World of Warcraft

[AKTUALISIERT AM 1. NOVEMBER] Patchnotes zum Inhaltsupdate 9.1.5

[AKTUALISIERT AM 1. NOVEMBER] Patchnotes zum Inhaltsupdate 9.1.5

Das Inhaltsupdate 9.1.5 konzentriert sich darauf, die Paktsysteme in Shadowlands zu verbessern. Dazu zählen die Entfernung der Medienenergie, die Möglichkeit, Pakte frei ohne Abklingzeit bei maximalem Ruhm wechseln zu können, Verbesserungen für das Spielerlebnis für Nebencharaktere, eine Vielzahl neuer Anpassungsoptionen für ausgewählte verbündete Völker und die Einführung von Legion-Zeitwanderungen, Zeitwanderungen zum Magierturm und Dungeons auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch+ in Legion.

Neue Updates sind golden hervorgehoben.


ERFOLGE

  • Die folgenden Änderungen wurden an „Mechaerfolg“ vorgenommen:
    • Schallplatte: Triumph von Gnomeregan – Jetzt eine garantierte Beute beim Event Rückgewinnungsturm auf dem Schwierigkeitsgrad Schwer.
    • Schallplatte: Schlacht von Gnomeregan – Die Beuterate wurde bei allen Hologrammbossen erhöht.
    • Bauplan: Holografisches Digitalisierungsrelais – Die Beuterate wurde bei allen Hologrammbossen erhöht.
    • Bauplan: Notfallraketenhühnchen – OOX-Flinkfuß/MG kehrt schneller zurück und verschwindet nicht mehr, wenn er am Ende des Wegs nichts getötet wurde. OOX-Flinkfuß/MG hat jetzt einen Vignettenstern, der euch auf der Minikarte anzeigt, wenn er vorbeiläuft, wenn ihr für Beute vom OOX-Rächer/MG berechtigt seid.
    • Farbphiole: Limonadenstahl – Die Häufigkeit der Exothermen Verdampferspule wurde erhöht. Die Dauer von Regen wurde verringert, aber Oxidierte Lauge tritt während Regen deutlich öfter auf (700 % schneller). Die Oxidierte Egelbestie kann jetzt während Regen deutlich öfter auftreten.
    • „Genug gespielt“ und „Kampferprobt“ – Beide Quests werden jetzt nach „Spielzeuge der Zerstörung“ angeboten (vorher 1 zufällig gewählte).
    • „In acht Farben verfügbar“ – Dieser Erfolg ist jetzt accountweit und gewährt allen Charakteren auf dem Account sämtliche Farbvarianten der Mechanokatze X-995.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Erfolg „Fliegende Festlichkeiten“ nach Aufsammeln des Spielzeugs Kranzerang nicht gewährt wurde.

VERBÜNDETE VÖLKER

  • Neue Charakteranpassungen für Hochbergtauren, lichtgeschmiedete Draenei, Nachtgeborene und Leerenelfen.
  • Lichtgeschmiedete Draeneipaladine haben jetzt ein eigenes Klassenreittier: den lichtgeschmiedeten Ruinprescher.
  • Die Dungeonquests für die Freischaltung von Kul Tiranern, Mechagnomen und Dunkeleisenzwergen sind nicht mehr erforderlich. Wenn ihr die Dungeonquest angenommen habt, könnt ihr noch mal mit dem NSC sprechen, um die Quest zu überspringen.
  • Ein Fehler mit den Mündern bei einigen Gesichtsoptionen für männliche Nachtgeborene wurde behoben.
  • Ein Fehler mit der Gesichtsknochenstruktur von Dunkeleisenzwergen wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Questreihe für das Freischalten von Orcs der Mag'har nicht abgeschlossen werden konnte, wenn der Charakter die Kampagne von Battle for Azeroth nicht gestartet hatte.

GRAFIK

  • Wettereffekte wurden in Sturmwind und Orgrimmar hinzugefügt.

KLASSEN

  • Charaktere, die Fliegen freigeschaltet haben, können jetzt in den Schattenlanden in Geistergestalt fliegen.
  • Die Kyrianerfähigkeit 'Phiole des Gleichmuts' und Heiltränke setzen den Timer für Nahkampfangriffe nicht mehr zurück.
  • Einige Fähigkeiten mit Flächeneffekten haben kein Ziellimit mehr und verursachen stattdessen ab dem 5. oder 8. Ziel verringerten Schaden. Die betroffenen Fähigkeiten werden im Bereich ihrer jeweiligen Klasse aufgelistet.
    • Kommentar der Entwickler: Mit der Veröffentlichung von Shadowlands haben wir für mehrere Fähigkeiten die maximale Anzahl an getroffenen Zielen verringert. Dadurch wollten wir gezielt einige Gameplay-Probleme im Zusammenhang mit dem Anlocken einer großen Anzahl von Gegnern in Dungeons beheben. Unser Ziel dabei war es, die Effektivität von Flächeneffekten mit hohen Schadensspitzen gegen größere Gruppen (d. h. 15–20 Gegner) zu verringern und gleichzeitig ihre Effektivität gegen kleinere Gruppen (z. B. 3–5 Gegner) zu erhöhen. Diese Stärke sollte dabei klar aus den Tooltips der jeweiligen Zauber hervorgehen. Diejenigen Fähigkeiten, die „unbeschränkt“ geblieben sind, verursachen im Allgemeinen über einen längeren Zeitraum hinweg weniger Schaden (z. B. 'Blizzard' oder 'Weihe'). Neben anderen Änderungen wollten wir erreichen, dass die in verschiedenen Inhalten vorherrschende Strategie „so viele Gegner wie möglich anlocken und dann alle Fähigkeiten einsetzen, um sie wegzupusten“ in den Hintergrund rückt.

      Wir haben jede Menge Feedback erhalten, dass die Tatsache, dass diese Fähigkeiten nicht alle Gegner in ihrem Wirkungsbereich treffen, sich für WoW falsch anfühlt und außerdem ein Problem für triviale Begegnungen wie etwa beim Abschließen von klassischen Inhalten darstellt. Für viele der bisher unbeschränkten Fähigkeiten in Shadowlands, die eine strikte Zielbeschränkung erhalten haben, ändern wir den Schaden zu „fügt Zielen über 5 oder 8 Ziele hinaus verringerten Schaden zu“ (das bedeutet, die Fähigkeit fügt 5 Zielen den vollständigen Schaden zu und ab dem 5. Ziel verringerten Schaden). Dadurch erhöht sich zwar der Gesamtschaden der Fähigkeit mit der Anzahl der Ziele, aber der Schaden, der jedem einzelnen Ziel zugefügt wird, verringert sich. Durch diese Lösung können die entsprechenden Fähigkeiten und ihre jeweiligen Klassen weiterhin eine wichtige Nischenfunktion gegen kleine Gruppen von 4–6 Gegnern erfüllen.

