Hotfixes: 25. Oktober 2024
Hier findet ihr eine Liste der Hotfixes, die verschiedene Probleme im Zusammenhang mit World of Warcraft: The War Within, Cataclysm Classic, Season of Discovery und WoW Classic beheben. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald wir sie implementieren, wohingegen andere erst nach einem planmäßigen Serverneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können. Wir werden diese Liste mit möglichen weiteren Hotfixes erweitern.
Hotfixes
25. Oktober 2024
Klassen
- Todesritter
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der nachfolgende Knotenpunkt von 'Säule des Frosts', 'Hilfe des Frostwelpen', Gegner außerhalb des Sichtfelds traf.
- Rufer
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Durchdringende Kälte' nicht durch alle blauen Zauber ausgelöst wurde. Sie wird jetzt im Zauberbuch angezeigt.
- Paladin
- Es wurden Fehler behoben, durch die die Übertragung von Gesundheit von 'Im Kampf gestählt' auf kritische Treffer ermöglicht wurde und es von einer Schadensverringerung betroffen war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Im Kampf gestählt' weiterhin Gesundheit übertrug, nachdem ein Verbündeter gestorben war.
- Die Ausrichtung der Ziele der Verbündeten von 'Heilige Waffe' wurde angepasst, sodass Schadensklassen jetzt gegenüber Heilern bevorzugt werden.
- Vergeltung
- 'Schild der Vergeltung' setzt den Timer für automatische Angriffe nicht mehr zurück.
- 'Templerschlitzer' verursacht jetzt wie vorgesehen 50 % des Schadens von 'Templerschlitzer'.
- Priester
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeit von 'Anhaltende Kraft' vorzeitig endete, wenn ihre Dauer während des Pausierens erhöht wurde.
- Schurke
- Meucheln
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Königsbann' (Talent) zweifach vom Effekt von 'Tödlichkeit' (Talent) profitierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Stärkungseffekt von 'Vergiften' länger anhielt als vorgesehen, wenn ein supergeladener Combopunkt des Talents 'Superladung' verbraucht wurde, während 'Das Messer drehen' ebenfalls als Talent ausgewählt war.
- Gesetzloser
- Die Effekte 'Zerhäckseln', 'Klingenwirbel' und 'Knochenklappern' werden jetzt entfernt, wenn ein Mythisch+-Schlüsselstein aktiviert wird.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Adrenalinrausch' unter bestimmten Umständen 'Verstohlenheit' unterbrechen konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Zwischen die Augen' nicht vom Bonus von 'Superladung' profitierte, während es unter dem Einfluss von 'Kunstschuss' stand.
- Täuschung
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Tötung' und 'Ausweiden' keinen Bonusschaden verursachten, wenn ein supergeladener Combopunkt des 'Superladung'-Talents verbraucht wurde.
- Meucheln
- Schamane
- Elementar
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der 'Blitzschlagrute'-Effekt mehr als einmal von Schadensmodifikatoren auf das Ziel profitieren konnte.
- Verstärkung
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Fließende Geister' die Dauer von 'Knisternde Woge', angewendet durch 'Rollender Donner', verringerte.
- Elementar
Dungeons und Schlachtzüge
- Es besteht jetzt eine geringe Chance, beim Abschluss eines Mythisch+-Dungeons ein 'Vergessenes Foliant' zu erhalten, das eines der Dungeon-Rezepte aus „The War Within“ enthalten kann.
- Palast der Nerub'ar
- Spielercharaktere können jetzt mit Witwe Arak'nai sprechen, um den Schlachtzug nach dem Sieg über Königin Ansurek zu verlassen.
Berufe
- Juwelierskunst
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spezialisierungsvorteil '40/40 Sondieren' keine bösen Bernsteine als Nebenprodukt lieferte.
- Nebenprodukte wie 'Glitzerndes Glas' und 'Handvoll Kiesel' fallen jetzt bei jeder Sondierungsaktion an (vorher bestand die Chance auf Nebenprodukte oder Edelsteine).
- Die Wahrscheinlichkeit, Edelsteine zu erhalten, und die Chance auf maximale Ausbeute an Nebenprodukten wurden leicht verringert.
