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Dragonflight: Fliegt nach Thaldraszus zum uralten Sitz der Macht

Dragonflight: Fliegt nach Thaldraszus zum uralten Sitz der Macht

Thaldraszus
Thaldraszus

Thaldraszus, eine wundersame Bergregion der Dracheninseln, ist die Wiege der Drachenzivilisation. Überall in den verschiedenen Biomen zeugen imposante Gebäude und komplexe Wasserwege von Einflüssen der Titanen und Drachen.

Die Geschichte ist in dieser Region zum Greifen nah und die Fülle an Möglichkeiten ist förmlich spürbar.

Lasst euch von der neuen Zonenmusik von Jake Lefkowitz durch Thaldraszus begleiten, die uralte Wiege der Drachenzivilisation.

Die Mysterien der Vergangenheit erwarten euch

Der Temporale Konflux diente den Bronzedrachen als Machtzentrum. In seiner riesigen Bibliothek werden die Geheimnisse der Zeitwege sowie der bronzene Schwurstein aufbewahrt, der ihre Pflicht symbolisiert, die Gesamtheit der Zeit zu beschützen.

Schöpfungen der Titanen sind von einer besonderen Architektur gekennzeichnet, aber die Gefilde der Drachen spiegeln die kultiviertesten Aspekte ihrer Gesellschaft wider. Unter den riesigen Strukturen der Drachen ist Valdrakken die prunkvollste. Von der Spitze dieser glorreichen Stadt verkündeten die Aspekte ihre Gesetze und richteten ihren schützenden Blick auf Azeroth.

Inmitten von Thaldraszus liegt außerdem Tyrs Nadel, wo die Hallen der Erfüllung zu finden sind. Dieser mysteriöse Ort war jahrtausendelang unzugänglich und birgt die von Tyr zurückgelassenen Geheimnisse.


Das Abenteuer ruft in den Dungeons von Thaldraszus

Ob ihr auf der Suche nach Beute oder einer neuen Herausforderung seid oder auch mehr über dieses uralte Land erfahren wollt – nur mit viel Mut und euren Verbündeten werdet ihr die bevorstehenden Prüfungen bestehen.

Hallen der Infusion

Tief unter Tyrs Nadel befinden sich die Hallen der Infusion. Die auf einer uralten Quelle errichtete Struktur, ermöglichte es dem Hüter Tyr, ihr Wasser zu den Lebensbecken des roten Schwarms zu leiten. Mit dem Erwachen der Dracheninseln sind die Streitkräfte der Primalisten in diese Hallen gestürmt. Wollen Sie die Anlage vernichten … oder Tyrs Geheimnisse offenbaren?

  • Behüter Irideus: Lange Zeit erfüllte Hüter Irideus seine von Hüter Tyr auferlegte Aufgabe, die Hallen der Infusion zu beschützen und aufrechtzuerhalten, makellos … bis jetzt. Bei einem überraschenden Angriff der Primalisten wurde er von ihren Elementarmächten überwältigt. Ein solcher Fehler wird ihm kein zweites Mal passieren.
  • Schlingender Goliath: Tief in den der Höhlen der Hallen der Infusion lauert der schlingende Goliath. Gemeinsam mit seinen zahlreichen Generationen von Flunkern labt der Goliath sich am unberührten Wasser des Lebensquells. Von einem unstillbaren Hunger getrieben, verschlingt er im Handumdrehen jegliche Kreatur, die sich zu nah heranwagt.
  • Khajin die Unbeugsame: Khajin die Unbeugsame brodelt vor Hass auf Hüter Tyr für seine Manipulation des uralten Lebensquells unterhalb von Tyrhold. Das einst durch die ewige Essenz von Azeroth erfüllte Wasser ist mit Ordnungsmagie verunreinigt. Khajin möchte die Welt von diesem bösartigen Erbe der Titanen befreien … koste es, was es wolle.
  • Urtümlicher Tsunami: Einflößerin Sariya ist fest entschlossen, die Welt in ihren einstigen Zustand zurückzuversetzen: ein Land der ursprünglichen Elementare und unbegrenzter Macht. Mit all ihrem Willen und voller List rief sie den urtümlicher Tsunami hervor, einen Elementar, der selbst Hüter Tyrs Gebilde vernichten und dem Wasser des Lebensquells seinen ursprünglichen Zustand zurückbringen könnte.

Akademie von Algeth'ar

Es ist lange her, da war die Akademie von Algeth'ar ein Ort der höheren Bildung für Drachen jeder Art. Sie ruhte gemeinsam mit den Inseln und wurde unter Leitung von Direktorin Doragosa neu eröffnet. Für den aufregenden Neuanfang der Akademie werden nun Studenten jeglicher Art eingeladen, um mit den Drachen zu lernen. Ein Aufruf an Freiwillige sollte die Hallen der Ausbildung zu dem machen, was sie einst waren. Und egal was man im Bereich der Akademie tut, man wird zweifelsohne etwas Neues lernen.

  • Vexamus: Als einer der angesehensten Professoren der Akademie lässt Maxdormu seinen Geschichtsunterricht mithilfe seiner Kräfte als Bronzedrache lebendig werden.
    Das sorgt zwar für eine lehrreiche und unterhaltsame Erfahrung, kann aber auch schiefgehen. Professor Maxdormus liebster Unterrichtsinhalt ist Vexamus, aber wenn seine Schüler irgendein historisches Detail nicht kennen, weist er sie rüde zurecht.
  • Überwuchertes Urtum: Professorin Mystakria und Professor Ichistrasz haben ein wenig zu viel Magie eingesetzt, um ihre Kräuterkundelabore herzurichten. Jetzt haben sie ein großes, blättriges Problem in Form eines überwucherten Urtums, das droht, all ihre harte Arbeit zunichtezumachen.
  • Kraas: Die Lish Lirath oder auch Krallenwurfarena ist dieser Tage buchstäblich zum Vogelnest verkommen. Kraas hat sich mitten in der Arena niedergelassen und überhaupt nicht vor, sie bald wieder zu verlassen. Mal sehen, ob wir sie dazu bringen können, mit uns Ball zu spielen … und dann zu verschwinden.
  • Echo von Schulleiterin Doragosa: Direktorin Doragosa hat bei der Akademie von Algeth'ar wirklich an alles gedacht. Dazu gehört auch ein komplexes Simulakrum ihrer selbst, das sich um die täglichen Aufgaben und die Aufrechterhaltung des Lehrbetriebs kümmerte, während die Inseln schliefen. Jetzt ist die Akademie wieder geöffnet und sie kann es vielleicht nutzen, um sich einen Überblick über all die neuen Schüler zu verschaffen. Das Simulakrum hat sich mit der Zeit wirklich bewährt und ist der einzige Zauber, der nach wie vor voll und ganz wirksam ist. Völlig stabil und hilfreich. Oder?

Bewohner von Thaldraszus

Eidschuppen von Valdrakken
Eidschuppen von Valdrakken
Vorquin
Vorquin
Riesenmantis
Riesenmantis
Urkäfer
Urkäfer

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Wir sehen uns auf den Dracheninseln!

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