World of Warcraft

Hotfixes: 23. Januar 2023

Hotfixes: 23. Januar 2023

Hier findet ihr eine Liste der Hotfixes, die verschiedene Probleme im Zusammenhang mit World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic und WoW Classic beheben. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald wir sie implementieren, wohingegen andere erst nach einem planmäßigen Serverneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können. Wir werden diese Liste mit möglichen weiteren Hotfixes erweitern.

Hotfixes


23. Januar 2023

Dungeons & Schlachtzüge

  • Akademie von Algeth'ar
    • Vexamus
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler 'Manabomben' und 'Arkanriss' durch Verlassen des Sichtfelds ausweichen konnten.
  • Mythisch+
    • Affixe
      • Donnernd
        • 'Mal des Windes' bevorzugt jetzt Charaktere mit Tankspezialisierung.
          • Kommentar der Entwickler: Wir haben Feedback von Spielern erhalten, dass das sichere Entfernen ihres Mals durch Kontakt mit Tanks in vielen Situationen zu gefährlich sein kann. Tankspieler haben immer noch die Möglichkeit, beim Entfernen von 'Mal des Blitzes' beteiligt zu sein, aber wir denken, dass diese Änderung Spielern mehr Flexibilität ermöglicht, wie sie das Affix angehen.
    • Die Hallen der Tapferkeit
      • Die Gesundheit von Olmyr und Solsten wurde um 25 % verringert.
      • Die Gesundheit der Aspirantin der Valarjar wurde um 20 % verringert.
      • Die Gesundheit von Schützinnen der Valarjar wurde um 10 % verringert.
      • Die Gesundheit des Läuterers der Valarjar wurde um 20 % verringert.
      • Die Gesundheit der vier Könige in Odyns Thronsaal wurde um 20 % verringert.
      • Champions der Valarjar setzen 'Wütende Regeneration' nicht mehr ein.
      • Schwarzklauenworgs setzen 'Wilder Biss' nicht mehr ein.
      • Gottkönig Skovald
        • Skovald ist jetzt nicht mehr so weitschweifig, wenn er seinen Anspruch auf die Aegis von Aggramar verkündet.
      • Hyrja
        • Die Gesundheit wurde um 10 % verringert.
      • Fenryr
        • Die Gesundheit wurde um 10 % verringert.
        • Der Blutungseffekt von 'Gieriger Sprung' hält jetzt 30 Sek. lang an (vorher unbegrenzt).
      • Odyn
        • Der regelmäßige Schaden von 'Runenbrandmal' wurde um 20 % verringert.
    • Der Angriff der Nokhud
      • Balakar Khan
        • Die Gesundheit von Sturmwirkern der Nokhud wurde um 20 % verringert.
        • 'Statischer Speer' von Balakar Khan visiert beim mehrmaligen Wirken bevorzugt verschiedene Charaktere an.
        • Der Flächenschaden der Fähigkeit 'Statischer Speer' von Balakar Khan wurde um 30 % verringert.
      • Teera und Maruuk
        • 'Bindung der Ahnen' wird jetzt angewendet, wenn Teera und Maruuk 15 Meter voneinander entfernt stehen (vorher 10 Meter).
    • Gewölbe der Inkarnationen
      • Bruthüterin Diurna
        • Der Grundschaden von 'Steinschmetterdetonation' wurde um 63 % verringert. Dadurch ist es nicht mehr unbedingt notwendig, nur Klassen mit Tankspezialisierung mitzunehmen, die den Effekt durch Immunität vermeiden können.

Gegenstände & Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit dem Dunkelmondkartenset: Tanz behoben, durch den der Effekt bei bestimmten Karten mehr oder weniger oft als vorgesehen überspringen konnte.
  • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit Dunkelmondkartensets behoben, durch den Spieler manchmal keine Karte erhielten, wenn die Abklingzeit abgeschlossen war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den alle Spieler, die das Schmuckstück Boshafter Sturm auf dasselbe Ziel eingesetzt haben, ebenfalls ihre Auren verloren, wenn ein Spieler seine Aura verlor.

Wrath of the Lich King Classic

  • Sack mit Schätzen von Ulduar und Großer Sack mit Schätzen von Ulduar enthalten jetzt Embleme der Eroberung statt Emblemen des Triumphes.
  • Kreaturen & NSCs
    • Urahne Blauwolf vom Mondfest wurde aufgefunden und in die Tausendwinterfestung gebracht.
  • Dungeons & Schlachtzüge
    • Der Effekt für erhöhte Heilung durch 'Blut der Loa' wurde in heroischen Trolldungeons bei aktivem Verteidigungsprotokoll Alpha abgeschwächt. Dieser Stärkungseffekt hat jetzt eine Dauer von 4 Sek. (vorher 10 Sek.) und wird abgebrochen, wenn der Gegner nicht mehr von 'Blut der Loa' betroffen ist.
    • Ulduar
      • Eiserner Rat
        • Die Leiche von Sturmrufer Brundir bleibt nicht mehr in der Luft stecken, wenn er beim Übergang von oder zu 'Blitzranken' getötet wird.
  • Berufe
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Lederverarbeitung nicht verlernt werden konnte.

19. Januar 2023

Dungeons & Schlachtzüge

  • Stratholme
    • Das Betreten von Stratholme per Dungeonportal ermöglicht jetzt Zugang zu allen Bossen des Dungeons und nicht mehr nur zu einem der zwei Flügel wie im Dungeonbrowser.

Wrath of the Lich King Classic

  • Dungeons & Schlachtzüge
    • Die Aktivierung des Verteidigungsprotokolls Alpha in Ausmerzen von Stratholme auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch wird jetzt nicht mehr verhindert, wenn man mit einem Auferstandenen Zombie in einen Kampf verwickelt wird.

18. Januar 2023

Klassen

  • Hexenmeister
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Grimoire der Synergie' nicht funktioniert hat, wenn 'Grimoire der Opferung' aktiv war.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Der Angriff der Nokhud
    • Der wütende Gewittersturm
      • 'Kraftsog' kann nicht mehr durch Spielerimmunitäten entfernt werden.
  • Mythisch+
    • Das Azurblaue Gewölbe
      • Leymor
        • Affix: Explosiv – Instabile Setzlinge beschwören keine explosiven Kugeln mehr.

Berufe

  • Wir haben die Option wieder eingeführt, einige Tutorialquests für Berufe zu überspringen.

Wrath of the Lich King Classic

  • Auktionshaus
    • Optionen zum Sortieren nach Kaufpreis und Einheitspreis wurden hinzugefügt. Diese findet ihr über ein Zahnradsymbol rechts bei den Suchsortierungsüberschriften.
    • Wenn ihr jetzt einen Gegenstand zum Kauf auswählt, wird der Kaufpreis neben dem Sofortkauf-Button angezeigt.
    • Wenn ihr einen Gegenstandsnamen in Anführungszeichen setzt, wird nach exakten Treffern für diesen Gegenstandsnamen gesucht.
    • Wenn ihr mit gedrückter Umschalttaste und bei geöffnetem Auktionshaus auf einen Gegenstand klickt, wird der Name dieses Gegenstands in Anführungszeichen in das Auktionshaus kopiert.
  • Kreaturen & NSCs
    • Klassenlehrer haben versehentlich vergessen, Geld für die duale Talentspezialisierung, die erneute Berufsspezialisierung und andere kostenpflichte Optionen zu verlangen. Während wir der Ursache für diesen mangelnden Geschäftssinn nachgehen, haben wir sie gebeten, die duale Talentspezialisierungen nicht mehr zu verkaufen. Wer bereits eine duale Talentspezialisierung gekauft hat, darf sie behalten. Wir aktivieren die Funktion wieder, sobald das Problem behoben wurde. Die Dienste für Berufsspezialisierungen werden weiterhin angeboten, könnten sich aber spontan entscheiden, die beabsichtigte Gebühr zu verlangen.
  • Dungeons & Schlachtzüge
    • Verteidigungsprotokoll Alpha
      • Belohnungstaschen aus Heroischen täglichen Dungeons können bei aktivem Verteidigungsprotokoll Alpha nicht mehr mit Gruppenmitgliedern getauscht werden.
      • Der Effekt 'Erfrierung' in der Heroischen Burg Utgarde und im Heroischen Turm Utgarde erscheint bei aktivem Verteidigungsprotokoll Alpha jetzt als Schwächungseffekt und kann in der Benutzeroberfläche nicht abgebrochen werden.
      • Die Belohnungstasche aus dem Heroischen täglichen Dungeon kann jetzt bei aktivem Verteidigungsprotokoll Alpha mehrfach erhalten werden. Das war ein Versehen, sie sollte schon immer mehrmals erhalten werden können. Das bedeutet, dass sich alle Gruppenmitglieder den Gegenstand holen und 3 Bonusembleme der Eroberung erhalten können.
    • Obsidiansanktum
      • Sartharion
        • Lässt jetzt einen zusätzlichen Gegenstand fallen, wenn 2 oder 3 Drachen am Leben sind, ähnlich wie in 3.4.0.
        • Bei 10 Spielern gibt es die Zügel des schwarzen Drachen (anstatt der Zügel des Zwielichtdrachen) zu erbeuten, wenn 3 Drachen am Leben sind.

17. Januar 2023

Dungeons & Schlachtzüge

  • Gewölbe der Inkarnationen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der visuelle Effekt der Fähigkeit 'Steinbrechersprung' von Steinbruchsteinbrechern manchmal nicht den tatsächlichen Schadensbereich widergespiegelt hat.
  • Mythisch+
    • Akademie von Algeth'ar
      • Überwuchertes Urtum
        • Affix: Explosiv – Hungrige Peitscher beschwören keine explosiven Kugeln mehr.
    • Das Azurblaue Gewölbe
      • Der Einschlagschaden der Fähigkeit 'Stechende Splitter' von Kristallzornen wurde um 30 % verringert.
      • Die Abklingzeit der Fähigkeit 'Verbotenes Wissen' von Instabilen Kuratoren wurde erhöht.
      • Die Gesundheit von Arkanen Konstrukten wurde um 25 % verringert.
      • Kristalldrescher setzen 'Fragmentierende Splitter' nicht mehr ein.
      • Die Gesundheit von Nullmagieflunkern wurde um 15 % verringert.
      • Telash Grauschwinge
        • Die Gesundheit des Bosses wurde um 10 % verringert.
        • Es gibt jetzt eine Verzögerung von 2 Sek., bevor Spieler nach der Detonation von 'Frostbombe' durch 'Gefrorener Boden' Schaden erleiden.
      • Umbrelskul
        • Die Gesundheit des Bosses wurde um 15 % verringert.
        • 'Erdrückendes Miasma' verringert jetzt die Bewegungsgeschwindigkeit pro Stapel um 6 % (vorher 7 %).
    • Rubinlebensbecken
      • Der Schaden der Fähigkeit 'Glutblitz' von Glutwebern der Primalisten wurde um 50 % verringert.
      • Der regelmäßige Schaden der Fähigkeit 'Rollender Donner' von Donnerkopf wurde um 30 % verringert.
      • Der Schaden der Fähigkeit 'Geschmolzenes Blut' von Feuerschlund wurde um 25 % verringert.
      • Der regelmäßige Schaden der Fähigkeit 'Inferno' von Lohengebundenen Zerstörern wurde um 25 % verringert.
      • Melidrussa die Unterkühlte
        • Affix: Explosiv – Energieerfüllte Welpen beschwören keine explosiven Kugeln mehr.
      • Kokia Feuerhuf
        • Die Zauberzeit der Fähigkeit 'Loderndes Feuer' von Lohengebundenen Feuerstürmen wurde auf 3 Sek. erhöht (vorher 2 Sek.).
      • Kyrakka und Erkhart Sturmader
        • Der regelmäßige Schaden von Kyrakkas Fähigkeit 'Infernokern' wurde um 20 % verringert.
        • Der Schaden von Erkhart Sturmaders Fähigkeit 'Unterbrechender Wolkenbruch' wurde um 30 % verringert.

Quests

  • Das Mondfest beginnt jetzt am 24.01., damit genügend Zeit bleibt, die neuen Ältesten auf den Dracheninseln aufzuspüren.

Wrath of the Lich King Classic

  • Azjol-Nerub
    • Krik'thir der Torwächter
      • Huschende Schwärmer und Huschende Infizierer können keine zusätzlichen Fangnetze mehr auslösen, wenn die heroische Version dieser Begegnung bei aktivem Verteidigungsprotokoll Alpha abgeschlossen wird.

13. Januar 2023

Dungeons & Schlachtzüge

  • Rubinlebensbecken
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Donnerknall' von Sturmkriegern das Tempo von Zielen erhöht hat, statt es wie im Tooltip angegeben zu verringern.

PvP

  • Schlachtfelder
    • 'Zeit anhalten' von Rufern kann nicht mehr dazu verwendet werden, Ziele dazu zu zwingen, im Tempel von Katmogu Kugeln oder in der Kriegshymnenschlucht bzw. auf dem Zwillingsgipfel Flaggen fallen zu lassen.

11. Januar 2023

Drachenreiten

  • 'Drachenreiterkultivierung' wurde neu ausbalanciert. Die Regenerationsrate wurde auf 400 % erhöht (vorher 10 %) und die Dauer auf 3 Sek. verringert (vorher 10 Sek.). Das sollte allen, die unterwegs gern sammeln, von größerem Nutzen sein.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Die Hallen der Tapferkeit
    • Die visuellen Effekte des Zaubers 'Heiligen' von Hyrja wurden angepasst.
  • Mythisch+
    • Das Azurblaue Gewölbe
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch Spieler, die während der Translokation von 'Donnernd' getroffen wurden, die Translokation wiederholt haben.
    • Schattenmondgrabstätte
      • Ner'zhul
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die durch 'Knochenritual' beschworenen Gegner im Kampf Gesundheit regeneriert haben.
    • Der Tempel der Jadeschlange
      • Der weise Mari
        • Der weise Mari stirbt jetzt sofort und gewährt Fortschritt für die Begegnung, wenn er besiegt wird.
      • Lehrensucher Steinschritt
        • Der Schaden von 'Intensität' wurde um 40 % verringert.
        • Der Schaden von 'Agonie' wurde um 40 % verringert.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Heilungsbonus von 'Gefühl der Überlegenheit' pro Stapel erhöht wurde. Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich 'Gefühl der Überlegenheit' auf mehrere Ziele ausbreiten konnte.
          • Kommentar der Entwickler: Wir verringern den verursachten Schaden von Streit und Zwietracht, um die Behebung eines Fehlers auszugleichen, durch den sich der Heilungsbonus von 'Gefühl der Überlegenheit' pro Stapel erhöht hat.

Gegenstände & Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Tempobonus der Kapuze der dringlichen Zeit zu niedrig war, wenn der Begleiter des Charakters das Ziel zuerst angegriffen hat.

9. Januar 2023

Klassen

  • Dämonenjäger
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der regelmäßige Schadenseffekt von 'Die Jagd' verursacht bei der Anwendung keinen zusätzlichen Tick mehr. Der über die gesamte Dauer verursachte Schaden bleibt unverändert.
    • Rachsucht
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Rüstungsbonus von 'Dicke Haut' wurde auf 130 % erhöht (vorher 100 %).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Wert der anfänglichen Schadensverringerung von 'Verkalkte Stacheln' wurde auf 12 % erhöht (vorher 10 %).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Dauer von 'Peinbringer' wurde auf 6 Sek. erhöht (vorher 5 Sek.).
  • Druide
    • Wildheit
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der gesamte Fähigkeitsschaden wurde um 3 % erhöht.
  • Rufer
    • Verheerung
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Feueratem' wurde nur für die Spezialisierung Verheerung um 10 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Verwüsten' erhöht jetzt den Schaden von 'Tiefer Atem' um 15 %/30 % (vorher 10 %/20 %).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Ewigkeitswoge' wurde um 10 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Feuersturm' wurde um 20 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Auge der Unendlichkeit' erzeugt jetzt bei kritischen Treffern 2 Essenz (vorher 1 Essenz).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Dominanz des Spruchwirkers' erhöht jetzt den kritischen Schaden auf 230 % (vorher 220 %).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schadensbonus von 'Irisieren' wurde auf 20 % erhöht (vorher 15 %).
  • Jäger
    • Überleben
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der gesamte Schaden von Fähigkeiten und Begleitern wurde um 2 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Schlachten' und 'Zerlegen' wurde um 10 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Zorn des Adlers' wurde um 10 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Lauffeuerbombe' wurde um 15 % erhöht.
  • Magier
    • Feuer
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Flammenstoß' wurde um 15 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Lebende Bombe' wurde um 25 % erhöht.
    • Frost
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Frostblitz' wurde um 20 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Froststrahl' wurde um 40 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Gletscherstachel' wurde um 10 % erhöht.
  • Mönch
    • Braumeister
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Effizienz von 'Staffeln' gegen magischen Schaden wurde auf 45 % erhöht (vorher 35 %).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Abklingzeit von 'Himmlisches Gebräu' wurde auf 45 Sek. verringert (vorher 60 Sek.).
    • Nebelwirker
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Sämtliche Heilung wurde um 5 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung von 'Beleben' wurde um weitere 5 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Blackout-Tritt' wurde um 6 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Tritt der aufgehenden Sonne' wurde um 8 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Tigerklaue' wurde um 15 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Wirbelnder Kranichtritt' wurde um 5 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Erweckte Faelinie' wandelt jetzt 70 % des Schadens von 'Wirbelnder Kranichtritt' in Heilung um (vorher 60 %).
  • Paladin
    • Vergeltung
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Kreuzfahrerstoß' wurde um 40 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Klinge der Gerechtigkeit' wurde um 25 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der abschließende Schaden von 'Abrechnung' wurde um 15 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Abklingzeit von 'Schild der Vergeltung' wurde auf 90 Sek. verringert (vorher 120 Sek.).
      • Kommentar der Entwickler: Einige der wichtigsten Fähigkeiten in der Rotation von Vergeltungspaladinen fühlen sich beim Einsatz nicht so gut an, wie wir es gerne hätten, also nehmen wir an diesen Fähigkeiten ein paar Anpassungen vor. Darüber hinaus lässt ihre Widerstandsfähigkeit zu wünschen übrig, also verbessern wir auch einige defensive Fähigkeiten. Wir werden uns Vergeltung als Ganzes vornehmen und haben bald mehr Informationen für euch.
  • Priester
    • Heilig
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Sämtliche Heilung wurde um 3 % erhöht.
    • Schatten
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Fokussierter Wille' gewährt Schattenpriestern jetzt 10 % Schadensverringerung (vorher 15 %).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Gedankenschlag' wurde nur für Schattenpriester um 15 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Gedankenschinden' wurde um 15 % erhöht (dazu zählt 'Gedankenschinden: Wahnsinn', aber nicht der Auslösungseffekt von 'Götze von C'Thun).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Gedankenstachel' wurde um 15 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Leerenstrom' wurde um 15 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Verschlingende Seuche' wurde um 15 % erhöht.
      • Kommentar der Entwickler: Mit diesen Änderungen wollen wir den Schaden pro Sekunde von Schattenpriestern gegen einzelne Ziele erhöhen. Die Änderung an 'Fokussierter Wille' zielt darauf ab, im PvP die Widerstandsfähigkeit von Schattenpriestern zu verringern.
  • Schurke
    • Gesetzlosigkeit
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Bonus des Talents 'Präzise Stiche' für den Schaden von 'Klingenwirbel' pro fehlendem Ziel bis zum Maximum wurde auf 2 % verringert (vorher 3 %).
        • Kommentar der Entwickler: Beim Beobachten der Entwicklung der Meta von Mythisch+ und der damit verbundenen Daten haben wir festgestellt, dass Gesetzlosigkeit zu mächtig ist. Durch diese Änderung wird sich voraussichtlich der Schaden von Gesetzlosigkeit in Kämpfen mit 2 bis 7 Zielen verringern, da der Schaden dieser Spezialisierung in Dungeons und Kämpfen unter diesen Umständen momentan konstanter als vorgesehen ist.
  • Hexenmeister
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Dämonenrüstung' von der Essenz 'Konflikt und Zwietracht' außerhalb der Zonen von Battle for Azeroth bestehen blieb.
    • Gebrechen
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Agonie' wurde um 5 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Verderbnis' wurde um 5 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Seelendieb' wurde um 10 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Pandemische Beschwörung' wurde um 20 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Saat der Verderbnis' wurde um 5 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Schattenblitz' wurde um 10 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Lebensentzug' wurde um 10 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der beim Bannen von 'Instabiles Gebrechen' erlittene Schaden wird nicht mehr von Modifikatoren für verursachten Schaden oder Effekten erhöht, die den Schaden von 'Instabiles Gebrechen' erhöhen.
    • Zerstörung
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Dämonenfeuer kanalisieren' wurde um 10 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Feuerregen' wurde um 15 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Seelenfeuer' wurde um 20 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden der Fähigkeit 'Feuerbrand' von Höllenbestie und Blasphemie wurde um 10 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Feuersbrunst' wurde um 10 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Feuerbrand' wurde um 10 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Verbrennen' wurde um 15 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Der Angriff der Nokhud
    • Granyth
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den mehrere Spieler gleichzeitig mit der Balliste interagieren und jeweils einen Pfeil abfeuern konnten.
    • Teera und Maruuk
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler durch 'Segen des Schutzes' gegen die Effekte von Teeras 'Windstoßpfeil' immun waren.
  • Rubinlebensbecken
    • Melidrussa die Unterkühlte
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von ausgelösten 'Hagelbomben' wurde um 40 % verringert.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der gruppenweite Flächenschaden beim Wirken von 'Hagelbomben' wurde um 66 % verringert.
        • Kommentar der Entwickler: Der anfängliche Treffer beim Wirken von 'Hagelbomben' sollte nie viel Schaden verursachen. Wenn die Fähigkeit auf Mythisch+ skaliert wird, trägt er mehr Schaden zum Kampf bei als uns lieb ist. Also verringern wir diesen Initialschaden, damit Heiler mehr Spielraum haben, um sich von Melidrussas anderen Fähigkeiten zu erholen.
      • Kokia Feuerhuf
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der regelmäßige Schaden von 'Sengende Wunden' wurde um 25 % verringert.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Verbrannte Erde' wurde um 25 % verringert.
  • Mythisch+
    • Akademie von Algeth'ar
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Gegner in der Nähe von Vexamus keinen Fortschritt für die Anzahl besiegter Gegner gewährt haben. Die benötigte Anzahl wurde dementsprechend angepasst.
        • Kommentar der Entwickler: Durch diese Anpassung scheint es, als würden die Gegner im Dungeon etwas weniger Fortschritt für die Anzahl besiegter Gegner gewähren. Die betroffenen Gegner müssen aber besiegt werden, um gegen Vexamus kämpfen zu können, also sollte sich diese Änderung nicht wirklich auf das Gameplay auswirken.
    • Gewölbe der Inkarnationen
      • Raszageth
        • Der Rückstoßeffekt von 'Hurrikanschwinge' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch verringert.