- Kommentar der Entwickler: Wir haben in den letzten Wochen Sondierungsdaten und das Feedback der Spieler genau ausgewertet. Die Preise für 'Glitzerndes Glas' und 'Handvoll Kiesel' und die entsprechenden handwerklichen Gegenstände waren deutlich höher als geplant, während der Preis für Edelsteine niedriger war. Mit diesen Änderungen soll ein besseres Gleichgewicht zwischen dem Angebot an Nebenprodukten und der Nachfrage hergestellt werden, ohne den Wert einer Sondierungsmaßnahme wesentlich zu beeinträchtigen.
Quests
- „Die Dracheninseln warten“ sollte Spielercharakteren erneut angeboten werden, sobald sie Stufe 10+ erreicht haben oder wenn sie mit Chromie sprechen und 'Drachenschwarm' für ihre Zeitwanderungskampagne auswählen.
20. Jubiläum von WoW
- Das Bronzedrachenfeierabzeichen für die Zonenaktivität „Verbreitung des Lichts“ wurde in die Weltquest „Verbreitung des Lichts“ verschoben, um sie wie andere Zonen an die höchste Aktivitätenquest anzupassen.
- Kommentar der Entwickler: Das Abzeichen wird nicht angezeigt, da die wöchentliche Truhe Vorrang hat. Diese gibt es immer noch einmal pro Kriegsmeute und bestimmter Quest.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den es zu Unstimmigkeiten bei den Zielen von „Düsterbruch West“ kam.
- Der Schaden von Azuregos Fähigkeiten wurde verringert.
- Die maximale Anzahl an Tanks und Heilern für 'Chromies Kodex' wurde angepasst, um mehr Schadensklassen zuzulassen. Die neuen Werte sind: maximal 2 Tanks, maximal 3 Heiler und maximal 15 Schaden. Es werden mindestens 1 Tank, 1 Heiler und 8 Schadensklassen benötigt.
- Die Dornogal-Quests „Weltenseele“, „Archiv“ und „Tiefe“ sollten jetzt immer 2 Abzeichen liefern.
- Kommentar der Entwickler: Diese Quests bleiben bis zu 3 Wochen lang bestehen. Einige Charaktere, die in jeder Woche dabeibleiben, haben in dieser Woche 3 neue Quests erhalten, während andere nur 1 neue Quest erhalten haben. Diejenigen mit 2 oder 3 Quests erhielten jeweils 2 Abzeichen, aber nach Abschluss einer der Quests wurden bei den anderen Quests keine Abzeichen mehr angezeigt. Mit dieser Änderung wollten wir für mehr Fairness sorgen, aber sie hat zu Verwirrungen geführt. Diese Änderung gilt pro Quest für den gesamten Account. Jeder Spieler sollte diese Abzeichen nun mit Zweitcharakteren aus den Quests erhalten, wenn ihr erster Kriegsmeutencharakter diese bereits abgeschlossen und die Abzeichen nicht erhalten hat.
- Schwarzfelstiefen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere beim Stufenaufstieg von einigen Bossen keine Goldtropfen erhielten.
- Gegenstände
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die auf mehreren Accounts spielen, zwei Kaltflammensturm-Reittiere erhalten konnten. Das zweite Reittier kann nun gelöscht werden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der 'Talisman des Gedankenzapfens' doppelte Intelligenz-Werte und Nutzungseffekte hatte. Der passive Wert wurde in Vielseitigkeit geändert.
- Der Erfolg „Gästebetreuung“, der früher den Titel Ich habe die Party gerettet und alles, was ich bekommen habe, ist dieser lausige Hut trug, bringt jetzt zwei lausige Hüte ein.
24. Oktober 2024
Klassen
- Kommentar der Entwickler: Wir haben ein systemisches Problem identifiziert und behoben, das dazu führte, dass viele in 11.0.2 vorgenommene Klassenänderungen in 11.0.5 fehlten, und wir haben diese fehlenden Änderungen per Hotfix implementiert.
- Todesritter
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Dunkelkrallen' 0 % Tempo gewährten, bis 'Eisige Klauen' erneut ausgelöst wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schwächungseffekt 'Welle der Seelen' nur von einem Todesritter angewendet werden konnte.
- Blut
- 'Gabe der San'layn' wird nicht mehr abgebrochen, wenn 'Vampirblut' endet.
