StarCraft II

StarCraft II 5.0.11 Hotfix 2 Patchnotes

StarCraft II 5.0.11 Hotfix 2 Patchnotes

FEHLERBEHEBUNGEN

ALLGEMEIN

  • Es wurde ein Fehler behoben, der beim Töten von feindlichen Kriechertumoren oder Stasisfallen den Patt-Timer zurücksetzte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem durch Rechtsklicken auf manche zerstörbaren Felsen und Türme ein Angriffsbefehl gegeben wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem fliegende Einheiten und Kolosse nicht immer aufdeckten, was auf sehr hohen Klippen lag.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Gebäude der Terraner beim Absetzen Schleicher und Archons zurückstießen, die sich in ihre Nähe bewegten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem manche Strukturen einen Kill-Zähler hatten, die keine Möglichkeit zum Töten haben.
  • Es wurde die Animationsgeschwindigkeit von Hemm- und Beschleunigungszonen verringert, um die Lesbarkeit zu verbessern.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem im Glossar des Hilfemenüs manche Fähigkeiten und Verbesserungen nicht aufgeführt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Doodads und neutrale Strukturen bei niedrigen Grafikeinstellungen einen Blobschatten hatten, der vom Modell verdeckt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Auswahlradius von zerstörbarem Eis kaum zu sehen war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Modell von zerstörbarem Eis größer war als sein Kollisionsradius.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Umrisse von Einheiten hinter zerstörbaren Türme nicht zu sehen waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Auswahlradius, Rüstung, Name und Beschreibung von zerstörbaren Felsen nicht einheitlich waren.
  • Es wurden kleinere Fehler mit Kleintieren behoben:
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Dornechse bei niedrigen Grafikeinstellungen ein falsches Todesmodell zeigte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Dirglekäfer ein Rüstungssymbol hatte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Putzbot versuchte, nicht existierende Sounds abzuspielen.
  • Es wurden diverse relevante Dateneinträge für Kartenersteller repariert.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Doodad von kleinen Shakuras Statuen eine zu hohe Variationsanzahl hatte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem unbebaubare Platten im Nebel kein Bild zeigten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem dynamische Wegfindungsblocker 1x1/2x2 kein Bild im Neben generierten und erforscht werden mussten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die große zerstörbare diagonale Rampe ein falsches Modell und Drahtgitter hatte.
    • Es wurden Kartensymbole für zerstörbare Werkstatt-Kartenelemente hinzugefügt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Oliveiras Porträt falsch geschrieben war.

TERRANER

Allgemein

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Platzhalter für ein Strukturmodell sich bewegte, wenn die Position belegt war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Nova-Ghost Skin und Liberatoren keinen Umriss generierten, wenn sie sich hinter hohen Gebäuden befanden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem SCVs und MULEs Halluzinationen reparieren konnten.

Satellitenzentrale

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Platzhalter für die Satellitenzentrale bei niedrigen Grafikeinstellungen aussah wie die Kommandozentrale.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Satellitenzentrale keinen Ghost-Landung-Akteur hatte.

Raven

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Störmatrix Interceptoren nicht zwang, zum Träger zurückzukehren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Treffermodell der Störmatrix nicht angezeigt wurde.

Rächer

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die KD8-Aufladung in der Übersicht von Beobachterstrukturen angezeigt wurde.

Thor

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Modusübergang eine Abbrechen-Taste anzeigte.

PROTOSS

Allgemein

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Rückruf und Transit einer gegnerischen Einheit offenbarten, wohin eine Einheit teleportiert wird.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Pylonen und Sterntore bei niedrigen Grafikeinstellungen während dem Warp-In einen Blobschatten anzeigten.

Koloss

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Verbesserte Thermolanze die Waffenreichweite um 10 anstatt 9 erhöhte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Schildtrefferanimationen des Kolosses beim Angriff auf eine anvisierte, verbündete Einheit nicht ausgelöst wurden.

Orakel

  • Dem Waffensymbol wurde eine Abklingzeitanzeige hinzugefügt.
  • Es wurde eine Waffenreichweiteanzeige eingefügt, wenn die Maus über die Befehlsfeld-Schaltfläche schwebt.

Schildbatterie

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem während der Warp-In-Animation Clipping des Auswahlkreises durch den Boden auftrat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem während dem Warp-In doppelte Modelle dupliziert wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Skins das falsche Modell anzeigten.
  • Blobschatten entfernt, der bei niedrigen Grafikeinstellungen angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Strahl beim Zielwechsel nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Sounds doppelt abgespielt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Abbrechen-Schaltfläche der Schildbatterie nicht sichtbar war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Stoppfähigkeit der Schildbatterie nicht sichtbar war.

Hetzer

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Transitanimationsmodelle für den Gegner sichtbar waren, wenn sie sich knapp außerhalb der Sichtweite befanden.

ZERG

Berstling

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Berstlinge ihrem Ziel keinen Schaden zufügen, wenn es sich auf einer anderen Klippenstufe befand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Berstlinge keine Schildtreffermodelle bei verbündeten Einheiten auslösten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Berstlinge beim Angriff nicht immer den richtigen Todessound abspielten.

Schleicher

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die ausgegrabenen Waffen eines Schleichers nicht als deaktiviert angezeigt wurde.

Stachel- und Sporenkrabbler

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Angriffssounds der Stachelkrabbler aus mehreren Bildschirmen Entfernung hörbar waren.
  • Es wurde ein Fehler in der Animation von Stachel- und Sporenkrabblern behoben, der auftrat, wenn Verwurzeln abgebrochen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Stachel- und Sporenkrabbler während dem Verwurzeln veraltete Symbole anzeigten.

Schwarmwirt

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Hotkey für Ein-/Ausgraben des Schwarmwirts nicht änderbar war.

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