PvP

  • Klassen
    • Dämonenjäger
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Lebensraubbonus des Talents 'Seelenreißer' wurde im PvP um 40 % verringert.
      • Verwüstung
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Schadensverringerung des PvP-Talents 'Flüchtiger Blick' wurde auf 35 % verringert (vorher 75 %).
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schadensbonus von 'Essenzbruch' für 'Chaosstoß' und 'Klingentanz' wurde im PvP um 37,5 % verringert.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Seelenzerfetzer' wurde im PvP um 16,7 % verringert.
        • Kommentar der Entwickler: Uns ist aufgefallen, dass Verwüstungsdämonenjäger in mehreren PvP-Aspekten, einschließlich individueller Überlebensfähigkeit, Schadensspitzen und Schaden allgemein, zu mächtig sind. Unsere Eingriffe sollen ihre Effektivität in diesen Bereichen einschränken, ohne sie ihrer Wettbewerbsfähigkeit zu berauben.
    • Rufer
      • Bewahrung
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Manaregeneration von 'Energieschlaufe' wurde im PvP um 25 % verringert.
          • Kommentar der Entwickler: Die Manaregeneration von 'Energieschlaufe' war aufgrund der allgemein reduzierten Manaregeneration in PvP-Situationen zu mächtig im Vergleich zur Leistung des Talents im PvE. Wir nehmen diese Änderung vor, um das Talent näher an die erwarteten Boni heranzubringen, wollen aber, dass dieser Effekt eine attraktive Option bleibt, da wir bei ihm Potenzial für interessante Entscheidungen rund um den Essenzhaushalt sehen.
    • Magier
      • Arkan
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Effektivität von 'Sturmladung' wurde im PvP um 50 % verringert.
          • Kommentar der Entwickler: 'Sturmladung' ist schon eine Weile ein Kandidat für Situationen, in denen Ziele mit einem Zauber getötet werden können, weswegen wir die Effektivität dieses Talents drastisch einschränken.
      • Frost
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schadensbonus von 'Meisterschaft: Eiszapfen' für 'Gletscherstachel' wurde um 25 % verringert. Der dazugehörige Tooltip wird in einem späteren Update umformuliert.
          • Kommentar der Entwickler: 'Sturmladung' ist schon eine Weile ein Kandidat für Situationen, in denen Ziele mit einem Zauber getötet werden können, weswegen wir die Effektivität dieses Talents drastisch einschränken.
    • Mönch
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Blackout-Tritt' wurde im PvP um 30 % erhöht (vorher um 15 % erhöht).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Tigerklaue' wurde im PvP um 30 % erhöht (vorher um 15 % erhöht).
      • Nebelwirker
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Tritt der aufgehenden Sonne' verursacht im PvP jetzt 12,5 % mehr Schaden (vorher 25 %).
        • Kommentar der Entwickler: Wir möchten die bevorstehenden PvE-Verbesserungen für 'Tritt der aufgehenden Sonne' ausgleichen, weil wir der Meinung sind, die Fähigkeit ist aktuell stark genug, um für Nebelwirker im PvP effektiv zu sein.
      • Windläufer
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Donnerfaust' wurde im PvP um 40 % verringert.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Himmelweit' erhöht jetzt die kritische Trefferchance im PvP um 30 % (vorher 50 %).
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Furorfäuste' wurde im PvP um 15 % erhöht.
        • Kommentar der Entwickler: Windläufer sind in Sachen Schadensspitzen auch weiterhin auf einem Niveau, das uns etwas unruhig macht. Wir nehmen daher 'Donnerfaust' und 'Himmelweit' ins Visier, weil die beiden einen großen Beitrag zu diesem Problem leisten. Wir erhöhen zusätzlich den Schaden von Windläufern außerhalb von Schadensspitzen, weil wir den Eindruck haben, dass die oben erwähnten Abschwächungen Platz machen für allgemeine Schadenserhöhungen.
    • Priester
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung von 'Blitzheilung' wurde im PvP um 30 % erhöht (vorher um 20 % erhöht).
      • Heilig
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung von 'Heilung' wurde im PvP um 35 % erhöht (vorher um 25 % erhöht).
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung von 'Segenswort: Epiphanie' wurde im PvP um 15 % erhöht.
        • Kommentar der Entwickler: Heiligpriester haben in vergangenen Patches im PvP Abschwächungen ihrer Heilzauber mit Zauberzeit erlebt, die wir mittlerweile für unnötig halten und daher rückgängig machen. Wir haben außerdem den Eindruck, dass 'Segenswort: Epiphanie' nicht so effektiv wie vorgesehen darin ist, mit Schadensspitzen umzugehen, weswegen wir diesen Zauber ebenfalls verstärken.
      • Schatten
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Schattenwort: Tod' wurde nur für Schattenpriester im PvP um 30 % verringert (vorher um 20 % verringert).
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Gedankenschlag' wurde nur für Schattenpriester im PvP um 25 % verringert.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Gedankenstachel' wurde im PvP um 25 % verringert.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Verschlingende Seuche' wurde im PvP um 25 % verringert.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Vampirberührung' wurde im PvP um 5 % verringert (vorher um 10 % erhöht).
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Auslösungsrate von 'Schattenhafte Einsicht' wurde im PvP um 25 % verringert.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Auslösungsrate von 'Woge der Dunkelheit' wurde im PvP um 25 % verringert.
        • Kommentar der Entwickler: Schattenpriester waren durch die Bank zu mächtig, also wollen wir kürzliche Verbesserungen im PvE ausbalancieren und ihre Defensive etwas abschwächen, indem wir uns 'Fokussierter Wille' vorknöpfen. Wir verringern außerdem ihren Direktschaden durch weniger häufig zufällig ausgelöste Effekte, da wir das Gefühl hatten, Schattenpriester müssen nicht so häufig Zauber mit Zauberzeit wirken, wie uns lieb ist.
    • Schurke
      • Meucheln
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schadensbonus von 'Verbessertes Erdrosseln' für 'Erdrosseln' wurde im PvP um 40 % verringert.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Schadensverringerung von 'Eisendraht' hat im PvP jetzt eine Dauer von 4 Sek. (vorher 8 Sek.).
        • Kommentar der Entwickler: Meuchelschurken konnten mit 'Erdrosseln' sowohl gegen mehrere als auch einzelne Ziele sehr hohen Druck ausüben. Unser Lösungsansatz dazu ist, die Effektivität von 'Verbessertes Erdrosseln' einzuschränken. Der Schadensverringerungseffekt von 'Eisendraht' kommt uns auch zu mächtig vor, wenn es darum geht, den Druck des gegnerischen Teams auszuhebeln.
    • Hexenmeister
      • Dämonologie
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Dämonische Stärke' entfesselt einen 'Teufelssturm', der im PvP 150 % mehr Schaden verursacht (vorher 400 %).
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Dämonenfeuer' wurde im PvP um 75 % erhöht.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Schreckensbiss' wurde im PvP um 10 % verringert.
        • Kommentar der Entwickler: Wir finden, 'Dämonische Stärke' ist als Zauber leicht zu übersehen und lässt sich nicht so gut kontern wie 'Dämonischen Tyrannen beschwören' und die dazugehörigen Einsätze von 'Dämonenfeuer'. Wir möchten die Quellen von Schadensspitzen bei Dämonologie justieren, ohne die relative Macht in Mitleidenschaft zu ziehen. Außerdem wollen wir den Druck etwas reduzieren, den Dämonologiehexenmeister allgemein ausüben können, indem wir uns 'Schreckensbiss' vornehmen.
    • Krieger
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Verteidigungshaltung verringert jetzt den verursachten Schaden im PvP um 15 % (vorher 20 %).
        • Kommentar der Entwickler: Die Verteidigungshaltung wurde in vorangegangen Patches angepasst, um Schadensprobleme zu beheben, die wir bei Kriegern mittlerweile nicht mehr als gegeben sehen. Wir erhöhen den verursachten Schaden in Verteidigungshaltung, um ihren Offensivdruck zu verbessern, ohne dabei die Defensive von Kriegern anzutasten.

Wrath of the Lich King Classic

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fraktionssiegbedingungen in Tausendwinter zurückgesetzt werden konnten, was verhindert hat, dass Spieler den Stärkungseffekt 'Essenz von Tausendwinter' erhalten haben.

6. Januar 2023

Klassen

  • Rufer
    • Bewahrung
      • Es wurde eine unbeabsichtigte Interaktion zwischen dem Talent 'Zeit der Not' und dem Setbonus (4 Teile) 'Lebensfunke' behoben.
  • Hexenmeister
    • Dämonologie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Zornerfüllter Diener' und 'Dämonische Inspiration' manchmal dazu geführt haben, dass Hexenmeister außerhalb des Kampfes nicht die vorgesehene Menge an Seelensplittern erzeugt haben.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Es wurden mehrere visuelle Effekte für Arkanfähigkeiten im Hof der Sterne, der Akademie von Algeth'ar und dem Azurblauen Gewölbe angepasst, damit sie besser zu sehen sind.
  • Der Hof der Sterne
    • Berater Melandrus
      • Die Sichtbarkeit von 'Durchbohrender Windstoß' wurde verbessert.
  • Gewölbe der Inkarnationen
    • Dathea, die Aufgestiegene
      • Der Schaden von 'Donnerblitz' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch um 33 % verringert.
      • Die Gesundheit von Donnerrufern wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch für kleinere Schlachtzugsgruppen verringert.
      • Der Schaden von 'Wirbelsturm' wurde auf den Schwierigkeitsgraden Heroisch und darunter für kleinere Schlachtzugsgruppen verringert.
      • Instabile Infusoren setzen auf den Schwierigkeitsgraden Heroisch und darunter bei niedriger Gesundheit nicht mehr 'Instabile Windstöße' ein.
      • Die Distanz des initialen Rückstoßeffekts von 'Zephyrschmettern' wurde auf den Schwierigkeitsgraden Heroisch und darunter um 40 % verringert.
    • Kurog Grimmtotem
      • Die Schadensberechnung der verschiedenen Präsenzfähigkeiten der Elementargegner während der Unterbrechungen im Kampf mit Kurog berücksichtigt jetzt Vermeidung. Damit verhalten sie sich konsistent mit Kurogs Vorherrschaftsfähigkeiten, die ebenfalls Vermeidung berücksichtigen.
  • Mythisch+
    • Der Angriff der Nokhud
      • Granyth
        • Der Effektbereich von 'Tektonisches Stampfen' entspricht jetzt auf allen Schwierigkeitsgraden wie vorgesehen dem visuellen Effekt.
      • Wütender Gewittersturm
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Kraftsog' Spielern auf allen Schwierigkeitsgraden selbst durch Immunitätseffekte hindurch Schaden zufügen konnte.
        • Der Schaden von 'Kraftsog' wurde um 80 % verringert.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden von 'Kraftsog' nicht mit der Schlüsselsteinstufe skaliert hat.
          • Kommentar der Entwickler: Wir verringern den Schaden von 'Kraftsog', um einen Fehler zu beheben, durch den der Schaden von 'Kraftsog' nicht mit der Schlüsselsteinstufe skaliert hat.
    • Rubinlebensbecken
        • 'Sturmatem' von Donnerkopf, 'Flammenatem' von Feuerschlund und 'Wolkenbruch' von Erkhart Sturmader fügen Begleitern und Wächtern von Spielern keinen Schaden mehr zu.
    • Schattenmondgrabstätte
      • Sadana Blutfuror
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Entweihte Geister während der Begegnung Gesundheit regenerieren konnten.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Verdunkelung' Begleiter töten konnte.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Entweihte Geister für die Anzahl besiegter Gegner gezählt haben.
      • Ner'zhul
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden von 'Knochenritual' nicht mit der Schlüsselsteinstufe skaliert hat.

Gegenstände & Belohnungen

  • Wir haben die Menge an Urzeitlichem Chaos leicht erhöht, das in der Schließkassette des siegreichen Rivalen auf allen Rängen enthalten ist, aber insbesondere auf den niedrigeren Rängen, damit es einfacher ist, genug Ressourcen für die Herstellung von Verzierter PvP-Ausrüstung zu erhalten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Versprechen der Bruthüterin bei der Berechnung der Heilung die aktuelle Vielseitigkeit des Zaubernden für die gesamte Dauer als Ausgangswert verwendet hat.

PvP

  • Klassen
    • Rufer
      • 'Zeit anhalten' kann nicht mehr gegen gedankenkontrollierte Ziele eingesetzt werden.

Quests

  • Valdrakken
    • Es wurden weitere Fehler im Zusammenhang mit „Helft dem Abkommen: Die Jagd ist eröffnet“ behoben, durch die Spielern der Abschluss einer großen Jagd nicht immer angerechnet wurde.

Wrath of the Lich King Classic

  • Spielercharaktere, die auf einen anderen Realm transferieren (kostenpflichtig oder kostenlos), können nach Vollzug des Transfers 240 Stunden (zehn Tage) lang keine Erfolge zum ersten Abschluss auf dem Realm erringen.

5. Januar 2023

Klassen

  • Druide
    • 'Fegendes Zerfleischen' wird jetzt ausgelöst, wenn 'Zerfleischen' durch 'Konvokation der Geister' eingesetzt wird.
    • Einsätze von 'Zerfleischen' während 'Konvokation der Geister' verbrauchen jetzt 'Aufspießen'.
  • Rufer
    • Bewahrung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Massenwiederkehr' in Arenen und auf Schlachtfeldern einsetzbar war.
  • Paladin
    • Vergeltung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Strahlender Erlass' und 'Rache des Rechtsprechers' nicht von 'Siegel der Ordnung' profitiert haben.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Gewölbe der Inkarnationen
    • Terros
      • Der Schaden von 'Steineinschlag' wurde im Schlachtzugsbrowsermodus um 44 % verringert.

Gegenstände & Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Beuteraten verschiedener Spezialreagenzien bei Elitekreaturen niedriger als vorgesehen und bei normalen Kreaturen höher als vorgesehen waren.
  • Es wurde eine geringe Chance hinzugefügt, dass Leuchtende Titanenkugeln nicht nur von den Hütern, Wächtern und Golems in Tyrhold sondern auch von Titanengeschmiedeten Refti und Golems in Uldaman erbeutet werden können.

Quests

  • Die Ebenen von Ohn'ahra
    • Die Wachen rund um das Feld der Wildheit wurden an ihre Befugnisse erinnert und mischen sich jetzt nicht mehr in die Kämpfe von Spielern ein.
  • Valdrakken
    • Es wurden mehrere Fehler im Zusammenhang mit der Questreihe zum Rubinfestmahl behoben, die Spieler daran gehindert haben, zu den nächsten Quests fortzuschreiten.

4. Januar 2023

Klassen

  • Paladin
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Göttlicher Glockenschlag' manchmal die falsche Fähigkeit ausgelöst hat.
  • Schurke
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Greifhaken' Verstohlenheit aufheben konnte, wenn 'List' als Talent gewählt war.

Kreaturen & NSCs

  • Seltherex in Valdrakken verkauft jetzt Orboreale Auszeichnung (5 Ehrenabzeichen) für 2.000 Ehre.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ganznah der Unerträgliche Spieler für den Sieg über ihn nicht belohnt hat.

Drachenreiten

  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal beim Abheben auftreten konnte.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Das Azurblaue Gewölbe
    • Telash Grauschwinge
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Einsatz von Immunität gegen 'Eisiger Verwüster' der nächste Einsatz von 'Frostbombe' schneller auftreten konnte.
  • Brackenfellhöhle
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Klaffzahn 'Zum Schlachten markiert' gegen Begleiter eingesetzt hat. Diese Fähigkeit sollte jetzt wie vorgesehen nur Spieler anvisieren.
  • Der Hof der Sterne
    • Berater Melandrus
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abbilder von Melandrus mehr Schaden als vorgesehen mit 'Schneidender Mahlstrom' verursacht haben. Der Schaden von 'Schneidender Mahlstrom' wurde jetzt für alle Gegner in der Begegnung normalisiert und wurde zum Ausgleich angepasst.
        • Der unvermeidliche Schadenseffekt von 'Schneidender Mahlstrom' wurde um 20 % erhöht.
        • Der zusätzliche Schaden von 'Schneidender Mahlstrom' für Spieler innerhalb von 7 Metern wurde um 30 % verringert.
  • Der Angriff der Nokhud
    • Balakar Khan
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Eisenstampede' Spieler neben oder hinter Balakar Khan treffen konnte.
  • Rubinlebensbecken
    • Melidrussa die Unterkühlte
      • 'Klagender Pfeil' von Jägern sollte 'Frostüberladung' von Melidrussa der Unterkühlten nicht mehr durch ihren Absorptionsschild hindurch unterbrechen.
  • Gewölbe der Inkarnationen
    • Der Primalistenrat
      • 'Leitfähiges Zeichen' hat einige heftige Überlappungen mit anderen Zaubern. Je nach Schwierigkeitsgrad werden diese Zauber jetzt um 2–3 Sek. verzögert, um weiterhin für eine Herausforderung zu sorgen, aber eine, die sich fair und angemessen für die Position des Kampfs im Schlachtzug anfühlt.
  • Mythisch+
    • Affixe
      • Donnernd
        • Die visuelle Anzeige für das Affix 'Donnernd' wurde aktualisiert.
        • 'Donnernd' sollte Essen und Trinken nicht mehr unterbrechen.
    • Die Hallen der Tapferkeit
      • Spieler, die sich zu den Feldern der Ewigen Jagd teleportieren, können nicht mehr von 'Bebend' betroffen werden.
      • Odyn
        • Spieler, die von 'Strahlender Orkan' herangezogen werden, können nicht mehr von 'Bebend' betroffen werden.

Gegenstände & Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Huf des Flammenbinders' nicht von bestimmten Nahkampfangriffen ausgelöst wurde.
  • Schlachtzugschmuckstücke
    • Kommentar der Entwickler: Insgesamt sind wir mit den Schmuckstücken und Gegenständen im Gewölbe der Inkarnationen zufrieden. Jetzt bei unserer Rückkehr aus der Winterpause wollten wir uns aber die Zeit nehmen, uns einige Sonderfälle, Fehler und lautstarkes Feedback anzusehen (bezüglich des Flüsternden Symbols der Inkarnation). Wir werden schnellstmöglich einige Anpassungen vornehmen, damit eure Entscheidungen beim Tauschen, Beutezuweisen und bei der Auswahl aus eurer Großen Schatzkammer nach den Feiertagen nicht noch länger beeinflusst werden.
    • Kodex des verzweifelten Herbeirufers
      • Die Menge an selbst erlittenem Schaden, den Spieler bei Verwendung erleidet, wurde um 20 % verringert.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Stapel von Hass auch außerhalb des Kampfes angesammelt werden konnten.
    • Eisbluttodesfessel
      • Der Schaden bei Verwendung wurde um 30 % erhöht, der von Treffern ausgelöste Schaden wurde um 50 % erhöht.
    • Rasselnder Rubin
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schaden verursachenden Schockwellen keine außergewöhnlich großen Ziele getroffen haben.
    • Boshafter Sturm
      • Schaden um 15% erhöht.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Schlachtzugsbosse ihren Fortschritt von 'Bosheit' während Begegnungen verlieren konnten.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Stapel von 'Bosheit' auch außerhalb des Kampfes gesammelt werden konnten.
    • Flüsterndes Symbol der Inkarnation
      • Stärkungseffekte von Verbündeten können sich jetzt auch auf Spieler außerhalb der jeweiligen Gruppe auswirken.

Berufe

  • Die Möglichkeit, einige Quests für Berufe zu überspringen, wenn ihr sie bereits mit einem anderen Charakter abgeschlossen habt, indem ihr mit Haephesta sprecht, wurde wieder aktiviert.
  • Alchemie
    • Tränkekessel der Macht (Qualität 3) hat jetzt 120 Aufladungen statt 80.
    • Flüchtige Elementartränke der Macht (alle Qualitäten) haben jetzt ein Limit von 40 (vorher 20) und sind nicht mehr beim Aufheben gebunden. Flüchtige Elementartränke der ultimativen Macht bleiben unverändert.
  • Verzauberkunst
    • Die Verzauberungsformeln Illusion: Urfrost, -luft, -feuer, und -erde waren irrtümlicherweise beim Aufheben gebunden. Diese Bindung wurde jetzt aufgehoben, damit sie nach Belieben gehandelt und im Auktionshaus verkauft werden können.
  • Kräuterkunde
    • Beherrschung der Elemente (40) sollte jetzt wie vorgesehen die Menge von tobender Essenz erhöhen, die von Elementarkräutern gewonnen wird.
  • Juwelierskunst
    • Glaswaren (10) sollte jetzt wie vorgesehen die Abklingzeit für Fertigungen von Edelsteinvorräten verringern.
  • Bergbau
    • Beherrschung der Elemente (50) sollte jetzt wie vorgesehen zufällige tobende Essenzen beim Überladen gewähren. Außerdem wurde die Menge von 1 auf 2–3 erhöht, um der gleichwertigen Maximalstufe für Kräuterkunde eher zu entsprechen. Der Tooltip wird in einem zukünftigen Patch korrigiert.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in „Helft dem Abkommen: Die Jagd ist eröffnet“ beim Abschluss einer großen Jagd nicht immer Fortschritt für die Quest gewährt wurde.

3. Januar 2023

Klassen

  • Paladin
    • Heilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Göttliche Resonanz' keine Heilung ausgelöst hat, wenn kein Ziel ausgewählt war.
    • Schutz
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schadenseffekt von 'Inneres Licht' nicht ausgelöst werden konnte.
    • Vergeltung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Kreuzzug' irrtümlicherweise den verursachten Schaden erhöht hat, ohne dass das entsprechende Talent 'Zornige Vergeltung' ausgewählt war.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Akademie von Algeth'ar
    • Überwuchertes Urtum
      • Die Zeit zwischen dem Einsatz von Fähigkeiten wurde erhöht, vor allem im Zusammenhang mit 'Explosionsartiges Erwachen'.
        • Kommentar der Entwickler: Die Kombination von 'Keimen' und 'Explosionsartiges Erwachen' ist der gefährlichste Teil des Kampfes. Wir hoffen, dass sich Spieler jetzt dank dieser kleinen Atempause besser darauf vorbereiten und wieder davon erholen können.
  • Das Azurblaue Gewölbe
    • Azurklinge
      • Die Zeit, die Azurklinge benötigt, um ihr Mana aufzubrauchen, wurde erhöht.
  • Der Angriff der Nokhud
    • Lanzenmeisterinnen der Nokhud sind jetzt weniger gesprächig, während sie ihre Ballisten abfeuern.
    • Der wütende Gewittersturm
      • Der Schaden von 'Blitzschlag' wurde um 10 % verringert.
      • Der Schaden von 'Energiewoge' wurde um 50 % verringert.
      • Die Dauer von 'Kraftsog' wurde auf 18 Sek. erhöht (vorher 15 Sek.).
    • Teera und Maruuk
      • Maruuks Bewegungsgeschwindigkeit wurde etwas erhöht.
      • Es wurde eine kleine Verzögerung vor dem Einsatz von 'Schnellschuss' hinzugefügt, nachdem Teera 'Windstoßpfeil' eingesetzt hat.
  • Rubinlebensbecken
    • Melidrussa die Unterkühlte
      • Der Absorptionswert von 'Eisbollwerk' wurde um 25 % verringert.
      • Der gruppenweite regelmäßige Schaden von 'Kältesturm' wurde um 33 % verringert.
    • Erkhart Sturmader
      • 'Unterbrechender Wolkenbruch' sperrt jetzt die entsprechende Zauberart für 2 Sek., wenn die Fähigkeit einen Zauber unterbricht (vorher 4 Sek.).
      • 'Sturmknall' wird jetzt seltener eingesetzt.
  • Der Tempel der Jadeschlange
    • Die Fähigkeit 'Sha-Eruption' von Niederen Sha und Deformierten Sha trifft jetzt nur noch Ziele im Sichtbereich.
    • Sha des Zweifels
      • Die Abklingzeit von 'Berührung des Nichts' wurde erhöht.
      • 'Welkender Wille' bevorzugt jetzt Ziele, die nicht von dem Effekt von 'Berührung des Nichts' betroffen sind.
  • Gewölbe der Inkarnationen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Präsenzfähigkeiten der Gegner während der Unterbrechungen im Kampf mit Kurog Grimmtotem Magieimmunitäten durchdringen konnten.

PvP

  • Klassen
    • Paladin
      • Schutz
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Wächter der vergessenen Königin' nicht von der Abklingzeitverringerung durch 'Gabe der goldenen Val'kyr' profitieren konnte.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Aura der Abrechnung' nicht wie vorgesehen die Dauer von 'Schildwache' verlängert hat.

Berufe

  • Die Questgegenstände für viele wöchentliche Berufsquests werden jetzt häufiger fallen gelassen.
  • Alchemie
    • Luftgetränkte Phiole der schnellen Hände ist jetzt ein gültiges Ziel für 'Gemischressourcen zurückgewinnen'.
  • Verzauberkunst
    • Der Verkaufspreis des Gegenstands Chromatischer Fokus wurde verringert, um ihn an die Preise anderer ungewöhnlicher Berufsausrüstung anzugleichen.

22. Dezember 2022

Klassen

  • Todesritter
    • Unheilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich 'Unheilige Aura' nicht zuverlässig auf Gegner mit größeren Trefferzonen ausgewirkt hat.
  • Jäger
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Tier heilen' Drachkinbegleiter nicht anvisiert und geheilt hat.
    • Treffsicherheit
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der kritische Schadensbonus von 'Unfehlbare Sicht' nicht wie vorgesehen funktioniert hat, während 'Volltreffer' aktiv war.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Gewölbe der Inkarnationen
    • Kurog Grimmtotem
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Vantusrunen bei der Verwendung in dieser Begegnung keine Werte verliehen haben.
    • Raszageth
      • Es wurde ein Fehler behoben, der verhindern konnte, dass Instabile Funken erscheinen.
  • Der Tempel der Jadeschlange
    • Der weise Mari
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Der weise Mari manchmal beim Einsatz von 'Wegspülen' steckenbleiben konnte.

Gegenstände & Belohnungen

  • Hergestellte Ausrüstung und Ringe des Kobaltkonvents können jetzt Sockelaufwertungen erhalten. Das ist eine rückwirkende Fehlerbehebung und ihr müsst euch erneut einloggen, damit sie aktiv wird.

21. Dezember 2022

Klassen

  • Rufer
    • Bewahrung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Zurückspulen' und 'Goldene Stunde' eine unbeabsichtigte Menge geheilt haben, wenn sich mehrere Bewahrungsrufer in einer Gruppe oder einem Schlachtzug befunden haben.
  • Schurke
    • Meucheln
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Königsmord' von bestimmten Effektarten nicht beeinflusst werden konnte. Darunter vor allem: die allgemeine kürzliche Schadensverringerung für Schurkenfähigkeiten, der Schadensmodifikator von 'Minuziöse Planung' und der Modifikator für die kritische Trefferchance von 'Meisterassassine'.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Gewölbe der Inkarnationen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Vantusrunen in erweiterten Kampflogs nicht verzeichnet wurden.
    • Kalecgos öffnet jetzt ein Portal, durch das Spieler vom Primalistenbollwerk zum Äußeren Siegel reisen können, nachdem Eranog besiegt wurde.
    • Der Schaden von 'Erddetonation' der Instabilen Erde wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 40 % verringert.
    • Der Schaden von 'Frostdetonation' des Instabilen Frosts wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 40 % verringert.
    • Der Schaden von 'Flammendetonation' der Instabilen Flamme wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 36 % verringert.
    • Der Schaden von 'Sturmdetonation' des Instabilen Sturms wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 36 % verringert.
    • Lebende Flammen und Ursturmwachen wurden auf allen Schwierigkeitsgraden aus der ersten Gruppe von Gegnern auf dem Weg zu Kurog Grimmtotem entfernt, nachdem Sennarth besiegt wurde.
    • Es wurde ein Fehler mit der Flammenruferin der Primalisten auf dem Weg zu Kurog Grimmtotem behoben, die auf allen Schwierigkeitsgraden keine Gesundheit regeneriert hat, wenn der Kampf beendet wurde.
    • Der Schaden von 'Kollossusschlag' der Erwachten Dampfwalze wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 20 % verringert.
    • Die Gesundheit der Erwachten Dampfwalze wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 17 % verringert.
    • Der Schaden von 'Stromwelle' von Ursturmwachen wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 20 % verringert und die Zeit zwischen Zaubern erhöht.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Lavapfützen der Djaradin auf allen Schwierigkeitsgraden nicht wie vorgesehen auf Stufen angezeigt wurde.
    • Die Größe zu Beginn und am Ende sowie die Wachstumsrate der Lava der Djaradin wurde auf allen Schwierigkeitsgraden verringert.
    • Raszageth
      • 'Donnernder Einschlag' kann Begleitern keinen Schaden mehr zufügen.
      • Die Gesundheit von Raszageth wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 5 % verringert.
      • Der Schild von 'Sturmwoge' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 50 % verringert.