  • TODESRITTER
    • Die folgenden Fähigkeiten mit Flächeneffekten haben kein Ziellimit mehr und verursachen jetzt ab dem 5. Ziel verringerten Schaden:
      • Monströse Gliedmaße (Nekrolordfähigkeit)
      • Frostsichel (Frost)
    • Die folgenden Fähigkeiten mit Flächeneffekten haben kein Ziellimit mehr und verursachen jetzt ab dem 8. Ziel verringerten Schaden:
      • Opferpakt
      • Schwindsucht (Blut)
      • Knochensturm (Blut)
      • Platzende Geschwüre (Unheilig)
      • Reanimierter Schlurfer (legendärer Effekt)
    • Der Schaden der Kyrianerfähigkeit 'Fesseln der Unwürdigen' wurde um 10 % reduziert, breitet sich aber jetzt mit einer Chance von 100 % auf Gegner in der Nähe aus (vorher 50 %).
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kyrianerfähigkeit 'Fesseln der Unwürdigen' nicht auf Gegner hinter dem Todesritter überspringen konnte.
    • Der legendäre Nekrolordeffekt 'Raserei der Monstrosität' belegt jetzt alle von 'Monströse Gliedmaße' getroffenen Gegnern mit seiner Schadenserhöhung von 10 % (vorher nur Gegner, die von 'Monströse Gliedmaße' herangezogen wurden).
    • Der Effekt des Nachtfaemediums 'Verdorrender Boden' wurde um 50 % erhöht.
    • Der Schadenseffekt des Venthyrmediums 'Undurchdringliche Düsternis' wurde um 50 % erhöht.
    • BLUT
      • Das Talent 'Schwindsucht' verursacht jetzt 60 % mehr Schaden.
      • Der Effekt des Mediums 'Schwächendes Leiden' wurde um 600 % erhöht.
    • UNHEILIG
      • Die globale Abklingzeit des Talents 'Unheiliger Angriff' wird jetzt wie vorgesehen durch Tempo verringert.
  • DÄMONENJÄGER
    • Die folgenden Fähigkeiten mit Flächeneffekten haben kein Ziellimit mehr und verursachen jetzt ab dem 5. Ziel verringerten Schaden:
      • Klingentanz (Verwüstung)
      • Glevenorkan (Verwüstung)
      • Seelenspalter (Rache)
      • Seelenbombe (Rache) – war vorher auf 20 Ziele begrenzt.
    • Die folgenden Fähigkeiten mit Flächeneffekten haben kein Ziellimit mehr und verursachen jetzt ab dem 8. Ziel verringerten Schaden:
      • Teufelsbeschuss (Verwüstung)
    • Die Abklingzeit der Venthyrfähigkeit 'Sündhaftes Brandzeichen' wurde auf 45 Sek. verringert (vorher 1 Minute).
    • Der Effekt der Nachtfaefähigkeit 'Die Jagd' kann jetzt durch Spielerimmunitäten aufgehoben werden.
    • Der legendäre Kyrianereffekt 'Blinder Glaube' gewährt jetzt 1 % Vielseitigkeit (vorher 1 % Meisterschaft) und 10 Jähzorn, wenn ein geringes Seelenfragment bei aktivem 'Blinder Glaube' verbraucht wird.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Medium 'In Dunkelheit verloren' bei höheren Medienrängen nicht verbessert wurde.
    • VERWÜSTUNG
      • Der Schadenseffekt des Mediums 'Tanz mit dem Schicksal' wurde um 300 % erhöht.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Medium 'Tanz mit dem Schicksal' den Schaden des letzten Treffers von 'Todesfeger' nicht erhöht hat.
    • RACHE
      • Der Dämon, der durch die Nekrolordfähigkeit 'Futter für die Flamme' beschwört wird, skaliert nicht mehr mit der Gesundheitserhöhung von 50 % von 'Metamorphose'.
  • DRUIDE
    • Entdeckt 4 neue Varianten der Reisegestalt mit je 2 Farbversionen.
    • Die folgenden Fähigkeiten mit Flächeneffekten haben kein Ziellimit mehr und verursachen jetzt ab dem 5. Ziel verringerten Schaden:
      • Prankenhieb
      • Brutales Schlitzen (Wildheit)
    • Das Medium 'Geschärfte Instinkte' ist jetzt für alle Spezialisierungen kategorisiert (vorher nur für Wächter).
    • Die Sprungweite der Nekrolordfähigkeit 'Adaptiver Schwarm' wurde auf 50 Meter erhöht (vorher 25 Meter) und springt jetzt auf ein verbündetes Ziel, wenn sie bei einem verbündeten Ziel abgelaufen ist und es keine gültigen gegnerischen Ziele innerhalb von 50 Metern gibt.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt 'Satt' des Mediums 'Neu geboren' nicht von der Volksfähigkeit 'Epikureer' erhöht wurde, wenn 'Wiedergeburt' auf einen Pandaren gewirkt wurde.
    • WILDHEIT
      • Die Nekrolordfähigkeit 'Adaptiver Schwarm' erhält jetzt einen Schadensbonus für die Anfangsdauer, wenn sie während 'Tigerfuror' eingesetzt wird.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei bestimmten Rängen des Mediums 'Fleischfresserinstinkt' der Schaden automatischer Angriffe und der regelmäßige Schaden nicht erhöht wurden, während der Schadensbonus von 'Tigerfuror' aktiv war.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich das Medium 'Fleischfresserinstinkt' nicht auf den regelmäßigen Schaden von 'Hauen' und 'Wilde Raserei' ausgewirkt.
    • WIEDERHERSTELLUNG
      • 'Erblühen' hat jetzt eine neue Grafik. Für alle, denen die vorherige Grafik gefallen hat, ist die Glyphe 'Wildpilz' verfügbar, um den Zauber für die Pilzerscheinung zu übernehmen.
  • JÄGER
    • Aquilons, Leichenfliegen und Gromits können jetzt als Begleiter gezähmt werden.
    • Die folgenden Fähigkeiten mit Flächeneffekten haben kein Ziellimit mehr und verursachen jetzt ab dem 5. Ziel verringerten Schaden:
      • Raubtierhiebe (Tierherrschaft)
      • Mehrfachschuss (Tierherrschaft und Treffsicherheit)
      • Explosivschuss (Treffsicherheit)
      • Zerlegen (Überleben)
      • Schlachten (Überleben)
      • Zündung (legendärer Effekt)
    • Die folgenden Fähigkeiten mit Flächeneffekten haben kein Ziellimit mehr und verursachen stattdessen ab dem 8. Ziel verringerten Schaden:
      • Sperrfeuer (Tierherrschaft und Treffsicherheit)
    • Die Zauberzeit von 'Tier wiederbeleben' wurde auf 3 Sek. verringert (vorher 4 Sek.).
    • 'Eiskältefalle' entfernt jetzt aktive Schwächungseffekte von 'Die Vögel' auf dem Ziel, wenn sie ausgelöst wird.
    • Die Nekrolordfähigkeit 'Todeschakram' erhöht jetzt auch den von euch und euren Begleitern verursachten körperlichen Schaden bei getroffenen Zielen um 10 % für 10 Sek.
    • Die Venthyrfähigkeit 'Schinderschuss' verursacht beim Einsetzen jetzt einen zusätzlichen Schadenstreffer. Dieser Schaden hat außerdem eine Chance von 15 %, die Abklingzeit von 'Tödlicher Schuss' zurückzusetzen (erhöht durch das Medium 'Ermächtigter Abschuss').
    • TIERHERRSCHAFT
      • Der Tooltip von 'Zorn des Wildtiers' wurde aktualisiert, um seine Funktion besser zu beschreiben. Es wurden keine Funktionsänderungen an 'Zorn des Wildtiers' vorgenommen.
    • TREFFSICHERHEIT
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Medium 'Vorteil des Scharfschützen' Verstohlenheit von Zielen entfernt hat, wenn 'Mal des Jägers' eingesetzt wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Medium 'Vorteil des Scharfschützen' eines Spielers von Zielen entfernt wurde, wenn ein anderer Jäger 'Mal des Jägers' mit dem Medium 'Vorteil des Scharfschützen' eingesetzt hat.
    • ÜBERLEBEN
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei 'Koordinierter Angriff' euer Jägerbegleiter im Sichtfeld sein musste.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Talent 'Stahlfalle' nicht aktiviert wurde, wenn der Jäger die Falle beim Aufstellen nicht im Sichtfeld hatte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Talent 'Chakram' und 'Lauffeuerbombe' Zielen Schaden zufügen konnten, die immun gegen Flächenschaden waren.
  • MAGIER
    • Die folgenden Fähigkeiten mit Flächeneffekten haben kein Ziellimit mehr und verursachen jetzt ab dem 5. Ziel verringerten Schaden:
      • Gletscherfragmente (legendärer Effekt)
    • Die folgenden Fähigkeiten mit Flächeneffekten haben kein Ziellimit mehr und verursachen stattdessen ab dem 8. Ziel verringerten Schaden:
      • Arkanecho (Arkan)
      • Gefrorene Kugel (Frost)
    • Der Effekt des Nekrolordmediums 'Gabe des Lichs' wurde um 100 % erhöht.
    • FROST
      • Der Schaden von 'Eiszapfen' wurde um 12 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Frostblitz' wurde um 8 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Hagel' wurde um 10 % erhöht.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Frostblitze der Nekrolordfähigkeit 'Todesgeboren' irrtümlicherweise Gegner anvisieren konnten, die von abbrechbaren Kontrollverlusteffekten betroffen waren.
  • MÖNCH
    • Die folgenden Fähigkeiten mit Flächeneffekten haben kein Ziellimit mehr und verursachen jetzt ab dem 5. Ziel verringerten Schaden:
      • Wirbelnder Kranichtritt
      • Rauschender Jadewind (Braumeister)
      • Furorfäuste (Windläufer)
      • Rauschender Jadewind (Windläufer)
    • Das Talent 'Chistoß' verursacht jetzt verringerte Heilung ab dem 6. Ziel.
      • Kommentar der Entwickler: Dieser Zauber hat vorher ein kompliziertes, unsichtbares Flächenheilungslimit verwendet. Wir ersetzten es jetzt durch ein eindeutigeres, bei dem die Menge der Heilung für jedes Ziel ab dem 6. geheilten Ziel abnimmt.
    • Die Venthyrfähigkeit 'Gefallener Orden' lässt jetzt eine gleichwertige Menge von Adepten der sekundären Spezialisierung erscheinen (vorher zufällig). Adepten belegen ihre Ziele jetzt mit 'Mystische Berührung'.
      • Ochsenadepten werfen jetzt nach dem Erscheinen ein 'Gebräu der Gefallenen' auf den Mönch, wodurch der Mönch einen Absorptionsschild in Höhe von 10 % seiner maximalen Gesundheit für 8 Sek. erhält.
      • Der Schaden von 'Tigerklaue' des Tigeradepten wurde um 200 % erhöht.
      • Tigeradepten setzen jetzt 'Wirbelnder Kranichtritt' ein, wenn mindestens 1 Gegner in Reichweite ist.
      • Solange Tigeradepten aktiv sind, erhalten der Mönch und seine Verbündeten 5 % Bewegungsgeschwindigkeit, die mit anderen Effekten, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen, stapelbar sind, wie das 'Windlaufen' des Mönchs.