- Dämonenjäger
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Die Jagd' ein falsches Symbol zeigte.
- Jäger
- 'Tötungshiebe' bleibt jetzt nicht mehr manchmal bestehen, während 'Raubtierhiebe' nicht aktiv ist.
- Meisterschaft: 'Scharfschützentraining' bringt 'Schwarzer Pfeil' nicht mehr zweifache Vorteile.
- Magier
- Frost
- 'Splitternde Kugeln' gewährt jetzt wie vorgesehen 6 Splitter.
- Frost
- Paladin
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Würdiges Opfer' 'Segen der Aufopferung' wirken konnte, während die Abklingzeit von 'Segen der Aufopferung' noch aktiv war.
- Die globale Abklingzeit von 'Hammer des Lichts' wird jetzt durch Tempo beeinflusst.
- Schutz
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schildwache eine zu große Erhöhung von Schaden und Heilung gewährte.
- Vergeltung
- 'Hammer des Lichts' setzt den Timer für automatische Angriffe nicht mehr zurück.
- Schurke
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'In dunkler Nacht' nicht korrekt gewährt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Combopunkte von 'Mal des Todespirschers' und 'Überladen' nicht richtig zusammenwirkten.
- 'Ätherische Verschleierung' gewährt kein nicht verfügbares Talent mehr.
- Schamane
- Elementar
- 'Blitzschlagrute' überträgt jetzt 10 % des verursachten Blitzschadens auf Ziele von 'Blitzschlagrute' (vorher 20 %).
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Aszendenz' mehr 'Lavaeruption' als gewünscht gegen ein einzelnes Ziel aussandte.
- Verstärkung
- 'Spannungsentladung' wirkt 'Orkan' nicht mehr, wenn der ursprüngliche 'Blitzschlag' einen 'Orkan' gewährt.
- 'Thorims Anrufung' erhöht den Schaden von 'Orkan' korrekt um 20 %.
- Elementar
- Hexenmeister
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zauber und Fähigkeiten des Hexenmeisters unerwartet die Bedrohung durch Ziele außerhalb des Kampfes auf sich ziehen konnten.
Dungeons und Schlachtzüge
- Schwarzfelstiefen
- Lord Roccor
- Auf den Schwierigkeitsgraden Normal und denen des Schlachtzugsbrowsers wirkt Lord Roccor 'Strömendes Magma' seltener. Dadurch bekommt ihr es mit weniger Söhnen von Roccor zu tun.
- 'Söhne von Roccor' und 'Großer Obsidianelementar' wirken 'Schlackerüstung' auf den Schwierigkeitsgraden Normal und denen des Schlachtzugsbrowsers seltener.
- Der Schaden von 'Lebendiges Magma' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 25 % verringert.
- Der Schaden von 'Lebendiges Magma' wurde bei niedrigeren Spielerzahlen auf allen Schwierigkeitsgraden verringert.
- Die Gesundheit von 'Sohn von Roccor' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 33 % verringert.
- Die Gesundheit von 'Großer Obsidianelementar' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 33 % verringert.
- Die Gesundheit von 'Obsidianelementar' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 20 % verringert.
- Die Zeit von 'Berserker' wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 60 Sek. erhöht.
- Der Schaden von 'Vulkanische Verwerfung' wurde bei niedrigeren Spielerzahlen auf allen Schwierigkeitsgraden verringert.
- Die Gesundheit von Lord Roccor wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 14 % verringert.
- Bael'Gar
- Die Gesundheit von Bael'Gar wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 10 % verringert.
- Die Gesundheit der Brut von Bael'Gar wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 37 % verringert.
- Der Angriffsschaden der Brut von Bael'Gar wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 33 % verringert.
- Der Schaden von 'Riesenstampfer' während eines 'Steinschlags' wurde bei niedrigeren Spielerzahlen auf allen Schwierigkeitsgraden verringert.
- Der Schaden von 'Geschmolzenes Herz' wurde bei niedrigeren Spielerzahlen auf allen Schwierigkeitsgraden verringert.
- Der Schaden von 'Steinschlag' wurde bei niedrigeren Spielerzahlen auf allen Schwierigkeitsgraden verringert.
- Die Zeit von 'Berserker' wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 60 Sek. erhöht.
