World of Warcraft

Kehrt in World of Warcraft®: Wrath of the Lich King Classic™ zurück in das vereiste Reich Nordend

Kehrt in World of Warcraft®: Wrath of the Lich King Classic™ zurück in das vereiste Reich Nordend

Die Helden der Allianz und der Horde haben in Kalimdor und den Östlichen Königreichen gegen das Böse gekämpft, gegen die Dämonen der Brennenden Legion in der Scherbenwelt und auch gegeneinander. Dadurch haben sie die keimende Bedrohung übersehen, die im gewaltigen, vereisten Kontinent von Nordend lauert.

Der Lichkönig Arthas Menethil sitzt in der unheilvollen Eiskronenzitadelle und schmiedet Pläne, um die Welt zu erobern, und bedroht damit alles Leben in Azeroth. Helden der Allianz und der Horde müssen sich gegen das niederträchtige Geschöpf stellen, das sich als einzig wahrer König Azeroths proklamiert ... und die Welt von allem Leben säubern will.

Noch in diesem Jahr habt ihr die Chance, diese eiskalten Lande zu erkunden, die Eiskronenzitadelle zu stürmen und die unheilvollen Pläne des Lichkönigs zu vereiteln. Nur die Standhaftesten können den Lichkönig herausfordern und seine Herrschaft des Schreckens in der erneuten Veröffentlichung der Erweiterung von 2008 beenden.

Schon bei der ursprünglichen Veröffentlichung hat die Erweiterung WoW® grundlegend verändert, und auch Wrath of the Lich King Classic™ wird alte Hasen wie Neueinsteiger wieder mit einer Reihe verbesserter Features in seinen Bann ziehen und es gibt viele Inhalte zu entdecken:

  • Der unbarmherzige, gefrorene Norden: Spieler beginnen ihre Reise in einer von zwei Zonen von Nordend (Boreanische Tundra oder Heulender Fjord) und werden einige der epischsten Ausblicke und beliebtesten Handlungsstränge in der Geschichte von Warcraft erleben, bevor sie den Machtsitz des Lichkönigs in Eiskrone erreichen.
  • Der Aufstieg der Todesritter: World of Warcrafts erste Heldenklasse, die Todesritter, sind für beide Fraktionen verfügbar und beginnen auf Stufe 55. Sie nutzen die Kräfte der Dunkelheit, um beim Kampf gegen das Böse zu helfen, das Azeroth bedroht. Todesritter sind auf einen pro Server pro Account beschränkt und es ist ein Charakter auf Stufe 55 erforderlich, um einen zu erstellen. Diese Voraussetzung wird aber für den ersten Todesritter eines jeden Spielers in Wrath Classic ausgesetzt.
  • Neuer Beruf – Inschriftenkunde: Dieser neue Beruf erlaubt es Spielern, mystische Glyphen zu erschaffen, die Eigenschaften (Abklingzeiten, Schaden etc.) von Zaubern und Fähigkeiten verändern. Ebenso können sie mächtige Schmuckstücke und Schildhandgegenstände erschaffen.
  • Erfolge freigeschaltet: Erfolge erreichen WoW Classic, wodurch Spieler Zugang zu einer brandneuen Reihe von Belohnungen für ihre Heldentaten und Errungenschaften erhalten.
  • Dungeons und Schlachtzüge: Spieler erleben bahnbrechende Dungeons für 5 Spieler wie Azjol-Nerub und Ausmerzen von Stratholme erneut und belagern Naxxramas in einem Schlachtzug für 25 oder 10 Spieler, eine neue Version des ursprünglichen Schlachtzugs für 40 Spieler, als es noch keine Erweiterung für World of Warcraft gab.
  • Spielbar mit bestehenden World of Warcraft-Abonnements: Wie schon bei vorhergehenden Veröffentlichungen für WoW Classic ist Wrath of the Lich King Classic mit einem aktiven World of Warcraft-Abonnement ohne zusätzliche Kosten spielbar.

Außerdem wollen wir neuen wie bestehenden Classic-Spielern mit den folgenden Änderungen ein besseres Erlebnis bieten:

  • Aufwertung auf Stufe 70: Die Höchststufe wird auf 80 erhöht und wir bieten eine Aufwertung auf Stufe 70 an, damit Spieler, die Burning Crusade Classic nicht gespielt haben, aber jetzt Wrath mit ihren Freunden ausprobieren oder Nordend erkunden wollen, dies sofort tun können. Diese Aufwertung ist einmal pro Account und für jede Klasse mit Ausnahme von Todesrittern verfügbar.
  • Kein Dungeonbrowser: Spieler, die erneut in Wrath of the Lich King Classic eintauchen, werden die Dungeonsuche, die in Patch 3.3.5 hinzugefügt wurde, vergeblich suchen. Unsere Classic-Community hat uns darauf hingewiesen, dass Beziehungen einen großen Teil davon ausmachen, was Classic zum Spiel ihrer Wahl macht, und dem stimmen wir zu.
  • Persönliche Arenawertung: In Burning Crusade Classic hat unsere PvP-Community betont, dass sie die Flexibilität einer persönlichen Wertung bevorzugt anstatt einer, die an ein festgelegtes Team gebunden ist. Deswegen entfernen wir Arenateams in Wrath Classic.
  • Verbesserungen für den Barbier: Seit der Barbier in Wrath zum ersten Mal hinzugefügt wurde, wurde World of Warcraft um zusätzliche Anpassungsoptionen erweitert, darunter auch welche, die zuerst nur gegen Bezahlung erhältlich waren. Wir werden all diese Verbesserungen in Wrath Classic übernehmen und hier nicht das System von 2008 beibehalten.

Wir freuen uns schon, euch dieses klassische Abenteuer zu präsentieren, also denkt daran, euch für die Beta anzumelden. Schaut regelmäßig auf WorldofWarcraft.com vorbei, um alle Neuigkeiten und Updates zu erfahren, und folgt uns auf Twitter und Facebook.

Wir freuen uns darauf, euch in Nordend zu begrüßen!

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