    • Der Effekt des Nachtfaemediums 'Weg der Fae' wurde um 100 % erhöht.
    • BRAUMEISTER
      • Das Talent 'Speziallieferung' verursacht jetzt 100 % mehr Schaden.
      • Die Schadensverringerung von 'Feuerodem' des Ochsenadepten durch die Venthyrfähigkeit 'Gefallener Orden' ist jetzt mit eurer Schadensverringerung von 'Feuerodem' stapelbar.
      • Kranichadepten der Venthyrfähigkeit 'Gefallener Orden' heilen jetzt zuerst den Mönch und danach andere verbündete Ziele.
    • NEBELWIRKER
      • 'Einhüllender Nebel' von Kranichadepten der Venthyrfähigkeit 'Gefallener Orden' erhält keine Abklingzeitverringerung durch das Tempo des Mönchs mehr.
      • Kranichadepten der Venthyrfähigkeit 'Gefallener Orden' wirken jetzt zweimal 'Einhüllender Nebel', wenn sie beschworen werden.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schadensumleitung' den Zaubernden zweimal geheilt hat, während er 'Beruhigender Nebel' auf sich selbst kanalisier hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den verhindert wurde, dass das Medium 'Prächtiger Nebel' die Heilung von 'Nebelschwall' der Nekrolordfähigkeit 'Knochenstaubgebräu' erhöht hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schadensumleitung' zweimal 'Meisterschaft: Nebelschwall' ausgelöst hat, wenn sie während 'Beruhigender Nebel' gewirkt wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Erneuernder Nebel' den Timer für automatische Angriffe irrtümlicherweise zurücksetzen konnte.
    • WINDLÄUFER
      • 'Wirbelnder Kranichtritt' (Rang 2) erhöht jetzt den Schaden von 'Wirbelnder Kranichtritt' um 18 % (vorher 15 %) für jedes einzelne Ziel, das in den letzten 20 Sek. mit 'Blackout-Tritt', 'Tigerklaue' oder 'Tritt der aufgehenden Sonne' getroffen wurde. Bis zu 5-mal stapelbar (vorher 6-mal).
      • Angriffe von Tigeradepten der Venthyrfähigkeit 'Gefallener Orden' zählen jetzt zu eurem Bonus für kürzliche Ziele mit 'Wirbelnder Kranichtritt'.
      • Kranichadepten der Venthyrfähigkeit 'Gefallener Orden' heilen jetzt zuerst den Mönch und danach andere verbündete Ziele.
      • Der legendäre Effekt 'Kiefers Himmelsgriff' erhöht jetzt wie vorgesehen die kritische Trefferchance der Nekrolordfähigkeit 'Knochenstaubgebräu'.
  • PALADIN
    • Die folgenden Fähigkeiten mit Flächeneffekten haben kein Ziellimit mehr und verursachen stattdessen ab dem 5. Ziel verringerten Schaden:
      • Göttlicher Sturm (Vergeltung)
    • Die Nekrolordfähigkeit 'Hammer des Bezwingers' erhöht jetzt die Wirksamkeit der kostenlosen Fähigkeit, die Heilige Kraft verbraucht, um 25 %.
    • Der Schadenseffekt des Nekrolordmediums 'Rechtschaffene Macht' wurde um 400 % erhöht und der Heilungseffekt um 50 % verringert.
    • 'Segen der Jahreszeiten' (Nachtfaefähigkeit): 'Segen des Frühlings' erhöht jetzt die hervorgerufene Heilung um 15 % (vorher 10 %) und die erhaltene Heilung um 30 % (vorher 20 %). 'Segen des Winters' verringert jetzt die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit des gegnerischen Ziels um 5 % pro Stapel (vorher 3 %) und sein Schaden wurde um 40 % erhöht.
    • HEILIG
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Talent 'Zuversicht verleihen' beim Wirken den Timer für Nahkampfangriffe zurückgesetzt hat.
  • PRIESTER
    • Der Schadens- und Heilungseffekt des Nekrolordmediums 'Schwärende Transfusion' wurde um 100 % erhöht.
    • Die Talente 'Göttlicher Stern' und 'Strahlenkranz' verursachen jetzt verringerte Heilung ab dem 6. Ziel.
      • Kommentar der Entwickler: Diese Zauber haben vorher ein kompliziertes, unsichtbares Flächenheilungslimit verwendet. Wir ersetzen es jetzt durch ein eindeutigeres, bei dem die Menge der Heilung für jedes Ziel ab dem 6. geheilten Ziel abnimmt.
    • Die Heilung des Talents 'Strahlenkranz' wurde um 20 % verringert.
      • Kommentar der Entwickler: In Verbindung mit der oben genannten Änderung ergibt sich daraus immer noch eine Erhöhung der Heilung für viele Ziele.
    • Die Heilungsgrenze für das Talent 'Göttlicher Stern' gilt jetzt unabhängig davon, ob er sich vorwärts bewegt oder zurückkehrt.
    • DISZIPLIN
      • Der Schaden des Talents 'Göttlicher Stern' wurde um 40 % erhöht.
      • Die Heilung des Talents 'Reue' wurde um 15 % erhöht.
      • Die Heilung des Talents 'Schattenbündnis' wurde um 10 % erhöht, die Manakosten wurden um 10 % und die Dauer auf 7 Sek. verringert (vorher 9 Sek.).
    • HEILIG
      • Der Schaden des Talents 'Göttlicher Stern' wurde um 40 % erhöht.
    • SCHATTEN
      • Die Dauer von 'Abstieg in den Wahnsinn' wurde auf 30 Sek. erhöht (vorher 25 Sek.).
      • Das Talent 'Psychische Verbindung' verursacht 60 % des Schadens von 'Gedankenschlag' (vorher 50 %).
  • SCHURKE
    • Die folgenden Fähigkeiten mit Flächeneffekten haben kein Ziellimit mehr und verursachen stattdessen ab dem 5. Ziel verringerten Schaden:
      • Geheimtechnik (Täuschung)
    • Die folgenden Fähigkeiten mit Flächeneffekten haben kein Ziellimit mehr und verursachen stattdessen ab dem 8. Ziel verringerten Schaden:
      • Dolchfächer (Meucheln)
      • Blutroter Sturm (Meucheln)
      • Schwarzpulver (Täuschung)
      • Shurikensturm (Täuschung)
    • Der legendäre Effekt 'Toxische Offensive' wurde leicht überarbeitet: Wenn 'Sepsis' auf eurem Ziel abläuft, erhaltet ihr zwei der folgenden Effekte für 10 Sek.: 'Schattenklingen', 'Adrenalinrausch' oder Vendetta gilt für euer aktuelles Ziel. Die verliehenen Boni sind immer die, die nicht für eure Spezialisierung verfügbar sind. Ein Meuchelschurke erhält beispielsweise 'Adrenalinrausch' und 'Schattenklingen'.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich vom legendären Effekt 'Toxische Offensive' hervorgerufene 'Schattenklingen' nicht auf bestimmte Fähigkeiten sekundärer Spezialisierungen ausgewirkt haben.
    • Der Effekt des Nachtfaemediums 'Septischer Schock' wurde um 50 % erhöht.
    • GESETZLOSIGKEIT
      • Der erste Treffer mit dem Talent 'Schreckensklingen' verursacht 26 % mehr Schaden und füllt jetzt sofort eure Combopunkte neben den aktuellen Effekten.
    • TÄUSCHUNG
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Venthyrfähigkeit 'Geißelung' in Kombination mit 'Symbole des Todes' immer kritische Treffer erzielt hat.
  • SCHAMANE
    • Die folgenden Fähigkeiten mit Flächeneffekten haben kein Ziellimit mehr und verursachen stattdessen ab dem 5. Ziel verringerten Schaden:
      • 'Auge des Sturms' des Sturmelementars (Elementar)
    • Der Effekt des Kyrianermediums 'Elysisches Klagelied' wurde um 50 % erhöht.
    • WIEDERHERSTELLUNG
      • Der Tooltip des Totems der Geistverbindung wurde aktualisiert, um seine Funktion besser zu beschreiben. Es wurden keine Funktionsänderungen am Totem der Geistverbindung vorgenommen.
  • HEXENMEISTER
    • Die folgenden Fähigkeiten mit Flächeneffekten haben kein Ziellimit mehr und verursachen stattdessen ab dem 8. Ziel verringerten Schaden:
      • 'Teufelssturm' der Teufelswache (Dämonologie)
    • Die Größe der Wolke chaotischer Anima, die durch die Venthyrfähigkeit 'Drohende Katastrophe' entsteht, wurde um 60 % vergrößert. Sie verursacht jetzt einen Teil des regelmäßigen Schadens beim Treffer und belegt gegnerische Ziele genauer mit dem Effekt.
    • Die Zauberzeit der Nekrolordfähigkeit 'Dezimierungsblitz' wurde auf 2 Sek. verringert (vorher 2,5 Sek.).
    • Der direkte und der regelmäßige Schaden der Kyrianerfähigkeit 'Geißelnder Obolus' wurden um 20 % erhöht und die Zauberzeit wurde auf 1,5 Sek. verringert (vorher 2 Sek.).
    • Der Bonus auf die kritische Trefferchance des legendären Kyrianereffekts 'Darbende Seelenreste' wurde auf 45 % erhöht (vorher 40 %) und gewährt dem Hexenmeister jetzt einen Stärkungseffekt von 33 % auf die Bewegungsgeschwindigkeit und eine Erhöhung der kritischen Trefferchance um 15 %, wenn die Kyrianerfähigkeit 'Geißelnder Obolus' abläuft.
    • Der legendäre Effekt der Nachtfae 'Verrottendes Seelensäckchen' erzeugt keine Stapel mehr, wenn damit Gegner anvisiert werden, die immun gegen den Schaden sind.
    • Dämonologie
      • Die Abklingzeit des Talents 'Netherportal' wurde auf 2,5 Minuten verringert (vorher 3 Minuten).
  • KRIEGER
    • Die folgenden Fähigkeiten mit Flächeneffekten haben kein Ziellimit mehr und verursachen stattdessen ab dem 5. Ziel verringerten Schaden:
      • Wirbelwind
      • Spalten (Waffen)
      • Verheerer (Waffen)
      • Schreckenshiebe (Waffen)
      • Verheerer (Schutz)
    • Die folgenden Fähigkeiten mit Flächeneffekten haben kein Ziellimit mehr und verursachen stattdessen ab dem 8. Ziel verringerten Schaden:
      • Klingensturm (Waffen und Furor)
    • Der Effekt des Venthyrmediums 'Entsetzliche Bestrafung' wurde um 50 % erhöht.
    • Die Abklingzeit des Talents 'Bevorstehender Sieg' wurde auf 25 Sek. verringert (vorher 30 Sek.) und heilt jetzt um 40 % eurer maximalen Gesundheit (vorher 30 %).
    • WAFFEN
      • Der Effekt des Mediums 'Gnadenloser Knochenmahler' wurde um 100 % erhöht.
      • Das Talent 'Kriegsbrecher' verlängert jetzt die Dauer von 'Kolossales Schmettern', wenn es durch den legendären Effekt 'Ausdauernder Schlag' verursacht wurde.
    • FUROR
      • Der Schaden von automatischen Angriffen wurde um 43 % erhöht.
      • Das Medium 'Niedermetzeln' wurde um 50 % erhöht.
    • SCHUTZ
      • Der legendäre Venthyreffekt 'Sündhafte Woge' verlängert jetzt die Dauer von 'Avatar' um 2,5 Sek., wenn die Venthyrfähigkeit 'Verurteilen' eingesetzt wird (vorher wurde die Dauer von 'Letztes Gefecht' um 3 Sek. verlängert).