- Lord Incendius
- Die Gesundheit von Lord Incendius wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 15 % verringert.
- 'Flammengeysir beschwören' ist auf den Schwierigkeitsgraden Normal und denen des Schlachtzugsbrowsers auf 3 'Flammengeysire' begrenzt.
- Die Gesundheit von 'Flammengeysir' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 17 % verringert.
- Der Schaden von 'Feuermeer' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 33 % verringert.
- Der Schaden von 'Feuermeer' wurde bei niedrigeren Spielerzahlen auf allen Schwierigkeitsgraden verringert.
- Der Schaden von 'Sterbende Eruption' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 20 % verringert.
- Der Schaden von 'Versengender Wind' wurde bei niedrigeren Spielerzahlen auf allen Schwierigkeitsgraden verringert.
- Der Schaden von 'Zehrende Flammen' wurde bei niedrigeren Spielerzahlen auf allen Schwierigkeitsgraden verringert.
- Die Zeit von 'Berserker' wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 40 Sek. erhöht.
- Golemlord Argelmach
- Die Gesundheit von Golem wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 16 % verringert.
- Der Schaden von 'Arkane Überladung' wurde bei niedrigeren Spielerzahlen auf allen Schwierigkeitsgraden verringert.
- Die Zeit zwischen den ultimativen Fähigkeiten von Golem wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und denen des Schlachtzugsbrowsers um 20 % erhöht.
- Die Sichtbarkeit von 'Giftgetränkt' wurde erhöht.
- Toxitrons 'Chemische Bombe' feuert auf dem Schwierigkeitsgrad Normal eine 'Chemische Lache' ab (vorher 2).
- Der Schaden von 'Einäscherung' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 25 % verringert.
- Der Schadensmodifikator von 'Golem-Turbogang' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 25 % verringert.
- Der Schaden von 'Tödliche Anziehung' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 15 % verringert.
- Der Schaden von 'Elektrische Entladung' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 15 % verringert.
- Der Schaden von 'Direkte Verbindung' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 15 % verringert.
- Der Schaden von 'Flammenwerfer' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 30 % verringert.
- Die Sieben
- Die Gesundheit von 'Die Sieben' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 12,5 % verringert.
- Die Zeit zwischen den ultimativen Fähigkeiten der 'Sieben' wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und denen des Schlachtzugsbrowsers um 40 % erhöht.
- Die Größe von Körperlichen Zwergen wurde um 100 % erhöht.
- Der Radius von 'Klingensturm' wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 25 % verringert.
- Der Schaden von 'Klingensturm' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 20 % verringert.
- 'Klingensturm' zeigt jetzt eine visuelle Darstellung der Zauberzeit und Verantwortung über seinem Ziel.
- Die Gesundheit von 'Teufelswache' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 25 % verringert.
- Der Angriff der 'Teufelswache' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 33 % verringert.
- Die Gesundheit von 'Feuerelementar' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 25 % verringert.
- Die Zauberzeit von 'Gedankenstrom' wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 50 % erhöht.
- Der Schaden von 'Verängstigen' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 20 % verringert.
- Der erlittene Schaden von 'Rüstung zerreißen' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 25 % verringert.
- Der Schaden von 'Verwunden' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 22 % verringert.
- Der Schaden von 'Feuernova' wurde bei niedrigeren Spielerzahlen auf allen Schwierigkeitsgraden verringert.
- Der Schaden von 'Magmablitz' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 30 % verringert.
- Der Schaden von 'Dolchfächer' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 17 % verringert.
- Der Schaden von 'Bittere Kälte' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 14 % verringert.
- General Zornesschmied
- Die Zauberzeit von 'Feuereruption' wurde auf allen Schwierigkeitsgraden erhöht.
- Der Schaden von 'Feuereruptionsgranate' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 25 % verringert.
- Die Zauberzeit von 'Feuerringe' wurde auf allen Schwierigkeitsgraden erhöht.
- Die Größe von 'Offizier der Zorneshämmer' wurde erhöht.
- Die Größe von 'General Zornesschmied' wurde erhöht.
- Die Sichtbarkeit von 'Gebietende Aura' wurde erhöht.
- Die Gesundheit und der Schaden von 'Schurke der Zorneshämmer' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal verringert.
- Der Schaden von 'Pionier der Zorneshämmer' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 15 % verringert.