PvP

  • Magier
    • 'Feuerring' wirkt jetzt einheitlich auf Gegner, die stillstehen.
  • Gemischtes Einzel
    • 100 Siege mit einer Wertung von über 2400 im Gemischten Einzel gewähren jetzt den Titel „Legende“ sowie den Erfolg „Legende: Saison 1 von Dragonflight“.
  • Kriegsmodus
    • Die folgenden Änderungen wurden an Schwingenreißern der Qalashi vorgenommen:
      • Die Abklingzeit wurde auf 1 Min. verringert (vorher 2 Min.).
      • Die Zauberzeit wurde auf 1 Sek. verringert (vorher 2 Sek.).
      • Die Reichweite wurde auf 300 Meter erhöht (vorher 200 Meter).
      • Die Zeit, bis die Fähigkeit das Ziel erreicht, wurde auf 1 Sek. festgesetzt (war vorher abhängig von der Entfernung).

Berufe

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstände in der Bank eines Spielers nicht als gültige Ziele zum Bergen gegolten haben.

Quests

  • Valdrakken
    • Die wöchentlichen Dungeonquests „Reliktwiederbeschaffung“ und „Die Vergangenheit bewahren“ erscheinen jetzt auf der Karte von Valdrakken.

Ruf

  • Die Tuskarr von Iskaara
    • Bosse beim Gemeinschaftlichen Festmahl sollten bei ihrem Tod jetzt verlässlich die richtige Menge Ruf gewähren.

20. Dezember 2022

Erfolge

  • „Doppeltes Spiel“ hat Fortschritt für das Abgeben von Schlüsseln bei Bazentus an der Obsidianschmiede nicht wie vorgesehen angerechnet. Dieser Fehler wurde behoben, könnte aber erfordern, dass ein weiterer Schlüssel abgegeben werden muss, um Fortschritt angerechnet zu bekommen.
  • Für „Ehret unsere Ahnen“ verlangt Dihar die Unbeugsame jetzt 5 Krümmrinde auf Rang 2. Der Text wird in einem zukünftigen Update aktualisiert, um diese Änderung widerzuspiegeln.

Klassen

  • Rufer
    • Verheerung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Scheiterhaufen' manchmal nicht gewirkt werden konnte, obwohl genügend Essenz verfügbar war.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Das Azurblaue Gewölbe
    • Die Kreischenden Welpen wurden angepasst, sodass sie nicht mehr als Ziele für Angriffe mit Flächeneffekt oder Kettenangriffe gelten, solange die Welpen nicht in den Kampf verwickelt sind, außer sie werden direkt mit solchen Fähigkeiten anvisiert.
    • Umbrelskul
      • 'Erdrückendes Miasma' hebt auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch Verstohlenheit nicht mehr auf.
  • Der Angriff der Nokhud
    • Der Schaden der Fähigkeit 'Kettenblitzschlag' von Donnerbestien der Primalisten wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch+ um 30 % verringert.
  • Gewölbe der Inkarnationen
    • Dathea, die Aufgestiegene
      • Der Nahkampfschaden von Instabilen Infusoren wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 50 % verringert.
      • Die Anzahl Instabiler Windstöße wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal verringert.
      • Es werden jetzt immer unabhängig von der Schlachtzugsgröße 4 Spieler mit 'Leitfähiges Zeichen' belegt.
      • Der regelmäßige Schaden von 'Leitfähiges Zeichen' skaliert jetzt mit der Schlachtzugsgröße.
    • Kurog Grimmtotem
      • Fähigkeiten wie 'Todesstoß' beziehen jetzt wie vorgesehen den Schaden von Kurogs 'Zerschlagender Stoß' in ihre Heilungsberechnung ein.
    • Raszageth
      • Die Gesundheit der folgenden Gegner wurde um 50 % verringert:
        • Wogende Zerrütter
        • Frontkämpfer der Eidschwörer
        • Sturmsucheracolythinnen
        • Frostgeschmiedete Eiferinnen
        • Flammengebundene Herolde

Berufe

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler unter gewissen Umständen mehr als zwei Verzierte Gegenstände anlegen konnten.
  • Wir haben die Menge an Urzeitlichem Chaos aus Mythisch+ erhöht, insbesondere im mittleren Stufenbereich (5–15), um die Gesamtanzahl an Dungeondurchläufen zu verringern, die benötigt wird, um genug Urzeitliches Chaos für entsprechende Stufen an hergestellter Ausrüstung zu erhalten.

Quests

  • Die Ebenen von Ohn’ahra
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Spieler „Akademische Bekanntschaften“ nicht abschließen konnten.
  • Thaldraszus
    • Die Häufigkeit von Wasserelementaren für die Weltquest „Wasserbombe“ wurde erhöht.
  • Valdrakken
    • Die wöchentlichen Dungeonquests „Reliktwiederbeschaffung“ und „Die Vergangenheit bewahren“ erscheinen jetzt auf der Karte von Valdrakken.

Ruf

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Tuskarrfischernetze manchmal keine Fische gefangen haben.

19. Dezember 2022

Klassen

  • Todesritter
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Seelenraub' wurde um 10 % erhöht.
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Dauer von 'Eisige Klauen' wurde auf 10 Sek. erhöht (vorher 6 Sek.).
    • Unheilig
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Dauer des Ghuls, der durch 'Apokalypse' beschworen wird, wurde von 15 auf 20 Sek. erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Todesmantel' wurde um 10 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Reißende Schatten' wurde um 6 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Geißelstoß' wurde um 6 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Dauer von 'Seuchenbringer' wurde von 5 auf 10 Sek. verlängert.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Ernten' erhöht jetzt den Schaden von 'Seelenernter', 'Geißelstoß', 'Schwärender Stoß' und 'Todesmantel' um 25 % des Schadens (vorher 20 %), der Gegnern mit weniger als 35 % Gesundheit zugefügt wird.
  • Dämonenjäger
    • Verwüstung
      • Es wurde ein Fehler behoben, der verhindert hat, dass 'Teufelsklinge' den Schadensbonus von 'Mit allen Mitteln' erhalten hat.
  • Druide
    • Gleichgewicht
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Pilzbewuchs' irrtümlicherweise von Mondfinsternis profitiert hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Pilzbewuchs' zusätzlichen unbeabsichtigten Schaden erhalten hat.
    • Wiederherstellung
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Sämtliche Heilung wurde um 5 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung von 'Umarmung des Traums' wurde um 25 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Üppige Erde' hat jetzt eine Chance von 1,5/3 % (vorher 1/2 %), 'Verjüngung' zu verbreiten.
        • Der Tooltip spiegelt diese Änderung fürs Erste nicht wieder und wird erst in einem zukünftigen Patch korrigiert.
  • Rufer
    • Mehrere Animationen wurden für das Wirken während der Verwendung von 'Schweben' verbessert.
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Desintegration' wurde um 15 % erhöht.
    • Bewahrung
      • Es wurde ein Fehler behoben, der verhindert hat, dass 'Zurückspulen' in großen Begegnungen wie Raszageth Schaden von Verbündeten heilen konnte.
  • Jäger
    • Treffsicherheit
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Sämtlicher verursachter Schaden wurde um 3 % verringert.
  • Magier
    • Feuer
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Pyroschlag' wurde um 12 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Entzünden' wurde um 5 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Feuerschlag' wurde um 12 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Feuerball' wurde um 12 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Versengen' wurde um 12 % erhöht.
    • Frost
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Eislanze' wurde um 12 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Hagel' wurde um 15 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Frostblitz' wurde um 15 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Gletscherstachel' wurde um 15 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Zersplitterndes Eis', 'Eiszapfen' und 'Eislanze' treffen jetzt ein weiteres Ziel in der Nähe mit 80 % des Schadens (vorher 65 %).
        • Der Tooltip wird erst in einem zukünftigen Patch entsprechend aktualisiert.
  • Mönch
    • Windläufer
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 3 % verringert.
  • Paladin
    • Stapel von 'Göttliches Streben' überlappen sich jetzt wie vorgesehen.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Aura der Vergeltung' manchmal die Abklingzeit ausgelöst hat, ohne 'Seraphim' zu gewähren.
    • Schutz
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Göttlicher Glockenschlag' manchmal keine Heilige Kraft erzeugt hat.
      • 'Strahlendes Licht' ist jetzt Teil der persönlichen Ressourcenleiste.
  • Priester
    • Schatten
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Vampirberührung' wurde um 10 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Schattenwort: Schmerz' wurde nur für Schattenpriester um 10 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Schattenhafte Erscheinung' wurde um 10 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Verschlingende Seuche' wurde um 10 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Leerenblitz' wurde um 20 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Gedankenschlag' wurde nur für Schattenpriester um 20 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Gedankenstachel' wurde um 20 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Gedankenschinden' wurde um 20 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Götze von Y'Shaarj' erhöht jetzt den verursachten Schaden um 5 %, wenn 'Geistbeuger' gegen ein Ziel beschworen wird, das in Angst und Schrecken versetzt wurde (vorher 15 %).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Manakosten von 'Machtwort: Schild' wurden nur für Schattenpriester auf 5 % des Grundmanas erhöht (vorher 4 %).
  • Schurke
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Schallende Klarheit' sorgt jetzt dafür, dass 'Widerhallender Tadel' 2 zusätzliche Combopunkte mit Anima auflädt (vorher 3).
    • Meucheln
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 3 % verringert.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schadensbonus von 'Fatales Gemisch' für Waffengifte wurde auf 10 % verringert (vorher 15 %).
    • Gesetzlosigkeit
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 3 % verringert.
    • Täuschung
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 3 % verringert.
  • Schamane
    • Verstärkung
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Sämtlicher verursachter Schaden wurde um 3 % verringert.
  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Unheilvolle Euphorie' wurde um 15 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Seelendieb' wurde um 20 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Schattenblitz' wurde um 20 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Pandemische Beschwörung' wurde um 500 % erhöht.
    • Dämonologie
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Abklingzeit von 'Teufelsjäger rufen' beträgt jetzt 60 Sek. (vorher 30 Sek.).
    • Zerstörung
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Chaosblitz' wurde um 5 % erhöht.
  • Krieger
    • Waffen
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der gesamte Fähigkeitsschaden wurde um 3 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Tödlicher Stoß' wurde um 5 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Hinrichten' wurde um 10 % erhöht.
    • Furor
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Setbonus (2 Teile): Die kritische Trefferchance von 'Hinrichten' wurde auf 25 % erhöht (vorher 10 %).

Drachenreiten

  • Klippenwilddrache
    • Das Manuskript Weißes Haar kann jetzt von Ruhmhändlern des Valdrakkenabkommens auf Ruhmstufe 15 beim Valdrakkenabkommen gekauft werden.
  • Erneuerter Protodrache:
    • Meiz bietet euch nicht mehr das Manuskript Dickgerippter Kiefer an, wenn ihr die Anpassungsoption bereits freigeschaltet habt.
    • Das Manuskript Grüne Schuppen kann jetzt von Ruhmhändlern auf Ruhmstufe 19 bei den Zentauren der Maruuk gekauft werden.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Gewölbe der Inkarnationen
    • Kurog Grimmtotem
      • Der Timer für den Berserkermodus wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch auf 10 Min. verlängert (vorher 9 Min.).
      • Die Gesundheit der folgenden Gegner wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 15 % verringert:
        • Frostgeschmiedete Beherrscher
        • Erdgeschmiedete Zertrümmerer
        • Flammengeschmiedete Vernichter
        • Sturmgeschmiedete Räuber
        • Tektonische Zermalmer
        • Eisige Zerstörer
        • Lodernde Unholde
        • Donnernde Verheerer
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den von Kurog Grimmtotems Elementarvorherrschaften nicht wie vorgesehen mit der Ruferfähigkeit 'Zurückspulen' interagiert haben (auf allen Schwierigkeitsgraden).
    • Bruthüterin Diurna
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Reaktivität von Streitkräften der Primalisten nach ihrer Aktivierung auf allen Schwierigkeitsgraden betroffen war.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Zorn des ermächtigten Großstabs' eher Spieler mit Tankspezialisierung anvisiert hat als andere gültige Ziele.
    • Raszageth
      • 'Flammenschild' von Flammengebundenen Herolden absorbiert jetzt 55 % ihrer Gesundheit (vorher 70 %).
      • Die anfängliche Abklingzeit von 'Zerspringende Hülle' von Frostgeschmiedeten Eiferinnen wurde erhöht.
      • Spieler, die immun gegen die Effekte von 'Hurrikanschwinge' sind, sind auch immun gegen die Effekte von 'Hurrikanwinde'.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Abbitte' von Disziplinpriestern irrtümlicherweise sowohl von der Schadenserhöhung als auch von der Heilungserhöhung durch den Stärkungseffekt 'Konzentrierte Aufladung' profitiert hat.

Gegenstände & Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler nicht mit dem leeren Fischfass interagieren konnten.

Mythisch+

  • Kommentar der Entwickler: Saison 1 hat großartig begonnen und wir haben viele Dungeons gespielt und viel tolles Feedback von Spielern in der ersten Woche von Mythisch+ in Dragonflight erhalten. Wir wollen nicht zu viel ändern, solange Spieler die neuen Dungeons noch kennenlernen, aber wir haben einige Bereiche entdeckt, in denen wir das Feedback lieber früher als später umsetzen wollen.
  • Akademie von Algeth'ar
    • Der Schaden von 'Pfeilschneller Stich' von Aufgebrachten Flatterlibellen wurde um 25 % verringert und sollte jetzt verschiedene Ziele anvisieren.
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Arkane Geschosse' von Spektralherbeiruferinnen nicht wie vorgesehen mit der Schlüsselsteinstufe skaliert hat.
    • Überwuchertes Urtum
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Gesundheit von Ästen eines Urtums wurde um 40 % verringert.
  • Das Azurblaue Gewölbe
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Gesundheit von Herbeigezauberten Peitschern wurde um 20 % verringert.
    • Der Schaden von 'Erfüllter Boden' von Arkanpflegern wurde um 33 % verringert.
    • Azurklinge
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Überwältigende Energie' wurde um 25 % verringert.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Zauberzeit von 'Überwältigende Energie' wurde auf 3 Sek. erhöht (vorher 2 Sek.).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Vor 'Überwältigende Energie' gibt es eine zusätzliche Verzögerung, die Schaden verursacht und Uralte Kugelfragmente ausstößt.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Uralte Kugel' wurde um 25 % verringert.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Ankündigung von 'Überwältigende Energie' nicht angezeigt wurde.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Zauberzeit von 'Überwältigende Energie' falsch angezeigt werden konnte.
  • Der Hof der Sterne
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Teufelslohenpfütze' von Legionshunden hat jetzt wie vorgesehen einen Bildschirmeffekt für die feurige Pfütze auf dem Boden.
  • Die Hallen der Tapferkeit
    • Die Schaden von 'An die Kehle gehen' von Schwarzklauenworgs wurde um 20 % verringert.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'An die Kehle gehen' von Schwarzklauenworgs das primäre Bedrohungsziel anvisiert hat.
    • Fenryr
      • Die Zauberzeit von 'Klauenzorn' wurde auf 1 Sek. erhöht (vorher Spontanzauber) und zeigt jetzt durch eine Grafik an, dass der verursachte Schaden auf Ziele im Wirkungsbereich aufgeteilt wird.
  • Der Angriff der Nokhud
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Zauberzeit von 'Todesblitzsalve' von Seelenerntern wurde auf 3 Sek. erhöht (vorher 1,5 Sek.).
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Todesblitzsalve' und 'Seele zerschmettern' von Seelenerntern werden jetzt seltener gewirkt.
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Zauberzeit von 'Todesblitz' von Verderbern der Ukhel wurde auf 2 Sek. erhöht (vorher 1,5 Sek.).
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Nekrotische Eruption' von Verderbern der Ukhel wird jetzt seltener gewirkt.
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Zauberzeit von 'Gesang der Toten' von Todessprechern der Ukhel wurde auf 8 Sek. verlängert und der Zauber wird jetzt seltener gewirkt.
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Zauberzeit von 'Hurtiger Wind' von Auferstandenen Mystikerinnen wurde auf 3 Sek. erhöht (vorher 2 Sek.).
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Dauer von 'Tödlicher Stoß' von Auferstandenen Kriegern wurde auf 4 Sek. verringert (vorher 10 Sek.) und der Zauber wird jetzt seltener gewirkt.
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Reichweite von 'Fauliger Wind' von Entweihten Ohunas wurde auf 25 Meter verringert (vorher 40) und der Zauber wird jetzt seltener gewirkt.
    • Der wütende Gewittersturm
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Elektrischer Sturm' wurde um 15 % verringert.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Dauer von 'Energiewoge' wurde auf 8 Sek. verringert (vorher 10 Sek.).
  • Rubinlebensbecken
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Flämmlinge wirken nicht mehr 'Brennende Berührung'.
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Donnerkopf und Feuerschlund sind jetzt von größerer Entfernung aus sichtbar, wodurch ihre Flugroute besser im Blick behalten werden kann.
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Zauberzeit von 'Sturmatem' von Donnerkopf und von 'Flammenatem' von Feuerschlund wurde auf 3 Sek. erhöht (vorher 2 Sek.).
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Kanalisierungsdauer von 'Flammentanz' von Flammentänzern des Primalisten wurde auf 6 Sek. erhöht (vorher 4 Sek.).
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der regelmäßige Schaden von 'Lebende Bombe' von Lohengebundenen Zerstörern wurde um 40 % verringert.
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der regelmäßige Schaden und die Dauer von 'Gewittersturm' von Sturmkanalisiererinnen wurden um 20 % verringert.
    • Kokia Feuerhuf
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Gesundheit wurde um 15 % verringert.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Gesundheit von Lohengebundenen Feuerstürmen wurde um 20 % verringert.
    • Kyrakka und Erkhart Sturmader
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Gesundheit von Erkhart Sturmader wurde um 10 % verringert.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Gesundheit von Kyrakka wurde um 10 % verringert.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Wenn Kyrakka am Boden ist, werden mit 'Flammenspeien' jetzt maximal 3 Spieler anvisiert (vorher 5).
  • Der Tempel der Jadeschlange
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Entweihender Nebel' von Verkommenen Nebelwirkern wurde um 20 % verringert.
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der anfängliche Schwächungseffekt von 'Berührung des Ruins' von Verkommenen Nebelwirkern gilt jetzt als Fluch.
    • Der weise Mari
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Anzeigefehler während der Fähigkeit 'Wegspülen' auftreten konnten.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Sichtbarkeit der Warneffekte von 'Verderbter Geysir' wurde verbessert.
    • Sha des Zweifels
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Berührung des Nichts' wurde um 20 % verringert.
      • 'Grenzen der Realität' verringert den erlittenen Schaden um 99 %, anstatt Immunität gegen sämtlichen Schaden zu gewähren.

Die Ebenen von Ohn'ahra

  • Auf dem Friedhof in der Nähe der Windspielanhöhe befindet sich jetzt ein Geistheiler.

Haustierkämpfe

  • Klingeling sollte jetzt mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit beim Beschwören mit Kranz und Zuckerstange erscheinen und nicht in seiner Erscheinung festgelegt sein.
  • Die ersten drei Zentaurenjadgen pro Woche können die Kampfhaustiere Bakar oder Ohuna gewähren.

PvP

  • Klassen
    • Dämonenjäger
      • 'Die Jagd' verursacht im PvP 20 % weniger Schaden.
      • 'Elende Niederlage' erhöht jetzt im PvP den Schaden, den das Ziel erleidet, um 10 % (vorher 20 %).
    • Druide
      • Gleichgewicht
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Sternensog', 'Zorn' und 'Sternenfeuer' wurde im PvP um 20 % erhöht.
          • Kommentar der Entwickler: Die potenziellen Schadensspitzen von Gleichgewichtsdruiden sind im Vergleich zu Shadowlands drastisch zurückgegangen, während ihr regelmäßiger Schaden erhöht wurde. Insgesamt stehen Gleichgewichtsdruiden damit gut da, aber wir möchten dafür sorgen, dass 'Sternensog' eine gute Möglichkeit ist, Astrale Macht im PvP auszugeben. Außerdem möchten wir Gleichgewichtsdruiden belohnen, wenn sie 'Zorn' und 'Sternenfeuer' wirken, da diese Zauber im PvP schwieriger einzusetzen sind.
      • Wildheit
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Rudelführer' heilt jetzt 3 % der maximalen Gesundheit (vorher 5 %).
          • Kommentar der Entwickler: Letzte Woche haben wir Anpassungen an Schadensspezialisierungen vorgenommen, weil ihre Selbstheilung höher war als beabsichtigt. Dieses Ziel setzen wir auch jetzt fort und verändern 'Rudelführer' so, dass die Fähigkeit eher der Selbstheilung von anderen Schadensklassen entspricht.
      • Wiederherstellung
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung von 'Springflut' ist jetzt im PvP um 15 % erhöht.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung von 'Blühendes Leben' ist jetzt im PvP um 10 % verringert.
        • Die beim Ablauf von 'Blühendes Leben' hervorgerufene Heilung wurde im PvP um 10 % verringert.
          • Kommentar der Entwickler: 'Blühendes Leben' machte nach wie vor einen großen Anteil der Heilung von Wiederherstellungsdruiden im PvP aus, weswegen wir es verringern wollen. Wir finden, dass auch nach dieser Änderung die Heilung von Wiederherstellungsdruiden stark bleibt.
    • Mönch
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Blackout-Tritt' wurde im PvP um 15 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Tigerklaue' wurde im PvP um 15 % erhöht.
      • Nebelwirker
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Manaregeneration ist im PvP jetzt um zusätzliche 15 % verringert (vorher 5 %).
      • Windläufer
        • Der Schaden von 'Schlag des Windlords' wurde im PvP um 30 % verringert.
          • Kommentar der Entwickler: 'Schlag des Windlords' und 'Donnerfaust' verursachen mehr Schadensspitzen, als uns lieb ist, deshalb passen wir diese Fähigkeiten an und erhöhen den zusätzlichen kontinuierlichen Schaden.
    • Paladin
      • Heilig
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Manaregeneration ist im PvP jetzt um zusätzliche 35 % verringert (vorher 40 %).
    • Priester
      • Disziplin
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Manaregeneration ist im PvP jetzt um zusätzliche 5 % verringert (vorher 15 %).
      • Schatten
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Schattenwort: Tod' wurde nur für Schattenpriester im PvP um 20 % verringert.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Absorptionswert von 'Machtwort: Schild' wurde nur für Schattenpriester im PvP um 20 % verringert.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die transferierte Heilung von 'Vampirumarmung' ist jetzt im PvP um 20 % verringert.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Dauer von 'Leerensalve: Entsetzen' wurde um 2 Sek. verringert (vorher 3 Sek.).
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Leerensalve' wurde um 30 % verringert.
          • Kommentar der Entwickler: Die Selbstheilung von Schattenpriestern ist im PvP zu hoch, weswegen wir gezielte Änderungen an ihrer Heilung vornehmen. Außerdem nehmen wir uns 'Leerensalve' und 'Götze von Y'Shaarj' vor, nachdem wir gesehen haben, dass sie zu frustrierenden Situationen mit wenigen Auswegen führen können, wenn sie mit anderen Schadensfähigkeiten kombiniert werden, die spontan gewirkt werden können.
    • Schurke
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Angriff und die Effektivität des Schwächungseffekts auf das Zaubertempo von 'Lähmendes Gift' wurden im PvP um 33 % verringert.
      • Meucheln
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Todesmal', der von duplizierten Giften und Blutungseffekten verursacht wird, wurde im PvP um 30 % verringert.
          • Der Tooltip spiegelt diese Änderung fürs Erste nicht wieder und wird erst in einem zukünftigen Patch korrigiert.
      • Täuschung
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Geheimtechnik' wurde im PvP um 30 % verringert.
          • Kommentar der Entwickler: Der Blutungsschaden von Meuchelschurken ist höher als vorgesehen und 'Geheimtechnik' hat das Potenzial für Schadensspitzen mit geringen Kontermöglichkeiten. Deswegen schwächen wir sie ab. Außerdem finden wir die aktuelle Verringerung des Zaubertempos für Grundfähigkeiten im PvP von 10 % ganz gut, weswegen wir 'Lähmendes Gift' verringern, damit es zu ähnlichen Fähigkeiten passt.
    • Schamane
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung des Totems des heilenden Flusses wurde im PvP um 15 % erhöht.
      • Elementar
        • Der Schaden von 'Elementarschlag' wurde im PvP um 15 % verringert.
          • Kommentar der Entwickler: Seit Längerem ist uns der Schaden von 'Elementarschlag' im PvP zu heftig, sowohl für Verstärkungs- als auch für Elementarschamanen. Außerdem war der Sofortschaden von 'Blitzschlag' in Kombination mit 'Urzeitliche Welle' für Verstärkungsschamanen zu hoch, weshalb wir den Wert von 'Urzeitliche Welle' verringern, damit 'Blitzschlag' für sich allein glänzen kann. Für Wiederherstellungsschamanen sehen wir uns Erhöhungen für Spontanzauber an, um ihre Überlebensfähigkeit zu verbessern.
        • Verstärkung
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Elementarschlag' wurde im PvP um 15 % verringert.
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Urzeitliche Welle' sorgt nur für Verstärkungsschamanen im PvP dafür, dass euer nächster Einsatz von 'Blitzschlag' alle Ziele mit 'Flammenschock' in Höhe von 75 % des normalen Schadens trifft (vorher 150 %).
    • Hexenmeister
      • Gebrechen
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Teleporteffekt von 'Seelenbrand' hält jetzt im PvP nur noch 6 Sek. lang an.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Effekt 'Blutsauger' von 'Seelenbrand' gewährt im PvP keine Absorption mehr, wenn bei voller Gesundheit geheilt wird.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung von 'Gesundheitsstein' von 'Seelenbrand' wurde im PvP auf 20 % verringert (vorher 30 %).
      • Dämonologie
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Abklingzeit von 'Teufelsjäger rufen' beträgt jetzt 60 Sek. (vorher 30 Sek.).
          • Kommentar der Entwickler: Dämonologiehexenmeister haben viele Kontrollfähigkeiten in ihrem Repertoire, die häufig eingesetzt werden können. Deshalb verlängern wir die Abklingzeit von 'Teufelsjäger rufen'.
      • Zerstörung
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Chaosblitz' wurde im PvP um 15 % erhöht.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Schattenbrand' wurde im PvP um 30 % erhöht.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Verbrennen' wurde im PvP um 30 % erhöht.
          • Kommentar der Entwickler: Zerstörungshexenmeister glänzen im PvP für gewöhnlich mit ihren hohen Schadensspitzen und wir finden, das ist ihnen in letzter Zeit nicht mehr gelungen.
    • Krieger
      • Furor
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten ] 'Kriegsbemalung' verringert jetzt den erlittenen Schaden im PvP im Wutzustand um 5 % (vorher 10 %).
          • Kommentar der Entwickler: Wir finden, dass Furorkrieger zu robust sind, auch noch nach der Anpassung von letzter Woche an der Selbstheilung von 'Blutdurst'.
      • Schutz
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Schildschlag' wurde im PvP um 20 % verringert.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Verwunden' wurde im PvP um 20 % verringert (nur Schutzkrieger).
          • Kommentar der Entwickler: Schutzkrieger verursachen auch nach den kürzlichen Änderungen noch mehr Schaden, als uns gefällt. Wir haben schon Fälle beobachtet, in denen sie sich mit Schadensspezialisierungen gemessen haben, weswegen wir weitere gezielte Änderungen an 'Schildschlag' und 'Verwunden' vornehmen.
  • Gemischtes Einzel
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler ab Stufe 61 nicht an Kräftemessen im Gemischten Einzel im Kolosseum von Maldraxxus und den Ruinen von Lordaeron teilnehmen konnten.

