Notas del parche de Heroes of the Storm - 15 de diciembre
Acabamos de lanzar un nuevo parche para Heroes of the Storm, que introduce un nuevo héroe, actualizaciones de la interfaz de usuario y el diseño artístico, cambios de equilibrio y mucho más. Estamos realizando tareas de mantenimiento, pero no os preocupéis. En cuanto el Nexo vuelva a estar listo os avisaremos.
A continuación podéis ver las notas de parche de la actualización de hoy.
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Festival de Invierno
¡Acercaos al calor de vuestro ordenador y preparaos para avivar la batalla en Heroes of the Storm, pues el Festival de Invierno ha llegado al Nexo! Tenemos un montón de regalitos para celebrar la ocasión, aunque las festividades no durarán eternamente. No olvidéis recoger vuestros regalos antes de que el Festival de Invierno termine el martes 12 de enero.
Nueva misión de evento especial: 30 días de Festival de Invierno
- 15 partidas jugadas: Un paquete de estimulantes de 4 días
- 50 partidas jugadas: Un paquete de estimulantes de 10 días
- Atención: Cada partida que juguéis durante el Festival de Invierno se contabilizará de cara a las dos misiones de evento especial.
Montura goblin del tesoro festivo
- ¡Todos los jugadores podrán usar la nueva montura goblin del tesoro festivo gratis durante el Festival de Invierno!
- Esta montura no se puede comprar y solo estará disponible por tiempo limitado, durante el Festival de Invierno. ¡No olvidéis escogerla durante la selección de héroe antes de empezar!
Objetos del Festival de Invierno en la tienda
- Por tiempo limitado encontraréis en la tienda nuevos aspectos y packs del Festival de Invierno, como Sylvanas hada de azúcar o Puntos Gran Padre Invierno. Echad un vistazo a la sección de la tienda para conocer más detalles.
- Como parte de nuestra celebración de Recluta a un amigo, ¡todos los héroes, monturas, packs y aspectos que incluye el parche de hoy estarán a la venta con un 50% de descuento con respecto a su precio normal hasta final de año!
Nuevo héroe
¡Lunara, la primogénita de Cenarius, ha llegado a Heroes of the Storm y ya podéis jugar con ella! A continuación tenéis un resumen de sus habilidades.
Montura
- Presteza de la dríade
- Lunara no puede usar monturas. En su lugar, se mueve un 20% más rápido saltando pequeñas distancias.
Rasgo
- Toxina de la naturaleza
- Tus ataques básicos y habilidades dañinas envenenan al objetivo e infligen daño por segundo durante 3 s.
Habilidades básicas
- Flor tóxica (Q)
- Tras 0,5 s, provoca una explosión de polen en un área que inflige daño.
- Esporas incapacitantes (W)
- Aumenta 3 s la duración de Toxina de la naturaleza en los enemigos afectados y los ralentiza un 40%, efecto que va desapareciendo a lo largo de 3 s.
- Fuego fatuo (E)
- Engendra un fuego fatuo para que explore un área. Una vez activo, puedes redirigirlo. Dura 45 s.
Habilidades heroicas
- Vid espinosa (R)
- Lanzas cepas que infligen daño a todos los enemigos en una línea. Puede acumular 3 cargas.
- Salto hostigador (R)
- Saltas sobre un enemigo, y atacas y ralentizas al objetivo un 80% durante 0,35 s. Puede acumular 2 cargas.
Tienda
Como ya hemos mencionado, todos los héroes, monturas, packs y aspectos que incluye el parche de hoy estarán a la venta con un 50% de descuento con respecto a su precio normal hasta final de año.
Packs
- ¡Nuevos packs disponibles por tiempo limitado!
- Pack Festival de Invierno 2015
- Pack Festival de Invierno 2015 definitivo
- Pack Lunara centinela
Héroes
- Se ha añadido a Lunara a la tienda del juego.
Monturas
- Nueva montura
- Nexagon del campeón
- ¡Celebra la victoria de Cloud9 en la BlizzCon 2015 montando el nexagon del campeón, que lleva el logo de Cloud9 y los colores del equipo!
- Esta montura solo se puede comprar con oro y estará disponible hasta febrero.
- Nexagon del campeón
- Monturas que regresan
- Tigre lunar
- Alfombra mágica
- Monturas eliminadas
- Lobo cibernético
- Lobo temible
- Destrero de Tyrael
Cambios en el precio
- El precio de Zagara baja a 4000 de oro y 6,49 $.
