World of Warcraft

Hotfixes: 6. Juli 2023

Hotfixes: 6. Juli 2023

Hier findet ihr eine Liste der Hotfixes, die verschiedene Probleme im Zusammenhang mit World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic und WoW Classic beheben. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald wir sie implementieren, wohingegen andere erst nach einem planmäßigen Serverneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können. Wir werden diese Liste mit möglichen weiteren Hotfixes erweitern.

Hotfixes


6. Juli 2023

Klassen

  • Druide
    • Gleichgewicht
      • 'Wildpilz' und 'Zorn der Elune' verursachen jetzt auch dann ihren Schaden, wenn das Ziel sich nicht im Sichtfeld des Druiden befindet.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Mythisch+
    • Affixe
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den körperlose Wesen, wenn sie betört wurden, den Effekt 'Destabilisieren' auf Ziele angewandt haben, die sich nicht im Kampf mit den Spielercharakteren befinden.
    • Die folgenden Änderungen zu Mythisch+ wurden am 30. Juni eingeführt:
    • Brackenfellhöhle
      • Hackklaues Kriegsmeute
        • Der regelmäßige Schaden von Klaffzahns 'Klaffender Raserei' wurde um 25 % verringert.
      • Faultriarchin Zornauge
        • Der Schaden von 'Verwelkte Eruption' wurde um 10 % verringert.
        • Die Zauberzeit der 'Verrottungsexplosion' des Totems des Fäulnisbruchs wurde auf 7 Sek. erhöht (vorher 5 Sek.).
    • Hallen der Infusion
      • Hüter Irideus
        • Energieüberladung betrifft nun nur noch 2 Spielercharaktere (vorher 3).
    • Neltharions Hort
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Säuretropfen' von Ekelsplitterkriechern mehr Schaden als vorgesehen verursacht haben.
      • Rokmora
        • Die Gesundheit von Pestsplitterhuschern wurde um 25 % verringert.
        • Der Schaden von 'Kristalliner Boden' wurde um 25 % verringert.
      • Naraxas
        • Der Schaden von 'Toxinauswurf' wurde um 25 % verringert.
    • Neltharus
      • Die Gesundheit von Lavaträgern der Qalashi wurde um 10 % verringert.
      • Die Gesundheit des Eisenfackelkommandanten wurde um 15 % verringert.
      • Die Gesundheit von Wächtern der Qalashi wurde um 10 % verringert.
      • Magmahauer
        • Die Gesundheit wurde um 10 % verringert.
        • Die Abklingzeit von 'Magmawurf' wurde erhöht.
        • Der regelmäßige Schaden von 'Magmaeruption' wurde um 25 % verringert.
        • Der Schaden von 'Lavafontäne' wurde um 20 % verringert.
        • Der Schaden von 'Lavawelle' wurde um 15 % verringert.
      • Schmiedemeister Gorek
        • Die Gesundheit wurde um 10 % verringert.
        • Der Schaden von 'Lodernde Aegis' wurde um 20 % verringert.
        • Der Schaden von 'Lodernder Hammer' wurde um 20 % verringert.
      • Kriegsfürstin Sargha
        • Die Gesundheit wurde um 10 % verringert.
        • Der Schaden von 'Geschmolzenes Gold' wurde um 20 % verringert.
    • Der Vortexgipfel
      • Asaad
        • Der Schaden von 'Himmelssturznova' wurde um 20 % verringert.
    • Uldaman: Vermächtnis von Tyr
      • Schildwache Kralldras
        • Der regelmäßige Schaden von 'Irdene Splitter' wurde um 20 % verringert.
      • Ascheron
        • Die visuellen Effekte für 'Sucherflamme' wurden angepasst.
    • Der Tiefenpfuhl
      • Die Zauberzeit von 'Dunkle Echos' des grotesken Schreckens wurde auf 1,5 Sek. erhöht (vorher 1 Sek.).

Wrath of the Lich King Classic

  • Dungeons und Schlachtzüge
    • Turm Utgarde und Burg Utgarde
      • 'Vergletscherung' und 'Eisiger Pfad' töten während Verteidigungsprotokoll Alpha oder Beta keine Spielercharaktere mehr, die von König Ymirons 'Schreie der Toten' betroffen sind.
      • 'Feuerschlag' verursacht jetzt während Verteidigungsprotokoll Beta statt 10 % der maximalen Gesundheit nur noch 6 % der maximalen Gesundheit als Schaden pro Sekunde.
      • 'Feuerschlag' wird nun während Verteidigungsprotokoll Beta deutlich früher gewirkt, nachdem 'Vergletscherung' eingesetzt wurde.


28. Juni 2023

Dungeons und Schlachtzüge

  • Uldaman: Vermächtnis von Tyr
    • Haustiere sollten jetzt auf der Treppe zu Schildwache Kralldras während des Kampfes nicht mehr stecken bleiben.

Gegenstände und Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Spielercharaktere das Spielzeug "Hraxians unbeugsamer Wille" nicht erhalten konnten.

Wrath of the Lich King Classic

  • Klassen
    • Schurke
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der zweiteilige Setbonus der Stufe 9 für Schurken die Energiekosten der nächsten Fähigkeit nicht korrekt verringert hat.

27. Juni 2023

Klassen

  • Paladin
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Himmlische Macht' falsche Auslöseraten hatte.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Aberrus, Schmelztiegel der Schatten
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Interface für organisierte Gruppen der Schwierigkeitsgrad Mythisch nicht ausgewählt werden konnte.

PvP

  • Druide
    • Wiederherstellung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Auslösen von 'Reaktives Harz' den Charakter in einen Kampf verwickelt hat.

Quests

  • Durchdringungslager-Weltquests zählen jetzt für "Helft dem Abkommen: Der Ruf der Inseln".

Wrath of the Lich King Classic

  • Erfolge
    • [Mit den Änderungen vom 26. Juni] Fackeljongleur kann jetzt in Dalaran, Sturmwind, Eisenschmiede, Orgrimmar und Unterstadt abgeschlossen werden.
    • [Mit den Änderungen vom 26. Juni] Die Prüfung des Obersten Kreuzfahrers auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch abzuschließen (10 oder 25), zählt nun sowohl für die heroische als auch für die normale Version des Erfolgs ("Der Ruf des Kreuzzugs" und "Der Ruf des großen Kreuzzugs"), da sich beide Versionen nun einen Zyklus teilen.
  • Gegenstände und Belohnungen
    • [Mit den Änderungen vom 26. Juni] Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Setboni der Stufe 9 ungewollte Modifikatoren zu kritischem Schaden oder Heilung gewährt haben.

26. Juni 2023

Klassen

  • Todesritter
    • Blut
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der allgemeine Schaden wurde um 6,5 % erhöht.
  • Dämonenjäger
    • Verwüstung
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Chaosstoß'/'Vernichtung' wurde um 15 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von automatischen Nahkampfangriffen wurde um 15 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Dämonenklinge' wurde um 15 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Dämonenbiss' wurde um 15 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Teufelsklinge' wurde um 15 % erhöht.
  • Druide
    • Wildheit
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der allgemeine Schaden wurde um 3 % erhöht.
  • Rufer
    • 'Retten' sollte kanalisierte Zauber nicht mehr unterbrechen, wenn es auf einen Verbündeten gewirkt wird, der einen Zauber kanalisiert.
    • 'Retten' sollte im PvP nicht mehr gelegentlich die Verbindung von Spieler:innen trennen.
  • Jäger
    • Tierherrschaft
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Tödlicher Schuss' wurde um 10 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
    • Treffsicherheit
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Gezielter Schuss', 'Tödlicher Schuss' und 'Schnellfeuer' wurde um 10 % erhöht. Der erhöhte Schaden von 'Tödlicher Schuss' gilt nicht für PvP-Situationen.
  • Mönch
    • Windläufer
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden sämtlicher Schadensfähigkeiten wurde um 3 % erhöht.
  • Priester
    • Disziplin
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schattenbündnis' fehlgeschlagen ist, wenn auf dem Priester 'Zauberschutz' aktiv war.
    • Heilig
      • Anmerkung der Entwickler: Heiligpriester sind weiterhin hinter dem Schadenspotenzial anderer Heiler zurückgeblieben, daher erhöhen wir den Schaden verschiedener Zauber, um sie näher an andere Klassen zu bringen.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Heiliges Feuer' wurde um 10 % erhöht.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Heilige Pein' wurde um 15 % erhöht.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Segenswort: Züchtigung' wurde um 35 % erhöht.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Schattenwort: Tod' wurde um 25 % erhöht.
    • Schatten
      • Anmerkung der Entwickler: Schattenpriester haben was Flächenschaden angeht zu gut abgeschnitten. Wir reduzieren den Schaden einiger Flächenzauber und erhöhen dafür den Schaden einiger direkter Zauber, um diese Änderungen bei Einzelzielen zu kompensieren.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Gedankenschlag' wurde um 10 % erhöht.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Schattenwort: Tod' wurde um 10 % erhöht.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Gedankenstachel: Wahnsinn' wurde um 10 % erhöht.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Gedankenstachel' wurde um 10 % erhöht.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Gedankenschinden: Wahnsinn' wurde um 10 % erhöht.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Gedankenschinden' wurde um 10 % erhöht.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Leerenblitz' wurde um 10 % erhöht.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von durch Götze von Yogg-Saron gewirkte 'Leerenblitze' wurde um 35 % verringert.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Psychische Verbindung' fügt allen Zielen, die von eurer 'Vampirberührung' betroffen sind, nun 25 % des durch direkte Schadenszauber verursachten Schadens zu (vorher 30 %).
  • Schamane
    • Wiederherstellung
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Aberrus-Setbonus (2 Teile): Die Heilung von 'Flutwasser' wurde um 40 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Aberrus-Setbonus (4 Teile): Die Dauer von 'Regenguss' wurde auf 8 Sekunden erhöht (vorher 6 Sekunden).
  • Hexenmeister
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Höllenbestie' nicht verschwunden ist, nachdem die Spezialisierung gewechselt wurde.
  • Krieger
    • Schutz
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Schadensverringerung von 'Verteidigungshaltung' wurde auf 20 % erhöht (vorher 15 %).

Dungeons und Schlachtzüge

  • Aberrus, Schmelztiegel der Schatten
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Realmübergreifende mythische Schlachtzüge wurden für Aberrus, Schmelztiegel der Schatten, freigeschaltet.
    • Der aufmerksame Verwalter, Zskarn
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Drachenfeuerfallen' werden nun konsistent basierend auf der Position von Zskarn aktiviert.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Eliminierungsprotokoll' wurde um 20 % verringert.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schadensverstärkungseffekt von 'Eliminierungsprotokoll' wurde auf 300 % verringert (vorher 500 %).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Dauer von 'Teile bergen' wurde auf 120 Sekunden erhöht (vorher 60 Sekunden).
    • Magmorax
      • Es wurden die Erscheinungsorte für zwei würzige Lavaschnecken korrigiert, die übermäßig schwer zu erreichen waren.

PvP

  • Gegenstände
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Bonus der Auszeichnung des Gladiators für die Primärwerte wurde für alle Schadens- und Tankspezialisierungen auf 20 % verringert (vorher 25 %).
  • Klassen
    • Druide
      • Gleichgewicht
        • Anmerkung der Entwickler: Die Zauberzeit für 'Wirbelsturm' ist zu schnell für gegnerische Spielercharaktere, um etwas dagegen zu unternehmen, daher verringern wir in Risse in der Zeit das Zaubertempo von 'Eulkinadept' und das Tempo von 'Voraussicht'. Dass 'Sonnenstrahl' 8 Sekunden anhält, war ein Versehen, da die Dauer im Zuge der Reduzierung von Kontrollverlusteffekten in Glut von Neltharion angepasst hätte werden sollen.
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Eulkinadept' verringert die Zauberzeit von 'Wirbelsturm' und 'Wucherwurzeln' jetzt nur noch um 15 % (vorher 20 %).
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Sonnenstrahl' hält im PvP jetzt nur noch 6 Sekunden lang an (vorher 8 Sekunden).
      • Wiederherstellung
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Dauer der Bewegungseinschränkung von 'Reaktives Harz' wurde auf 8 Sekunden erhöht (vorher 5 Sekunden).
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Üppige Infusion' verlängert die Dauer von regelmäßigen Heileffekten im PvP jetzt nur noch um 4 Sekunden (vorher 8 Sekunden).
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Meisterlicher Gestaltwandler' erstattet auf Stufe 70 nun 2.500 Mana von 'Eisenfell' (vorher 1.250 Mana), 3.500 Mana von 'Zorn' / 'Sternenfeuer' / 'Sternensog' (vorher 2.000 Mana) und 10.000 Mana durch das Verbrauchen von 5 Combopunkten in der 'Katzengestalt' (vorher 5.000 Mana).
    • Mönch
      • Nebelwirker
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung von 'Einhüllender Nebel' ist im PvP jetzt um 12 % erhöht (vorher 5 %).
    • Priester
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Katharsis' speichert jetzt 15 % des erlittenen Schadens (vorher 20 %) und die gespeicherte Menge kann 12 % der maximalen Gesundheit des Priesters nicht überschreiten (vorher 15 %).
      • Disziplin
        • Anmerkung der Entwickler: Der Schaden von Disziplinpriestern und die Heilung durch 'Abbitte' sind im PvP nach wie vor niedriger als wir uns wünschen. Wir erhöhen sie, damit Disziplinpriester offensiver sein können.
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der allgemeine Schaden ist im PvP nun um 10 % erhöht.
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung von 'Abbitte' ist im PvP jetzt um 70 % erhöht (vorher 50 %).
      • Schatten
        • Anmerkung der Entwickler: Der Schaden durch 'Katharsis' und 'Ausbreitende Dunkelheit' macht einen größeren Teil des Sofortschadens von Schattenpriestern aus, als wir möchten, daher fahren wir ihre Stärke etwas zurück. Außerdem wird der Schaden von Schattenpriestern im PvE erhöht, wodurch ein Teil dieser Schadensverluste durch andere Zauber in der Rotation ausgeglichen wird.
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Ausbreitende Dunkelheit' ist im PvP jetzt um 25 % verringert.
    • Schurke
      • Täuschung
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Geheimtechnik' ist im PvP jetzt um 40 % verringert (vorher 33 %).
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Schadensreduktion des PvP-Talents 'Diebeshandel' wurde auf 10 % erhöht (vorher 6 %).
    • Schamane
      • Anmerkung der Entwickler: Wir verteilen bei allen Schamanen die Menge an Heilung durch Sofortzauber um und erhöhen die Stärke von Heilungszaubern mit Zauberzeit, damit diese häufiger eingesetzt werden und bedeutungsvoller sind.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung von 'Heilender Fluss' ist im PvP jetzt um 20 % erhöht (vorher 30 %).
      • Elementar
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung von 'Erdschild' ist im PvP jetzt um 40 % verringert (vorher 30 %).
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung von 'Heilende Woge' ist im PvP jetzt um 20 % erhöht.
      • Verstärkung
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung von 'Erdschild' ist im PvP jetzt um 40 % verringert (vorher 30 %).
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung von 'Heilende Woge' ist im PvP jetzt um 4 % erhöht (vorher um 13 % verringert).
      • Wiederherstellung
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung von 'Erdschild' ist im PvP jetzt um 15 % verringert.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung von 'Heilende Woge' ist im PvP jetzt um 27 % erhöht (vorher 6 %).
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung von 'Welle der Heilung' ist im PvP jetzt um 56 % erhöht (vorher 30 %).
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Das durch erlittene Nahkampfangriffe erstattete Mana von 'Wasserschild' hat im PvP jetzt eine Effektivität von 20 % (vorher 50 %).
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Wasserschild' erzeugt im PvP jetzt 75 % mehr Mana von seinem passiven Effekt.
    • Hexenmeister
      • Anmerkung der Entwickler: Wir gehen mit diesen Änderungen die defensive Stärke von Dämonologiehexenmeistern an, da diese im Vergleich zu anderen Schadensspezialisierungen oft schwer kleinzukriegen sind. Wir verringern zudem die Heilung von 'Weltliche Ängste', um die allgemeine Selbstheilung von Hexenmeistern im PvP zu verringern.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Effektivität der Heilung von 'Weltliche Ängste' beträgt im PvP jetzt 50 %.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Effektivität des mit dem Diener des Hexenmeisters geteilten Schadens von 'Seelenverbindung' beträgt im PvP jetzt 50 %.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die durch 'Profaner Handel' erhöhte Effektivität von 'Seelenverbindung' bei niedriger Gesundheit hat im PvP jetzt eine Effektivität von 40 %.

