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Schlachtzugsbrowserflügel 3 für Schloss Nathria ist jetzt live

Schlachtzugsbrowserflügel 3 für Schloss Nathria ist jetzt live

Erledigt im epischen neuen Schlachtzug Schloss Nathria den verräterischen Graf Denathrius und die Anhänger seines Hofs, bevor sie ihre verderbten Pläne umsetzen können.

Graf Denathrius herrschte lange Zeit über die Einwohner Revendreths, während sie Anima von stolzen Seelen ernteten. Doch als Dürre und Angst in den Schattenlanden um sich griffen, zeigte Denathrius sein wahres Gesicht. Jetzt trotzt Prinz Renathal seinem früheren Meister und sammelt seine wenigen verbleibenden Verbündeten für den verzweifelten Versuch, Schloss Nathria zu infiltrieren und Graf Denathrius zu entmachten.


Schlachtzugsbosse: 10
Schwierigkeitsgrad: Schlachtzugsbrowser, Normal, Heroisch, Mythisch
Stufe: 60
Minimalgegenstandsstufe für den Schlachtzugsbrowser: 170

ZEITPLAN DER SCHLACHTZUGSVERÖFFENTLICHUNG

9. Dezember – Normaler und Heroischer Schwierigkeitsgrad
16. Dezember – Mythischer Schwierigkeitsgrad und 1. Flügel des Schlachtzugsbrowsers (Jäger Altimor, Hungernder Zerstörer, Lady Inerva Dunkelader)
6. Januar – 2. Flügel des Schlachtzugsbrowsers (Rettung des Sonnenkönigs, Konstrukteur Xy'mox, Der Rat des Blutes)
20. Januar – 3. Flügel des Schlachtzugsbrowsers (Schrillschwinge, Schlickfaust, Generäle der Steinlegion)
3. Februar – 4. Flügel des Schlachtzugsbrowsers (Graf Denathrius)


Schrillschwinge

SCHRILLSCHWINGE

Die blinde Schrillschwinge erfüllt ihre Aufgabe, die Eingangshalle von Schloss Nathria zu bewachen, indem sie ihre Opfer durch schreckliche Schreie ausfindig macht, die von den Gemäuern der Kammer widerhallen. Das Kreischen der Bestie ist das letzte Geräusch, das Eindringlinge im Großen Gang vernehmen, bevor sie zu ihrer Beute werden.

Jäger Altimor

JÄGER ALTIMOR

Graf Denathrius geht nur selten persönlich auf die Jagd, doch Altimor stellt sicher, dass dem Meister nur die besten Tiere zur Verfügung stehen, sollte ihn doch einmal das Jagdfieber packen. Margore, Bargast und Hecutis wurden länger abgerichtet, als die meisten Tiere überhaupt leben. Alle sind sie bereit, jeden Einzelnen im Reich den Zorn des Jägers spüren zu lassen.

Rettung des Sonnenkönigs

RETTUNG DES SONNENKÖNIGS

In den düsteren Hallen von Schloss Nathria werden Seelen nicht mit dem Ziel der Erlösung gefoltert, sondern um ihre Sünden noch weiter zu verstärken. Dem stolzen Prinzen Kael'thas wurden die Sünden anderer aufgebürdet. Sein Schmerz und sein Hass werden kanalisiert, um ihn zu einer mächtigen Waffe zu machen. All dies gefährdet seine Seele wie keine zweite, und er muss gerettet werden, damit er nicht als Waffe gegen die Schattenlande eingesetzt werden kann.

Rettung des Sonnenkönigs

KONSTRUKTEUR XY'MOX

Nicht jeder in Schloss Nathria ist Graf Denathrius treu ergeben. Manche sehen in ihm einfach eine Gelegenheit, ihre eigenen Ziele voranzutreiben. Konstrukteur Xy'mox hat zwar mit Denathrius zusammengearbeitet, will aber eigentlich nur als Nutznießer aus ihrer Abmachung hervorgehen, was jedoch den Tod von Eindringlingen in Nathria erfordern könnte.