Berufe

  • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Ihr könnt jetzt nur noch über wöchentliche Quests von zwei Berufen pro Woche Ruf beim Handwerkerkonsortium verdienen. Alle Berufe bieten euch dieselbe Gesamtmenge (500).
  • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Azurblaue Webrahmen und Temporalwebrahmen können jetzt zum Erfüllen von Handwerksaufträgen verwendet werden.
  • R.E.T.T.E.R. wurde dem Handwerksauftragssystem hinzugefügt. Er wird weiterhin beim Aufheben gebunden und setzt für die Verwendung Ingenieurskunst der Dracheninseln voraus.
  • Alle Zwischenreagenzien, Fertigungsreagenzien und optionale Reagenzien wurden dem Handwerksauftragssystem hinzugefügt (außer Glorreiche Einsicht).
    • Kommentar der Entwickler: Der Wunsch, Aufträge zu erfüllen, ist manchmal größer als der Bedarf an Aufträgen, die erfüllt werden müssen, trotz der hohen Anzahl von Aufträgen im System. Außerdem gibt es Hürden, um von selbst gesammelten Rohreagenzien zum gewünschten Endprodukt zu kommen. Indem wir diese hergestellten Reagenzien ins Handwerksauftragssystem aufnehmen, hoffen wir, mehr Gelegenheiten für Hersteller zu schaffen, Kunden zu finden und Aufträge zu erfüllen, für die sie ihre eigenen Materialien verwenden können, damit sie sich für das Endprodukt auch verantwortlich fühlen. Derzeit müssen mehrere Aufträge aufgegeben werden, wenn ihr eine höhere Menge braucht, als das Rezept hergibt. Wir wissen, dass dieser Ablauf nicht unbedingt ideal ist, und werden uns ansehen, wie wir ihn verbessern können. Vielen Dank für eure Geduld und euer anhaltendes Feedback, während wir die Berufe weiter verbessern!
  • Alchemie
    • Transmutationsfertigungen wurden vorübergehend deaktiviert, um einem Exploit nachzugehen. Das zugrundeliegende Problem zu lösen und Transmutationen möglichst schnell wieder verfügbar zu machen, hat für uns oberste Priorität.
  • Verzauberkunst
    • Die Verzauberungsformeln Illusion: Urfrost, -luft, -feuer, und -erde waren irrtümlicherweise beim Aufheben gebunden. Diese Bindung wurde jetzt aufgehoben, damit sie nach Belieben gehandelt und im Auktionshaus verkauft werden können.
  • Ingenieurskunst
    • Der Timer von 'Bogenlichtstromstoß' durch katastrophale Fehlfunktionen eurer Tüftelei läuft jetzt auch, während ihr offline seid.
    • Schrottteile, die manchmal von spezialisierten Ingenieuren gefunden werden, können beim Einsatz von Bomben oder Tüfteleien mit viel höherer Wahrscheinlichkeit erbeutet werden.
    • Die Chance, Plunder mit 'Schrott durchwühlen' zu finden, wurde für spezialisierte Ingenieure verringert.
    • Die Chance, mit 'Schrott durchwühlen' einen besonderen Schatz zu finden, wurde für spezialisierte Ingenieure leicht erhöht.
      • Kommentar der Entwickler: Der wichtigste Vorteil dabei, Punkte in die Verschrotterspezialisierung zu investieren, ist die beachtliche Verbesserung eures Einfallsreichtums. Aber 'Schrott durchwühlen' hat sich als weniger lohnend herausgestellt als beabsichtigt. Das Ziel für diesen Effekt ist nicht, euch zu verlocken, eure Geräte ständig einzusetzen, sondern eure Hingabe für euer Handwerk zu belohnen, indem ihr manchmal etwas Nützliches oder Einzigartiges bekommt!
  • Kräuterkunde
    • Der Bonus bei 0 Punkten von 'Windgepeitscht' verringert jetzt wie vorgesehen die Entfernung, die ihr mit 'Brise aufbauen' zurückgeworfen werdet.
  • Inschriftenkunde
    • Die Merkwürdige Djaradinrune, ein Gegenstand für die Inschriftenkundespezialisierung, sollte jetzt für Schreiber, die sich spezialisieren können, von Kreaturen zu holen sein.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Verzierungen auf Waffen, die in der Schildhand geführt wurden, nicht zu sehen waren.
  • Juwelierskunst
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Vorlage: Elementarschleife nicht wie vorgesehen von allen Bosssturmkreaturen fallen gelassen wurde. Jetzt solltet ihr sie von ihnen erhalten.
      • Kommentar der Entwickler: Spieler können dieses Rezept nur beim ersten Kill am Tag erhalten wie auch andere Beute von diesen Kreaturen.
  • Bergbau
    • Es wurde ein Fehler mit der Spezialisierung Titanenberührt behoben, durch den die Effektbeschreibungen der Boni bei 0 und bei 40 Punkten vertauscht waren. Die Funktionsweise bleibt unverändert.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Bonus bei 30 Punkten für Untersuchen die Endlosdiamanten viel seltener als vorgesehen erscheinen lassen hat.
    • Der Bonus bei 0 Punkten für Geschmolzen verringert jetzt wie vorgesehen den Schaden durch 'Glühendes Erz'.
  • Kürschnerei
    • Die Abklingzeit von Abgefüllten Pheromonen wurde auf 5 Min. verringert (vorher 30 Min.).
    • Die zusätzliche Abklingzeitverringerung, die Spezialisierungen für Köder für scheue Kreaturen bieten, wurde deutlich erhöht. Wenn Spieler alle Boni des Köders für scheue Kreaturen freigeschaltet haben, wird die Abklingzeit jetzt um 20 Min. verringert (vorher 13 Min.).
    • Die Belohnung beim Häuten von „scheuen“ normalen, seltenen und Elitegegnern wurde erhöht. Die normalen Gegner können jetzt nur noch von einem einzigen Kürschner gehäutet werden.
      • Kommentar der Entwickler: Die Belohnungen für das Häuten scheuer Kreaturen waren genau so rar, weswegen wir ihre Beute verbessern. Gleichzeitig mit dieser Änderungen kann jetzt nur noch ein einziger Kürschner normale scheue Kreaturen häuten. Elite- und seltene scheue Kreaturen können nach wie vor von allen gehäutet werden, die zum Sieg über sie beigetragen haben.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das seltene Gestohlene Geschenk in der Quest „So was Gemeines ...“ erschienen ist.
  • PX-238 Winterwundervolt hält jetzt über den Tod hinaus an.
  • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Bedingung für das Erfüllen wöchentlicher „Funken des Lebens“-Quests wurde auf 100 Funken des Lebens verringert (vorher 200).
  • Das Azurblaue Gebirge
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einzigartige Kreaturen in „Köstlichkeiten zum Abtauchen“ mit der Geographie verschmolzen sind, wodurch Spieler das Ziel nicht erreichen konnten.
  • Die Verbotene Insel
    • Während „Letzte Befehle“ hebt der Schwächungseffekt von 'Zorn der Sturmfresserin' jetzt wie vorgesehen Zauber zum Aufsitzen, Drachenreiten und Segeln auf.
  • Die Ebenen von Ohn’ahra
    • Gurgthock der Kampfveranstalter sollte nicht mehr dauerhaft für jede Interaktion gesperrt sein, wenn Spieler „Das Feld der Wildheit, die Zweite: Meister der Jagd!“ sofort nach dem Zurücksetzen neu starten.
  • Thaldraszus
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Fortschritt für „Zeitfixierte Zeitwanderer“ irrtümlicherweise auf Gruppenmitglieder aufgeteilt wurde.
  • Die Küste des Erwachens
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Furorion Spieler beim Fliegen in „Die Obsidianzitadelle“ fallen lassen konnte.

Wrath of the Lich King Classic

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den für einige Talente mehrere Ränge von Boni gleichzeitig aktiv sein konnten.

16. Dezember 2022

Erfolge

  • In Ehret unsere Ahnen wurde der von Jhakan Khan geforderte Gegenstand vom Urzeitlichen geschmolzenen Großgürtel zum Feuergesegneten Großschwert geändert.

Klassen

  • Magier
    • Arkan
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Netherorkan' nicht immer auf das anvisierte Ziel angewendet wurde.
  • Schurke
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Aufladungen von 'Disteltee' nach Begegnungen nicht aktualisiert wurden.

Drachenreiten

  • Klippenwilddrache
    • Das Manuskript Klippenwilddrache: Grüne Schuppen schaltet jetzt wie vorgesehen grüne Schuppen frei.
    • Das Manuskript Klippenwilddrache: Blaue Schuppen schaltet jetzt wie vorgesehen blaue Schuppen frei.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Gewölbe der Inkarnationen
    • Eranog
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Einäschern' manchmal Spieler traf, wenn Eranog in der Unterbrechung besiegt wurde.

Mythisch+

  • Affixe
    • Donnernd
      • Die Überkopfmarkierung von 'Mal des Blitzes' und 'Mal des Windes' wird nicht mehr angezeigt, wenn nur noch ein markierter Spieler übrig ist.
      • Die visuelle Warnung, dass 'Mal des Blitzes' und 'Mal des Windes' bald ablaufen, wurde vergrößert.
  • Die Hallen der Tapferkeit
    • Hyrja
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fähigkeit 'Heiligen' von Hyrja und Olmyr mehr Schaden als vorgesehen verursachte.
  • Der Tempel der Jadeschlange
    • Der weise Mari
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Der weise Mari während 'Wegspülen' die Blickrichtung ändern konnte.
  • Gewölbe der Inkarnationen
    • Die Anzahl von inaktiven Infusoren wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch auf 5 erhöht (vorher 4).
    • Die Gesundheit von Dathea, der Aufgestiegenen wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 15 % verringert.

Haustierkämpfe

  • Die Kampfhaustiere Graues Marmoni und Schwarzer Flatterkäfer werden jetzt beim Aufheben gebunden.

PvP

  • Charaktere
    • Pandaren
      • Topf Fertignudeln skaliert jetzt bis Stufe 70 und gewährt Pandarencharakteren im PvP eine angemessene Menge Vielseitigkeit.

Berufe

  • Gaunah hat all die wundersamen und großartigen Gegenstände gesehen, die die Abenteurer von Azeroth herstellen, und hat beschlossen, sein Geschäft um einen weiteren Zweig zu erweitern. Er bietet nun ein neues optionales Reagenz: Gaunahs Allzweck-Verzierungspulver. Gaunahs Allzweck-Verzierungspulver gewährt eurer Ausrüstung +1 Funkeln, wenn es beim Herstellen oder erneuten Herstellen verwendet wird. Dadurch werden alle Verzierungen auf der Ausrüstung entfernt sowie auch die Bedingung Einzigartig anlegbar: Verziert (2).
  • Alchemie
    • Es wurden mehrere Fehler behoben, durch die beim Verbrauch mehrerer Phiolen die Dauer unvorhersehbar skalierte. Als Teil dieser Fehlerbehebung sollten jetzt auch Spezialisierungsvorteile für die Phiolendauer wie vorgesehen funktionieren.
    • Eisige Phiole der verderbenden Wut stellt jetzt wie vorgesehen 'Verderbende Wut' wieder her, wenn ihr sterbt, während 'Überwältigende Wut' aktiv ist.
  • Juwelierskunst
    • Es wurde ein Skalierungsfehler behoben, durch den die Götzen-Schmuckstücke der Aspekte viel schwächer als erwartet waren.
    • Die Götzen-Schmuckstücke der Aspekte können jetzt bis zu 18-mal gestapelt werden, bevor sie verbraucht werden (vorher 15-mal).

Ruf

  • Die Drachenschuppenexpedition
    • Die Kleine Expeditionsschaufel wird jetzt beim Aufheben gebunden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige der frühen kosmetischen Gegenstände der Drachenschuppenexpedition als accountgebunden festgelegt waren, anstatt beim Aufheben gebunden zu werden. Spieler können Gegenstände mit Nebencharakteren kaufen, um sie freizuschalten, wenn mindestens ein Charakter die vorgesehenen Ruhmstufe erreicht hat.
  • Die Zentauren der Maruuk
    • Essenzen des Erwachens werden jetzt wie vorgesehen beim Aufheben gebunden.

Wrath of the Lich King Classic

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Feiertage im Kalender um einen Tag verschoben dargestellt werden konnten.
  • Klassen
    • Todesritter
      • Frost
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den mehrere Ränge von 'Eisige Klauen' gleichzeitig aktiv sein konnten.
      • Unheilig
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den mehrere Ränge von 'Verwüstung' gestapelt werden konnten.

15. Dezember 2022

Klassen

  • Druide
    • Gleichgewicht
      • Die Zielmarkierung von 'Orbitalschlag' entspricht jetzt dem Radius des Schadenszaubers.
      • 'Orbitalschlag' fügt jetzt Zielen Schaden zu, die sich über oder hinter dem Druiden befinden.
      • 'Umbralumarmung' erscheint jetzt auf der persönlichen Ressourcenanzeige.
  • Jäger
    • Überleben
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Skrupelloser Marodeur' den Schaden von 'Zorn des Adlers' nicht wie vorgesehen modifiziert hat.
      • Der Schaden von 'Zorn des Adlers' wurde um 115 % erhöht, wodurch sich der Schaden ungefähr in der Höhe bewegen sollte, wie wenn das Talent 'Skrupelloser Marodeur' vollständig gewählt war.
  • Paladin
    • Vergeltung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Göttliche Bestimmung' nicht durch das Wirken von 'Strahlender Erlass' erhalten wurde.
  • Priester
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Inneres Licht' durch 'Inneres Licht und innerer Schatten' nicht die Manakosten von mehreren Zaubern verringert hat.
  • Schurke
    • Meucheln
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeit von 'Ausbluten' nach Begegnungen nicht abgeschlossen wurde.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Akademie von Algeth'ar
    • Echo von Doragosa
      • Die notwendige Anzahl an Stapeln von 'Überwältigende Kraft', um 'Arkaner Riss' entstehen zu lassen, wurde auf 3 verringert (vorher 4).
        • Kommentar der Entwickler: Es dauert länger als erwartet, diese Fähigkeit während der Begegnung ins Spiel zu bringen, wodurch die Begegnung nicht so fesselnd ist wie gewünscht.
  • Hallen der Infusion
      • Protodrachen bewegen sich jetzt zuverlässiger, wenn sie sich um einen Spieler positionieren.
  • Gewölbe der Inkarnationen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstände für einen bestimmten Beruf bei der Verwendung von Plündern als Gruppe von allen erhalten werden konnten.
    • Eranog
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich 'Urflammen' in Phase 2 manchmal in unerwartete Richtungen bewegt haben.
    • Terros
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den verhindert wurde, dass 'Konvokation der Geister' von Druiden Terros aus der vorgesehenen Entfernung getroffen haben.
    • Dathea, die Aufgestiegene
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Totems des Windzorns und Totems des irdenen Walls von Schamanen während der Begegnung ihre Effekte nicht wie vorgesehen ausgelöst haben.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Dämonisches Tor' von Hexenmeistern während der Begegnung irrtümlicherweise die Position geändert hat.
    • Bruthüterin Diurna
      • Eine persönliche Benachrichtigung wurde hinzugefügt, die Spieler darüber informiert, dass sie von 'Zorn des ermächtigten Großstabs' anvisiert werden.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Anzeige für den Erscheinungsort von Verstärkungstruppen der Primalisten sich mit anderen überlappen konnte.

Gegenstände & Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Rasselnder Rubin' durch bestimmte Nahkampfangriffe nicht ausgelöst wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die aktuelle Abklingzeit des Kodex des verzweifelten Herbeirufers nicht verringert wurde, wenn Stapel von 'Hass' gesammelt wurden. Ab jetzt wird die laufende Abklingzeit von Kodex des verzweifelten Herbeirufers um 1 Sek. verringert, wenn ein Stapel 'Hass' gesammelt wurde.

Mythisch+

  • Es wurde ein Fehler mit dem Affix 'Donnernd' behoben, der dafür gesorgt hat, dass 'Urzeitliche Überladung' nach dem Abschluss eines Schlüsselsteindungeons ausgelöst wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Spieler keinen mythischen Schlüsselstein erbeuten konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die gespeicherte Stufe für mythische Schlüsselsteine von Spielern nicht wie vorgesehen erhöht wurde, wenn ein mythischer Schlüsselsteindungeon gespielt wurde, der aus einer vorhergehenden Erweiterung stammte.
  • Der Angriff der Nokhud
    • Balakar Khan
      • Spieler, die von 'Statischer Speer' herangezogen werden, können nicht mehr von 'Bebend' betroffen werden.
  • Schattenmondgrabstätte
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einer Gruppe für die Schattenmondgrabstätte auf Mythisch+ standardmäßig der Schwierigkeitsgrad Herausforderung zugewiesen wurde, wenn sie im Dungeonbrowser aufgelistet war.
    • 'Domination' der Beherrscher des Schattenmondklans kann jetzt durch Betäubungs- und Rückstoßeffekte unterbrochen werden.

PvP

  • Klassen
    • Schurke
      • Meucheln
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gifte beim Betreten von Arenen entfernt wurden, wenn das Talent 'Drachengehärtete Klingen' gewählt war.
    • Hexenmeister
      • Die folgenden Zauber können nicht mehr eingesetzt werden, wenn der Spieler zum Schweigen gebracht wurde: 'Teufelslord rufen', 'Dämonische Stärke', 'Guillotine', 'Blick des Inquisitors', 'Schattenflamme', 'Seelenbrand', 'Seelenstoß', 'Seelentausch' und 'Seelenzapfer'.
      • 'Seelenbewahrer beschwören' kann nicht mehr in der Bewegung beschworen werden und kann jetzt unterbrochen werden.
      • 'Teufelsbeherrschung' und 'Seelenstoß' gelten jetzt als Schattenmagie.
      • 'Dimensionsriss' und 'Seelenbewahrer beschwören' gelten jetzt als Chaosmagie.
      • 'Brennender Ansturm' und 'Höllenbestie beschwören' gelten jetzt als Feuermagie.
      • 'Guillotine' und 'Blick des Inquisitors' gelten jetzt als Schattenflammenmagie.
  • Gegenstände
    • Schließkassetten des siegreichen Rivalen werden jetzt immer nach 4 Siegen in einem bestimmten Turnierbaum verliehen.
    • Schließkassetten des siegreichen Rivalen gewähren jetzt wie vorgesehen eine Menge Urzeitliches Chaos, die mit der PvP-Wertung in dem Match wächst, in dem die Schließkassette verdient wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Reagenzien Urfokus und Konzentrierter Urfokus für Spieler auf Rivale II oder höher nicht verfügbar waren, auch wenn im Spiel, für das sie verdient wurden, eine angemessene Wertung erzielt wurde.
    • Die Beuterate von Rezepten für wutentbrannte Ausrüstung wurde deutlich erhöht.
  • Gemischtes Einzel
    • Die Spielerzuweisung im gewerteten Gemischten Einzel wurde angepasst, um ausgeglichenere Spiele zu gewährleisten. Wir werden diese Spiele weiter im Blick behalten und Wege suchen, um weitere Verbesserungen vorzunehmen, sollten diese notwendig werden.

Urstürme

  • Elitegegner, die während Urstürmen erscheinen, verschwinden nicht mehr, wenn dieser Sturm vorbei ist und sie gerade kämpfen.
  • Die Kartenmarkierung für den Elementarsturm im Kobaltkonvent wurde verschoben, damit sie besser zu erkennen ist.

Berufe

  • Ingenieurskunst
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Urzeitliche Dekonstruktionsladung 1 Erwecktes Feuer anstatt 1 Tobendes Feuer gekostet hat.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schmiergranaten nicht hergestellt werden konnten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Bomben mit Zielhilfe nicht entdeckt werden konnten, wenn Spieler auf Zielhilfe spezialisiert waren.
    • Die Chance auf neue epische Armschienenrezepte beim Herstellen von seltenen Brillen und von P.E.N.G. x2 wurde für spezialisierte Ingenieure erhöht.
    • Die Chance auf Sicherheitskomponenten beim fehlgeschlagenen Tüfteln wurde für spezialisierte Ingenieure deutlich erhöht.
    • Die Chance einer katastrophalen Fehlfunktion wurde beim Tüfteln leicht verringert.

Quests

  • Valdrakken
    • Alexstrasza ist in Valdrakken jetzt immer verfügbar, damit Spieler „Es geht voran“ abschließen können.
    • „Nach Valdrakken“ zeigt euch jetzt die Position von Alexstrasza an, wenn sie Valdrakken verlassen hat.
    • Der Paragonruf wird jetzt in den Quests „Unterstützt das Abkommen“ schon früh aufgezeichnet. Wir haben den Einsatz mancher Spieler nicht erwartet, den sie zeigen, um an Ruf zu gelangen.

14. Dezember 2022

Erfolge

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Erfolg „Beißender Baum“ nicht immer gewährt wurde.

Klassen

  • Paladin
    • Schutz
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Glanzstunde' nicht den Spotteffekt bei Terros im Gewölbe der Inkarnationen ausgelöst hat.
    • Vergeltung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Göttlicher Sturm' mit einem Einsatz sowohl 'Feuer der Gerechtigkeit' als auch 'Himmlische Macht' verbraucht hat.
  • Schamane
    • Es wurden mehrere Fehler im Zusammenhang mit 'Totemischer Rückruf' behoben:
      • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit dem Entscheidungsstellentalent 'Schöpfungskern' behoben, durch den das Talent nur die Abklingzeit des zuletzt zweimal hintereinander verwendeten Totems abgeschlossen hat, wenn ihr dasselbe Totem zweimal hintereinander nach dem Einsatz eines anderen Totems verwendet habt.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Totem der Manaquelle irrtümlicherweise als gültiges Totem für den Abklingzeitabschluss gewertet wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeit der Fähigkeit 'Totemischer Rückruf' ausgelöst wurde, wenn ihr beim Einsatz von 'Totemischer Rückruf' keine gültigen Totemzauber verwendet hattet.
    • Elementar
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Vorteile des Talents 'Verbesserte Waffe der Flammenzunge' beibehalten werden konnten, obwohl auf eurer Waffe 'Waffe der Flammenzunge' nicht aktiv war.
  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • 'Seelenzapfer' opfert jetzt 5 % von 'Seele entziehen' (vorher 8 %).

Kreaturen & NSCs

  • Die Küste des Erwachens
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Dialogoptionen von Lorena Belle manchmal verschwunden sind.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Brackenfellhöhle
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fähigkeiten, die Bewegungsunfähigkeit aufheben, 'Zahnfallen' nicht entfernt haben.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler den Erfolg „Alles, was man über Hyänen wissen muss“ nicht erhalten haben, wenn sie tot waren, als der letzte Fakt erfahren wurde, weil manchmal die wichtigsten Fakten über Hyänen mit dem Tod erkauft werden müssen. Zum Beispiel nämlich, dass Fleckenhyänen mehr als 90 % ihrer Beute selbst jagen und töten und nur selten Aas fressen.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den für einige Gnolle vor Hackklaues Kriegsmeute auch im Kampf Animationen abgespielt wurden, die normalerweise außerhalb des Kampfes abgespielt werden.
  • Gewölbe der Inkarnationen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Beuteraten des Bollwerks des Flammenmarschalls und des Seismostabs der Erdbebenerkennung viel höher als vorgesehen waren.
    • Der Lavafischschwarm erscheint jetzt erst, nachdem die Gegner vor dem Primalistenrat besiegt wurden, sodass Spieler nicht mehr vorzeitig den Lauernden Oschi aus der Lava hervorlocken, was die Audienz vor dem Primalistenrat nicht gerade angenehm gemacht hat.