Aspectos
- Nuevos aspectos
- Puntos Gran Padre Invierno: Solo disponible durante el Festival de Invierno
- Sylvanas hada de azúcar: Solo disponible durante el Festival de Invierno
- Lunara maestra
- Lunara centinela
Interfaz de usuario
IU de partida
- Pantallas de puntuaciones
- Se han reordenado los asesinatos, las muertes y las asistencias tanto en la pantalla de puntuación de la partida como en la del final del enfrentamiento. Ahora, el orden será asesinatos, asistencias y muertes.
Características sociales
- Se ha rediseñado el sistema de chat.
- Ahora, los canales de chat están divididos en grupos que se pueden contraer y se sitúan en la parte derecha del panel de chat.
- Ahora, todos los jugadores que hayan entrado a un canal de chat aparecerán en una lista que lleva el nombre del canal. La lista se encuentra en la parte derecha del panel de chat, junto al retrato, al BattleTag y al estado actual del jugador.
- Ahora, los jugadores inactivos serán eliminados automáticamente de los canales de chat públicos, y volverán a entrar en cuanto vuelvan a estar activos.
- Navegación por el chat
- El panel de chat se puede ampliar en altura usando el botón de flecha de la esquina superior derecha.
- Los jugadores recibirán un aviso en la esquina superior izquierda del panel de chat si se pierden algún mensaje de las conversaciones que no estén mirando activamente.
- Ahora los jugadores pueden mirar y cambiar rápidamente entre los canales de chat en los que estén participando haciendo clic en el nuevo botón de flecha de la esquina superior izquierda del panel de chat.
- Además, los jugadores pueden pasar por los canales de chat que tengan abiertos pulsando Ctrl+Tab y Ctrl+Mayús+Tab.
- Enlaces de sala de partidas personalizadas
- Ahora, los jugadores en salas de partidas personalizadas pueden crear un enlace y compartirlo en los canales de chat para que otros jugadores puedan hacer clic en él y unirse a la sala.
- Para crear un enlace a una sala de partidas personalizadas, basta con escribir (sin comillas) «[lobby]» en cualquier canal de chat.
- Los jugadores también pueden enviar un mensaje junto al enlace de la sala escribiendo «/lobbylink» seguido del texto que quieran.
- Ahora, los jugadores en salas de partidas personalizadas pueden crear un enlace y compartirlo en los canales de chat para que otros jugadores puedan hacer clic en él y unirse a la sala.
Pantallas de carga
- Bordes de retratos
- Ahora las pantallas de carga solo mostrarán bordes de retratos relevantes para cada modo de juego. Las pantallas de carga mostrarán los siguientes bordes de retratos:
- Partida rápida, partidas personalizadas, Versus IA: Borde básico y nivel de la cuenta.
- Liga de Héroes: Rango en la Liga de Héroes.
- Liga de Equipos: Rango en la Liga de Equipos.
- Ahora las pantallas de carga solo mostrarán bordes de retratos relevantes para cada modo de juego. Las pantallas de carga mostrarán los siguientes bordes de retratos:
- Iconos indicadores de grupo
- Se han añadido nuevos iconos en la pantalla de carga para indicar qué jugadores han estado en la cola como grupo.
- Los jugadores del mismo grupo aparecerán juntos en las pantallas de carga.
- Los grupos se diferenciarán por el color del icono para que sea más fácil ver cuántos grupos hay y cuántos jugadores hay en cada grupo.
- Se han añadido nuevos iconos en la pantalla de carga para indicar qué jugadores han estado en la cola como grupo.
Cambios en Buscando grupo
- Se ha cambiado el nombre de la función Buscando grupo de la pantalla de inicio a Buscador de grupo.
- Ahora, el Buscador de grupos mostrará a los amigos que estén conectados, además de los jugadores que estén buscando grupo.
- Los amigos que estén conectados, pero aún no estén buscando grupo, se mostrarán como «conectado» o «en un grupo». Cuando estén buscando grupo o a más jugadores, el texto se actualizará en consecuencia.
- Ahora, al pasar el cursor por encima del retrato de un jugador de la lista de Buscando grupo, se mostrará una descripción que indicará el canal de chat que tenéis en común.
- Se ha añadido Buscando grupo a la lista de amigos.
