Balanceupdate - 13. August 2020
Update am 20. August: Die unten aufgeführten Änderungen sind jetzt im Versus-Modus verfügbar.
Hallo miteinander!
Letzte Woche haben wir ein Community-Update veröffentlicht, bei dem wir über den aktuellen Zustand des Spiels und einige Änderungsvorschläge sowie unsere Gründe dafür gesprochen haben. Da dieses Update einige Stunden nach den eigentlichen Patchnotes veröffentlicht wurde, vermuten wir, dass sie einige von euch vielleicht nicht gesehen haben. Wir empfehlen euch daher, vor dem Weiterlesen einen Blick auf die Patchnotes zu werfen. Vor diesem Hintergrund möchten wir euch hier einige Anpassungen vorstellen, die wir zusätzlich zu unseren ursprünglich angedachten Änderungen vornehmen möchten.
Berstling
Zuvor vorgeschlagene Änderung:
Der Waffenschaden von Berstlingen wurde von 18 (+17 gegen leichte Einheiten) zu 15 (+20 gegen leichte Einheiten) geändert.
Neue Änderung:
- Der Waffenschaden von Berstlingen wurde von 18 (+17 gegen leichte Einheiten) zu 16 (+19 gegen leichte Einheiten) geändert.
Durch diese kleine Anpassung erreichen wir das, was wir uns für das PvZ erhofft hatten, und behalten aber gleichzeitig die Interaktion mit Berstlingen ohne Upgrades im ZvZ bei.
Phasengleiter
Zuvor vorgeschlagene Änderung:
Luftstrom-Ruder erhöht jetzt die Bewegungsgeschwindigkeit auf 5,11 (vorher 4,65).
Bei unserem letzten Update haben wir unter anderem folgenden Gedanken geäußert:
„Von vielen der besten Protoss-Spieler haben wir zu diesem Thema gehört, dass die Wechselwirkungen zwischen Einheiten dieser beiden Spezies im späten Spielverlauf grundsätzlich nicht einseitig sind, gerade nach den Änderungen an Rückkopplung. (Tatsächlich gibt es sogar auf beiden Seiten Spieler, die finden, dass die Protoss im Vorteil sind.) Vielmehr sind sich Spieler einig, dass es sehr schwer ist, auf dem Weg in den späten Spielverlauf mit den Zerg Schritt zu halten. (...)“
Unser Hauptziel mit diesem Patch ist es, die Interaktionen im mittleren Spielverlauf von PvZ-Partien zu verbessern. Deshalb möchten wir die Änderungen am Phasengleiter an die anderen Änderungen anpassen, die auf diese Phase des Spielverlaufs abzielen, und entfernen darum die zusätzliche Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit, die wir ursprünglich mit dem Upgrade Luftstrom-Ruder geplant hatten.
Fazit
Wenn ihr diesen Blog lest, wurden diese Änderungen bereits auf dem Spielbalance-Testmod aktualisiert und ihr könnt sie schon testen. Abgesehen von Fehlerbehebungen sind das die endgültigen Änderungen für den nächsten Balancepatch, den wir für Anfang Juni geplant haben.
Hier findet ihr eine vollständige Liste der Änderungen:
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Zerg
Berstling
- Der Waffenschaden von Berstlingen wurde von 18 (+17 gegen leichte Einheiten) zu 16 (+19 gegen leichte Einheiten) geändert.
Protoss
Orakel
- Die Dauer von Enthüllung wurde von 15 auf 20 Sek. erhöht.
Phasengleiter
- Die Kosten wurden von 250/150 auf 200/150 verringert.
- Die Bauzeit von Phasengleiter wurde von 43 auf 37 Sek. verringert.
- Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 3,5 auf 3,85 erhöht.
Träger
- Interceptoren eines Trägers, der von Neuralparasit betroffen ist, werden nicht mehr von Einheiten des ursprünglichen Besitzers des Trägers angegriffen.
Tempest
- Neues Upgrade im Flottensignalgeber: Tektonikdestabilisierung
- Effekt: Verbessert die Resonanzspule der Tempest, um +40 Schaden gegen Gebäude zu verursachen.
- Kosten: 150/150.
- Forschungszeit: 100 Sek.