World of Warcraft

Hotfixes: 9. August 2022

Hotfixes: 9. August 2022

Hier findet ihr eine Liste der Hotfixes, die verschiedene Probleme im Zusammenhang mit World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic und WoW Classic beheben. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald wir sie implementieren, wohingegen andere erst nach einem planmäßigen Serverneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können. Wir werden diese Liste mit möglichen weiteren Hotfixes erweitern.

Hotfixes


9. August 2022

Dungeons & Schlachtzüge

  • Schicksalhaftes Schloss Nathria
    • Schlickfaust
      • Die Abklingzeiten der Schicksalhaften Macht wurden angepasst, um besser mit dem Rhythmus der Fähigkeiten zu harmonieren.
  • Schicksalhaftes Sanktum der Herrschaft
    • Wächter der Ersten
      • Die Abklingzeiten der Schicksalhaften Macht wurden angepasst, um besser mit dem Rhythmus der Fähigkeiten zu harmonieren.
    • Kel'Thuzad
      • Es wurde eine Interaktion behoben, durch die die Schicksalhafte Macht 'Protoformbarriere' manchmal fälschlicherweise ausgelöst wurde, nachdem Kel'Thuzads Gesundheit auf null gefallen ist.
    • Sylvanas Windläufer
      • Die Abklingzeiten der Schicksalhaften Macht wurden angepasst, um besser mit dem Rhythmus der Fähigkeiten in Phase 2 zu harmonieren.
  • Mythisch+
    • Affix: Verhüllt
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zul'gamux 'Blutsog' nicht gewirkt hat, während sie sich bewegt hat.

Gegenstände und Belohnungen

  • Die erhalte Menge an Kosmischem Flux aus Belohnungen für PvP, Mythisch+ und Schlachtzüge wurde um 100 % erhöht.
  • Kosmischer Flux wird jetzt per Post an Spieler verschickt, wenn er nicht geplündert wird.
  • Der aus Mythisch+ oder der Großen Schatzkammer erhaltene Mantel der Schrottmeisterin kann nicht mehr verwendet werden, um die Quest „Ich bin der Schrottmeister“ abzuschließen.
    • Kommentar der Entwickler: Spieler mit Ambitionen, zum Schrottmeister zu werden, können das erreichen, indem sie den Mantel der Schrottmeisterin auf dem normalen Mythischen Schwierigkeitsgrad in Operation: Mechagon finden. Spieler, die seit Beginn von Saison 4 einen Mantel der Schrottmeisterin aus Mythisch+ erhalten haben, können ihn weiterhin zum Abschluss der Quest verwenden. Seid euch dabei aber bewusst, dass die Questbelohnung Reich verziertes Tuch Gegenstandsstufe 78 haben wird.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, der das Erscheinen von „Das Schicksal herausfordern“-Weltquests verhindert hat.

Saison der Meisterschaft

  • Naxxramas
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den keine Bonusbeute gewährt wurde, wenn ein Boss mit einer Rune des Glücks besiegt wurde.
      • Kommentar der Entwickler: Schlachtzugsgruppen erhalten jetzt immer pro aktivem Stapel von 'Rune des Glücks' eine zusätzliche Marke für einen Setgegenstand, einen zusätzlichen Ausrüstungsgegenstand, den der Boss normalerweise fallen lässt, oder ein zusätzliches Bruchstück von Atiesh.

8. August 2022

Klassen

  • Jäger
    • Überleben
      • [Nach den Serverneustarts] Setbonus (4 Teile): Der Schadensbonus von 'Wahnsinniger Bombardier' wurde auf 50 % verringert (vorher 70 %).
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Mungobiss' wurde um 20 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Raptorstoß' wurde um 20 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Schlangengift' wurde um 20 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Tötungsbefehl' wurde um 20 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
      • [Nach den Serverneustarts] Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Raptorstoß' weniger Schaden verursacht hat als vorgesehen, wenn 'Aspekt des Adlers' aktiv war.
        • Kommentar der Entwickler: Der Setbonus (4 Teile) 'Wahnsinniger Bombardier' verschafft Überlebensjägern immer noch einen Vorteil in Situationen mit mehreren Zielen. Wir verringern die Wirkung des Setbonus (4 Teile), erhöhen aber gleichzeitig den Schaden eurer Fähigkeiten mit einem Ziel, um diesen Schadensrückgang gegen Einzelziele auszugleichen.
  • Hexenmeister
    • Zerstörung
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Feuerregen' wurde um 20 % verringert.
      • [Nach den Serverneustarts] Die 'Feuerbrandaura' der Höllenbestie wurde um 20 % verringert.
        • Kommentar der Entwickler: Zerstörungshexenmeister glänzen immer noch in Situationen mit mehreren Zielen. Wir führen zusätzliche Änderungen ein, um ihre Leistung bei der Skalierung mit vielen Zielen zu stabilisieren.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mythisch+
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schlüsselsteine des Grimmgleisdepots und der Eisendocks im Dungeonbrowserfenster nicht angezeigt wurden, wenn nach Schlüsselsteinstufe gesucht wurde.
    • Affixe
      • Verhüllt
        • [Nach den Serverneustarts] Zul'gamux wirkt 'Blutbarriere' jetzt seltener.
        • [Nach den Serverneustarts] Zul'gamux hat in Rückkehr nach Karazhan: Oberer Bereich ein neues Versteck gefunden.
    • Grimmgleisdepot
      • [Nach den Serverneustarts] Der 'Sturmschild' von Scharfsehern der Grom'kar kann jetzt entfernt werden.
      • [Nach den Serverneustarts] Die Zunderhüterinnen der Grom'kar wirken 'Lavakranz' nicht mehr.
      • Gleismeister Raketenfunken
        • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden der Fähigkeit 'Rasender Sprint' von Borka dem Schläger wurde um 30 % verringert.
      • Himmelsfürstin Tovra
        • [Nach den Serverneustarts] Der Initialschaden von 'Donneratem' wurde um 25 % verringert.
    • Eisendocks
      • Fleischfetzer Nok'gar
        • [Nach den Serverneustarts] 'Schreddernde Hiebe' von Schreckenszahn trifft Spieler jetzt nicht mehr mehrmals.
      • Oshir
        • [Nach den Serverneustarts] Oshir muss jetzt 5 % Schaden erleiden, damit 'Fressrausch' unterbrochen wird (vorher 8 %).
      • Skulloc
        • [Nach den Serverneustarts] Skullocs Nahkampfschaden wurde um 15 % verringert.
        • [Nach den Serverneustarts] Koramar wirkt nicht mehr 'Zertrümmernde Klinge'.
    • Rückkehr nach Karazhan: Unterer Bereich
      • [Nach den Serverneustarts] Geisterhafte Philanthropen wirken nicht mehr 'Münze werfen'.
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden der Fähigkeit 'Giftige Klinge' von Bandengrobianen wurde um 30 % verringert.
      • Der Opernsaal: Wikket
        • [Nach den Serverneustarts] Die Gesundheit von Geflügelten Assistenten wurde um 30 % verringert.
      • Moroes
        • [Nach den Serverneustarts] Die Dauer der Fähigkeit 'Erdrosseln' von Moroes wurde auf 1 Min. verringert (vorher dauerhaft).
        • [Nach den Serverneustarts] Der Effekt 'Dinnerparty' von Moroes erhöht jetzt den Schaden und das Angriffstempo von Dinnergästen in der Nähe um 50 % (vorher 100 %).
    • Rückkehr nach Karazhan: Oberer Bereich
      • Medivhs Schemen
        • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Flammenkranz' wurde um 30 % verringert.

