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Wrath Classic: Überlebt die Zombieseuche und die Invasion der Geißel

Wrath Classic: Überlebt die Zombieseuche und die Invasion der Geißel

Ihr wisst, worum es geht. Der Lichkönig, der wohl berüchtigtste Schurke von Azeroth, kehrt zurück. Das letzte Mal, als er sich ein Ziel gesetzt hat, ist das für keinen der Beteiligten gut ausgegangen. Fragt nur Illidan Sturmgrimm. Aber bevor ihr den Kampf nach Nordend bringen könnt, müsst ihr euch um dringendere Angelegenheiten kümmern. Der Lichkönig setzt bereits die ersten Schritte, um die besten Helden Azeroths unschädlich zu machen und zwar mit einer neuen Version der Geißelseuche. Ihr müsst sie überstehen, wenn ihr in die Eiswüste Nordends reisen wollt, um ihn aufzuhalten.


Die Zombieseuche

Ab der Woche vom 6. September werden aufmerksame Beobachter bemerken, dass Lieferungen verdächtig wirkender Kisten an den verruchteren Häfen wie Beutebucht eintreffen werden. Diese höchstansteckenden Behälter infizieren jeden, der sie berührt, mit einer tödlichen Variante der Seuche des Untodes. Wenn ihr dem grausigen Tod entgehen wollt, solltet ihr nach einem Argentumheiler Ausschau halten, der euch heilen wird. Spielercharaktere, die Krankheiten bannen können, können euch auch bei der Genesung unterstützen ... fürs Erste.

Verwandlung zum Zombie!

Wenn ihr die Krankheit nicht loswerden konntet, werdet ihr zu einem verseuchten Zombie. Ihr behaltet dann zwar die Kontrolle über euren Charakter, habt aber keinen Zugriff mehr auf die Fähigkeiten, die ihr als Lebender hattet (oder Nichtlebender, wenn ihr ein Verlassener wart). Stattdessen erhaltet ihr neue Fähigkeiten, die euch beim Erreichen eures neuen Ziels als Diener des Lichkönigs unterstützen werden: so viele wie möglich zu infizieren! Als Zombie könnt ihr die folgenden Fähigkeiten gegen Spieler und NSCs einsetzen:

  • Nahkampf: Infiziert das Ziel mit der Seuche und heilt euch.
  • Zerfleischen!: Ein Sofortangriff, der die Dauer verkürzt, bis die Infektion das Opfer zum Zombie macht.
  • Vollgeschleimt!: Spuckt auf den Boden, wodurch eine Gaswolke entsteht, die Zombies heilt und lebende Ziele verlangsamt und sie nach einer gewissen Zeit infiziert.
  • Rufendes Jammern: Ruft bis zu 4 Nichtspielerzombies, die euch zur Hilfe eilen.
  • Torkel!: Erhöht die Geschwindigkeit naher Zombies (einschließlich eurer selbst).
  • Zombieexplosion!: Ihr sprengt euch in Stücke, wodurch ihr selbst sterbt, aber auch alle um euch herum infiziert.

Alle Ziele, die ihr ansteckt, werden schließlich auch zu verseuchten Zombies, wenn sie nicht behandelt werden. Bald werden dicht besiedelte Gebiete zu gefährlich werden. Wenn ihr dieser Infektion entgehen wollt, raten wir euch, diese Orte *ähem* wie die Pest zu meiden.

Wenn ihr als Zombie sterbt, könnt ihr von einem anderen Spieler oder vom Geistheiler wiederbelebt werden oder indem ihr zu eurer Leiche zurücklauft. Sobald ihr wieder am Leben seid, seid ihr wieder normal, aber ihr könnt euch trotzdem wieder anstecken, also seid auf der Hut!

Ein einzelner Orc stellt sich unzähligen Zombies in Orgrimmar

Und es wird noch schlimmer ...