Diseño y juego
Asignación de partidas
- Se ha añadido una nueva regla a Partida rápida que impide que los equipos que no tengan un guerrero en su equipo se emparejen con rivales que sí lo tengan.
Mejoras a la IA
- General
- Ahora, los personajes controlados por la IA se moverán de forma más eficiente al atacar y al retirarse.
- Se han realizado pequeñas mejoras a cómo los personajes controlados por la IA completan diversos objetivos del mapa.
- Mejoras específicas para un nivel de dificultad
- Ahora, la IA en dificultad adepta elegirá talentos de las configuraciones predefinidas de talentos, al igual que ya hace la IA en Veterano y Élite.
- Ahora, La IA en dificultad élite centrará sus ataques en enemigos con poca salud y perseguirá más a menudo.
Héroes
Tassadar
- Escudo de plasma (Q)
- Ahora se puede lanzar a aliados ubicados en la Cámara de las Tormentas.
Artanis
- Se ha aumentado el alcance de los ataques básicos un 25%.
- Prisma de fase (E)
- Se han aumentado el alcance y la velocidad un 15%.
Comentarios del desarrollador: A Artanis le costaba más de la cuenta mantenerse cerca de sus rivales. Este problema afectaba a su capacidad de desbaratar al equipo enemigo y a su supervivencia. Pensamos que un ligero aumento de sus estadísticas básicas ayudará a afrontar esta cuestión sin alterar su estilo de juego (ni la forma que tiene de contrarrestarlo), que tanto nos gusta. El alcance aumentado de Prisma de fase y sus ataques básicos debería ayudar a que fuera más agradable de jugar, así como a desempeñar mejor su rol de guerrero agresivo.
Los cambios son menores con toda la intención, ya que ahora mismo Artanis ya es bastante poderoso.
Cho
- Se ha aumentado el daño de los ataques básicos de 110 a 120.
- Se ha aumentado la salud base de 3360 a 3528.
- Se ha aumentado la regeneración de la salud base de 7 a 7,35 por segundo.
Volver al índiceComentarios del desarrollador: El índice de victorias de Cho'gall ha aumentado desde su lanzamiento, pero sigue siendo algo más baja de lo que nos gustaría. Tenemos planes para mejorar a Cho'gall en el futuro con cambios en los talentos, pero, mientras tanto, queríamos darle una pequeña ayuda.
Corrección de errores
Héroes y talentos
- Ahora, Orbe de aniquilación de Azmodan inflige la cantidad correcta de daño mientras se encuentra bajo los efectos de Charco oscuro y el talento Gusto por la sangre.
- Esta corrección también resolverá las cantidades de daño incorrectas para las interacciones con talentos parecidas, como Descarga tormentosa de Muradin con los talentos Maza y Tormenta perfecta, así como los talentos de Falstad Tormenta en ciernes y Sobrecargar.
- Se ha corregido un error que podía provocar que Drenar esperanza de Leoric terminara antes de tiempo.
- Se han corregido varias situaciones en las que las unidades invocadas podían volver directamente a los caminos en vez de seguir atacando a los enemigos cercanos al capturar un campamento de mercenarios.
- El modelo de héroe de Tychus ya no desaparecerá tras capturar un fuerte en el campo de batalla Torres de Fatalidad.
- Haz purificador de Artanis ya no seguirá a Murky hasta su huevo si este último muere justo cuando se lanza la habilidad.
- Se ha corregido un error que podía provocar que Escudo de fase de Alafeliz no se aplicara de forma coherente a Cho'gall.
- Los arbustos colocados de forma diagonal siempre esconderán de forma adecuada al héroe que se oculte en ellos.
- Se ha corregido un error que hacía que Cho'gall regenerara salud tras usar Fuego devorador sobre ciertos objetos destruibles.
- Los castigadores del campo de batalla Santuarios Infernales ya no volarán más allá de la zona de juego tras saltar a la Prisión de vacío de Zeratul.
Interfaz de usuario
- Las barras de estado de los esbirros aliados ya no aparecerán en verde cuando les falte salud.
- Se han resuelto algunos casos en los que las partidas de Liga de Héroes podían marcar de forma incorrecta a los jugadores que recibían penalizaciones por abandonar partidas.
- Pulsar la tecla Entrar al lanzar determinadas habilidades ya no provocará que la tecla actúe como si estuviera atascada.