Hungernder Zerstörer

HUNGERNDER ZERSTÖRER

Es liegt in der Natur der Verschlinger, von Animavorräten angezogen zu werden und sie aufzuzehren. Da in den Schattenlanden eine Animadürre herrscht, ist es kaum verwunderlich, dass die hungrigsten und gefährlichsten Verschlinger den größten Animavorrat von allen finden würden ... und zwar in den Tiefen von Schloss Nathria.

Lady Inerva Dunkelader

LADY INERVA DUNKELADER

Anima ist die treibende Kraft der Schattenlande, und Lady Inerva Dunkelader hat es sich zum Ziel gesetzt, ihr ihre Mysterien zu entlocken. Unter Denathrius’ Führung hat sie gefährliche Geheimnisse erfahren, die sie gegen seine Feinde einsetzen kann. Sie wird die Eindringlinge in Schloss Nathria ihrer Anima berauben, um damit eine düstere neue Zukunft herbeizuführen.

Der Rat des Blutes

DER RAT DES BLUTES

Der Rat des Blutes leitet den Hof in Revendreth. Kastellan Niklaus ist ein strenger Militärkommandant mit unbeugsamem Willen und undurchdringlicher Rüstung. Der geleckte Lord Stavros leitet den Tanz am Hof, doch seine Klingen sind tödlich. Baronin Frieda setzt mächtige Animamagie ein und herrscht über die Gräberkellner ... und genießt den Respekt des ganzen Hofes.

Schlickfaust

SCHLICKFAUST

Schlickfaust wurde im schlammigen Boden unter Schloss Nathria geboren und durchstreift nun die Hallen, während er auf Befehle von Graf Denathrius wartet. Seine gewaltigen Fußschritte hallen durch das Schloss und kündigen über mehrere Räume hinweg seine Ankunft an.

Generäle der Steinlegion

GENERÄLE DER STEINLEGION

Die uralten Steingeborenengeneräle Kaal und Grashaal haben Prinz Renathals Rebellion auf Schritt und Tritt verfolgt. Einst waren sie General Dravens Lehrling und Mentor, doch mittlerweile haben sie ihre Stärke, ihr strategisches Wissen und ihre Soldaten gegen ihn gewandt ... und auch gegen jeden, der sich dem Willen des Grafen zu widersetzen wagt.

Graf Denathrius

GRAF DENATHRIUS

Graf Denathrius gehörte unzählige Zeitalter lang zu den Ewigen, die über das Reich des Todes herrschen. Doch in der dunkelsten Stunde der Schattenlande verriet er seine heilige Pflicht. Mit seiner blutrünstigen lebenden Klinge Remornia an seiner Seite und dem Schutz seiner kriecherischen Loyalisten schlägt Denathrius eine Schneise durch alle, die sich gegen ihn stellen, und verbannt ihre Überreste in den unentrinnbaren Schrecken des Schlunds.

Rüstungssets – Schloss Nathria
Schlachtzugsset aus dem Schwierigkeitsgrad Normal

Neue Erfolge

Alle Schwierigkeitsgrade

  • Schloss Nathria: Bezwingt die folgenden Bosse auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad – Schrillschwinge, Jäger Altimor, Rettung des Sonnenkönigs, Konstrukteur Xy'mox, Hungernder Zerstörer, Lady Inerva Dunkelader, Der Rat des Blutes, Schlickfaust, Generäle der Steinlegion, Graf Denathrius.

