Heroes of the Storm

Estado actual de la asignación de partidas

Nate "Spyrian" Valenta

Durante los últimos meses, hemos trabajado mucho en un sistema de juego que ha recibido multitud de comentarios y ha sido objeto de diversos debates en la comunidad de Heroes of the Storm: la asignación de partidas. En este tiempo, hemos reconstruido completamente el asignador de partidas y hemos implementado varias mejoras en el sistema nuevo. Aunque seguimos trabajando para mejorar la asignación de partidas, ya hemos empezado a ver resultados prometedores tras nuestros últimos esfuerzos.

Hoy nos gustaría echar un vistazo a algunos de los ajustes que hemos realizado a la asignación de partidas desde la BlizzCon 2015 y al impacto que estos han tenido en Heroes of the Storm. Antes de empezar, nos gustaría recordaros que muchas de las restricciones y reglas que hemos establecido podrán ser más flexibles cuando se dan ciertas condiciones, como tiempos de cola muy largos. Como veréis a continuación, casi siempre habrá algunas excepciones para cada regla.

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Mejoras hasta ahora

Primera prioridad: partidas justas

El pasado diciembre, publicamos la fase uno de las mejoras para la asignación de partidas, que incluía un asignador de partidas completamente nuevo y diseñado especialmente para Heroes of the Storm. Este sistema nuevo se centra principalmente en proporcionar a los jugadores partidas igualadas en las que cada equipo tiene entre un 45% y un 55% de posibilidades de ganar. Desde que se implementó el nuevo asignador de partidas, hemos visto enormes mejoras respecto a la calidad y a la igualdad general de las partidas. Echad un vistazo a las estadísticas previas y posteriores a la implementación del sistema nuevo:

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Como veis en las tablas anteriores, ahora es mucho más probable que se os asigne una partida en la que tengáis una posibilidad de victoria entre el 45% y el 55%: el número de partidas situadas dentro de nuestro rango deseado ha aumentado del 66% (antes de la implementación del sistema nuevo) hasta el 97% (después).

Jugadores nuevos contra veteranos

Además de haber reconstruido el asignador, hemos reducido las posibilidades de que se asigne a los jugadores nuevos en partidas contra jugadores que tengan muchas horas y conocimiento del juego a sus espaldas. Antes de la fase uno, aproximadamente 500 jugadores nuevos de cada 10 000 se enfrentaban a veteranos. Después de la fase uno, esto ha quedado reducido a unas 5 partidas de cada 10 000, lo que nos parece una reducción bastante significativa.

Reglas de composición de equipos

Nuestro parche del 15 de diciembre introdujo una regla nueva en las partidas rápidas que impide que se asignen equipos compuestos por uno o más guerreros en partidas contra equipos sin guerreros. Seguimos trabajando para mejorar aún más las composiciones de los equipos en partidas rápidas, pero esta regla de los guerreros, junto con otra relativa a los héroes de apoyo, ya ha hecho que se reduzca el número de partidas entre equipos con un guerrero o con un héroe de apoyo en un único bando hasta aproximadamente 3 partidas de cada 10 000.

Nos gustaría recalcar que, a pesar de que queremos que todas las partidas sean lo más justas posibles, las partidas rápidas se diseñaron para ser un modo de juego en el que casi todo es posible. Si queréis tener una alineación concreta de héroes en vuestras partidas, os sugerimos probar la Liga de Héroes o hacer cola para una partida rápida como parte de un grupo, ya que ambas opciones ofrecen a los jugadores la posibilidad de diseñar la composición del equipo a su gusto.

Restricciones de tamaño del grupo

Antes de la fase uno de las mejoras para la asignación de partidas, sucedía demasiado a menudo que grupos completos se enfrentaran a jugadores individuales. Después de implementar los cambios de la fase uno, seguimos recibiendo comentarios sobre jugadores individuales que se enfrentaban a grupos enteros, lo cual resultaba frustrante. Tras investigar la situación, implementamos una nueva regla que redujo en gran medida las posibilidades de que esto volviera a ocurrir.

