StarCraft II

StarCraft II 4.10.2 – Patchnotes

StarCraft II 4.10.2 – Patchnotes

ALLGEMEIN

  • Das Sparpaket Nation Wars 2019 wurde hinzugefügt und kann in Zukunft erworben werden.
    • Porträt „Nation Wars VI“
    • Spray „Nation Wars VI“
    • Spray „Hier nuken“
    • Spray „EZPZ“
  • Es wurden sechs neue wöchentliche Mutationen hinzugefügt.

BEHOBENE FEHLER

Allgemein

  • Warchest: BlizzCon 2019
    • Für den Ghost-Skin der Tyrador-Terraner werden jetzt die vorgesehenen Tanzanimationen angezeigt.

Versus

  • Karten
    • Disco-Massaker LE
      • Ein Vespingeysir der natürlichen Expansion wurde versetzt, damit der Zugang mit einer Kommandozentrale und drei Versorgungsdepots blockiert werden kann.
      • Die Kühltürme wurden versetzt, damit sie nach dem Einstürzen nahe gelegenen Rampen komplett blockieren.
      • Es wurden mehrere blinkende Lichteffekte in Basen entfernt.
      • Es wurden einige Doodads angepasst, damit sich Einheiten nicht mehr darin verstecken können.
    • Triton LE
      • Der Weg für Rächer wurde erweitert, um uneinheitliches Verhalten bei Sprüngen zwischen der oberen und unteren Seite der Karte zu vermeiden.
      • Die Wege für Rächer wurden erweitert, damit jetzt mehr als ein Gebäude benötigt wird, um sie zu blockieren.
      • Es wurden mehrere Mineralvorkommen versetzt, durch die M.U.L.E.s beim Landen stecken bleiben konnten.
    • Wintertor LE
      • Die Wege für Rächer wurden erweitert, damit jetzt mehr als ein Gebäude benötigt wird, um sie zu blockieren.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Arachnominen hinter bestimmten Doodads versteckt werden konnten.
    • Dschungeltiefen LE
      • Die Anordnung der Mineralvorkommen in Basen wurde angepasst, damit das Hauptgebäude optimal platziert werden kann.
    • Verschüttete Höhlen
      • Die Distanz zwischen mehreren Basen wurde erhöht, um zu verhindern, dass Arbeiter in der falschen Basis Mineralien abbauen.

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