Gegenstände & Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Kodex der ersten Technik und der Splitter von Annhyldes Aegis über die vorgesehenen Stufen hinaus skalieren konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Dunkelmondkartenset: Raureif weniger Flächenschaden als erwartet verursacht hat.

Mythisch+

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Lindormi berechtigten Spielern nicht immer einen mythischen Schlüsselstein gewährt hat.
    • Kommentar der Entwickler: Wir untersuchen auch ein anderes Problem, durch das Spieler manchmal keinen mythischen Schlüsselstein erhalten, wenn sie einen Dungeon auf Mythisch oder Mythisch+ abschließen. Wenn ihr keinen Schlüsselstein erhalten könnt und seit der Veröffentlichung von Dragonflight mindestens einen Dungeon auf Mythisch+ abgeschlossen habt, kann euch Lindormi Ersatz besorgen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Questgegenstände für wöchentliche Dungeons nicht in Herausforderertruhen von Mythisch+ enthalten waren.
  • Akademie von Algeth'ar
    • Echo von Doragosa
      • Spieler, die von 'Kraftvakuum' des Echos von Doragosa herangezogen werden, können nicht mehr von 'Bebend' betroffen werden.
  • Der Angriff der Nokhud
    • Das Affix 'Bebend' betrifft Spieler oder ihre Passagiere nicht mehr, während sie sich auf einem Drachenreiten-Reittier befinden.

PvP

  • Das PvP-Talent 'Voraussicht' gewährt nicht mehr gelegentlich seinen Stärkungseffekt, wenn ein Spieler unterbrochen wurde.
  • Das Spielzeug Taivans Trompete kann nicht mehr in der Arena benutzt werden.
  • Ausrüstung auf Gegenstandsstufe 312 oder höher wird im instanzierten PvP auf Stufe 359 hochskaliert.
  • Klassen
    • Dämonenjäger
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Tooltip von 'Verlängerte Zeichen' nicht die vorgesehenen Dezimalwerte für PvP-Kämpfe angezeigt wurden.
    • Priester
      • Schatten
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Psychoschrecken immun gegen Effekte war, die Magie entfernen.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Psychoschrecken nicht geheilt werden konnte.
        • 'Psyche schinden' von Psychoschrecken funktioniert jetzt besser, wenn sich Spieler nicht im Sichtfeld befinden oder die maximale Reichweite des Zaubers verlassen.
        • Die Dauer von 'Psyche schinden' aktualisiert sich jetzt in Situationen, in denen das Ziel die Reichweite des Zaubers verlässt und sie wieder betritt, anhand der verbleibenden Dauer von Psychoschrecken.
    • Krieger
      • Furor
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das PvP-Talent 'Schlachthaus' von anderen Kriegern zurückgesetzt werden konnte.
  • Gemischtes Einzel
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler weniger Eroberungspunkte als vorgesehen bei Matches im Kolosseum von Maldraxxus verdient haben.

Quests

  • Zweitcharaktere, die Stufe 70 erreichen, können jetzt im Sitz der Aspekte mit Alexstrasza sprechen und die Quest „Zu Tyrs Nadel“ annehmen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Questmarkierung für den Beginn von „Zweite Herausforderung von Tyr: Macht“ nicht wie vorgesehen angezeigt wurde, was verwirrend für Spieler war, die sie abgebrochen haben und zurück nach Valdrakken gereist sind, um sie neu anzunehmen.
  • Thaldraszus
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Vaargo die Geduldige nicht immer wie vorgesehen die seltene Kreatur Der Große Panzerkhan in Thaldraszus aktiviert hat.
    • Es wurde ein Fehler im Tooltip für die zusätzliche Aktion 'Lehrling anweisen' während der Weltquest „Umarmung des Salamanthers“ behoben.
  • Die Küste des Erwachens
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den nicht wie vorgesehen angerechnet wurde, wenn Basrikron getötet wurde.

Ruf

  • Kobaltkonvent
    • Der Bonus 'Arkaner Mut' kann jetzt gebannt und von einem Magier gestohlen werden. Darüber hinaus macht er Spieler jetzt wie vorgesehen immun gegen alle Arten von Schaden und nicht mehr gegen alle Effekte.

Wrath of the Lich King Classic

  • Klassen
    • Jäger
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es möglich war, mehrere Ränge von 'Salve' gleichzeitig zu aktivieren. Das hier ist eine zweite Version des Hotfixes, mit dem wir uns um neue Berichte über alternative Möglichkeiten kümmern, das zu machen.

13. Dezember 2022

Erfolge

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fortschritt bei „Der Beste meines Faches“ bei 29/30 steckenbleiben konnte.
  • Wenn in der Zukunft der Primalisten Gegner besiegt werden, die von Elementarstürmen verstärkt sind, wird das jetzt wie vorgesehen für die folgenden Erfolge gewertet: „Gewitterstürme in Thaldraszus“, „Sandstürme in Thaldraszus“, „Feuerstürme in Thaldraszus“ und „Schneestürme in Thaldraszus“.

Klassen

  • Schurke
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Nachtpirscher' unter bestimmten Bedingungen einigen Fähigkeiten einen höheren Schadensbonus als vorgesehen gewährt hat.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Brackenfellhöhle
    • Es wurde ein Fehler in der Brackenfellhöhle behoben, durch den nach einer zeitlich bedingten Zurücksetzung Gegner wiedererscheinen konnten und Tore geschlossen wurden, obwohl die mit ihnen verbundenen Bosse besiegt worden waren.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Knochenbolzen' von Fäulnisbogenpirschern Begleiter anvisieren konnte.
  • Hallen der Infusion
    • Wir haben mehrere Anpassungen am Spießrutenlauf vor dem Urtümlichen Tsunami vorgenommen, damit er einfacher zu bewältigen ist.
    • Urtümlicher Tsunami
      • Wenn Schurken 'Schattenschritt' oder 'Schattenschlag' einsetzen, werden sie nicht mehr so nah am Urtümlichen Tsunami platziert, dass sie zurückgestoßen werden.
  • Der Angriff der Nokhud
    • 'Zorn des Sturmrufers' wirkt sich jetzt auf einen kleineren Bereich um die Festung Nokhudon aus.
    • Spieler können in der Festung Nokhudon keine Drachenreiten-Fähigkeiten mehr einsetzen, während die Sturmrufer der Nokhud aktiv sind.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler manchmal während Doppelsprüngen oder Gleiten von 'Zorn des Sturmrufers' getroffen wurden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Den Klan zusammenrufen' von Horntönern der Nokhud irrtümlicherweise unterbrochen werden konnte.
    • Teera und Maruuk
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegner auf ihre Ausgangsposition zurückkehren konnten, wenn sie während der Rollenspielsequenz zwischen Teera und Maruuk in den Kampf verwickelt wurden.
    • Balakar Khan
      • Balakar Khan bewegt sich jetzt schneller.
      • Die Zeit zwischen Einsätzen von 'Reißender Stoß', 'Wilder Hieb', 'Leitfähiger Schlag' und 'Donnerschlag' wurde leicht erhöht.
      • Der Schaden von 'Statischer Speer' gegen Ziele im Zielbereich wurde um 30 % verringert und der Schaden gegen alle Spieler wurde um 25 % verringert.
  • Rubinlebensbecken
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Infernokern' funktioniert hat, nachdem Kyrakka bereits besiegt war.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Rollender Donner' von Donnerkopf weit entfernte Spieler anvisieren konnte, die sich nicht im Kampf befanden, wodurch es für sie schwierig war, nach dem Tod wieder zurückzukommen.
    • Der Schild von 'Letzter Ruhmesglanz' von Flammentänzern der Primalisten ist jetzt ein magischer Effekt und kann gebannt werden.
  • Gewölbe der Inkarnationen
    • Eranog
      • Die Verzögerung, bevor 'Lavafluss' Spielern Schaden zufügt, wurde erhöht.

Gegenstände & Belohnungen

  • Die Abklingzeit des Integrierten Urfeuers wurde von 3 auf 2 Min. verringert.
  • Verdorbener Raureifflossenthunfisch ist nicht mehr stapelbar.
  • Der Obsidiankragen kann jetzt Sockel erhalten. Das ist eine rückwirkende Fehlerbehebung und ihr müsst euch erneut einloggen, damit sie aktiv wird.

PvP

  • Kriegsmodus
    • Lebensfunken werden nicht mehr für ehrenhafte Siege verliehen, wenn ihr Teil eines Schlachtzugs seid.

Berufe

  • Die Chance, dass durch erneute Herstellung eine Fertigkeit erhöht wird, wurde um 60 % verringert.
  • Die Anzahl der aus der Herstellung von Rezepten mit Funken der Genialität gewährten Fertigkeitspunkte wurde von 1 auf 3 erhöht. So werdet ihr besser dafür belohnt und ihr könnt eure Handwerksfertigkeit einfacher über Stufe 50 hinaus erhöhen.
  • Die Anzahl der für „[Beruf] ist gefragt“ benötigten Handwerksaufträge wurde verringert.
    • Schmiedekunst, Schneiderei und Lederverarbeitung wurden von 5 auf 3 Handwerksaufträge verringert.
    • Ingenieurskunst, Inschriftenkunde und Juwelierskunst wurden von 5 auf 2 Handwerksaufträge verringert.
      • Kommentar der Entwickler: Damit ihr die wöchentlichen Handwerksaufträge einfacher erfüllen könnt, haben wir ihre benötigte Anzahl verringert. Die wichtigsten Rüstungsberufe haben mehr Rezepte mit Aufträgen, also wurden für Schmiedekunst, Lederverarbeitung und Schneiderei die Anforderungen von 5 auf 3 verringert. Die Anforderungen von Juwelierskunst, Inschriftenkunde und Ingenieurskunst wurden von 5 auf 2 verringert.
  • Alchemie
    • Wir haben die folgenden Änderungen an 'Alchemieexperiment' vorgenommen:
      • Die Chance auf Erfolge von allen Experimenten wurde leicht erhöht.
      • Die Chance auf Fehlschläge von Einfachen Experimenten wurde leicht verringert.
      • Durch Fehlschläge erhaltet ihr jetzt wie vorgesehen Beute und Fertigkeitssteigerung, und es werden Reagenzien verbraucht.
      • Experimente schlagen nicht mehr zweimal hintereinander fehl.
        • Kommentar der Entwickler: Mit 'Alchemieexperimenten' wollten wir euch auf einzigartige und passende Weise Rezepte außerhalb der üblichen Belohnungsstrukturen bieten. Uns war bewusst, dass Spieler sehr viel Glück oder Pech (oder sogar beides!) haben würden, haben aber gehofft, schon früh genug Rezepte anbieten zu können, mit denen Spieler ihre eigene Nische finden und langfristig auf eine größere Auswahl an Produkten hinarbeiten können. Wir finden, dass wir diese spannende Idee gut umgesetzt haben, aber wir sind auch eurer Meinung, dass das Gameplay ein paar Verbesserungen vertragen könnte. Wir werden dieses Thema im Auge behalten und möglicherweise in Zukunft weitere Änderungen vornehmen. Vielen Dank für euer anhaltendes Feedback.
  • Ingenieurskunst
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den für die erneute Herstellung von P.E.N.G. x2 keine optionalen Reagenzien verwendet werden konnten.
  • Inschriftenkunde
    • Feldmeister Glutrath in Valdrakken bietet Schreibern jetzt für Erweckte Zorneskraft ein Set von PvP-Schmuckstückrezepten des blutroten Kämpfers an.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das optionale Reagens Ermächtigen mit Trainingsmatrix auf mehreren Inschriftenkundewaffen nicht wie vorgesehen angezeigt wurde.
  • Juwelierskunst
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den für die erneute Herstellung des Wendelrings der vergangenen Zeit keine optionalen Reagenzien verwendet werden konnten.

Quests

  • Pakt der Kyrianer
    • Es wurden mehrere Fehler behoben, durch Gegner in einigen Szenarien der Paktkampagne der Kyrianer Spielern auf Stufe 70 nicht genug Schaden zugefügt haben, wodurch für den Abschluss der Quest viel Zeit aufgewendet werden musste.
  • Obsidianzitadelle
    • Osioras Unterstützung kann jetzt während „Elementare Machenschaften“ nur noch außerhalb des Kampfes verwendet werden und der Schaden gegen Gegner, die nicht Teil der Quest sind, wurde verringert.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Wyrmfutter“ nicht abgeschlossen werden konnte, wenn davor „Das Vermächtnis sichern“ oder „Die größte Bedrohung“ eingereicht worden waren.
  • Thaldraszus
    • Es wurde ein Fehler in der Questreihe „Kreischerschwarmkeilerei“ behoben, durch den Harleen Hornzirper verschwinden konnte und Spieler keine Fortschritte machen konnten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in „Wassertuskarr“ nicht wie vorgesehen zu Wasserschuhen gewechselt werden konnte.
    • Weltquests
      • In „Wassertuskarr“ wurden Glitzersalamanther vom See der Finsternis verschoben, damit sie Spieler auf Wassergleitern von Iskaara nicht mehr angreifen.
      • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit Wasserläufern von Iskaara behoben, durch den in „Wassertuskarr“ die zusätzliche Aktionsschaltfläche für den Netz-Questgegenstand beim Einsatz nicht angezeigt wurde.
  • Valdrakken
    • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit der „Rubinfest“-Questreihe behoben, durch den Spieler nach den Quests des ersten Tages keine Fortschritte machen konnten.
  • Weltbosse
    • Basrikron
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manchen Spielern die Weltboss-Quest nicht angerechnet wurde.
  • Weltquests
    • Die folgenden Rufbelohnungen wurden erhöht:
      • Normale Fraktionsweltquests gewähren jetzt 150 Ruf (vorher 100).
      • Die größeren Eliteweltquests in den großen Elitegebieten gewähren jetzt 250 Ruf (vorher 200).
      • Die Weltquests von „Angelwahn der Tuskarr“ gewähren jetzt 200 Ruf (vorher 150).
      • Die wöchentlichen „Steckbrief“-Quests der Drachenschuppenexpedition gewähren jetzt für Quests außerhalb Dungeons 250 Ruf (vorher 200).
        • Kommentar der Entwickler: Wir erhöhen zwar nicht den Rhythmus von vielen Dragonflight-Weltquests, aber dafür passen wir die Rufbelohnungen einiger Weltquests an, damit Spieler einfacher Fortschritte in den wöchentlichen „Helft dem Abkommen“-Quests machen können.

Ruf

  • Kobaltkonvent
    • Die Macht 'Kobaltaufholen' erscheint jetzt seltener, nachdem eine bestimmte Anzahl von Mächten, darunter auch gestapelten Mächten, angehäuft wurde (ist vorher in 100 % der Fälle erschienen).
      • Kommentar der Entwickler: 'Kobaltaufholen' (die Macht, die die Dauer aller Mächte zurücksetzt), wird nie ganz verschwinden, aber es wird nicht mehr so einfach sein, absurde Mengen von Macht aufrechtzuerhalten, indem man einfach alle 5 Minuten eine Kreatur tötet.
  • Die Tuskarr von Iskaara
    • Tavio in Iskaara gewährt Spielern mit mindestens 13 Ruhm 250 Ruf bei den Tuskarr von Iskaara für jede Art von Reagens für Angelaufwertung, die sie ihm wöchentlich bringen. Für zusätzliche Reagenzien gibt er euch außerdem 25 Ruf.
    • Es wurden zusätzliche Backend-Änderungen am Gemeinschaftlichen Festmahl vorgenommen, um Verzögerungen zu verringern und die Spielleistung zu verbessern.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kartenmarkierung von Iskaara irrtümlicherweise angezeigt hat, dass Spieler Bonusbelohnungen aus dem Gemeinschaftlichen Festmahl verdienen können, nachdem sie ihren wöchentlichen Suppentopf mit Vorräten erhalten hatten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Jäger manchmal keine Belohnung für die Quest „Kochgerät“ von Lil Ki auf Ruhmstufe 2 erhalten haben.
    • Für den Abschluss von täglichen Quests der Tuskarr erhaltet ihr jetzt 100 Ruf (vorher 15).
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Gemeinschaftliche Festmahl nicht angerechnet wurde, während ihr euch in einer Schlachtzugsgruppe befandet.
    • Das Suppenrezept vom Großen Kinook hat sich leicht geändert, insbesondere wenn große Spielergruppen mithelfen. Dadurch sollte es etwas schwieriger sein, Suppe legendärer Qualität zu erhalten.
    • Der Große Kinook gibt seinen Hilfsköchen für ein paar seiner Aufgaben im Gemeinschaftlichen Festmahl größere Belohnungen:
      • Für Aufgaben für Angeln und Beschaffen von Zutaten erhaltet ihr jetzt 40 Ruf (vorher 25).
      • Wenn ihr die Suppe vor Wildtieren beschützt und helft, die Wildtiere zu besiegen, erhaltet ihr jetzt bis zu 60 Ruf.
      • Lumaak der Unersättliche gewährt euch jetzt 80 Ruf, wenn er getötet wird, nachdem die Suppe den Status „Legendär“ erreicht hat.
      • Jedes Mal, wenn Bisquis getötet wird, erhaltet ihr jetzt zusätzlich zu den 50 Ruf, die ihr täglich dafür erhaltet, weitere 50 Ruf.
      • Bisquis gewährt euch jetzt zusätzlich 10 Ruf für jedes Mal, wenn ihr die legendäre Suppenleiste um zusätzliche 50 anfüllt (max. 150 Ruf).
  • Das Valdrakkenabkommen
    • Der für die Quest „Helft dem Abkommen“ erforderliche Ruf wurde von 4.000 auf 3.000 verringert.

12. Dezember 2022

Klassen

  • Todesritter
    • Blut
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Blutverstärkung' verringert nicht mehr den erlittenen Schaden (vorher 10 % Schadensverringerung).
  • Dämonenjäger
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Es wurde ein Fehler behoben, durch den irrtümlicherweise der Heileffekt von 'Futter für die Flamme' kritische Heilungen hervorrufen konnte.
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Die Jagd' heilt jetzt für 20 Sek. 10/20 % des Schadens (als Verwüstung/Rachsucht), der dem markierten Ziel zugefügt wurde (vorher 25/50 % für 30 Sek.).
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Versengte Kriegsklingen' heilt jetzt um 3 % des verursachten Feuerschadens (vorher 5 %).
    • Verwüstung
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Essenzbruch' wurde um 8 % verringert.
    • Rachsucht
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Passivfähigkeiten auf Rang 1 und 2 von 'Dämonischer Schutz' wurden entfernt, wodurch die Schadensverringerung von 'Dämonischer Schutz' insgesamt auf 10 % verringert wurde (vorher 20 % Schadensverringerung).
  • Druide
    • Wächter
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Bärenadept' verringert nicht mehr den erlittenen Schaden (vorher 10 % Schadensverringerung).
  • Magier
    • Frost
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Eisige Winde' nicht wie vorgesehen vom Verlangsamungseffekt von 'Gefrierende Kälte' profitiert hat.
  • Mönch
    • Braumeister
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Gleichgewicht des Braumeisters' verringert nicht mehr den erlittenen Schaden (vorher 10 % Schadensverringerung).
  • Paladin
    • Schutz
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Aegis des Lichts' verringert nicht mehr den erlittenen Schaden (vorher 10 % Schadensverringerung).
  • Priester
    • Schatten
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung von 'Vampirberührung' wurde auf 30 % des verursachten Schadens verringert (vorher 50 %).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung von 'Verschlingende Seuche' wurde auf 30 % des verursachten Schadens verringert (vorher 50 %).
  • Schurke
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Lebensraubbonus von 'Egelgift' wurde auf 5 % verringert (vorher 10 %).
    • Meucheln
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Auslösungschance von 'Giftbombe' wurde auf 4/8 % verringert (vorher 5/10 %).
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'In Stücke schneiden' nicht von den animageladenen Combopunkten profitiert hat, die von 'Widerhallender Tadel' gewährt werden.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Erdrosseln' gegen kein Ziel eingesetzt werden konnte, wenn ein Ziel immun war und die Fähigkeit mit 'Willkürliches Gemetzel' eingesetzt wurde.
    • Gesetzlosigkeit
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Tötung' wurde um 5 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Pistolenschuss' wurde um 6 % verringert.
    • Täuschung
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Schwarzpulver' wurde um 5 % verringert.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Geheimtechnik' nicht wie vorgesehen mit 'Kaltblütigkeit' interagiert hat.
  • Hexenmeister
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Teufelssynergie' sorgt jetzt dafür, dass 'Seele entziehen' um 15 % der Absorption heilt, die die Fähigkeit gewährt (vorher 25 %).
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Seele entziehen' gewährt jetzt Schilde in Höhe von bis zu 5 % der maximalen Gesundheit (vorher 10 %).
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Dämonenhaut' erhöht jetzt die Absorption von 'Seele entziehen' auf bis zu 10 % der maximalen Gesundheit (vorher 15 %).
  • Krieger
    • Furor
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden und die Heilung von 'Klaffende Wunde' wurden um 10 % verringert.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Blutdurst' wurde um 1 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Blutbad' wurde um 1 % erhöht.
        • Kommentar der Entwickler: Wir haben den Schaden von 'Blutdurst' und 'Blutbad' erhöht, um die Schadensverringerung von 'Klaffende Wunde' auszugleichen.
    • Schutz
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Frontkämpfer' verringert nicht mehr den erlittenen Schaden (vorher 5 % Schadensverringerung).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Schadensverringerung von 'Verteidigungshaltung' wurde auf 15 % verringert (vorher 20 %). Im PvP beträgt die Schadensverringerung weiterhin 10 %.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Demoralisierender Ruf' verringert den erlittenen Schaden jetzt um 20 % (vorher 25 %).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Zähne zusammenbeißen' ignoriert jetzt 50 % des erlittenen Schadens (vorher 55 %).

Dungeons & Schlachtzüge

  • Der Angriff der Nokhud
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Tutorialnachricht für das Drachenreiten in Maruukai erschienen ist, nachdem Balakar Khan besiegt wurde.
    • Der Schaden von 'Mehrfachschuss' von Langbogen der Nokhud wurde um 71 % verringert.
    • Die Gesundheit von Horntönern der Nokhud wurde um 12 % verringert.
    • Die Häufigkeit von 'Den Klan zusammenrufen' von Horntönern der Nokhud wurde leicht verringert und die Zauberzeit leicht erhöht.
    • Instabile Sturmböen wirken beim Tod nicht mehr 'Gewaltsame Zerstreuung'.
    • Verteidiger der Nokhud setzen nicht mehr 'Markerschütternder Ruf' auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch ein.
    • Die Häufigkeit von 'Markerschütternder Ruf' von Verteidigern der Nokhud wurde leicht verringert.
    • Die Häufigkeit von 'Tödlicher Donner' von Donnerfäusten der Nokhud wurde leicht verringert.
    • Die Häufigkeit von 'Markerschütternder Ruf' von Batak wurde verringert.
    • 'Seele zerschmettern' von Seelenerntern lässt Seelen jetzt näher an den Spielern erscheinen, die von der Fähigkeit anvisiert werden.
    • Granyth
      • Die Erscheinungsrate von Saboteuren der Nokhud wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch verringert.
    • Der wütende Gewittersturm
      • Die Gesundheit von Ursturmschilden wurde um 23 % verringert.
      • Die Häufigkeit von 'Sturmschild' von Ursturmschilden wurde leicht verringert.