Schwierigkeitsgrad Normal und höher

  • Blind wie eine Fledermaus: Besiegt Schrillschwinge in Schloss Nathria auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal' oder höher, nachdem sie sechs listige Diener getötet hat.
  • Gassi gehen:: Bezwingt Jäger Altimor in Schloss Nathria auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal' oder höher, nachdem ihr Margore, Bargast und Hecutis in die Ecken der Hundezwinger geführt habt.
  • Leuchtend hell: Erlöst Kael'thas in Schloss Nathria auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal' oder höher, nachdem ihr alle vier Kohlenpfannen des Raums entzündet habt.
  • Privatvorrat: Besiegt Konstrukteur Xy'mox in Schloss Nathria auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal' oder höher, nachdem ihr freie Anima aus Maldraxxus, aus dem Ardenwald und aus dem Schlund in ihre Vitrinen zurückgebracht habt.
  • Füttert die Bestie: Bezwingt den hungernden Zerstörer in Schloss Nathria auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal' oder höher, nachdem ihr alle großen Animakanister mit 'Instabiler Ausstoß' geleert habt.
  • Ich weiß nicht, was ich erwartet habe: Bezwingt Lady Inerva Dunkelader in Schloss Nathria auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal' oder höher, nachdem ihr den dunklen Animus besiegt habt.
  • Bis einer weint!: Besiegt den Rat des Blutes in Schloss Nathria auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal' oder höher, nachdem ihr vier verschiedene Weinflaschen geworfen habt.
  • Dreckflapps Rache: Besiegt Schlickfaust in Schloss Nathria auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal' oder höher, nachdem er in Dreckflapps bevorzugter Reihenfolge auf Säulen geprallt ist.
  • Gib's mir, Seymour!: Bezwingt die Generäle der Steinlegion in Schloss Nathria auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal' oder höher, während alle Spielercharaktere einen Strauß blühender blutroter Rosen tragen.
  • Reines Gewissen: Bezwingt Graf Denathrius in Schloss Nathria auf dem Schwierigkeitsgrad 'Normal' oder höher, nachdem ihr 'Bürde der Sünde' von allen Spielercharakteren entfernt habt, bevor er 'Marsch der Bußfertigen' einsetzt.

Metaerfolg für Schloss Nathria

  • Ruhm des Schlachtzüglers von Nathria: Schließt die folgenden Schlachtzugserfolge in Schloss Nathria ab – „Blind wie eine Fledermaus“, „Gassi gehen“, „Leuchtend hell“, „Privatvorrat“, „Füttert die Bestie“, „Ich weiß nicht, was ich erwartet habe“, „Bis einer weint!“, „Dreckflapps Rache“, „Gib's mir, Seymour!“, „Reines Gewissen“.

Belohnung – Reittier: Bollwerkkreischer


Schwierigkeitsgrad Heroisch und höher

  • Der Zeit voraus: Graf Denathrius – Bezwingt Graf Denathrius in Schloss Nathria auf dem Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' oder höher, bevor die nächste Schlachtzugsstufe veröffentlicht wird.
  • Spitzenreiter: Graf Denathrius – Bezwingt Graf Denathrius in Schloss Nathria auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch', bevor die nächste Schlachtzugsstufe veröffentlicht wird.

Bonustitel: Sündenbrecher(in)

Schwierigkeitsgrad Mythisch

  • Mythisch: Schrillschwinge – Bezwingt Schrillschwinge in Schloss Nathria auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch'.
  • Mythisch: Jäger Altimor – Bezwingt Jäger Altimor in Schloss Nathria auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch'.
  • Mythisch: Rettung des Sonnenkönigs – Schließt die Rettung des Sonnenkönigs in Schloss Nathria auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch' ab.
  • Mythisch: Konstrukteur Xy'Mox – Besiegt Konstrukteur Xy'Mox in Schloss Nathria auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch'.
  • Mythisch: Hungernder Zerstörer – Besiegt den Hungernden Zerstörer in Schloss Nathria auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch'.
  • Mythisch: Lady Inerva Dunkelader – Besiegt Lady Inerva Dunkelader in Schloss Nathria auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch‘.
  • Mythisch: Der Rat des Blutes – Besiegt den Rat des Blutes in Schloss Nathria auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch'.
  • Mythisch: Schlickfaust – Besiegt Schlickfaust in Schloss Nathria auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch'.
  • Mythisch: Generäle der Steinlegion – Besiegt die Generäle der Steinlegion in Schloss Nathria auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch'.
  • „Mythisch: Graf Denathrius“ – Bezwingt Graf Denathrius in Schloss Nathria auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch‘.

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