Wrath of the Lich King Classic

  • Klassen
    • Todesritter
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Entweihung' Charaktere aus der Verstohlenheit geholt hat.
    • Krieger
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Tiefe Wunden' keinen Schaden verursacht hat, während der Krieger von einem Kontrollverlusteffekt betroffen war.

23. Juni 2023

Wrath of the Lich King Classic

  • Dungeons und Schlachtzüge
    • Turm Utgarde und Burg Utgarde
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Feuerschlag' bei aktivem Verteidigungsprotokoll Beta gelegentlich nur 10 Schaden statt der vorgesehenen 10 % der maximalen Gesundheit eines Spielercharakters verursacht hat.
  • PvP
    • Der Söldnermodus wurde für Insel der Eroberung deaktiviert.

22. Juni 2023

Klassen

  • Paladin
    • Schutz
      • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem 'Göttliche Resonanz' dazu geführt hat, dass einige Zauber abgebrochen wurden.

Wrath of the Lich King Classic

  • Dungeons und Schlachtzüge
    • Azjol-Nerub und Ahn'kahet
      • Spielercharaktere unter Stufe 80 können jetzt Azjol-Nerub und Ahn'kahet betreten.

21. Juni 2023

Wrath of the Lich King Classic

  • Quests
    • Sonnenwendfest
      • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Ahune und verwandte Kreaturen in "Die Sklavenunterkünfte" auf Heroisch Stufe 80 statt Stufe 70 hatten. Vorgesehen ist, dass Spielercharaktere auf Stufe 80 den Dungeon auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal' spielen, um gegen Ahune auf Stufe 80 zu kämpfen.

20. Juni 2023

Klassen

  • Paladin
    • 'Kreuzfahrerschläge' können nun 'Himmlische Macht' auslösen.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Aberrus, Schmelztiegel der Schatten
    • Kazzara, die Höllengeschmiedete
      • Die Gesundheit von Kazzara wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 10 % verringert.
      • Der Schaden von 'Höllische Fusion' wurde um 10 % verringert.
    • Schuppenkommandant Sarkareth
      • [Mit den Änderungen vom 16. Juni] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere zusätzlichen Haltbarkeitsschaden erlitten haben, wenn ihr Leichnam von der Plattform gefallen ist.
      • Der Schaden von 'Sengende Detonation' wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 10 % verringert.
      • Der Schaden von 'Auslöschung' wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 10 % verringert.
      • Die visuelle Verständlichkeit von 'Schwebende Funken' wurde aktualisiert.
  • Neltharus
    • Chargath der Schuppenschrecken
      • Es wurde ein Fehler behoben, der verhindern konnte, dass Chargath 'Fesselspeer' einsetzt.

Gegenstände und Belohnungen

  • [Mit den Änderungen vom 16. Juni] Der Schaden des Tiefenschinderköders wurde um 110 % erhöht.
  • [Mit den Änderungen vom 16. Juni] Die maximale Schadensverringerung der Prahltafeln der Djaradin wurde um 43 % verringert.
  • [Mit den Änderungen vom 16. Juni] Die Heilung des drakonischen kauterisierenden Magmas wurde um 18 % erhöht.
  • [Mit den Änderungen vom 16. Juni] Der Schaden des drachengeschmiedeten Magmaglücksbringers wurde um 72 % erhöht.
  • [Mit den Änderungen vom 16. Juni] Die Heilung des Räuchergefäßes der Freundschaft wurde um 55 % erhöht.
  • [Mit den Änderungen vom 16. Juni] Die Absorption des Magmaklauenköders wurde um 67 % verringert.
  • [Mit den Änderungen vom 16. Juni] Der Schaden des verdunkelten Elementarkerns im Taschenformat wurde um 26 % verringert.
  • [Mit den Änderungen vom 16. Juni] Der kritische Trefferwert des schwelenden Heulerhorns wurde um 25 % verringert.

Quests

  • [Mit den Änderungen vom 16. Juni] Effervesta wird der Entführung nun nicht mehr vorzeitig entkommen und jetzt korrekt darauf warten, dass der Spielercharakter sie während "Dem Verräter den Garaus" rettet.

Wrath of the Lich King Classic

  • Klassen
    • Magier
      • 'Eisrüstung' sollte nicht mehr verfallen, wenn Spielercharaktere entweder Rang 1 oder Rang 2 von 'Frostzauberschutz' haben.
    • Krieger
      • 'Blutige Raserei' sollte nun verfallen, wenn auf dem Ziel 'Tiefe Wunden' verfallen.
  • Dungeons und Schlachtzüge
    • Ulduar
      • Yogg-Saron
        • Wächter des Yogg-Saron werden wieder wie gewohnt in Phase 1 erscheinen.

14. Juni 2023

Klassen

  • Rufer
    • Verheerung
      • 'Ewigkeitswoge' wird nicht mehr seinen Schaden nicht verursachen und auf Abklingzeit gesetzt, wenn euer Gegner nach dem Abschluss des ermächtigten Wirkens das Sichtfeld verlässt.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Aberrus, Schmelztiegel der Schatten
    • Schuppenkommandant Sarkareth
      • Partikel der Auslöschung sollten auf dem Boden besser sichtbar sein.

PvP

  • Schamane
    • Verstärkung
      • Der Schaden von 'Lavapeitsche' ist jetzt im PvP wie vorgesehen um 35 % erhöht.

13. Juni 2023

Klassen

  • Druide
    • Gleichgewicht
      • 'Wildpilz' verursacht jetzt auch dann seinen Schaden, wenn das Ziel sich nicht im Sichtfeld des Druiden befindet.
      • 'Zorn der Elune' verursacht jetzt auch dann seinen Schaden, wenn das Ziel sich nicht im Sichtfeld des Druiden befindet.
  • Rufer
    • Verheerung
      • 'Ewigkeitswoge' verursacht jetzt wie vorgesehen seinen Schadenseffekt, wenn ihr sofort nach dem Abschluss des ermächtigten Wirkens von einem Kontrollverlusteffekt betroffen werdet.

PvP

  • Mönch
    • Nebelwirker
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Seelenfanginfusion' aus dem Set mit 2 Teilen für Nebelwirker im PvP mehr Mana als vorgesehen regenerierte.

12. Juni 2023

Klassen

  • Druide
    • Gleichgewicht
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Astrales Nachglühen' Gegnern mit Absorptionsschilden nicht den korrekten Schaden zugefügt hat.
    • Wildheit
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schreckliche Blutung' den Schaden von 'Zerfetzen' weniger als vorgesehen erhöht hat.
  • Jäger
    • Überleben
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Zorn des Adlers' während des Stärkungseffekts des Talents 'Blutsucher' weniger Schadensinstanzen als erwartet verursacht hat.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Aberrus, Schmelztiegel der Schatten
    • Der aufmerksame Verwalter, Zskarn
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von Druckwelle wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch um 10 % verringert.
      • Drachenfeuerfallen können auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch nun magisch gebannt werden.
      • Die Aktivierungszeit der Drachenfeuerfallen wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal auf 5 Sekunden erhöht (vorher 3 Sekunden).
      • Die Aktivierungszeit der Drachenfeuerfallen wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch auf 4 Sekunden erhöht (vorher 3 Sekunden).
      • Drachenfeuerfallen haben nun auf allen Schwierigkeitsgraden zusätzliche visuelle Effekte.
  • Mythisch+
    • Brackenfellhöhle
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beschworene Infizierte Peitscher zum Töten von gegnerischen Streitkräften beigetragen haben.

9. Juni 2023

Klassen

  • Priester
    • Disziplin
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Strahlende Vorsehung' vom Setbonus für Disziplinpriester (4 Teile) zurückgesetzt wurde, wenn ein Dungeonboss begonnen wurde.
    • Heilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die kopierte Version von 'Gebet der Besserung' vom Setbonus für Heiligpriester (2 Teile) doppelt so viel Mana gekostet hat.

8. Juni 2023

Klassen

  • Mönch
    • Braumeister
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Blackout-Tritt' doppelt von seinen neuen Verbesserungen profitiert hat.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Aberrus, Schmelztiegel der Schatten
    • Schuppenkommandant Sarkareth
      • Der zu 'Lodernde Explosion' und 'Leerenexplosion' beigetragene Schaden wird durch Absorptionseffekte nun korrekt reduziert.

Gegenstände und Belohnungen

  • Der durch Nasz'uro, das entfesselte Vermächtnis, gewährte Bonus auf den Primärwert und die Geschwindigkeit von Verbündeten wurde im PvP um 70 % reduziert.
  • Der Schaden des Ältestenspeers der Djaradin wurde im PvP um 50 % reduziert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ominöse chromatische Essenz sich weiter auf andere Verbündete übertragen hat, wenn zwei Spielercharaktere dem gleichen Drachenschwarm die Treue geschworen haben.

7. Juni 2023

Klassen

  • Paladin
    • Vergeltung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Azeritbonus 'Unbezähmbare Gerechtigkeit' manchmal einen ungewollten Geschwindigkeitsbonus gewährt hat.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Aberrus, Schmelztiegel der Schatten
    • Der aufmerksame Verwalter, Zskarn
      • Anmerkung der Entwickler: Diese Änderungen sollen die Belastung auf Tanks in kleineren Gruppen verringern, wo 'Schrapnellbombe' aufgrund der begrenzten Unterstützungsfähigkeit der Gruppe schwieriger zu bewältigen ist.
      • [Mit den Wartungsarbeiten am 6. Juni] Die Gesundheit von Zskarn wurde für kleinere Gruppen auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch um 10 % verringert.
      • [Mit den Wartungsarbeiten am 6. Juni] Der Initialschaden und der regelmäßige Schaden von 'Schrapnellbombe' wurden auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch um 50 % verringert.
      • [Mit den Wartungsarbeiten am 6. Juni] Der Schaden von 'Sengende Klauen' wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch um 25 % verringert.
      • [Mit den Wartungsarbeiten am 6. Juni] Der Schaden von 'Instabile Funken' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch um 30 % verringert.
    • Echo von Neltharion
      • Die Dauer des Schwächungseffekts von 'Verhängnisvoller Stoß' wurde auf allen Schwierigkeitsgraden auf 37 Sekunden verringert (vorher 40 Sekunden). Diese Änderung kommt, um eine problematische Überlappung in der ersten Phase der Begegnung zu entfernen.
      • Der Schwächungseffekt wird jetzt auf allen Schwierigkeitsgraden entfernt, sobald die Begegnung in Unterbrechung geht.
      • Es wurde auf allen Schwierigkeitsgraden ein Fehler behoben, durch den Neltharion sein Ziel unmittelbar mit einem Nahkampfangriff angegriffen hat, nachdem er 'Verhängnisvoller Stoß' eingesetzt hat.
      • Es wurde auf allen Schwierigkeitsgraden eine kurze Verzögerung eingefügt, bevor ein Spielercharakter eine weitere Aufladung von 'Zerschmettern' auslösen kann, nachdem dieser 'Entstellte Erde' zerstört hat.
      • Der Radius von 'Vulkanisches Herz' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch auf 20 Meter verringert (vorher 25 Meter).
    • Schuppenkommandant Sarkareth
      • Anmerkung der Entwickler: Eine Reihe an Änderungen wurden vorgenommen, um den Schwierigkeitsgrad dieser Begegnung für kleinere Schlachtzüge etwas leichter zu gestalten. Alle diese Änderungen betreffen lediglich nicht-mythische Schwierigkeitsgrade und skalieren mit der Größe des Schlachtzugs, sodass sich ab einer Schlachtzugsgröße von 30 Spielercharakteren kaum etwas ändert.
      • [Mit den Wartungsarbeiten am 6. Juni] Die Gesundheit von Sarkareth und Nullflimmern wurde für Schlachtzüge mit 10 Spielercharakteren um 6 % verringert.
      • [Mit den Wartungsarbeiten am 6. Juni] Die Dauer des Stärkungseffekts von 'Astralflimmern' wurde für Schlachtzüge mit 10 Spielercharakteren auf 23 Sekunden verringert (vorher 30 Sekunden).
      • [Mit den Wartungsarbeiten am 6. Juni] Der Schaden pro Tick von 'Auslöschung' wurde für Schlachtzüge mit 10 Spielercharakteren um 50 % verringert.
      • [Mit den Wartungsarbeiten am 6. Juni] Der Schaden pro Tick von 'Leerensog' wurde für Schlachtzüge mit 10 Spielercharakteren um 40 % verringert.
      • [Mit den Wartungsarbeiten am 6. Juni] Der schlachtzugsweite Schaden von 'Schrecken' wurde für Schlachtzüge mit 10 Spielercharakteren um 25 % verringert.
  • Hallen der Infusion
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden des Zaubers 'Überflutung' von Einflößerin Sariya inkonsistent war.

Gegenstände und Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, der das Drachenwächtermanuskript für die Anpassung "Klippenwilddrache: Schwarzes Haar" daran gehindert hat, unter manchen Umständen fallen gelassen zu werden.
  • Zaralekhöhle
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Beuterate der Kobaltschieferschwinge niedriger als beabsichtigt war. Die Beuterate liegt nun bei der vergleichbarer Gegenstände.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Lebensfunken bei verschiedenen Inhalten in der Zaralekhöhle nicht fallen gelassen wurden.