Gegenstände und Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in der Großen Schatzkammer die falsche Gegenstandsstufe für zukünftige Belohnungen angezeigt wurde.

5. August 2022

Dungeons & Schlachtzüge

  • Schicksalhafte Schlachtzüge
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es nach dem Besiegen von Bossen zu hoher Client- und Serverlatenz kommen konnte.
    • Schicksalhaftes Schloss Nathria
      • Graf Denathrius
        • Die Client- und Serverleistung im Zusammenhang mit der Fähigkeit 'Schmerzhafte Erinnerungen' von Echos der Sünde wurde verbessert.
  • Mythisch+
    • Grimmgleisdepot
      • 'Tollkühner Hieb' von Hauptmännern der Grom'kar wird jetzt seltener eingesetzt.
      • Himmelsfürstin Tovra
        • Der visuelle Effekt für 'Wirbelnder Speer' wurde verbessert.
    • Eisendocks
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Torbrecher' von Belagerungsmeister Olugar manchmal an Spielercharakteren haften bleiben konnte.
      • Fleischfetzer Nok'gar
        • 'Brandpfeile' hat jetzt einen visuellen Effekt, der den Einschlagsort anzeigt.
    • Rückkehr nach Karazhan: Unterer Bereich
      • Der visuelle Effekt für 'Sterntaler' von Geisterhaften Philanthropen wurde verbessert.
      • 'Willensbrecher' von Lord Crispin Ference ist jetzt besser sichtbar.
      • Attumen der Jäger
        • 'Spektraler Sturmangriff' fügt Begleitern keinen Schaden mehr zu.
    • Rückkehr nach Karazhan: Oberer Bereich
      • Der Kurator
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Unstete Energie auf Begleiter fixiert hat.
      • Manaschlinger
        • Der Manaschlinger wirkt jetzt wieder 'Dezimierende Essenz', sobald er sein volles Manapotenzial erreicht.
        • Der Schaden von 'Energievakuum' wurde um 65 % verringert.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Macht verschmelzen' mehr Mana als vorgesehen entzogen hat.

4. August 2022

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mythisch+
    • Affixe
      • Bebend
        • Spieler erleiden während Skullocs 'Gronnschmettern' in den Eisendocks und während der Videosequenzen im Grimmgleisdepot keinen Schaden mehr durch das Affix 'Bebend'.
    • Grimmgleisdepot
      • Himmelsfürstin Tovra
        • Es wurde ein Fehler behoben, der verhindern konnte, dass Himmelsfürstin Tovra erscheint, nachdem die Bedingungen dafür erfüllt waren.

Gegenstände und Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Auslösungseffekt des Rings der kollabierenden Zukunft nicht wie vorgesehen skaliert hat.

3. August 2022

Klassen

  • Schurke
    • Gesetzlosigkeit
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schaden von 'Klingenwirbel' unter bestimmten Umständen 'Verschwinden' aufheben konnte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Bonustreffer von 'Finsterer Stoß' unter bestimmten Umständen 'Verschwinden' aufheben konnte.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Schicksalhafte Schlachtzüge
    • Schicksalhaftes Schloss Nathria
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Bossfähigkeiten zu viel Schaden und manche Spielerfähigkeiten zu wenig Schaden verursacht haben.
  • Mythisch+
    • Affixe
      • Verhüllt
        • Der Absorptionswert von Zul'gamux' 'Blutbarriere' wurde um 33 % verringert.
    • Rückkehr nach Karazhan: Unterer Bereich
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler Schlüsselsteine bei Ta'hsup austauschen konnten, selbst wenn sie den Dungeon nicht innerhalb des Zeitlimits abgeschlossen haben.
      • Opernsaal: Westfall Story
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Begegnung vorzeitig abgebrochen wurde, wenn Jettony oder Mrrgria nicht gleichzeitig besiegt wurden.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gezeitensprecher des Ufers weiterhin Zauber wirken konnten, nachdem sie besiegt waren.
      • Tugendhafte Maid
        • Der Absorptionswert von 'Heiliges Bollwerk' wurde um 20 % verringert.
      • Attumen der Jäger
        • Der visuelle Effekt von 'Körperlose Präsenz' ist jetzt deutlicher sichtbar.
    • Rückkehr nach Karazhan: Oberer Bereich
      • Medivhs Schemen
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der visuelle Effekt von 'Flammenkranz' nach Ende der Begegnung weiterhin sichtbar war.
  • Heroische Dungeons
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Belohnungen mit der falschen Stufe fallengelassen wurden.

Gegenstände und Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Hammer des ewigen Aspiranten und die Sichel des ewigen Aspiranten nicht aufgewertet werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Adera manche Waffen aus Schloss Nathria in der Schlachtzugsbrowserversion statt der normalen Version angeboten hat.
  • Der prestigeträchtige Umhang des ewigen Gladiators und der Wappenrock des ewigen Gladiators haben jetzt jeweils ein neues Aussehen.

Quests

  • Die Questgegenstände für „Schloss Nathria: Kopfarbeit“ können jetzt von schicksalhaften Bossen in Schloss Nathria erbeutet werden.

Burning Crusade Classic

  • Die Quests in Nagrand „Zur Verteidigung von Halaa“ und „Feinde – alte und neue“ gewähren keinen Questfortschritt mehr für das Besiegen von Spielern mit mehr als 5 Stufen unter euch.

2. August 2022

Pakte

  • Kyrianer
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Explosion der Seelenbandfähigkeit 'Auslaufender Animabeschleuniger' von Oberster Schmied Mikanikos Gegner außerhalb des Sichtbereichs vom Einschlagspunkt getroffen hat, wodurch unbeabsichtigt Gegner durch Wände oder Böden in den Kampf verwickelt werden konnten.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Schicksalhafte Schlachtzüge
    • Schicksalhaftes Schloss Nathria
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegner in der Schlachtzugsbrowserversion irrtümlicherweise geringere Werte als beabsichtigt erhalten haben.
    • Schicksalhafte Mächte
      • 'Rekonfigurationsemitter' zeigt zur besseren Sichtbarkeit jetzt während der Immunität vor der ersten Unterbrechung einen zusätzlichen visuellen Effekt an.
  • Mythisch+
    • Operation: Mechagon – Werkstatt
      • König Mechagon
        • 'Magnetarm' skaliert jetzt mit dem Affix 'Tyrannisch' und nicht mehr dem Affix 'Verstärkt'.