PAKTE

  • Spieler, die für ihren Pakt Ruhmstufe 80 erreichen, können ohne Abklingzeit oder sonstige Beschränkungen frei zwischen den vier Pakten wechseln. Zusätzlich können kosmetische Belohnungen eines Pakts, bei dem Ruhmstufe 80 erreicht wurde, unabhängig davon benutzt werden, ob der Charakter aktuell diesem Pakt angehört Der Wechsel zwischen Pakten und die Verwendung von kosmetischen Belohnungen gilt auch für Nebencharaktere, sobald ein Charakter die Ruhmschwelle erreicht hat. Beispiel: Ein Spieler mit einem Nachtfaedruiden auf Ruhmstufe 80 kann entsprechende kosmetische Belohnungen der Nachfae auf einem Schurken verwenden, selbst wenn der Schurke den Nekrolords angehört.
  • Medienenergie wurde entfernt – Medien können ohne Einschränkung frei getauscht werden.
  • Das Erreichen von Ruhumstufe 80 setzt nicht mehr den Abschluss der Paktkampagne von Shadowlands voraus.
  • Wenn ihr euer drittes Seelenband für einen beliebigen Charakter freischaltet, können Nebencharaktere im selben Pakt eine Quest starten, die auch sofort ihr zweites und drittes Seelenband freischaltet.
  • Es gibt neue Paktspielzeuge zu entdecken.
  • NACHTFAE
    • Es gibt neue Seelengestalten zu sammeln.
    • Neue Kleintiergestalten – Weil sie so winzig sind, können sie nur in Ruhebereichen verwendet werden.
    • Ihr habt die Möglichkeit, eure Gestalt in zufällige eurer gesammelten Seelen- und Kleintiergestalten zu ändern.
  • SANKTEN
    • ABENTEUER
      • Schlundmissionen, die auf der Abenteurerhöchststufe freigeschaltet wurden, erscheinen häufiger und haben weniger Anforderungen.
    • ANIMALEITER
      • Verstärkungen bleiben jetzt nach der täglichen Zurücksetzung bestehen und funktionieren als Stärkungseffekt in allen nicht-instanzierten Zonen in Shadowlands.
      • Spieler, die die Animaleiter ihres Pakts gebaut und aufgewertet haben, erhalten jetzt Dankbare Gaben von allen Paktberufungen auf Basis der höchsten Stufe ihres Animaleiters.
      • Anima kann jetzt täglich an alle freigeschalteten Orte geleitet werden (vorher einer am Tag).
    • ERLÖSTE SEELEN
      • Alle Spieler sehen jetzt die wöchentliche Quest „Rückkehr der verlorenen Seelen“ in der Version mit 20 erlösten Seelen, unabhängig von ihrer Ruhmstufe.
      • Es wurde eine wiederholbare Quest hinzugefügt, bei der 20 zusätzliche erlöste Seelen zu holen sind. Das soll Spielern helfen, ihr Paktsanktum schneller voranzubringen.
      • Das Retten von Seelen in Torghast, dem Turm der Verdammten, zählt jetzt für „Rückkehr der verlorenen Seelen“.
    • TRANSPORTNETZWERK
      • Der Ankunftsort des Oribosportals wurde an eine neue Position in Oribos verlegt.
    • KYRIANER: PFAD DES AUFSTIEGS
      • Es kostet nichts mehr, den Pfad des Aufstiegs zu beginnen. Medaillons des Dienstes werden jetzt nur noch für das Handwerk beim Pfad des Aufstiegs verwendet.
      • Ein grundlegender Stärkungseffekt von 20 %, 'Fortschreitende Macht', wurde für alle Seelenbande auf dem Pfad des Aufstiegs aktiviert. Dieser Stärkungseffekt ist standardmäßig aktiviert, kann aber über die Kohlenpfanne der fortschreitenden Macht in der Arena ausgeschaltet werden.
      • Die Beuterate für alle Handwerksmaterialien für den Pfad des Aufstiegs wurde um 10 % erhöht.
      • Seelenspiegelscherben können jetzt von Schlundgebundenen Kyrianern im Schlund erbeutet werden.
    • NACHTFAE: DAS KONSERVATORIUM DER KÖNIGIN
      • Alle Samen sind jetzt bis zu 200-mal stapelbar (vorher 20-mal).
      • Alle Orte, an denen es vorher ungewöhnliche Samen gab, gewähren jetzt seltene Samen.
    • VENTHYR: GLUTHOF
      • Spieler können ihren Einfluss jetzt mit Gästen nutzen, um ihren Freunden oder Nebencharakteren zu helfen.
        • Sobald ihr die Quest „Bester Freund“ für einen Gast abgeschlossen habt, gewährt dieser Gast allen Spielern, die zu Besuch kommen, eine Quest im Gluthofszenario.
        • Diese „Freund eines Freundes“-Quests schalten eine dauerhafte Erhöhung von 30 % der Freundschaft mit diesem Gast frei. Ladet also einen oder zwei Spieler in den Gluthof ein und stellt ihnen Leute vor, damit sie schneller Freunde finden.
        • Nebencharaktere in eurem Account können ebenfalls auf diese Quests in ihrem eigenen Gluthofszenario zugreifen. Gerüchte verbreiten sich schnell am Hof!
      • Temel verkauft jetzt einen neuen Gunstgegenstand: der festliche Hut des Festherolds.
        • Dieser accountgebundene Gegenstand kann Nebencharakteren geschickt werden und erhöht dauerhaft die Rufzugewinne auf dem Gluthof um 30 % für jeden Charakter, der ihn verwendet.
        • Mit diesem Gegenstand erhält Temel außerdem einen neuen, schickeren Hut. Ihr könnt ihn im Szenario bitten, euch den Hut aufzusetzen.
      • Ihr müsst jetzt nun bestätigen, wenn ihr auf ein Szenario wartet und einer eurer aktuellen Gäste eure Einladung nicht angenommen hat (und daher auch nicht dabei sein wird, wenn ihr das Szenario beginnt).
  • SEELENBANDE
    • NEKROLORDS
      • Hexenmeister können Spieler mit Knochenschmiedin Heirmirs Effekt 'Schmiedegeborene Träumereien' nicht mehr mit 'Seelenstein' belegen.
    • VENTHYR
      • 'Schlachtfeldpräsenz' von General Draven zählt keine getarnten Gegner in der Nähe mehr.