Im Laufe der Woche werden immer mehr verdächtig wirkende Kisten in jede Hauptstadt in den Östlichen Königreichen und in Kalimdor geliefert. Achtet auf Ungeziefer wie verseuchte Schaben, da diese die Seuche verbreiten können, auch wenn ihr sie aus sicherer Entfernung angreift. Die Inkubationszeit der Infektion wird immer kürzer werden und sie wird immer schwieriger zu heilen. Verseuchte Bewohner, ehemalige gewöhnliche Bürger, die die Seuche nicht abwehren konnten, werden die Startgebiete unsicher machen und für zusätzliche Herausforderungen für frischgebackene Helden sorgen.

Mit der Zeit wird es zu wenige Argentumheiler geben, um die Infektion einzudämmen, und die Seuche wird auch immer widerstandsfähiger gegen Magie. Und diese scheinbar unaufhaltsame Krankheit ist erst der Anfang ...


Die Invasion der Geißel

Ab der Woche vom 6. September beginnt die Invasion der Geißel. Nachdem er den Angriff auf Naxxramas überlebt hat (darüber wisst ihr nicht zufällig etwas, oder?), ist Kel'Thuzad bereit, erneut die Pläne des Lichkönigs zu unterstützen, indem er an strategisch günstigen Positionen in ganz Azeroth zuschlägt. Naxxramas, die Zitadelle des Schreckens, hat die Östlichen Pestländer verlassen und hat sich auf den eisigen Kontinent von Nordend zurückgezogen.

Ihr müsst euch nicht nur der sich verbreitenden Zombieseuche stellen, sondern werdet auch damit beauftragt, die Aktivitäten der Geißel in den großen Städten zu untersuchen und ihre Invasionen in ganz Azeroth zurückzuschlagen. Auf eurer Karte (M) könnt ihr sehen, wo die Geißel gerade aktiv ist, um sie aufzuhalten.

An jedem Invasionspunkt bekämpft ihr seltene untote Gegner, die verschiedene hilfreiche Gegenstände fallenlassen können. Sucht den Argentumrüstmeister vor der Kapelle des hoffnungsvollen Lichts in den Östlichen Pestländern, um Gegenstände von Invasionspunkten gegen verschiedene Güter einzutauschen, darunter auch Teile der epischen Sets des Untotenschlachtens und der Untotenbekämpfung.

Weitere Feinde befinden sich in den Dungeons Düsterbruch, Hügel von Razorfen, Scharlachrotes Kloster, Scholomance, Burg Shadowfang und Stratholme:

  • Revanchion im Düsterbruch
  • Lady Falther'ess in den Hügeln von Razorfen
  • Der Verächter im Scharlachroten Kloster
  • Fürst Schwarzstahl in Scholomance
  • Trenner in der Burg Schattenfang
  • Balzaphon in Stratholme

Prinz Tenris Mirkblut in einem Labor in Karazhan

Spieler auf Stufe 70 können eine Schlachtzugsquest in jeder Hauptstadt Azeroths erhalten („Kammer der Geheimnisse“), um Prinz Tenris Mirkblut in Karazhan zu finden und zu vernichten. Der Prinz kann euch das Haustier Vampirfledermäuschen und den begehrten Arkanitreißer verschaffen. Mit dieser zweihändigen Axt gebt garantiert ihr den Ton an.

Ein Krieger der Verlassenen, der den Arkanitreißer führt, eine zweihändige Axt mit einem Riesentotenschädel und Gitarrensaiten am Griffnbsp– eine Mischung aus Waffe und Musikinstrument


Die Nachwehen

Alles hat ein Ende. Schließlich werden die Allianz und die Horde gemeinsam an einem Heilmittel für die Zombieseuche arbeiten und die Geißel dorthin zurücktreiben, wo sie hergekommen ist. Wenn das Vorbereitungsereignis endet, werden die Pläne des Lichkönigs fürs Erste vereitelt worden sein. Dann kann Wrath of the Lich King Classic beginnen – gerade rechtzeitig, damit ihr das nächste Langschiff nach Nordend nehmen könnt. Feiert euren Sieg ... solange ihr noch könnt.

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