Ahora que esta regla lleva vigente unas semanas, hemos comprobado que el número de partidas asignadas a grupos de cinco jugadores contra equipos de jugadores individuales ha disminuido a 29 partidas de cada 10 000.

Coherencia en las partidas clasificatorias

Hace poco publicamos una nueva regla para la asignación de partidas en la Liga de Héroes que reduce en gran medida las posibilidades de que haya jugadores de rango 1 que se enfrenten contra otros que estén por debajo del rango 4. Este cambio también solucionó el caso extremo de que pudieran asignarse partidas entre jugadores con altos índices de habilidad y uno o más jugadores con clasificaciones bajas, ya fuera como compañeros o como oponentes.

Seguimos reuniendo y analizando datos tras realizar este cambio, así que aún es un poco pronto para hablaros de estadísticas al respecto. Mientras tanto, nos gustaría animar a los que estéis en lo alto de las clasificaciones a que volváis a la Liga de Héroes y nos contéis qué os parecen las partidas. Continuaremos prestando atención a los datos de la Liga de Héroes y a los comentarios de los jugadores para realizar los ajustes necesarios.

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Analizando otros comentarios

Héroes distintivos en partidas rápidas

Nuestras reglas para héroes de apoyo y guerreros en partidas rápidas han ayudado a nivelar la composición de equipos. Sin embargo, también hemos recibido comentarios por parte de la comunidad sobre cómo una partida puede complicarse al hacer equipo con héroes cuya presencia en los caminos sea limitada o que desempeñen funciones exclusivas en partidas rápidas.

A partir de ahora, será muy poco probable encontrarse a más de uno de los héroes que citamos a continuación en un mismo equipo de partida rápida:

  • Abathur
  • Cho'gall
  • Tte. Morales
  • Murky
  • Nova
  • Lost Vikings

Como ocurre con todas las restricciones de composición de equipos que hemos implementado hasta ahora, estas reglas también pueden adaptarse cuando se juega con grupos. Dicho de otro modo, puede que veáis a héroes como Abathur y Cho'gall en el mismo equipo si los jugadores se pusieron en la cola como grupo.

Hay dos excepciones más que debemos mencionar:

  • Si os enfrentáis a un equipo que tenga a dos de los héroes indicados más arriba en su composición (como Abathur y Murky), vuestro equipo también puede recibir a dos de los héroes de la lista.
  • La selección automática todavía no se atiene a la nueva restricción; es decir, si vuestro equipo ya cuenta con uno de los héroes anteriores y se selecciona un héroe aleatorio, existe la posibilidad de que este último también sea un héroe de la lista. Más adelante publicaremos un parche en el que la selección automática contemple las restricciones actuales para las partidas rápidas.

Tiempos de espera

Algunos jugadores han comentado que los tiempos de espera parecen más largos ahora que se ha implementado el nuevo sistema de asignación de partidas. Sabíamos que existía la posibilidad de que pasara esto, ya que el sistema da prioridad a asignar partidas de forma justa por encima de crear partidas rápidamente. Además, cuantas más reglas añadamos a la asignación de partidas, más largos serán los tiempos de espera. Desde noviembre de 2015 hasta hoy, hemos comprobado que los tiempos de espera de las partidas rápidas han aumentado de una media de 80 a 130 segundos. Aunque preferiríamos que el tiempo en cola no se alargase, el cambio nos parece razonable si con ello logramos crear partidas de mayor calidad.

De ahora en adelante

Lo hemos mencionado varias veces, pero nos gustaría recordaros que todavía no hemos terminado de mejorar la asignación de partidas en Heroes of the Storm. Aún no podemos contaros más detalles sobre los cambios que estamos realizando, pero nos gustaría mostrar nuestro agradecimiento a todos los que seguís mandándonos comentarios sobre el estado actual de la asignación de partidas. Seguimos investigando vuestros informes y revisando datos internos mientras diseñamos más mejoras. Vuestras impresiones nos resultan de gran ayuda a medida que realizamos estos cambios.

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Visitad la web oficial de Heroes of the Storm para estar al día de las últimas novedades. Hasta la próxima, ¡nos vemos en el Nexo!

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