Warcraft Rumble

Patchnotes: 30. Juli 2024

Patchnotes: 30. Juli 2024

Behobene Fehler

Geschmolzener Kern
Lucifron
  • Dominatoren greifen jetzt von Spielern kontrollierte Ragnaros-Minis an, wenn auch sicherlich nur schweren Herzens.
Magmadar
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Minis eine höhere Reichweite hatten als Magmadar.
  • Der Flächenschadenseffekt wurde vom Ende des Phasenübergangs zum Beginn des Phasenübergangs verschoben.
Garr
  • Die Zeit zwischen den Ticks in Phase 2 und 3 der Erdbeben wurden erhöht, wodurch der Schaden insgesamt verringert wurde.
Gehennas und Shazzrah
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kontrollverlusteffekte die kanalisierte Fähigkeit der Elite-Flammenschürer unterbrechen konnten.
Golemagg
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Minis eine höhere Reichweite hatten als Golemagg.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Golemagg Welpen nicht angreifen konnte, wenn sie in direkter Nähe schlüpften.
  • Golemaggs Drehtempo und Angriffswinkel wurden angepasst, um effizienter große Gruppen ausschalten zu können, insbesondere, wenn sie fliegen und Feuer spucken können.
  • Golemaggs Nahkampf- und Runenbrandschaden wurden leicht erhöht.
Geddon
  • Geddon verbrennt jetzt alle Ziele, die er trifft. Bisher wurde dieser Effekt nur auf Türme gewirkt. Außerdem wurde der Brandschaden leicht erhöht.
  • Geddons Trefferpunkte wurden erhöht.
  • Bei jedem Phasenübergang wird jetzt ein Flächenschadeneffekt gewirkt.
  • Lavatornado fügt jetzt Spielertürmen Schaden zu und die Bewegungsgeschwindigkeit wurde leicht erhöht.
Ragnaros
  • Die Reichweite des Fleischwagens wurde genutzt, um Ragnaros von einem nicht beabsichtigten Standort auf der anderen Seite des Lavasees aus anzugreifen. Obwohl diese Taktik nicht beabsichtigt war, ziehen wir unseren Hut vor dieser Strategie und dem kreativen Einsatz der Mini. Anstatt den Fehler direkt zu beheben, haben wir es lediglich erschwert, das für längere Zeit aufrechtzuerhalten. Schließlich sollte es nicht ohne Konsequenzen bleiben, länger als nötig an der Lava zu stehen.
Sturmwind
General Marcus
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Angriffsanimation von Armbrustschützen nicht korrekt abgespielt wurde, solange sie von Marcus’ Fähigkeit „Taktiker“ gestärkt wurden.
Gastwirtin Allison
  • Feuerelementare, wütende Hühner und Murlocs aus Sprengfässern verfügen jetzt über ein Talent.
  • Gastwirtin Allisons Trefferpunkte wurden erhöht.
  • Der Schaden von Allisons Fähigkeiten „Mondbeerensaft“ und „Eiskalte Milch“ wurde erhöht.
Hochlord Bolvar
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Königswachen keine Welpeneier angreifen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Banner durch Rückstoßeffekte außer Position gestoßen wurden.
Animation
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Laufanimation des Hexendoktors nicht korrekt abgespielt wurde, nachdem das Spiel neu gestartet und die Verbindung erneut hergestellt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sneeds Angriffsanimation auf der Karte mit General Colbatann nicht korrekt abgespielt wurde, wenn er Ziele mit niedrigen TP angriff, etwa Koboldminenarbeiter und Welpeneier.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Stampfer Kreegs Niederlagenanimation nicht abgespielt wurde, wenn er während dem Laufen getötet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Magmadar nach seiner Todesanimation verschwand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Urtum des Krieges auf der Karte mit Kashoch dem Häscher seine Laufanimation verlor, wenn es vom eiskalten Wind getroffen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Laufanimation des Urtum des Krieges nicht flüssig angezeigt wurde, wenn es von einem Blizzard getroffen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Cenarius während der heroischen Mission von General Colbatann aufgrund des Schwächungseffekts „Frost“ seine Laufanimation verlor.
Allgemeine Fehlerbehebungen und Balanceänderungen
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Annäherungsminen des Dunkeleisenminenarbeiters der Mini, die sie auslöst, keinen Schaden zufügten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Einfordern von Belohnungen für heroische Missionen zum Spielabsturz führte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in Dungeons Relikte angezeigt wurden, die für die Armee des Spielers nicht relevant sind.
  • Dungeonrelikte, die für die Armee relevant sind, aber keinen Effekt haben (z. B. Banditen der Defias erhalten Verstohlenheit) werden nicht mehr als Optionen angezeigt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Elementarpanzerung bei manchen Bossen den Zauberschaden nicht korrekt verringerte.
  • Wir haben die Effizienz des Zaubers Hinrichten im Co-op-Modus unterschätzt. Um ihn an die anderen Möglichkeiten anzugleichen, wurde der Schaden von Hinrichten an allen Schlachtzug- und Belagerungsbossen verringert.
  • Einige Schlachtzug- und Belagerungsbosse erleiden jetzt beim Phasenübergang wenige Sekunden lang bedeutend weniger Schaden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in Dungeons Belohnungen als abgeschlossen angezeigt wurden, obwohl der Dungeon mit diesem Anführer während der letzten Rotation auf der max. Stufe abgeschlossen wurde.
  • In Dungeons wird jetzt die exakte Menge möglicher Belohnungen für einen Anführer angezeigt, bevor auf „Starten“ getippt wird.

Verbesserungen und Optimierungen

  • Zum Einfordern von Kriegskassenbelohnungen genügt jetzt ein einmaliges Tippen.
  • In Schlachtzügen und Belagerungen sollte die Turm- und Kasernenstufe jetzt dem Durchschnitt der beiden Spieler entsprechen.
  • Es wurden mehrere Reaktionsfehler auf Android-Geräten mit großem Display und zusammenklappbaren Geräten behoben.
  • Reaktivitätsverbesserungen für die UI und Features
  • Leistungsoptimierungen und -verbesserungen

Hotfixes

Hotfixes für die Woche vom 22. Juli 2024

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler 200 Gold erhielten (300 Gold mit Bogenlicht-Booster). Es ist nicht beabsichtigt, dass Spieler einen Folianten erhalten, wenn sie diese mit einem Cenarius-Anführer abschließen.
  • Das Talent Widerstand des Feendrachen sollte jetzt korrekt für die Herausforderung beim Cenariusfest angerechnet werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Werte der Sumpfbestie nicht korrekt angezeigt wurden.
    • Bekannte Probleme – Die Werte der Sumpfbestie werden nicht angezeigt, wenn eine gegnerische Sumpfbestie in Stumpfhauers Mission ausgewählt wird.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Meteoranimation von Ragnaros vorzeitig beendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ragnaros Kollateralschaden vollständig blockieren konnte.
  • Es wurden Fehler bei bestimmten Herausforderungen des Cenariusfests behoben.
  • Schlachtzüge gewähren jetzt 3 statt 2 tägliche Belohnungspunkte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Menü zum Einfordern von Belohnungen nach dem Abschluss eines Dungeons festhing und die Schaltfläche zum Einfordern ausgegraut blieb.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielertürme, die von Geddons Feuertornados zerstört wurden, dauerhaft im Wiederaufbau festhingen.

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