Gegenstände und Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Bunte Umhang des Scharlatans mit der falschen Stufe fallengelassen wurde.

PvP

  • Der Effekt der Hyperfadengelenkbänder wurde für gewertete Schlachtfelder und Arenen deaktiviert.

1. August 2022

Dungeons & Schlachtzüge

  • Schloss Nathria
    • Generäle der Steinlegion
      • 'Heimtückische Klinge' von Generalin Kaal löst auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch keine 'Tückische Explosion' mehr aus.
      • Die Verzögerung bis zum Ausbruch von 'Hallende Eruption' von General Grashaal wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch auf 5 Sek. erhöht.
      • 'Unstillbare Gier' von Goliaths der Steinlegion erhöht den Schaden jetzt um 40 % im Schlachtzugsbrowser und um 50 % auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch (vorher 45 %/60 %/75 %).
      • 'Bildnis der Seelenbesudelung' von Goliaths der Steinlegion wird auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch jetzt bei 15 % Gesundheit ausgelöst (vorher 20 %).
      • Große Animakugeln stellen auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch jetzt 40 % Mana von Prinz Renathal wieder her.
      • Kleine Animakugeln stellen im Schlachtzugsbrowser und auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch jetzt 15 % Mana von Prinz Renathal wieder her.
      • Der Rückstoß von 'Zerschmetternde Eruption' wurde auf allen Schwierigkeitsgraden verringert.

PvP

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch die Interaktion des PvP-Talents 'Beobachter rufen' von Hexenmeistern mit dem Talent 'Zorn der Elune' von Druiden zu viel Schaden verursacht hat.

Burning Crusade Classic

  • Heroische Dungeons können jetzt erst mit Stufe 70 betreten werden.

28. Juli 2022

Dungeons & Schlachtzüge

  • Die Nebel von Tirna Scithe
    • Nebelruferin
      • 'Völkerball' ignoriert nicht mehr Immunitätseffekte.
  • Tazavesh: So'leahs Schachzug
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Instabiler Kugelfisch' von Fischomanten der Finstergischt keinen Schaden verursacht hat.

Gegenstände und Belohnungen

  • Sandgeschliffene Relikte sind jetzt accountgebunden.

Burning Crusade Classic

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Späher der Zerschmetterten Hand den Abschluss der Zerschmetterten Hallen verhindern konnte.

25. Juli 2022

Gegenstände und Belohnungen

  • Das Magische Elixier des schwindelgeplagten Peons sollte jetzt wie vorgesehen die Abklingzeit starten, wenn der Stärkungseffekt aufgehoben wird.

PvP

  • Jäger
    • Überleben
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das PvP-Talent 'Netz des Fährtenlesers' nicht durch absorbierten Schaden vorzeitig abgebrochen wurde.
  • Schurke
    • Meucheln
      • Es wurde ein Fehler behoben, der verhindern konnte, dass die PvP-Reduktion von 50 % auf den Setbonus (4 Teile) von Meuchelschurken angewendet wurde.

Burning Crusade Classic

  • Die meisten Dungeonkreaturen wurden dahingehend angepasst, dass es jetzt deutlich schwieriger ist, sie signifikant zu verlangsamen und sie auf Distanz zu halten.
  • Die erhaltene Gruppenerfahrung wurde in Dungeons deutlich reduziert, wenn innerhalb der Gruppe ein großer Stufenunterschied besteht.

19. Juli 2022

Weltereignisse

  • Der Stärkungseffekt 'Wind der Weisheit' mit 50 % mehr Erfahrung ist jetzt bis zu Beginn von Saison 4 von Shadowlands verfügbar.

Pakte

  • Venthyr
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Ereignis Glutmücken auslöschen beim Gluthof in Revendreth nicht wie vorgesehen funktioniert hat.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Tazavesh: Wundersame Straßen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstände beim Handelsspiel auf dem Markt manchmal dauerhaft unbenutzbar werden konnten.

PvP

  • Paladin
    • Schutz
      • Setbonus (4 Teile): Der Einsatz von 'Richturteil' durch Edelmut des strahlenden Reiters unterbricht jetzt nicht mehr die Nekrolordfähigkeit 'Fleischformung'.
    • Vergeltung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der zusätzliche Einsatz von 'Urteil des Templers' des Mediums 'Rechtfertigung des Templers' manchmal nicht gegen Ziele in der Bewegung ausgelöst wurde.
  • Hexenmeister
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Talent 'Grimoire der Opferung' manchmal während der Vorbereitungszeit in der Arena und auf dem Schlachtfeld vom Hexenmeister entfernt wurde.

12. Juli 2022

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mausoleum der Ersten
    • Anduin Wrynn
      • Der Tooltip von 'Blasphemie' zeigt jetzt an, dass die Explosion auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch nicht mehr bei Kontakt mit einem nicht markierten Ziel ausgelöst wird.

Saison der Meisterschaft

  • Der Schwächungseffekt 'Essenz von C'Thun' wird jetzt zu Beginn jeder Bossbegegnung im Tempel von Ahn'Qiraj zurückgesetzt.

8. Juli 2022

Dungeons & Schlachtzüge

  • Die Andre Seite
    • Hakkar der Seelenschinder
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Hakkar seinen Begegnungsbereich verlassen konnte.
  • Mythisch+
    • Tazavesh: So'leahs Schachzug
      • Die von Geschmückten Sternsehern beschworenen Wandernden Pulsare können nicht mehr von 'Anstacheln' profitieren.

Gegenstände und Belohnungen

  • Spieler, die die Rufstufe Freundlich bei den Erleuchteten erreicht haben, können jetzt den Beutel mit wundersamen Wundern kaufen. Dieser Gegenstand wird von Rüstmeister Vilo in Zereth Mortis für 1.500 Kosmischen Flux verkauft und ermöglicht es euch, 1.250 Kosmischen Flux an einen beliebigen Charakter eures Accounts zu senden.

6. Juli 2022

Kreaturen & NSCs

  • Der Wächter der Morgenröte außerhalb von Morgenblüte verursacht jetzt keine Fehlermeldung mehr, wenn er Fremdlinge ermahnt, in der Stadt keinen Ärger anzufangen.

Gegenstände und Belohnungen

  • Das Spielzeug Ohrstöpsel der ruhigen Konzentration blendet jetzt wie vorgesehen Todesausrufe von Spielern aus, die mit dem Spielzeug Transmorphersignal eine andere Gestalt angenommen hatten.

WoW Companion App

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei einigen Charakteren keine Missionssymbole und/oder Gegnerporträts mehr angezeigt wurden, nachdem neue Missionen verfügbar wurden.