DUNGEONS UND SCHLACHTZÜGE

  • ZEITWANDERUNGEN
    • NEU: LEGION-ZEITWANDERUNGEN
      • Bei seiner Einführung ist dieses Ereignis zwei Wochen lang aktiv und wechselt dann im Rahmen weiterer Bonusereignisse auf die übliche Zeitdauer von einer Woche.
      • Zeitwanderungsdungeons: Rabenwehr, das Auge Azsharas, Finsterherzdickicht, Verlies der Wächterinnen, Neltharions Hort und Hof der Sterne.
      • ZEITWANDERUNG IN DEN MAGIERTURM
        • Die Legion-Zeitwanderungen bieten eine wundersame Möglichkeit, heldenhafte Augenblicke der Vergangenheit erneut zu durchleben: Azeroths Champions werden den Magierturm erneut betreten können. Für die Dauer der Legion-Zeitwanderung könnt ihr euch immer wieder an den ursprünglichen sieben verschiedenen Herausforderungen (gruppiert nach der Rolle eurer Spezialisierung) versuchen.
        • Jede Herausforderung umfasst eine Reihe von Einzelbegegnungen, die überlebt werden müssen, um Belohnungen zu verdienen. Bei Legion-Zeitwanderungen braucht ihr dafür kein Artefakt und müsst Legion nicht mal gespielt haben.
        • Ihr bekommt für eine erfolgreich abgeschlossene Magierturmherausforderung jetzt ein Rüstungsset für eure Klasse, das thematisch an Legion angelehnt ist. Außerdem gibt es einen neuen Erfolg für die vielseitigsten Champions der Kirin Tor. Spieler, die alle sieben Herausforderungen mit verschiedenen Charakteren auf ihrem Battle.net-Account abschließen, erhalten ein einzigartiges Flugreittier: den Segelnden Zauberfolianten. Außerdem erhalten Wächterdruiden für den Abschluss der Herausforderung „Rückkehr des Hochlords“ bei der Legion-Zeitwanderung auch eine neue Teufelsversion der Werbärengestalt.
    • Der Zeitplan der wöchentlichen Bonusevents wurde angepasst und Zeitwanderungsdungeons öffnen sich jetzt alle drei Wochen (vorher abwechselnd jede dritte und jede vierte Woche).
    • Das Besiegen von Schlachtzugsbossen in Zeitwanderungen zählt jetzt auch für die wöchentlichen Zeitwanderungsquests „Ein brennender Pfad durch die Zeit“, „Ein gefrorener Weg durch die Zeit“ und „Ein verwüsteter Pfad durch die Zeit“.
    • Die Liste der verfügbaren Dungeons während Zeitwanderungsevents wurde angepasst:
      • THE BURNING CRUSADE
        • NEU
          • Blutkessel
          • Die Botanika
          • Der Tiefensumpf
        • ENTFERNT
          • Die Arkatraz
          • Der Schwarze Morast
          • Die Sklavenunterkünfte
      • WRATH OF THE LICH KING
        • NEU
          • Azjol-Nerub
          • Die Seelenschmiede
          • Burg Utgarde
        • ENTFERNT
          • Ahn'kahet: Das Alte Königreich
          • Die Grube von Saron
          • Turm Utgarde
      • CATACLYSM
        • NEU
          • Schwarzfelshöhlen
        • ENTFERNT
          • Grim Batol
      • MISTS OF PANDARIA
        • NEU
          • Scholomance
        • ENTFERNT
          • Belagerung des Niuzaotempels
      • WARLORDS OF DRAENOR
        • NEU
          • Grimmgleisdepot
        • ENTFERNT
          • Eisendocks
    • Zeitwanderungshändler werden jetzt auf der Minikarte in ihren jeweiligen Zonen angezeigt.
  • ANACHRONISTISCHE SCHLÜSSELSTEINE
    • Solange Legion-Zeitwanderungen aktiv sind, können Spieler mit Ta'hsup in Oribos sprechen, um einen anachronistischen Schlüsselstein zu erhalten, der Zugang zum Schwierigkeitsgrad Mythisch+ auf der Höchststufe für die 6 Legion-Dungeons gewährt.
    • Legion-Dungeons auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch+, die auf diesem Weg betreten werden, haben eigene Affixe, bringen Beute derselben Gegenstandsstufe wie in Dungeons auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch+ in Shadowlands und zählen für die wöchentlichen Belohnungsoptionen in der Großen Schatzkammer.
      • Gegenstände, die in Legion-Dungeons auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch+ erhalten werden, können mit Tapferkeitspunkten aufgewertet werden, erscheinen aber nicht in der Großen Schatzkammer.
    • Neues Affix Höllisch – Höllische Fanale sind in der Nähe einiger Bosse zu finden. Wenn ein Fanal aktiviert oder der Kampf mit einem Boss in der Nähe begonnen wird, löst es eine Invasion der Legion aus. Verfügbar ab einem anachronistischen Schlüsselstein Stufe 10 in Legion.
  • MYTHISCH+
    • Ab jetzt erhalten die besten Spieler auf Mythisch+ pro Region und pro Fraktion einen besonderen Titel für die Schlüsselsteinsaison. Der Titel für Saison 2 lautet Gequälter Held.
    • AFFIXE
      • 'Anstacheln' hat jetzt eine Dauer von 20 Sek. (vorher dauerhaft).
      • Die Dauer von 'Nekrotische Wunde' beträgt jetzt 6 Sek. (vorher 9 Sek.).
      • Der Schadensbonus von 'Wütend' beträgt jetzt 50 % (vorher 75 %).
      • Heilungsspezialisierungen können jetzt wie vorgesehen den Animabonus des Affixes Gequält, 'Winzige Tanzschuhe' wählen.
  • KLASSISCHE SCHLACHTZÜGE
    • Folgende Begegnungen wurden angepasst und stellen jetzt eine geringere Herausforderung dar:
      • ANTORUS, DER BRENNENDE THRON
        • Das Antorische Oberkommando
        • Eonar die Lebensbinderin
        • Varimathras
        • Zirkel der Shivarra
        • Aggramar
      • GRABMAL DES SARGERAS
        • Die trostlose Heerschar
        • Gefallener Avatar
        • Kil'jaeden
      • DIE NACHTFESTUNG
        • Gul'dan
      • PRÜFUNG DER TAPFERKEIT
        • Helya
  • Alle Abklingzeiten ab 2 Minuten werden jetzt am Ende von Schlachtzugsbegegnungen oder am Beginn eines Dungeons auf Mythisch+ zurückgesetzt (vorher ab 3 Minuten). Das gilt nicht für 'Reinkarnation' des Schamanen oder 'Ritual der Verdammnis' des Hexenmeisters.
  • Der klassische Beutemodus ist jetzt für Schlachtzüge und Dungeons von Battle for Azeroth aktiv. Diese Begegnungen lassen jetzt unabhängig von der Gruppengröße eine feste Anzahl von klassenunabhängiger Beute fallen.
  • Die Möglichkeit, die Warteschlange für einen zufälligen Dungeon für alle Erweiterungen in der Zeitwanderungskampagne zu betreten, habt ihr jetzt nach 5 Minuten in der Warteschlange (vorher 15 Minuten).

INSELEXPEDITIONEN UND KRIEGSFRONTEN

  • Ihr könnt euch jetzt allein oder mit einer Gruppe von bis zu drei Spielern auf eine Normale, Heroische oder Mythische Inselexpedition begeben. Sprecht mit Käpt'n Rez'okun in Dazar'alor (Horde) oder Finn Schönwind in Boralus (Allianz), um eure Reise allein anzutreten!
  • Die Anzahl der Spieler für normale Kriegsfronten in der Schlacht um Stromgarde und der Schlacht um die Dunkelküste wurde auf 5 verringert (vorher 15).

GEGENSTÄNDE UND BELOHNUNGEN

  • Spieler müssen den Erfolg „Sturm auf das Grabmal“ nur noch auf einem Charakter pro Account abschließen, um die Klassenquests für Reittiere in Legion an der Verheerten Küste zu beginnen. Jeder Charakter muss aber noch die Ordenshallenkampagne und Quests abschließen und den letzten Champion für die Ordenshalle rekrutieren.
  • Stellt euer komplettes Transmogrifikationsset im Chat oder online zur Schau, indem ihr es einfach aus der Anprobe heraus verlinkt. Spieler können mit der Maus über die Gegenstände fahren, um zu sehen, wie sie erhalten werden können, ob sie bereits in ihrem Besitz sind oder ob die Vorlage für den betrachtenden Charakter verfügbar ist.
  • Die Transmogrifikationsvorlagen kosmetischer Gegenstände werden jetzt erlernt, wenn der Gegenstand verwendet wird.
  • Erbstückspäherkarten, mit denen sofort alle Gebiete erkundet werden und die eurem Nebencharakter alle brauchbaren Flugrouten gewähren, sind jetzt für alle Erweiterungen verfügbar (vorher nur für Kalimdor und die Östlichen Königreiche).
  • Splitter der Herrschaft werden jetzt öfter fallen gelassen.
  • Die Menge an Seelenglut, die auf den Ebenen 8–12, bei Angriffen auf den Schlund, beim Ereignis „Peiniger von Torghast“ und bei Befehlstisch-Missionen gewährt wird, wurde deutlich erhöht.
  • Die Beuterate von Seelenwindungssicheln wurde erhöht.
  • Herzogin Mynx in Korthia verkauft jetzt Versionen der Korthianischen Ausrüstung, die ein Ausrüstungsteil für bestimmte Plätze erschaffen.
  • Akquisiteur Ta'gosh in der Halle der Kuriositäten von Oribos verkauft jetzt einen Torsteuerungssplitter, mit dem ihr das nächste Dämonische Tor aktivieren könnt.
    • Kommentar der Entwickler: Dämonische Tore sind manchmal im Schlachtgetümmel einer Bossbegegnung und anderen Hochdrucksituationen schwer anzuklicken. Um potenzieller Frustration entgegenzuwirken, wenn man es nicht schafft, das Tor rechtzeitig zu verwenden, haben wir den Torsteuerungssplitter erschaffen, mit dem man alternativ zum Anklicken oder mit Makros dämonische Tore aktivieren kann.
  • Au'Dara der Mittler für Erbstücke neben dem Flugmeister in Oribos verkauft die folgenden accountgebundenen Gegenstände:
    • Rüstungsschutz für ewige Erbstücke und Waffenscheide für ewige Erbstücke– Ein neuer Rang für Erbstücke wurde hinzugefügt und alle Erbstücke sind jetzt in Shadowlands verwendbar.
    • Mittlermal der Auszeichnung – Charaktere, die Ruhmstufe 80 erreichen, können diesen Gegenstand für einen Nebencharakter kaufen, um diesen sofort auf Ruhmstufe 40 zu bringen. Über Ruhmstufe 40 kann der Gegenstand nicht verwendet werden.
    • Animabehälter des Reisenden – Damit kann Anima in neue Pakte gebracht oder an Nebencharaktere geschickt werden.
    • Truhe mit tapferer Ausrüstung – Enthält 1 Ausrüstungsstück auf Gegenstandsstufe 210, Mythisch 0. Die Truhe kann nur mit Tapferkeitspunkten von einem Charakter gekauft werden, der eine Wertung für Mythisch+ von mindestens 1.500 hat.
    • Truhe mit entfesselter Ausrüstung – Enthält 1 Ausrüstungsstück aus ungewertetem PvP auf Gegenstandsstufe 220. Die Truhe kann nur mit Eroberungspunkten von einem Charakter gekauft werden, der eine Wertung von mindestens 1.400 in einem beliebigen PvP-Bereich hat.
    • Zeitgebundenes Nachsinnen – Setzt die Stufe eines Abenteurers auf 30. Erfordert einen Abenteuer auf mindestens Stufe 40. Kann nicht bei Abenteuern auf Stufe 30 oder höher verwendet werden.
  • 6 neue Paare kosmetische Stiefel sind im Weltereignis Der große Stylecheck verfügbar. Diese neuen Stiefel bieten einen einzigartigen Look für Völker, die normalerweise keine Schuhe tragen, und können mit Marken des großen Stylechecks gekauft werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Festmähler der gierigen Genusssucht und überraschend genießbare Festmähler nicht in Zeitwanderungsdungeons gegessen werden konnten.
  • Neu erstellte Charaktere starten jetzt mit neuer Rüstung. Die alte Rüstung wird in einem kommenden Update erhältlich sein.
    • Pandaren, Goblins, Worgen, verbündete Völker, Todesritter, Dämonenjäger und Mönche behalten ihre ursprünglichen, spezifischen Rüstungen bei.

