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Shadowlands: Der Magierturm kehrt dauerhaft zurück

Shadowlands: Der Magierturm kehrt dauerhaft zurück

Bei seinem ersten Auftritt in Legion forderte der Magierturm Spieler heraus, einzigartige, klassenspezifische Solokämpfe zu meistern. Jetzt steht er erneut offen und bietet euch brandneue Belohnungen sowie eine Chance, eure Hartnäckigkeit unter Beweis zu stellen. Habt ihr eure Klasse wie kein Zweiter gemeistert? Zeit, euer Wissen und euer Geschick noch einmal unter Beweis zu stellen!

UPDATE: Bei der Entwicklung des ursprüngliche Bonusereignisses für Legion-Zeitwanderungen haben wir nach anderen spaßigen Features von Legion gesucht, die wir hinzufügen könnten. Zum einen waren das die anachronistischen Schlüsselsteine, zum anderen der Magierturm.

Euer Feedback und unsere Beobachtungen haben uns überzeugt: Es wird dem Geist eines solchen Ereignisses nicht gerecht, wenn eine Herausforderung des persönlichen Könnens nur alle paar Monate für kurze Zeit verfügbar ist. Deshalb wird der Magierturm ab der Woche des 30. März dauerhaft verfügbar sein, unabhängig vom Bonusereignis für Legion-Zeitwanderungen.

So erhaltet ihr Zugang zum Magierturm

Reist zu den Verheerten Inseln und erreicht von Dalaran aus die Verheerte Küste. Dort könnt ihr an der Retterklippe den Turm betreten und eine Herausforderung bestreiten, die eure Fähigkeiten auf Herz und Nieren prüft. Es sind sieben Begegnungen verfügbar. Eure Spezialisierung entscheidet, welcher Herausforderung ihr euch stellen werdet. Diese Herausforderungen erwarten euch:

Ein unmöglicher Feind: Besiegt Wichtelmutter Agatha in ihrem Unterschlupf. Diese Herausforderung ist für folgende Spezialisierungen verfügbar: Elementarschamanen, Wildheitsdruiden, Feuermagier, Furorkrieger, Gesetzlosigkeitsschurken und Unheiligtodesritter.

Wichtelmutter Agatha

Ein Auge zudrücken: Besiegt Erzmagier Xylem im Auge der Ewigkeit. Diese Herausforderung ist für folgende Spezialisierungen verfügbar: Waffenkrieger, Frosttodesritter, Verwüstungsdämonenjäger, Täuschungsschurken und Überlebensjäger.

Erzmagier Xylem

Das Ende der erwachten Bedrohung: Besiegt Lord Erdris Dorn in der Rabenwehr. Diese Herausforderung ist für folgende Spezialisierungen verfügbar: Heiligpaladine, Heiligpriester, Nebelwirkermönche, Wiederherstellungsdruiden und Wiederherstellungsschamanen.

Jarod Schattensang

Sturz der Teufelstotems: Besiegt Tugar Bluttotem am Hochberg. Diese Herausforderung ist für folgende Spezialisierungen verfügbar: Tierherrschaftsjäger, Zerstörungshexenmeister, Disziplinpriester und Windläufermönche.

Tugar Bluttotem

Zorn der Gottkönigin: Besiegt Sigryn in den Hallen der Tapferkeit. Diese Herausforderung ist für folgende Spezialisierungen verfügbar: Arkanmagier, Meuchelschurken, Dämonologiehexenmeister, Verstärkungsschamanen und Vergeltungspaladine.

Sigryn

Rückkehr des Hochlords: Besiegt Hochlord Kruul im Wirbelnden Nether. Diese Herausforderung ist für folgende Spezialisierungen verfügbar: Bluttodesritter, Braumeistermönche, Wächterdruiden, Schutzpaladine, Schutzkrieger und Rachsuchtdämonenjäger.

Hochlord Kruul

Zwillinge bezwingen: Besiegt die Zwillinge Raest und Karam Magusspeer im Wirbelnden Nether. Diese Herausforderung ist für folgende Spezialisierungen verfügbar: Gebrechenhexenmeister, Gleichgewichtsdruiden, Frostmagier, Treffsicherheitsjäger und Schattenpriester.

Die Zwillinge Magusspeer

Beachtet dabei, dass ihr nicht von legendären Gegenständen oder anderen erweiterungsspezifischen Vorteilen wie Paktfähigkeiten profitieren könnt, während ihr euch diesen Herausforderungen stellt!

Belohnungen des Magierturms

Wenn ihr eine der sieben Herausforderungen mit einer beliebigen Klasse meistert, erhaltet ihr ein Transmogrifikationsset im Legion-Look, um euren Sieg zu feiern. Außerdem erhaltet ihr den Erfolg „Ein turmhoher Erfolg“.

Wächterdruiden können noch eine zusätzliche Belohnung erhalten: die an die ursprüngliche Belohnung des Magierturms angelehnte Teufelsversion der Werbärengestalt.


Der Abschluss aller sieben Herausforderungen gewährt euch den Erfolg „Die Tour de Turm“ sowie den wundersamen Segelnden Zauberfolianten als Reittier. Wissen ist schließlich Macht und der Magierturm unterzieht euer Wissen dem ultimativen Test. Meistert ihn und stellt diese überragende Errungenschaft zur Schau.


Bereit für die Herausforderungen der Vergangenheit? Verschwenden wir keine Zeit! Das Abenteuer ruft …

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