5. Juli 2022

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mausoleum der Ersten
    • Anduin Wrynn
      • Die Gesundheit von Anduins Hoffnung und Anduins Zweifel wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch um 20 % verringert.
      • Die Bewegungsgeschwindigkeit von Anduins Hoffnung wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch um 15 % verringert.
      • Der Effekt von 'Düsteres Schicksal' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch auf 150 % verringert (vorher 200 %).
    • Lords des Schreckens
      • Die Bossgesundheit wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 10 % verringert.
      • Der Schaden von 'Schwarm des Verfalls' und 'Schwarm der Dunkelheit' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch um 15 % verringert.
    • Rygelon
      • Die Bossgesundheit wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 10 % verringert.
      • Der Schaden von 'Dunkle Eruption' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch um 75 % verringert.
    • Der Kerkermeister
      • Die Gesundheit wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch um 15 % verringert.
      • Die Gesundheit wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 10 % verringert.
      • Der Stärkungseffekt von 'Azeritstrahlung' wurde auf 7 % pro Stapel erhöht (vorher 3 % pro Stapel).
      • 'Herrschaft' wird jetzt bei Spielern mit 3 Stapeln von 'Tyrannei' ausgelöst (vorher 2 Stapel).
      • 'Dezimierer' stößt Spieler auf den Schwierigkeitsgraden Heroisch und Mythisch nicht mehr zurück.
      • Der Schaden von 'Wogendes Azerit' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 15 % verringert.
      • 'Wogendes Azerit' heilt Azeroth jetzt um 5 % pro Tick (vorher 4 %).
      • Der Schaden von 'Rune der Verdammnis' wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 15 % verringert.
      • 'Rune der Herrschaft' wird jetzt auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch 3-mal in Phase 2 eingesetzt (vorher 4-mal).
      • Der von 'Rune des Zwangs' absorbierte Schaden wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch um 35 % verringert.
      • Der Schaden von 'Zerschmetternde Eruption' wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 20 % verringert.
      • Der Schaden von 'Ketten der Pein' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 30 % verringert.
      • Die Absorption von 'Beherrschender Wille' wurde auf den Schwierigkeitsgraden Heroisch und Mythisch um 15 % verringert.
      • Der Schaden von 'Kettenbrecher' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch um 20 % verringert.

PvP

  • Schurke
    • Gesetzlosigkeit
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Kurs halten' die Abklingzeit von 'Finte' und 'Entrinnen' beim Verbrauchen von Combopunkten nicht um zusätzliche 0,5 Sek. verringert hat, wenn diese Fähigkeiten durch das PvP-Talent 'Schweben wie ein Schmetterling' modifiziert waren.

Quests

  • Während der Quest „Nal'ragas“ haben beschworene Kreaturen anderer Charaktere jetzt keinen hervorhebenden visuellen Effekt mehr, als ob sie Ziele der Quest wären.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Flottenadmiral Tethys und Valeera Sanguinar für die Quests „Die Schreckensklingen“ und „Reißzähne des Verschlingers“ nicht in der Ordenshalle der Schurken anwesend waren.

28. Juni 2022

Klassen

  • Jäger
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den nach einer Wiederbelebung beim Anvisieren eines Bosses im Mausoleum der Ersten mit der linken Maustaste ein automatischer Schuss ausgelöst wurde.

Gegenstände und Belohnungen

  • Das Reittier Umschlungener Traumweber hat jetzt eine Animation beim Abheben.

PvP

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Spieler, der während einer PvP-Partie in eine fraktionsübergreifende Gruppe eingeladen wurde, dieser Gruppe gegenüber feindselig sein konnte.

24. Juni 2022

Klassen

  • Druide
    • Wächter
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Zerfleischen' und von automatischen Angriffen wurde um 10 % erhöht.
        • Kommentar der Entwickler: Rachsuchtdämonenjäger und Wächterdruiden sind besonders bei Schaden gegen einzelne Ziele zurückgefallen. Mit diesen Änderungen wollen wir dem entgegenwirken und Situationen mit mehreren Zielen unangetastet lassen.
  • Dämonenjäger
    • Rachsucht
      • [Nach den Serverneustarts] Sämtlicher Schaden und sämtliche Heilung von Fähigkeiten wurde um 3 % erhöht.
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Fraktur' und 'Abscheren' wurde um 20 % erhöht.
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von automatischen Angriffen wurde um 10 % erhöht.
        • Kommentar der Entwickler: Rachsuchtdämonenjäger und Wächterdruiden sind besonders bei Schaden gegen einzelne Ziele zurückgefallen. Mit diesen Änderungen wollen wir dem entgegenwirken und Situationen mit mehreren Zielen unangetastet lassen.
  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • [Nach den Serverneustarts] Sämtlicher Schaden von Fähigkeiten wurde um 5 % erhöht.
        • Kommentar der Entwickler: Gebrechen fällt in verschiedenen Inhalten etwas zurück, also ist eine simple Schadenserhöhung gerechtfertigt.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mausoleum der Ersten
    • Halondrus
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler 'Erdbrecherladung' nicht sofort aufheben konnten, nachdem sie sich von den Effekten von Traumwebers Seelenbandfähigkeit 'Kapselpfleger' erholt hatten.
  • Die Nekrotische Schneise
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Feuerregen' von Zerstörungshexenmeistern bei Kämpfen auf der Nekropole 'Chaosregen' oder 'Blasphemie' nicht ausgelöst hat.