6. Juni 2023

Dungeons und Schlachtzüge

  • Aberrus, Schmelztiegel der Schatten
    • Echo von Neltharion
      • Neltharions Gesundheit wurde für kleinere Gruppen etwas verringert.
      • Der Initialschaden von 'Vulkanisches Herz' wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch verringert.
      • Der Schaden von 'Hallender Spalt' skaliert jetzt auf den Schwierigkeitsgraden des Schlachtzugsbrowsers, Normal und Heroisch mit der Spieleranzahl.
      • Die Gesundheit der Verdrehten Entartungen wurde für kleinere Gruppen etwas verringert.

5. Juni 2023

Klassen

  • Todesritter
    • Blut
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 8 % erhöht.
  • Druide
    • Wildheit
      • Anmerkung der Entwickler: Die Änderungen an den Setboni erhöhen die durchschnittliche Zahl der Stapel des Setbonus für 2 Teile und lassen den Setbonus für 4 Teile seltener auftreten, der dafür allerdings mehr Beweglichkeit gewährt.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Aberrus-Setbonus (2 Teile): Die Chance, dass Stapel von 'Schatten des Raubtiers' zurückgesetzt werden, wurde um 15 % verringert.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Aberrus-Setbonus (4 Teile): Erhöht die Beweglichkeit jetzt um 8 % (vorher 5 %).
  • Rufer
    • Bewahrung
      • Anmerkung der Entwickler: Wir wollen, dass es für Bewahrungsrufer lohnenswerter ist, 'Desintegration' statt 'Lebende Flamme' zu wirken, da es viel Essenz kostet.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Desintegration' wurde für Bewahrungsrufer um 15 % erhöht.
  • Jäger
    • Tierherrschaft
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der gesamte von euch und den Fähigkeiten eurer Begleiter verursachte Schaden wurde um 5 % erhöht.
  • Magier
    • Feuer
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Pyroschlag' wurde um 5 % erhöht (wirkt sich nicht auf PvP-Situationen aus).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Feuerschlag' wurde um 10 % erhöht (wirkt sich nicht auf PvP-Situationen aus).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Feuerball' wurde um 10 % erhöht (wirkt sich nicht auf PvP-Situationen aus).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Phönixflammen' wurde um 10 % erhöht (wirkt sich nicht auf PvP-Situationen aus).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Versengen' wurde um 10 % erhöht.
  • Mönch
    • Braumeister
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der gesamte Fähigkeitsschaden wurde um 3 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Tritt der aufgehenden Sonne' wurde um 10 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Blackout-Tritt' wurde um 30 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Tigerklaue' wurde um 30 % erhöht.
    • Nebelwirker
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Sämtliche Heilung wurde um 3 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
  • Schurke
    • Meucheln
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der gesamte Fähigkeitsschaden wurde um 5 % erhöht.
  • Hexenmeister
    • Anmerkung der Entwickler: Die Häufigkeit von 'Fluch verstärken' ist im PvP zum Problem geworden, von daher haben wir die Abklingzeit erhöht. Diese Änderungen sind auch im PvP-Abschnitt weiter unten erwähnt.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Abklingzeit von 'Fluch verstärken' beträgt jetzt 60 Sek. (vorher 30 Sek.).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Lehren der Satyrn' verringert die Abklingzeit von 'Fluch verstärken' jetzt um 15 Sekunden (vorher 10 Sek.).
  • Krieger
    • Waffen
      • Anmerkung der Entwickler: Waffenkrieger erzielen in Einzelkämpfen und Situationen mit wenigen Zielen nicht die Leistungen, die wir uns wünschen.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der gesamte Fähigkeitenschaden wurde um 4 % erhöht.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von durch 'Fatalität' erzeugte 'Fatale Male' wurde um 15 % erhöht.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der regelmäßige Schaden von 'Tiefe Wunden' wurde um 5 % erhöht.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der regelmäßige Schaden von 'Verwunden' wurde um 5 % erhöht.
    • Schutz
      • Anmerkung der Entwickler: Schutzkrieger erzielen, was ihren Schaden und ihre Überlebensfähigkeit betrifft, im Vergleich zu den meisten anderen Tanks eher unterdurchschnittliche Leistungen.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden sämtlicher Schadensfähigkeiten wurde um 8 % erhöht.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von automatischen Angriffen wurde um 10 % erhöht.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Dauer von 'Zauberblock' wurde auf 30 Sek. erhöht (vorher 20 Sek.).
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Für jeden von 'Donnerknall' getroffenen Gegner wird die verbleibende Abklingzeit von 'Demoralisierender Ruf' um 1,5 Sek., bis zu einem Maximum von 4,5 Sek., verringert (vorher 1 Sek. bis zu einem Maximum von 3 Sek.).

Dungeons und Schlachtzüge

  • Aberrus, Schmelztiegel der Schatten
    • Anmerkung der Entwickler: Feedback und Daten der ersten paar Wochen der Saison 2 haben gezeigt, dass kleinere Schlachtzüge bei einigen Begegnungen in Aberrus Schwierigkeiten haben. Es ist Teil unserer Bemühungen, durch flexible Skalierung bei nicht-mythischen Schwierigkeitsgraden auf einen ähnlichen Schwierigkeitsgrad für alle Gruppengrößen hinzuarbeiten. Die folgenden Änderungen sollen den Schwierigkeitsgrad für kleinere Gruppen näher an das Spielerlebnis in größeren Schlachtzügen bringen.
    • Rashok
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Anzahl der Geschosse von 'Verdammnisflammen' wurde auf nicht-mythischen Schwierigkeitsgraden verringert.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Sengende Hitzewelle' skaliert jetzt auf nicht-mythischen Schwierigkeitsgraden mit der Gruppengröße.
    • Die vergessenen Experimente
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Thadrions Gesundheit wurde auf dem heroischen Schwierigkeitsgrad für kleinere Gruppengrößen reduziert.

PvP

  • Klassen
    • Druide
      • Gleichgewicht
        • Anmerkung der Entwickler: Gleichgewichtsdruiden haben durch ihre Fähigkeit, viel Astrale Macht zu erzeugen und immer wieder regelmäßige Schadenseffekte und 'Sternenregen' zu wirken, überdurchschnittlich gute Leistungen erzielt. Wir würden gerne die Effektivität dieses Spielstils reduzieren, da er für Gegner schwierig aufzuhalten ist. Außerdem ist mit Glut von Neltharion 'Goldrinns Reißzahn', dem eine gewisse Zufälligkeit beiwohnt und mit dem unerwartet Tötungen erzielt werden können, wesentlich effektiver geworden. Und zu guter Letzt hat das Talent 'Eulkinadept' ihnen zu mehr Kontrolle verholfen, als uns lieb ist.
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Mondfeuer' und 'Sonnenfeuer' erzeugen im PvP jetzt nur noch 4 Astrale Macht (vorher 6).
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Stellare Anregung' erhöht die erzeugte Astrale Macht von 'Mondfeuer' und 'Sonnenfeuer' im PvP jetzt nur noch um 50 % (vorher 100 %).
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Sternenstoß' erzeugt im PvP jetzt nur noch 8 Astrale Macht (vorher 15).
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Eulkinadept' verringert die Zauberzeit von 'Wirbelsturm' und 'Wucherwurzeln' jetzt nur noch um 20 % (vorher 30 %).
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Goldrinns Reißzahn' ist im PvP jetzt um 50 % verringert.
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Sternenfeuer' ist im PvP jetzt um 60 % erhöht (vorher 50 %).
    • Jäger
      • Treffsicherheit
        • Anmerkung der Entwickler: Treffsicherheitsjäger haben in verschiedenen PvP-Inhalten unterdurchschnittliche Leistungen erzielt.
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Gezielter Schuss' ist im PvP jetzt um 25 % erhöht (vorher um 15 %).
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Schnellfeuer' ist im PvP jetzt um 25 % erhöht (vorher 15 %).
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Arkaner Schuss' ist im PvP jetzt um 25 % erhöht (vorher um 16 %).
    • Magier
      • Feuer
        • Anmerkung der Entwickler: 'Glaskanone' soll einen Spielstil fördern, dem ein hohes Risiko zugrunde liegt. Wir haben jedoch das Gefühl, dass das Risiko, verglichen mit den Vorteilen zu gering ist, besonders, wenn 'Glaskanone' mit 'Flammenkanone' gepaart wird.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Glaskanone' verringert die maximale Gesundheit jetzt um 20 % (vorher 15 %).
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Flammenkanone' erhöht die maximale Gesundheit jetzt nur noch um 2 % pro Stapel (vorher 3 %).
    • Mönch
      • Nebelwirker
        • Anmerkung der Entwickler: Nebelwirker haben, insbesondere dank ihrer Manaeffizienz, im Vergleich zu anderen Heilklassen überdurchschnittliche Leistungen erzielt.
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Seelenfanginfusion' regeneriert im PvP jetzt 75 % weniger Mana (vorher 50%).
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Zensphären' kosten jetzt 0,5 % Grundmana.
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Einhüllender Nebel' heilt im PvP jetzt nur noch um 5 % mehr (vorher 20 %).
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Nebelwirkermönche regenerieren im PvP jetzt 15 % weniger Mana (vorher 10 %).
    • Windläufer
      • Anmerkung der Entwickler: 'Wirbelnder Drachenschlag' fühlt sich nicht sehr mächtig an und wir wollen dafür sorgen, dass er sich wirkungsvoll anfühlt, ohne einen Großteil des Schadensprofils der Windläufer auszumachen.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Wirbelnder Drachenschlag' ist im PvP jetzt um 80 % erhöht.
    • Priester
      • Disziplin
        • Anmerkung der Entwickler: Disziplinpriester waren diese Saison mehr von Schilden abhängig, als uns lieb ist. Wir erhöhen die Heilung von 'Abbitte' und reduzieren dafür die Stärke von Schilden, um einen Spielstil zu fördern, der offensiver ist. Außerdem haben wir es auf die Manareduktion von 'Inneres Licht' abgesehen, da Disziplinpriester manaeffizienter waren, als von uns vorgesehen.
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Machtwort: Schild' absorbiert im PvP jetzt 15 % weniger Schaden.
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Inneres Licht' reduziert die Manakosten der betroffenen Zauber jetzt um 10 % (vorher 15 %).
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die durch 'Abbitte' hervorgerufene Heilung ist im PvP jetzt 50 % effektiver (vorher 40 %).
    • Schurke
      • Täuschung
        • Anmerkung der Entwickler: Der Sofortschaden von Täuschungsschurken war uns diese Saison etwas zu hoch. Wir versuchen, die Spezialisierung weiterhin stark zu halten, wollen allerdings das Schadenspotenzial über kurze Zeiträume etwas reduzieren.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Geheimtechnik' im PvP jetzt um 33 % verringert (vorher 25 %).
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Durch 'Waffenmeister' ausgelöste Einsätze von 'Schattenschlag' und 'Meucheln' haben im PvP jetzt eine Effektivität von 50 %.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Meisterschaftsbonus von 'Geißelung' hat im PvP jetzt eine Effektivität von 80 %.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Effektivität von 'Dunkler Schatten' ist im PvP jetzt um 67 % verringert (vorher 80 %).
    • Schamane
      • Verstärkung
        • Anmerkung der Entwickler: Es gibt ein paar Talente, die zu schnellen Tötungen führen können, was sich im Kampf gegen einen Verstärkungsschamanen unfair anfühlen kann. Wir versuchen, das Sofortschadenspotenzial runterzuschrauben und dafür den durchgehenden Schaden zu erhöhen.
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Effektivität von 'Kraftvolle Winde' beträgt im PvP jetzt 75 %.
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die durch 'Aschener Katalysator' gewährte Schadenserhöhung für 'Lavapeitsche' hat im PvP jetzt eine Effektivität von 33 %.
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Lavapeitsche' ist im PvP jetzt um 35 % erhöht (vorher 15 %).
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der durch 'Wildgeist' erhöhte körperliche Schaden hat im PvP jetzt eine Effektivität von 33 %.
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der durch 'Elementargeister' erhöhte Feuer-, Frost oder Blitzschaden hat im PvP jetzt eine Effektivität von 50 %.
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Sturmstoß' ist im PvP jetzt um 75 % erhöht (vorher 50 %).
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Windstoß' ist im PvP jetzt um 75 % erhöht (vorher 50 %).
      • Wiederherstellung
        • Anmerkung der Entwickler: Wir finden, dass sich Wiederherstellungsschamanen an einem guten Ort befinden. 'Regentanz' war weniger nützlich als erwartet, weshalb wir dessen Nützlichkeit verbessern wollen.
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Regentanz' erhöht die durch 'Heilender Regen' hervorgerufene Heilung jetzt um 30 % (vorher 20 %).
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Regentanz' verringert die Manakosten von 'Heilender Regen' jetzt um 45 % (vorher 30 %).
    • Hexenmeister
      • Anmerkung der Entwickler: Ein großer Teil des Schadens von Hexenmeistern kam diese Saison von 'Blick des Inquisitors' und wir möchten gerne, dass Schaden hauptsächlich von aktiven Zaubern kommt.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Durch 'Blick des Inquisitors' ausgelöste Einsätze von 'Teufelsbeschuss' verursachen im PvP jetzt 40 % weniger Schaden.
      • Anmerkung der Entwickler: Die Häufigkeit von 'Fluch verstärken' wurde im PvP zum Problem.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Abklingzeit von 'Fluch verstärken' beträgt jetzt 60 Sek. (vorher 30 Sek.).
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Lehren der Satyrn' verringert die Abklingzeit von 'Fluch verstärken' jetzt um 15 Sekunden (vorher 10 Sek.).
      • Gebrechen
        • Anmerkung der Entwickler: Wir erhöhen den Rückkopplungsschaden von 'Instabiles Gebrechen', um den Wert, die regelmäßigen Schadenseffekte von Gebrechenshexenmeistern zu bannen, zu verringern. Der Schaden war geringer als wir wollten und hinzu kam noch der Umstand, dass Heiler diese Saison zusätzliche Gesundheit erhalten haben. Zusätzlich erhöhen wir den Schaden von 'Schattenblitz', da die Vorteile, den Zauber zu wirken, geringer sind, als wir möchten.
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Rückkoppelungsschaden von 'Instabiles Gebrechen' wurde um 50 % erhöht.
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Schattenblitz' wurde um 30 % erhöht.
      • Dämonologie
        • Anmerkung der Entwickler: Die durch die 'Teufelswache' von Dämonologiehexenmeistern verursachte Heilungsverringerung war einer der besten Heilungsverringerungseffekte im Spiel. Das hat sich, im Anbetracht der Klassenidentität und der Tatsache, dass der Effekt nicht nur einfach zuzufügen ist, sondern auch auf mehrere Ziele gleichzeitig angewandt werden kann, nicht richtig angefühlt. Ebenso wie für Gebrechenshexenmeister, erhöhen wir auch hier im PvP den Schaden von 'Schattenblitz', da die Vorteile, den Zauber zu wirken, gering sind.
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Legionshieb' verringert die erhaltene Heilung im PvP jetzt um 20 % (vorher 25 %).
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Schattenblitz' wurde um 30 % erhöht.
      • Zerstörung
        • Anmerkung der Entwickler: Der durchgehende Schaden von Zerstörungshexenmeistern war hoch und wir glauben, dass das hauptsächlich an dem hohen Multiplikator von 'Schattenbrand' liegt. Wir möchten, dass Sofortzauber stark sind, aber nicht, dass sie die hauptsächliche Methode zum Sichern von Tötungen bilden.
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Feuersbrunst' ist im PvP jetzt um 15 % reduziert (vorher 9 %).
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Schattenbrand' ist im PvP jetzt nur noch um 15 % erhöht (vorher 45 %).