PvP

  • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Ehrenmedaillen können nicht mehr verwendet werden, wenn ihr durch die dadurch gewährte Ehre euer Ehrelimit überschreiten würdet.
  • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Schließkassette des siegreichen Rivalen ist jetzt für Spieler auf Stufe 70 bei Seltherex in Valdrakken für 5.000 Ehre zu haben.
  • Klassen
    • Todesritter
      • Blut
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Blut für Blut' erhöht den Schaden von 'Herzstoß' um 30 % (vorher 60 %).
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Berstende Knochen' wurde im PvP um 25 % verringert.
    • Dämonenjäger
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Dauer von 'Zeichen des Elends' wurde im PvP auf 4 Sek. verringert (vorher 5 Sek.).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Wert der Dauerverlängerung von 'Konzentrierte Zeichen' wurde im PvP um 50 % verringert.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Wert der Dauerverlängerung von 'Präzise Zeichen' wurde im PvP um 50 % verringert.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Wert der Dauerverlängerung von 'Verlängerte Zeichen' wurde im PvP um 50 % verringert.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Heileffekt von 'Futter für die Flamme' wurde im PvP um 40 % verringert.
      • Verwüstung
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Heileffekt von 'Seele verschlingen' beim Verschlingen einer Dämonenseele wurde im PvP um 60 % verringert.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Essenzbruch' wurde im PvP um 20 % verringert.
    • Druide
      • Wächter
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Mondfeuer' wurde im PvP um 20 % verringert.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Hauen' wurde im PvP um 20 % verringert.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Dornenranken' wurde im PvP um 50 % verringert.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der reflektierte Schaden von 'Zorn des Schläfers' wurde im PvP um 50 % verringert.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung von 'Nach dem Lauffeuer' wurde im PvP um 40 % verringert.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Geschärfte Klauen' erhöht jetzt im PvP den Schaden von 'Hauen' und 'Prankenhieb' um 10 % (vorher 25 %).
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Mit Klauen und Zähnen' erhöht jetzt im PvP den Schaden von 'Zermalmen' um 20 % (vorher 40 %).
    • Magier
      • Feuer
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Einäschern' kann nicht mehr gebannt werden.
          • Kommentar der Entwickler: Wir hatten das Gefühl, dass Bannen als Konter zu 'Einäschern' als lange, selbst gewirkte Fähigkeit, nicht angemessen war, da Banneffekte zu leicht verfügbar sind. Wir hoffen, dass mit dieser Änderung mehr kreative Lösungen entstehen, wie man sich gegen die Fähigkeit wehren kann. Aufgrund von Balancebedenken haben wir diese Änderung nicht früher umgesetzt, aber jetzt finden wir, dass der richtige Zeitpunkt gekommen ist, um sie an andere Fähigkeiten mit langen Abklingzeiten anzupassen.
    • Paladin
      • Schutz
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung von 'Wort der Herrlichkeit' ist jetzt im PvP um 30 % verringert.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung von 'Licht der Titanen' wurde im PvP um 40 % verringert.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Abklingzeit von 'Wächter der vergessenen Königin' wurde auf 5 Min. erhöht.
    • Priester
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung von 'Vampirberührung' und 'Verschlingende Seuche' ist im PvP nicht mehr verringert.
    • Schurke
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Heileffekt von 'Labende Finsternis' wurde im PvP um 50 % verringert.
      • Meucheln
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilungsverringerung durch das PvP-Talent 'Hämotoxin' wurde auf 35 % verringert (vorher 40 %).
      • Täuschung
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schadensbonus durch 'Die Verdorbenen' auf 'Meucheln' und 'Schattenschlag' wurde im PvP auf 30 % verringert (vorher 50 %).
          • Kommentar der Entwickler: 'Schattenschlag' hatte eine zu große Wirkung, die Gegnern kaum Raum für Verteidigungsstrategien gelassen und innerhalb eines Betäubungszeitraums zu viel Schaden verursacht hat.
    • Krieger
      • Furor
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Blutdurst' stellt im PvP jetzt 2 % eurer Gesundheit wieder her (vorher 3 %).
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Schlachthaus' verringert jetzt die erlittene Heilung um 3 % pro Stapel (vorher 5 %).
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Schlachthaus' ist jetzt 12-mal stapelbar (vorher 8-mal).
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Dauer von 'Schlachthaus' wurde auf 9 Sek. erhöht (vorher 6 Sek.).
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Dauer von 'Schlachthaus' wird mit neuen Stapeln nicht mehr verlängert.
      • Schutz
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Schildansturm' wurde im PvP um 25 % verringert.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Donnernde Stimme' erhöht jetzt im PvP den Schaden, den ihr verursacht, um 10 % (vorher 20 %).
  • Gemischtes Einzel
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Mit dem Start von Saison 1 ist für das gewertete Gemischte Einzel eine PvP-Gegenstandsstufe von mindestens 408 erforderlich.

Berufe

  • Juwelierskunst
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Werte, die durch den passiven Effekt der Elementarschleife verliehen werden, wurden um 5 % verringert und es können nicht mehr gleichzeitig mehrere Boni gewährt werden. Diese Änderung hat keine nachteiligen Auswirkungen auf Auslösechance oder Stärkungseffektdauer.
      • Kommentar der Entwickler: Viele Spieler haben die Elementarschleife als eine der ersten Fertigungen mit dem Funken der Genialität ins Auge gefasst, wenn er morgen verfügbar wird. Beim näheren Hinsehen war sie uns ein wenig zu stark und wir haben sie angepasst, damit sie eher unseren Erwartungen entspricht. Wir wollten sicherstellen, dass wir diese Änderungen implementieren, bevor Spieler wertvolle Ressourcen investieren, um sie zu erhalten. So können alle eine informierte Entscheidung darüber treffen, ob sie diesen Gegenstand herstellen wollen.

Benutzeroberfläche & Zugänglichkeit

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den versteckte Zauber in Azmerloth im Kampflog zu sehen waren.

WoW Classic Era

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der PvP-Rang für die Woche, die am 6. Dezember geendet hat, nicht berechnet werden konnte.
    • Kommentar der Entwickler: Die Berechnungen vom 6. Dezember wurden falsch aufgezeichnet, deswegen haben wir jeden Verfall vom 6. Dezember rückgängig gemacht und ihn mit Rangpunkten ersetzt, die auf dem besten wöchentlichen Rang der letzten 30 Tage basieren. Spieler, die in der Woche, die am 6. Dezember geendet hat, zum ersten Mal im PvP gespielt haben (und deshalb keinen Verlauf der letzten 30 Tage haben), haben als Entschädigung 5.000 Rangpunkte erhalten.
    • Kommentar des Zauberers: Die lange verlorene unheimliche Beschwörungsformel, die für die Aktualisierung des PvP-Rangs nötig war, war nicht für Sterbliche bestimmt.

9. Dezember 2022

Erfolge

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fortschritt bei „Der Beste meines Faches“ verloren gehen oder zurückgesetzt werden konnte. Leider müssen wir den aktuellen Fortschritt für diesen Erfolg zurücksetzen, um die Fehlerbehebung zu implementieren.

Klassen

  • Magier
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Energiegeladene Barrieren' andere Effekte entfernt hat als nur wie vorgesehen Verlangsamungseffekte.
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Ansammelnder Nebel' seinen Stärkungseffekt nicht ausgelöst hat, wenn 'Beruhigender Nebel' auf andere Ziele als den Mönch kanalisiert wurde.
  • Priester
    • Disziplin
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Katharsis' keine Heilung durch 'Abbitte' ausgelöst hat.
  • Schamane
    • Verstärkung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Statikzuwachs' nicht immer für die gesamte Dauer von 'Überlegenheit' wie vorgesehen funktioniert hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die maximalen Stapel von 'Hagelsturm' irrtümlicherweise auf eine niedrigere Anzahl zurückgesetzt wurden, wenn das Talent 'Überquellender Mahlstrom' aktiv war.
  • Hexenmeister
    • 'Seelenbrand' hält jetzt 20 Sek. lang an und kann nicht mehr abgebrochen werden.
    • Zauber, die von 'Seelenbrand' betroffen sind, sind jetzt wie vorgesehen hervorgehoben.

Kreaturen & NSCs

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Farnfellgnolle im Azurblauen Gebirge Spieler viel länger verfolgen konnten als vorgesehen.

Drachenreiten

  • Das Ziel des Fallschirms wurde bei der Verwendung von Mitreiten angepasst. Es erhält jetzt der Mitreiter den Fallschirm und nicht der Drachenlenker.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Brackenfellhöhle
    • Sentiu erscheint jetzt, um Spieler aus dem Dungeon zu geleiten, wenn sie Faultriarchin Zornauge besiegt haben.
  • Hackklaues Kriegsmeute
    • Der Schaden von 'Wilder Ansturm' von Rira Hackklaue wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch verringert, damit Spieler eine bessere Überlebenschance haben, wenn etwas schiefgeht. Für den Schwierigkeitsgrad Mythisch bleibt der Schaden unverändert.
  • Hallen der Infusion
    • Schluckflunkgift tötet keine Kreaturen mehr und wirkt sich nur auf Spieler aus.
    • Die Grafik für 'Gewitter' von Sturmsängern der Primalisten wurde verbessert, damit der Zauber im Wasser besser erkennbar ist.
  • Der Angriff der Nokhud
    • Der wütende Gewittersturm
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kugeln der Macht Spielern nicht 'Woge der Kraft' verliehen hat, wenn das Totem der Sturmwoge zerstört wurde.
  • Rückkehr nach Karazhan
    • Der Opernsaal: Westfall Story
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Donnerritual' und 'Wegspülen' auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch (nicht aber bei Schlüsselsteinen) zu hohen Schaden verursacht haben.
  • Der Schrein des Sturms
    • Lord Sturmsang
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den dem Uralten Geistbeuger zu viel Schaden zugefügt werden musste, bis er besiegt wurde.

Gegenstände & Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wilde Rachfeder bei verschiedenen Schadenszaubern nicht ausgelöst wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wutentbrannte Beinwickel der Wahrscheinlichkeit eine falsche Menge an Tempo verliehen haben, wenn sie ausgelöst wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Spielzeuge von Dragonflight nicht in die Sammlung aufgenommen wurden.

Berufe

  • Angeln
    • Die Angelaktivität auf den Dracheninseln hat zugenommen und so verlangen die Tuskarr an den Angelstellen jetzt 20 Fische (vorher 10), um ihre besten Angellöcher wieder aufzufüllen. Sie gewähren die folgenden Belohnungen:
      • 200 Ruf bei den Tuskarr von Iskaara für den ersten Inselfinnenschwertfisch.
      • 100 Ruf bei den Tuskarr von Iskaara für das erste Exemplar jeder Art von gewöhnlichen Fischen.
      • 5 Ruf bei den Tuskarr von Iskaara für alle folgenden Fische.
    • Seltene beschworene Oschis sind bereits immun gegen 'Todesgriff', aber die Elite-Oschis nicht, wodurch sie trivial einfach zu besiegen sein können. Die Elite-Oschis (die an den Angellöchern mit Ominösen Muscheln beschworen werden können) sind jetzt immun gegen 'Todesgriff'.
      • Kommentar der Entwickler: Gewöhnliche Oschis, die beim Angeln mit den Tuskarr gefangen werden (und jene in Weltquests), können nach wie vor mit 'Todesgriff' bewegt werden.

Quests

  • Die maximale Anzahl an Quests, an der ein Spielercharakter arbeiten kann, wurde auf 35 erhöht (vorher 25).
    • Kommentar der Entwickler: Seit Langem erhalten wir Feedback zur Höchstmenge an Quests und wir stimmen zu. Es ist Zeit, sie zu erhöhen. Viel Spaß mit den (bis zu) 10 zusätzlichen Abenteuern!
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler PvP-Weltquests in Valdrakken nicht sehen konnten.
  • Die Ebenen von Ohn'ahra
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den gelegentlich mehrere große Jagden gleichzeitig auf den Ebenen von Ohn'ahra stattfinden konnten.
  • Thaldraszus
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Fortschritt für „Fliegende Rocs“ nicht auf Gruppenmitglieder aufgeteilt wurde.
    • Die Interaktionsreichweite für Ziele in „Zeitfixierte Zeitwanderer“ wurde angepasst.
    • Weltquests
      • Der Tooltip für „Vergessene Höhlenrelikte“ wurde angepasst und enthält jetzt auch die Grabungsstelle.
  • Die Küste des Erwachens
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Djaradin auf dem Sengenden Stieg nicht wie vorgesehen Fortschritt für das Questziel in „Eindruck machen“ gewährt haben.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den mehrere Instanzen von NSCs nicht verschwunden sind, nachdem „Der Schatten seiner Schwingen“ beendet wurde.

Ruf

  • Kobaltkonvent
    • 'Arkane Gesundheit' erscheint nicht mehr über 5 Stapel hinaus.
    • 'Arkane Verzehrung' erscheint nicht mehr im Kriegsmodus.

8. Dezember 2022

Erfolge

  • Der Timer für den Abschluss von „Unter drei Minuten - ansonsten gratis“ wurde korrigiert.

Klassen

  • Rufer
    • 'Uralte Flamme' verringert jetzt zusätzlich die globale Abklingzeit von 'Lebende Flamme' um 40 %.
      • Kommentar der Entwickler: Wir haben das Talent 'Uralte Flamme' um diese Verringerung der globalen Abklingzeit erweitert, damit 'Lebende Flamme' problemlos schnell in Folge gewirkt werden kann.
    • Verheerung
      • 'Energetisierende Flamme' erstattet jetzt 70 % der Manakosten von 'Lebende Flamme', wenn ein Gegner getroffen wird (vorher 50 %).
      • 'Lebende Flamme' heilt jetzt um 30 % mehr und kostet 20 % des Gesamtmanas (vorher 10 % des Gesamtmanas).
        • Kommentar der Entwickler: Wir möchten, dass sich 'Lebende Flamme' wirkungsvoller für Verheerungsrufer anfühlt, die damit sich selbst oder Verbündete heilen. Gleichzeitig müssen wir sicherstellen, dass die Fähigkeit nicht unbegrenzt eingesetzt werden kann. Der Manavorrat von Rufern soll die Häufigkeit von Heilung einschränken, ähnlich wie bei 'Heilende Woge' für Elementarschamanen beispielsweise.
  • Jäger
    • Tierherrschaft
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den durch 'Ruf der Wildnis' 'Tier heilen' vorübergehend nicht verwendet werden konnte, wenn ein Tier mit 'Ruf der Wildnis' beschworen wurde.
  • Hexenmeister
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Profaner Handel' einen zu hohen geteilten Schaden geboten hat.

Kreaturen & NSCs

  • Monstrositäten aus Maldraxxus sollten Spieler über Stufe 60 jetzt wie vorgesehen unterstützen, wenn sie sich in die Schattenlande wagen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Horaz „Verbrüher“ Streng die Kampflogs von Spielern mit seinen Aktionen überladen hat.
  • Spieler können sich nicht mehr auf die Hocker setzen, auf denen Miya und ihre Mutter Plifa im Gasthaus der Gelikyr schlafen. Durch diese Änderung bekommen sie den Schlaf, den sie verdienen.

Drachenreiten

  • Die Abklingzeit von 'Wirbelnder Ansturm' wird jetzt zu Beginn jedes Drachenrennens abgeschlossen.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Brackenfellhöhle
    • Änderungen für 'Abscheuliches Gackern' von Brackenkriegsgeißeln:
      • Die Dauer wurde auf 4 Sek. verringert (vorher 7 Sek.).
      • Die Zauberzeit wurde auf 3,5 Sek. erhöht (vorher 2,5 Sek.).
      • Auffälligere Grafiken wurden vor dem Wirken hinzugefügt, um auf die Zauberzeit aufmerksam zu machen und Spielern die Gelegenheit zu geben, sie zu unterbrechen.

Gegenstände & Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Timer für Tuskarrfischernetze nicht weitergelaufen sind, während Spieler offline waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Dunkelmondkartenset: Behüter beim Auslösen des Schilds einen niedrigeren Vielseitigkeitswert als vorgesehen gewährt hat.
  • Der Drakonidenspeer ist jetzt nur in Außenbereichen auf den Dracheninseln einsetzbar.

Berufe

  • Es wurden Fehler mit mehreren falschen Rezeptbindungen behoben:
    • Technik: Erneuerter Protodrache: Raubtiermuster wird nicht mehr beim Aufheben gebunden.
    • Bauplan: Tüftelei: Neltharions Odem wird nicht mehr beim Aufheben gebunden.
    • Rezept: Festtagskuchen wird jetzt beim Aufheben gebunden.
      • Kommentar der Entwickler: Unsere Philosophie hinter dem Rezepterwerb auf den Dracheninseln ist einfach: Wir wollen, dass möglichst viele Rezepte handelbar sind. Die wichtigsten Ausnahmen dieser Regel stellen Rezepte dar, die bei Quests oder durch Ruhm verdient werden. Wenn man ein Rezept findet, sollte es immer für Vorfreude sorgen. Entweder weil man damit gutes Geld machen oder es zum eigenen Vorteil lesen kann. Wir werden weiterhin die Augen nach Rezepten offenhalten, die diesem Ziel nicht entsprechen, und sie beheben.
  • Kochkunst
    • Wenn ihr Flügelrossfischteller kocht, habt ihr jetzt wie vorgesehen die Chance auf das Rezept für Großes himmelblaues Meer (vorher Tausendgrät-Zungenschlitzer).
  • Inschriftenkunde
    • Technik: Stab des verwitterten Forschers erfordert jetzt Inschriftenkunde der Dracheninseln 50, um allen anderen hochrangigen Rezepten zu entsprechen (vorher 75).

Quests

  • Kampagne von Dragonflight
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Freie Orientierung“ für manche Zweitcharaktere nicht verfügbar war.
  • Die Ebenen von Ohn'ahra
    • „Riesenwildschafe zählen“ und „Bakar träumen von verirrten Riesenwildschafen“ sollten jetzt einfacher abzuschließen sein.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fohlenübungsfähigkeit angezeigt wurde, wenn die Weltquest „Leichte Beute“ nicht aktiv war.
  • Thaldraszus
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Strahl während „Das einstige und zukünftige Team“ nicht von selbst abgebrochen wurde, wenn die Quest aufgegeben wurde.
    • Es wurde ein Fehler mit „Das einstige und zukünftige Team“ behoben, durch den Hüter der Zeitwanderer sich manchmal nicht dem Kampf gegen die Kolossale Kausalität angeschlossen haben.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Andantenormu während „Fühlt sich an, wie beim ersten Mal“ vergessen hat, Worgen und Zandalaritrolle zu retten.
    • Für „Chromie einholen“ wurde ein Wegpunkt hinzugefügt.
    • Der Tooltip für 'Temporaler Destabilisierungsstrahl' wurde angepasst und gibt jetzt die korrekte Reichweite an.
    • Weltquests
      • In „Wassertuskarr“ ist das Netz nicht mehr einsatzbar, wenn unter Wasser geschwommen wird.
  • Die Küste des Erwachens
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Cygenoth sich nicht verwandeln konnte, wenn er während der Begegnung in „Der Schatten seiner Schwingen“ betäubt wurde.

Ruf

  • Das Valdrakkenabkommen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Quest „Dazugehören“ Belohnungen anzeigen konnte, die bereits in Besitz waren.

Wrath of the Lich King Classic

  • Spieler erhalten jetzt nur Fortschritt für den Tod des Okulars, wenn sie sich in „Nichts als Spaß und Spiele“ in einem Umkreis von 100 Metern davon befinden. Beide Fraktionen erhalten weiterhin Fortschritt.
    • Kommentar der Entwickler: Aufgrund der Verzögerungen mit Dalaran und seiner Nähe zu Eiskrone, konnten alle in oder nahe der Zone Eiskrone Fortschritt für „Nichts als Spaß und Spiele“ sammeln, wenn das Okular gestorben ist. Dieser zonenweite Fortschritt war so nicht beabsichtigt.

7. Dezember 2022

Schwarzmarkt-Auktionshaus

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler auf Höchststufe das Schwarzmarkt-Auktionshaus nicht verwenden konnten.

Klassen

  • Jäger
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Wächtereule' Schurken aus der Verstohlenheit bringen konnte.
  • Mönch
    • Windläufer
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Kraftübertragung' mehrere Stapel von einem einzigen 'Tritt der aufgehenden Sonne' erhalten hat.
  • Paladin
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Siegel des Kreuzfahrers' den gesamten Heiligschaden erhöht hat, den das Ziel erleidet, anstatt nur den durch den jeweiligen Paladin verursachten Heiligschaden.
  • Priester
    • Heilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Verlängerung von 'Apotheose' 'Erhörtes Gebet' nicht entfernt wurde.
  • Schurke
    • Täuschung
      • 'Geheimtechnik' kann jetzt wie vorgesehen 'Inbrunst' auslösen.
  • Schamane
    • Verstärkung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Waffe des Mahlstroms' nicht über 8 Stapel durch 'Wütender Mahlstrom' kommen konnte.

Kreaturen & NSCs

  • Die Positionen mehrerer Gegner im Stinkenden Lager wurden angepasst, sodass sie nicht mehr von der Umgebung blockiert werden.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Rubinlebensbecken
    • Kyrakka und Erkhart Sturmader
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kyrakka unbeabsichtigte Ziele beim Landen angreifen konnte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, der verhindern konnte, dass 'Flammende Glut' wie vorgesehen Schaden verursacht.
  • Der Schrein des Sturms
    • Der Gezeitenrat
      • Es wurden mehrere Änderungen an 'Schneidender Ausbruch' auf dem Schwierigkeitsgrad Normal vorgenommen, um weniger Unterbrechungen von Spielern zu erfordern, die noch beim Leveln sind.
  • Uldaman: Vermächtnis von Tyr
    • Es wurde ein Fehler behoben, der verhindert hat, dass Todesritter über ein Schwarzes Tor zum Dungeon zurückkehren konnten.

Gegenstände & Belohnungen

  • Das Schmuckstück Endloses Säckchen der Archäologischen Akademie bietet jetzt Primärwerte.
  • Große Obsidianschlüssel verschwinden nicht mehr, wenn ihr die Obsidianzitadelle verlasst.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Erwachende Erde und Erwachendes Feuer außerhalb der Küste des Erwachens nicht verwendet werden konnten.
  • Der Wirkungsbereich von Foliant der instabilen Macht wurde auf 8 Meter vergrößert (vorher 5).
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Dunkelmondkartenset: Tanz die verwandelte Gestalt von Spielern entfernt hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Missingways Handkanone irrtümlicherweise als Bogen gezählt wurde.

Haustierkämpfe

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Schneeklauenjunge nicht über den Wildtierführer beschworen werden konnte.

PvP

  • Klassen
    • Druide
      • Wächter
        • Das PvP-Talent 'Höhlenmutter' betrifft jetzt Schlachtzugs- und Gruppenmitglieder.
  • Gegenstände
    • Die Absorption des Rings des Konventwächters wurde im PvP um 60 % reduziert.
    • Der Schaden des Reifs des Konventgelehrten wurde im PvP um 60 % reduziert.
    • Die Heilung des Bands des Konventbewahrers wurde im PvP um 60 % reduziert.

Quests

  • Das Azurblaue Gebirge
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Artefaktlokalisierer nach Abschluss von „Die gibt's nicht“ nicht verschwunden ist.
  • Kampagne von Dragonflight
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Ruhm der Dracheninseln“ und „Freie Orientierung“ für Nebencharaktere nicht verfügbar waren, die die Geschichte von Thaldraszus nicht abgeschlossen haben, wodurch diese spätere Teile der Kampagne nicht abschließen konnten.
  • Juwelierskunst
    • Banale Edelsteine können jetzt wie vorgesehen während „Banale Edelsteine, wohl kaum!“ von Djaradin erbeutet werden.
  • Obsidianzitadelle
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Osorias Unterstützung im Inventar verblieben ist, nachdem „Elementare Machenschaften“ abgeschlossen wurde.
  • Die Ebenen von Ohn'ahra
    • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit „Zweite Herausforderung von Tyr: Macht“ behoben, durch den das zweite Ziel Spieler irrtümlicherweise angeleitet hat, mit der Projektion von Tyr zu sprechen. Jetzt wird wie vorgesehen die Maid der Inspiration angegeben.
  • Thaldraszus
    • Weltquests
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Befreien der eingekerkerten Reisenden in „Rebellensorgen“ nicht wie vorgesehen Fortschritt gewährt hat.
      • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit „Wassertuskarr“ behoben, durch den das Wechseln von Wasserschuhen den zweiten Aktionsbutton verschwinden lassen hat.
      • Das Aussehen von Wassergleitern und Wasserläufern wurde angepasst, wenn sie während „Wassertuskarr“ ausgerüstet sind.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ihr während „Versteckspiel“ mehrmals mit dem listigen Jüngling interagieren konntet.
  • Die Küste des Erwachens
    • Die Menge von beeindruckenden Drachenschädeln, die zum Abschluss von „Tarjins Geschichten“ nötig sind, wurde auf 5 verringert (vorher 25).

Ruf

  • Tuskarr von Iskaara
    • Die Kartensymbole für das gemeinschaftliche Festmahl sollten jetzt für teilnahmeberechtigte Zweitcharaktere zu sehen sein.
  • Das Valdrakkenabkommen
    • Spieler, die Ruhmstufe 26 oder höher mit dem Valdrakkenabkommen erreicht haben, schalten jetzt Rüstung für alle vier Drachen für das Drachenreiten frei, wenn sie Thaldraszus betreten.

6. Dezember 2022

Klassen

  • Todesritter
    • Blut
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Talent 'Gierig' die Minimalheilung von 'Todesstoß' stärker erhöht hat als beabsichtigt.
  • Jäger
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegner, die immun gegen den Rückstoß von 'Hochexplosivfalle' waren, trotzdem von 'Bindende Fesseln' betroffen waren.
  • Priester
    • Schatten
      • Die Gesundheit des Psychoschreckens wurde auf 4 % der maximalen Gesundheit des Priesters verringert (vorher 10 %).
      • Der Psychoschrecken ist nicht mehr immun gegen Schwächungs- und kanalisierte Effekte.
      • Die Kanalisierungsdauer des Psychoschreckens 'Psyche schinden' beträgt jetzt 12 Sek., damit sie der Dauer der Kreatur entspricht.

Kreaturen & NSCs

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Enkine der Gefräßige nicht beschworen werden konnte.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Hallen der Infusion
    • Es wurde ein Fehler behoben, der verhindert hat, dass Todesritter über ein Schwarzes Tor zum Dungeon zurückkehren konnten.

Gegenstände & Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der gewählte Stärkungseffekt auf Wind zurückgesetzt wurde, wenn ein Spieler mit ausgerüsteter Urzeitlicher Ritualmuschel gestorben ist.
  • Die Beuterate von Tobender Zorneskraft wurde in allen Inhaltsarten angepasst. Im Allgemeinen sollte beim Sammeln deutlich weniger erhalten werden, während die Beuterate aus instanziertem PvP höher sein sollte.
  • Traumlandschaftsprisma erhöht jetzt wie vorgesehen die Meisterschaft.
  • Stärkungseffekte durch Essen von Festmählern von Valdrakken werden bei Verwendung des Ruhesteins nicht mehr abgebrochen.
  • Der Schwächungseffekt 'Rubinfestlich vollgestopft' wurde angepasst, damit Spieler gleichzeitig zwei Stärkungseffekte vom Rubinfestmahl haben können und es keine Auswirkungen mehr auf die kosmetischen Effekte durch Essen gibt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Handeln mit Kartenbündeln: Dracheninseln und Durchnässten Klumpen Dunkelmondkarten zu Client-Abstürzen führen konnte.