PvP

  • Kommentar der Entwickler: Wir haben die Spielbalance im PvP im Verlauf von Saison 3 beobachtet und nehmen die folgenden Anpassungen vor. Wir sind schon gespannt, wie sich der Rest der PvP-Saison entwickelt.
  • Druide
    • Gleichgewicht
      • Setbonus (2 Teile): Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Himmlische Säule' die Verstohlenheit von Spielern unterbrechen konnte.
  • Jäger
    • [Nach den Serverneustarts] Der legendäre Effekt 'Trick des Feiglings' verringert jetzt im PvP die Abklingzeit von 'Totstellen' um 5 Sek. (vorher 15 Sek.).
      • Kommentar der Entwickler: Die kurze Abklingzeit von 'Totstellen' durch 'Trick des Feiglings' kann für Gegner frustrierend sein, besonders für Klassen, die hauptsächlich regelmäßigen Schaden verursachen. Aus diesem Grund ändern wir die Abklingzeitreduktion von 'Trick des Feiglings'.
  • Magier
    • [Nach den Serverneustarts] Der Effekt des Mediums 'Zeitstrom' wurde im PvP um 50 % verringert.
    • [Nach den Serverneustarts] Das PvP-Talent 'Netherwindrüstung' verringert jetzt die Chance, einen kritischen Treffer zu erleiden, um 10 % (vorher 15 %).
      • Kommentar der Entwickler: Magier sind immer noch widerstandsfähiger als uns lieb ist, also nehmen wir uns ein paar ihrer defensiven Hilfsmittel vor und versuchen, das allgemeine Gameplay von Magiern aufrechtzuerhalten.
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • [Nach den Serverneustarts] Die Heilung von 'Erneuernder Nebel' ist im PvP jetzt um zusätzliche 25 % erhöht (vorher 10 %).
      • [Nach den Serverneustarts] Die Heilung von 'Einhüllender Nebel' ist im PvP jetzt um zusätzliche 10 % erhöht.
      • [Nach den Serverneustarts] Das PvP-Talent 'Verpuppung' verringert jetzt die Abklingzeit von 'Lebenskokon' um 45 Sek. (vorher 30 Sek.).
        • Kommentar der Entwickler: Nebelwirkermönche haben es immer noch schwer, zuverlässig auf Schadensspitzen zu reagieren, da sie regelmäßig auf ihre Hauptmagieart zurückgreifen müssen, um mit eintreffendem Schaden mithalten zu können. Wenn ihre regelmäßigen Heilungseffekte gestärkt sind und sie öfter auf 'Lebenskokon' zurückgreifen können, sollten sie zuverlässiger auf Schadensspitzen reagieren können.
  • Paladin
    • Vergeltung
      • [Nach den Serverneustarts] Das Medium 'Rechtfertigung des Templers' erhöht jetzt den Schaden von 'Urteil des Templers' im PvP um zusätzliche 15 % (vorher 30 %).
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Schild der Vergeltung' wurde im PvP um 40 % verringert. Die Menge der Absorption bleibt unverändert.
        • Kommentar der Entwickler: Die Schadensspitzen von Vergeltungspaladinen haben höher als beabsichtigt skaliert und Widerstandsfähigkeit und Kontermöglichkeiten übertroffen. Wir möchten uns einige dieser größeren Hochleistungsmomente vornehmen, ohne die Fähigkeiten als Gesamtes anzutasten.
  • Priester
    • Heilig
      • [Nach den Serverneustarts] Die Manaregeneration ist jetzt im PvP um 60 % verringert (vorher 55 %).
      • [Nach den Serverneustarts] 'Segenswort: Züchtigung' macht Gegner jetzt 3 Sek. lang handlungsunfähig (vorher 4 Sek.).
      • [Nach den Serverneustarts] Das Talent 'Tadel' bewirkt jetzt, dass 'Segenswort: Züchtigung' gegnerische Spieler 3 Sek. lang betäubt (vorher 4 Sek.).
      • [Nach den Serverneustarts] Die Abklingzeit des PvP-Talents 'Hoffnungsstrahl' beträgt jetzt 90 Sek. (vorher 60 Sek.).
        • Kommentar der Entwickler: Heiligpriester waren mächtiger als andere Heiler, also wollen wir die Stärke und die Manaeffizienz von häufig gewählten Talenten verringern, damit sie eher der Häufigkeit und Leistung anderer Spezialisierung entsprechen.
    • Schatten
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Schattenwort: Schmerz' wurde im PvP um 15 % erhöht.
      • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von 'Vampirberührung' wurde im PvP um 10 % erhöht.
        • Kommentar der Entwickler: Schattenpriester haben von ihren Setboni im PvP nicht so sehr profitiert wie andere Spezialisierungen, also erhöhen wir einen Teil ihres gleichmäßigen Schadens, um sie allgemein zu stärken.
  • Schurke
    • Gesetzlosigkeit
      • [Nach den Serverneustarts] Das PvP-Talent 'Schweben wie ein Schmetterling' verringert jetzt die Abklingzeiten von 'Entrinnen' und 'Finte' für jeden verbrauchten Combopunkt um 0,5 Sek. (vorher 1 Sek.).
        • Kommentar der Entwickler: Gesetzlosigkeitsschurken konnten so oft auf ihre defensiven Fähigkeiten zurückgreifen, dass es für Gegner frustrierend war, Lücken in ihrer Verteidigung auszunutzen. Diese Änderungen zielen darauf ab und erhalten das Spielgefühl von Gesetzlosigkeitsschurken.
  • Hexenmeister
    • [Nach den Serverneustarts] Das Talent 'Dunkler Pakt' gewährt jetzt im PvP einen Absorptionsschild in Höhe von 300 % der geopferten Gesundheit (vorher 250 %).
    • [Nach den Serverneustarts] Das PvP-Talent 'Essenz entziehen' bewirkt jetzt, dass das Ziel dem Hexenmeister pro Stapel 9 % weniger Schaden zufügt.
    • [Nach den Serverneustarts] Das PvP-Talent 'Essenz entziehen' ist jetzt bis zu 4-mal stapelbar (vorher 5-mal).
    • [Nach den Serverneustarts] Das PvP-Talent 'Tormeisterschaft' verringert jetzt die zeitlichen Abstände, in denen Spieler euer Dämonisches Tor verwenden können, um 30 Sek. (vorher 15 Sek.).
    • Gebrechen
      • [Nach den Serverneustarts] 'Seele entziehen' gewährt jetzt im PvP einen Absorprionsschild in Höhe von 12 % des verursachten Schadens (vorher 8 %).
        • Kommentar der Entwickler: In Patch 9.2.5 haben wir das PvP-Talent 'Dämonenrüstung' entfernt und Hallende Entschlossenheit des Gladiators geändert, sodass es nicht mehr mit Unterbrechungseffekten interagiert hat. Das hatte auch Auswirkungen auf Gebrechenhexenmeister, die nur eine Zauberart wirken. Durch die Kombination dieser Änderungen war die Defensive von Gebrechenhexenmeistern selbst nach der Erhöhung der Ausdauer niedriger als beabsichtigt, also wollen wir ihnen im PvP mehr Widerstandsfähigkeit verpassen.
  • Krieger
    • [Nach den Serverneustarts] Die Menge der von der Nekrolordfähigkeit 'Banner des Eroberers' gewährten Meisterschaft wurde im PvP um 33 % verringert.
    • Furor
      • [Nach den Serverneustarts] 'Schmetterschlag' ('Wütender Schlag' vom Talent 'Waghalsigkeit') verursacht jetzt im PvP 20 % weniger Schaden.
        • Kommentar der Entwickler: Allgemein hat Furor in Saison 3 besonders mit dem Setbonus höher skaliert als beabsichtigt. Wir möchten einige der Ausreißer eindämmen und weiterhin den hohen zuverlässigen Schaden beibehalten, der von einem Furorkrieger nicht wegzudenken ist.

22. Juni 2022

Benutzeroberfläche und Zugänglichkeit

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Sichtfeld der Kamera über 90 hinaus erweitert werden konnte.
    • Kommentar der Entwickler: Mit 9.2.5 wurde die Möglichkeit hinzugefügt, das Sichtfeld einzuschränken, womit Bewegungskrankheit entgegengewirkt werden kann. Jeder Aspekt von World of Warcraft – Kunst, Kampfmechaniken und Spielerinteraktionen – wurde mit den Vorgaben der Benutzeroberfläche und ihrer Dimensionen als Grundlage entwickelt. Es war nicht beabsichtigt, dass das Sichtfeld über den Höchstwert, der seit Veröffentlichung von WoW gilt, hinaus erweitert werden kann.