1. Juni 2023

Gegenstände und Belohnungen

  • Die Abklingzeit von 'Prismatisches Schmuckstück' wird für einen Monat auf 60 Sek. verringert (vorher 120 Sek.).
    • Anmerkung der Entwickler: Die Abklingzeit für Prismatisches Schmuckstück wird für einen Monat verringert. Es kann von Jepetto Spaßbrumm und seinem Aufziehgehilfen in den Wunderwerken in Dalaran, das über den Verheerten Inseln schwebt, gekauft werden. Die Wunderwerke befinden sich die Treppe runter von der Violetten Zitadelle und gegenüber von "Einfach Verzaubernd!". Seid gewarnt! Die Abklingzeit dieses äußerst teuren Gegenstands ist nur für einen Monat verringert und ist auch nur während dieses Monats bei den oben genannten Händlern verfügbar. Sobald der Monat vorbei ist, wird die Abklingzeit wieder zurückgesetzt und das Schmuckstück kann dann wieder nur bei Dalarans legendärem und schwer in die Finger zu kriegenden verrückten Händler erworben werden.

Quests

  • Forscher unter Feuer
    • Anmerkung der Entwickler: Spieler:innen wurden durch einen Mangel an Altarsteinen aufgehalten, was wir beheben möchten. Selbst mit ausreichenden Altarsteinen ist die Zeitvorgabe nach wie vor sehr knapp bemessen. Wir glauben, dass weitere 30 Sekunden es Gruppen ermöglichen, ihre Durchläufe zu perfektionieren und näher an der Titanenversion dran zu sein, sobald die Spieler:innen besser mit dem Ablauf vertraut sind.
    • Es wurden weitere Erscheinungsorte für Altarsteine hinzugefügt und zusätzlich erscheinen diese schneller.
    • Die Streitkräfte der Splitterflamme werden aufgehalten, wodurch die Spielercharaktere 30 Sekunden mehr Zeit haben, die Untersuchung der Djaradinruinen abzuschließen.

Wrath of the Lich King Classic

  • Tapferkeitsbelobigungen sind nun wieder bei Arenaverkäuferveteranen erhältlich: Argex Eisenmagen in Gadgetzan, Kezzik der Meuchler in Area 52 und Nargel Peitschleine in Dalaran.

31. Mai 2023

Dungeons und Schlachtzüge

  • Mythisch+
    • Affixe
      • Unkörperlich
        • Der Immunitätseffekt von 'Unkörperlich' kann jetzt von Effekten entfernt werden, die Immunitäten bannen.
        • Körperlose Wesen sind nun anfällig für Bezauberungseffekte.
        • Die Effektivität von 'Destabilisieren' ist nun reduziert, wenn das Körperlose Wesen beim Wirken bezaubert ist.
          • Anmerkung der Entwickler: Diese Änderungen sollen Kriegern und Todesrittern bessere Optionen gegen das Affix 'Unkörperlich' bieten.

30. Mai 2023

Klassen

  • Druide
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Ursols Vortex' im PvE die Wirkungsdauer für PvP verwendet hat.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Aberrus, Schmelztiegel der Schatten
    • Die vergessenen Experimente
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere manchmal in der Zeit, wenn keine Bosskreaturen aktiv sind, den Kampf verlassen haben.
    • Ältester Rashok
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Lavawelle' öfter Schaden verursacht hat, als in der Beschreibung angegeben.
    • Magmorax
      • 'Lodernder Atem' visiert keine Begleiter mehr an.
    • Echo von Neltharion
      • 'Zerschmettern' fügt Begleitern keinen Schaden mehr zu.
  • Mythisch+
    • Neltharus
      • Brennende Ketten die in der Schwelenden Kaserne gefunden werden, fügen Spielercharakteren keinen Schaden mehr zu.
      • Der Eingang in der Schwelenden Kaserne öffnet sich nun, wenn Chargath der Schuppenschrecken besiegt wurde.
      • Die Abklingzeit von 'Geschmolzener Kern' von Thaumaturginnen der Qalashi wurde erhöht.
      • Die Gesundheit der Geschmiedeten Monstren wurde um 25 % verringert.
      • Die Gesundheit der Lavaleuchtfeuer wurde um 20 % verringert.
      • Magmahauer
        • Der Schaden von 'Magmaeruption' wurde um 20 % verringert.
    • Der Vortexgipfel
      • Die Abklingzeit von 'Große Heilung' von Tempeladepten wurde erhöht.
      • Der Schaden von 'Sternenlicht' von Himmelssturzsternen wurde um 20 % verringert.
      • Asaad, Kalif der Zephyre
        • Die Trefferpunkte der Himmelssturznova wurden um 20 % verringert.

Gegenstände und Belohnungen

  • Spielercharaktere können nun während der Werbeaktion für Diablo Wirts Beine erbeuten, selbst, wenn ihre Klasse den Waffentyp nicht verwenden kann.
    • Anmerkung der Entwickler: Uns ist aufgefallen, dass einige Versionen von Wirts Bein seltener als andere sind. Grund dafür ist die Einschränkung, dass man nur Gegenstände findet, die die eigene Klasse auch verwenden kann. Da die Gegenstände jedoch beim Anlegen gebunden werden, haben wir diese Einschränkung aufgehoben, damit Spielercharaktere Wirts Beine häufiger erbeuten und dann an einen Zweitcharakter schicken können, der den Gegenstand verwenden kann. Spielercharaktere können die Versionen von Wirts Bein, die sie nicht brauchen, auch mit anderen Spielercharakteren tauschen, die diese Version gebrauchen könnten.

PvP

  • Klassen
    • Druide
      • 'Mond und Sterne' löst nicht mehr 'Voraussicht' aus, selbst, wenn der Druide erfolgreich unterbrochen wird.

Berufe

  • Alchemie
    • Die Abklingzeit für Tränke- und Phiolenkessel wurde auf 10 Sekunden reduziert, damit Einzelalchemisten, die für größere Schlachtzugsgruppen brauen, schneller fertig werden.

Quests

  • Das Rätsel der Brodelnden Kugel erscheint nun häufiger in der Zaqalikaldera.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Alte Magmaschlange manchmal nicht erschienen ist, wenn Ritualmeisterin Skarna während der Quest "Forscher unter Feuer" zu schnell besiegt wurde.

26. Mai 2023

Dungeons und Schlachtzüge

  • Aberrus, Schmelztiegel der Schatten
    • Die Gesundheit des aufmerksamen Verwalters, Zskarn, wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um weitere 10 % verringert und ist nun um insgesamt 25 % verringert.

Quests

  • Der größte Schleimer der Stadt sollte nun während der Quest "Schneckenpost" nicht mehr die Wildtiere in der Umgebung verärgern.
  • Der Beschleunigungsbonus hält während "Schneckenpost" nun doppelt so lang an.

25. Mai 2023

Dungeons und Schlachtzüge

  • Aberrus, Schmelztiegel der Schatten
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere, die Aberrus, Schmelztiegel der Schatten: Echos des Erdwächters, auf einem bestimmten Schwierigkeitsgrad abgeschlossen haben, daran gehindert wurden, spätere Begegnungen auf einem höheren Schwierigkeitsgrad anzugehen.
    • Der aufmerksame Verwalter, Zskarn
      • Anmerkung der Entwickler: Die Änderungen zu Zskarn adressieren eine aufkommende Taktik, durch die bestimmte Aspekte der Begegnung trivialisiert werden. Wir erhoffen uns von diesen Änderungen mehr Interaktion mit den bestehenden Mechaniken der Begegnung, ohne dabei den vorherigen Schwierigkeitsgrad zu ändern.
      • Die Gesundheit des aufmerksamen Verwalters, Zskarn, wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 15 % verringert.
      • Die Gesundheit von Drachenfeuergolem wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 15 % verringert.
      • Zskarn wird nun auf allen Schwierigkeitsgraden zum Berserker.
      • Die Position von 'Drachenfeuerfallen' wurde angepasst.
      • Die Anzahl von 'Schrapnellbomben' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch auf 3 reduziert (vorher 4).
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den eine unangemessene Menge an 'Schrapnellbomben' erschaffen wurden.
      • Zskarn wird 'Taktische Zerstörung' nicht mehr entsprechend seiner Position aktivieren.
  • Der Tiefenpfuhl
    • Es wurde eine Fehler behoben, durch den 'Verfaulende Ernte' von Sporenrufer Zancha keine Sporenkapseln zerstört hat.

Gegner und NSCs

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schatzgoblin mehrere Male hintereinander in Valdrakken erschienen ist.

Gegenstände und Belohnungen

  • Das durch großer Zauber der Schlange gewährte Mana wurde auf 2.400 reduziert (vorher 12.000), um korrekt zu berücksichtigen, wie der Manavorrat von Heilern berechnet wird.
  • Die Effekte der Diabloamulette (aus der Werbeaktion für Diablo) werden in Schlachtzügen, gewertetem PvP und Dungeons auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch+ nicht mehr angewendet.
    • Anmerkung der Entwickler: Die Effekte werden, nachdem man diese Instanzen verlässt, nicht unmittelbar wieder angewendet. Ihr müsst euch neu einloggen, damit die Effekte wieder korrekt angewendet werden. Wir arbeiten an einer Lösung dafür.

Reittiere

  • Die wilde grüne Kampfschildkröte wird, wenn sie als Favorit gespeichert ist, an Land nicht mehr aus der Favoritenliste der Reittiere beschworen, dafür allerdings im Wasser priorisiert.

PvP

  • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit dem Fangen der auferstandenen Geister während der Rauferei: Klassisches Ashran behoben.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den "Seismische Zeremonie" nicht für Spielercharaktere abgeschlossen wurde, die nur Runensteinsplitter getötet, dabei aber auf keine Runensteine der Primalisten geklickt haben.

Handelsposten

  • Die Aktivitäten "Schließt wöchentliche Handwerksquests ab" und "Erfüllt persönliche Handwerksaufträge" sollten jetzt wieder im Tagebuch des Reisenden erscheinen.

24. Mai 2023

Charaktere

  • Die Niffen haben bemerkt, dass sich der Geruch von Spielern in all ihren Charakteren festsetzt. Der Titel "Stinki" wird nun accountübergreifend freigeschaltet.

Klassen

  • Paladin
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Abklingzeiten durch 'Segen des Abends' nicht dynamisch aktualisiert wurden.
    • Die Abklingzeiten von 'Heiliges Prisma' und 'Hammer des Lichts' werden nun durch 'Segen des Abends' verringert, wenn das Klassenset ausgerüstet ist.

Gegenstände und Belohnungen

  • Schmuckstücke von Zeitwanderung: Feuerlande
    • Der Hungerleider: Tempo um 5 % verringert.
    • Matrixrestabilisator: Alle Sekundärwerte um 5 % verringert.
    • Nekromantischer Fokus: Meisterschaft um 20 % verringert.
    • Gefäß der Beschleunigung: Kritischer Trefferwert um 10 % verringert.

PvP

  • Klassen
    • Jäger
      • 'Wächter' wird jetzt auf 5 Stapel oder Sekunden zurückgesetzt, wenn eine Arena oder ein Schlachtfeld beginnt.
  • Gegenstände und Belohnungen
    • Der Schaden von Ashkandur, Untergang der Bruderschaft, ist im PvP um 60 % reduziert.
    • Der Schaden von galleverschmierte Kroggstoßzähne wurde im PvP um 60 % reduziert.
    • Der Schaden von Schmiedesturm wurde im PvP um 60 % reduziert.

23. Mai 2023

Gegenstände und Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Aufladungen von 'Drachenfeuerbombenspender' beim Verlassen von Kämpfen verloren wurden.
  • Ominöse chromatische Essenz merkt sich nun, auf welchen Schwurstein der Spielercharakter eingestimmt war, wenn er sich neu einloggt, ohne das Schmuckstück angelegt zu haben.

Quests

  • Spieler:innen, die die Quest "Es geht voran" auf einem ihrer Charaktere bereits abgeschlossen haben, können auf ihren Zweitcharakteren nun die Quest "Hüter des Ossuariums" annehmen, wenn diese Stufe 70 erreicht haben. Zweitcharaktere müssen nicht die Einführung zum Azurblauen Gebirge abschließen, um Zugang zur Quest des blauen Drachenschwarms zu erhalten.

22. Mai 2023

Klassen

  • Mönch
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Waffen der Ordnung' fälschlicherweise den durch Schmuckstücke und Verzierungseffekte verursachten Schaden erhöht hat
  • Schamane
    • Verstärkung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Einsatz von 'Windschlag' in 'Aszendenz', während die Talente 'Vermächtnis der Frosthexe' und 'Thorims Anrufung' ausgewählt sind, die Abklingzeit von 'Windschlag' nicht richtig zurückgesetzt hat, wenn der Effekt von 'Vermächtnis der Frosthexe' aktiviert wurde.
  • Hexenmeister
    • Dämonologie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Dem Portal entrissen' nicht auf Magmorax’ Plattform funktioniert hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schreckensruf' nicht auf Magmorax’ Plattform funktioniert hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Infernalischer Befehl' nicht auf Magmorax’ Plattform funktioniert hat.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Mythisch+
    • Neltharus
      • Schmiedemeister Gorek
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Dauer von 'Loderndes Aegis' wurde auf 4 Sek. verringert (vorher 6 Sek.).
    • Uldaman: Vermächtnis von Tyr
      • Bromach
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Gesundheit von 'Totem des Bebens' wurden um 20 % verringert.
    • Der Vortexgipfel
      • Asaad
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Gesundheit von 'Himmelssturznova' wurde um 10 % verringert.