Berufe

  • Die Anzahl der erstmaligen Fertigungen, die Erfahrung bringen, wurde auf 30 verringert (vorher 60).
    • Kommentar der Entwickler: Wir haben diese Änderung vorgenommen, um den Erhalt von EP beim Fertigen während des Levelns zu fördern und gleichzeitig die Verlockung zu minimieren, mehrere Berufe halbherzig auszuüben, nur um schneller Stufen aufzusteigen.
  • Angeln
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Angelstellen der Tuskarr nicht für Spieler mit accountweiter Ruhmstufe 4 bei den Tuskarr von Iskaara und 'Angeln auf den Dracheninseln' verfügbar waren.

Quests

  • Das Azurblaue Gebirge
    • Es wurden Backend-Änderungen am Gemeinschaftlichen Festmahl vorgenommen, um Verzögerungen zu verringern.
      • Kommentar der Entwickler: Bitte informiert uns, wenn es zu ungewöhnlich großen Verzögerungen kommt, vor allem, wenn diese besonders in Iskaara auftreten oder nur während des Ereignisses Gemeinschaftliches Festmahl.
  • Die Ebenen von Ohn'ahra
    • Der Questboss für „Das Feld der Wildheit: Meister der Jagd!“ sollte sich jetzt wie vorgesehen verhalten, sowohl wenn er nicht angegriffen wird als auch wenn er besiegt wird.
  • Thaldraszus
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler und NSCs während der Videosequenz Zurück in die Zukunft geschwebt haben.
    • Es wurde ein Fehler bei der Quest „Risse in der Zeit“ behoben, durch den der zusätzliche Aktionsbutton beim Drachenreiten nicht angezeigt wurde.
  • Die Küste des Erwachens
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Aufgebrachte Flussbestienmatriarchin während der Quest „Wildtierrettung“ nicht den vorgesehenen Tooltip angezeigt hat.

Wrath of the Lich King Classic

  • Klassen
    • Jäger
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es möglich war, mehrere Ränge von 'Salve' gleichzeitig zu aktivieren.

5. Dezember 2022

Erfolge

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Harpune von Iskaara keinen Fortschritt für „Stoßzahnausrüstung“ gewährt hat.
  • Die abgeschlossenen Schritte für „Obsidianchampion“ werden jetzt wie vorgesehen aufgezeichnet. Leider muss früherer Fortschritt für die Quest „Antworten zurechtbiegen“ unter Umständen wiederholt werden.

Klassen

  • Tankspezialisierungen
    • Charaktere mit Tankspezialisierung generieren jetzt 650 % mehr Bedrohung (vorher 550 %).
      • Kommentar der Entwickler: Wir haben Feedback gehört, dass Schadensverursacher in Dungeons häufiger als vorgesehen die Bedrohung auf sich gelenkt haben, wenn sie direkt beim Pull hohen Sofortschaden verursacht haben. Diese Änderung stellt eine Erhöhung um circa 15 % für die Bedrohungsgenerierung von Tanks dar, was diese Fälle abschwächen sollte. Tanks müssen aber trotzdem weiterhin aktiv arbeiten, um die Bedrohung von Gegnergruppen zu halten.
  • Dämonenjäger
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Die Jagd' wurde um 10 % verringert.
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Auslöserate von 'Futter für die Flamme' skaliert nicht mehr mit Tempo.
  • Druide
    • Wiederherstellung
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung von 'Nachwachsen' wurde um 6 % verringert.
  • Jäger
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Stahlfalle' wurde um 20 % verringert.
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Explosivschuss' wurde um 15 % erhöht.
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Sperrfeuer' wurde um 15 % erhöht.
    • Treffsicherheit
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Sämtlicher verursachter Schaden wurde um 10 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Schwere Munition' erhöht den Schaden der Abpraller von 'Gekonnte Schüsse' jetzt um 25 % (vorher 10 %).
    • Überleben
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Sämtlicher verursachter Schaden wurde um 5 % erhöht.
  • Magier
    • Feuer
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Flammenstoß' wurde um 8 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Pyroschlag' wurde um 5 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Feuerball' wurde um 10 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Versengen' wurde um 10 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Entzünden' wurde um 5 % erhöht.
  • Mönch
    • Braumeister
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Gleichgewicht des Braumeisters' erhöht die Ausdauer jetzt um 45 % (vorher 30 %).
    • Nebelwirker
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Erweckte Faelinie' bewirkt jetzt, dass 'Wirbelnder Kranichtritt' 3 Verbündete in der Nähe um 60 % des verursachten Schadens heilt (vorher 50 %).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung von 'Beleben' beim Primärziel wurde um 20 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Friedliche Heilung' erhöht jetzt die erhaltene Heilung durch 'Einhüllender Nebel' und 'Erneuernder Nebel' um 30 % (vorher 20 %).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Yu'lons Flüstern' heilt jetzt 5 Ziele (vorher 6) und die Heilung wurde um 15 % erhöht.
  • Paladin
    • Schutz
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Aegis des Lichts' erhöht die Ausdauer jetzt 50 % (vorher 45 %) und die Rüstung um 30 % (vorher 15 %).
  • Priester
    • 'Gedankenstachel' hat jetzt wie vorgesehen eine Animation, wenn Gegnern Schaden zugefügt wird.
    • Schatten
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Geistiger Verfall' die Dauer von 'Schattenwort: Schmerz' und 'Vampirberührung' nicht verlängerte, wenn Schaden absorbiert wurde.
  • Schurke
    • Meucheln
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Abklingzeit von 'Ausbluten' wurde auf 3 Min. erhöht (vorher 45 Sek.) und lässt Blutungseffekte jetzt 80 % schneller ausbluten (vorher 100 %).
        • Kommentar der Entwickler: Die neuesten Daten aus dem Livespiel und der Beta zeigen, dass 'Ausbluten' weit über die frühere und beabsichtigte Stärke hinausgeht. Wir wissen, dass es sich hierbei um eine drastische Abschwächung eines einzelnen Talents handelt, aber es ist wesentlich, dass die Stärke von 'Ausbluten' der der verfügbaren Talentalternativen entspricht. Wir sehen dies als vorübergehende Maßnahme, während wir uns der ersten Saison von Dragonflight nähern, und wir werden uns die Position und Rolle des Talents 'Ausbluten' für Meuchelschurken erneut ansehen und es womöglich in einem zukünftigen Patch verschieben, ersetzen oder abändern.
  • Schamane
    • Wiederherstellung
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung aller Heilzauber wurde um 5 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Saurer Regen' wurde um 50 % erhöht.
  • Hexenmeister
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Seele entziehen' wandelt jetzt 3 % des verursachten Schadens in einen Absorptionsschild um (vorher 6 %).
  • Krieger
    • Waffen
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Von Gewalt getrieben' heilt jetzt um 85 % des von 'Tiefe Wunden' verursachten Schadens (vorher 65 %).
    • Schutz
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Von Gewalt getrieben' sorgt jetzt dafür, dass 'Tiefe Wunden' euch um 85 % des verursachten Schadens heilt (vorher 65 %).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Brutale Vitalität' fügt jetzt 15 % des verursachten Schadens zu eurem aktiven 'Zähne zusammenbeißen' hinzu (vorher 30 %).

Dungeons & Schlachtzüge

  • Brackenfellhöhle
    • Faultriarchin Zornauge
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sie ihre Fähigkeiten unter Umständen nicht ausführen konnte.
    • Der Angriff der Nokhud
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Begegnung mit Teera und Maruuk manchmal zurückgesetzt werden konnte, wenn sie zu schnell nach dem Ende ihres Rollenspiels gestartet wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Todessprecher der Ukhel den silbernen Drachenrand statt den goldenen verwendeten.
    • Rubinlebensbecken
      • Kokia Feuerhuf
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Geschmolzener Brocken' manchmal nicht die korrekte Einschlagposition anzeigte.

Gegenstände & Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Erlernen eines Spielzeugs in einem Stapel den gesamten Stapel verbrauchte.

PvP

  • Klassen
    • Todesritter
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Absorptionsmenge des Talents 'Antimagische Hülle' wurde im PvP um 25 % verringert.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Erhöhung der Heilung von 'Todesstoß' durch 'Verbesserter Todesstoß' wurde im PvP um 50 % verringert.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Schadensverringerung des Talents 'Wille der Nekropole' wurde im PvP um 50 % verringert.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Erhöhung der Dauer und absorbierten Menge von 'Antimagische Hülle' durch das Talent 'Antimagische Barriere' wurde im PvP um 50 % verringert.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Das Talent 'Monströse Gliedmaße' visiert einzelne gegnerische Spieler während seiner Dauer nicht mehr öfter als einmal an (vorher alle 4 Sek.).
      • Frost
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung von 'Todesstoß' auf Basis des kürzlichen Schadens wird um 50 % verringert, wenn der Schaden durch Spieler oder ihre Haustiere verursacht wurde.
      • Unheilig
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung von 'Todesstoß' auf Basis des kürzlichen Schadens wird um 50 % verringert, wenn der Schaden durch Spieler oder ihre Haustiere verursacht wurde.
          • Kommentar der Entwickler: Die Widerstandsfähigkeit von Todesrittern ist deutlich höher, als uns lieb ist, weswegen wir uns einige Aspekte ihrer Verteidigungsfähigkeiten vornehmen. Wir finden, dass Todesritter mit diesen Anpassungen ihre Widerstandskraft und Optionen auf defensive Strategien bewahren. Außerdem hatten die mehrfachen Angriffe durch 'Monströse Gliedmaße' manchmal PvP-Szenarien zur Folge, in denen kaum Möglichkeiten auf Konter blieben. Wir ändern das Talent so ab, dass es einen einzelnen Spieler nur noch einmal pro Einsatz angreifen kann. Wir glauben, dass durch diese Änderung dieses Talent immer noch ansprechend bleibt, gleichzeitig aber auch Möglichkeiten auf Konter für Gegner offenlässt.
    • Druide
      • Wiederherstellung
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Effektivität von 'Sprießende Blätter' beträgt im PvP jetzt 70 %.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Stärkungseffekt von 'Fokussiertes Wachstum' immer nur für eine Anwendung von 'Blühendes Leben' galt, während das Talent 'Unterschwelliges Wachstum' aktiv war.
          • Kommentar der Entwickler: 'Blühendes Leben' macht einen höheren Prozentsatz bei der Heilung von Druiden im PvP aus, als uns recht ist, weshalb wir 'Sprießende Blätter' abschwächen, um es an andere Fähigkeiten anzupassen.
    • Rufer
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Obergrenze von 'Scharlachrote Anpassung' wurde im PvP um 30 % verringert.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Initialschaden von 'Feueratem' wurde im PvP um 30 % verringert.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Desintegration' und 'Scheiterhaufen' verursachen im PvP 15 % erhöhten Schaden.
        • Kommentar der Entwickler: Das Ziel dieser Änderung ist es, die sehr hohe Wirkung eines voll aufgeladenen 'Feueratem' zu verringern. Für uns fühlte es sich unfair an, da man damit gegnerische Spieler töten konnte, ohne dass diese Zeit zum Reagieren hatten. Mit einer Kombination aller Modifikatoren hatte 'Lebende Flamme' auch das Potenzial für hohen Sofortschaden, weswegen wir die Obergrenze für 'Scharlachrote Anpassung' im PvP verringern. Um die verlorene Stärke wieder auszugleichen, erhöhen wir den Schaden von 'Desintegration' und 'Scheiterhaufen', damit Rufer bedeutenderen konsistenten Schaden verursachen können. Bitte beachtet, dass sich dies auf beide Spezialisierungen Verheerung und Bewahrung auswirken wird.
      • Bewahrung
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Manaregeneration ist im PvP um zusätzliche 10 % verringert.
          • Kommentar der Entwickler: Alle Heiler haben eine verringerte Manaregeneration im PvP, damit die Kämpfe nach einem angemessenen Zeitraum enden. Diese Änderung für Bewahrungsrufer gleicht sie besser an andere Heiler an und sorgt dafür, dass Mana im PvP relevant ist.
    • Magier
      • Arkan
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Effektivität von 'Netherpräzision' beträgt im PvP jetzt 75 %.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Effektivität von 'Wundersamer Gelehrter' beträgt im PvP jetzt 80 %.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Effektivität von 'Arkanes Bombardement' beträgt im PvP jetzt 65 %.
          • Kommentar der Entwickler: Wir wollen den Sofortschaden von Arkanmagiern durch Anpassungen an den Modifikatoren für 'Arkanschlag' und 'Arkanbeschuss' ändern. Besonders 'Arkanes Bombardement' war ein zu mächtiger Effekt im PvP in Kombination mit der aktuellen Verfügbarkeit.
        • Frost
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Effektivität von 'Durchdringende Kälte' beträgt im PvP jetzt 50 %.
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Eislanze' wurde im PvP um 20 % erhöht.
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Das PvP-Talent 'Schneewehe' hat keine Zauberzeit mehr (vorher 1,5 Sek.).
          • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Abklingzeit des PvP-Talents 'Schneewehe' wurde auf 45 Sek. verringert (vorher 60 Sek.).
            • Kommentar der Entwickler: Die kritischen Treffer von 'Gletscherstachel' sind heftiger, als uns lieb ist, trotz der langen Zauberzeit. Wir verringern den Schadensmodifikator für kritische Treffer von 'Durchdringende Kälte' im PvP, um den Effekt abzuschwächen, ohne den Basisschaden des Zaubers zu beeinflussen. Außerdem erhöhen wir den Schaden von 'Eislanze', da das Talent 'Zersplitterndes Eis' im PvP aufgrund der unvorhersehbaren und ständigen Bewegung der Spieler weniger wertvoll ist. Zusätzlich war für 'Schneewehe' mehr Anlauf nötig als vorgesehen, weswegen wir die Zauberzeit entfernen und die Abklingzeit senken.
    • Mönch
      • Nebelwirker
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Uralte Lehren des Klosters' heilt im PvP jetzt um 375 % des verursachten Schadens (vorher 240 %).
          • Kommentar der Entwickler: Wir möchten Nebelwirkermönchen aggressivere Spielstile im PvP ermöglichen und verstärken deswegen 'Uralte Lehren des Klosters'.
    • Schurke
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Widerhallender Tadel' wurde im PvP um 30 % verringert.
        • Kommentar der Entwickler: Wir haben gesehen, dass die Fähigkeit für unseren Geschmack zu hohen Sofortschaden verursachen kann, weswegen wir die Änderung der letzten Woche zum Teil rückgängig machen, durch die der Schaden von 'Widerhallender Tadel' im PvP nicht mehr verringert war.
    • Schamane
      • Elementar
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Effektivität von 'Magmakammer' wurde im PvP um 50 % verringert.
          • Kommentar der Entwickler: 'Erdschock' und 'Elementarschlag' von Elementarschamanen verursachen mit vielen Stapeln von 'Magmakammer' mehr Schaden als vorgesehen, weswegen wir die Effektivität im PvP verringern.
      • Verstärkung
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Verbesserte Waffe des Mahlstroms' erhöht jetzt im PvP den Schaden und die Heilung von Zaubern um 8/15 % pro Stapel von 'Waffe des Mahlstroms' (vorher 10/20 %).
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Wütender Mahlstrom' erhöht jetzt im PvP die Effektivität von Stapeln von 'Waffe des Mahlstroms' um 3 % (vorher 5 %).
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Sturmschlag' und 'Windschlag' wurde im PvP um 30 % erhöht.
          • Kommentar der Entwickler: Der Schaden und die Heilung bei vollen Stapeln von 'Waffe des Mahlstroms' sind im PvP höher als beabsichtigt, weswegen wir den Wert der verbundenen Talente verringern. Unabhängig davon wollen wir den kontinuierlichen Schaden von Verstärkungsschamanen im PvP ausgewogener gestalten, weswegen wir den Schaden von 'Sturmschlag' erhöhen.
    • Hexenmeister
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Fluch der Sprachen' verringert jetzt im PvP die Zauberzeit um 10 % (vorher 15 %).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Durch 'Fluch verstärken' verstärkte Einsätze von 'Fluch der Sprachen' verringern jetzt im PvP die Zauberzeit um 20 % (vorher 35 %).
        • Kommentar der Entwickler: Wir verringern die Stärke von 'Fluch der Sprachen' im PvP insgesamt. Wir möchten, dass es sich lohnt, den Zauber zu wirken, aber nicht, dass es für Zauberwirker übermäßig frustrierend wird.
    • Krieger
      • Waffen
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Tödlicher Stoß' ist im PvP nicht mehr um 30 % verringert.
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Geschärfte Klingen' erhöht jetzt im PvP den kritischen Trefferschaden um 5 % (vorher 10 %).
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Kampfgeschick' erhöht jetzt im PvP den Schaden von 'Tödlicher Stoß' pro Stapel um 15 % (vorher 30 %).
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Hinrichten' wurde im PvP um 20 % erhöht (nur Waffen).
        • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Verwunden' wurde im PvP um 15 % verringert (nur Waffen).
          • Kommentar der Entwickler: Wir möchten durch gezielte Anpassungen der Modifikatoren den kontinuierlichen Schaden von 'Tödlicher Stoß' erhöhen, dabei aber das Potenzial für Sofortschaden auf normalem Niveau halten. Wir verringern außerdem den Schaden von 'Verwunden' im PvP, da 'Schädelspalter' derzeit häufig mit einem Schlag töten kann.
  • Kriegsmodus
    • Blutige Abzeichen werden nicht mehr für ehrenhafte Siege verliehen, wenn ihr Teil eines Schlachtzugs seid.
      • Kommentar der Entwickler: Es freut uns, zu sehen, dass der Erhalt von Blutigen Abzeichen für Spielerkills in der offenen Welt so gut aufgenommen wurde. Aber es hat auch zu Verhalten geführt, das nicht dem Geist des Spiels entspricht. Vor allem das Bilden von vollständigen Schlachtzugsgruppen, um die Währung zu farmen, anstatt sie bei PvP-Begegnungen in der offenen Welt zu verdienen. Blutige Abzeichen werden immer noch für ehrenhafte Siege in der offenen Welt vergeben, wenn ein Spieler Teil einer Gruppe ist, nicht aber wenn er Mitglied in einer Schlachtzugsgruppe ist.

Berufe

  • Die Fertigkeitsbereiche, die in den Sammelbüchern für Bergbau und Kräuterkunde angegeben sind, spiegeln jetzt die Stufenaufstiege korrekt wider.
  • Alchemie
    • Alchemistische Experimente wurden wieder aktiviert.
  • Schmiedekunst
    • Die Schmiedekunstmeisterin Grekka Ambosshieb bietet jetzt wie vorgesehen Schmiedekunstwissen anstatt Bergbauwissen.
  • Ingenieurskunst
    • Die Werkbank des Tüftlers und die tragbare Werkbank des Tüftlers gelten jetzt auch als Ambosse.
  • Angeln
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den volle Fischernetze manchmal am Angelloch der Flussmündung verschwanden.

Quests

  • Abenteuermodus
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kampagnenquestanzeigen für Quests in den Ebenen von Ohn'ahra und in Thaldraszus nicht wie vorgesehen erschienen.
  • Das Azurblaue Gebirge
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Questbelohnungen beim Abschluss von „Für Imbu!“ für manche Spieler nicht verfügbar waren.
  • Die Ebenen von Ohn'ahra
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Abschluss der ersten vier täglichen Quests von Donnerrückgrat alle Gegenstände aus dem Inventar und der Bank von Spielern entfernt wurden.
  • Thaldraszus
    • Wenn die Horde- oder die Allianzversion der Quest „Todesschwingengurlugull“ im Flugzeug abgebrochen wird, wird der Spieler jetzt zu den Questgebern zurückteleportiert.

Ruf

  • Kobaltkonvent
    • 'Lebensraub' hat jetzt maximal 5 Stapel.

Benutzeroberfläche & Zugänglichkeit

  • Das Symbol für die Belagerung der Drachenfluchfestung verschwindet jetzt, wenn sie bereits abgeschlossen und deshalb nicht mehr verfügbar ist.

2. Dezember 2022

Klassen

  • Druide
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Unermüdliche Verfolgung' statt der vorgesehenen 40 % nur 30 % Bewegungsgeschwindigkeit gewährt hat.
    • Gleichgewicht
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Sonnenfeuer' nicht wie vorgesehen den Meisterschaftsbonus ausgelöst hat, wenn der Zauber auf mehreren Zielen aktiv war.
  • Rufer
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Ewigkeitswoge' gewirkt werden konnte, obwohl Zauber dieser Art vorher unterbrochen worden waren.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Versuch, einen ermächtigten Zauber während seiner globalen Abklingzeit erneut zu wirken, die Aktionsleisten ausgegraut wurden.
    • Bewahrung
      • 'Smaragdgrüne Zwiesprache' kann jetzt während der Bewegung gewirkt werden, während 'Schweben' aktiv ist.
  • Jäger
    • Treffsicherheit
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den durch die Talente 'Erbstück von Haus Windläufer' oder 'Sperrfeuer des Windläufers' ausgelöste Windpfeile zweimal Bonusschaden durch eure Meisterschaft erhalten haben.
  • Mönch
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt von 'Fatale fliegende Guillotine' für 'Berührung des Todes' nicht immer eine 'Verbesserte Berührung des Todes' war. Der dazugehörige Tooltip wird in einem späteren Update umformuliert.
  • Priester
    • Heilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Erhörtes Gebet' manchmal auf seinen maximalen Stapeln steckengeblieben ist und 'Apotheose' nicht ausgelöst hat.

Kreaturen & NSCs

  • Das Azurblaue Gebirge
    • Ihr könnt bei Stallmeister Tatto von Iskaara jetzt wie vorgesehen euren Begleiter unterbringen.
  • Die Ebenen von Ohn'ahra
    • Jäger, die sich im Außenposten der Breithufe wiederfinden, können jetzt wie vorgesehen Begleiter bei Bestienmeister Oken unterbringen.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Akademie von Algeth'ar
    • Die Gesundheit des Echos von Schulleiterin Doragosa wurde um 12 % erhöht.
  • Brackenfellhöhle
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spießrutenlauf zum letzten Boss nicht abgeschlossen werden konnte, wenn Spieler ihn aus dem Bau des Verfalls und nicht aus Baummauls Gebiet betreten haben.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Brackenkriegsgeißeln innerhalb des Terrains erscheinen konnten, das zu Hackklaues Kriegsmeute führt.
  • Neltharus
    • Der Schaden von 'Magmafeuersbrunst' von Thaumaturginnen der Qalashi wurde um 40 % verringert.
    • Die Gesundheit von Magmahauer wurde um ungefähr 15 % erhöht.

Gegenstände & Belohnungen

  • Spieler können jetzt bestimmte Transporterfehlfunktionen abbrechen, die von neuen und alten Wurmlochgeneratoren verursacht wurden.
  • Die Eventbelohnungen aus der Prüfung der Elemente (Morgen der Primalisten) und der Prüfung der Flut (Die Ebenen von Ohn’ahra) haben höher als erwartet skaliert, also wurden ihre Grundgegenstandsstufen verringert.
  • Schrank der endlosen Umhänge ist jetzt wie vorgesehen als Spielzeug eingestuft.
  • Der Schaden des Schmuckstücks Integriertes Urfeuer wurde um 19 % verringert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den für Gegenstände, die von den Rüstmeistern von Sabellian und Furorion gekauft wurden, die falschen Rufanforderungen angezeigt wurden.

PvP

  • Kriegsmodus
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Umhänge, die als Belohnungen aus dem Kriegsmodus und dem Ursturm erhalten wurden, dieselben Werte hatten.
  • Hexenmeister
    • Dämonologie
      • 'Axtwurf' und 'Sonnenstrahl' können das PvP-Talent 'Voraussicht' nicht mehr auslösen.

Berufe

  • Verzauberkunst
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Angereicherter Irdener Splitter unterirdisch erschienen ist.
  • Ingenieurskunst
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Tüftelei: Ebenenvertauscher nicht wie vorgesehen die Abklingzeit ausgelöst hat, wenn der Effekt fehlgeschlagen ist.
    • Lilliam Spindelfunks bietet jetzt Spielern der Allianz die Möglichkeit, ihre Spezialisierungen Klassische Gnomeningenieurskunst und Klassische Gobliningenieurskunst zu verlernen und zu ändern.
  • Kräuterkunde
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fruchtbarer Boden zu schnell erschienen ist.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler über Stufe 60 bestimmte klassische Questszenarien nicht betreten konnten.
  • Für wenige Charaktere, die frühzeitig auf eine Ruhmkampagne zugreifen konnten, wurde dieser Zugriff behoben. Charaktere, die die Questreihe der Kampagne schon begonnen haben, können sie aber abschließen.
  • Das Azurblaue Gebirge
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kraunot während „Ringen von Wind und Wasser“ unangreifbar wurde.
  • Die Ebenen von Ohn'ahra
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Charaktere „Schattenzuflucht“ nicht abschließen konnten.

Thaldraszus

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Therazane im Schwarzen Imperium getötet werden konnte.
  • Spieler, die „Rennt durch die Zeit!“ einreichen wollten, konnten von der gegnerischen Fraktion von der Plattform gestoßen werden, wodurch sie die Quest nicht abschließen konnten. Das Schwarze Imperium ist jetzt als Zuflucht gekennzeichnet, damit das nicht mehr passieren kann.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Startposition von „Es geht voran“ auf der Karte an der falschen Position angezeigt wurde.

Ruf

  • Die Drachenschuppenexpedition
    • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit Uralten Portalen behoben. Spieler, die Rang 7 erreichen, können ihre Abenteuer beim Erkunden dieser merkwürdigen alten Steine beginnen, die sie überall auf den Dracheninseln finden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler die Questreihe für Uralte Portale nicht beginnen konnten.
  • Die Zentauren der Maruuk
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Die Beute teilen“ auf verschiedenen Ruhmstufen nicht angezeigt wurde.

