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Zonenguide für Wrath Classic: Boreanische Tundra und Heulender Fjord

Zonenguide für Wrath Classic: Boreanische Tundra und Heulender Fjord

Boreanische Tundra oder Heulender Fjord? Wenn man zwischen zwei Startgebieten auswählen kann, fällt die Wahl nicht leicht. Ihr müsst euch nicht für eine entscheiden. Beide bieten jede Menge glorreiche Abenteuer für Helden der Allianz und der Horde. Ihr könnt ortsansässigen Fraktionen helfen, Feinde besiegen, Quests abschließen und Erfolge erzielen – ein bisschen von allem oder einfach alles zusammen.


Die Boreanische Tundra (68–72)

Die am südwestlichen Ende von Nordend gelegene Boreanische Tundra ist im Wesentlichen eine große, flache Gletscherzone frei von Vegetation, die nur von kleinen Bereichen mit reifbedeckten Grasbüscheln und Felsen durchbrochen wird. Im Norden dieses weitläufigen Gebiets befindet sich Kaltarra, eine bedrohliche Festung aus Eis und Stein, die ringsum von zerklüfteten arktischen Klippen geschützt ist.

Horde wie Allianz haben Hochburgen in dieser Zone und können mithilfe von Zeppelinen und Schiffen an ihr Ziel gelangen.

So erreicht ihr die Festungen:

  • Vor dem Haupttor von Orgrimmar können Spieler in den Zeppelin zur Kriegshymnenfeste steigen.
  • Von Sturmwind aus können Spieler am Hafen das Schiff zur Valianzfeste besteigen.
Kriegshymnenfeste

Im Mittelpunkt steht eine uneinnehmbare Festung, die von der Hartnäckigkeit der Horde zeugt. Helden der Horde, die von weit her kommen, treten ihre Reise durch Nordend von dieser Hochburg aus an, nachdem sie sich um die Neruberplage dort gekümmert haben.

Valianzfeste

Diese Hochburg der Allianz wird ständig umkämpft, denn sie wird von der Armee des Lichkönigs belagert. In dieser Festung müssen sich die Allianzhelden gleich ihrer ersten Herausforderung stellen, nachdem sie in Nordend gelandet sind – der Verteidigung gegen die nerubische Bedrohung.

Einwohner

Die Tuskarr sind in ganz Nordend vertreten. Ihre Hauptstadt Kaskala befindet sich im östlichen Bereich der Boreanischen Tundra. Kaskala steht sowohl Spielern der Horde als auch der Allianz offen, wo sie den Tuskarr der Kalu'ak helfen müssen.

Bei euren Abenteuern und Erkundungen werdet ihr noch mehr Freunde und Feinde treffen. Dazu zählen der blaue Drachenschwarm, der Drakkaristamm der Eistrolle, die untote Geißel und die Taunka, uralte Verwandte der Tauren.


Der Heulende Fjord (68–72)

Der Heulende Fjord befindet sich im südöstlichen Teil Nordends und ist die Heimat der Vrykul von Burg Utgarde. Die Küste bietet tückische Klippen, dunkle Wälder, weite Ebenen und mit Bäumen bedeckte Felszungen.

Die Zone wird wild umkämpft und Spieler werden ihren Bewohnern helfen müssen.

So erreicht ihr die Zone:

  • Helden der Horde können in Tirisfal direkt außerhalb von Unterstadt den Zeppelin zum Hafen der Vergeltung nehmen.
  • Im Hafen von Menethil an der Westküste des Sumpflandes können Helden der Allianz an Bord des Schiffes nach Valgarde gehen.
Neu-Agamand

Sylvanas und die Verlassenen arbeiten an einer neuen Seuche und sind bereit, den Lichkönig anzugreifen. Ihr Feldzug beginnt in Neu-Agamand. Die Helden der Horde, die hier gelandet sind, treten von hier aus ihre Reise durch Nordend an. Sie müssen sich den Anstrengungen rund um die Entwicklung der Seuche anschließen, die das Ende des Lichkönigs bedeuten soll.

Burg Valgarde

Trotz der Angriffe, die die Vrykul von Land und Himmel aus starten, stellt die Burg Valgarde einen stark befestigten Startpunkt für die Allianz dar. Mutige Helden der Allianz müssen mehr über die aggressiven Vrykul herausfinden und in Erfahrung bringen, warum sie nach ihrem langen Schlummer nun zurückgekehrt sind.

Einwohner

Die Vrykul, ein uraltes Volk von Halbriesen, sind die wichtigsten Bewohner des Heulenden Fjords. Ihre Architektur ist in der ganzen Zone zu bewundern und ist Zeugnis ihrer Zivilisation. Auf eurer Reise werdet ihr euch diesem einst vergessenen Volk stellen müssen, sowie auch anderen Bewohnern dieser Region.


Reisen innerhalb der Zone

Es gibt viele Flugrouten, aber wer denkt schon ans Fliegen, wenn man stattdessen auf dem Panzer einer riesigen, Karotten liebenden Schildkröte mitfahren kann? Diese gewaltigen Wasserschildkröten bringen Reisende von Unu'pe in der Boreanischen Tundra zum Hafen Moa'ki in der Drachenöde und zurück.

Im Hafen Moa'ki können Spieler die Anschlussschildkröte nach Kamagua im Heulenden Fjord nehmen. Ihr solltet aber wann immer möglich auch die Flugrouten nutzen, denn die Reise per Schildkröte dauert ihre Zeit.


Alles, was ihr braucht – oder fast

In jedem größeren Zentrum findet ihr alles, was ihr braucht. Ihr müsst also nicht ständig zwischen den Hauptstädten hin- und herreisen. Das meiste, was ihr benötigt, findet ihr in der Boreanischen Tundra und im Heulenden Fjord:

  • Rüstmeister der Expedition
  • Flugrouten
  • Gastwirt
  • Briefkasten
  • Reagenzien und Vorräte
  • Stallmeister
  • Handwerkswaren
  • Lehrer

Wenn ihr zu einem Auktionshaus oder einer Bank wollt, könnt ihr per Schiff oder Zeppelin kurz zurück in eure Hauptstadt reisen. Vergesst nicht, mit einem Gastwirt zu sprechen und euren Ruhestein zu binden, bevor ihr geht!


Wir freuen uns schon, euch dieses klassische Abenteuer zu präsentieren, also denkt daran, euch für die Beta anzumelden. Schaut regelmäßig auf WorldofWarcraft.com/news vorbei, um alle Neuigkeiten und Updates zu erfahren, und folgt uns auf Twitter und Facebook.

Wir sehen uns in Nordend!

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