- Botschafter Flammenschlag
- Die Gesundheit von 'Portalanker' wurde bei niedrigeren Spielerzahlen auf allen Schwierigkeitsgraden verringert.
- Die Gesundheit von 'Portalanker' wurde je nach Schwierigkeitsgrad um 10-20 % verringert.
- Die Gesundheit von 'Flammenwandler' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 25 % verringert.
- Der Schaden von 'Supererhitzen' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal und auf denen des Schlachtzugsbrowsers um 20 % verringert.
- Der Schaden von 'Instabiles Portal' wurde bei niedrigeren Spielerzahlen auf allen Schwierigkeitsgraden verringert.
- Der Schaden von 'Zorn der Feuerlande' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 17 % verringert.
- Der Schaden von 'Explosiver Treffer' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 20 % verringert.
- Imperator Dagran Thaurissan
- Die Gesundheit von Moira Bronzebart wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 17 % verringert.
- Die Gesundheit und der Schaden der Kaiserlichen Wache der Dunkeleisenzwerge wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal und denen des Schlachtzugsbrowsers verringert.
- Die Gesundheit und der Schaden des Brandwachenzerstörers wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal verringert.
- Der Schaden von 'Flammender Untergang' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 20 % verringert.
- Der Schaden von 'Flammender Untergang' wurde bei niedrigeren Spielerzahlen auf allen Schwierigkeitsgraden verringert.
- Der Schaden von 'Feuernova' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 25 % verringert.
- Die Größe von 'Hand von Thaurissan' wurde um 20 % verringert.
- Der Schaden von 'Geschmolzene Hand' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 33 % verringert.
- Der Schaden von 'Eisenbrandmal' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 30 % verringert.
- Der Schaden von 'Strahlendes Verbrennen' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 37 % verringert.
- Der Schaden von 'Vulkanischer Ausbruch' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 18 % verringert.
- Lord Roccor
- Die Brutstätte
- Baelgrims Stichelei in der Brutstätte sollte jetzt für alle Spieler hörbar sein (vorher nur für den nächstgelegenen Spieler).
PvP
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Blitzschlachtfeld' fälschlicherweise die Quest 'Mal was anderes' als abgeschlossen ansah.
20. Jubiläum von WoW
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Zeitwanderungsdungeons, bei denen man die Stufenanstiegsversion von 'Ein ursprünglicher Pfad durch die Zeit' auf Stufe 80 abgeschlossen hat, kein skalierter Gegenstand vergeben wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Erhalt einer Schatzkiste der Bronzedrachenfeier vor Stufe 80 ein Gegenstand fehlen konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Gürtel des Hexenmeisters bei der Präsentation im Pavillon der Höhlen der Zeit ohne Textur angezeigt wurde.
- Der Schaden von 'Felssplitter' von 'Archavon der Steinwächter' wurde verringert.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler 'Übungsverheerer' mehrmals kaufen konnten.
- Es wurden mehrere geheime Fehler behoben, durch die Geheimnisfinder zu gut darin gewesen wären, Geheimnisse zu finden.
23. Oktober 2024
Klassen
- Druide
- Wildheit
- Der Schaden von 'Schreddern' wurde um 20 % erhöht.
- Der Schaden von 'Krallenhieb' wurde um 5 % erhöht.
- 'Wildes Schlitzen' erhöht den Schaden von 'Prankenhieb' und 'Hauen' um 40 % (vorher 25 %).
- Druide der Klaue: 'Verheeren', das von der Konvokation der Geister eingesetzt wird, löst jetzt 'Todesstöße' aus.
- Kommentar der Entwickler: Die oben aufgeführten Änderungen für den Wildheitsdruiden sollten eigentlich Teil des Patches 11.0.5 sein, waren aber vorübergehend nicht mehr im Spiel enthalten.
- Wildheit
- Jäger
- Tierherrschaft
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Phantomschmerz' einem gegnerischen Spieler unbeabsichtigt wiederholt Schaden zugefügt hat.
- Tierherrschaft
- Schamane
- Verstärkung
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Feuernova' deaktiviert wurde, wenn Ziele in der Nähe von 'Flammenschock' betroffen waren.
- Wiederherstellung
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Aszendenz' die Heilung von 'Erholsame Nebel' nicht dupliziert hat.
