de un tiempo, Radio Liberty volvió a compartir otra publicación en la que comunicaban (solo en inglés) que era posible que no hubieran juzgado correctamente la veracidad de sus fuentes. Habían llegado a un callejón sin salida e interrumpirían sus emisiones para intentar aclarar las cosas; no obstante, agradecían toda la ayuda que los jugadores les habían prestado.

Sin embargo, esta publicación no era más que una estratagema que contenía otro mensaje oculto. Al resolver el enigma, los jugadores descubrieron un mensaje que les instaba a enviar un correo electrónico a RadioLiberty@blizzard.com con el asunto «Ayuda». Al hacerlo, los jugadores recibieron un mensaje y un mapa como respuesta.

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Mensajes en la pared

Mientras los jugadores buscaban pistas sobre el significado del mensaje, Kate Lockwell publicó una actualización nueva. En ella, compartía una imagen que contenía un número de teléfono oculto en la pared.

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Descifrando la grabación

Cuando los jugadores encontraron el número y llamaron, recibieron una grabación de Michael Liberty: «Soy Michael Liberty. Haz la pregunta correcta y te daré la respuesta correcta. No pienso hablar hasta que sepas de qué trata esta conversación».

 

Los jugadores recibían una respuesta si preguntaban por el paradero de Nova. El mensaje era el siguiente: «Escucha con atención. He visto a Nova en B3-C4-F3-F5. No tengo mucho tiempo, pero reservaré un poco para ti».

Después, el mensaje continuaba con 15 segundos de diálogo inaudible: en realidad, se trataba de otro mensaje que se había modulado con un tono más bajo, se había invertido y se había entremezclado con ruido blanco. Al corregir estos errores, se desvelaba lo siguiente: «Reunámonos en América, en el canal Liberty. Estaré allí el 24 de marzo a las 10:00, hora del Pacífico».

Conociendo a Michael Liberty

Los jugadores se conectaron a la sala de chat del juego a la hora indicada y recibieron mensajes de Michael Liberty.

  • Michael Liberty: Soy yo.
  • Michael Liberty: ¿Estáis con Radio Liberty? Supongo que os han hecho llegar hasta aquí.
  • Michael Liberty: Quería contaros que he estado siguiendo a un fantasma del Dominio: Nova. La vi en las coordenadas que os di en la grabación.
  • Michael Liberty: Según el Dominio, lleva un tiempo desaparecida, pero yo creo que tiene algo entre manos.
  • Michael Liberty: Estaba a punto de descubrir el qué, pero los Defensores del Hombre me descubrieron a mí. Han intentado matarme.
  • Michael Liberty: Cada vez me resulta más difícil esconderme de ellos, así que necesito vuestra ayuda para acabar con esto. Piratead su consola. La encontraréis en battlenet://starcraft/map/1/271850.
  • Michael Liberty: Buena suerte ahí fuera. Nos volveremos a encontrar más tarde.

Los jugadores siguieron un enlace a un mapa especial de Arcade en StarCraft II.* El mapa contenía una serie de enigmas con respuestas en clave. Al resolver cada enigma, los jugadores obtenían «niveles de acceso» superiores, y en cada uno se desvelaba el nombre de un operativo fantasma desaparecido importante.

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Cuando los resolvieron todos, obtuvieron las últimas ubicaciones conocidas de los operativos desaparecidos.

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Después de mandar las imágenes descubiertas a RadioLiberty@blizzard.com, los jugadores recibieron instrucciones de enviar un correo electrónico directamente a MattHorner@blizzard.com. Tras recibir los mensajes, Horner agradeció a los jugadores su trabajo, les dijo que el Dominio les debe una y que el emperador Mengsk se aseguraría de que esa oferta llegara a buen puerto.

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Lockwell revela la verdad sobre los agentes desaparecidos

En su última actualización en vídeo de la campaña, Lockwell expuso la nuevas pruebas que indicaban que uno de los fantasmas de élite del Dominio estaba actuando en solitario y había asesinado a varios agentes de incógnito. Mientras tanto, el Dominio pidió a la gente que mantuviera la calma mientras intentaban arrestar a la sospechosa.

Retrato comunitario desbloqueado

Finalmente, se anunció a través de la cuenta oficial de Twitter de StarCraft que los jugadores habían resuelto el misterio que se escondía tras las acciones de Nova, ¡y que habían ganado un retrato exclusivo en honor a su logro colectivo!

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¡Gracias por participar!

De nuevo, ¡muchas gracias a todos los que contribuisteis a resolver el misterio de Radio Liberty y los operativos fantasmas desaparecidos! Lo hemos pasado genial observando cómo trabajabais juntos para resolver los enigmas, y esperamos que vosotros lo paséis todavía mejor cuando juguéis las primeras misiones de Nova: Operación Sigilo.

Buena suerte, comandantes: ¡nos vemos en el juego!

* Queremos agradecer especialmente a los creadores de los mods Daniel «Pirate» Altman y Eric «ArcanePariah» Nelson por ayudarnos a diseñar el mapa de Arcade «Defensores del Hombre» que usamos durante la campaña.