StarCraft II

StarCraft II 4.12.0 – Patchnotes

StarCraft II 4.12.0 – Patchnotes

ALLGEMEIN

  • Die Warchest 6 wurde als Vorbereitung auf die weltweite Veröffentlichung am 11. Juni hinzugefügt.
    • Beim Spielen von StarCraft II könnt ihr EP für die Warchest sammeln und so Zugang zu 100 neuen Extras wie armeeübergreifenden Skins, Sprays, Emoticons, exklusiven Porträts und einem EP-Boost für den Co-op-Modus erhalten.
    • Wenn ihr das Warchest-Gesamtpaket kauft, erhaltet ihr das Zufallsspezies-Banner Zerschlagene Welt in StarCraft II sowie eine Tal'darim-Sonde als Gefährten in Diablo III, eine klassische Kartenpackung in Hearthstone und eine seltene Beutetruhe in Heroes of the Storm. Darüber hinaus erhaltet ihr nach dem Kauf eines Warchest-Skinpakets sofort Zugang zu Ranglistenspielen.
    • Während der Dauer der Warchest 6 könnt ihr ohne zusätzliche Käufe kostenlose Belohnungen freischalten, darunter klassische Skins für Kommandozentrale, Brutstätte und Nexus aus StarCraft: Remastered.
  • Die 2. Saison der Rangliste 2020 hat mit Patch 4.12.0 begonnen. In unserem Blog erfahrt ihr mehr über die Karten von Saison 2.

BALANCEUPDATE FÜR DEN VERSUS-MODUS

  • Terraner
    • Arachnomine
      • Das Upgrade Bohrkrallen macht Arachnominen beim Nachladen nicht mehr unsichtbar. Stattdessen sind eingegrabene Arachnominen in Zukunft beim Nachladen unsichtbar, wenn ihr über ein Waffenlager verfügt.
      • Der rote Laser der Arachnominen wird jetzt angezeigt, wenn ihr über ein Waffenlager verfügt, und nicht mehr, nachdem das Upgrade Bohrkrallen erforscht wurde.
  • Zerg
    • Königin
      • Die Reichweite des Angriffs gegen Lufteinheiten wurde von 8 auf 7 verringert.
    • Berstling
      • Der Waffenschaden wurde von 20 (+15 gegen leichte Einheiten) zu 18 (+17 gegen leichte Einheiten) geändert.
    • Verseucher
      • Mikrobischer Schleier benötigt kein Upgrade mehr.
    • Kriechertumor
      • Das Attribut „Gepanzert“ wurde entfernt.
      • Das Attribut „Leicht“ wurde hinzugefügt.
  • Protoss
    • Nexus
      • Neue Fähigkeit: „Batterieüberladung“
        • Effekt: Überlädt die anvisierte Schildbatterie in der Nähe eines Nexus, wodurch sie Schilde 100 % schneller wiederherstellt und 14 Sek. lang keine Energie verbraucht.
        • Kosten: 50 Energie.
        • Abklingzeit: 60 Sek. (von allen Nexus geteilt).
        • Reichweite: Unbegrenzt (die anvisierte Schildbatterie muss sich innerhalb einer Reichweite von 8 zu einem beliebigen verbündeten Nexus befinden).
    • Orakel
      • Die Energiekosten von Enthüllung wurden von 50 auf 25 verringert.
      • Die Abklingzeit von Enthüllung wurde von 2 auf 10 Sek. erhöht.
      • Die Dauer von Enthüllung wurde von 30 auf 15 Sek. verringert.
    • Hoher Templer
      • Die Reichweite von Rückkopplung wurde von 9 auf 10 erhöht.

BEHOBENE FEHLER

  • Co-op-Missionen
    • Allgemein
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Spieler sowohl auf dem Schwierigkeitsgrad Brutal als auch auf Brutal+ für Wöchentliche Mutationen auf dem Schwierigkeitsgrad Brutal+1 einreihen konnten.
    • Kommandanten
      • Mengsk
        • Der EMP-Schlag von Schatten des Imperators entzieht jetzt Schweren Kreuzern und Herrscherhybriden wie vorgesehen alle Energie.
  • Versus
    • Allgemein
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Zuschauermodus reiche Vespingeysire im Produktionsreiter als zwei Vespingeysire angezeigt wurden.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Grundfläche von Sporenkrabblern im Editor nicht wie vorgesehen angezeigt wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schatten von getarnten Schildbatterien sichtbar war.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Halluzinationen Zielen Schaden zufügten, die von der Panzerabwehrrakete des Raven betroffen waren.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler gegnerische Adepten durch den Nebel des Krieges sehen konnten, nachdem deren Abbild abgeschlossen war.
      • Die Grafik der Verbergen-Schaltfläche für Arachnominen wurde aktualisiert.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den überladene Schildbatterien Fähigkeiten nicht automatisch einsetzten, wenn ihre Energie zu niedrig war.
      • Beim Bau einer Schildbatterie ändert sie jetzt bei der Platzierung die Farbe, wenn sie sich in Reichweite der Fähigkeit Batterieüberladung eines Nexus befindet.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kriechertumore beim Morphen das Attribut Gepanzert anstelle von Leicht hatten.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler den Erfolg Verseuchter Terror nicht mehr erringen konnten.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler der Replay-Lobby eines Freundes nicht beitreten konnten.
    • Karten
      • Flashback LE
        • Es wurden Teamplatzierungsorte für 1vs1- und 2vs2-Matches hinzugefügt.
      • Eis und Chrom LE
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Screenshot auf dem Infobildschirm der Karte Doodad-Auswahlpfeile angezeigt wurden.
      • Goldene Säulen LE
        • Gebüschsicht wurde von bestimmten Bereichen der Karte entfernt.
      • Reinheit und Industrie LE
        • „Keinen Kriecher zulassen“ wurde in nicht dafür vorgesehenen Bereichen entfernt.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Wegfindung in einem bestimmtem Bereich nicht dem Terrain entsprach.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rächer an einen nicht dafür vorgesehenen Ort springen konnten.
      • Zen LE
        • Die Doodads auf der Karte wurden aktualisiert, um die Sichtbarkeit eingegrabener Arachnominen in bestimmten Bereichen zu verbessern.

Nächster Beitrag

  1. Meldet euch an, um The War Within zu testen
    World of Warcraft
    1 Tag

    Meldet euch an, um The War Within zu testen

    Erkundet die Tiefen von World of Warcraft®: The War Within™ vorab. Ihr reist durch bislang unentdeckte unterirdische Welten, in denen euch zahlreiche verborgene Wunder erwarten. Außerdem müsst ihr euch einem uralten Übel stellen, das in der Dunkelheit lauert. Meldet euch an, um die nächste große Erweiterung zu testen!

Empfohlene Artikel