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Vorschau: Zeitwanderungen von Legion

Vorschau: Zeitwanderungen von Legion

Macht euch auf ein teufelsversehrtes Paradoxon der Raumzeit gefasst: Die Zeitwanderungen von Legion sind da!

Spieler können diese Woche beim Bonusevent sechs bekannte Dungeons aus Legion erneut besuchen und dort neue Belohnungen erhalten. Die Stärke eures Spielercharakters und eurer Gegenstände wird dem Herausforderungsgrad entsprechend herabgestuft, die Bosse lassen aber Beute fallen, die für eure tatsächliche Stufe geeignet ist. In Zeitwanderungsdungeons besteht auch die Chance, Gegenstände zu erhalten, die normalerweise in den heroischen Versionen dieser Dungeons fallen gelassen werden. Außerdem erhöht ihr euren Ruf bei der Fraktion, die sich für den Dungeon interessiert.

Außerdem könnt ihr Anachronistische Schlüsselsteindungeons abschließen, um mächtige Beute zu ergattern, und euch den Herausforderungen des Magierturms stellen – doch nur, solange das Event aktiv ist.


Während das Ereignis aktiv ist

Diese Woche erwartet euch:

  • Verwalter Kah'toll in Oribos hat eine Quest für euch. Ihr könnt die Quest auch im Abenteuerführer (Standardtastenkürzel: Umschalt +„J“) beginnen.
    • Anforderung für den Abschluss der Quest: Schließt 5 Zeitwanderungsdungeons ab.
    • Belohnungen: Eine Truhe, die einen Ausrüstungsgegenstand aus dem Sanktum der Herrschaft auf dem Schwierigkeitsgrad Normal enthält.
  • Während des Zeitwanderungsevents erhaltet ihr durch Quests und getötete Kreaturen 50 % Bonusruf für die Fraktionen der entsprechenden Erweiterung.

Öffnet einfach den Gruppenbrowser (Standardtastenkürzel: „I“), wählt dann den Dungeonbrowser aus und anschließend in der Dropdown-Liste die Option „Zufälliger Zeitwanderungsdungeon“. Klickt dann auf „Gruppe finden“, um gemeinsam mit anderen Spielern in einen der folgenden heroischen Dungeons zu gelangen:

Die Rabenwehr
Die Steinmetze der uralten Elfen meißelten die Rabenwehr einst aus einem der größten Berge von Val'sharah und ließen sie so im Krieg der Ahnen zu einem Bollwerk gegen die Brennende Legion werden. Diese fast uneinnehmbare Festung ist auch das angestammte Heim von Lord Kur'talos Rabenkrone, dem einstigen Mentor von Illidan selbst. Doch seit dem jüngsten Angriff der Legion dringt eine düstere Energie aus der Rabenwehr und die ruhelosen Toten treiben in den umgebenden Landen ihr Unwesen.

Der Hof der Sterne
Selbst jetzt, da die Truppen der Legion durch die Straßen patrouillieren und die große Stadt Suramar in Schatten hüllen, hält der Adelsstand der Nachtgeborenen an seinen Sitten und Abläufen fest. In dieser klaren Nacht lädt die imposanteste Villa des Adelsviertels zur großen Gala ein und das Jubeln der Feiernden hallt durch die kühle Luft. Den Gerüchten zufolge soll Großmagistrix Elisande persönlich erscheinen, um einige ihrer engsten Verbündeten bezüglich der jüngsten Unruhen zu beschwichtigen.

Das Finsterherzdickicht
Im Schatten von Shaladrassil durchdringt der Alptraum jeden Zentimeter des einst üppigen Waldes. Wo die ältesten und mächtigsten Druiden sich früher um die Bäume kümmerten und unter dem riesigen Weltenbaum meditierten, herrscht nun Verderbnis und Wahnsinn. Tief im verworrenen Dickicht arbeitet der Alptraumfürst Xavius daran, den Willen seines größten Fangs zu brechen.

Das Auge Azsharas
Inmitten entlegener Untiefen an der Küste Azsunas ruht eine uralte Quelle der Macht unter den Wellen. Vor langer Zeit reichte die Macht von Königin Azshara bis in diese Lande und die Naga, die sich auf der Suche nach Golganneths Gezeitenstein befinden, folgen noch immer ihren Anweisungen. Während sich die Wolken auftürmen und die Luft vom Knistern des bevorstehenden Gewitters erfüllt ist, bereiten Azsharas Anhänger ein Ritual vor, das eine Verkörperung ihres Zorns beschwören soll, um die Lande zu verheeren.

Neltharions Hort
Der Erdwächter Neltharion, der später als Todesschwinge bekannt wurde, nannte diese Höhle einst sein Heim. Nach seinem Fall errichteten die Drogbar, die ihn einst verehrten, ihre Hauptstadt innerhalb seines uralten Verstecks. Dargrul, der Häuptling der Drogbar, sammelt in den Tiefen jetzt eine riesige Armee an. Gestärkt durch die Kraft des Hammers von Khaz'goroth könnte diese Armee jederzeit aus den Hängen hervorbrechen, den Hochberg verwüsten und die Sicherheit von ganz Azeroth bedrohen.

