El futuro de StarCraft: Resumen de la mesa redonda de la BlizzCon
Con el lanzamiento de Legacy of the Void a pocos días en el horizonte, los miembros del equipo de desarrollo se han reunido para discutir y poner en común sus planes acerca del futuro de StarCraft II. Una meta común para el año 2016 es crear más contenido tanto para un solo jugador como para el modo multijugador, para lo cual, una vez haya salido al mercado la expansión, lanzaremos nuevos contenidos en forma de minicampañas, misiones cooperativas, nuevos comandantes, y otros. Algunos de estos contenidos serán gratuitos, y habrá que pagar por otros. Pero recordad que de momento estamos planificando todo aquello que tendremos necesidad de cubrir en el futuro, de modo que puede que nuestras intenciones cambien a medida que se aproxime la fecha de lanzamiento de estos contenidos adicionales.
Microcontenido
Tenemos pensado introducir más aspectos para las unidades, así como algo completamente nuevo: voces. Los packs de voces permitirán a los jugadores cambiar la voz de los distintos consejeros que se pueden tener en el juego. He aquí algunos ejemplos de Abathur desempeñando ese papel:
También tenemos la intención de mejorar la experiencia de juego de Arcade mediante la inclusión de desarrolladores de juegos Arcade que cooperen con nosotros y creen contenidos a través de Battle.net. Vamos a probar esto con un pequeño grupo y, si todo marcha bien, nos plantearemos ampliar la cartera de desarrolladores que cooperen con nosotros.
Packs de misiones
Estamos trabajando en el desarrollo de un nuevo grupo de misiones que lanzaremos en 2016, así que los jugadores hambrientos de acción en el modo campaña no tendrán que esperar mucho. Por ejemplo, Nova: Operación Sigilo es una serie de 9 misiones que se lanzarán en 3 fases y que presentará una historia que tiene lugar después de los eventos de Legacy of the Void. El Dominio terran, liderado por el emperador Valerian, se encuentra en vías de recuperarse de las guerras civiles y los ataques zerg que han arrasado con su civilización. La historia se centra en Nova y en su relación con un grupo separatista conocido como los «Defensores del Hombre».
Al igual que ocurría con Kerrigan en Heart of the Swarm, los jugadores podrán controlar a Nova en cada misión. Pero a diferencia de los Asaltantes de Raynor, sin apenas recursos, Nova contará con todo el apoyo y el poder del Dominio terran, entre los que se incluye un grupo especial de operaciones encubiertas, una variante del ejército terran normal.
Nova: Operación Sigilo traerá consigo nuevo equipamiento y una función de inventario. Los jugadores podrán adquirir y equipar distintas armas y artilugios para usarlos en las operaciones de campo. Este equipo afectará de forma drástica vuestra estrategia de juego en cada misión, y favorecerá la rejugabilidad de las mismas, ya que querréis probar el mismo nivel usando una configuración de equipo distinta.
El primer pack de misiones llegará a principios de 2016. Publicaremos más información sobre fechas y precios en un futuro próximo.
Características multijugador y rediseño de las jerarquías
La competición multijugador seguirá recibiendo toda nuestra atención y nuestro mimo durante 2016. Tenemos intención de mejorar el sistema de jerarquías actual, los torneos automatizados y el equilibrio del modo multijugador en general.
Nuestras metas para el rediseño de las jerarquías incluyen, entre otras cosas, hacer que los rangos cobren una mayor relevancia, al tiempo que aumentamos la precisión y la transparencia del sistema de jerarquías. Es importante que los jugadores tengan claro dónde se sitúan en la jerarquía, y cuáles son sus posibilidades de ascender al siguiente rango. También tenemos pensado implementar clasificaciones diferenciadas para terran, protoss y zerg, así como añadir clasificaciones para juego con y sin rango. Pero nuestra principal preocupación es que la inclusión de tantas jerarquías pueda aumentar de forma significativa los tiempos de espera en cola.
También nos gustaría diversificar la parrilla de torneos automatizados que ahora mismo tenemos, por ejemplo, añadiendo torneos de arcontes y 2 vs 2. Y también nos gustaría añadir una opción para que los jugadores pudieran hacer estos torneos «privados», es decir, un modo donde sean los jugadores los que determinen quién compite y que el sistema se ocupe de todo lo demás por defecto.
Para el modo multijugador competitivo, aprovecharemos esos momentos posteriores al lanzamiento de Legacy of the Void para explorar cambios a gran escala dentro del juego, algo que no nos atrevíamos a hacer teniendo Heart of the Swarm y Legacy of the Void en la recámara. Nuestro compromiso con la comunidad de StarCraft II es tal que estamos dispuestos a trabajar lo que haga falta para añadir al juego las mejores ideas, incluso unidades completamente nuevas.
Misiones cooperativas
Seguramente ya estéis familiarizados con esta nueva característica del juego gracias a este vídeo. Una de nuestras metas para 2016 es seguir añadiendo nuevas misiones y comandantes a este modo de juego. De momento, tenemos intención de añadir al forjador de fase Karax al elenco de comandantes por su ingenio creador y por su capacidad para sacar el máximo potencial de la Lanza de Adun. La habilidad aceleración cronos, que permite a los edificios producir unidades e investigar mucho más rápido de lo normal, seguro que no es desconocida. ¡Este diestro forjador de fase ha sido capaz de aumentar el potencial de la habilidad y aplicarla a todos los edificios!
Karax también ha hecho los deberes en lo que a investigación en sistemas de armamento se refiere, y trae consigo todo el poderío de la raza protoss. Su haz purificador permite a los jugadores lanzar un haz de energía térmica que no deja otra cosa más que cadáveres calcinados a su paso.
El futuro de StarCraft
Ninguno de nuestros juegos habría llegado tan lejos de no ser por los comentarios, pasión y participación de nuestra comunidad. StarCraft II os debe mucho, y nos gustaría que nos hicieseis llegar vuestra opinión acerca de nuestros planes para 2016. ¿Qué es lo que esperáis con más emoción? ¿Qué características os interesan más? No os perdáis los detalles y la información que iremos publicando a lo largo de los siguientes meses.