Burning Crusade Classic

  • [Nach den Serverneustarts] Um einen Fehler zu beheben, der verhindert hat, dass Freudenfeuerquests des Sonnenwendfests für Spieler zurückgesetzt werden, die diese Quests früher schon abgeschlossen hatten, setzen wir alle Freudenfeuerquests des Sonnenwendfests zurück. Das schließt auch jährliche Quests ein, die manche Spieler vielleicht schon seit dem Start des Events am 21. Juni abgeschlossen haben.
    • Kommentar der Entwickler: Diese Maßnahme erfordert, dass wir alle Realms neu starten. Um diese Fehlerbehebung so schnell wie möglich aufzuspielen, führen wir die Serverneustarts sehr bald während niedriger Serverauslastung in den verschiedenen Regionen durch.

21. Juni 2022

Kreaturen & NSCs

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Prinzessin Tess Graumähne nicht in der Halle der Schatten anwesend war.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mausoleum der Ersten
    • Halondrus
      • Es wurden mehrere visuelle Fehler behoben, durch die das Terrain während der Begegnung verschwinden konnte.
  • Die Nekrotische Schneise
    • Chirurg Fleischnaht
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden der Fähigkeit 'Schwärende Fäulnis' von Chirurg Fleischnahts erster Schöpfung nicht wie vorgesehen skaliert hat.
      • Die maximalen Stapel von 'Schwärende Fäulnis' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch auf 15 verringert.
        • Kommentar der Entwickler: Mit dieser Änderung möchten wir ein Problem in Angriff nehmen, durch das sich 'Schwärende Fäulnis' unzuverlässig verhalten hat, ohne dabei die Schwierigkeit der Begegnung unbeabsichtigt zu erhöhten.

Quests

  • Der visuelle Effekt des Ilskahorns wird jetzt bei Abschluss oder Abbruch der Quest „Fokussieren des Auges“ aufgehoben.

20. Juni 2022

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mausoleum der Ersten
    • Kommentar der Entwickler: Wir haben Feedback bekommen, dass mehrere Begegnungen im Mausoleum der Ersten eine Anpassung vertragen könnten, da sie wegen verheerender Mechaniken zu schwierig sind. Wir möchten die Wahrscheinlichkeit weiter verringern, dass diese Mechaniken für einen Wipe sorgen, von dem ihr euch nicht mehr erholen könnt.

      Wir haben auch Feedback erhalten, dass die Begegnung mit Lihuvim wegen der Schwierigkeit mancher Automa zu eingeschränkt war. Deshalb wollten wir Anpassungen vornehmen, die Spielern verschiedene Strategien ermöglichen.
    • Die folgenden Schlachtzugsanpassungen werden mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten diese Woche eingeführt:
      • Lihuvim
        • Die Gesundheit von Lihuvim wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 15 % verringert.
        • Der Schaden von 'Resonanzkaskade' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 90 % verringert.
        • Die Abklingzeit der Fähigkeit 'Spähautoma erschaffen' des Wächterautomas wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch verlängert.
      • Halondrus
        • Der Schaden von 'Nachwirkungen' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 75 % verringert.
        • Der Schaden von 'Planetenknackerstrahl' wurde um 65 % verringert und der Schaden tritt auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch seltener ein.
      • Anduin Wrynn
        • Die Dauer von 'Hoffnungslosigkeit' und 'Übermut' wurde auf allen Schwierigkeitsgraden auf 16 Sek. verlängert (vorher 12 Sek.).
        • 'Blasphemie' wird auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch nicht mehr bei Kontakt mit einem nicht markierten Ziel ausgelöst. Der Tooltip wird in einem zukünftigen Patch aktualisiert, um diese Änderung anzuzeigen.
        • Der Schaden von 'Marsch der Verdammten' wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 75 % verringert.
        • Der Schaden und die Geschwindigkeit von 'Seelenexplosion' wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 30 % verringert.
        • Die Zauberzeit von 'Seele verbannen' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch auf 16 Sek. erhöht (vorher 12 Sek.).
        • Die Zauberzeit von 'Nekrotische Detonation' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 30 % erhöht.
      • Rygelon
        • 'Verdunkelung' visiert jetzt auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch 3 Spieler an (vorher 4).
        • Die Gesundheit von Instabiler Materie wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 25 % verringert.
      • Der Kerkermeister
        • Der Nahkampfschaden des Kerkermeisters wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 25 % verringert.
        • Der Schaden von 'Qual' wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 30 % verringert.
        • Der Schaden von 'Unheilige Eruption' wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 30 % verringert.
        • Der von 'Rune des Zwangs' absorbierte Schaden wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 30 % verringert.
        • 'Kettenbrecher' visiert jetzt auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch die 3 nächsten Verbündeten an (vorher 4).
        • Die Gesundheit von Inkarnationen der Qual wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 20 % verringert.
        • 'Umgeleiteter Lebensschild' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 75 % verringert.
        • 'Ketten der Pein' ändert auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch die Position der verbundenen Ziele nicht mehr, wenn sich das Hauptziel außer Reichweite bewegt.

Gegenstände und Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den nach dem Einpflanzen eines Ominösen Samens kein Ominöser Spross erschienen ist.

16. Juni 2022

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mausoleum der Ersten
    • Halondrus
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Unstete Ladung' nicht wie vorgesehen angezeigt wurde.

15. Juni 2022

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mausoleum der Ersten
    • Halondrus
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Planetenknackerstrahlen in der letzten Phase unsichtbar waren.
  • Das Theater der Schmerzen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Eitrige Schlächter ihre Fähigkeit 'Fleisch verschlingen' nicht einsetzen konnten.

14. Juni 2022

Kreaturen und NSCs

  • Es ist nicht mehr möglich, zwei Versionen von Tess Graumähne in der Halle der Schatten zu sehen.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spiegel vor Abschluss der Quest „Tief ins Glas“ durchschritten werden konnte, was Spieler dazu gezwungen hat, zum Startort der Quest zurückzukehren, um sie abzuschließen.
  • Das Fläschchen Foltergift belegt während der Quest „Die Macht des Giftes“ die Waffe des Spielers wieder mit dem Effekt 'Foltergift'.

13. Juni 2022

Erfolge

  • Der Erfolg „Zum Mond“ im Zusammenhang mit dem Pfad des Aufstiegs wird jetzt zuverlässig angerechnet.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mausoleum der Ersten
    • Rygelon
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler zwei überlappende Felder des kollabierenden Quasars verbrauchen konnten.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Quest „Der Katalysator erwacht“ beim Interagieren mit dem Schöpfungskatalysator manchmal nicht abgeschlossen wurde.
  • Spieler können jetzt immer das Verzerrte Portal sehen, mit dem sie das Szenario für die Quest „Reißzähne des Verschlingers“ betreten können.