Das Verlies der Wächterinnen
Diese geheime Anlage der Wächterinnen wurde tief in Azsuna in einen Berghang geschlagen und mit Zauberschutzen verschlossen, um gleichermaßen Eindringlinge fernzuhalten und zu gewährleisten, dass die dort eingesperrten Schrecken niemals entkommen. Viele der gefährlichsten Feinde der Wächterinnen wurden tief in dem Verlies eingeschlossen, doch nach Cordanas Verrat und dem Angriff der Legion streifen diese Kreaturen nun frei in seinen Hallen herum.

Mehr Informationen und Tipps zu den Bossen jedes Dungeons sowie die mögliche Beute findet ihr im Abenteuerführer (Umschalt + J). Wählt dazu einfach unter dem Reiter „Dungeons“ im Dropdown-Menü „Legion“ aus.


Anachronistische Schlüsselsteine

Wenn ihr nach einer besonderen Herausforderung sucht, könnt ihr sämtliche mythischen Schlüsselsteine, die ihr besitzt, zu Ta'hsup in Oribos bringen, um sie gegen einen Anachronistischen Schlüsselstein einzutauschen. Anachronistische Schlüsselsteine können im Laufe des Events genau wie ein mythischer Schlüsselstein bei einem der sechs Dungeons von Legion eingesetzt werden. Anachronistische Schlüsselsteine auf Stufe 10 und höher haben ein besonderes, mit Legion in Verbindung stehendes Affix: Höllisch. Wenn dieses Affix aktiv ist, können in der Nähe einiger Bosse Höllische Fanale gefunden werden. Wenn ein Fanal aktiviert oder der Kampf mit einem Boss in der Nähe begonnen wird, löst es eine Invasion der Legion aus.

Anachronistische Schlüsselsteindungeons passen sich eurer Stufe an und die am Ende zu erbeutende Truhe enthält Ausrüstung aus diesem Dungeon, deren Gegenstandsstufe dem Schwierigkeitsgrad des Anachronistischen Schlüsselsteins entspricht. Diese Ausrüstung kann genau wie jede andere Höchststufenausrüstung, die ihr durch mythische Schlüsselsteindungeons erhalten könnt, mithilfe von Tapferkeitspunkten aufgewertet werden. Der Abschluss dieser Dungeons wird auf euren Fortschritt für die Große Schatzkammer angerechnet, jedoch können die Gegenstände der Anachronistischen Schlüsselsteine von Legion bei der Beanspruchung von Belohnungen aus der Großen Schatzkammer nicht als Beuteoptionen erscheinen.


Magierturm

Die unaussprechlichen Schrecken, die sich mit dem Einfall der Legion auf den Verheerten Inseln ausgebreitet haben, sind zurück. Meistert die Herausforderungen des Turms und sichert euch unglaubliche Belohnungen – sowie Erfolge und ewigen Ruhm, natürlich. Erfahrt mehr über die Rückkehr des Magierturms.


Belohnungen der Zeitwanderungen von Legion

Außerdem könnt ihr der Zeitwanderungshändlerin Aridormi in Dalaran (über den Verheerten Inseln) einen Besuch abstatten. Sie wartet darauf, eure hart verdienten zeitverzerrten Abzeichen gegen verlockende Belohnungen einzutauschen:

  • Ein Reittier – Gunst des Hippogryphen von Val'sharah
  • Ein Spielzeug – Wachsamkeit der Nachtgeborenenwache
  • Eine kosmetische Schildvorlage – Replik der Aegis von Aggramar
  • Ein Transmogrifikationsset – Ensemble: Rabenkrones Kampfplatte
  • Rufmarken für alle Hauptfraktionen aus Legion, darunter Argusvorstoß, Armee des Lichts, Legionsrichter, Farondis' Hofstaat, Traumweber, Hochbergstamm, die Nachtsüchtigen, die Wächterinnen und die Valarjar.

Und vieles mehr! Während des Events wird zusätzliche Ausrüstung von Legion über die Händler verfügbar sein.


Mehr Informationen zu Bonusevents

Das System der Bonusevents besteht aus einer Rotation verschiedener Aktivitäten, die derzeit wöchentlich am Dienstag beginnen. Jedes Bonusevent verleiht euch einen passiven Bonus für eine bestimmte Aktivität im Spiel und bietet euch einmal pro Event eine Quest mit einer Belohnung für das Erreichen eines entsprechenden Ziels. Werft regelmäßig einen Blick auf den Kalender im Spiel, um über kommende Events informiert zu sein. Im Abenteuerführer findet ihr aktive Bonusevents und könnt so ganz einfach alle mit dem Bonusevent der Woche verbundenen Quests annehmen.

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