Gegner und NSCs

  • Zaralekhöhle
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Beuteabklingzeit wird jetzt zurückgesetzt, wenn der Inhalt für ein bestimmtes Gebiet der Karte verfügbar wird. Wenn in einem Gebiet jetzt Weltquests sichtbar sind, werden die seltenen Elitegegner in diesem Gebiet ebenfalls verfügbar. Die Belohnungen von seltenen Elitegegner wurden erhöht, um ihre geringeres Aufkommen auszugleichen.
      • Kommentar der Entwickler: Anders als bei der Verbotenen Insel, sind die seltenen Elitegegner in der Zaralekhöhle eher als Zusatz und nicht als die Hauptaktivität gedacht.

Quests

  • Die zusätzliche Effervesta wird während der Questreihe "Beste Freunde" nicht mehr anwesend sein.
  • Fyrakk sucht für die Quest "Unterstützt das Abkommen: Durchdringungslager" nach mehr Leuten zum Verkohlen, daher kann diese Quest jetzt qualifizierenden Zweitcharakteren von Stufe 60 bis 66 (vorher 67+) angeboten werden.

19. Mai 2023

Dungeons und Schlachtzüge

  • Aberrus, Schmelztiegel der Schatten
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige gierige Magmawürmer nicht angegriffen werden konnten.
    • Ältester Rashok
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rashok manchmal während 'Sengendes Schmettern' nicht an die Position des anvisierten Spielercharakters springen konnte.
  • Mythisch+
    • Brackenfellhöhle
      • Brackenfellgnolle lösen beim Tod keine Affixe von mythischen Schlüsselsteinen mehr aus.
    • Hallen der Infusion
      • Die Trefferpunkte der Eindämmungsvorrichtung wurden um 10 % verringert.
      • Begrenzte Unsterblichkeit wird jetzt korrekt von Spielercharakteren entfernt, wenn ein neuer mythischer Schlüsselstein gestartet wird.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Weltereignis "Forscher unter Feuer" die Questziele beim wöchentlichen Zurücksetzen nicht korrekt durchgewechselt wurden.
    • Anmerkung der Entwickler: Dies behebt einen Fehler, durch den das Ereignis "Forscher unter Feuer" daran gehindert wurde, zu "Untersuchung der Zaqaliruinen" zu wechseln. Es sollte die Spielercharaktere für den Rest der Dauer nun zum Geschmolzenen Überlauf bringen. Das Ereignis wird jede Woche zwischen den Gebieten der "Titanenabriegelung" und der "Untersuchung der Zaqaliruinen" rotieren.

18. Mai 2023

Dungeons und Schlachtzüge

  • Es wurde ein Fehler behoben, der in vielen Fällen verhindert hat, dass Flugsteine von normalen und heroischen Dungeons und Bossen in Aberrus auf allen Schwierigkeitsgraden gewährt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den zu viele zusätzliche Flugsteine gewährt wurden, nachdem ein Spielercharakter in der Gruppe seine Wertung für Mythisch+ erhöht hat.
  • Mythisch+
    • Brackenfellhöhle
      • Der regelmäßige Schaden durch 'Duftendes Fleisch' von Fäulnisbogenpirschern wurde um 25 % reduziert.
      • Der Initialschaden von 'Duftendes Fleisch' von Fäulnisbogenpirschern wurde um 30 % reduziert.
      • Hackklaues Kriegsmeute
        • Die visuelle Anzeige für 'Wilder Ansturm' wurde aktualisiert.
    • Hallen der Infusion
      • Der regelmäßige Schaden durch 'Packende Kälte' von Gletscherprotodrachen wurde um 20 % verringert.
    • Neltharions Hort
      • Ekelsplitterkriecher lösen keine beim Tod eintretenden Effekte von Affixen mehr aus.

Berufe

  • Die Quest "Vereinte Macht" sollte nun beim Abschluss nur noch einen Funken der Schattenflamme verbrauchen und dafür zwei gewähren.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Fortschrittsbalken für die Quest "Glimmerfischer" nicht aufgetaucht ist.

17. Mai 2023

Erfolge

  • Für den Erfolg Langsam, aber sicher gewinnt man Rennen wird jetzt wie vorgesehen überprüft, ob ihr tatsächlich für die siegreiche Rennschnecke Leckerlis gekauft habt, bevor er euch angerechnet wird.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den nach dem Abschluss von Held: Saison 2 von Dragonflight nicht wie vorgesehen der Erdstein des Obsidianaspekts gewährt wurde.

Klassen

  • Rufer
    • Verheerung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Scheiterhaufen' keinen Schaden verursachte, wenn sich das Ziel während des Wirkens aus dem Sichtfeld bewegte.
  • Paladin
    • Schutz
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Gabe der goldenen Val'kyr' nicht wie vorgesehen die Dauer von 'Wächter der Uralten Könige' verlängerte, wenn sie von der Glyphe 'Königin' überschrieben war.
      • Die erhöhte Reichweite von automatischen Angriffen von 'Begnadigung des Kreuzfahrers' wurde für Schutzpaladine entfernt.
        • Kommentar der Entwickler: Dadurch kam es bei unbeweglichen Bossen zu Verständnisproblemen, wenn Spielercharaktere den Boss angreifen konnten, während der Boss dachte, die Spielercharaktere würden sich nicht in Reichweite befinden.
  • Hexenmeister
    • Dämonologie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wichtelrudelbosse nicht auf Magmorax’ Plattform erschienen.
    • Zerstörung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Dämonenfeuer kanalisieren' nicht verwendet werden konnte, wenn Ihr vor dem Ablauf von 'Feuerbrand' wiederbelebt worden wart.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Aberrus, Schmelztiegel der Schatten
    • Kolossaler drakonischer Golem hat keine sichtbare 'Klarsicht'-Aura mehr, kann aber weiterhin unsichtbare Einheiten entdecken.
    • Echo von Neltharion
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere in Phase 3 des Kampfes dauerhaft mit 'Zerrissene Realität' belegt werden konnten.
  • Mythisch+
    • Brackenfellhöhle
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schuss' von Fäulnisbogenpirschern mehr Schaden als vorgesehen verursachte.
      • Bauchschuss
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Kampf zurückgesetzt werden konnte, wenn Bauchschuss längere Zeit nicht angegriffen wurde.
    • Hallen der Infusion
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Hagelsturm' von Khajin der Unbeugsamen, 'Überwältigendes Quaken' von Schlingender Goliath und 'Gewitterzorn' von Urtümlicher Tsunami Begleiter von Spielercharakteren anvisieren konnten.
    • Neltharions Hort
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Kristallstachel' von Dargrul Begleiter von Spielercharakteren anvisieren konnte.
    • Neltharus
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schmiedesturm', 'Lohende Eruption' und 'Lodernder Hammer' von Schmiedemeister Gorek sowie 'Magmaeruption' von Magmahauer Begleiter von Spielercharakteren anvisieren konnten.
      • Wächter der Qalashi verwenden nicht mehr gleichzeitig 'Lodernder Schnitt'.
    • Der Tiefenpfuhl
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Wutanfall' von Felsschlund dem Befallenen, 'Verfaulende Ernte' von Sporenrufer Zancha, 'Fauliger Schlick' von Lebendige Fäulnis und 'Blutschwall' von Blutzecke Begleiter von Spielercharakteren anvisieren konnten.
    • Der Vortexgipfel
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Erdungsfeld überladen' von Priester der Lüfte Begleiter von Spielercharakteren anvisieren konnte.

Gegenstände und Belohnungen

  • Ashkandur, Untergang der Bruderschaft wird jetzt näher am Rücken von Spielercharakteren weggesteckt.
  • Sobald Ihr Euch aus- und wieder eingeloggt habt, werden Schildhandgegenstände jetzt wie vorgesehen für den Höchstwert von Charakteren/Accounts (der die Grenze für Rabatte für Aufwertungen bestimmt) für Schildhandgegenstände (darunter auch Schilde) von Paladinen und Schamanen gewertet.

PvP

  • Klassen
    • Magier
      • Feuer
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Entzünden' erhöhten Schaden beim Ausbreiten verursachte, wenn das PvP-Talent 'Glaskanone' verwendet wurde.

Quests

  • Aus der Zaralekhöhle erhaltener Ruf wird jetzt wie vorgesehen von Zeichen des Gesandten aus dem laufenden Weltquestereignis erhöht.
  • "Ich brauche … einen Schneider" verbraucht jetzt bei der Abgabe nicht mehr alle Schillernden Wildstoffballen im Inventar.

16. Mai 2023

Erfolge

  • Der Erfolg "Meister der Saison 2 von Dragonflight" kann jetzt wieder durch eine Wertung von 2.000 für Mythisch+ abgeschlossen werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere den Erfolg Steht weiter im Feuer nicht angerechnet bekommen haben, obwohl sie durch 'Zorneskraft von Fyrakk' gestorben sind.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mythisch+
    • Hallen der Infusion
      • Durch die Rohre der Hilfsentwässerung zu fallen, erhöht die Bewegungs- und Schwimmgeschwindigkeit bis zum nächsten Kampf um 200 %.
    • Neltharions Hort
      • Ularogg
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Fallende Trümmer' Spielercharaktere mehrfach getroffen hat.
    • Neltharus
      • Kriegsfürstin Sargha
        • Die Anzahl der während 'Magmaschild' gewirkten 'Dracheneruptionen' wurde verringert.
        • Kriegsfürstin Sargha erzeugt keine Energie mehr, während sie unter dem Effekt von 'Pyrolyse' steht.
    • Uldaman: Vermächtnis von Tyr
      • Bromach
        • Der Schaden von 'Erschütterndes Erdbeben' wurde um 20 % verringert.
      • Schildwache Kralldras
        • 'Irdene Splitter' visiert beim mehrmaligen Wirken bevorzugt verschiedene Spielercharaktere an.
    • Der Vortexgipfel
      • Windschatten, die erscheinen, nachdem Ertan und Altairus besiegt wurden, gewähren Spieler:innen jetzt 100 % Bewegungsgeschwindigkeit, bis sie einen Kampf beginnen.
      • Altairus
        • Der Schaden von 'Beißende Kälte' wurde um 25 % verringert.
        • Der Schaden von 'Wirbelnde Winde' wurde um 25 % verringert.

Berufe

  • Bergbau/Kräuterkunde
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Zaralekleuchtstaub und Zaralekleuchtkletten beim Reiten nicht vermehrt haben.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fyrakk während "Angriff von Fyrakk" nicht erschienen ist, obwohl die Leiste für Fyrakks Zorn voll ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharakteren während "Forscher unter Feuer" nicht angerechnet wurde, dass sie Hauptmann Reykal besiegt haben.

15. Mai 2023

Erfolge

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den "Ei-nsame Spitze" keine Erfolgspunkte gewährt hat.

Klassen

  • Todesritter
    • Frost
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der gesamte Fähigkeitsschaden wurde um 3 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Auslöschen' wurde um 5 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Froststoß' wurde um 6 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Heulende Böe' wurde um 6 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Unbarmherziger Winter' wurde um 8 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Frostfieber' wurde um 12 % erhöht.
  • Dämonenjäger
    • Verwüstung
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Chaosstoß'/'Vernichtung' wurde um 10 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schadensbonus des Talents 'Erstes Blutvergießen' auf das erste getroffene Ziel wurde auf 95 % erhöht (vorher 75 %).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden des Talents 'Innerer Dämon' wurde um 30 % erhöht.
    • Rachsucht
      • Wir haben einen Fehler behoben, der 'Flammendes Brandmal' daran gehindert hat, seinen Schadensverringerungseffekt auf das Hauptziel zu übertragen.
  • Druide
    • Gleichgewicht
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Anpassung des Setbonus von Gewölbe der Inkarnationen (4 Teile): Durch das Aktivieren einer 'Finsternis' kostet euer nächster 'Sternensog' oder 'Sternenregen' 10 Astrale Macht weniger (vorher 5) und verursacht 25 % mehr Schaden (vorher 20 %).
    • Wiederherstellung
      • Die Kosten von 'Verjüngung' wurden auf 11 % des Grundmanas erhöht (vorher 12 %).
  • Jäger
    • Tierherrschaft
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die durch den Setbonus von Aberrus (4 Teile) gewährte Abklingzeitverringerung für 'Zorn des Wildtiers' wurde auf 2 Sekunden erhöht (vorher eine Sekunde).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Tötungshiebe' treffen Gegner in der Nähe nun für 80 % des Schadens (vorher 60 %).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Raubtierhiebe' bewirkt jetzt, dass die Angriffe eures Begleiters Zielen in der Nähe 40/80 % des Schadens zufügen (vorher 35/75 %).
  • Magier
    • Frost
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der gesamte Fähigkeitenschaden wurde um 4 % erhöht.
  • Paladin
    • Heilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Heiliges Prisma' manchmal keine Heilige Kraft gewährt hat, obwohl das Klassenset (4 Teile) ausgerüstet war.
  • Schamane
    • Elementar
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der gesamte Fähigkeitenschaden wurde um 2 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Setbonus von Gewölbe der Inkarnationen (2 Teile) gewährt nun 3 % und ist 3-mal stapelbar (vorher 5 % und 5-mal stapelbar).
  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der gesamte Fähigkeitenschaden wurde um 3 % erhöht.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Aberrus, Schmelztiegel der Schatten
    • Der aufmerksame Verwalter, Zskarn
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zskarn beim Einsatz seiner Fähigkeiten inkonsistent war.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Druckwelle' Begleiter zurückgeworfen hat.
    • Magmorax
      • 'Magmapfützen' werden nicht mehr durch 'Geist der Erlösung' beeinflusst.
    • Schuppenkommandant Sarkareth
      • Spieler können nun, nachdem sie aus 'Leere zwischen den Sternen' kommen, für kurze Zeit nicht von 'Partikel der Auslöschung' getroffen werden.
  • Mythisch+
    • Brackenfellhöhle
      • 'Boshaftes Klauenzerfleischen' von Klauenkämpfern hat nun weniger Schadensintervalle.
      • Der Schaden von 'Toxische Falle' wurde um 25 % verringert.
      • 'Wutsturm' hat nun einen Reichweitenindikator.
      • Baummaul
        • Baummauls Gesundheit wurde um 10 % verringert.
        • Die Zauberanimation von 'Greifende Ranken' wurde aktualisiert, um besser zu verdeutlichen, dass auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch+ ein Spielercharakter in dem entsprechenden Bereich stehen sollte.
        • Die Abklingzeiten von 'Greifende Ranken' und 'Verschlingen' wurden erhöht.
        • Baummaul kann sich, während er einen Spielercharakter verschlingt, nicht mehr bewegen und keine Zauber wirken.
        • Der Anziehungseffekt von 'Greifende Ranken' wurde verringert.
        • Die Zauberzeit von 'Sprudelnder Schlamm' wurde auf 2,5 Sek. erhöht (vorher 2 Sek.).
    • Freihafen
      • 'Erschütterndes Brüllen' von Prüglern der Schwarzzahnvandalen verursacht 10 % weniger Schaden.
    • Hallen der Infusion
      • 'Eindämmungsstrahl' von Eindämmungsvorrichtungen verursacht 15 % weniger Schaden.
      • Durch die Rohre der Hilfsentwässerung zu fallen, erhöht die Bewegungs- und Schwimmgeschwindigkeit bis zum nächsten Kampf um 200 %.
      • Der Schaden von 'Hereinbrechender Tsunami' wurde um 20 % verringert.
      • 'Hereinbrechender Tsunami' bewegt sich 20 % langsamer.
      • Der anfängliche Bereichsindikator für 'Hereinbrechender Tsunami' passt jetzt besser zum Bereichseffekt.
      • Der sichere Bereich, den die Säulen in der Infusionskammer bieten, erstreckt sich nun weiter hinter die Säulen.
      • 'Erfrischende Gezeiten' ist nun unterbrechbar.
    • Neltharions Hort
      • 'Lawine' von Machtsteinbrechern hat nun einen visuellen Indikator für den Einschlagsbereich.
      • Dargrul der Unterkönig
        • 'Stichflamme' tritt jetzt alle 5 Sek. auf (vorher alle 3 Sek.).
        • Der Schaden von 'Stichflamme' wurde um 15 % verringert.
        • Der Schaden von 'Magmabrecher' wurde um 15 % verringert.
    • Neltharus
      • Kriegsfürstin Sargha
        • 'Die Dracheneruption' bleibt nicht mehr den Rest des Kampfes bestehen, wenn der 'Magmaschild' innerhalb von 2 Sekunden nach dem Wirken gebrochen wird.
    • Der Vortexgipfel
      • Asaad, Kalif der Zephyre
        • Die Vorzaubereffekte für 'Statische Aufladung' wurden verbessert.