10. Juni 2022

Dungeons & Schlachtzüge

  • Kommentar der Entwickler: In diesem zweiten Schwung Updates zu den Dungeons von Shadowlands nehmen wir weitere Situationen ins Visier, in denen gegnerische Fähigkeiten gegen Ziele in Nahkampfreichweite eingesetzt werden konnten, wenn sich das aktuelle Ziel außer Reichweite bewegt hat. Daraus konnten sich unfaire Spielercharaktertode ergeben und Gruppen konnten sich genötigt fühlen, gänzlich auf Nahkampfschadensklassen zu verzichten.
    • Die folgenden Fähigkeiten werden nicht mehr gegen Ziele in der Nähe eingesetzt, wenn sich das aktuelle Ziel des Gegners außer Reichweite bewegt:
      • Affix: Verschlüsselt
        • 'Dekonstruieren' von Urh-Zerlegern
      • Die Andre Seite
        • 'Entladung' von Kopflosen Klienten
      • Seuchensturz
        • 'Zytotoxisches Schlitzen' von Domina Giftklinge
        • 'Seuchenschnabel' von Seuchenrocs
        • 'Mächtiger Hieb' von Morastsoldaten
        • 'Verrostete Klauen' von Verrottenden Schleimklauen
      • Die Blutigen Tiefen
        • 'Kiesel animieren' von Steingebundenen Waldgeistern
        • 'Trennendes Schlitzen' von Kammerwachen
      • Tazavesh: So'leahs Schachzug
        • 'Energieschlitzen' von Hingebungsvollen Komplizen
      • Die Nekrotische Schneise
        • 'Knochenfleddern' von Knochenschnitzern von Zolramus
        • 'Knochenklaue' von Zusammengeflickter Vorhut
        • 'Knochenklaue' von Loyalen Kreationen
      • Das Theater der Schmerzen
        • 'Zerschmettern' von Dessia der Enthaupterin
        • 'Seelenberührung' von Gefesselten Seelen
        • 'Kolossales Schmettern' von Wuchtus dem Brecher
        • 'Gleichgewichtsstörender Schlag' von Rek der Gehärteten
        • 'Hacken' und 'Fleisch verschlingen' von Eitrigen Schlächtern

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Hordecharaktere auf Stufe 10 während der Quest „Das Ende vom Anfang“ nach Verlassen der Insel des Verbannten manchmal auf dem Allianzschiff statt in Orgrimmar landen konnten.

9. Juni 2022

Dungeons & Schlachtzüge

  • Kommentar der Entwickler: Die folgenden Hotfixes zielen darauf ab, unfaire Spielercharaktertode in Shadowlands-Dungeons zu verhindern, in denen gegnerische Fähigkeiten ein Ziel in Nahkampfreichweite statt das aktuelle Ziel treffen konnten, wenn sich das aktuelle Ziel außer Reichweite bewegt hat.
    • Die Andre Seite
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schnabelschlitzen' von Territorialen Klingenschnäbeln und Klingenschnabelmatriarchinnen gegen ein Ziel in der Nähe eingesetzt wurde, wenn das aktuelle Ziel außer Reichweite war.
    • Die Hallen der Sühne
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Tödliches Zustoßen' von Verkommenen Dunkelklingen gegen ein Ziel in der Nähe eingesetzt wurde, wenn das aktuelle Ziel außer Reichweite war.
    • Die Nebel von Tirna Scithe
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Rüstung schreddern' von Nebelschleiermatriarchinnen gegen ein Ziel in der Nähe eingesetzt wurde, wenn das aktuelle Ziel außer Reichweite war.
    • Tazavesh: So'leahs Schachzug
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schwinger' von Bulligen Deckmatrosen gegen ein Ziel in der Nähe eingesetzt wurde, wenn das aktuelle Ziel außer Reichweite war.
      • Die Einsatzzeit von 'Schwinger' wurde auf 1,5 Sek. erhöht (vorher 0,75 Sek.).
    • Das Theater der Schmerzen
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schildhieb' von Uralten Hauptmännern gegen ein Ziel in der Nähe eingesetzt wurde, wenn das aktuelle Ziel außer Reichweite war.
  • Karazhan
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler in fraktionsübergreifenden Gruppen das Schachereignis gegeneinander spielen und den Abschluss der Begegnung verhindern konnten.

Quests

  • Die Einführungsquest in Vol'dun „Auf in die Dünen“ funktioniert wieder wie vorgesehen.

8. Juni 2022

Dungeons & Schlachtzüge

  • Die Blutigen Tiefen
    • Henker Tarvold
      • Der Schaden von 'Züchtigen' wurde um 20 % verringert.
    • Großaufseherin Beryllia
      • Der Schaden von 'Quälen' wurde um 20 % verringert.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Fähigkeiten mit dem Affix Verstärkt statt mit dem Affix Tyrannisch skaliert haben.
  • Die Spitzen des Aufstiegs
    • Astronos, Lakesis und Klotos
      • Die Gesundheit wurde um 20 % verringert.
      • Der Schaden von 'Aura der Einschüchterung' wurde um 20 % verringert.
  • Die Nekrotische Schneise
    • Nalthor der Eisbinder
      • Der von 'Eisgebundene Aegis' absorbierte Schaden wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 20 % verringert.
  • Das Theater der Schmerzen
    • Xav der Unbesiegte
      • Der Schaden von 'Seismischer Sprung' wurde um 10 % verringert.

Gegenstände und Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Tooltip des Schmuckstücks Hallende Entschlossenheit des kosmischen Gladiators angezeigt wurde, dass es Immunität gegen Unterbrechungseffekte gewährt.

Burning Crusade Classic

  • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit dem Schmuckstück Veränderlicher Naarusplitter behoben, durch den Spieler, die nah beieinander standen, die Dauer des Schmuckstückeffekts des jeweils anderen beeinflussen konnten.

7. Juni 2022

Erfolge

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die allgemeinen Arenaerfolge „Rivale“, „Herausforderer“ und „Duellant“ nach Abschluss der Wertungserfolge für Saison 3 nicht gewährt wurden.

Fraktionsübergreifende Instanzen

  • Fraktionsübergreifende Gruppen können sich jetzt wieder wie vorgesehen für gewertete PvP-Aktivitäten anmelden.

Gegenstände und Belohnungen

  • Antumbra, Schatten des Kosmos gewährt jetzt wie vorgesehen den Bewegungsgeschwindigkeitsbonus.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Aufsammeln von Notizbuchseiten keinen Questfortschritt für „Schatzsuchvertrag: Gutreks Spalter“ gewährt hat.

Torghast, Turm der Verdammten

  • Als Hilfe beim Abschließen von Erfolgen in Torghast finden Ausbruchsversuche im 4. Stock von Standardflügeln jetzt wesentlich häufiger statt und treten in den Gewundenen Korridoren auf dem 4. Stock und danach auf jedem dritten Stock auf.