KORTHIA UND DER SCHLUND

  • Spieler können zusätzliche Schnellreiseoptionen von Ve'naris Zuflucht zur Verdammnisfestung und Desmotaeron innerhalb des Schlunds freischalten.
  • Der Abschluss von Quests für Archivar Roh-Suir gewährt Zugriff auf einen Animaumleiter in Korthia, über den Anima direkt abgegeben werden kann.
  • Die Minikarte von Oribos zeigt jetzt das Portal nach Korthia an.
  • RUF BEIM ARCHIVARSKODEX
    • Die Untersuchungsberichte (Gegenstandsaufwertungen) und Abhandlungen (Bonusbeute in 9.0-Inhalten) können jetzt für den gesamten Account gekauft werden, wenn ein Charakter auf dem Account die erforderliche Rufstufe erreicht hat.
    • Spieler auf Rufstufe 6 können jetzt den Gegenstand „Untersuchungsbericht: Reliktuntersuchungstechniken“ kaufen, einen neuen accountgebundenen Gegenstand, den sie einem Nebencharakter schicken können, um den Ruf durch Relikte und Reliktfragmente um 50 % zu erhöhen.
    • Die Quest „Relikteffizienz“ auf Rufstufe 4 erhöht jetzt auch die durchschnittliche Menge an Relikten, die als Bonusbeute von seltenen Gegnern und Schätzen auftaucht, und auch wie viele Relikte bei täglichen Quests oder in wöchentlichen Belohnungstruhen auftauchen. Das geschieht zusätzlich zur aktuellen Belohnung mit einer Chance von 20 %, die doppelte Menge der normalen Reliktfragmente von seltenen Gegnern und Schätzen zu erhalten.
    • Es wurden zwei neue Quests hinzugefügt: „Relikten auf der Spur“ auf Rufstufe 3, bei der der Bonus mit einer anfänglichen Chance von 10 % auf doppelte Reliktfragmente startet, und „Reliktjäger“ auf Rufstufe 5, bei der die Chance auf doppelte Relikte schließlich auf 40 % erhöht wird. Beide Quests erhöhen auch die durchschnittliche Menge an Relikten, die als Bonusbeute, in täglichen Quests oder in wöchentlichen Belohnungstruhen auftauchen.
    • Seltene Gegner in Korthia können jetzt auch Relikte bei wiederholten Kills fallenlassen (vorher gab es eine tägliche Sperre für die Chance auf Relikte).
    • Mehr Gegner mit Relikten können in Korthia mit dem Allsehenden Kristall gefunden werden.
    • Ein abgerichteter Gromit findet jetzt mehr Reliktverstecke.
      • RISSE VON KORTHIA
        • Eine neue wöchentliche Quest „Verlorene Forschung“ wird für Charaktere auf Rufstufe 4 mit dem Archivarskodex oder für Nebencharaktere mit einem Charakter auf Rufstufe 4 im Account verfügbar. Diese neue Quest führt Spieler in den Riss von Korthia und belohnt sie mit einer großen Menge von Ruf beim Archivarskodex und katalogisierte Forschung.
        • Gegner in Rissen von Korthia lassen jetzt gestohlene Reliktfragmente fallen, mit einer Chance auf Relikte.

HAUSTIERKÄMPFE

  • Makellose und familienspezifische Kampfübungssteine bieten jetzt pauschal 2.000 Erfahrung (vorher die Menge, die für eine Stufe erforderlich war).
  • Teufelsberührte Kampfübungssteine bieten jetzt pauschal 10.000 Erfahrung (vorher die Menge, die für fünf Stufen erforderlich war).
  • Ultimative Kampfübungssteine kosten jetzt 35 polierte Haustierglücksbringer (vorher 60).
  • Der Kampf gegen wilde Tiere mit einem Team aus Haustieren auf einer vergleichbaren Stufe bietet jetzt die doppelte Erfahrung. Haustiere in eurem Team qualifizieren sich für diesen Bonus, wenn kein Haustier in eurem Team mehr als zwei Stufen über einem Tier im Wildtierteam ist.
  • Die Erfahrungsstrafe für ein sterbendes Haustier wurde auf 50 % verringert (vorher 100 %). Haustiere müssen immer noch mindestens eine Runde lang aktiv sein, um Erfahrung bei einem Kampf gewinnen zu können.
  • Die gesamte Haustiererfahrung, die in Kämpfen verdient wird, wird um 50 % erhöht.
    • Um das zu kompensieren, wurde der Stärkungseffekt für das Bonusevent: Haustierkämpfe 'Zeichen der Pfote' auf 100 % verringert (vorher 200 %). In Summe bleibt die Haustiererfahrung, die im Bonusevent: Haustierkämpfe gewonnen wird, unverändert im Vergleich zu den jetzigen Werten.

PVP

  • PvP-Ausrüstung mit niedriger Gegenstandsstufe skaliert jetzt in PvP-Situationen auf eine höhere Gegenstandsstufe. Das sollte das Machtgefälle etwas abschwächen, sodass neue Charaktere das Gefühl erhalten, auf Schlachtfeldern und in Arenen mithalten zu können. Diese Anpassung hat keinen Einfluss auf PvP-Ausrüstung höherer Gegenstandsstufen.
  • Zusätzliche PvP-Ränge und Gegenstandsstufenränge wurden hinzugefügt, um Spielern, die Ränge aufsteigen, einen detaillierteren Weg zu bieten.
Neue Wertung Ränge im gewerteten PvP Gegenstandsstufe GsST im PvP
Rang 1 Ungewertet 220 233
1.000 Rang 2 Kämpfer I 226 239
1.200 Rang 3 Kämpfer II 229 242
1.400 Rang 4 Herausforderer I 233 246
1.600 Rang 5 Herausforderer II 236 249
1.800 Rang 6 Rivale I 239 252
1.950 Rang 7 Rivale II 242 255
2.100 Rang 8 Duellant 246 259
2.400 Rang 9 Elite 249 259