- Verstärkung
Gegenstände
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich das Schmuckstück 'Explosion des Wissens' nicht die Abklingzeit mit anderen benutzbaren Schmuckstücken geteilt hat.
- Dem Schmuckstück 'Explosion des Wissens' wurde eine Abklingzeit von 1 Sekunde hinzugefügt, um zu verhindern, dass einige Zauber mehr als einen Stapel gewähren.
Benutzeroberfläche
- Das Symbol des Weltbosses 'Orta, der durchbrochene Berg' erscheint jetzt sowohl auf der Zonenkarte von Azj-Kahet als auch auf der Karte der Stadt der Fäden.
20. Jubiläum von WoW
- Für die wöchentlichen Quests der Reihe 'Erweckung der Maschine' erhaltet ihr jetzt wie beabsichtigt ein Bronzedrachenfeierabzeichen.
- Schwarzfelstiefen
- Moira Bronzebart respektiert bei der Begegnung mit Imperator Dagran Thaurissan auf dem Schwierigkeitsgrad des Schlachtzugsbrowsers jetzt ihre Abklingzeit für 'Schattenwort: Nemesis'.
22. Oktober 2024
Klassen
- Todesritter
- Blut
- Der Initial- und stapelbare Schaden von 'Todesbringer: Mal des Schnitters' wurde um 22 % verringert.
- Der Schaden von 'Todesbringer: Exterminieren' wurde um 22 % verringert.
- Der Schaden von 'Todesbringer: Welle der Seelen' wurde um 22 % verringert (gilt nicht für PvP-Situationen).
- Frost
- Der Initial- und stapelbare Schaden von 'Todesbringer: Mal des Schnitters' wurde um 22 % verringert.
- Der Schaden von 'Todesbringer: Exterminieren' wurde um 22 % verringert.
- Der Schaden von 'Todesbringer: Welle der Seelen' wurde um 22 % verringert (gilt nicht für PvP-Situationen).
- Der Schaden von 'Auslöschen' wurde um 6 % verringert (gilt nicht für PvP-Situationen).
- Der Schaden von 'Sindragosas Hauch' wurde um 10 % verringert.
- Der Schaden von 'Eisiger Todesstrom' wurde um 12 % verringert (gilt nicht für PvP-Situationen).
- Blut
- Jäger
- Der Schaden von 'Tötungsbefehl' wurde um 35 % verringert.
- Kommentar der Entwickler: Diese Schadensverringerung sollte eigentlich Teil des Patches 11.0.5 sein, war aber vorübergehend nicht mehr im Spiel enthalten.
- Der Schaden von 'Tötungsbefehl' wurde um 35 % verringert.
- Magier
- Arkan
- Der Zauberschadensbonus von 'Sonnenzorn: Zauberfeuersphären' für Arkanmagier wurde auf 1 % verringert (vorher 2 %).
- Der Zauberschadensbonus von 'Sonnenzorn: Beständige Glut' für Arkanmagier wurde auf 1 % verringert (vorher 2 %).
- Der Schadensbonus von Arkanbeschuss durch 'Sonnenzorn: Glorreiches Glühen' wurde auf 20 % verringert (vorher 30 %).
- 'Sonnenzorn: Manakaskade‘ gewährt jetzt 0,5 % Tempo für Arkanmagier (vorher 1 %).
- Die Obergrenze für die Generierung von Splittern pro Kugel von 'Zauberwerfer – Splitternde Kugeln' wurde für Arkanmagier auf 4 verringert (vorher 6).
- Der Schaden von 'Arkanschlag' wurde um 10 % verringert.
- Der Schaden von 'Arkanbeschuss' wurde um 10 % verringert.
- Arkan
- Paladin
- Schutz
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schildwache fälschlicherweise kritische Treffer gewährte.
- Schutz
Transmogrifikation
- Die Klasseneinschränkungen für die Rüstungs- und Waffensets, die während des Ereignisses „Mists of Pandaria: Remix“ erhalten wurden, wurden aufgehoben.
20. Jubiläum von WoW
- Gegner verschwinden nun, nachdem der Schritt „Auf und davon“ in Chromies Kodex abgeschlossen wurde.
Die Hotfix-Notes für den letzten Patch findet ihr hier.