6. Juni 2022

Fraktionsübergreifende Instanzen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den organisierte Gruppen im Dungeonbrowser nicht als fraktionsübergreifend angezeigt wurden, wenn diese Option ausgewählt wurde.
  • Die Gilden von fraktionsübergreifenden Gruppenmitgliedern zeigen jetzt beim Betrachten die richtige Fraktion an.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Konstrukteur Xy'mox
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Lähmende Ephemera' vorzeitig entfernt werden konnte, wodurch Erfolge nicht abgeschlossen werden konnten.
  • Prototypenpantheon
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere von 'Todesberührung des Runenmetzes' betroffen werden konnten, ohne den Schaden durch 'Schutz der Bastion' verringern zu können.
  • Rygelon
    • [Nach den Serverneustarts] Die Gesundheit von Rygelon wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch um 5 % verringert.
    • [Nach den Serverneustarts] Der Schaden von Rygelons automatischen Angriffen wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 15 % verringert.
      • Kommentar der Entwickler: Aufgrund der behobenen Fehler in Patch 9.2.5 hören wir häufiger Feedback, dass Rygelon in mythischen Schlachtzügen jetzt schwieriger als vorgesehen ist. Deshalb verringern wir zum Ausgleich Rygelons Gesundheit. Zusätzlich verringern wir Rygelons Nahkampfschaden insgesamt, da er Tanks beachtlichen Schaden zufügt. Gleichzeitig wollen wir vermeiden, aktuelle Strategien rund um 'Verderbte Stöße' zu beeinträchtigen.

Gegenstände und Belohnungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Passagiere unbeabsichtigt Ressourcen abbauen konnten, während sie auf einem Reittier mit mehreren Passagieren saßen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Schmuckstück Truhe mit erhaltenen Schätzen beim Stärkungseffekt 'Erhaltenes Schwert' nicht wie vorgesehen aktiviert wurde und dann für den Rest des Kampfes nicht mehr einsetzbar war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die maximale Schadensabsorption des Kodex der ersten Technik nicht mit der Gegenstandsstufe des Schmuckstücks erhöht wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Kodex der ersten Technik unbeabsichtigt Schaden von Verbündeten oder toten Feinden reflektiert hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Vorgeschichtliches Tuch nicht beim Schöpfungskatalysator umgewandelt werden konnte.
  • Der Effekt des Spielzeugs Ohrstöpsel der ruhigen Konzentration hält jetzt über den Tod hinaus an.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Resonierende Scheibe ständig fallen gelassen wurde, wenn das Questlog des Spielers voll war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die von Rafiq in Zereth Mortis verkauften Choralen Gewänder erstattet werden konnten.
  • Es wurden mehrere Anzeigefehler im Zusammenhang mit dem Gugel der Dunklen Waldläufer behoben.

PvP

  • Magier
    • Der durch das gleichnamige PvP-Talent beschworene Eiswall rotiert jetzt nicht mehr gelegentlich, wenn sich ein Spieler in der Nähe im Verstohlenheitsmodus befindet.

Quests

  • Spieler können jetzt während der Quest „Der Kopf ihres Feindes“ in Zuldazar wie vorgesehen mit dem Korb mit Düsterschweifs Kopf interagieren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler während der Quest „Vol'jin, Sohn von Sen'jin“ nicht mit den Fackeln interagieren konnten.

Burning Crusade Classic

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Buchband der Hoffnung nicht wie vorgesehen die Kosten von 'Siegel des Märtyrers' und 'Siegel des Blutes' verringert hat.

2. Juni 2022

Dungeons & Schlachtzüge

  • Weltbosse
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler keine Weltboss-Quests von Shadowlands abschließen konnten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler beim Kampf gegen Weltbosse von Shadowlands außerhalb von Saison 4 die Aura 'Schicksalhafter Schlachtzug' erhalten konnten, wodurch die Begegnung schwerer als vorgesehen war.

Erfolge

  • Der Erfolg „Auf dem Weg zur Loyalität“ zeigt jetzt an, welche Begegnungen des Pfads des Aufstiegs bereits auf dem Schwierigkeitsgrad Loyalität abgeschlossen wurden und welche noch ausstehen.
  • Der Erfolg „Abhakliste für Tote“ kann jetzt wieder abgeschlossen werden.

Gegenstände und Belohnungen

  • Au'Dara der Mittler für Erbstücke neben dem Flugmeister in Oribos verkauft jetzt die folgenden accountgebundenen Gegenstände:
    • Truhe mit verschlüsselter Ausrüstung: Enthält 1 Ausrüstungsteil auf Gegenstandsstufe 236, Mythisch 0. Die Truhe kann nur mit Tapferkeitspunkten von einem Charakter gekauft werden, der eine Wertung für Mythisch+ von mindestens 1.500 hat.
    • Truhe mit kosmischer Ausrüstung: Enthält 1 Ausrüstungsteil aus ungewertetem PvP auf Gegenstandsstufe 249. Die Truhe kann nur mit Eroberungspunkten von einem Charakter gekauft werden, der eine Wertung von mindestens 1.400 in einem beliebigen PvP-Bereich hat.

1. Juni 2022

Klassen

  • Magier
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Magierportale nach Oribos für phasenverschobene Spieler nicht sichtbar waren.
  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • Der legendäre Effekt 'Bösartiger Zorn' ist wieder bis zu 3-mal stapelbar.

Dungeons & Schlachtzüge

  • Mausoleum der Ersten
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schwierigkeitsgrad Mythisch nicht als Auswahloption in der Suche nach organisierten Gruppen aufgeführt wurde.

  • Tazavesh: So'leahs Schachzug
    • So'leah
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich So'leah nach dem Einsatz von 'Überwältigende Macht' ungewöhnlich bewegen konnte.

Kommentar der Entwickler: Wie sich herausstellt, haben manche Kreaturen und Fähigkeiten vor 9.2.5 nicht wie vorgesehen mit der Schlüsselsteinstufe skaliert. Eine Fehlerbehebung im Rahmen des Patches hat die Skalierung korrigiert, aber auch unbeabsichtigterweise Gesundheit und Schaden dieser Kreaturen erhöht. Die unten aufgeführten Anpassungen für die Hallen der Sühne, das Theater der Schmerzen und Tazavesh: Wundersame Straßen sollen der dadurch entstandenen Erhöhung der Schwierigkeit entgegenwirken, damit die betroffenen Gegner Spielern keine böse Überraschung bereiten.

  • Die Hallen der Sühne
    • Hochadjudikatorin Aleez
      • Der Schaden von 'Puls aus dem Jenseits' wurde um 66 % verringert.
  • Das Theater der Schmerzen
    • Mordretha
      • Die Gesundheit von Todeswandlern wurde um 60 % verringert.
      • Der Schaden von 'Todesblitz' wurde um 40 % verringert.
      • Die Zauberzeit von 'Todesblitz' wurde auf 3 Sek. erhöht (vorher 2 Sek.).
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei der Berechnung der Dauer von Kontrollverlusteffekten Todeswandler als Spielercharaktere gewertet wurden.
  • Tazavesh: Wundersame Straßen
    • Zo'phex
      • Die Gesundheit wurde um 5 % verringert.
      • Der Schaden von 'Sicherheitsvorkehrung' wurde um 66 % verringert.
      • Der Schaden von 'Armierte Sicherheit' wurde um 60 % verringert.

Gegenstände und Belohnungen

  • Spieler, die die Traditionsrüstung der Dunkeleisenzwerge auf einem Charakter freigeschaltet haben, können jetzt die Traditionswaffen und das Reittier der Dunkeleisenzwerge auf anderen Charakteren freischalten.

Die Hotfix-Notes für den letzten Patch findet ihr hier.

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