Ungewertete PvP-Schritte Gegenstandsstufe GsST im PvP
Händler 177 213
Schritt 1 184 216
Schritt 2 190 220
Schritt 3 (Ruhm 44) 197 223
Schritt 4 203 226
Schritt 5 (Ruhm 59) 210 229
Schritt 6 216 233
  • Die Ehrekosten für die Aufwertung ungewerteter Ausrüstung wurden um rund 25 % verringert. Die Eroberungspunktekosten für die Aufwertung von gewerteter Ausrüstung wurde angepasst, damit sie für alle neuen Ränge gelten.
  • Die folgenden Spielzeuge können jetzt nicht mehr auf Schlachtfeldern und in Arenen benutzt werden:
    • Teilnehmerkostüm
    • Faeharfe
    • Pikkolo des Flammenfeuers
  • Der Kontrollverlusteffekt der Pandarenfähigkeit 'Bebende Handfläche' wird jetzt auch von absorbiertem Schaden gebrochen.
  • SCHLACHTFELDER UND RAUFEREIEN
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den verhindert wurde, dass die Horde die Insel der Eroberung mit Verstärkung durch das Zerstören eines Allianztores gewonnen hat.
    • Es wurde ein Fehler im Tempel von Hotmogu behoben, durch den die Kugel der Macht nicht erneut erscheinen konnte, wenn sie einem Spieler mit aktiver Immunität übergeben wurde.
  • PAKTE
    • Die Nekrolordfähigkeit 'Fleischformung' gewährt im PvP jetzt einen Absorptionsschild in Höhe von 30 % der Maximalgesundheit (vorher 40 %).
    • Wenn ein Kampf auf einem Schlachtfeld oder einer Arena beginnt, wird jegliche Absorption von 'Fleischformung' über 30 % der Maximalgesundheit hinaus auf 30 % der Maximalgesundheit reduziert.
  • TODESRITTER
    • Der Schaden von 'Todesmantel' wurde im PvP um 30 % erhöht.
    • Die Nekrolordfähigkeit 'Monströse Gliedmaße' unterbricht kanalisierte Fähigkeiten des Todesritters nicht mehr und zieht keine getarnten Gegner mehr heran.
    • FROST
      • Der Schaden von 'Froststoß' wurde im PvP um 30 % erhöht.
    • UNHEILIG
      • Der Schaden der Virulenten Seuche wurde im PvP um 30 % erhöht.
  • DRUIDE
    • Das PvP-Talent 'Dornen' reflektiert keinen Schaden mehr auf Gegner, die weiter als 10 Meter entfernt sind.
    • Der Bonus der Nekrolordfähigkeit 'Adaptiver Schwarm' auf regelmäßige Heilungseffekte wurde im PvP auf 20 % verringert (vorher 25 %).
    • WILDHEIT
      • Das PvP-Talent 'Stärke der Wildnis' erhöht jetzt die kritische Effektchance der Direktheilung 'Nachwachsen' bei Verbündeten um 30 % (vorher 100 %).
    • WÄCHTER
      • Der Radius des PvP-Talents 'Hainschutz' wurde deutlich erhöht.
    • WIEDERHERSTELLUNG
      • Das PvP-Talent 'Hüter des Hains' schützt den Druiden jetzt vor jeglichem Schaden, während 'Gelassenheit' kanalisiert wird (vorher wurde 'Gelassenheit' dadurch nicht unterbrochen).
      • Der Heilungsbonus des Mediums 'Pflanzliche Wiederherstellung' auf 'Rasche Heilung' wurde im PvP um 50 % verringert.
  • JÄGER
    • 'Tier heilen' kann nicht mehr von Fähigkeiten entfernt werden, die magische Effekte bannen.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Jäger Flaggen auf Schlachtfeldern erobern konnten, während sie sich totgestellt haben.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Totstellen mit dem legendären Effekt 'Feiges Strategem' 'Die Vögel' für den totgestellten Jäger nicht entfernt hat.
    • TIERHERRSCHAFT
      • 'Zorn des Wildtiers' erhöht den verursachten Schaden im PvP um 20 % (vorher 25 %).
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeit der Exotenfähigkeit 'Bodenangriff' unbeabsichtigterweise durch das PvP-Talent 'Verbündete Tiere' verringert wurde.
    • TREFFSICHERHEIT
      • 'Arkaner Schuss' verursacht im PvP jetzt 30 % zusätzlichen Schaden (vorher 20 %).
      • 'Gezielter Schuss' verursacht im PvP jetzt 15 % zusätzlichen Schaden (vorher 10 %).
      • 'Schnellfeuer' verursacht im PvP jetzt 10 % zusätzlichen Schaden.
  • MAGIER
    • Die Schilde des legendären Effekts 'Dreieiniger Zauberschutz' haben im PvP jetzt eine Effektivität von 35 % (vorher 50 %).
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Manaedelsteine nicht auf gewerteten Schlachtfeldern und in gewerteten Arenen verwendet werden konnten.
    • ARKAN
      • 'Arkane Macht' kann nicht mehr gebannt werden.
        • Kommentar der Entwickler: In 9.1.5 werden 'Arkane Macht', 'Eisige Adern', 'Finstere Seele: Elend' und 'Finstere Seele: Instabilität' nicht mehr gebannt werden können. Viele vergleichbare Stärkungseffekte (wie 'Zornige Vergeltung') können bereits nicht mehr gebannt werden, aber die von Magiern und Hexenmeistern konnten wegen der Fantasie ihrer direkten Magie noch entfernt werden. Wir finden aber, dass der beabsichtigte Effekt und die Spieldynamik dieser Fähigkeiten geschwächt werden, wenn ihre Effekte oft gebannt werden.
          'Einäschern' schließen wir aufgrund von Balancebedenken absichtlich von dieser Änderung aus, aber diese Entscheidung könnte sich in einem zukünftigen Patch ändern.
    • FEUER
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt 'Entzünden' eines Magiers, der von 'Phönixflammen' verbreitet wurde, einen Schurken treffen konnte, der von 'Mantel der Schatten' betroffen war.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das PvP-Talent 'Feuerring' Ziele manchmal nicht betroffen hat, die ihn passiert haben.
    • FROST
      • 'Eisige Adern' kann nicht mehr gebannt werden.
  • MÖNCH
    • Die Nekrolordfähigkeit 'Knochenstaubgebräu' verursacht im PvP jetzt 33 % weniger Schaden.
    • WINDLÄUFER
      • Das Auslösen des Talents 'Chi-Jis Tanz' sorgt dafür, dass euer nächster 'Wirbelnder Kranichtritt' im PvP 150 % Schaden verursacht (vorher 200 %).
      • Es wurde ein Fehler behoben, der verhindert hat, dass das PvP-Talent 'Winderwecker' wie vorgesehen auf Verbündete angewandt wurde.
  • PALADIN
    • Auren werden beim Verlassen von Schlachtfeldern oder Arenen nicht mehr entfernt.
  • PRIESTER
    • HEILIG
      • Die Heilung von 'Heilung' ist im PvP jetzt um 35 % erhöht (vorher 20 %).
      • Die Heilung von 'Blitzheilung' ist im PvP jetzt um 30 % erhöht (vorher 15 %).
      • Die Heilung von 'Erneuerung' ist im PvP jetzt um 15 % erhöht.
  • SCHURKE
    • TÄUSCHUNG
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Ziel des PvP-Talents 'Schattenhaftes Duell' unsichtbar wurde, wenn der Schurke zu Beginn des Duells unter dem Effekt von 'Segen des Schutzes' eines Paladins stand.
  • SCHAMANE
    • Der Erdschildeffekt des PvP-Talents 'Schild entfesseln' macht Ziele jetzt für 4 Sek. bewegungsunfähig (vorher 3 Sek.) und der Blitzschlagschildeffekt wirft Gegner jetzt 33 % weiter zurück.
  • HEXENMEISTER
    • Der Schadensbonus der Nekrolordfähigkeit 'Dezimierungsblitz' für 'Dämonenblitz', 'Schattenblitz' oder 'Verbrennen' kann nicht mehr gebannt werden.
    • GEBRECHEN
      • Das PvP-Talent 'Todesblitz' verursacht jetzt 50 % des verbleibenden regelmäßigen Schadens (vorher 40 %) und kann keine kritischen Treffer mehr erzielen. Außerdem erreicht der Zauber das Ziel jetzt schneller.
      • Die Dauer des PvP-Talents 'Schnelle Ansteckung' beträgt jetzt 20 Sek. (vorher 15 Sek.).
      • Das Talent 'Finstere Seele: Elend' kann nicht mehr gebannt werden.
        • Kommentar der Entwickler: In 9.1.5 werden 'Arkane Macht', 'Eisige Adern', 'Finstere Seele: Elend' und 'Finstere Seele: Instabilität' nicht mehr gebannt werden können. Viele vergleichbare Stärkungseffekte (wie 'Zornige Vergeltung') können bereits nicht mehr gebannt werden, aber die von Magiern und Hexenmeistern konnten wegen der Fantasie ihrer direkten Magie noch entfernt werden. Wir finden aber, dass der beabsichtigte Effekt und die Spieldynamik dieser Fähigkeiten geschwächt werden, wenn ihre Effekte oft gebannt werden.
    • ZERSTÖRUNG
      • Das PvP-Talent 'Teufelsfesseln' wurde leicht überarbeitet: Das Ziel wird nicht mehr festgehalten und der Schaden wird nicht mehr auf Begleiter und Wächter aufgeteilt.
      • Das Talent 'Finstere Seele: Instabilität' kann nicht mehr gebannt werden.
  • KRIEGER
    • Der Schadensbonus bei kritischen Treffern mit dem legendären Kyrianereffekt 'Elysische Macht' wurde im PvP auf 15 % verringert (vorher 25 %).

BERUFE

  • Der Ertrag von Erzen in allen Zonen, einschließlich Elethiumerz, wurde um 20 % erhöht.
  • Die Beuterate von Hornbalg und Schwerem Hornbalg wurde um 20 % erhöht.
  • Die Beuterate von Juwelierskunstessenzen wurde um 10 % erhöht.
  • Die Beuterate von Lichtloser Seide wurde um 20 % erhöht.

QUESTS

  • Nebencharaktere auf einem Account können die einleitende Questreihe in Shadowlands, die im Schlund stattfindet, jetzt überspringen, indem sie mit Hochinquisitorin Weißsträhne oder Nazgrim sprechen, nachdem sie die Quest „Shadowlands: Eine eisige Vorladung“ angenommen haben. Bitte beachtet: Um zu überspringen, müsst ihr mit einem Charakter auf Stufe 60 eingeloggt haben, der die Schlundeinführung abgeschlossen hat.
    • Für alle, die die einleitende Questreihe in Shadowlands schon begonnen haben: Jaina Prachtmeer in der Höhle in der Trostlosen Rast erlaubt euch, den Rest der Einführung zu überspringen, wenn ihr die Quest „Flucht aus der Dunkelheit“ abgeschlossen habt und bevor ihr die Höhle verlasst.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Häuptling Murgut während der Quest „König der Fäulnisklauen“ nicht erschienen ist.