Kreaturen & NSCs

  • Gegenstände für Klassensets, die von Norzko dem Stolzen verkauft werden, können nun nach dem Kaufen zurückerstattet werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schmiedemeister in Durchdringungslagern im "Entkommen"-Zustand feststecken konnten.

Gegenstände und Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ominöse chromatische Essenz unter bestimmten Bedingungen die ausgewählte Zugehörigkeit des Spielercharakters vergessen hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Drakonisches Mal der Meisterschaft nicht gewährt wurde, wenn der Erfolg "Meister der Saison 2 von Dragonflight" während einer Instanz auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch+ abgeschlossen wurde.

Reittiere

  • Ottuks und Aureliden werden nun korrekt gemäß ihrer Bewegungsarten klassifiziert, wenn im Reittierfenster nach Reittieren gefiltert wird.

PvP

  • Klassen
    • Todesritter
      • Frost
        • Anmerkung der Entwickler: Die Leistung von Frosttodesrittern war bei uns als "unterdurchschnittlich, in den richtigen Situationen aber effektiv" vermerkt. Wir reduzieren ihren Sofortschaden und ihre spielübergreifenden Schadenserhöhungen mit dem Ziel, dadurch ein allgemein gesünderes Schadensprofil zu erhalten.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Säule des Frosts' erhöht die Stärke in PvP-Situationen jetzt um 15 % (vorher 25 %).
      • Unheilig
        • Anmerkung der Entwickler: Wir haben unsere Änderungen an 'Zombie erschaffen' im Auge behalten und sind der Meinung, dass dessen Schaden zu hoch ist, wenn man bedenkt, wie viel Kontrolle Todesritter über die Positionierung ihrer Gegner haben.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Explosion von 'Zombie erschaffen' fügt dem Ziel jetzt Schattenschaden in Höhe von 15 % seiner Gesundheit zu (vorher 20 %).
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Verbündete Spieler können den visuellen Indikator für den Explosionsring von 'Zombie erschaffen' nicht mehr sehen.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Betäubungseffekt von 'Zombie erschaffen' verwendet nun das korrekte Zaubersymbol.
    • Dämonenjäger
      • Verwüstung
        • Anmerkung der Entwickler: Unser Ziel bei 'Teuflischer Niederschlag' ist, dass es je nach Situation sowohl offensiv als auch defensiv eingesetzt werden kann. Mit den vor Kurzem umgesetzten Schadenserhöhungen, wurde der Zauber öfter offensiv eingesetzt, als wir es uns vorgestellt haben, also fahren wir den Schaden etwas zurück.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Teufelslanze' während 'Teuflischer Niederschlag' (PvP-Talent) wurde auf 8 % der maximalen Gesundheit des Ziels reduziert (vorher 10 %).
    • Magier
      • Feuer
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Glaskanone' den Schaden von 'Entzünden' nicht erhöht hat.
      • Frost
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Frostbombe' keine Aufladung von 'Hagel' gewährt hat, wenn der Zauber gebannt wurde.
    • Mönch
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Stärke des Geistes' erhöht im PvP jetzt die Heilung von 'Schadensumleitung' basierend auf eurer fehlenden Gesundheit um bis zu 50 % (vorher 100 %).
      • Windläufer
        • Anmerkung der Entwickler: Die Heilung von 'Schadensumleitung' wurde mit Saison 2 drastisch erhöht. Wir sind mit der Grundheilung des Zaubers zufrieden, doch die Modifikatoren durch 'Schadensumkehr' und 'Stärke des Geistes' haben ihn stärker als vorgesehen gemacht.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Schadensumkehr' erhöht jetzt die Heilung von 'Schadensumleitung' um 30 % (vorher 60 %).
    • Priester
      • Heilig
        • Anmerkung der Entwickler: Heiligpriester erzielen im PvP weiterhin unterdurchschnittliche Leistungen, daher verbessern wir einige ihrer primären Heilzauber.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung von 'Erneuerung' ist im PvP jetzt um 34 % erhöht (vorher 22 %).
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung von 'Blitzheilung' ist im PvP jetzt um 52 % erhöht (vorher 40 %).
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung von 'Heilung' ist im PvP jetzt um 57 % erhöht (vorher 43 %).
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung von 'Segenswort: Heiligung' ist im PvP jetzt um 10 % erhöht.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung von 'Segenswort: Epiphanie' ist im PvP jetzt um 25 % erhöht (vorher 15 %).
    • Schamane
      • Verstärkung, Elementar
      • Anmerkung der Entwickler: Die beigetragene Heilung von 'Erdschild' für die Hybridspezialisierung liegt nach den neuen Verbesserungen für den Zauber über dem, was wir uns für PvP vorstellen.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung von 'Erdschild' ist im PvP jetzt für Verstärkungs- und Elementarschamanen um 30 % reduziert.
    • Hexenmeister
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der durch 'Beobachter rufen' beschworene Beobachter hat jetzt 8 % der Gesundheit des Hexenmeisters (vorher 20 %).
      • Zerstörung
        • Anmerkung der Entwickler: Der durchgehende Schaden, den Zerstörungshexenmeister im PvP, insbesondere mit Sofortzaubern, verursachen, ist höher, als es uns gefällt. Mit 'Chaosblitz' sind wir jedoch zufrieden, weshalb wir uns andere Stellen ansehen, um den Schaden etwas zu drosseln.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Verbrennen' ist im PvP um 10 % verringert.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Schattenbrand' ist im PvP jetzt um 45 % erhöht (vorher 65 %).
    • Krieger
      • Waffen
        • Anmerkung der Entwickler: Die Schadensspitzen von Waffenkriegern sind im PvP effektiver, als wir es uns wünschen. Wir verlagern ihr Schadensprofil etwas, damit sie besser Druck aufrechterhalten können, verringern dafür allerdings ihren Sofortschaden.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Abklingzeit von 'Klinge schärfen' wurde auf 30 Sekunden erhöht und die Dauer um 2 Sekunden verringert.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Schädelspalter' lässt im PvP jetzt abgelaufene Blutungen 65 % Schaden verursachen (vorher 100 %).
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Tiefe Wunden' ist im PvP jetzt um 15 % erhöht.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Verwunden' ist im PvP nicht mehr um 15 % verringert.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Von Gewalt getrieben' heilt im PvP jetzt um 70 % des von 'Tiefe Wunden' verursachten Schadens (vorher 85 %).

12. Mai 2023

Erfolge

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Alle Türen, überall, gleichzeitig' nicht immer richtig anerkannt wurde. Ihr solltet den Erfolg nun erhalten, wenn ihr das Gewölbe, in dem alle Türen offen sind, erneut betretet.

Klassen

  • Dämonenjäger
    • Anmerkung der Entwickler: Wir haben das Feedback zum standardmäßigen Verhalten von 'Flammendes Brandmal' und die 'Flammenden Brandmale', die durch den neuen Setbonus gewirkt werden, im Auge behalten. Aus diesem Grund haben wir für 'Fraktur'/'Abscheren' eine Markierung eingefügt, wenn der Setbonus gewirkt werden kann. Außerdem werden wird das Verhalten beibehalten, dass durch das Set gewirkte 'Flammende Brandmale' die verbleibende Dauer beibehalten, wenn sie auf ein Ziel gewirkt werden, das bereits an 'Flammendes Brandmal' leidet.
    • Rachsucht
      • Fügt eine Markierung für 'Fraktur'/'Abscheren' hinzu, wenn 'Gegenklage' verfügbar ist.
      • 'Gegenklage' ist nicht mehr stapelbar.
  • Druide
    • Wächter
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Zorn des Schläfers' den regelmäßigen Schaden von 'Hauen' nicht erhöht hat.
  • Magier
    • Arkan
      • Die Manaanforderungen, um den Zauberschadensbonus des Setbonus (4 Teile) zu erhöhen, skaliert nun innerhalb von Zeitwanderungsdungeons korrekt.
      • Durch 'Zeitanomalie' erhaltene 'Arkane Wogen' überschreiben nicht mehr aktive 'Arkane Überladungen'.
  • Paladin
    • Vergeltung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Setbonus (4 Teile) von Autorität des Herzensfeuerwächters 2 Aufladungen von 'Hammer des Zorns' verbraucht, wenn man 'Schwung des Frontkämpfers' als Talent hat.
      • Der Setbonus (4 Teile) von Autorität des Herzensfeuerwächters, durch den zusätzliche Ziele mit 'Hammer des Zorns' getroffen werden können, wird nun keine Ziele mehr treffen, die nicht im Kampf mit dem Paladin sind oder an einem Kontrollverlusteffekt leiden, der durch Schaden aufgelöst wird.
  • Priester
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den nach dem Beginn eines Dungeons auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch+ 'Rhapsodie' nicht gestapelt werden konnte, bis 'Heilige Nova' gewirkt wurde.
  • Schurke
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Stärkungseffekt von 'Sepsis', der die Verwendung einer Verstohlenheitsfähigkeit ermöglicht, verbraucht wurde, wenn 'Todesmal' 'Erdrosseln' dupliziert hat.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Stärkungseffekt von 'Sepsis', der die Verwendung einer Verstohlenheitsfähigkeit ermöglicht, verbraucht wurde, wenn 'Wunder Punkt' den Einsatz von 'Hinterhalt' ermöglicht hat.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Mythisch+
    • Freihafen
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der 'Schlag mit Biss' des Haidreschers Begleiter anvisieren konnte.
    • Neltharions Hort
      • Naraxas
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Felsen schleudern' die Immunitätseffekte von Spielercharakteren durchdringen konnte.
        • Die Frequenz, in der 'Felsen schleudern' eingesetzt wird, steigt nicht mehr im Verlauf der Begegnung.
    • Neltharus
      • Kriegsfürstin Sargha
        • Der Schaden von 'Fluch des Drachenhorts' wurde um 20 % verringert.
        • 'Fluch des Drachenhorts' ist nicht mehr stapelbar.
        • 'Magische Mittel' kann jetzt aus der Bewegung heraus verwendet werden.
        • 'Seismische Stiefel' können nicht mehr in Goldhaufen gefunden werden.
        • Die Zeit, bis die Geschosse von 'Die Dracheneruption' einschlagen, wurde auf 3,5 Sek. erhöht (vorher 3 Sek.).
    • Der Vortexgipfel
      • Großwesir Ertan
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Ausläufer des Sturms' unterbrochen werden konnte.
        • Der Schaden von 'Ausläufer des Sturms' wurde um 15 % verringert.
      • Asaad, Kalif der Zephyre
        • Die Gesundheit von 'Himmelssturznova' wurde um 20 % verringert.
        • Der Schaden von 'Kettenblitzschlag' wurde um 10 % verringert.

Gegenstände und Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeit von 'Säule der Flamme der Ältesten' nach dem Ende einer Begegnung nicht zurückgesetzt wurde.

PvP

  • Klassen
    • Magier
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Zeitmanipulation' die Abklingzeit von 'Schneewehe' nicht verringert hat.

Berufe

  • Rezepte, die mit Ponzos Creme und Teilnutzungsgutscheinen für Glimmerogg gekauft wurden, werden jetzt wie vorgesehen beim Aufheben gebunden.
  • Das Rezept für den Hitzebeständigen Rettungsring wird nicht mehr beim Aufheben gebunden.
    • Anmerkung der Entwickler: Wir nehmen das Verschärfen der Einschränkungen, wie ein Gegenstand gehandelt werden kann, nicht auf die leichte Schulter, doch es ist wichtig, über verschiedene Berufe und Inhaltsformen hinweg Konsistenz zu wahren. Obwohl wir unsere Regeln, wie Rezepte gehandelt werden können, mit Dragonflight gelockert haben, tendieren Gegenstände, die im Zuge von Inhaltsfreischaltungen oder mit besonderen Währungen gekauft wurden, dazu, Seelengebunden zu sein. Gesondert davon wurde das durch Angeln erhältliche Rezept für den Hitzebeständigen Rettungsring aus Versehen beim Aufheben gebunden. Dieser Fehler wurde korrigiert.

