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Updates für Benutzeroberfläche und Quests in The War Within™

Updates für Benutzeroberfläche und Quests in The War Within™

Wir nehmen einige Verbesserungen an der Benutzeroberfläche und den Questsymbolen in The War Within™ vor, mit denen ihr euch noch besser in euren Abenteuern zurechtfindet – darunter ein neuer Arachnophobiefilter!


Neue Kartenlegende

Über die Karte (Tastenkürzel: M) könnt ihr eine neue Kartenlegende einsehen, mit deren Hilfe ihr die verschiedenen Arten von Quests und Inhalten schnell und leicht erkennt.

Quests
  • Kampagne: Quests, die die Hauptgeschichte weitererzählen.
  • Legendär: Quests, die legendäre Belohnungen bieten.
  • Wiederholbar: Zeitlich begrenzte Quests.
  • Im Gange: Quests, die gerade im Gange sind.
  • Wichtig: Quests, die wichtige Funktionen und Belohnungen freischalten oder euch zentrale Spielmechaniken erklären.
  • Meta: Zeitlich begrenzte Quests, die wertvolle Endspielbelohnungen bieten.
  • Örtliche Geschichte: Quests, die die örtlichen Kulturen erkunden und zu Nebenabenteuern einladen.
  • Abgeben: Quests, die ihr abgeben könnt.
Zeitlich begrenzte Aktivitäten
  • Weltquests: Aktivitäten in der offenen Welt, die verschiedene Belohnungen bieten.
  • Bonusziel: Bonusaktivitäten in der offenen Welt, die Erfahrung und verschiedene Mengen an Belohnungen bieten.
  • Selten: Eine besondere Kreatur, die verschiedene Belohnungen bietet.
  • Weltboss: Ein schwieriger Boss in der offenen Welt, der wertvolle Beute hinterlässt – vorgesehen für große Spielergruppen.
  • Ereignis: Verschiedene Patch-spezifische Aktivitäten, die wertvolle Belohnungen bieten.
  • Selten – Elite: Eine seltene besondere Kreatur, die die Chance hat, wertvolle Beute zu hinterlassen.
Aktivitäten
  • Dungeon: Inhalte, die für Gruppen aus fünf Abenteurern vorgesehen sind und Beute bieten.
  • Zentrum: Ein zentraler Ort mit NSC, Aktivitäten und verfügbaren Quests.
  • Haustierkampf: Fordert NSC zu Haustierkämpfen heraus.
  • Schlachtzug: Herausfordernde Inhalte, die für große Spielergruppen vorgesehen sind und wertvolle Beute bieten.
  • Tiefen (nicht auf dem Screenshot zu sehen): Inhalte, die für Gruppen aus fünf Abenteurern vorgesehen sind und Beute bieten.
  • Ausgrabungsstätte: Eine archäologische Stätte, an der ihr nach Artefakten graben könnt.
Bewegung
  • Teleportpunkt: Teleportiert euch in eine andere Region.
  • Höhleneingang: Der Eingang zu einer Höhle oder anderen Zone.
  • Flugpunkt: Bringt euch in einen anderen Bereich derselben Region.

Updates für das Questlog

Das Questlog (Tastenkürzel: L) wurde um ein zusätzliches Kontrollkästchen für die Quests erweitert, die ihr verfolgen möchtet, sowie um zusätzliche Informationen über die Quest und ihren Status. Wenn ihr im Questlog mit der Maus über die Quest fahrt, seht ihr auch, um welche Art es sich handelt, zum Beispiel, ob sie wiederholbar, wichtig oder Teil einer Kampagnen-Questreihe ist. Das Symbol mit den drei Punkten zeigt an, dass eine Quest im Gange ist. Das Symbol mit dem Lagerfeuer gibt an, dass es sich um eine Quest handelt, die für Kriegsmeuten qualifiziert ist.


Updates für das Zauberbuch

Das Talentfenster wurde um die neuen Heldentalente (verfügbar ab Stufe 71) ergänzt, und wir haben zusätzliche Updates am Zauberbuch vorgenommen. Spezialisierungen, Talente und das Zauberbuch wurden in einer einzigen Übersicht für Talente und Zauberbuch (Tastenkürzel: N) in der Benutzeroberfläche zusammengefasst.

Ihr könnt mehr Zauber und Fähigkeiten auf einem Bildschirm sehen, und alle Fähigkeiten einer Spezialisierung sind auf den Seiten leichter zu erkennen. Mithilfe der Suchfunktion oben im Zauberbuch erkennt ihr auch Zauber und Fähigkeiten, die nicht auf der Aktionsleiste abgelegt sind. Das Zauberbuch kann auch minimiert und passive Fähigkeiten können ausgeblendet werden.


Handwerksmaterialien

Handwerksmaterialien zeigen jetzt an, aus welcher Erweiterung sie stammen, damit ihr die Gegenstände in eurer Bank leichter sortieren könnt. Braucht ihr den Regenmohn, der seit Pandaria in eurer Bank liegt, WIRKLICH noch oder wird es langsam Zeit, ihn auszumisten?


Arachnophobie-Modus

Wenn ihr eine Abneigung gegen Spinnen habt und sie auf euren Abenteuern lieber nicht auf dem Bildschirm sehen wollt, dann aktiviert den neuen Arachnophobie-Modus im Spielmenü (Tastenkürzel: Escape) unter „Zugänglichkeit -> Allgemein“.

Große, pinke und lavendelfarbene Kreatur, die an einen Einsiedlerkrebs erinnert.

Warnung: Wenn ihr auf dieses Bild klickt, erscheint das ursprüngliche Modell.

Solange der Modus aktiv ist, werden Spinnen, soweit möglich, visuell durch alternative Kreaturen ersetzt. Nicht alle Spinnenmodelle werden ersetzt und ihr könnt nach wie vor auf Inhalte mit Bezügen zu Spinnen stoßen. Wir hoffen aber, dass diese Option eure Abenteuer durch Azeroth angenehmer gestaltet. In unserem Support-Artikel erfahrt ihr mehr. Wenn ihr dort auf Beispiele klickt, werden sowohl die Spinnen als auch die alternative Form in derselben Ansicht angezeigt.


Wir hoffen, dass ihr durch diese vielen Verbesserungen eure Zeit in Azeroth noch mehr genießen könnt.

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