1. Dezember 2022

Klassen

  • Rufer
    • 'Lebende Flamme' stellt jetzt 50 % der Manakosten wieder her, wenn damit ein Gegner getroffen wird.
      • Kommentar der Entwickler: Diese Änderung soll es Bewahrungsrufern ermöglichen, 'Lebende Flamme' zu verwenden, um bei Schlachtzugsbegegnungen Schaden zu verursachen, ohne Mana einzubüßen. Außerdem bewahrt sie Verheerungsrufer davor, ihr ganzes Mana zu verbrauchen, wenn sie 'Lebende Flamme' mit hohem Tempo nutzen.
  • Jäger
    • Treffsicherheit
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Kugelkanonade' fälschlicherweise auch den Vorteil von 'Bombardement' gewährt hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Arkaner Schuss' und 'Schimärenschuss' fälschlicherweise einen Stapel des Stärkungseffekts 'Kugelkanonade' verbraucht haben, wenn sie gewirkt wurden.
    • Überleben
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schnellschuss' nicht wie vorgesehen Schaden verursacht hat, wenn ihr das Aussehen eurer Waffe geändert hattet.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Spitze des Speers' nicht wie vorgesehen den Blutungseffekt von 'Mungobiss' oder 'Raptorstoß' angewandt hat, wenn 'Aspekt des Adlers' aktiv war.
  • Paladin
    • Schutz
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Inspirierender Tatendrang' nicht die vorgesehene Menge Stärke verliehen hat.
  • Priester
    • Die folgenden Priesterzauber wurden der persönlichen Ressourcenanzeige hinzugefügt: 'Verzweifeltes Gebet', 'Lichtweber', 'Himmlische Lohe', 'Dunkler Aufstieg', 'Todessprecher', 'Heiliger Zauberschutz', 'Erzengel' und 'Dunkler Erzengel'.
    • 'Machtwort: Leben' wird jetzt beim Anvisieren eines Verbündeten mit niedriger Gesundheit hervorgehoben.
    • 'Gedankenschinden: Wahnsinn' wird jetzt bei Verfügbarkeit hervorgehoben.
    • Der Schwächungseffekt von 'Engelsgleiches Bollwerk' wird nicht mehr in Schlachtzugsfenstern angezeigt.
    • Heilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den eingereihte Heilungen durch 'Lichtweber' keine Verringerung der Zauberzeit erhielten, nachdem 'Blitzheilung' gewirkt wurde.
  • Schamane
    • Der Schwächungseffekt von 'Elementares Gleichgewicht' wird nicht mehr in Schlachtzugsfenstern angezeigt.

Kreaturen & NSCs

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den seltene Gegner auf den Dracheninseln keine tägliche Beuteabklingzeit hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Mammutjungen irrtümlicherweise gezähmt werden konnten.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Das Azurblaue Gewölbe
    • 'Wilder Ausbruch' von Arkanpflegern visiert jetzt keine Begleiter von Spielern mehr an.
  • Brackenfellhöhle
    • Der Schaden von 'Siechen' wurde um 64 % verringert (Effekt von 'Siechende Eruption' von Fäulnissprecherinnen, 'Welkblitz' von Mystikerinnen der Trickklauen etc.).
    • Die Gesundheit von 'Totem des Verfalls' von Stinkenden Fäulnissängerinnen wurde um 50 % verringert.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Quests des Dungeons nicht abgeschlossen werden konnten.
  • Hallen der Infusion
    • Hüter Irideus
      • 'Energieüberladung' visiert jetzt keine Begleiter mehr an.
    • Urtümlicher Tsunami
      • Eine verbündete Titanische Verteidigungskugel bietet Spielern jetzt einen schnellen Ausweg aus dem Dungeon, nachdem der Urtümliche Tsunami besiegt wurde.
  • Uldaman: Vermächtnis von Tyr
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Quests des Dungeons nicht abgeschlossen werden konnten.

Gegenstände & Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Pulverisierer und der Langspeer des blutroten Aspiranten dieselben Werte hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Aggressive Weltenschnecke und Wütendes Magmammut nicht erlernbar waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Nebliges Säckchen beim Anlegen gebunden wurde und im Auktionshaus verkauft werden konnte.
  • Stoff wurde als Beute für seltene Gegner wieder hinzugefügt, nachdem er zeitweise entfernt worden war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wiedergefundene Harpune der Tuskarr und Gestohlener Kriegsspeer der Shikaar nicht den vorgesehenen Waffentyp verwendet haben.

PvP

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den PvP-Medien nicht gekauft werden konnten.
  • Unteroffizier Wilson und Nassar sind in der Zuflucht des Gladiators angekommen und rekrutieren weniger ehrbare Charaktere als Söldner für die Schlachtfelder.
  • Das PvP-Talent 'Voraussicht' wird jetzt auf der persönlichen Ressourcenleiste angezeigt.
  • Kriegsmodus
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kriegsvorräte in den Ebenen von Ohn'ahra noch vor Erreichen des Bodens wieder verschwunden sind.

Berufe

  • Die Chance auf Rezepte für Ausrüstung des blutroten Kämpfers in Schließkassetten des siegreichen Rivalen wurde deutlich erhöht.
  • Das Notizbuch mit Handwerkswissen für Verzauberkunst gewährt jetzt Wissen für den richtigen Beruf.
  • Einfache und fortgeschrittene Experimente für die Alchemie wurden vorübergehend deaktiviert, um einen Fehler zu beheben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manchen Herstellungsausrüstungsteilen für die Ingenieurskunst Werte fehlten.
  • Erhabener Malygit ist jetzt etwas weniger erhaben und in Sammelreichweite für Juwelenschleifer.
  • Getriebene Setzlinge werden beim Kräutersammeln jetzt seltener gefunden.
  • Die Beute durch das Überladen von Geschmolzenen Vorkommen, Gehärteten Vorkommen und Windgepeitschtem Kraut wurde angepasst, um besser dem Wert der Beute beim Überladen von Eisigem Kraut zu entsprechen.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielern Kampagnenquests von Shadowlands angeboten wurden, obwohl sie diese Kampagne nicht ausgewählt hatten.
  • Das Azurblaue Gebirge
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Abschluss von „Ruf an die blauen Drachen“ Nebencharaktere mit Duplikaten des Hochlanddrachen belohnt hat.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Ausflug ins Azurblaue“ für Nebencharaktere verfügbar war, die bereits „In das Azurblaue Gebirge“ abgeschlossen hatten.
  • Die Ebenen von Ohn'ahra
    • Der Angriff der Nokhud
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Khanam Matra Sarest, der Questgeber für „Der Wind gehört dem Himmel“, verschwinden konnte.
  • Die Küste des Erwachens
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Ehre den Gefallenen“ auf Stufe 68 verfügbar war, aber Belohnungen für Stufe 70 gewährt hat.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Handwerkszeuge“ auf Stufe 68 verfügbar war, aber Belohnungen für Stufe 70 gewährt hat.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Großer Obsidianschlüssel“ nicht abgeschlossen werden konnte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den verschiedene Elemente der Benutzeroberfläche der Drachenfluchfestung erst nach Erreichen von Ruhmstufe 6 beim Valdrakkenabkommen angezeigt wurden.
    • Die Questmarkierungen für „Zur Drachenfluchfestung!“ wurden verbessert.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler manchmal nicht dem Szenario „Belagerung der Drachenfluchfestung“ hinzugefügt wurden und deshalb keine Belohnungen erhielten.

Ruf

  • Kobaltkonvent
    • Die Beutechance auf Wildes Arkana durch 'Spaß entdeckt' wurde verringert. Vorher hat der Effekt die Beuterate auf 100 % gesetzt, anstatt die Chance nur zu erhöhen. Ja, wir sind uns bewusst, wie das klingt.
  • Die Tuskarr von Iskaara
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Questgegenstände von „Fischernetz von Iskaara“ nicht sichtbar waren.
  • Die Zentauren der Maruuk
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Gut im Machen, nicht im Verstehen“ Spielern auf Ruhmstufe 1 angeboten wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die sich im Bereich einer großen Jagd aufhielten, nicht wie vorgesehen dem Szenario hinzugefügt wurden.
  • Das Valdrakkenabkommen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Drachenrennen-Weltquests nicht wie vorgesehen auf Ruhmstufe 7 beim Valdrakkenabkommen freigeschaltet wurden.

30. November 2022

Erfolge

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Anforderungen für 'Bronzenes Zeitschloss' den falschen Erfolg aufgelistet haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Besitzergreifende Flunker keinen Fortschritt für Abenteurer der Küste des Erwachens gewährt hat.

Abenteuermodus

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler im Abenteuermodus das Portal nach Valdrakken erst benutzen konnten, nachdem sie die Kampagne im Azurblauen Gebirge abgeschlossen hatten.

Klassen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeit der Fähigkeiten 'Toxine läutern', 'Krankheit läutern' und 'Entgiftung' (Windläufer-/Braumeistermönch) nicht wie vorgesehen ausgelöst wurde.
  • Todesritter
    • Blut
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Enger Griff' 10 % Schadenserhöhung statt der vorgesehenen 5 % gewährt hat.
    • Frost
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Lawine' nicht immer Schaden verursacht hat, wenn 'Heulende Böe' 'Raureif' verbraucht hat.
  • Dämonenjäger
    • Rachsucht
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Seelenbombe' auch das aktuelle Ziel des Dämonenjägers unabhängig von der Entfernung mit 'Gebrechlichkeit' belegt hat.
  • Druide
    • Gleichgewicht
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Sternenlord' nicht 3 Stapel erreichen konnte.
    • Wächter
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Unermüdliche Verfolgung' nach dem Verlassen der Reisegestalt nicht ausgelöst wurde.
  • Paladin
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Gesegneter Boden' länger anhielt als vorgesehen.
  • Hexenmeister
    • Dämonologie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Guillotine' ohne eine aktive Teufelswache gewirkt werden konnte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Zornwächter nicht wie vorgesehen 'Infernalischer Befehl' angewendet hat.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Das Azurblaue Gewölbe
    • Der regelmäßige Schaden von 'Mystische Dämpfe' von Herbeigezauberten Peitschern wurde um 50 % verringert.
  • Hallen der Infusion
    • Urtümlicher Tsunami
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Boss nicht geplündert werden konnte, wenn er direkt zum Beginn der Unterbrechung besiegt wurde.

Gegenstände & Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Ruhmtransmogrifikationsset aus Leder allen Spezialisierungen zur Verfügung stand.
  • Reittiergegenstände für das Drachenreiten können jetzt ohne Bedenken zerstört werden, da Charaktere, die die Quests für diese Gegenstände abgeschlossen haben, beim erneuten Einloggen das Reittier erlernen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler manchmal keinen Fortschritt für die Drachenreitglyphe am Schuppenknackergipfel erhielten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Expeditionsspäherpack unter dem Gelände der Küste des Erwachens erschien.

PvP

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den NSCs auf Schlachtfeldern der Stufen 61–70 mehr Gesundheit hatten und mehr Schaden verursachten als vorgesehen.
  • Klassen
    • Magier
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Frostbombe' falsche Ziele anvisieren konnte.
  • Kriegsmodus
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kriegsmodus-Weltquests im Kriegsmodus Spieler die falsche Ausrüstung für ihre Kenntnisse gewährten.
  • Gemischtes Einzel
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Charaktere nicht in aufeinanderfolgenden Runden mit dem Dämonischen Tor eines Hexenmeisters interagieren konnten.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kletter-Weltquests nicht die vorgesehene Menge an Ruf gewährt haben.
  • Die Reittierquest „Die versunkene Kammer“ in der Ordenshalle der Priester funktioniert wieder, aber in abgeschwächter Form. Spieler können die Quest abschließen, aber der NSC sagt nicht viel und die Gegner leisten keinen Widerstand. In einem zukünftigen Patch wird die Quest wieder in die ursprüngliche Form zurückgesetzt.
  • Das Azurblaue Gebirge
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler kein Fischernetz für „Fischernetz von Iskaara“ herstellen konnten, wenn sie die Quest abgebrochen hatten.
  • Die Ebenen von Ohn'ahra
    • Der Questfortschritt von „Ausrichtung: Maruukai“ wird jetzt wie vorgesehen mit allen Gruppenmitgliedern geteilt.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Hypoxicron während „Protoprobleme“ mitten in der Luft landete.
    • Verstohlenheit sorgt nicht mehr für Probleme während „Wider den Widder“.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Boss Wütender Strom während „Prüfung der Flut“ nicht richtig skalierte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Bonusquest für den seltenen Gegner Ronsak der Dezimierer nicht erschien.
  • Thaldraszus
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Pandaren, Trolle und Untote manchmal keine Fortschritte in „Fühlt sich an, wie beim ersten Mal“ machen konnten.
    • Wächter der Südfeste teilen keine Abzeichen mehr aus, nachdem „Gedenkt den Gefallenen“ abgeschlossen wurde.
    • Die Scythiden, die sich in der Zitternden Kavernen tummeln, sind nicht mehr nur auf Stufe 70 für die Quest „Scythidendämmerjäger“ anzutreffen.

Ruf

  • Kobaltkonvent
    • Die Chance auf Rufzuwachs beim Kobaltkonvent wurde für alle Gegner gesenkt.

Benutzeroberfläche & Zugänglichkeit

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Bearbeitungsmodus gespeicherte Layouts verschwinden konnten.

29. November 2022

Erfolge

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Spieler nicht wie vorgesehen den Titel und den Erfolg „Verhüllter Held“ für Saison 4 von Shadowlands erhalten haben.

Klassen

  • Todesritter
    • Blut
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Blutsaugender Stoß' nicht wie vorgesehen geheilt hat.
  • Priester
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schattengeist' für die Spezialisierungen Heilig und Disziplin kein Mana gewährt hat.

Kreaturen & NSCs

  • Die Dauer des Effekts 'Geschmolzener Guss' von Kesselträgerin Blakor wurde auf 1 Min. verringert.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Dungeons von Shadowlands erscheinen jetzt während der Zeitwanderungskampagne von Shadowlands wie vorgesehen im Dungeonbrowser.
  • Der Angriff der Nokhud
    • Granyth
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Drachentöterlanzen zweimal schießen konnten.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Wirken von 'Gedankenkontrolle' oder 'Gedanken beherrschen' auf Saboteure der Nokhud dafür gesorgt hat, dass diese nicht mehr reagierten.
    • Teera und Maruuk
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schatzkiste der Vorfahren, die nach der Begegnung verliehen wird, manchmal nicht plünderbar war.
    • Balakar Khan
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Reißender Stoß' während Phase 2 gewirkt wurde.

Gegenstände & Belohnungen

  • Seltherex in Valdrakken verkauft jetzt Ehreausrüstung. Diese Ausrüstung kann derzeit auf Rang 3 (Gegenstandsstufe 353) verbessert werden und kann auf Rang 5 erhöht werden, sobald Saison 1 beginnt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ungewöhnliche beim Anlegen gebundene Gegenstände fälschlicherweise als selten angezeigt wurden.
  • Der gelbe Kriegsottuk und der gelbe Späherottuk werden jetzt wie vorgesehen im Reittierfenster angezeigt.
  • Es wurden Fehler im Zusammenhang mit mehreren Waffen behoben, die weniger Schaden als vorgesehen verursacht haben.
  • Bedienstetenzeichen der Belobigung aus Saison 4 von Shadowlands wurden auf schlechte Qualität verringert und können für 500 Gold verkauft werden.

Berufe

  • Es wurden mehrere Fehler behoben, durch die die Mineraliensuche und die Kräutersuche auf den Dracheninseln nicht verlässlich funktioniert haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt der Waffenverzauberung 'Gefrorene Schrift' nicht wie vorgesehen ausgelöst wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt der Waffenverzauberung 'Weise Verfügung' zu häufig ausgelöst wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Gegner gehäutet werden konnten, die eigentlich nicht häutbar sein sollten.

Quests

  • Die Küste des Erwachens
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Drachenglyphen für Anfänger“' nicht abgeschlossen werden konnte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Lästige Bienen manchmal Spieler angriffen, während sie bei „Gute Biene zum bösen Spiel“ unsichtbar waren.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler nicht mit Majordomus Selistra interagieren konnten, um „Protokampf“ abzuschließen.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es keine sichtbaren Kartenmarkierungen für „Schnellfeuerpläne“ gab.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Töten von Gegnern beim Reiten auf Osoria nicht für die Quest „Elementare Machenschaften“ angerechnet wurde.
  • Die Ebenen von Ohn'ahra
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Questgegenstände Speer und Bogen nicht für „Der Angriff der Nokhud: Wiederholen ist gestohlen“ fallen gelassen wurden.
  • Thaldraszus
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kartenmarkierungen für „Augen und Ohren“ und „Kein Versteck“ nicht wie vorgesehen aktualisiert wurden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den euch ein Fraktionswechsel während „Fühlt sich an, wie beim ersten Mal“ in ein falsches Startgebiet bringen konnte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den auf Clients mit einer anderen Sprache als Englisch bei „Der Strom der Zeit“ keine Fortschritte erzielt werden konnten.

28. November 2022

Erfolge

  • Rufer sind jetzt im Erfolg „Klasse & Stil“ enthalten.

Klassen

  • Todesritter
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Heimtückische Unterkühlung' das Tempo automatischer Angriffe nicht wie vorgesehen verlangsamt hat.
    • Unheilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden eurer Diener durch 'Unheilige Aura' (Rang 2) nicht um die vorgesehene Menge erhöht wurde.
  • Dämonenjäger
    • Verwüstung
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schadensbonus von 'Feuerbrandaura' durch 'Brennende Wunde' wurde auf 40 % verringert (vorher 50 %).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der kritische Schadensbonus von 'Den Feind kennen' wurde auf 40/80 % eurer kritischen Trefferchance verringert (vorher 50/100 %).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schadensbonus von 'Mit allen Mitteln' wurde für betroffene Fähigkeiten auf 80 % eures Bonus durch 'Meisterschaft: Dämonische Präsenz' verringert (vorher 100 %).
    • Rachsucht
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Verkohltes Fleisch' nicht von seinem zweiten Rang profitiert hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die durch 'Seelenschnitzer' ausgelöste globale Abklingzeit nicht wie vorgesehen von Tempo beeinflusst wurde.
  • Druide
    • Wiederherstellung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Blühen von 'Blühendes Leben' nicht durch Meisterschaft erhöht wurde, wenn das Talent 'Sprießende Blätter' ausgewählt war.
  • Rufer
    • Verheerung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Desintegration' nicht vollständig von 'Irisieren: Blau' profitiert hat, wenn zwei Anwendungen von 'Desintegration' aneinandergereiht wurden.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Feuriger Schub' mit bestimmten Talentkombinationen öfter ausgelöst werden konnte als vorgesehen.
  • Magier
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Entzünden' auf Ziele übergesprungen ist, die von Kontrollverlusteffekten betroffen waren.
  • Mönch
    • 'Windlaufen', 'Nah am Herzen' und 'Großzügiger Guss' werden jetzt auch in bestimmten sehr seltenen Umständen wie vorgesehen angewandt.
  • Paladin
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Abendrot und Morgenrot' wurde angepasst:
      • 'Segen des Morgens' erhöht Schaden und Heilung jetzt um 5 % (vorher 6 %) und die Dauer wurde auf 20 Sek. verlängert (vorher 15 Sek.).
      • Die Dauer von 'Segen des Abends' wurde auf 20 Sek. verlängert (vorher 15 Sek.).
      • 'Siegel der Ordnung' erhöht jetzt die Heilung und den Schaden von Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, um 8 % während 'Segen des Morgens' aktiv ist (vorher 10 %).
    • Schutz
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung von 'Wort der Herrlichkeit' wurde um 40 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Heilung von 'Licht der Titanen' wurde um 40 % erhöht.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Ruhmreicher Moment' nur durch automatische Angriffe ausgelöst wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schadensverringerung von 'Gesegneter Hammer' nicht wie vorgesehen angewandt wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Oberster Kreuzfahrer' mit häufiger ausgelöst wurde als vorgesehen.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit der Interaktion von 'Beschützer der Rechtschaffenen' mit kostenlosen Zaubern durch 'Göttliche Bestimmung', 'Strahlendes Licht' und 'Bastion des Lichts' behoben.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen und mit 'Bastion des Lichts' gewirkt wurden, den ausgelösten Effekt von 'Göttliche Bestimmung' verbraucht haben.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Wort der Herrlichkeit', das mit 'Strahlendes Licht' gewirkt wurde, keine Stapel von 'Bastion des Lichts' verbraucht hat.
  • Priester
    • Disziplin
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den eingereihte Zauber nicht den Schaden von Zaubern erhöht haben, wenn sie von 'Zwielichtgleichgewicht' verstärkt wurden.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Auslösungen von 'Die Macht der dunklen Seite' den Heiligschaden und nicht den Schattenschaden verstärkt haben, wenn 'Sühne' mit ausgewähltem Talent 'Zwielichtgleichgewicht' gewirkt wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Göttliche Aegis' Schadensverstärkungen durch 'Zwielichtgleichgewicht' verbraucht hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den nach 'Heilige Pein' eingereihte Einsätze von 'Sühne' nicht 'Strenge Disziplin' gewährt haben, obwohl das den Stärkungseffekt normalerweise ausgelöst hätte.
      • [Nach den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Dauer des Stärkungseffekts 'Strenge Disziplin' wurde auf 30 Sek. verlängert (vorher 15 Sek.).
  • Schurke
    • Meucheln
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Vergiften' kein 'Verstärkendes Gift' verbraucht hat, wenn es genau 10 Stapel hatte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Dauer von 'Blutung' nicht von animageladenen Combopunkten profitiert hat (über 'Widerhallender Tadel'), wenn 'Blutung' auf einen Gegner gewirkt wurde, der mit 'Todesmal' belegt war.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt von 'Todesmal' nicht auf gegnerischen Namensplaketten angezeigt wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Waffengifte nicht garantiert durch 'Giftdolch' angewandt wurden.
    • Gesetzlosigkeit
      • Es wurde ein Fehler im Tooltip von 'Ruhlose Klingen' behoben, der fälschlicherweise 'Sepsis' als betroffene Fähigkeit angeführt hat.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Tötung' wurde um 5 % verringert.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Dauer von 'Die Schreckensklingen' wurde auf 8 Sek. verringert (vorher 10 Sek.) und die Energiekosten wurden auf 40 verringert (vorher 50).
    • Täuschung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Stärkungseffekt durch 'Stiller Sturm' nicht von 'Shurikensturm' verbraucht wurde, wenn er über 'Shurikentornado' gewirkt wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeit bis zum erneuten Wirken von 'Schattentanz' immer 8 Sek. betragen hat, unabhängig von der tatsächlichen Dauer. Die Abklingzeit entspricht jetzt wie vorgesehen der Dauer.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schattenschaden, den die durch 'Geheimtechnik' erschaffenen Schattenklone verursacht haben, nicht wie vorgesehen von Talenten beeinflusst wurde, die den Schattenschaden erhöhen.
  • Hexenmeister
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Blick des Inquisitors' keine Trainingsattrappen angegriffen hat.
    • Dämonologie
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Grimoire: Teufelswache' nicht wie vorgesehen 5 Anwendungen von 'Teuflisches Zerreißen' angewandt hat.
  • Krieger
    • Waffen
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Erfahrener Soldat' gewährt jetzt zusätzlich 10 % verringerten Flächenschaden.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Schlachtenfürst' erhöht jetzt auch zu jeder Zeit den Schaden von 'Überwältigen' um 25 %.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Kampfgeschick' erhöht jetzt den Schaden von 'Tödlicher Stoß' pro Stapel um 30 % (vorher 25 %).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Chance, dass 'Berauschende Hiebe' die Abklingzeit von 'Tödlicher Stoß' oder 'Spalten' sofort abschließt, wurde auf 20 % erhöht (vorher 15 %).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Fatales Mal' wurde um 20 % erhöht.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] 'Von Gewalt getrieben' heilt jetzt um 65 % des von 'Tiefe Wunden' verursachten Schadens (vorher 50 %).
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Tödlicher Stoß' wurde um 3,5 % erhöht.
    • Furor
      • Die Wuterzeugung von 'Ansturm' wurde auf 25 verringert (vorher 30), aber die Fähigkeit wird jetzt wieder wie vorgesehen von 'Tollkühnheit' beeinflusst, wodurch 50 Wut erzeugt wird, wenn 'Tollkühnheit' aktiv ist.
      • Der regelmäßige Schaden von 'Odyns Zorn' wird jetzt nicht mehr fälschlicherweise für andere Spieler auf Namensplaketten angezeigt.
    • Schutz
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Nervenzerreißender Fokus' mehrere Fähigkeiten nicht beeinflusst hat.
      • Der Tooltip für 'Vorsicht, Einschlag!' wurde korrigiert und gibt jetzt an, dass das Talent den Blockwert erhöht und nicht den Prozentsatz der geblockten Schadensmenge.
      • 'Beständige Inbrunst' wirkt sich jetzt wie vorgesehen auf eure Rüstung aus.
      • 'Fokussierte Lebenskraft' wirkt sich jetzt wie vorgesehen auf eure Rüstung aus.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Hinrichten' wurde um 30 % erhöht.

PvP

  • Mehrere Zauber, die zwischen den Runden im Gemischten Einzel bestehen blieben, werden jetzt wie vorgesehen entfernt.
  • Schurke
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Wirksamkeit von 'Rekuperator' ist im PvP nicht mehr um 50 % verringert.
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Widerhallender Tadel' ist im PvP nicht mehr um 50 % verringert.
    • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Nachhall' ist im PvP nicht mehr um 33 % verringert.
    • Gesetzlosigkeit
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Mordlust' ist im PvP nicht mehr um 20 % verringert.
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Der Schaden von 'Pistolenschuss' ist im PvP nicht mehr um 16 % verringert.
    • Täuschung
      • [Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten] Die Wirksamkeit von 'Meisterschaft: Scharfrichter' ist im PvP nicht mehr um 20 % verringert.

Die Hotfix-Notes für den letzten Patch findet ihr hier.

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