11. Mai 2023

Klassen

  • Paladin
    • Heilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Hammer des Lichts' zu oft Schaden verursachte, wenn das Set mit 4 Teilen ausgerüstet war.
      • 'Heiliges Prisma' und 'Hammer des Lichts' gewähren jetzt einen Schild, wenn sie mit 'Segen des Abends' von 'Schwindendes Licht' gewirkt werden.
    • Vergeltung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Hammer des Zorns' nicht wie vorgesehen zusätzliche Gegner traf, wenn das Set Autorität des Herzensfeuerwächters mit 4 Teilen ausgerüstet war.
  • Priester
    • Heilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Inspirierte Worte' gewährt wurde, obwohl der Bonus für 4 Teile des Heilig-Sets nicht aktiv war.
  • Schurke
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schadensbonus von 'Nachtpirscher' nicht wie vorgesehen angewendet wurde.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Aberrus, Schmelztiegel der Schatten
    • Die Verschmelzungskammer
      • Nach einer Zurücksetzung öffnet sich jetzt die Tür von der Verschmelzungskammer zu den Dracthyr-Experimenten, wenn zuvor die Verschmelzung besiegt wurde.
      • Der Schaden von 'Umbraldetonation' und 'Sengendes Zwielicht' wurde angepasst und skaliert jetzt auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch wie vorgesehen mit der Gruppengröße.
    • Schuppenkommandant Sarkareth
      • Der Schaden von 'Hallendes Geheule' wurde angepasst und skaliert jetzt wie vorgesehen mit der Gruppengröße.
        • Kommentar der Entwickler: Wir haben ein Problem gefunden, durch das der Gesamtschaden von 'Hallendes Geheule' gegen alle Spieler:innen in größeren Schlachtzugsgruppen zu hoch und in kleineren zu niedrig skalierte. Diese Änderung passt den Schaden an und macht den Schlachtzug für Gruppen aller Größen ähnlich schwierig.
  • Mythisch+
    • Kommentar der Entwickler: Seit der Veröffentlichung von Saison 2 von Dragonflight haben wir euer Feedback und unsere erhobenen Daten genau im Auge behalten. Anhand dessen haben wir eine Reihe gezielter Anpassungen an Bossen vorgenommen und die Timer gekürzt, sodass sie besser zum Schwierigkeitsgrad bestimmter Dungeons passen.
    • Die Zeitbeschränkung für den Abschluss des Tiefenpfuhls wurde auf 30 Min. verringert (vorher 32 Min.).
    • Die Zeitbeschränkung für den Abschluss des Freihafens wurde auf 30 Min. verringert (vorher 31 Min.).
    • Die Zeitbeschränkung für den Abschluss von Uldaman: Vermächtnis von Tyr wurde auf 35 Min. verringert (vorher 38 Min.).
    • Brackenfellhöhle
      • Faultriarchin Zornauge
        • 'Verfallende Stärke' wird jetzt einheitlicher gewirkt.
        • 'Verfallende Stärke' erhöht jetzt nur noch den verursachten körperlichen Schaden.
        • 'Verrottungsschlag' kann jetzt aus der Bewegung heraus gewirkt werden.
        • 'Verrottungsschlag' absorbiert jetzt 30 % weniger Heilung.
        • Die Gesundheit von Totem des Fäulnisbruchs wurde um 25 % verringert.
        • Der Schaden von 'Verwelkende Fäulnis' wurde um 20 % verringert.
        • 'Verwelkende Fäulnis' verringert jetzt den verursachten Schaden um 2 % pro Stapel (vorher 5 %).
      • Baummaul
        • 'Verschlingen' absorbiert jetzt 25 % weniger Schaden.
    • Freihafen
      • Allianzcharaktere, die über Kul Tiras den Freihafen betreten wollen, werden nicht mehr zurück nach Sturmwind teleportiert.
    • Hallen der Infusion
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Eindämmungsstrahl' von Eindämmungsvorrichtung Begleiter anvisieren konnte.
    • Neltharions Hort
      • Naraxas
        • Der Schaden von 'Toxinauswurf' wurde um 30 % verringert.
        • Der Schaden von 'Felsen schleudern' wurde um 20 % verringert.
      • Dargrul der Unterkönig
        • Die Einsatzzeit von 'Magmawelle' wurde auf 2,5 Sek. erhöht (vorher 0,25 Sek.).
        • 'Lavageysire' halten jetzt 60 Sek. lang an (vorher unbegrenzt).
        • 'Stichflamme' tritt jetzt alle 3 Sek. auf (vorher alle 2,5 Sek.).
    • Der Vortexgipfel
      • Windschatten, die erscheinen, nachdem Ertan und Altairus besiegt wurden, gewähren Spieler:innen jetzt 100 % Bewegungsgeschwindigkeit, bis sie einen Kampf beginnen.
      • Altairus
        • Der Schaden von 'Beißende Kälte' wurde um 25 % verringert.

Kreaturen & NSCs

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Urnachtflammen Spieler:innen in Durchdringungslagern am essen hindern konnten, wenn sie sie nur ansahen.

Gegenstände und Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Stapel von 'Neltharions Vorherrschaftsruf' zu Beginn und am Ende von Kämpfen auf Mythisch+ zurückgesetzt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Stapel von 'Stimme des stillen Sterns' sofort beim Betreten und Verlassen von Kämpfen in Dungeons auf Mythisch+ abgebrochen wurden.

PvP

  • Schlachtfelder
    • Ashran
      • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit dem Fangen der Auferstandenen Geister während Ereignissen in Ashran behoben.
    • Klassen
      • Jäger
        • Treffsicherheit
          • 'Gezielter Schuss' verursacht im PvP nicht mehr in seltenen Fällen nur den halben Schaden.
      • Hexenmeister
        • Dämonologie
          • 'Auge des Beobachters' von 'Beobachter rufen' kann jetzt nur ein Mal pro Sekunde pro Gegner einen 'Laserstrahl' auslösen.

Berufe

  • Handwerksaufträge für Wallender Sporenmantel können jetzt angesehen und abgeschlossen werden.

Quests

  • Herr Sonnenblume ist jetzt während des Höhlentauchens "Erfolgreiche Interventionen" viel freundlicher.
  • Abgeworfener Panzer in der Weltquest "Panzerkonzern" können jetzt nur noch von Spieler:innen geplündert werden, die eine Wohlriechende Schnecke mit einem Saftig aussehenden Tiefkappen füttern.

Szenarien

  • Verstörende Visionen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in Verstörende Visionen zu schnell 'Geistige Gesundheit' entzogen wurde.

Wrath of the Lich King Classic

  • Sara erhält jetzt eine Nachricht von Vezax’ Tod, durch die sie sofort erscheint.
    • Kommentar der Entwickler: Das sollte das Problem vermeiden, auf das einige Spieler:innen mit Raketenstiefeln stießen, und durch das es möglich ist, nach Vezax’ Tod in Yoggs Raum zu laufen und den Kampf zu beginnen, bevor Sara erschienen ist. Dadurch kann der Kampf gegen Yogg nicht in Phase 2 übergehen. Danke an alle Speedrunner!

10. Mai 2023

Erfolge

  • Ihr erhaltet für den Erfolg Familienkämpfer der Zaralekhöhle jetzt wie vorgesehen das Haustier Gerald. Zusätzlich wurde Gerald als „einzigartig“ und „nicht einsperrbar“ gekennzeichnet, wie es für durch Erfolge verliehene Haustiere normal ist. Wir arbeiten gerade getrennt an einer Fehlerbehebung für Spielercharaktere, die den Erfolg bereits abgeschlossen, das Haustier aber noch nicht erhalten haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Voraussetzung für den Erfolg „Heroisch: Aberrus, Schmelztiegel der Schatten“ nicht erfüllt wurden, wenn Kazzara, die Höllengeschmiedete, getötet wurde.

Klassen

  • Rufer
    • Verheerung
      • 'Bevorstehende Zerstörung' kann nicht mehr gebannt werden.
  • Paladin
    • Heilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Prächtiges Licht' seine Heilung nicht auf Ziele von 'Flamme des Glaubens' übertrug.
    • Vergeltung
      • Der Timer für Nahkampfangriffe von 'Kreuzfahrerschläge' wird nicht mehr von anderen Fähigkeiten zurückgesetzt.
  • Krieger
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Blutdurst' nicht wie vorgesehen Schaden verursachte, wenn die Fähigkeit mit 'Wirbelwind' kombiniert wurde und mindestens 1 Ziel immun war.

Mythisch+

  • Freihafen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den mehrere Zauber Begleiter anvisieren konnten.
    • Harlan der Schmierige
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Blutungseffekt von 'Wirbelnder Dolch' von Harlan dem Schmierigen nicht wie vorgesehen zwischen Zielen sprang, während der Effekt von 'Gezinkte Würfel: Alle Mann!' aktiv war.

Kreaturen & NSCs

  • Durchdringungslager
    • Bosse der Durchdringungsform lassen jetzt Immerflammenschlüssel fallen, bis der Spielercharakter 3 hat oder die wöchentliche gesicherte Lieferung geplündert hat.

Gegenstände und Belohnungen

  • Die Benachrichtigung, die anzeigt, wenn Gruppen-/Schlachtzugsmitglieder Schattenflammenwappenbruchstücke verdienen, wurde entfernt. Spielercharaktere erhalten diese Benachrichtigung nur noch, wenn sie selbst Fragmente erhalten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeiten des Leuchtfeuers ins Jenseits, der robusten Schreckensplatte, von Djaruun und des Schutzes des gesichtslosen Zornes nicht beim Ende einer Bossbegegnung abgeschlossen wurden.
  • Leerenberührte Kuriositäten von Sarkareth sind nicht mehr einzigartig.

PvP

  • Klassen
    • Mönch
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das PvP-Talent 'Sturmgeiststöße' Zielen mehr Schaden als vorgesehen zufügte.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Quest „Unterstützt das Abkommen: Durchdringungslager“ nicht abgeschlossen werden konnte, wenn eine gesicherte Lieferung geplündert wurde.

WoW Classic Era

  • Um Griefing zu verhindern, kann der Verräter der Defias nicht mehr von Spielercharakteren der gegnerischen Fraktion getötet werden.

9. Mai 2023

Charaktere

  • Dracthyr, die den Wappenrock des Scharlachroten Kreuzzugs tragen, können jetzt auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt mit der scharlachroten Rüstmeisterin sprechen.

Klassen

  • Priester
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Strahlenkranz' und 'Göttlicher Stern' im falschen Zauberbuch angezeigt wurden.
    • Disziplin
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Strahlenkranz' und 'Göttlicher Stern' durch das Wirken von 'Schattenbündnis' nicht in Schattenzauber umgewandelt wurden.
    • Schatten
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den von 'Götze von C'Thun' erschaffene Leerenpeitscher nach dem Tod des anfänglichen Ziels nicht mehr angriffen.
  • Schamane
    • Elementar
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Elementarschamanen 'Geisterpfoten' die Geisterwolfgestalt abbrechen konnte.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Aberrus, Schmelztiegel der Schatten
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielerinnen und Spieler den Kampf gegen die vergessenen Experimente unabsichtlich zurücksetzen konnten.
  • Brackenfellhöhle
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Häuptling Sanftpfote nicht erschien.
  • Hallen der Infusion
    • Schlingender Goliath
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die visuellen Effekte für 'Einsturz' nicht wie vorgesehen angezeigt wurden.
  • Sitz des Triumvirats
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Dungeon keine weiteren Fortschritte gemacht werden konnten, wenn Vizekönig Nezhar sofort getötet wurde.
  • Mythisch+
    • Affixe
      • 'Wütend' wirkt sich nicht mehr auf Kreaturen der Leutnantstufe aus.
        • Kommentar der Entwickler: Gegner, deren Stufe die von anderen um mehr als 1 übersteigt, sind nicht mehr vom Affix 'Wütend' betroffen. Da sie normalerweise bereits immun gegen Kontrollverlusteffekte sind, wäre der Effekt von 'Wütend' in diesen Fällen redundant und es wäre unklar, welcher Gegner gebannt werden sollte.
    • Freihafen
      • Harlan der Schmierige
        • 'Wirbelwindsäbel' von Harlan dem Schmierigen trifft jetzt keine Begleiter mehr.

Gegenstände und Belohnungen

  • Das Drachenreitenmanuskript Hochlanddrache: Verkörperung des Höllengeschmiedeten hat jetzt eine sehr kleine Chance, auf den Schlachtzugsschwierigkeitsgraden Schlachtzugsbrowser, Normal und Heroisch von Sarkareth fallen gelassen zu werden. Bis zum Ende der Erweiterung erhalten Schlachtzugsgruppen auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch immer zwei Manuskripte, wenn Sarkareth getötet wird.

Kreaturen & NSCs

  • Durchdringungslager
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fyrakk verwundbarer als vorgesehen war.
    • Fyrakk wird jetzt seltener drohen, Spielercharaktere zu verbrennen.

PvP

  • Angeheuerte Sippenwachen in Loamm haben mit Brullo dem Starken trainiert und setzen sich jetzt stärker gegen PvP in der Stadt ein.
  • Klassen
    • Druide
      • Wildheit
        • Wenn 'Wilde Einstimmung' aktiv ist, werden jetzt 'Zerfetzen', 'Wilder Biss' und 'Zerfleddern' hervorgehoben.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Wilde Einstimmung' auf maximaler Nahkampfreichweite manchmal nicht 'Wilde Raserei' wirkte.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere die klassische Quest „Anrufung der Rabenmutter“ nicht abschließen konnten.
  • Zaralekhöhle
    • Spielercharaktere behalten jetzt den Stärkungseffekt 'Schutz des schwarzen Schwarms' während „Kennt Euren Feind“ auch dann, wenn „Legenden der Zaqali“ davor abgeschlossen wurde.

