Warcraft Rumble
Patchnotes für Update 6.0.0.
Saison 6
Schlachtzüge UND Belagerungen jetzt verfügbar!
Bezwingt Ragnaros den Feuerlord im Schlachtzug: Geschmolzener Kern, erringt den Sieg bei der Belagerung von Sturmwind und holt euch die neue Cenariustruppe: Erde und Mond aus der Gildenkriegskasse. Erfahrt in unserem Artikel alles über die vielen Neuerungen in Saison 6 und unsere Pläne für Saison 7. Saison 6 HEIZT EUCH EIN!
Gilden
- Die maximale Spieleranzahl pro Gilde wurde von 15 auf 20 erhöht.
Dungeons
- Die Stufenbegrenzung für Dungeons wurde von 30 auf 23 verringert.
- Bogenenergiebelohnungen wurden neu verteilt und zugleich erhöht. Spieler können jetzt jede Woche pro Anführer 1200 Bogenenergie und 100 Münzen einfordern, wenn sie einen Dungeon der Stufe 23 abschließen.
Anführer
Baron Totenschwur- Mit dem Talent Grabeskälte erscheinen Skelettmagier bei den Türmen und Versammlungssteinen jetzt alle 25 statt wie bisher alle 20 Sekunden. Die Erscheinungsrate bei der Kaserne beträgt weiterhin 60 Sekunden.
- Sylvanas’ Anführerfähigkeit, Kriegshäuptling Windläufer, betrifft jetzt alle Horde- und Untotenverbündeten statt wie bisher nur Horde- und Untotenverbündeten in ihrer Reichweite.
Truppen
Tiefer Atem- Die Kosten für das Talent Doppelatem wurden von 4 Gold auf 5 Gold erhöht.
- Gesundheit wurde von 2900 auf 3500 erhöht.
- Gesundheit wurde von 780 auf 700 verringert.
- Der Schaden des Talents Flammenexplosion wurde von 110 auf 50 Schaden pro Explosion verringert.
Dunkelmond-Jahrmarkt
- Der Dunkelmond-Jahrmarkt wird auch in Zukunft allerlei Spaß und Chaos im Spiel verbreiten, wenn wir mit neuen Modifikatoren, Belohnungen und Herausforderungen experimentieren.
Behobene Fehler
- Mit dem Haken der Monstrosität wird nun wie beabsichtigt der Gebirgsjäger anstatt seines Bären anvisiert.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Minis unverwundbar wurden, wenn Charlga sie bewegungsunfähig machte, während sie verwandelt sind.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Grafikeffekte von Froststürmen in Kashochs Mission nicht korrekt entfernt wurden, wenn der Feendrache sie neutralisiert.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der durch die Schutzblase des Murlocgezeitenjägers und den Geisterzauberschutz des Hexendoktors gewährte Schild den ersten Treffer von Raketentürmen nicht wie beabsichtigt abblockte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Gottesschild von Tirion Fordring nicht wie beabsichtigt den Schaden von Raketentürmen abblockte, bis die Wirkzeit des Schilds endet.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Erntegolem mit seinem Talent: Reiche Ernte Gebäude heilen konnte.
- Weitere allgemeine Fehlerbehebungen und Performanceverbesserungen.
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