RUNENSCHNITZEN

  • Der Runenmetz bietet euch jetzt an, einen bestehenden legendären Gegenstand zu zerstören, um die gesamte Seelenasche oder Seelenglut, die zu seiner Herstellung nötig waren, zurückzuerlangen.
  • Die Beuteraten von legendären Effekten in Dungeons wurden für alle Schwierigkeitsgrade auf 100 % gesetzt.

FÄDEN DES SCHICKSALS

  • Tal-Inara bietet jetzt eine tägliche Quest für Torghast, Turm der Verdammten, für Erfahrung und Seelenasche.
  • Tal-Inara bietet jetzt eine tägliche Quest für PvP-Schlachtfelder für Erfahrung und Ausrüstung.
  • Die Bonusziele der Fäden des Schicksals sind jetzt deutlich kürzer und belohnen euch mit Ruhm.
  • Die Gebietsziele der Fäden des Schicksals belohnen euch jetzt mit Ausrüstung auf höheren Gegenstandsstufen und Anima.

TORGHAST, TURM DER VERDAMMTEN

  • Der wiederholte Abschluss von Korridoren gewährt jetzt die volle Menge an Seelenasche (vorher 20 % nach dem ersten Abschluss).
  • Der wiederholte Abschluss von Korridoren gewährt jetzt die volle Menge an Seelenglut (vorher keine Seelenglut nach dem ersten Abschluss).
  • ANIMABONI
    • TODESRITTER
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Runenjäger' zu oft ausgelöst wurde.
    • JÄGER
      • Der Schaden durch Versteinerte Haustiernahrung erhöht sich jetzt wie vorgesehen mit jedem Stapel des Animabonus.

BENUTZEROBERFLÄCHE UND ZUGÄNGLICHKEIT

  • Die Anforderungen für die Teilnahme am Mentorensystem für Neueinsteiger wurden aktualisiert. Spieler können jetzt mitmachen, nachdem sie 3.000 Quests abgeschlossen und die Höchststufe erreicht haben.
  • Verbesserte Kompatibilität mit Gamepads und Unterstützung für Touchpad und Gyro.
  • Wertungen für Mythisch+ und PvP können jetzt über den Chat mit Umschalttaste + Linksklick geteilt werden.
  • Die Benutzeroberfläche für die Gegenstandsaufwertung wurde überarbeitet.
  • Gold-, Silber-, und Kupfermünzen haben jetzt neue Symbole.
  • Das Icon für ungelesene Post auf dem Charakterauswahlbildschirm ist wieder da.
  • VERBESSERUNGEN FÜR DEN DUNGEONBROWSER
    • Accounts benötigen jetzt einen Battle.net Authenticator, um benutzerdefinierte Texte einzugeben, wenn sie eine Gruppe für Dungeons, Schlachtzüge oder gewertetes PvP registrieren. Alle Spieler können immer noch die Gruppen anderer suchen und sich ihnen anschließen.
      • Kommentar der Entwickler: Ein Dungeonbrowser voller Werbung nervt uns genauso wie euch. Eine Herausforderung, die sich uns beim Verringern dieser Werbung gestellt hat, ist, dass sie oft von gehackten oder anderen entbehrlichen Accounts gepostet wird, sodass die Strafen durch Meldungen im Spiel keine wirksame Abschreckung darstellen. Und wenn man sich auf Meldungen verlässt, bedeutet das immer noch, dass einige Spieler von Spam genervt werden, bevor dieser gemeldet wird. Der Battle.net Authenticator ist für Mobilgeräte verfügbar und bietet eine einfache und praktische Möglichkeit, euren Account für World of Warcraft zu sichern. Wenn ihr ihn aus irgendeinem Grund nicht verwenden möchtet, könnt ihr immer noch Gruppen registrieren, deren Beschreibung automatisch generiert wird (auf Basis des Schlachtzugsnamen und des gewählten Schwierigkeitsgrads in Dropdown-Menüs oder auf Basis des mythischen Schlüsselsteins in euren Taschen). Unser Ziel ist es, den Dungeonbrowser aufzuräumen, ohne normale Spieler zu sehr einzuschränken.
    • Ihr könnt jetzt auch nach einem Zahlenbereich suchen (die Suche nach „5–9“ findet beispielsweise Schlüsselsteine der Stufen 5 bis 9).
    • Die Dungeonbrowserinformation wird auf Basis des Schlüsselsteins des Erstellers automatisch generiert. Die Informationen können immer noch manuell eingegeben werden.
    • Gruppenersteller können jetzt eine Mindestwertung für Mythisch+ oder PvP von Bewerbern verlangen.
    • Gruppenersteller können jetzt eine Spielweise auswählen, um Erwartungen für die Gruppe festzulegen.
    • Die PvP-Wertung wird jetzt beim Durchsuchen der Einträge für gewertetes PvP und im Bewerberfenster angezeigt.
    • Gruppenersteller können jetzt die Verzeichnisse durchsuchen.
    • PvP-Kategorien ziehen jetzt die PvP-Gegenstandsstufe des Spielers heran anstatt der gewöhnlichen Gegenstandsstufe.
  • VERBESSERTES FEEDBACK BEI CHATMELDUNGEN
    • Für Spieler, die Fehlverhalten im Chat melden, und für jene, die wahrscheinlich gemeldet werden, wurden Bestätigungen hinzugefügt.
    • Wenn ihr einen Spieler wegen verbaler Belästigung oder anderem störenden Verhalten im Spielchat meldet, informieren wir euch, wenn wir Maßnahmen für diesen Spieler setzen.
    • Wenn wir bemerken, dass sich euer Verhalten moderat verschlechtert hat, schicken wir euch eine Warnung, damit ihr euch bessern könnt, bevor ihr eine Strafe bekommt.
    • In akuten Fällen von sehr schlechtem Benehmen kann das System die Warnung überspringen und sofort Maßnahmen ergreifen.
    • /ignorieren blockiert jetzt alle Charaktere auf dem WoW-Account des ignorierten Spielers.
  • Text-to-Speech-Einstellungen werden jetzt auf dem Server gespeichert und es gibt jetzt die Option, die Einstellungen accountweit zu speichern.
  • Option, die Ergebnisse einer Sprachtranskription in ein beliebiges Chatfenster aufzunehmen und die Schriftfarbe zu ändern.
  • Die Größe des Mauszeigers kann jetzt im Menü für Barrierefreiheit erhöht werden.
  • „Zufälliges Lieblingsreittier beschwören“ beschwört jetzt ein zufälliges Reittier, wenn keine Reittiere als Liebling festgelegt sind.
  • Es gibt jetzt einen Filter für Flugreittiere in der Reittiersammlung.
  • Neues Mauszeigersymbol für den Transmogrifizierer.
  • Neues Taschensymbol für den Standardrucksack.
  • Neue Anpassungsoptionen für Charaktere werden mit dem Hinweis „NEU“ bei der Charaktererstellung und dem Barbier gekennzeichnet.
  • Das Beutefenster des Abenteuerführers trennt jetzt normale Beute von Bonusbeute, um zu zeigen, dass sie separate Beuteraten haben.
  • Der Hinweis über ein verfügbares PvP-Talent wird jetzt nur im Kriegsmodus und in PvP-Instanzen angezeigt.
  • Dialogoptionen für Gegner und Bosse wurden den Text-to-Speech-Einstellungen hinzugefügt.
  • Es wurde ein Hinweis hinzugefügt, um das Materiallager hervorzuheben.
  • Das Fenster für Werbt einen Freund ist jetzt mit dem Befehl /wef erreichbar.
  • Ein kürzerer Befehl wurde für den Bereitschaftscheck als Alternative hinzugefügt: /bc
  • Ein kürzerer Befehl wurde für den Countdown als Alternative hinzugefügt: /cd [Sekunden]
  • Verschiedene Emotes wurden angepasst:
    • Sabbern, Husten, Rülpsen, Pupsen, Pfeifen, Spucken und Hintern ändern sich nicht mehr, wenn sie beim Anvisieren eines Spielers verwendet werden.
    • Anspringen und Ächzen wurden angepasst, wenn sie beim Anvisieren eines Spielers verwendet werden.
    • 4 neue Emotes wurden hinzugefügt: Hurra, Hervorragend, Beeindruckt und Zusammenzucken.
    • Tritt, Stinken, Wackeln und Stöhnen wurden entfernt.
      • Kommentar der Entwickler: Einige dieser Emotes scheinen auf den ersten Blick harmlos zu sein, wenn damit aber ein Spieler anvisiert wird, können sie plötzlich zweideutig oder aufdringlich wirken. Wir haben diese Emotes mit negativem Beigeschmack für andere Spieler angepasst und einige neue hinzugefügt.

WOW COMPANION APP

  • Missionen aus Warlords of Draenor sind jetzt für Spieler verfügbar, die die Garnison und den Befehlstisch in Warlords of Draenor freigeschaltet haben. Spieler können in der App ihre Anhänger ansehen, ausrüsten und auf Befehlstischmissionen schicken.


Alle Patchnotes für das Inhaltsupdate findet ihr hier.

Wenn ihr Hilfe mit World of Warcraft benötigt, besucht bitte unsere Kundendienst-Seite oder unser Kundendienst-Forum. Solltet ihr einen Fehler entdecken, dann teilt ihn uns bitte im englischsprachigen Forum für Fehlermeldungen mit.

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