Beta abierta de las herramientas de arte de StarCraft II
¿Eres un artista 3D de talento, interesado en crear nuevos modelos, partículas, y animaciones para el universo de StarCraft II? En ese caso, seguro que querrás sumergirte de lleno en nuestra beta abierta de las Herramientas de arte de StarCraft II. Este paquete incluye plug-ins para 3ds Max, un gran número de archivos de arte base de StarCraft II y una exhaustiva documentación con tutoriales para que te pongas manos a la obra.
Estas herramientas no son algo que hayamos improvisado para la ocasión. Son exactamente las mismas herramientas que nuestro equipo de desarrollo usó para crear Heart of the Swarm. Tienes a tu disposición toda la capacidad del motor de StarCraft II para hacer con él lo que quieras. Queríamos brindarte todo el poder que nuestro propio equipo tuvo en sus manos para que tus creaciones no tengan ninguna limitación. Aquí tienes un par de ejemplos de algunas de las obras que nuestra comunidad ha producido durante la beta cerrada de las Herramientas de arte de StarCraft II.
Shield Battery, por Kailniris Geistkrieg – Allies, por smurfbizkit y el equipo Tankrush
Si te atrae la idea de crear nuevos modelos, texturas, efectos de partículas, animaciones o cualquier otro elemento de arte 3D para el motor de StarCraft II, comprueba que tu equipo cumpla con los requisitos de sistema y haz clic aquí abajo para comenzar a descargar las Herramientas de arte de StarCraft II.
Dado que se trata de una beta, nos gustaría que nos informaseis de cualquier error que os podáis encontrar y que nos comentéis cómo podemos mejorar las herramientas. Visitad nuestro hilo de comentarios y transmitidnos vuestras impresiones.
Requisitos del sistema e instrucciones de instalación
Antes de iniciar la instalación de las Herramientas de arte debes tener el siguiente software instalado y actualizado por completo:
- 3ds Max 2011 32 bits (x86) o 64 bits (x64)
- StarCraft II
Tras descargar y descomprimir el paquete de instalación, ejecuta el archivo setup.exe
- Los plug-ins, maxscripts y las herramientas de texturas de las Herramientas de arte de StarCraft II para 3ds Max 2011 se instalarán en tu directorio de 3ds Max 2011 \plugins\SC2ArtTools\
- Los archivos de ayuda se instalarán en tu directorio de 3ds Max 2011 \help\SC2ArtTools\
- Los archivos de tutoriales y ejemplos se instalarán en el directorio que especifiques
- Ejemplo: C:\Program Files (x86)\Blizzard Entertainment\StarCraft II Art Tools (32-bit)
- Si no se encuentra el directorio de instalación 3ds Max 2011, todos los archivos de las Herramientas de arte de StarCraft II se instalarán en el directorio especificado para los archivos de tutoriales y ejemplos. Para finalizar manualmente la instalación, sigue las instrucciones del archivo README_SC2ArtTools.rtf
Nota importante: Si ya habías instalado anteriormente las Herramientas de arte de StarCraft II durante la beta de Heart of the Swarm, es posible que tus herramientas sigan estando asociadas al archivo ejecutable de la beta de Heart of the Swarm. Tras la instalación, asegúrate de cambiar la ruta de acceso de SC2ArtTools a la carpeta de tu versión de compra mediante SC2ArtTools > Export > Set BuildPath en 3ds Max 2011.
Por otra parte, si has realizado alguna modificación en los archivos de ejemplo, deberías hacer una copia de seguridad antes de instalar una nueva versión. Los instaladores de las Herramientas de arte de StarCraft II sustituyen todos los archivos de ejemplo y podrían sobrescribir tus cambios.
Si has usado las rutas de acceso por defecto durante la instalación, se deberían haber instalado estos archivos en las siguientes carpetas:
- C:\Program Files\Blizzard Entertainment\StarCraft II Art Tools (64-bit)\Examples
- C:\Program Files\Blizzard Entertainment\StarCraft II Art Tools (32-bit)\Examples
- C:\Program Files (x86)\Blizzard Entertainment\StarCraft II Art Tools (32-bit)\Examples
Si has realizado algún cambio en los archivos de estas carpetas, cópialos a otra carpeta antes de iniciar la instalación.
Haz clic aquí para examinar las notas de parche completas.