8. Mai 2023

Klassen

  • Dämonenjäger
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ziele, die mit 'Elende Niederlage' belegt waren, behandelt wurden, als würden sie an einem Kontrollverlusteffekt leiden, wodurch sie von manchen Fertigkeiten (wie bspw. 'Schild des Rächers') unbeeinflusst blieben.
    • Verwüstung
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von automatischen Nahkampfangriffen wurde um 10 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Dämonenbiss' wurde um 10 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Dämonenklinge' wurde um 10 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Teufelsklinge' wurde um 10 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Isolierte Beute' erhöht jetzt den Schaden von 'Augenstrahl' um 30 %, wenn ein einzelnes Ziel getroffen wird (vorher 25 %).
    • Rachsucht
      • Anmerkung der Entwickler: Die Regeln und das Verhalten dafür, wie 'Flammendes Brandmal' mit dem Talent 'Lebendig verbrannt' erneuert und verbreitet wird, hatte bisher einige Inkonsistenzen und kleinere Fehler, die mit der Einführung der zweiten Aufladung des Talents und den Setboni von 10.1 ungeheuerliche Ausmaße angenommen haben. Neben der oben beschriebenen Fehlerbehebung wollen wir die Verhaltensweise klarstellen, die Spielerinnen und Spieler in Zukunft erwarten können:
        • Wird 'Flammendes Brandmal' auf ein Ziel angewandt, das bereits mit 'Flammendes Brandmal' belegt ist, wird die Dauer bis zu einem Maximum von 10 Sekunden zurückgesetzt.
        • Wenn das Talent 'Lebendig verbrannt' ausgewählt wurde, kann sich nur ein direkt (durch Wirken des Zaubers oder den Setbonus) angewendetes 'Flammendes Brandmal' ausbreiten.
        • Ein 'Flammendes Brandmal', das sich ausbreiten kann, versucht alle 2 Sekunden während seiner Wirkungsdauer, auf ein Ziel in der Nähe überzuspringen, das noch nicht mit 'Flammendes Brandmal' belegt ist. Es gibt keine verborgene Regelung mehr, die verhindert, das Ziele innerhalb kurzer Zeit mehrfach von 'Flammendes Brandmal' betroffen werden.
        • Wenn 'Flammendes Brandmal' erfolgreich auf ein neues Ziel überspringt, beträgt die Wirkungsdauer auf dem neuen Ziel stets 10 Sekunden, unabhängig davon, wie viele Sekunden 'Flammendes Brandmal' auf dem Ursprung noch wirkt.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich 'Flammendes Brandmal' auch nach Ablauf der Wirkungsdauer noch weiterverbreitet hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Feuerbrandaura' von bestimmten Boni, unter anderem 'Flammender Untergang', nicht profitierte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Flammendes Brandmal' von der Abklingzeitverringerung von 'Symbol der Hoffnung' von Heiligpriestern nicht profitierte.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Abscheren' wurde um 10 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Fraktur' wurde um 10 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Seelenschnitzer' wurde um 20 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Fokussiertes Spalten' erhöht jetzt den Schaden, den 'Seelenspalter' dem Hauptziel zufügt, um 40 % (vorher 30 %).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Seelenschmettern' belegt das Ziel jetzt für 8 Sekunden mit 'Gebrechlichkeit' (vorher 5 Sekunden).
  • Druide
    • Gleichgewicht
      • Anmerkung der Entwickler: Es scheint, dass in manchen Szenarien mit einem einzelnen Ziel, es immer noch am besten ist, 'Zorn' in 'Mondfinsternis' einzusetzen. Das widerspricht unseren Vorstellungen, wie sich Gleichgewichtsdruiden spielen sollten, also haben wir die Effektivität von 'Zorn' außerhalb von 'Sonnenfinsternis' verringert und dafür dessen Effektivität in 'Sonnenfinsternis' erhöht, um dem entgegenzuwirken. Außerdem verbessern wir den Schaden von Gleichgewichtsdruiden gegen einzelne Ziele etwas.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die durch 'Zorn' erzeugte Astrale Macht wurde auf 8 reduziert (vorher 10).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Zorn' wurde um 5 % verringert.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Sonnenfinsternis' erhöht jetzt den Schaden von 'Zorn' um 40 % (vorher 20 %).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Seele des Waldes' erhöht jetzt in 'Mondfinsternis' die durch 'Zorn' erzeugte Astrale Macht um 60 % (vorher 30 %).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der verursachte Schaden von durch 'Bewohner des Traums' beschworene Feendrachen wurde um 25 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Freund der Fae' erhöht jetzt den Arkan- und Naturzauberschaden um 10 % (vorher 8 %).
      • 'Urzeitlicher Arkanpulsar' löst nicht mehr 'Anmut der Natur' aus, wenn der Spielercharakter in keiner Finsternis ist.
    • Wildheit
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Unbändige Wildheit' fügt Gegnern in der Nähe jetzt 30 % des durch 'Wilder Biss' verursachten Schadens zu (vorher 35 %).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Wunden aufreißen' verursacht jetzt 50 % des Schadens von 'Zerfetzen', den die Fähigkeit verbraucht (vorher 60 %).
    • Wächter
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Talente und Fähigkeiten für Wächter fälschlicherweise den Schaden von Nicht-Klassenzaubern erhöht haben.
    • Wiederherstellung
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Sämtliche Heilung wurde um 2 % erhöht.
  • Rufer
    • 'Feueratem' erstattet seine Manakosten nun korrekt zurück, wenn es beim Ermächtigen abgebrochen wird.
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung durch 'Essenzborn' wurde um 15 % erhöht.
  • Paladin
    • Heilig
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Sämtliche Heilung wurde um 3 % verringert. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Kreuzzug der Vergeltung' wandelt nun 500 % des verursachten Schadens in Heilung um (vorher 575 %).
  • Schurke
    • Meucheln
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Fertigkeiten von dem Talent 'Meisterschaft: Fähiger Assassine' unbeeinflusst blieben, unter anderem 'Sepsis', der Initialschaden von 'Königsmord' und der durch 'Heimtückische Gifte' verursachte Schaden von 'Verstümmeln'.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich der kritische Schadensbonus von 'Tödlichkeit' nicht auf die 'Schattenschlag'-Angriffe von 'Täuschung' auswirkte.
    • Gesetzlosigkeit
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich der kritische Schadensbonus von 'Tödlichkeit' nicht auf die 'Finsterer Stoß'-Angriffe von 'Gesetzlosigkeit' auswirkte.
    • Täuschung
      • Anmerkung der Entwickler: Klassentalente, die zuvor noch jeden Schaden aus Zauberarten beeinflusst haben, werden größtenteils durch ähnliche Effekte aktualisiert und standardisiert, damit sie nicht länger externe Schadensquellen beeinflussen, die nicht zu ihrer Klasse gehören. Die Änderungen an den untenstehenden Talenten wirken sich so sehr auf den Schaden von Täuschungsschurken aus, dass eine Kompensation erforderlich ist, weshalb der gesamte Fähigkeitenschaden erhöht wird.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der gesamte Fähigkeitenschaden wurde um 4 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Schleierberührt', 'Tiefere Dolche' und 'Finstere Mischung' beeinflussen nicht mehr den Schaden aus Quellen, die außerhalb der Klassen- und Spezialisierungsfähigkeiten des Täuschungsschurken liegen.
  • Krieger
    • Schutz
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Rammbock' allem Schaden einen kritischen Schadensbonus von 20 % gewährt hat, statt nur 'Schildansturm'.

Gegenstände und Belohnungen

  • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die geteilte Abklingzeit der Rätselbox von Algeth'ar wurde auf 30 Sekunden erhöht. Der Effekt wurde für die Unheiligspezialisierung um 30 % verringert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstände von Weltbossen mit der falschen Gegenstandstufe im Dungeonkompendium angezeigt wurden.
  • Die Muschelpfeife des Größten Schleimers der Stadt kann nicht mehr im Kampf oder in Instanzen und Schlachtzügen eingesetzt werden.
  • In der Zaralekhöhle erhalten nun alle Spielercharaktere, die über mindestens einen Stapel von 'Heimtückische Einsicht' verfügen, eine Nachricht, wenn ein anderer Spielercharakter eine brodelnde Truhe beansprucht hat.

PvP

  • Druide
    • Wiederherstellung
      • Anmerkung der Entwickler: Seit 10.0.7 sind Wiederherstellungsdruiden im PvP hinter anderen Heilern zurückgeblieben. Wir würden gerne einige der vorherigen PvP-Änderungen wieder etwas zurückfahren, von denen wir nicht mehr das Gefühl haben, dass sie nötig sind.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Effektivität von 'Sprießende Blätter' ist im PvP jetzt um 30 % verringert (vorher um 50 % verringert).
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • Anmerkung der Entwickler: Nebelwirker haben in den letzten paar Patches signifikante Verbesserungen des Spielerlebnisses erhalten, wodurch ihre Effektivität im PvP auf eine Stufe gehoben wurde, die wir als erdrückend für andere Spezialisierungen halten. Wir verringern viele der PvP-Multiplikatoren in Verbindung mit 'Uralte Lehren' und deren Schadenspotenzial. Außerdem erhöhen wir die Effektivität von 'Erneuernder Nebel', um zum Einsatz von regelmäßigen Heileffekten zu ermutigen, und reduzieren die Heilung von 'Beleben', um das Zauberpotenzial auf relativ ähnlicher Stufe zu halten.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Uralte Lehren' ist jetzt im PvP nur noch um 120 % erhöht (vorher 150 %).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Blackout-Tritt' ist für Nebelwirkermönche im PvP nicht mehr um 25 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Blackout-Tritt' von 'Lehren des Klosters' ist jetzt für Nebelwirkermönche im PvP um 15 % reduziert.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Tigerklaue' ist jetzt für Nebelwirkermönche im PvP nur noch um 15 % erhöht (vorher 30 %).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Tritt der aufgehenden Sonne' ist jetzt für Nebelwirkermönche im PvP um 20 % verringert.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Primärheilung von 'Beleben' ist jetzt für Nebelwirkermönche im PvP um 10 % verringert.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung von 'Erneuernder Nebel' ist jetzt im PvP um 40 % erhöht (vorher 25 %).

Berufe

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Rezepte ohne die Option „Verwendet Reagenzien der höchsten Qualität“ manchmal fälschlicherweise Reagenzien der Qualität 3 verwenden, obwohl Reagenzien der Qualität 1 ausgewählt wurden.
  • Alchemie
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die eisige Phiole der verderbenden Wut den neuen vorgesehenen Wert von 400 % nicht übernehmen konnte (vor 100 %).
  • Kräuterkunde
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Aura 'Zaralekleuchtklette' häufig Verstohlenheit unterbrach und ein Kampf mit Gegnern gestartet wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Auraerweiterungseffekt für thematische Vorkommen verhindert wurde, wenn mit einem normalen, nicht-thematischen Vorkommen interagiert wurde.
  • Bergbau
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Auraerweiterungseffekt für thematische Vorkommen verhindert wurde, wenn mit einem normalen, nicht-thematischen Vorkommen interagiert wurde.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Minikarte nicht aktualisiert wurde, nachdem Spielercharaktere die Quest „Murlocmanie“ angenommen hatten.
  • Die Kampagnenkopfzeile für „Die nächste Runde“ wird Spielerinnen und Spieler nun darüber informieren, wenn sie das Ende der aktuell verfügbaren Kampagneninhalte erreicht haben und darauf warten müssen, dass weitere Inhalte freigeschaltet werden.
  • Zaralekhöhle
    • Das Grabungsquestziel von „Unterstützt das Abkommen: Schnüffelsuchen“ wird jetzt automatisch abgeschlossen, wenn in der Woche bereits eine Grabung mit Myrrit abgeschlossen wurde. Spielercharaktere, die gegenwärtig betroffen sind, müssen die Quest abbrechen und in Valdrakken neu annehmen.

Handelsposten

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kaufen-Schaltfläche für festgehaltene Gegenstände nach dem monatlichen Wechsel verfügbar wurde.

5. Mai 2023

Erfolge

  • Für den Erfolg Spuren von Myrrit wird nicht mehr die Quest „Brandheiße Buddeleien“ benötigt.

Klassen

  • Kommentar der Entwickler: Diese Woche hatten wir Verzierungen geändert, sodass sie nicht mehr mit Klassentalenten, Fähigkeiten und Setboni skalieren. Wir haben beschlossen, diese Änderung zurückzunehmen, und aktualisieren jetzt Klassenfähigkeiten, die auf nicht vorgesehene Weise den Schaden von Nicht-Klasseneffekten wie Verzierungen und Schmuckstücken erhöhten.
  • Dämonenjäger
    • Rache
      • 'Flammender Untergang' wirkt sich jetzt nur auf den Klassenschaden des Dämonenjägers aus und nicht mehr auf den Schaden von Gegenständen, Schmuckstücken oder den Feuerschaden von anderen Zauberwirkern.
  • Druide
    • Gleichgewicht
      • 'Freund der Fae' und 'Schwindendes Zwielicht' wirken sich jetzt nur auf den Klassenschaden des Druiden aus und nicht mehr auf den Schaden von Gegenständen oder Schmuckstücken.
  • Hexenmeister
    • Dämonologie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Dämonenfeuer' des dämonischen Tyrannen von 'List des Hundemeisters' profitierte.

Drachenreiten und Reittiere

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Animationen beim Reiten nicht wie vorgesehen abgespielt wurden.

Gegenstände und Belohnungen

  • Der Gegenstand, der euch das Haustier Diamantpanzer gewährt, führt nicht mehr zu einer Fehlermeldung, laut der der Zauber nicht verfügbar ist, und verleiht euch jetzt wie vorgesehen das Haustier.
  • Das Spielzeug Ohrstöpsel der ruhigen Konzentration kostet jetzt 1 Kupfer (vorher 50 Gold).
    • Kommentar der Entwickler: Dieses Spielzeug entfernt viele musikalische und stimmliche Projektionen von Charakteren in der Umgebung des Spielercharakters. Es kann bei Craggle Schlingerkreisel in Sturmwind, Blax Flaschenzünder in Orgrimmar, Jepetto Spaßbrumm oder seinem Aufziehgehilfen in Dalaran und Kazbala in Talador gekauft werden.

PvP

  • Hexenmeister
    • Die Heilungsverringerung des PvP-Talents 'Seelenreißen' ist im PvP nicht mehr mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Handelsposten

  • Die Position beim Wegstecken von Tiercels Schwinge wurde angepasst.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere „Zimmer ohne Aussicht“ nicht beginnen konnten. Rupert bietet euch jetzt auch an, euch zum Gewölbe zu bringen, wenn ihr die Quest nicht habt.

4. Mai 2023

Klassen

  • Mönch
    • Windläufer
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Bonus für kritischen Schaden des Talents 'Aufsteigender Stern' niedriger als vorgesehen war.
  • Hexenmeister
    • 'Laserstrahl' des PvP-Talents 'Beobachter rufen' wird nicht mehr von nicht vorgesehenen Effekten ausgelöst und fügt Begleitern und beschworenen Kreaturen von Spielercharakteren keinen Schaden mehr zu.
    • Dämonologie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Legionshieb' von 'Grimoire: Teufelswache' von 'Unnachgiebiger Hass' profitierte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Pakt der Wichtelmutter' nicht wie vorgesehen von Rang 2 profitierte.

Gegenstände und Belohnungen

  • Rae'ena und Katalogisiererin Jakes von der Drachenschuppenexpedition haben jetzt das Drachenwächtermanuskript Erneuerter Protodrache: Braunes Haar auf Lager.

Berufe

  • Kräuterkunde
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Stärkungseffekt 'Zaralekleuchtklette' häufig Verstohlenheit unterbrach und Gegner anzog.

Quests

  • Die brodelnde Truhe bricht jetzt wie vorgesehen für alle Spielercharaktere 'Heimtückische Einsicht' ab, nachdem sie erstmals geplündert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die für den Abschluss der Quest „Fleisch zu Knochen“ benötigten Kreaturen nicht häufig genug erschienen.
  • Spielercharaktere, die während des Schnüffelsuchen-Rätsels „Euer Gewicht in Gold“ sterben und deren Geist freigelassen wird, erscheinen jetzt wie vorgesehen auf dem Friedhof in der Mysteriösen Höhle.
  • Myrrit ist jetzt während der Schnüffelsuchen-Grabung „Eisernes Herz“ hilfreicher und wird vorschlagen, nach der letzten Truhe zu schnüffeln, nachdem der Schlüssel gefunden wurde.
  • Die müffelnde Tasche für das Schnüffelsuchen-Tutorial „Das Freundschaftssystem“ erscheint jetzt wieder, wenn Spielercharaktere den Schlüssel nicht erbeuten oder ihn versehentlich ablegen.
  • Einige Objekte beim Schnüffelsuchen glitzern jetzt, damit sie besser zu erkennen sind.

System

  • Es wurde ein Fehler behoben, der unter bestimmten Umständen auf Mac-Computern zum Spielabsturz führen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Namensplaketten von Spielercharakteren nicht wie vorgesehen angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Betrachten eines PvP-Händlers eine Fehlermeldung angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Pandaren keine Volkswechseloptionen hatten.

Die Hotfix-Notes für den letzten Patch findet ihr hier.

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